Cathetan Patch Valorant 7.04, cathetan patch Valorant 7.06

Cathetan Patch Valorant

Nganyari paling gedhe kanggo tembelan iki yaiku owah-owahan kanggo sapa sing bisa antrian karo sing ana ing mode kompetitif. Kaya biasane, wenehi saran sampeyan. !

Cathetan Patch Valorant

Hey, y’all! Jo-Ellen ing kene.

Sampeyan wis nggawe kanggo episode 7, tumindak 2-sambutan.

Kanthi saben tumindak anyar dadi jumlah nganyari, owah-owahan, lan tambahan. Ngomong Halo nganti srengenge, peta paling anyar ing kutha kerusuhan. Uga ing tembelan iki minangka bunch nganyari agen uga implementasine saka owah-owahan kanggo nggegirisi sing menehi pratinjau kanggo sawetara minggu kepungkur.

Kita tansah nampani tanggapan sampeyan, supaya ngerti apa sing sampeyan pikirake. Matur suwun!

08292023_Patch_notes_highlights_7_04.jpg

Agen Nganyari

Valorant njaluk sampeyan nggawe keputusan sing angel nalika sesambungan karo panggunaan mungsuh-njupuk, ngajeni, lan wektu sampeyan bakal njupuk tumindak sing nemtokake. Kita pengin kabeh wong sing adoh saka perasaan babak kaya dheweke duwe kemungkinan nggawe play sing luwih apik yen mung luwih cepet utawa luwih pinter. Tim kasebut wis ngeweruhi manawa nalika ngadhepi macem-macem sarana utawa sawetara skala sing luwih gedhe, Avenues kanggo counterplay bisa kakehan kakehan, sing ndadékaké apa sing bisa ditindakake kanthi beda.

Nalika patch 7.04 kalebu owah-owahan luwih saka setengah saka daptar tugas, owah-owahan kanthi cetha Fokus kanggo nambah kajelasan game Kanthi nggawe pangaturan ing ngisor iki:

  • Ngurangi frekuensi area ekspektenan
  • Ngurangi jumlah sarana wektu aktif ing jagad iki
  • Ngurangi HP saka sarana sing bisa dijupuk
  • Kita uga percaya yen biaya pokok ing ngisor wilayah gedhe sing luwih apik, unggul dhuwur sing diwenehake karo mungsuh, nggawe perencanaan sing luwih apik babagan kabisan sing luwih jelas lan kompetisi pilihan sing luwih apik.

Sanajan akeh owah-owahan sing subtle kasebut, muga-muga kabeh padha nambah kajelasan lan pangerten sing luwih akeh kesempatan kanggo katrampilan sampeyan.

Branach-Banner.png

Breach

  • AfterShock (c)
    • Kutu suda saka 3 nganti 2
    • Kerusakan tambah saka 60 saben tikel nganti 80
    • Guntur Rolling (X)
      • Titik utama tambah 8 taun> 9

      brirstone-banner.png

      Brirstone

      Siram

      • Prowler (c)
        • Wektu kanggo nglumpukake bedhil kanthi luwih suwe sawise nggunakake kemampuan

        03072023_WhatsNewinIrctiArticle_01_divider_Gekkoo.jpg

        Gekko

        • Mosh Pit (c)
          • Wilayah sing diandhak nindakake 10 karusakan per detik sadurunge njeblug
          • Wingman (Q)
            • HP suda 100 >>> 80
            • Thrash (x)
              • Jeblugan Thrash wis nggawe makeover sethitik supaya luwih gampang kanggo ndeleng lan ngerti wilayah kasebut wis kena pengaruh (ing ndhuwur dadi ayu)

              Killjoy-Banner.png

              Killjoy

              Omen-Banner.png

              Omen

              V_agents_587x900_all_skye_banner.png

              Skye

              Skye wis dadi kunci muna saiki liwat campuran confon lan ruang njupuk. Nalika kita seneng, dheweke bisa mbukak kunci comps anyar liwat kombo iki, kita rumangsa dheweke ora duwe kelemahane sing jelas dibandhingake karo para kanca sing nggawa. Owah-owahan iki nyuda jarak ing cahya sing bisa menehi info. Éwah-éwahan uga mbantu nyuda jumlah mungsuh wektu kudu kuwatir karo lampu kilat nalika dheweke mabur jarak gedhe tanpa ngaktifake. Kita uga wis nyuda kesehatan saka Trailblazer lan goleki supaya luwih gampang kanggo mungsuh kanggo ngatasi, biaya utama Skype bakal nambah luwih apik babagan tingkat garis dasar sing dhuwur.

