DESTINY 2 Grafis PC lan Pandhuan Kinerja
Saka fokus, stylistic, ambane blurring ditrapake sajrone sinematika ing game lan skrip skrip, ing wong katelu ing papan sosial, lan nalika ngarahake pemandangan, kaya sing ditampilake ing ngisor iki.
Destiny 2: setelan grafis kanggo RTX 3070 lan RTX 3070 ti
RTX 3070 lan 3070 ti dhuwur 70-kelas GPU sing paling dhuwur saka generasi pungkasan. Sanajan kertu kasebut wis diganti kanthi luwih cepet RTX 40707, bisa mbukak judhul paling anyar ing Framerates Solid.
Mangkono, ora ana kejutan yen bisa mbukak DESTINDY 2: Lightfall Tanpa Masalah Kinerja Utama, sanajan resolusi 4K. Iki ngidini tukang game main judhul kanthi resolusi sing disenengi.
Kaya sing rilis AAA liyane, Destiny 2: Clingfall ngemas ton setelan grafis sing bisa nggawe saben wong sing apik banget. Pramila artikel iki bakal dhaptar setelan sing paling apik kanggo digunakake karo RTX 3070 lan 3070 ti.
RTX 3070 lan 3070 TI minangka kertu grafis sing solid kanggo muter Destiny 2 Cightfall
Destiny 2 minangka game CPU-bound. Mula, para pemain kudu nandur modal prosesor sing cukup kanggo bisa entuk pengalaman sing padhet ing judhul iki. Kajaba iku, game ora teka kanthi jinis teknologi sing bisa, lan kertu grafis kudu gumantung karo kinerja raworisasi mentah kanggo ngirim framerat sing bisa dimainake.
Setelan grafis Destiny 2 sing paling apik kanggo RTX 3070 ing 1440p
Setelan ing ngisor iki bisa paling apik nalika Destiny 2 mlaku ing RTX 3070 ing 1440p:
Video
- Mode Window: LENGKAP
- Resolusi: 2560 x 1440
- Vsync: Mati
- Cap framerate: Mati (gawan)
- Cap Framrate: N / a
- Bidang tampilan: 90
- Bagean layar: Minangka luwih seneng
- Padhang: Minangka pilihan
Video Lanjut
- Kualitas grafis: Paling dhuwur
- Anti-aliasing: SMAA
- Occlusion sekitar layar layar: 3D
- Anisotropy tekstur: 16x
- Kualitas Tekstur: Paling dhuwur
- Kualitas Shadow: Paling dhuwur
- Ambane lapangan: Paling dhuwur
- Detail Rincian Lingkungan: Dhuwur
- Detail karakter: Dhuwur
- Foliage Detail Jarak: Dhuwur
- Foliage Bayangan Jarak: Paling dhuwur
- Shafts cahya: Dhuwur
- Blur Gerak: Minangka pilihan
- Angin ngegelake: Ing
Video tambahan
- Resolusi Tetep: 100
- HDR (Perlu Tampilan HDR): Minangka PReferensi
- Aberrasi Chromatik: Minangka luwih seneng
- Gandum film: Minangka pilihan
- Nvidia Reflex: Ing (standar)
Setelan grafis Destiny 2 sing paling apik kanggo RTX 3070 ing 2160P
Setelan paling apik kanggo Destiny 2 Cightfall nalika judhul wis diluncurake ing 4K ing RTX 3070 yaiku:
Video
- Mode Window: LENGKAP
- Resolusi: 3840 x 2160
- Vsync: Mati
- Cap framerate: Mati (gawan)
- Cap Framrate: N / a
- Bidang tampilan: 90
- Bagean layar: Minangka luwih seneng
- Padhang: Minangka pilihan
Video Lanjut
- Kualitas grafis: Paling dhuwur
- Anti-aliasing: SMAA
- Occlusion sekitar layar layar: 3D
- Anisotropy tekstur: 16x
- Kualitas Tekstur: Paling dhuwur
- Kualitas Shadow: Paling dhuwur
- Ambane lapangan: Paling dhuwur
- Detail Rincian Lingkungan: Dhuwur
- Detail karakter: Dhuwur
- Foliage Detail Jarak: Dhuwur
- Foliage Bayangan Jarak: Paling dhuwur
- Shafts cahya: Dhuwur
- Blur Gerak: Minangka pilihan
- Angin ngegelake: Ing
Video tambahan
- Resolusi Tetep: 100
- HDR (Perlu Tampilan HDR): Minangka PReferensi
- Aberrasi Chromatik: Minangka luwih seneng
- Gandum film: Minangka pilihan
- Nvidia Reflex: Ing (standar)
Setelan grafis Destiny 2 sing paling apik kanggo RTX 3070 ti ing 1440p
RTX 3070 TI bisa muter Destiny 2 Cightfall ing kerangka dimainake 1440p kanthi setelan ing ngisor iki ditrapake:
Video
- Mode Window: LENGKAP
- Resolusi: 2560 x 1440
- Vsync: Mati
- Cap framerate: Mati (gawan)
- Cap Framrate: N / a
- Bidang tampilan: 90
- Bagean layar: Minangka luwih seneng
- Padhang: Minangka pilihan
Video Lanjut
- Kualitas grafis: Paling dhuwur
- Anti-aliasing: SMAA
- Occlusion sekitar layar layar: 3D
- : 16x
- Kualitas Tekstur: Paling dhuwur
- Kualitas Shadow: Paling dhuwur
- Ambane lapangan: Paling dhuwur
- Detail Rincian Lingkungan: Dhuwur
- Detail karakter: Dhuwur
- Foliage Detail Jarak: Dhuwur
- Foliage Bayangan Jarak: Paling dhuwur
- Shafts cahya: Dhuwur
- Blur Gerak: Minangka pilihan
- Angin ngegelake: Ing
Video tambahan
- Resolusi Tetep: 100
- HDR (Perlu Tampilan HDR): Minangka PReferensi
- Aberrasi Chromatik: Minangka luwih seneng
- Gandum film: Minangka pilihan
- Nvidia Refleks: Ing (standar)
Setelan grafis grafis paling apik kanggo rtx 3070 ti 2160p
Setelan ing ngisor iki bisa paling apik kanggo 4K nalika dolanan ing 3070 TI:
Video
- Mode Window: LENGKAP
- Resolusi: 3840 x 2160
- Vsync: Mati
- Cap framerate: Mati (gawan)
- Cap Framrate: N / a
- Bidang tampilan: 90
- Bagean layar: Minangka luwih seneng
- Padhang: Minangka pilihan
Video Lanjut
- Kualitas grafis: Paling dhuwur
- Anti-aliasing: SMAA
- Occlusion sekitar layar layar: 3D
- Anisotropy tekstur: 16x
- Kualitas Tekstur: Paling dhuwur
- Kualitas Shadow: Paling dhuwur
- Ambane lapangan: Paling dhuwur
- Detail Rincian Lingkungan: Dhuwur
- Detail karakter: Dhuwur
- Foliage Detail Jarak: Dhuwur
- Foliage Bayangan Jarak: Paling dhuwur
- Shafts cahya: Dhuwur
- Blur Gerak: Minangka pilihan
- Angin ngegelake: Ing
Video tambahan
- Resolusi Tetep: 100
- HDR (Perlu Tampilan HDR): Minangka PReferensi
- Aberrasi Chromatik: Minangka luwih seneng
- Gandum film: Minangka pilihan
- Nvidia Reflex: Ing (standar)
RTX 3070 lan 3070 TI minangka sawetara kertu grafis paling apik kanggo dolanan ing 2023 amarga bisa ngatur kanggo nawarake fps sing cocog ing paling game kanthi setelan sing wis rampung. Mangkono, sing ana ing piksel ampere iki ora kuwatir babagan masalah kinerja ing DESTINDY 2: Cightfall nalika muter judhul iki.
DESTINY 2 Grafis PC lan Pandhuan Kinerja

Tanggal 24 Oktober, Takdir 2 Lunches ing PC, nggawa francais lan gamel game lan pvp sing unik kanggo komputer kanggo pisanan.
Pemain sing milih game bakal nemokake judhul gedhe, nampilake kampanye sinematik lintang, njlentrehake serangan enem-pamuter, 4v4 Multiplayer Modhe, lan liya-liyane. Takdir 2 Ora nguciwani teknis, salah siji saka rolas setelan grafis sing kasedhiya kanggo ngapiki, ditambah karo pilihan liyane, Game game “lan kontrol. Lan umum, pengalaman kasebut dibanting kanthi tingkat rinci, tarif refresh cepet, lan teknik skala resolusi sing apik.
Ing pandhuan iki, sampeyan bisa mriksa dampak saben setelan grafis kasebut liwat gambar lan perbandingan interaktif, sinau babagan ngaruh kinerja, lan entuk rekomendasi kanggo njiwet pagelaran, lan entuk rekomendasi kanggo ngasilake pengalaman sing paling dhuwur Takdir 2 ing pc.
Pandhuan konten:
- Anti-aliasing
- Detail karakter
- Ambane lapangan
- Jarak detail lingkungan
- Bidang tampilan
- Foliage Detail Jarak
- Foliage Bayangan Jarak
- Shafts cahya
- Blur Gerak
- Resolusi Tetep
- Occlusion sekitar layar layar
- Kualitas Shadow
- Anisotropy tekstur
- Angin ngegelake
- Bungkus bungkus
Syarat sistem, lan dianjurake GPU 60 game FPS
Minangka tukang game kanggo awake dhewe ing Takdir 2 PC Open Beta, Game Tindakan Bungi Apik banget, mlaku kanthi macem-macem sistem lawas lan anyar. Duwe kinerja luwih apik wiwit beta, syarat sistem resmi lan rekomendasi kanggo versi pungkasan game kasebut yaiku:
Keperluan Sistem Paling Dhuwur 2
- CPU: Intel i3-3250 3.5Ghz, Intel Pentium G4560 3.5Ghz, AMD FX-4350 4.2 GHz, utawa padha
- GPU:Geforce GTX 660, utawa padha karo
- RAM: 6GB
- OS: Windows 7, 8.
- HDD: 68Gb papan sing dibutuhake
Keperluan Sistem Destiny 2 Disaranake
- CPU: Intel i5-2400 3.4 GHz, i5-7400 3.5 GHz, Amd Ryzen R5 1600x 3.6 GHz, utawa padha
- GPU:Geforce GTX 1060 6GB, Geforce GTX 970, utawa padha karo
- RAM: 8GB
- OS: Windows 10 64-bit
Ing Nvidia, kita asring menehi saran kanggo nggabungake GPU sing bisa paling ora 60 fps, rata-rata, kanthi tingkat rinci, ing game paling anyar. Kanggo Takdir 2 Kita wis ora duwe langkah liya, nggoleki rekomendasi sing maksimal, lan konfigurasi bisa tarif refresh sing luwih cepet sing menehi penggemar game sing luwih lancar.
Pertama, rekomendasi umum kanggo sing apik Takdir 2 Pengalaman PC, adhedhasar atusan pathokan lan uji coba tes:

Takdir 2 gamelan. Yen ora ana sm jebon kasebut, amarga Geforce GTX 1060 yaiku lintang rock ing Takdir 2, Mlaku ing prasetel “paling dhuwur”, Sansampling gaya DSR DSR, ing 70-100 FPS, kanthi rata-rata 87.1 FPS. Yen sampeyan ora bisa pracaya apa sing sampeyan waca, deleng grafik framerate lan frametime ing ngisor iki kanggo konfirmasi visual saka asil sing nggegirisi iki.

Ing 2560×1440, kertu GFORCe GTX 1070 pendiri sing dipilih yaiku pilihan kita, mlaku ing antarane 60 lan 70 FPS, kanthi rata-rata 64.9 FPS.
Mlaku nganti 4K (3840×2160) mbutuhake panggunaan kertu grafis sing luwih cepet, lan GForce GTX 1080 TI yaiku paling cepet ing donya. Ing “dhuwur” iku rata-rata 96.7 FPS ing 4K, lan 50.2 FPS ing “paling dhuwur”, nalika dipasangake karo stok-jam ing jam i7-6700k. Pramila, kita nyaranake level detail khusus antarane “dhuwur” lan “paling dhuwur”, sing mung sawetara setelan kanggo nyuda kualitas gambar, lan peningkatan sing ukurane bisa mlaku ing 60 FPS+.

Yen sampeyan luwih seneng tarif refresh malah framurates, pilih grafis GTX 1070 kanggo 120×1080, utawa GForce GTX 1080, utawa gamelan GForce ing 2560×1440. Sanajan bisa digunakake ing 120 FPS mbutuhake kekuwatan CPU sing serius, saéngga kecepatan dhuwur, luwih apik, i7-K utawa I7-x Cpu dianjurake banget. Kanggo rincian liyane, priksa tes CPU saka beta ing gamernexus lan gamegpu.

Apa wae sing nemu target, lan sapa wae sing sampeyan tuku, Takdir 2 bakal katon apik lan main gedhe. Lan kanthi pengalaman Geforce, setelan sing bisa dimainake optimal sing bisa digunakake maneh Aplikasi pilihan game sing target 60 FPS ing CPU khusus lan GPU sampeyan, supaya sampeyan nyilem langsung Takdir 2 . Yen, Nanging, sampeyan luwih seneng ngapiki setelan sampeyan kanthi manual, waca kanggo sinau liyane babagan saben lan saben pilihan.
Setelan grafis Destiny 2
Takdir 2 Kalebu 14 opsi sing mengaruhi kinerja game lan kasetyan grafis, bebarengan karo resolusi, lapangan tampilan, lan pilih pilihan kanggo panggunaan pangguna, lan gandum film, lan gandum film, lan gandum film. Ing ngisor iki, kita wis mriksa kabeh pilihan 14 inti, nuduhake kualitas gambar karo perbandingan layar interaktif, lan dampak kinerja sing gegandhengan karo benchmarks.
Lan pungkasane, kita wis nguji kinerja game sakabèhé ing baris lengkap GTFORCE GTX 10-seri GPU, ngumumake framerasi sing bakal sampeyan tampa Takdir 2.
Anti-aliasing
Anti-Aliasing nyuda visibilitas sudhut jagged, nggawe kabeh katon luwih lancar, luwih apik, lan liyane realistis. Ing Takdir 2, Opsi Fxaa lan SMAA ACTRI lan SMA sing cepet banget ditawakake, nyuda sudhut sing meh sudhut kanggo biaya minimal.
Nliti perbandingan 1920×1080 ing ngisor iki, langsung katon manawa Fxaa Tackles sing luwih murah tinimbang SMA, nanging katon luwih cedhak tekstur lan rincian game sing luwih cilik.

| 1920×1080 perbandingan interaktif |
| Smaa vs. Fxaa | . Mati | Fxaa vs. Mati |
Kaya sing kasebut ing ndhuwur, Takdir 2 minangka game sing dioptimalake sing dioptimalake sing mlaku kanthi cepet ing pirang-pirang GPU. Nganggep sampeyan duwe kertu grafis sing bisa nglakokake game luwih saka 60 FPS, rekomendasi yaiku kanggo nglamar SMAA, lan Nambah resolusi rendering internal game kanthi pilihan “résolusi t 2-resolusi”. Iki Sisih ngisor Antia Luwih murah Antia, ngindhari bledosan Fxaa, supersample gambar kanggo nyuda luwih ringkes, lan nambah kualitas gambar sakabèhé. Intine, asil sing padha sing bakal katon nalika nambah resolusi layar, utawa nglamar NVIDIA DSR.
Kanggo conto, priksa 3840×2160 perbandingan interaktif ing ngisor iki, ing ngendi aliasing meh bisa diilangi, lan kabeh luwih jelas nalika nggunakake SMA tinimbang FXAA:

| 3840×2160 Perbandingan Interaktif |
| Smaa vs. Fxaa | Smaa vs. Mati | Fxaa vs. Mati |
Sawetara gelar anti-aliasing isih dibutuhake ing 3840×2160 kanggo ngasah sudhut tartamtu, lan unsur game sing digawe kanthi tekstur alfa, kayata efek khusus, godhong-godhongan enom lan permukaan sing transparan. Ing perbendingan kita, kebutuhan anti-aliasing ing 4K bisa gampang katon ing sudhut obyek sing gedhe ing ndhuwur senjata pamuter, lan dhukungan tipis ing mburi pemandangan, ing sisih kiwa senjata pamuter. Kanggo conto liyane, download lan nggedhekake saben gambar ing panampil foto favorit.
Kinerja: SMA, setelan sing disenengi, biaya 1.7 FPS, dene FXAA bakal mbeser sampeyan mung 0.5 pigura per detik.

Yen sampeyan kurang kinerja kanggo ngaktifake “résolusi tanjung”, takon dhewe, apa sampeyan luwih seneng nyuda tekstur, sing ana ing sawetara pemandangan sing abot, utawa rincian game sing jelas? Yen wangsulan “suda aliasing”, pilih FXAA; Yen ora, pilih SMA.
Detail karakter
Kanggo ngindhari kinerja crippling, Game nyuda tingkat detail (LOD) saka model, efek lan unsur liyane minangka jarak saka sudut pandang pamuter mundhak. Ing , Setelan jarak karakter ngontrol Lod of Watak lan NPC meshes katon ing medium lan jarak sing luwih dawa, kanthi jarak sing luwih dhuwur nganti 200% saka 100%, lan kurang murah kanggo 80%.
Ing laku, asil kasebut ing larangan sing katon meh ora cocog karo kualitas gambar, kaya sing ditampilake ing ngisor iki.

| Perbandingan interaktif |
| Dhuwur vs. Medium | Dhuwur vs. Kurang | Medium vs. Kurang |
Mung kanthi nggedhekake bisa owah-owahan ing komplek waja sing bisa diamati, lan ing salah sawijine, sampeyan bisa nemokake tangan sing ditutup setengah ditutup menyang visual sing kurang ditindhes. Ora cenderung, bedane ora mungkin bisa dideteksi sajrone gamelan.
Kinerja: Kanggo njupuk data kinerja saka game online langsung, terus-terusan cukup angel nalika sampeyan pengin nuduhake kinerja umum, lan rampung ora mungkin nalika ngarahake biaya sing beda karo setelan sing beda. Kanthi matur nuwun sanget, insinyur bungi matur nuwun kanggo nangkep data kanggo kita saka beku beku sing dibangun, bisa nggawe kita kanggo mbukak biaya saben pandhuan ing pandhuan iki.
Ing kasus jarak detail karakter, Bungie ngandhani babagan owah-owahan babagan karakter kasebut duwe pengaruh nol duwe pengaruh nol, ing kinerja, ing kertu grafis modern. Pasaraya, sistem min-spek bisa ndeleng perbaikan cilik, utawa bisa uga bisa diamati nalika ruang sosial diisi kapasitas. .

Ambane lapangan
Saka fokus, stylistic, ambane blurring ditrapake sajrone sinematika ing game lan skrip skrip, ing wong katelu ing papan sosial, lan nalika ngarahake pemandangan, kaya sing ditampilake ing ngisor iki.

|
| Paling dhuwur. Dhuwur | Paling dhuwur. Kurang | Paling dhuwur. Mati |
| Dhuwur vs. Kurang | Dhuwur vs. Mati | Low vs. |
Ing ngisor hood, kurang nglamar filter blur sing murah, murah lan paling dhuwur yaiku ngetrapake gaya sinematik kanthi gaya sinematik ing layar kabeh, kanthi ningkatake kualitas bledosan sing metu.
Kanggo nggawe Bokeh ambane efek lapangan, pemandangan kasebut ditulis kanggo nggawe detail kabur kanthi akurat. Contone, yen ana lampu kuning sing pengin ditrapake Bokeh, sampeyan conto pemandangan kanggo nggawe bentuk kuning hexagonal (utawa sing dipilih, lan cedhak, utawa ing cedhak utawa cedhak sumber cahya asli, mula umume blurring latar mburi. Gumantung saka jumlah conto sing dijupuk, bentuk DOF Bokeh bisa dadi perkiraan sing atos saka cahya asli, utawa rekreasi sing sampurna.
Ing paling dhuwur, Bungie ningkatake conto count 200% ing urutane critane game lan sinematika, ningkatake akurasi lan kesetiaan saka detail fokus. Dibandhingake karo dhuwur, yaiku peningkatan cinematika 100%, lan mundhak 150% sajrone urutane critane.
| Ambane rincian teknis lapangan |
| Tingkat rinci | Setting sajrone sinematik | GAMPANG JAWA INGGRIS |
| Paling dhuwur | Bokeh Blur – 200% Sampel | Bokeh Blur – 200% Sampel |
| Dhuwur | Bokeh Blur – 100% Sampel | Bokeh Blur – 50% conto |
| Kurang | Blur prasaja, loro pass | Blur prasaja, pass tunggal |
| Mati |
Kinerja: Nggunakake daya pangolahan tambahan kanggo conto tambahan nyebabake ‘tampilan’ sing luwih apik, nanging kanthi biaya kinerja. Kayata, kinerja mudhun kanthi 6 fps ing tes kita nalika nggunakake paling dhuwur, nalika mung biaya 2.2 FPS.

Jarak detail lingkungan
Kaya jarak detail karakter, jarak detail lingkungan ngowahi tingkat rinci, sanajan ing kedadeyan iki, ana pengaruh ing bangunan, tebing, rocks, dalan sing luwih gedhe, lan macem-macem obyek liyane. Lan gumantung saka jarak saka kamera, lan ukurane ing layar, obyek sing kena pengaruh bisa uga ditampilake ing tingkat sing luwih murah, utawa dicopot kanthi lengkap, dadi dalan sing rata, umpamane.
Ing jarak dhuwur, rinci babagan kualitas normal (medium) kualitas, lan sumunar kanggo kurang saka 80% normal, nerangake kenapa kita ndeleng dandan sing penting kanggo kabeh bangunan, wit, tebing, kendaraan, patung, lan obyek liyane nalika nggunakake dhuwur ing perbandingan interaktif ing ngisor iki.

| Perbandingan interaktif |
| Dhuwur vs. Medium | Dhuwur vs. Kurang | Medium vs. Kurang |
Kinerja: Sanajan ana pirang-pirang prabédan ing antarane tingkat detail, jarak detail lingkungan dhuwur mlaku, ing adegan iki, mung 1.2 pigura saben detik luwih alon tinimbang medium, sing mlaku kanthi cepet kaya murah. Biaya iki bakal beda karo tingkat detail ing basis pemandangan kanggo pemandangan, nanging umume regane minimal.

Ing endi kesenjangan sing luwih gedhe ing kinerja bisa ditemokake yaiku ing mesin MIN-SPINES sing berjuang karo geometri sing ditambahake, panggunaan memori, lan tarik panggilan. Ing sistem liyane, dhuwur yaiku setelan kanggo milih.
Bidang tampilan
Yen sampeyan pengin ndeleng luwih akeh jagad sekaligus, utamane ing peripheri saka tampilan sampeyan, sampeyan kudu nambah lapangan tampilan (FOV). Kekurangan kasebut yaiku obyek ing tengah layar bakal katon luwih cilik amarga FOV diunggahake, nggawe luwih angel kanggo ndeleng utawa ngarahake. Nanging, nanging bisa ndeleng luwih akeh babagan sampeyan yaiku cara sing paling disenengi kanggo muter, amarga nyuda jumlah giliran sing terus-terusan kudu ndeleng mungsuh sing nyerang saka sisih pinggir.

| Perbandingan interaktif |
| 105 derajat vs. 95 derajat | 105 derajat vs. 85 derajat | 105 derajat vs. 75 derajat |
| 105 derajat vs. 65 derajat | 105 derajat vs. 55 derajat |
Kinerja: Ora cenderung, nambah jumlah ‘barang’ sing bisa dideleng, lan mula jumlah konten PC wis rendering, ndadékaké penurunan kinerja. Ing skenario kita, ana 11.7 FPS Disebar ing antarane FOV 55 derajat lan FOV 105 derajat, sanajan bakal nambah utawa nyuda gumantung saka konten sing diwenehake.