              .

                • Durasi maksimal nalika casting suda 2.5s >>> 2s
                • Trailblazer (Q)
                  • HP suda 100 >>> 80
                  • Wong golek (x)
                    • Titik utama tambah 7 >>> 8
                    • Kesehatan sing golek umure 150> 120

                    Sova-Banner.PNG

                    SOVA

                    Viper-Banner.png

                    Viper

                    Astra-Banner.png

                    Astra

                    Kita wis nyumurupi kebanjiran kekuwatan antara gravitasi Astra lan Nova pulsa. Tujuane yaiku nggawe kasus panggunaan sing luwih jelas kanggo kabisan: gravitasi kanthi becik bakal dadi alat Astra kanggo ngontrol uang, lan Nova pulsa kanthi cepet mengaruhi area. Ing wektu sing padha, muga-muga bisa nyuda sawetara bintang tekanan Astra sing nindhes lan dawa sing ngasilake kanthi menehi mungsuh kanggo nyurung gravitasi sing diaktifake kepungkur sajrone wektu angin yen tumindak cepet.

                    Kita nganyari bagean kosmik kanggo mbantu njlentrehake negara game sakabehe kanthi ngilangi ketidakpastian babagan apa sampeyan utawa mungsuh cedhak karo tembok sing bakal dirungokake. Kita uga mikir iki menehi tembok Astra minangka profil Daya sing luwih jelas kanggo dheweke lan sekutu kanggo muter.

                    • Gravitasi kanthi becik (c)
                      • .6 >>> 1.25
                      • Durasi gravitasi suda 2.75 >>> 2.0
                      • Nova Pulse (Q)
                        • Wektu wiwitan mudhun saka 1.25 >>> 1.0
                        • Divisi Kosmik (X)
                          • Audio Saiki diblokir kanthi lengkap kanthi tembok tinimbang ora bisa dibonggo

                          JetT-Banner.PNG

                          Wiwit Pungkasane . Kita seneng yen wis owah-owahan ing 4.08 meksa supaya luwih disengaja lan taktis, nanging isih rumangsa Jett asring menehi windows daya sing luwih dipercaya lan nyetel loman tinimbang duelis lan agen umum.

                          Tujuan kita karo owah-owahan kasebut luwih ngasah jett minangka duelalisistist sing agresif, tliti kanthi dhuwur kanthi nambah kanthi sengaja lan Windows Windows. Kita pengin njaga kemampuan unik kanggo ngilangi lan mlayu menyang situs, nalika nyuda sudut power-nahan kekuwatan lan kemampuan dheweke bisa ngilangi kabisan taktik kanthi cepet.

                          Kita yakin manawa owah-owahan tingkat daya jett sakabèhé Jett ing Siklus taktis Kanthi agen liyane kita, nalika njaga peran unik lan fantasi jett ing doster Valorant. Kanggo mbantu nerangake babagan proses pamikiran kita, kita wis nyedhiyakake konteks babagan saben pangowahan kanggo nyengkuyung tujuan kasebut, lan kita bakal bisa njaga babagan cara sing bisa digunakake ing kabeh level play.