Foliage Detail Jarak
Yen sampeyan ora bisa ngira-ngira, detail godhong-godhongan utamane amarga bisa mengaruhi tingkat rinci lan visibilitas kembang, semak, wit, suket, lan godhong-godhongan liyane ing saindenging Takdir 2. Ing jarak dhuwur, rinci babagan 180% saka normal (setting medium), nalika rendah ndeleng jarak detail sing suda nganti 50% normal.
Game ing test kita, ana perbaikan sing cukup diucapake kanthi volume lan kesetiaan godhong-godhongan sing dhuwur nalika mandheg saka medium, lan nyuda kualitas gambar ing ngisor. Iki katon banget ing cabang wit ing tengah layar.

|
| Dhuwur vs. Medium | Dhuwur vs. Kurang | Medium vs. Kurang |
Ing gambar kapindho kita, ngilangi sawetara suket sing bisa diamati kanthi asor, bebarengan karo suda sing nggumunake ing latar sing padha ing latar, lan mbusak watu sing padha karo pemandangan sing padha, ing sisih tengen peti.

| Perbandingan interaktif |
| Dhuwur vs. Medium | Dhuwur vs. Kurang | Medium vs. Kurang |
Kinerja: Godhong-godhongan enom asring abot ing game, lan ing Takdir 2 Ora ana macem-macem, kanthi regane larang 8.7 FPS ing adegan kayata sing ditampilake ing gambar pisanan. Kanggo sapa wae sing nggoleki kinerja, medium bakal dadi pilihan sing apik, mlaku mung 4.6 FPS luwih alon tinimbang kurang.

Ing pengalaman kita, kelangan kasetyan sing ora bisa dingerteni sajrone urutane critane game, lan FPS UPTIC bisa nggawe bedane Takdir 2 bisa dimainake lan ora bisa dingerteni ing sistem sing luwih alon.
Foliage Bayangan Jarak
Minangka jeneng, bayangan godhong-godhongan enom nyetel jarak ing endi bayangan ing tanduran, wit, suket, lan bit godhong-godhongan liyane diwenehake.
Ing mburi pemandangan, ana paningkatan foliage showing cascades sing dadi medium sing dhuwur, lan nambah godhong-godhongan sing paling dhuwur sing bakal ditrapake kanggo para pemain, nambah kualitas gambar sakabehe.

| Perbandingan interaktif |
| Paling dhuwur. Dhuwur | Paling dhuwur. Medium | Dhuwur vs. Medium |
Kaya sing bisa dideleng kanthi jelas, nyelehake menyang medhia ngilangi bayangan kanggo godhong-godhongan cilik sing luwih cilik, kurang kualitas gambar lan nyuda ambane lan realisme pemandangan.
Kinerja: FPS sing nyebar ing antarane kabeh telung tingkat rinci ing conto ing ndhuwur yaiku sing apik banget.3 FPS, Diwenehi dampak bayangan sing biasa kanggo kinerja. Lan malah ing pemandangan sing luwih kompleks, biaya kasebut bakal tetep minimal, tegese ora ana sebab kanggo nggunakake apa-apa liyane saka mesin sing luwih dhuwur, ora ana ing mesin min-menit sing berjuang kanggo entuk ramalan sing dimainake.

Shafts cahya
Sawetara wong sing diarani dheweke sinar-sinar, wong liya sinar sing entheng; Bungie nyeluk shafts cahya. “Wong-wong mau” dadi sinar crepuskular, poros cahya sing cerah sing bisa dideleng nalika ndeleng srengenge utawa rembulan sing sumunar menyang ruangan sing peteng utawa tiwas, awan sing cerah utawa awan sing cerah intersect obyek, kaya sing ditampilake ing ngisor iki.


Saka rong perbandingan kasebut, kita bisa ndeleng manawa dhuwur nyedhiyakake asil resolusi sing luwih dhuwur, sing luwih dhuwur, ngasilake rincian pemangan sing bisa dijupuk, nambah visibilitas lan kesetiaan efek kasebut.
Kinerja: Sanajan beda, Takdir 2Loro layar ruang layar layar luwih cepet ing kecepatan sing padha ing mayoritas sistem. Pangguna ing mesin spesifikasi minimal bisa ndeleng perbaikan saka milih medium, nanging umume loro setelan bakal nindakake ident.

Blur Gerak
Yen sampeyan pengin raos kecepatan sing ditambahake nalika sampeyan mlayu ing sikil, utawa jet babagan Sparrow, Ngaktifake Blur saka blur sing ana gandhengane karo urutane critane.

Ing sikil, efek kasebut subtler, kanthi mung bledosan sing katon ing sudhut layar:

Pertempuran lan kabisan khusus uga nambah tingkat blur, sing kanggo sawetara pemain bisa nambah pengalaman kasebut. Nanging ing pertandingan pvp pvp kompetitif, sampeyan bisa uga pengin mateni blur gerakan kanggo visibilitas mungsuh lan serangan.
Kinerja: Blur Gerak Nduweni Amarga Prestasi Zero Apa Off, Nggawe apa bisa digunakake kanggo nggunakake pilihan pribadi.

Resolusi Tetep
Kaya resolusi NVIDIA DSR, nerjemahake résolusi kasebut kanthi resolusi sing luwih dhuwur lan luwih rinci, lan kanthi otomatis nyusut asil mudhun menyang resolusi layar monitor. Kabeh bakal katon ing tingkat kasetyan sing luwih dhuwur, katon luwih cetha, katon luwih jelas, lan wis adoh banget. Lan kanthi dibangun langsung menyang game, résolusi tansah keluwesan luwih akeh tinimbang DSR, mbisakake Takdir 2 Pemain kanggo nyetel nilai antarane 25% lan 200%, ngidini pemain mutusake antarane kinerja utawa visual sing luwih apik.
Ing akeh Perbandingan Interactive ing ngisor iki sampeyan bisa ndeleng keuntungan kanggo nambah résolusi sing tetep saka 100% nganti 200% ing monitor 1920×1080, sing menehi gambar 4K (3840×2160) kanthi mung sawetara klik. Ing conto kasebut, mupangat kalebu godhong-godhongan ing banyu sing diwenehake tanpa kesenjangan, kanthi rinci rinci, kanthi minimal aliasing; Wit entuk rinci, lan cabang ekstra lan godhong sing diwenehake; Kabel telpon lan rincian latar mburi liyane katon; Sorotan Spekuler ing banyu sing apik; Bayangan cahya ing sisih kiwa ing sisih kiwa pemandangan dadi katon; Refleksi sing katon luwih jelas; Lan kabeh pemandangan sing katon meh aliasing (sawetara isih ana, nanging cilik banget ora bisa dirasakake tanpa nggedhekake gambar).

| 1920×1080 perbandingan interaktif |
| 200% vs. 190% | 200% vs. 180% | 200% vs. 175% |
| 200% vs. 170% | 200% vs. 160% | 200% vs. 150% |
| 200% vs. 140% | 200% vs. 130% | 200% vs. 125% |
| 200% vs. 120% | 200% vs. 110% | 200% vs. 100% |
| 200% vs. 90% | 200% vs. 80% | 200% vs. 75% |
| 200% vs. 70% | 200% vs. 60% | 200% vs. 50% |
| 200% vs. 40% | 200% vs. 30% | 200% vs. 25% |
| 190% vs. 180% | 190% vs. 175% | 190% vs. 170% |
| 190% vs. 160% | 190% vs. 150% | 190% vs. 140% |
| 190% vs. 130% | 190% vs. 125% | 190% vs. 120% |
| 190% vs. 110% | 190% vs. 100% | 190% vs. 90% |
| 190% vs. 80% | 190% vs. 75% | 190% vs. 70% |
| 190% vs. 60% | 190% vs. 50% | 190% vs. 40% |
| 190% vs. 30% | 190% vs. 25% | 180% vs. 175% |
| 180% vs. 170% | 180% vs. 160% | 180% vs. 150% |
| 180% vs. 140% | 180% vs. 130% | 180% vs. 125% |
| 180% vs. 120% | 180% vs. 110% | 180% vs. 100% |
| 180% vs. 90% | 180% vs. 80% | 180% vs. 75% |
| 180% vs. 70% | 180% vs. 60% | 180% vs. 50% |
| 180% vs. 40% | 180% vs. 30% | . 25% |
| 175% vs. 170% | 175% vs. 160% | 175% vs. |
| 175% vs. 140% | 175% vs. 130% | 175% vs. 125% |
| 175% vs. 120% | 175% vs. 110% | 175% vs. 100% |
| 175% vs. 90% | 175% vs. 80% | 175% vs. 75% |
| 175% vs. 70% | 175% vs. 60% | 175% vs. 50% |
| 175% vs. 40% | 175% vs. 30% | 175% vs. 25% |
| 170% vs. 160% | 170% vs. 150% | 170% vs. 140% |
| 170% vs. 130% | 170% vs. 125% | 170% vs. 120% |
| 170% vs. 110% | 170% vs. 100% | 170% vs. 90% |
| 170% vs. 80% | 170% vs. 75% | 170% vs. 70% |
| 170% vs. 60% | 170% vs. 50% | 170% vs. 40% |
| 170% vs. 30% | 170% vs. 25% | 160% vs. 150% |
| 160% vs. 140% | 160% vs. 130% | 160% vs. 125% |
| 160% vs. 120% | 160% vs. 110% | 160% vs. 100% |
| 160% vs. 90% | 160% vs. 80% | 160% vs. 75% |
| 160% vs. 70% | 160% vs. 60% | 160% vs. 50% |
| 160% vs. 40% | 160% vs. 30% | 160% vs. 25% |
| 150% vs. | 150% vs. 130% | 150% vs. 125% |
| 150% vs. 120% | 150% vs. 110% | 150% vs. 100% |
| 150% vs. 90% | 150% vs. 80% | 150% vs. |
| 150% vs. 70% | 150% vs. 60% | 150% vs. 50% |
| 150% vs. 40% | 150% vs. 30% | 150% vs. 25% |
| 140% vs. 130% | 140% vs. | 140% vs. 120% |
| 140% vs. 110% | . 100% | 140% vs. 90% |
| 140% vs. 80% | 140% vs. 75% | 140% vs. 70% |
| 140% vs. 60% | 140% vs. 50% | 140% vs. 40% |
| 140% vs. 30% | 140% vs. 25% | 130% vs. 125% |
| 130% vs. 120% | 130% vs. 110% | 130% vs. 100% |
| 130% vs. 90% | 130% vs. 80% | 130% vs. 75% |
| 130% vs. 70% | 130% vs. 60% | 130% vs. 50% |
| 130% vs. 40% | 130% vs. 30% | 130% vs. 25% |
| 125% vs. 120% | 125% vs. 110% | 125% vs. 100% |
| 125% vs. 90% | 125% vs. 80% | 125% vs. 75% |
| 125% vs. 70% | 125% vs. 60% | 125% vs. 50% |
| 125% vs. 40% | 125% vs. 30% | 125% vs. 25% |
| 120% vs. 110% | 120% vs. 100% | 120% vs. 90% |
| 120% vs. 80% | 120% vs. 75% | 120% vs. 70% |
| 120% vs. 60% | 120% vs. 50% | 120% vs. 40% |
| 120% vs. 30% | 120% vs. 25% | 110% vs. 100% |
| 110% vs. 90% | 110% vs. 80% | 110% vs. 75% |
| 110% vs. 70% | 110% vs. 60% | 110% vs. 50% |
| 110% vs. 40% | 110% vs. 30% | 110% vs. 25% |
| 100% vs. 90% | 100% vs. 80% | 100% vs. 75% |
| 100% vs. 70% | 100% vs. 60% | 100% vs. 50% |
| 100% vs. 40% | 100% vs. 30% | 100% vs. 25% |
| 90% vs. 80% | 90% vs. 75% | 90% vs. |
| 90% vs. 60% | 90% vs. 50% | 90% vs. 40% |
| 90% vs. 30% | 90% vs. | 80% vs. 75% |
| 80% vs. 70% | 80% vs. 60% | 80% vs. 50% |
| 80% vs. 40% | 80% vs. 30% | 80% vs. 25% |
| 75% vs. 70% | 75% vs. 60% | . 50% |
| 75% vs. 40% | 75% vs. 30% | . 25% |
| 70% vs. 60% | 70% vs. 50% | 70% vs. 40% |
| 70% vs. 30% | 70% vs. 25% | 60% vs. 50% |
| 60% vs. 40% | 60% vs. 30% | 60% vs. 25% |
| 50% vs. 40% | 50% vs. 30% | 50% vs. 25% |
| 40% vs. 30% | 40% vs. 25% | 30% vs. 25% |
Yen sampeyan kurang kinerja kanggo mbukak Takdir 2 Ing resolusi layar asli monitor, pilihan resolusi sing bisa ngidini sampeyan nyuda resolusi rendering internal tanpa ngorbanake kesetiaan utawa kajelasan menu.
Ing tangan liyane, yen sampeyan wis entuk kinerja spare lan wis mlaku kanthi résolusi asli ing ndhuwur taun 1920×1080, sampeyan bisa nambah résolusi sing luwih apik kanggo kualitas gambar sing luwih apik. Lan yen sampeyan wis entuk monitor 4K, sampeyan isih bisa ngilangi resolusi sing wis ana ing 200%, kanggo 7680×4320 Takdir 2 Game, kaya sing ditampilake ing gambar lan perbandingan nomer loro kita.

| 3840×2160 Perbandingan Interaktif |
| . 190% | 200% vs. 180% | 200% vs. 175% |
| 200% vs. 170% | 200% vs. 160% | 200% vs. 150% |
| 200% vs. 140% | 200% vs. 130% | 200% vs. 125% |
| 200% vs. 120% | 200% vs. 110% | 200% vs. 100% |
| . 90% | 200% vs. 80% | 200% vs. 75% |
| 200% vs. 70% | 200% vs. | 200% vs. 50% |
| 200% vs. 40% | 200% vs. 30% | 200% vs. 25% |
| 190% vs. 180% | . 175% | 190% vs. 170% |
| 190% vs. 160% | 190% vs. 150% | 190% vs. 140% |
| 190% vs. 130% | 190% vs. 125% | 190% vs. 120% |
| 190% vs. 110% | . 100% | 190% vs. 90% |
| 190% vs. 80% | 190% vs. 75% | 190% vs. 70% |
| 190% vs. 60% | 190% vs. 50% | 190% vs. 40% |
| 190% vs. 30% | 190% vs. 25% | 180% vs. 175% |
| 180% vs. 170% | 180% vs. 160% | 180% vs. 150% |
| 180% vs. 140% | 180% vs. 130% | 180% vs. 125% |
| 180% vs. 120% | 180% vs. 110% | 180% vs. 100% |
| 180% vs. 90% | 180% vs. | 180% vs. 75% |
| 180% vs. 70% | 180% vs. 60% | 180% vs. 50% |
| 180% vs. 40% | 180% vs. 30% | 180% vs. 25% |
| 175% vs. 170% | 175% vs. 160% | 175% vs. 150% |
| 175% vs. 140% | 175% vs. 130% | 175% vs. 125% |
| 175% vs. 120% | 175% vs. 110% | . 100% |
| 175% vs. 90% | 175% vs. 80% | 175% vs. 75% |
| 175% vs. 70% | 175% vs. 60% | 175% vs. 50% |
| 175% vs. 40% | 175% vs. 30% | 175% vs. 25% |
| 170% vs. 160% | 170% vs. 150% | 170% vs. 140% |
| 170% vs. 130% | 170% vs. 125% | 170% vs. |
| 170% vs. 110% | 170% vs. 100% | 170% vs. 90% |
| 170% vs. 80% | 170% vs. 75% | 170% vs. 70% |
| 170% vs. 60% | 170% vs. 50% | 170% vs. 40% |
| 170% vs. 30% | 170% vs. 25% | 160% vs. 150% |
| 160% vs. 140% | 160% vs. 130% | 160% vs. 125% |
| 160% vs. 120% | 160% vs. 110% | 160% vs. 100% |
| 160% vs. | 160% vs. 80% | 160% vs. 75% |
| 160% vs. 70% | 160% vs. 60% | 160% vs. 50% |
| 160% vs. 40% | 160% vs. 30% | 160% vs. 25% |
| 150% vs. 140% | 150% vs. 130% | 150% vs. 125% |
| 150% vs. 120% | 150% vs. | 150% vs. 100% |
| 150% vs. 90% | 150% vs. 80% | 150% vs. 75% |
| 150% vs. 70% | 150% vs. 60% | 150% vs. 50% |
| 150% vs. 40% | 150% vs. 30% | 150% vs. 25% |
| 140% vs. 130% | 140% vs. 125% | 140% vs. |
| 140% vs. 110% | 140% vs. 100% | 140% vs. 90% |
| 140% vs. 80% | 140% vs. | 140% vs. 70% |
| 140% vs. 60% | 140% vs. 50% | 140% vs. 40% |
| 140% vs. 30% | 140% vs. 25% | 130% vs. 125% |
| 130% vs. 120% | 130% vs. 110% | 130% vs. 100% |
| 130% vs. 90% | 130% vs. 80% | 130% vs. 75% |
| 130% vs. 70% | 130% vs. 60% | 130% vs. 50% |
| 130% vs. 40% | 130% vs. 30% | . 25% |
| 125% vs. 120% | 125% vs. 110% | 125% vs. 100% |
| 125% vs. 90% | 125% vs. 80% | 125% vs. 75% |
| 125% vs. 70% | 125% vs. 60% | 125% vs. 50% |
| 125% vs. 40% | 125% vs. 30% | 125% vs. 25% |
| 120% vs. 110% | 120% vs. 100% | 120% vs. 90% |
| 120% vs. 80% | 120% vs. 75% | 120% vs. 70% |
| 120% vs. | 120% vs. 50% | 120% vs. 40% |
| 120% vs. 30% | 120% vs. 25% | 110% vs. 100% |
| 110% vs. | 110% vs. 80% | 110% vs. 75% |
| 110% vs. 70% | 110% vs. 60% | 110% vs. 50% |
| 110% vs. | 110% vs. 30% | . 25% |
| 100% vs. 90% | 100% vs. 80% | 100% vs. 75% |
| 100% vs. 70% | 100% vs. 60% | 100% vs. 50% |
| 100% vs. 40% | 100% vs. 30% | 100% vs. 25% |
| 90% vs. 80% | 90% vs. 75% | 90% vs. 70% |
| 90% vs. 60% | 90% vs. 50% | 90% vs. 40% |
| 90% vs. | 90% vs. 25% | 80% vs. 75% |
| 80% vs. 70% | 80% vs. 60% | 80% vs. 50% |
| 80% vs. 40% | 80% vs. 30% | 80% vs. 25% |
| 75% vs. 70% | 75% vs. 60% | 75% vs. 50% |
| 75% vs. 40% | 75% vs. 30% | 75% vs. |
| 70% vs. 60% | 70% vs. 50% | 70% vs. 40% |
| 70% vs. 30% | 70% vs. 25% | 60% vs. 50% |
| 60% vs. 40% | . 30% | 60% vs. 25% |
| 50% vs. 40% | 50% vs. 30% | 50% vs. 25% |
| 40% vs. 30% | 40% vs. 25% | 30% vs. 25% |
Kinerja: Amarga dioptimalake banget Takdir 2 Mlaku ing jangkah angin ing antarane kertu grafis ing taun 1920×1080, nambah résolusi temen nalika tetep 60 fps bakal bisa ditindakake ing confau wong liya. Lan kanthi fleksibilitas bisa nyetel nilai antarane 25% lan 200%, pangguna daya bisa nada tambahan kanggo mencet target frekuate khusus.

Occlusion sekitar layar layar
Occlusion kosong layar layar (ssao) nambah bayangan kontak ing ngendi rong permukaan utawa obyek sing ketemu, lan ing endi obyek bakal entek lampu ora bisa tekan unsur game liyane. Teknik AO digunakake lan kualitas implementasine mengaruhi akurasi bayangan, lan apa bayangan anyar dibentuk nalika tingkat occlusion kurang. Tanpa occlusion sekitar layar, adegan bisa katon rata lan ora realistis, lan obyek bisa katon kaya yen lagi ngambang.
Ing Takdir 2, Pemain bisa milih ing antarane occlusion ambien dhuwur (dhuwur (3DOO (occlusion ambien 3D), teknik kualitas sing luwih dhuwur sing ngasilake shellowing ao sing luwih dhuwur Takdir 2, Nambah ambane nganti meh kabeh rincian game, mula nambah kesetakan saben pemandangan.
Ing adegan ing ngisor iki, fokus ing obyek logam ing latar ing latar – kanthi badhah 3dao luwih nyata, lan padhang ing pemandangan sing diklumpukake, lan padhang cahya ing pemandangan sing luwih apik ing pemandangan lan ing sekitar obyek ing ngarep silinder tumpukan. Ing perbandingan, bayangan hdao katon duwe ambane lan pepeteng sing padha, preduli saka kahanan sekitar.

| Perbandingan interaktif |
| 3D vs. Hdao | 3D vs. Mati | Hdao vs. Mati |
Kanthi ngalih menyang tampilan debug sing nyalonake kabeh, kita ndeleng manawa hdao ngetrapake gelar sing padha kanggo shadowing sing padha karo saben pojok lan obyek sing paling akeh. Contone, tufts suket wis samesthine duwe bayangan sing luwih peteng ing dasar ing saben suket suket ketemu, nanging bayangan ditambahake ing saben agul-agul; Objek ing cahya sing cukup padhang duwe bayangan AO, sing bisa ana sing katon rada katon, halo peteng kanthi gamelan normal; lan detail sing apik ora diabaikan utawa diluncurake.
Kanthi 3dao, kualitas lan khasiat teknik kasebut ndadekake bayangan sing tepat saka rincian sing tepat, lan unsur-unsur liyane sing bakal diarepake kanggo ndeleng teknik occasional sing luwih dhuwur. Kajaba iku, 3Dao bisa ngilangi bayangan sing luwih alus kanthi intensitas lan ambane ing wilayah lumahing sing luwih dhuwur, ngasilake gambar sing luwih dhuwur, luwih realsistik sajrone gamelan.

Mungkasi cedhak karo pemandangan sing anyar iki, entuk manfaat 3dao bisa katon kanthi jelas ing tanduran gantung ing sisih tengen, lan pirang-pirang lapisan ing sisih kiwa ngisor. Dandan liyane kalebu suplai sing luwih unggul lan ngubengi bedhil, lan ngubengi macem-macem godhong-godhongan enom sing ngagem lantai.

| Perbandingan interaktif |
| 3D vs. Hdao | 3D vs. Mati | Hdao vs. Mati |
Tampilan adegan iki mung maneh nuduhake bayangan unreealistik, seragam sing gagal akun kanggo ambane lan rinci babagan pemandangan, lan lampu sing winates.

Perbandingan Akhir Kita, lan tampilan AO-Mung, priksa Teluk sing akeh banget ing antarane HDAO lan 3dao, kanthi shathing sing luwih unggul lan luwih alami lan luwih akeh sing katon ing saben permukaan.

| Perbandingan interaktif |
| 3D vs. Hdao | 3D vs. Mati | Hdao vs. Mati |

Kinerja: Gangguan sekitar bisa dadi salah sawijining setelan sing larang regane, nanging ing kasus Hdao mung 2 saka pigura sing larang regane saben detik dibutuhake. Diwenehi jumlah HDAO sing luwih apik dibandhingake karo muter, HDAO minangka pilihan sing apik kanggo pangguna sing luwih murah. Yen bisa sumebarake, mateni 3dao kanggo dandan gedhe – ing 7.4 FPS Ora murah, nanging mesthi migunani.