                          • Tailwind (e)
                            • Jendhela Dash mudhun 12s >>> 7.5s.
                              • Ing 12S, Jett bisa asring golek nilai ngaktifake mlayu tanpa niat sing jelas utawa nggawe telpon sing salah nanging isih duwe wektu kanggo nemokake panggunaan mlarat. Shortening Window iki nyurung jett dadi luwih sengaja karo telpon lan nyuda kekuwatan Tailwind kanthi sudhut sing defensif, dene mengaruhi kemampuan dheweke kanthi proaktif.
                              • Nambah angin Tailwind kudu ningkatake panggunaan proaktif kanthi nyuda kemampuan Jett kanggo ngaktifake reaktif nalika dicekel jaga utawa ing tengah perang lan sukses.
                              • Cloudburst (c)
                                • Duration suda 4.5s >>> 2.5s
                                • Wektu kanggo nglumpukake bedhil kanthi luwih suwe sawise nggunakake kemampuan.
                                  • Kita pengin nyuda sawetara jett safety sing terus-terusan bakal mlayu utawa uwal karo ngrokok, sing ngasah karo ngrokok, alat sing luwih apik dadi alat sing cepet nanging kuat sing meksa pemain kanthi cepet lan tepat.
                                    • Biaya mudhun 2 >>> 1
                                      • Kanthi rong nganyarifts, kita wis ndeleng wektu ing ngendi Jett uwal saka kahanan ing ngendi dheweke wis digawe kanthi taktik kanthi ngilangi mungsuh kanthi gumantung ing gerakan sing ora bisa dirungokake. Muga-muga bisa nyuda sawetara pembaruan ekstrem sing ora sehat bisa ngasilake lan nambah pentinge nggunakake ing wektu sing tepat.
                                      • Blade Storm (X)
                                        • Titik utama tambah 7 >>> 8.
                                          • Ultimate Jett wis mbuktekake salah sawijining penggantian bedhil sing paling kuat, dipercaya lan ekonomis lan ekonomi sing kuat kanggo amarga kekurangan wektu, ngreset maneh, lan harmoni karo gerakan Jett. Pangowahan iki kudu nggawa badai agul-agul nganti biaya sing padha karo senjata sing padha, kayata Tour de Force lan Showtopper.

                                          Nganyari peta

                                          Rotasi peta

                                          • Angin bakal muter bali menyang kolam peta sing kompetitif lan ora dirawat.
                                          • Wigati dicathet fraktur lan mutiara wis diputer saka rotasi peta sing kompetitif lan ora dirumsi.

                                          Peta Anyar: Sunset

                                          • Sunset, peta paling anyar, nampilake telung lorong lan loro situs.
                                          • Elinga yen srengenge mung mung urip sajrone seminggu, lan kabeh srengenge mung game bakal ana ing mode Swiftplay. Sunset uga bakal ana ing rotasi peta sing ora direncanakake. Banjur mlebu rotasi peta sing kompetitif ing patch 7.05.

                                          4_27_2021_WhatsNewinep2A3ARclezeze.jpg

                                          Angin

                                          . Owah-owahan iki tujuane kanggo nambah perdagangan luwih akeh ing Slams A lan B sing nggunakake sarana post-tanduran kanggo ngamanake puteran nalika nambah tekanan ing saindenging peta.

                                          Pillar pertengah

                                          Kita ditutup salah sawijining sisih pilar pertengahan lan dikencengi tengah-tengah cubby. Akibaté, pertengahan kudu luwih kepenak kanggo muter kanthi ancaman sing bisa diramalake.

                                          • Siji sisih wis ditutup lan kothak ditambahake.
                                          08292023_valpatchnotes7.04ARtikel_breez-mid-pilar-sadurunge.jpg 08292023_valpatchnotes7.04ARtikel_breeze-mid-pilar-sawise.jpg
                                          • Siji sisih pilar wis ditutup.
                                          08292023_valpishnotes7.04ARtikel_breeze-Mid-Cubby-sadurunge.jpg 08292023_valpishnotes7.04ARtikel_breeze-Mid-Cubby-sawise.jpg

                                          Situs b lebu

                                          Kita wis nyetel situs B kanggo nggawe posisi mungsuh luwih diramalake. Iki kudu nggawe skenario recake luwih bisa diurus.

                                          • Kothak wis ditambahake lan bagean tembok ing situs B situs wis dicopot lan ditambahake.
                                          08292023_valpishnotes77.04ARtikel_breeze-b-site-sadurunge.jpg 08292023_valpatchnotes77.04ARtikel_breeze-b-site-sawise.jpg
                                          • .
                                          08292023_valpishnotes7.04ARtikel_breez-b-back-bef.jpg 08292023_valpishnotes7,04ARtikel_bree-b-back-sawise.jpg

                                          Diblokir bale

                                          Hall mbutuhake perhatian akeh saka pembela asring meksa dheweke nyebar. Kanthi ngalangi, muga-muga iki ngidini para pembela fokus ing ngendi ancaman bakal teka saka nalika ngidini tim investasi luwih akeh sumber daya.