Kualitas Shadow
Bayangan penting kanggo nggawe jagad sing bisa dipercaya lan immersive, lan nambah crita sinematik lan pemandangan pemandangan. Kaya ngono, disaranake kanggo prioritas kanggo mbisakake bayangan sing luwih dhuwur tinimbang tambahan efek ekstra lan nada liyane ing meh kabeh game.
Ing Takdir 2, Limang tingkat detail kanggo bayangan dinamis game sing ditawakake, kanthi langkah saka “paling murah” ngirim definisi bayangan, bayangan resolusi sing luwih dhuwur, lan tambah bayangan ambang. Kanggo spesifik, priksa tabel ing ngisor iki.
| Rincian Teknik Shadow Kualitas |
| Tingkat rinci | Ukuran Resolusi Sun Shadow | Ukuran Résolusi Shadow Shadow | Multiplaying jarak bayangan bayangan | Ukuran Shadow Shadow Shadow Shadow Sample |
| Paling dhuwur | 200% | 200% | 140% | 125% |
| Dhuwur | 200% | 200% | 140% | 100% |
| Medium | 100% | 100% | 100% | 100% |
| Kurang | 66% | 100% | 80% | 66% |
| Paling murah | 33% | 50% | 80% | 66% |
Gambar lan perbandingan pisanan, ing ngisor iki, utamane nuduhake resolusi bayangan lan definisi ing saben level detail, sanajan sampeyan bakal nggatekake setelan sing luwih murah, sampeyan bakal bisa nggatekake papan sing luwih murah, sampeyan bakal bisa menehi papan sing luwih gedhe.

| Perbandingan interaktif |
| Paling dhuwur. Dhuwur | Paling dhuwur. Medium | Paling dhuwur. Kurang |
| Paling dhuwur. Paling murah | Dhuwur vs. Medium | Dhuwur vs. Kurang |
| Dhuwur vs. Paling murah | Dhuwur vs. Kurang | Dhuwur vs. Paling murah |
| Low vs. Paling murah |
Ing klompok kapindho perbandingan sing kapindho sampeyan bisa luwih jelas ndeleng liputan bayangan suda ing tingkat rinci ngisor. Lan yen sampeyan nggedhekake, sampeyan bisa ndeleng mbusak bayangan kanggo godhong-godhongan enom lan luwih cilik ing dhuwur, setelan paling apik.

| Perbandingan interaktif |
| Paling dhuwur. Dhuwur | Paling dhuwur. Medium | Paling dhuwur. Kurang |
| Paling dhuwur. Paling murah | Dhuwur vs. Medium | Dhuwur vs. Kurang |
| Dhuwur vs. Paling murah | Dhuwur vs. Kurang | Dhuwur vs. Paling murah |
| Low vs. Paling murah |
Kinerja: Ora nggatekake pilihan resolusi skala resolusi spektur, kualitas bayangan yaiku Takdir 2Setelan sing paling nuntut, kanthi rega paling dhuwur 12 FPS luwih murah.

Yen sampeyan kudu golek kinerja tambahan, nyelehake kualitas bayangan saka paling dhuwur nganti dhuwur nganti 4.1 FPS. Lan nalika sampeyan bisa entuk 5 liyane.3 FPS kanthi pindhah menyang medium, pancen ora disaranake amarga bayaran saka ukuran latar mburi skala mbesuk bayangan gambar gambar.
Anisotropy tekstur
“Filteristik Filter”, “Anisotropic Filter”, lan pilihan sing padha karo teks, mengaruhi tekstur, utamane sing katon ing jarak, utawa ing sisih layar. Tanpa nyaring, lumahing katon ora cetho, lan kualitas gambar bisa ditindhes banget.

| Perbandingan interaktif |
| 16x vs. 8x | 16x vs. 4x | 16x vs. 2x |
| 16x vs. Mati | 8x vs. 4x | 8x vs. 2x |
| 8x vs. Mati | 4x vs. 2x | 4x vs. Mati |
| 2x vs. Mati |

| Perbandingan interaktif |
| 16x vs. 8x | 16x vs. 4x | 16x vs. 2x |
| 16x vs. Mati | 8x vs. 4x | 8x vs. 2x |
| 8x vs. Mati | 4x vs. 2x | 4x vs. Mati |
| 2x vs. Mati |
Kinerja: Minangka 16x mung 1.6 FPS, sampeyan tenan ora kudu nyuda jumlah panyaring tekstur, utamane ing resolusi sing luwih murah, ing endi pengaruh ing kualitas gambar bisa luwih jelas.

Kualitas Tekstur
Takdir 2Setelan kualitas tekstur nyetel kajelasan saben tekstur, mengaruhi saben permukaan lan obyek, ing saben wilayah Takdir 2Lalade Expansive. Khusus, resolusi mipmap tektur ing cedhak lan suku skala kanggo nyuda tekstur video Ram (VRAM), supaya GPU sing luwih tuwa kanggo mbukak kabeh tekstur sing dibutuhake, nyegah tekstur sing asring ora pas menyang papan sing kasedhiya.
| Rincian Teknis Kualitas Tekstur |
| Tingkat rinci | Resolusi Tekstur (cedhak) | Resolusi Tekstur (adoh) |
| Paling dhuwur | 100% | 25% |
| Dhuwur | 50% | 25% |
| Medium | 50% | 12.5% |
| Kurang | 25% | 12.5% |
| Paling murah | 25% | 6.25% |

| Perbandingan interaktif |
| Paling dhuwur. | Paling dhuwur. Medium | Paling dhuwur. Kurang |
| Paling dhuwur. Paling murah | Dhuwur vs. Medium | Dhuwur vs. Kurang |
| Dhuwur vs. Paling murah | Dhuwur vs. Kurang | Dhuwur vs. |
| Low vs. Paling murah |
Game, sampeyan bakal nemokake ing sisih ndhuwur layar Setelan Vram Handy, nuduhake jumlah memori kertu video sing digunakake dening kabeh pilihan sing dipilih. Ing testing, kita nemokake setelan max kanggo nggunakake 2.6GB VRAM ing 1920×1080, lan 3.2GB nalika nambah résolusi tulisan kanggo 200% (3840×2160). Ing 4K, nambah résolusi sing nerjemahake kanggo 200% (7680×4320) ndeleng vram meter mung hit 5.5GB, sing kudu dadi cathetan sing diwenehi panjaluk memori khas 4K lan “8K”.
Ringkesan, yen sampeyan wis entuk paling ora 3GB vram sampeyan bisa nyetel kanthi aman tekstur paling dhuwur ing taun 1920×1080, lan maksimal setelan liyane minangka kinerja GPU ngidini. Nanging elinga, Takdir 2 kudu diwiwiti maneh kanggo owah-owahan kualitas tekstur kanggo ditrapake.
Kinerja: Sistem modern mbukak saben level rinci kanthi kacepetan sing padha, sanajan sistem minimal-minimum bakal bisa ndeleng kanthi cepet lan kurang.

Dampak peluru, granades, kabisan super, sikil, lan malah swarane kendaraan nyebabake godhong-godhongan kanggo mindhah lan mbengkongake.
Ing wektu dramatis, kayata sing kapacak ing ngisor iki, godhong-godhongan enom bakal dikubur kanthi cukup, nggawe jagad rumangsa dinamis, reaktif lan urip.

Ing kedadeyan liyane, angin impulse subtle, nyebabake suket lan godhong-godhongan liyane langsung mlebu angin, utawa cepet-cepet pindhah nalika sampeyan cepet-cepet mlaku-mlaku ing sikil utawa ing sparrow.

Kinerja: Nambah tutul Dinamis sing apik, ekstra Takdir 2Lingkungan sing kudu digunakake tanpa bisa dingerteni 0.1 pigura per detik.

Bungkus bungkus
Yen sampeyan maca Takdir 2 Rekomendasi GPU ing wiwitan pandhuan iki, sampeyan bakal ngerti manawa penembake Bungi kanthi apik ing GPUFI GFORCE 10-Series GTX, lan GPU Generasi Generasi sadurunge.
Yen, Nanging, sampeyan pengin nambah kinerja, perbandingan interaktif lan pathokan kita bisa mbukak sawetara setelan tanpa mengaruhi kualitas gambar kanthi signifikan:
- Ambane lapangan: Sawetara pemandangan lan sinematika bakal katon kurang apik karo DOF sing dhuwur, nanging sajrone urutane critane game sampeyan bakal nyimpen meh 4 FPS
- Bidang tampilan: Nggunakake FOV 95 derajat, tinimbang 105 derajat, bakal nylametake sampeyan 2.4 FPS
- Foliage Detail Jarak: Nyelehake medium saka tliti 4 dhuwur.1 pigura per detik
- Occlusion sekitar layar layar: Nggunakake HDao sing kurang-Apik Mbenakake kinerja kanthi ukuran 5 sing ukurane.4 FPS
- Kualitas Shadow: Bayangan sing dhuwur isih katon apik banget, lan nyimpen sampeyan 4.1 FPS
Nggawe limang pangowahan kasebut bakal nambah kinerja kanthi 20 FPS, lan ing perang panas sampeyan ora bisa ngerteni prabédan kasebut. Utawa, coba Geforce klik siji kita sing optimal bisa nemokake setelan sing paling luwes kanggo nemokake setelan sing paling luweh kanggo sistem sampeyan.
Pengalaman Geforce: Setelan sing bisa dimainake optimal kanthi klik siji
Cara paling gampang kanggo ngatur lan aplikasi Takdir 2Setelan 14 S 14 game kanggo pengalaman sing lancar, nyenengake, 60 FPS yaiku ngalami pengalaman Gerforce, alat sing ora larang regane kanggo kabeh pangguna GTorce GTX. Saliyane ngoptimalake luwih saka 500 game, aplikasi pengalaman Gerforce gratis bisa nganyarake driver lan profil kanthi otomatis nganyari driving lan piranti gratis karo GiveLay.

Ngrampungake GPU lan CPU sampeyan, uga akeh faktor tambahan, rekomendasi game pengalaman bisa ditrapake kanthi klik siji, lan dianyari wektu nganyari pangembangan lan nganyari driver Nvidia nambah kinerja luwih akeh. Solusi klik siji iki cocog kanggo tukang game sing pengin main game, lan kanggo wong sing duwe pengalaman ing konfigurasi setelan kanggo pengalaman sing paling optimal.
Driver siap Destiny 2

Sadurunge muter Takdir 2 tanggal 24 Oktober, kudu download kita Takdir 2 Gorforce Game Siap Saka pengalaman Geforce kanggo paling optimal Takdir 2 Pengalaman. Dheweke bakal dibebasake sakcepete sadurunge game, lan bakal kalebu optimizations kinerja paling anyar lan njiwet kanggo Takdir 2, bebarengan karo game sing apik.
Destiny 2 Kanggo PC: tanggal 24 Oktober
Takdir 2 ing PC minangka pengalaman sing hebat matur nuwun kanggo resolusi sing dhuwur lan tingkat sing rinci babagan pemeriksaan PC, lan saka dhukungan kothak sing dibangun, lan saka dhukungan kothak, pengalaman G-Sync, GEFORCE Pengalaman Kongsi, DSR, GameStream, SLI, lan teknologi PC liyane.
Lan warta sing paling apik yaiku sampeyan bisa entuk pengalaman PC sing luar biasa iki ing hardware sing terjangkau, kayata GForce GTX 1060. Yen, Nanging, sampeyan pengin tarif refresh lan refresh, goleki GTX 1070, utawa GFORCE GTX 1080 utawa GForce GTX 1080 utawa Grafis GTX 1080 nganti 4K.
CATETAN, yen sampeyan kudu milih kabeh pengalaman PC pokok, pilih Kartu grafis GTFORCE GTX 1080 lan 1080 ti grafis, sistem lan laptop kanthi salinan Takdir 2 Nalika dituku ing mitra sing partisipasi kanggo wektu winates. Entuk kabeh rincian ing kene.

Akeh matur nuwun kanggo diaktifake lan bungie kanggo pitulung sing ora terkenal kanggo nggawe pandhuane iki.
0 Comments
Destiny 2: setelan grafis kanggo RTX 3070 lan RTX 3070 TI, Destiny 2 PC Grafis lan Pandhuan Kinerja | Geforce
DESTINY 2 Grafis PC lan Pandhuan Kinerja
Destiny 2: setelan grafis kanggo RTX 3070 lan RTX 3070 ti
RTX 3070 lan 3070 ti dhuwur 70-kelas GPU sing paling dhuwur saka generasi pungkasan. Sanajan kertu kasebut wis diganti kanthi luwih cepet RTX 40707, bisa mbukak judhul paling anyar ing Framerates Solid.
Mangkono, ora ana kejutan yen bisa mbukak DESTINDY 2: Lightfall Tanpa Masalah Kinerja Utama, sanajan resolusi 4K. Iki ngidini tukang game main judhul kanthi resolusi sing disenengi.
Kaya sing rilis AAA liyane, Destiny 2: Clingfall ngemas ton setelan grafis sing bisa nggawe saben wong sing apik banget. Pramila artikel iki bakal dhaptar setelan sing paling apik kanggo digunakake karo RTX 3070 lan 3070 ti.
RTX 3070 lan 3070 TI minangka kertu grafis sing solid kanggo muter Destiny 2 Cightfall
Destiny 2 minangka game CPU-bound. Mula, para pemain kudu nandur modal prosesor sing cukup kanggo bisa entuk pengalaman sing padhet ing judhul iki. Kajaba iku, game ora teka kanthi jinis teknologi sing bisa, lan kertu grafis kudu gumantung karo kinerja raworisasi mentah kanggo ngirim framerat sing bisa dimainake.
Setelan grafis Destiny 2 sing paling apik kanggo RTX 3070 ing 1440p
Setelan ing ngisor iki bisa paling apik nalika Destiny 2 mlaku ing RTX 3070 ing 1440p:
Video
Video Lanjut
Video tambahan
Setelan grafis Destiny 2 sing paling apik kanggo RTX 3070 ing 2160P
Setelan paling apik kanggo Destiny 2 Cightfall nalika judhul wis diluncurake ing 4K ing RTX 3070 yaiku:
Video
Video Lanjut
Video tambahan
Setelan grafis Destiny 2 sing paling apik kanggo RTX 3070 ti ing 1440p
RTX 3070 TI bisa muter Destiny 2 Cightfall ing kerangka dimainake 1440p kanthi setelan ing ngisor iki ditrapake:
Video
Video Lanjut
Video tambahan
Setelan grafis grafis paling apik kanggo rtx 3070 ti 2160p
Setelan ing ngisor iki bisa paling apik kanggo 4K nalika dolanan ing 3070 TI:
Video
Video Lanjut
Video tambahan
RTX 3070 lan 3070 TI minangka sawetara kertu grafis paling apik kanggo dolanan ing 2023 amarga bisa ngatur kanggo nawarake fps sing cocog ing paling game kanthi setelan sing wis rampung. Mangkono, sing ana ing piksel ampere iki ora kuwatir babagan masalah kinerja ing DESTINDY 2: Cightfall nalika muter judhul iki.
DESTINY 2 Grafis PC lan Pandhuan Kinerja
Tanggal 24 Oktober, Takdir 2 Lunches ing PC, nggawa francais lan gamel game lan pvp sing unik kanggo komputer kanggo pisanan.
Pemain sing milih game bakal nemokake judhul gedhe, nampilake kampanye sinematik lintang, njlentrehake serangan enem-pamuter, 4v4 Multiplayer Modhe, lan liya-liyane. Takdir 2 Ora nguciwani teknis, salah siji saka rolas setelan grafis sing kasedhiya kanggo ngapiki, ditambah karo pilihan liyane, Game game “lan kontrol. Lan umum, pengalaman kasebut dibanting kanthi tingkat rinci, tarif refresh cepet, lan teknik skala resolusi sing apik.
Ing pandhuan iki, sampeyan bisa mriksa dampak saben setelan grafis kasebut liwat gambar lan perbandingan interaktif, sinau babagan ngaruh kinerja, lan entuk rekomendasi kanggo njiwet pagelaran, lan entuk rekomendasi kanggo ngasilake pengalaman sing paling dhuwur Takdir 2 ing pc.
Pandhuan konten:
Syarat sistem, lan dianjurake GPU 60 game FPS
Minangka tukang game kanggo awake dhewe ing Takdir 2 PC Open Beta, Game Tindakan Bungi Apik banget, mlaku kanthi macem-macem sistem lawas lan anyar. Duwe kinerja luwih apik wiwit beta, syarat sistem resmi lan rekomendasi kanggo versi pungkasan game kasebut yaiku:
Keperluan Sistem Paling Dhuwur 2
Keperluan Sistem Destiny 2 Disaranake
Ing Nvidia, kita asring menehi saran kanggo nggabungake GPU sing bisa paling ora 60 fps, rata-rata, kanthi tingkat rinci, ing game paling anyar. Kanggo Takdir 2 Kita wis ora duwe langkah liya, nggoleki rekomendasi sing maksimal, lan konfigurasi bisa tarif refresh sing luwih cepet sing menehi penggemar game sing luwih lancar.
Pertama, rekomendasi umum kanggo sing apik Takdir 2 Pengalaman PC, adhedhasar atusan pathokan lan uji coba tes:
Takdir 2 gamelan. Yen ora ana sm jebon kasebut, amarga Geforce GTX 1060 yaiku lintang rock ing Takdir 2, Mlaku ing prasetel “paling dhuwur”, Sansampling gaya DSR DSR, ing 70-100 FPS, kanthi rata-rata 87.1 FPS. Yen sampeyan ora bisa pracaya apa sing sampeyan waca, deleng grafik framerate lan frametime ing ngisor iki kanggo konfirmasi visual saka asil sing nggegirisi iki.
Ing 2560×1440, kertu GFORCe GTX 1070 pendiri sing dipilih yaiku pilihan kita, mlaku ing antarane 60 lan 70 FPS, kanthi rata-rata 64.9 FPS.
Mlaku nganti 4K (3840×2160) mbutuhake panggunaan kertu grafis sing luwih cepet, lan GForce GTX 1080 TI yaiku paling cepet ing donya. Ing “dhuwur” iku rata-rata 96.7 FPS ing 4K, lan 50.2 FPS ing “paling dhuwur”, nalika dipasangake karo stok-jam ing jam i7-6700k. Pramila, kita nyaranake level detail khusus antarane “dhuwur” lan “paling dhuwur”, sing mung sawetara setelan kanggo nyuda kualitas gambar, lan peningkatan sing ukurane bisa mlaku ing 60 FPS+.
Yen sampeyan luwih seneng tarif refresh malah framurates, pilih grafis GTX 1070 kanggo 120×1080, utawa GForce GTX 1080, utawa gamelan GForce ing 2560×1440. Sanajan bisa digunakake ing 120 FPS mbutuhake kekuwatan CPU sing serius, saéngga kecepatan dhuwur, luwih apik, i7-K utawa I7-x Cpu dianjurake banget. Kanggo rincian liyane, priksa tes CPU saka beta ing gamernexus lan gamegpu.
Apa wae sing nemu target, lan sapa wae sing sampeyan tuku, Takdir 2 bakal katon apik lan main gedhe. Lan kanthi pengalaman Geforce, setelan sing bisa dimainake optimal sing bisa digunakake maneh Aplikasi pilihan game sing target 60 FPS ing CPU khusus lan GPU sampeyan, supaya sampeyan nyilem langsung Takdir 2 . Yen, Nanging, sampeyan luwih seneng ngapiki setelan sampeyan kanthi manual, waca kanggo sinau liyane babagan saben lan saben pilihan.
Setelan grafis Destiny 2
Takdir 2 Kalebu 14 opsi sing mengaruhi kinerja game lan kasetyan grafis, bebarengan karo resolusi, lapangan tampilan, lan pilih pilihan kanggo panggunaan pangguna, lan gandum film, lan gandum film, lan gandum film. Ing ngisor iki, kita wis mriksa kabeh pilihan 14 inti, nuduhake kualitas gambar karo perbandingan layar interaktif, lan dampak kinerja sing gegandhengan karo benchmarks.
Lan pungkasane, kita wis nguji kinerja game sakabèhé ing baris lengkap GTFORCE GTX 10-seri GPU, ngumumake framerasi sing bakal sampeyan tampa Takdir 2.
Anti-aliasing
Anti-Aliasing nyuda visibilitas sudhut jagged, nggawe kabeh katon luwih lancar, luwih apik, lan liyane realistis. Ing Takdir 2, Opsi Fxaa lan SMAA ACTRI lan SMA sing cepet banget ditawakake, nyuda sudhut sing meh sudhut kanggo biaya minimal.
Nliti perbandingan 1920×1080 ing ngisor iki, langsung katon manawa Fxaa Tackles sing luwih murah tinimbang SMA, nanging katon luwih cedhak tekstur lan rincian game sing luwih cilik.
Kaya sing kasebut ing ndhuwur, Takdir 2 minangka game sing dioptimalake sing dioptimalake sing mlaku kanthi cepet ing pirang-pirang GPU. Nganggep sampeyan duwe kertu grafis sing bisa nglakokake game luwih saka 60 FPS, rekomendasi yaiku kanggo nglamar SMAA, lan Nambah resolusi rendering internal game kanthi pilihan “résolusi t 2-resolusi”. Iki Sisih ngisor Antia Luwih murah Antia, ngindhari bledosan Fxaa, supersample gambar kanggo nyuda luwih ringkes, lan nambah kualitas gambar sakabèhé. Intine, asil sing padha sing bakal katon nalika nambah resolusi layar, utawa nglamar NVIDIA DSR.
Kanggo conto, priksa 3840×2160 perbandingan interaktif ing ngisor iki, ing ngendi aliasing meh bisa diilangi, lan kabeh luwih jelas nalika nggunakake SMA tinimbang FXAA:
Sawetara gelar anti-aliasing isih dibutuhake ing 3840×2160 kanggo ngasah sudhut tartamtu, lan unsur game sing digawe kanthi tekstur alfa, kayata efek khusus, godhong-godhongan enom lan permukaan sing transparan. Ing perbendingan kita, kebutuhan anti-aliasing ing 4K bisa gampang katon ing sudhut obyek sing gedhe ing ndhuwur senjata pamuter, lan dhukungan tipis ing mburi pemandangan, ing sisih kiwa senjata pamuter. Kanggo conto liyane, download lan nggedhekake saben gambar ing panampil foto favorit.
Kinerja: SMA, setelan sing disenengi, biaya 1.7 FPS, dene FXAA bakal mbeser sampeyan mung 0.5 pigura per detik.
Yen sampeyan kurang kinerja kanggo ngaktifake “résolusi tanjung”, takon dhewe, apa sampeyan luwih seneng nyuda tekstur, sing ana ing sawetara pemandangan sing abot, utawa rincian game sing jelas? Yen wangsulan “suda aliasing”, pilih FXAA; Yen ora, pilih SMA.
Detail karakter
Kanggo ngindhari kinerja crippling, Game nyuda tingkat detail (LOD) saka model, efek lan unsur liyane minangka jarak saka sudut pandang pamuter mundhak. Ing , Setelan jarak karakter ngontrol Lod of Watak lan NPC meshes katon ing medium lan jarak sing luwih dawa, kanthi jarak sing luwih dhuwur nganti 200% saka 100%, lan kurang murah kanggo 80%.
Ing laku, asil kasebut ing larangan sing katon meh ora cocog karo kualitas gambar, kaya sing ditampilake ing ngisor iki.
Mung kanthi nggedhekake bisa owah-owahan ing komplek waja sing bisa diamati, lan ing salah sawijine, sampeyan bisa nemokake tangan sing ditutup setengah ditutup menyang visual sing kurang ditindhes. Ora cenderung, bedane ora mungkin bisa dideteksi sajrone gamelan.
Kinerja: Kanggo njupuk data kinerja saka game online langsung, terus-terusan cukup angel nalika sampeyan pengin nuduhake kinerja umum, lan rampung ora mungkin nalika ngarahake biaya sing beda karo setelan sing beda. Kanthi matur nuwun sanget, insinyur bungi matur nuwun kanggo nangkep data kanggo kita saka beku beku sing dibangun, bisa nggawe kita kanggo mbukak biaya saben pandhuan ing pandhuan iki.