                                          • Bagéyan saka bale wis dipasang karo pager.
                                          08292023_valpishnotes77.04ARtikel_breeze-A-Halls-sadurunge.jpg 08292023_valpishnotes77.04ARtikel_breeze-A-Halls-sawise.jpg

                                          Door Mid

                                          Muga-muga bisa dadi luwih gelut ing pertengahan lan ing ngarep lawang supaya kita wis ngatur wilayah kasebut luwih wiyar lan nambah tumpukan kothak anyar.

                                          • Kothak wis ditambahake lan lawang wis dibukak kanthi lengkap.
                                          08292023_valpatchnotes70.04ARtikel_breeze-Midwood-Foroor-sawise.jpg

                                          Guwa nambah akeh tekanan kanggo ngirim kahanan tanduran lan pendekatan pamisah kanggo dadi angel kanggo para pembela kanggo mantep kanthi yakin kontes. Owah-owahan kasebut kanggo nggawe pendekatan utama kanggo ngrasakake luwih netral lan kurang kuwat kanggo tanduran.

                                          • Interior wis akeh lan kothak ditambahake.
                                          08292023_valpishnotes7.04ARtikel_breeze-A-guwa-sadurunge.jpg 08292023_valpishNotes7.04ARtikel_breeze-A-gua-sawise.jpg
                                          • Lawang lan interior wis akeh.
                                          08292023_valpishnotes7.04ARtikel_breeze-A-Shop-sadurunge.jpg

                                          Nyetel piramida lan signage ditambahake kanggo callouts

                                          Kita nambahake platform cilik ing ngisor saben piramida kanggo nggawe sarana luwih gampang kanggo ndharat. Uga, kita nambah signage kanggo mbedakake calungan bedane kanggo loro piramida.

                                          • Piramida wis digawe luwih dhuwur.
                                          08292023_valpishnotes77.04ARtikel_breeze-A-Site-ever.jpg 08292023_valpishnotes7,04ARtikel_breez-a-site-sawise.jpg

                                          Pembaruan Pretyaya Player

                                          Lapor dandan UI

                                          • Kita wis nambah katrampilan kanthi nambah lambang lan nuduhake deskripsi teks rinci nalika nglayang ing saben lambang sing mentas ditambahake.
                                          • Kita nggegegake dhaptar laporan post-game dadi klompok kanggo mbantu ngilangi keputusan saka Kategori Dhuwur Kategori kanggo subkategori.
                                          • Kita wis nambah info laporan supaya bisa nyuda laporan palsu.

                                          Nganyari Premier

                                          Premier wis resmi diluncurake!

                                          • Yen sampeyan main ing tahap kontak premier, tim lan sejarah sing cocog bakal ditindakake.
                                          • Enrollment mlaku nganti 7 September. Wektu sing tepat kanggo pungkasan pendaptaran varies beda-beda kanggo mriksa jadwal ing klien kanggo informasi luwih lengkap supaya sampeyan ora kejawab.
                                          • Pertandhingan mingguan bakal nampilake kolam renang peta sing kompetitif lengkap sajrone pitung minggu. Saben minggu isih bakal duwe siji peta darmabakti lan maksimal rong pertandhingan ing peta sing ujar. Pertandhingan diwiwiti tanggal 7 September lan mlayu liwat 21 Oktober, kanthi playoff tanggal 22 Oktober.
                                          • Entuk skor premier paling ora 675 kanggo nduweni kualifikasi lan duwe kesempatan kanggo dilantik salah sawijining tim paling apik ing divisi sampeyan.
                                          • Kinerja saiki bakal dilacak saka tahapan menyang tahap. Sampeyan bakal nampa bagian divisi ing pungkasan saben tahapan.
                                          • Divisi bakal dipérang dadi limang undakan: mbukak, penengah, maju, elit, lan contender.
                                          • Priksa kita FAQ Kanggo kabeh rincian, lan apik ing game sampeyan!