Ing kasus jarak detail karakter, Bungie ngandhani babagan owah-owahan babagan karakter kasebut duwe pengaruh nol duwe pengaruh nol, ing kinerja, ing kertu grafis modern. Pasaraya, sistem min-spek bisa ndeleng perbaikan cilik, utawa bisa uga bisa diamati nalika ruang sosial diisi kapasitas. .
Ambane lapangan
Saka fokus, stylistic, ambane blurring ditrapake sajrone sinematika ing game lan skrip skrip, ing wong katelu ing papan sosial, lan nalika ngarahake pemandangan, kaya sing ditampilake ing ngisor iki.
Ing ngisor hood, kurang nglamar filter blur sing murah, murah lan paling dhuwur yaiku ngetrapake gaya sinematik kanthi gaya sinematik ing layar kabeh, kanthi ningkatake kualitas bledosan sing metu.
Kanggo nggawe Bokeh ambane efek lapangan, pemandangan kasebut ditulis kanggo nggawe detail kabur kanthi akurat. Contone, yen ana lampu kuning sing pengin ditrapake Bokeh, sampeyan conto pemandangan kanggo nggawe bentuk kuning hexagonal (utawa sing dipilih, lan cedhak, utawa ing cedhak utawa cedhak sumber cahya asli, mula umume blurring latar mburi. Gumantung saka jumlah conto sing dijupuk, bentuk DOF Bokeh bisa dadi perkiraan sing atos saka cahya asli, utawa rekreasi sing sampurna.
Ing paling dhuwur, Bungie ningkatake conto count 200% ing urutane critane game lan sinematika, ningkatake akurasi lan kesetiaan saka detail fokus. Dibandhingake karo dhuwur, yaiku peningkatan cinematika 100%, lan mundhak 150% sajrone urutane critane.
Kinerja: Nggunakake daya pangolahan tambahan kanggo conto tambahan nyebabake ‘tampilan’ sing luwih apik, nanging kanthi biaya kinerja. Kayata, kinerja mudhun kanthi 6 fps ing tes kita nalika nggunakake paling dhuwur, nalika mung biaya 2.2 FPS.
Jarak detail lingkungan
Kaya jarak detail karakter, jarak detail lingkungan ngowahi tingkat rinci, sanajan ing kedadeyan iki, ana pengaruh ing bangunan, tebing, rocks, dalan sing luwih gedhe, lan macem-macem obyek liyane. Lan gumantung saka jarak saka kamera, lan ukurane ing layar, obyek sing kena pengaruh bisa uga ditampilake ing tingkat sing luwih murah, utawa dicopot kanthi lengkap, dadi dalan sing rata, umpamane.
Ing jarak dhuwur, rinci babagan kualitas normal (medium) kualitas, lan sumunar kanggo kurang saka 80% normal, nerangake kenapa kita ndeleng dandan sing penting kanggo kabeh bangunan, wit, tebing, kendaraan, patung, lan obyek liyane nalika nggunakake dhuwur ing perbandingan interaktif ing ngisor iki.
Kinerja: Sanajan ana pirang-pirang prabédan ing antarane tingkat detail, jarak detail lingkungan dhuwur mlaku, ing adegan iki, mung 1.2 pigura saben detik luwih alon tinimbang medium, sing mlaku kanthi cepet kaya murah. Biaya iki bakal beda karo tingkat detail ing basis pemandangan kanggo pemandangan, nanging umume regane minimal.
Ing endi kesenjangan sing luwih gedhe ing kinerja bisa ditemokake yaiku ing mesin MIN-SPINES sing berjuang karo geometri sing ditambahake, panggunaan memori, lan tarik panggilan. Ing sistem liyane, dhuwur yaiku setelan kanggo milih.
Bidang tampilan
Yen sampeyan pengin ndeleng luwih akeh jagad sekaligus, utamane ing peripheri saka tampilan sampeyan, sampeyan kudu nambah lapangan tampilan (FOV). Kekurangan kasebut yaiku obyek ing tengah layar bakal katon luwih cilik amarga FOV diunggahake, nggawe luwih angel kanggo ndeleng utawa ngarahake. Nanging, nanging bisa ndeleng luwih akeh babagan sampeyan yaiku cara sing paling disenengi kanggo muter, amarga nyuda jumlah giliran sing terus-terusan kudu ndeleng mungsuh sing nyerang saka sisih pinggir.
Kinerja: Ora cenderung, nambah jumlah ‘barang’ sing bisa dideleng, lan mula jumlah konten PC wis rendering, ndadékaké penurunan kinerja. Ing skenario kita, ana 11.7 FPS Disebar ing antarane FOV 55 derajat lan FOV 105 derajat, sanajan bakal nambah utawa nyuda gumantung saka konten sing diwenehake.
Foliage Detail Jarak
Yen sampeyan ora bisa ngira-ngira, detail godhong-godhongan utamane amarga bisa mengaruhi tingkat rinci lan visibilitas kembang, semak, wit, suket, lan godhong-godhongan liyane ing saindenging Takdir 2. Ing jarak dhuwur, rinci babagan 180% saka normal (setting medium), nalika rendah ndeleng jarak detail sing suda nganti 50% normal.
Game ing test kita, ana perbaikan sing cukup diucapake kanthi volume lan kesetiaan godhong-godhongan sing dhuwur nalika mandheg saka medium, lan nyuda kualitas gambar ing ngisor. Iki katon banget ing cabang wit ing tengah layar.
Ing gambar kapindho kita, ngilangi sawetara suket sing bisa diamati kanthi asor, bebarengan karo suda sing nggumunake ing latar sing padha ing latar, lan mbusak watu sing padha karo pemandangan sing padha, ing sisih tengen peti.
Kinerja: Godhong-godhongan enom asring abot ing game, lan ing Takdir 2 Ora ana macem-macem, kanthi regane larang 8.7 FPS ing adegan kayata sing ditampilake ing gambar pisanan. Kanggo sapa wae sing nggoleki kinerja, medium bakal dadi pilihan sing apik, mlaku mung 4.6 FPS luwih alon tinimbang kurang.
Ing pengalaman kita, kelangan kasetyan sing ora bisa dingerteni sajrone urutane critane game, lan FPS UPTIC bisa nggawe bedane Takdir 2 bisa dimainake lan ora bisa dingerteni ing sistem sing luwih alon.
Foliage Bayangan Jarak
Minangka jeneng, bayangan godhong-godhongan enom nyetel jarak ing endi bayangan ing tanduran, wit, suket, lan bit godhong-godhongan liyane diwenehake.
Ing mburi pemandangan, ana paningkatan foliage showing cascades sing dadi medium sing dhuwur, lan nambah godhong-godhongan sing paling dhuwur sing bakal ditrapake kanggo para pemain, nambah kualitas gambar sakabehe.
Kaya sing bisa dideleng kanthi jelas, nyelehake menyang medhia ngilangi bayangan kanggo godhong-godhongan cilik sing luwih cilik, kurang kualitas gambar lan nyuda ambane lan realisme pemandangan.
Kinerja: FPS sing nyebar ing antarane kabeh telung tingkat rinci ing conto ing ndhuwur yaiku sing apik banget.3 FPS, Diwenehi dampak bayangan sing biasa kanggo kinerja. Lan malah ing pemandangan sing luwih kompleks, biaya kasebut bakal tetep minimal, tegese ora ana sebab kanggo nggunakake apa-apa liyane saka mesin sing luwih dhuwur, ora ana ing mesin min-menit sing berjuang kanggo entuk ramalan sing dimainake.
Shafts cahya
Sawetara wong sing diarani dheweke sinar-sinar, wong liya sinar sing entheng; Bungie nyeluk shafts cahya. “Wong-wong mau” dadi sinar crepuskular, poros cahya sing cerah sing bisa dideleng nalika ndeleng srengenge utawa rembulan sing sumunar menyang ruangan sing peteng utawa tiwas, awan sing cerah utawa awan sing cerah intersect obyek, kaya sing ditampilake ing ngisor iki.
Saka rong perbandingan kasebut, kita bisa ndeleng manawa dhuwur nyedhiyakake asil resolusi sing luwih dhuwur, sing luwih dhuwur, ngasilake rincian pemangan sing bisa dijupuk, nambah visibilitas lan kesetiaan efek kasebut.
Kinerja: Sanajan beda, Takdir 2Loro layar ruang layar layar luwih cepet ing kecepatan sing padha ing mayoritas sistem. Pangguna ing mesin spesifikasi minimal bisa ndeleng perbaikan saka milih medium, nanging umume loro setelan bakal nindakake ident.
Blur Gerak
Yen sampeyan pengin raos kecepatan sing ditambahake nalika sampeyan mlayu ing sikil, utawa jet babagan Sparrow, Ngaktifake Blur saka blur sing ana gandhengane karo urutane critane.
Ing sikil, efek kasebut subtler, kanthi mung bledosan sing katon ing sudhut layar:
Pertempuran lan kabisan khusus uga nambah tingkat blur, sing kanggo sawetara pemain bisa nambah pengalaman kasebut. Nanging ing pertandingan pvp pvp kompetitif, sampeyan bisa uga pengin mateni blur gerakan kanggo visibilitas mungsuh lan serangan.
Kinerja: Blur Gerak Nduweni Amarga Prestasi Zero Apa Off, Nggawe apa bisa digunakake kanggo nggunakake pilihan pribadi.
Resolusi Tetep
Kaya resolusi NVIDIA DSR, nerjemahake résolusi kasebut kanthi resolusi sing luwih dhuwur lan luwih rinci, lan kanthi otomatis nyusut asil mudhun menyang resolusi layar monitor. Kabeh bakal katon ing tingkat kasetyan sing luwih dhuwur, katon luwih cetha, katon luwih jelas, lan wis adoh banget. Lan kanthi dibangun langsung menyang game, résolusi tansah keluwesan luwih akeh tinimbang DSR, mbisakake Takdir 2 Pemain kanggo nyetel nilai antarane 25% lan 200%, ngidini pemain mutusake antarane kinerja utawa visual sing luwih apik.
Ing akeh Perbandingan Interactive ing ngisor iki sampeyan bisa ndeleng keuntungan kanggo nambah résolusi sing tetep saka 100% nganti 200% ing monitor 1920×1080, sing menehi gambar 4K (3840×2160) kanthi mung sawetara klik. Ing conto kasebut, mupangat kalebu godhong-godhongan ing banyu sing diwenehake tanpa kesenjangan, kanthi rinci rinci, kanthi minimal aliasing; Wit entuk rinci, lan cabang ekstra lan godhong sing diwenehake; Kabel telpon lan rincian latar mburi liyane katon; Sorotan Spekuler ing banyu sing apik; Bayangan cahya ing sisih kiwa ing sisih kiwa pemandangan dadi katon; Refleksi sing katon luwih jelas; Lan kabeh pemandangan sing katon meh aliasing (sawetara isih ana, nanging cilik banget ora bisa dirasakake tanpa nggedhekake gambar).
Yen sampeyan kurang kinerja kanggo mbukak Takdir 2 Ing resolusi layar asli monitor, pilihan resolusi sing bisa ngidini sampeyan nyuda resolusi rendering internal tanpa ngorbanake kesetiaan utawa kajelasan menu.
Ing tangan liyane, yen sampeyan wis entuk kinerja spare lan wis mlaku kanthi résolusi asli ing ndhuwur taun 1920×1080, sampeyan bisa nambah résolusi sing luwih apik kanggo kualitas gambar sing luwih apik. Lan yen sampeyan wis entuk monitor 4K, sampeyan isih bisa ngilangi resolusi sing wis ana ing 200%, kanggo 7680×4320 Takdir 2 Game, kaya sing ditampilake ing gambar lan perbandingan nomer loro kita.
Kinerja: Amarga dioptimalake banget Takdir 2 Mlaku ing jangkah angin ing antarane kertu grafis ing taun 1920×1080, nambah résolusi temen nalika tetep 60 fps bakal bisa ditindakake ing confau wong liya. Lan kanthi fleksibilitas bisa nyetel nilai antarane 25% lan 200%, pangguna daya bisa nada tambahan kanggo mencet target frekuate khusus.
Occlusion sekitar layar layar
Occlusion kosong layar layar (ssao) nambah bayangan kontak ing ngendi rong permukaan utawa obyek sing ketemu, lan ing endi obyek bakal entek lampu ora bisa tekan unsur game liyane. Teknik AO digunakake lan kualitas implementasine mengaruhi akurasi bayangan, lan apa bayangan anyar dibentuk nalika tingkat occlusion kurang. Tanpa occlusion sekitar layar, adegan bisa katon rata lan ora realistis, lan obyek bisa katon kaya yen lagi ngambang.
Ing Takdir 2, Pemain bisa milih ing antarane occlusion ambien dhuwur (dhuwur (3DOO (occlusion ambien 3D), teknik kualitas sing luwih dhuwur sing ngasilake shellowing ao sing luwih dhuwur Takdir 2, Nambah ambane nganti meh kabeh rincian game, mula nambah kesetakan saben pemandangan.
Ing adegan ing ngisor iki, fokus ing obyek logam ing latar ing latar – kanthi badhah 3dao luwih nyata, lan padhang ing pemandangan sing diklumpukake, lan padhang cahya ing pemandangan sing luwih apik ing pemandangan lan ing sekitar obyek ing ngarep silinder tumpukan. Ing perbandingan, bayangan hdao katon duwe ambane lan pepeteng sing padha, preduli saka kahanan sekitar.
Kanthi ngalih menyang tampilan debug sing nyalonake kabeh, kita ndeleng manawa hdao ngetrapake gelar sing padha kanggo shadowing sing padha karo saben pojok lan obyek sing paling akeh. Contone, tufts suket wis samesthine duwe bayangan sing luwih peteng ing dasar ing saben suket suket ketemu, nanging bayangan ditambahake ing saben agul-agul; Objek ing cahya sing cukup padhang duwe bayangan AO, sing bisa ana sing katon rada katon, halo peteng kanthi gamelan normal; lan detail sing apik ora diabaikan utawa diluncurake.
Kanthi 3dao, kualitas lan khasiat teknik kasebut ndadekake bayangan sing tepat saka rincian sing tepat, lan unsur-unsur liyane sing bakal diarepake kanggo ndeleng teknik occasional sing luwih dhuwur. Kajaba iku, 3Dao bisa ngilangi bayangan sing luwih alus kanthi intensitas lan ambane ing wilayah lumahing sing luwih dhuwur, ngasilake gambar sing luwih dhuwur, luwih realsistik sajrone gamelan.
Mungkasi cedhak karo pemandangan sing anyar iki, entuk manfaat 3dao bisa katon kanthi jelas ing tanduran gantung ing sisih tengen, lan pirang-pirang lapisan ing sisih kiwa ngisor. Dandan liyane kalebu suplai sing luwih unggul lan ngubengi bedhil, lan ngubengi macem-macem godhong-godhongan enom sing ngagem lantai.
Tampilan adegan iki mung maneh nuduhake bayangan unreealistik, seragam sing gagal akun kanggo ambane lan rinci babagan pemandangan, lan lampu sing winates.
Perbandingan Akhir Kita, lan tampilan AO-Mung, priksa Teluk sing akeh banget ing antarane HDAO lan 3dao, kanthi shathing sing luwih unggul lan luwih alami lan luwih akeh sing katon ing saben permukaan.
Kinerja: Gangguan sekitar bisa dadi salah sawijining setelan sing larang regane, nanging ing kasus Hdao mung 2 saka pigura sing larang regane saben detik dibutuhake. Diwenehi jumlah HDAO sing luwih apik dibandhingake karo muter, HDAO minangka pilihan sing apik kanggo pangguna sing luwih murah. Yen bisa sumebarake, mateni 3dao kanggo dandan gedhe – ing 7.4 FPS Ora murah, nanging mesthi migunani.
Kualitas Shadow
Bayangan penting kanggo nggawe jagad sing bisa dipercaya lan immersive, lan nambah crita sinematik lan pemandangan pemandangan. Kaya ngono, disaranake kanggo prioritas kanggo mbisakake bayangan sing luwih dhuwur tinimbang tambahan efek ekstra lan nada liyane ing meh kabeh game.
Ing Takdir 2, Limang tingkat detail kanggo bayangan dinamis game sing ditawakake, kanthi langkah saka “paling murah” ngirim definisi bayangan, bayangan resolusi sing luwih dhuwur, lan tambah bayangan ambang. Kanggo spesifik, priksa tabel ing ngisor iki.
Gambar lan perbandingan pisanan, ing ngisor iki, utamane nuduhake resolusi bayangan lan definisi ing saben level detail, sanajan sampeyan bakal nggatekake setelan sing luwih murah, sampeyan bakal bisa nggatekake papan sing luwih murah, sampeyan bakal bisa menehi papan sing luwih gedhe.
Ing klompok kapindho perbandingan sing kapindho sampeyan bisa luwih jelas ndeleng liputan bayangan suda ing tingkat rinci ngisor. Lan yen sampeyan nggedhekake, sampeyan bisa ndeleng mbusak bayangan kanggo godhong-godhongan enom lan luwih cilik ing dhuwur, setelan paling apik.
Kinerja: Ora nggatekake pilihan resolusi skala resolusi spektur, kualitas bayangan yaiku Takdir 2Setelan sing paling nuntut, kanthi rega paling dhuwur 12 FPS luwih murah.
Yen sampeyan kudu golek kinerja tambahan, nyelehake kualitas bayangan saka paling dhuwur nganti dhuwur nganti 4.1 FPS. Lan nalika sampeyan bisa entuk 5 liyane.3 FPS kanthi pindhah menyang medium, pancen ora disaranake amarga bayaran saka ukuran latar mburi skala mbesuk bayangan gambar gambar.
Anisotropy tekstur
“Filteristik Filter”, “Anisotropic Filter”, lan pilihan sing padha karo teks, mengaruhi tekstur, utamane sing katon ing jarak, utawa ing sisih layar. Tanpa nyaring, lumahing katon ora cetho, lan kualitas gambar bisa ditindhes banget.
Kinerja: Minangka 16x mung 1.6 FPS, sampeyan tenan ora kudu nyuda jumlah panyaring tekstur, utamane ing resolusi sing luwih murah, ing endi pengaruh ing kualitas gambar bisa luwih jelas.
Kualitas Tekstur
Takdir 2Setelan kualitas tekstur nyetel kajelasan saben tekstur, mengaruhi saben permukaan lan obyek, ing saben wilayah Takdir 2Lalade Expansive. Khusus, resolusi mipmap tektur ing cedhak lan suku skala kanggo nyuda tekstur video Ram (VRAM), supaya GPU sing luwih tuwa kanggo mbukak kabeh tekstur sing dibutuhake, nyegah tekstur sing asring ora pas menyang papan sing kasedhiya.
Game, sampeyan bakal nemokake ing sisih ndhuwur layar Setelan Vram Handy, nuduhake jumlah memori kertu video sing digunakake dening kabeh pilihan sing dipilih. Ing testing, kita nemokake setelan max kanggo nggunakake 2.6GB VRAM ing 1920×1080, lan 3.2GB nalika nambah résolusi tulisan kanggo 200% (3840×2160). Ing 4K, nambah résolusi sing nerjemahake kanggo 200% (7680×4320) ndeleng vram meter mung hit 5.5GB, sing kudu dadi cathetan sing diwenehi panjaluk memori khas 4K lan “8K”.
Ringkesan, yen sampeyan wis entuk paling ora 3GB vram sampeyan bisa nyetel kanthi aman tekstur paling dhuwur ing taun 1920×1080, lan maksimal setelan liyane minangka kinerja GPU ngidini. Nanging elinga, Takdir 2 kudu diwiwiti maneh kanggo owah-owahan kualitas tekstur kanggo ditrapake.
Kinerja: Sistem modern mbukak saben level rinci kanthi kacepetan sing padha, sanajan sistem minimal-minimum bakal bisa ndeleng kanthi cepet lan kurang.
Dampak peluru, granades, kabisan super, sikil, lan malah swarane kendaraan nyebabake godhong-godhongan kanggo mindhah lan mbengkongake.
Ing wektu dramatis, kayata sing kapacak ing ngisor iki, godhong-godhongan enom bakal dikubur kanthi cukup, nggawe jagad rumangsa dinamis, reaktif lan urip.
Ing kedadeyan liyane, angin impulse subtle, nyebabake suket lan godhong-godhongan liyane langsung mlebu angin, utawa cepet-cepet pindhah nalika sampeyan cepet-cepet mlaku-mlaku ing sikil utawa ing sparrow.
Kinerja: Nambah tutul Dinamis sing apik, ekstra Takdir 2Lingkungan sing kudu digunakake tanpa bisa dingerteni 0.1 pigura per detik.
Bungkus bungkus
Yen sampeyan maca Takdir 2 Rekomendasi GPU ing wiwitan pandhuan iki, sampeyan bakal ngerti manawa penembake Bungi kanthi apik ing GPUFI GFORCE 10-Series GTX, lan GPU Generasi Generasi sadurunge.
Yen, Nanging, sampeyan pengin nambah kinerja, perbandingan interaktif lan pathokan kita bisa mbukak sawetara setelan tanpa mengaruhi kualitas gambar kanthi signifikan:
Nggawe limang pangowahan kasebut bakal nambah kinerja kanthi 20 FPS, lan ing perang panas sampeyan ora bisa ngerteni prabédan kasebut. Utawa, coba Geforce klik siji kita sing optimal bisa nemokake setelan sing paling luwes kanggo nemokake setelan sing paling luweh kanggo sistem sampeyan.
Pengalaman Geforce: Setelan sing bisa dimainake optimal kanthi klik siji
Cara paling gampang kanggo ngatur lan aplikasi Takdir 2Setelan 14 S 14 game kanggo pengalaman sing lancar, nyenengake, 60 FPS yaiku ngalami pengalaman Gerforce, alat sing ora larang regane kanggo kabeh pangguna GTorce GTX. Saliyane ngoptimalake luwih saka 500 game, aplikasi pengalaman Gerforce gratis bisa nganyarake driver lan profil kanthi otomatis nganyari driving lan piranti gratis karo GiveLay.
Ngrampungake GPU lan CPU sampeyan, uga akeh faktor tambahan, rekomendasi game pengalaman bisa ditrapake kanthi klik siji, lan dianyari wektu nganyari pangembangan lan nganyari driver Nvidia nambah kinerja luwih akeh. Solusi klik siji iki cocog kanggo tukang game sing pengin main game, lan kanggo wong sing duwe pengalaman ing konfigurasi setelan kanggo pengalaman sing paling optimal.
Driver siap Destiny 2
Sadurunge muter Takdir 2 tanggal 24 Oktober, kudu download kita Takdir 2 Gorforce Game Siap Saka pengalaman Geforce kanggo paling optimal Takdir 2 Pengalaman. Dheweke bakal dibebasake sakcepete sadurunge game, lan bakal kalebu optimizations kinerja paling anyar lan njiwet kanggo Takdir 2, bebarengan karo game sing apik.
Destiny 2 Kanggo PC: tanggal 24 Oktober
Takdir 2 ing PC minangka pengalaman sing hebat matur nuwun kanggo resolusi sing dhuwur lan tingkat sing rinci babagan pemeriksaan PC, lan saka dhukungan kothak sing dibangun, lan saka dhukungan kothak, pengalaman G-Sync, GEFORCE Pengalaman Kongsi, DSR, GameStream, SLI, lan teknologi PC liyane.
Lan warta sing paling apik yaiku sampeyan bisa entuk pengalaman PC sing luar biasa iki ing hardware sing terjangkau, kayata GForce GTX 1060. Yen, Nanging, sampeyan pengin tarif refresh lan refresh, goleki GTX 1070, utawa GFORCE GTX 1080 utawa GForce GTX 1080 utawa Grafis GTX 1080 nganti 4K.
CATETAN, yen sampeyan kudu milih kabeh pengalaman PC pokok, pilih Kartu grafis GTFORCE GTX 1080 lan 1080 ti grafis, sistem lan laptop kanthi salinan Takdir 2 Nalika dituku ing mitra sing partisipasi kanggo wektu winates. Entuk kabeh rincian ing kene.
Akeh matur nuwun kanggo diaktifake lan bungie kanggo pitulung sing ora terkenal kanggo nggawe pandhuane iki.