                                          Mbecike bug

                                          Agen

                                          • Ndandani masalah ing ngendi alangan Sage’s Obrolan (c) bisa ngilangi nalika dilebokake ing antarane lawang ing antarane lawang kayata C Garage ing Haven.

                                          • Ndandani bug sing dipateni ing ziplines pecah bakal nggawe awak agen sampeyan katon ing spawn.

                                          Prilaku Pemain

                                          • Ndandani bug ing ngendi meksa tombol dolanan ing keyboard sampeyan nyebabake swara kanggo ngirim sanajan duwe macem-macem keybinds set utawa ora ana.

                                          Premier

                                          • Yen pertandingan dadi lembur lan nyebabake pati dadakan, pungkasaning garis wektu game saiki nampilake tiwas mati kanthi bener.

                                          Masalah sing dingerteni

                                          Premier

                                          • Overtime Milih Milih kadang micu kaping pindho saurutan kanggo tim
                                          Jo-Ellen “Riot Joellen” Aragon
                                          Manajer Komunitas, Valorant

                                          Pungkasane nempelake gelar nulis kanggo nggunakake apik. Kekasih cheeseburgers. Dheweke / dheweke / duweke.

                                          Cathetan Patch Valorant

                                          Hey, kabeh! Isih Jo-Ellen ing kene.

                                          . Kaya biasane, wenehi saran sampeyan. !

                                          Agen Nganyari

                                          Sage-Banner.png

                                          Sage

                                          • Kita wis nganyari garis swara sage lan nambah garis interaksi kanthi luwih agen.

                                          Nganyari Kompetitif

                                          • Wis ana gelombang rangking kompetitif karo bot lan pemain nyata. Ing upaya kanggo nglindhungi penyalahgunaan iki, kita wis ngenalake watesan ing ngendi pemain Ascendant lan luwih dhuwur mung bisa ngajak pemain kanthi rangking platinum lan luwih dhuwur kanggo pangkalan sing kompetitif.
                                          • Kita bakal terus aktif kanggo ngawasi nyiksa lan nglarang akun sing curiga saka prilaku iki.
                                          • Kanggo informasi luwih lengkap babagan sistem gamelan lan pendekatan kanggo nggabungake prilaku sing ngganggu, priksa seri sistem kesehatan valorant anyar.

                                          Nganyari game game

                                          • Nggawe sawetara nganyari mburi kanggo laporan pertempuran supaya bisa ndandani kedadeyan sing bener sing ora ditampilake. Ayo kita ngerti yen ana prilaku aneh – utamane sawise mati lan wiwitan pusingan.

                                          Mbecike bug

                                          Sistem game

                                          • Ndandani bug langka ing ngendi sampeyan bakal dicethakake kanthi ora sengaja ing papan sing ora kudu dideleng sawise tuku gaman.
                                          • Ndandani masalah ing endi tanduran spike lan defuse UI ora katon kanggo para pengamat hukum minimal.
                                          • Ndandani bug ing ngendi koncone visi sing bakal dadi rlikas nalika wiwitan ing srengenge.
                                          Jo-Ellen “Riot Joellen” Aragon
                                          Manajer Komunitas, Valorant

                                          Pungkasane nempelake gelar nulis kanggo nggunakake apik. Kekasih cheeseburgers. Dheweke / dheweke / duweke.

                                          Cathetan Patch Valorant

                                          Hey, kabeh wong. Iku jo-ellen kene.

                                          Ing tembelan iki: Pembaruan kanggo muting wong, sawetara kualitas pangowahan nalika tuku utawa mbukak kunci barang sawise game, lan liya-liyane.

                                          Nganyari Umum

                                          • Kita wis nyusun sistem rendering kanthi tujuan nggawe sistem luwih bisa dingerteni ing mangsa ngarep.

                                          Muter nganyari prilaku

                                          • .
                                          • Kita nambahi pangowahan format kanggo sistem olahpesen peringatan prilaku kanggo nambah visibilitas lan diwaca.

                                          Toko nganyari

                                          Favorit Sawise tuku lan Mbukak kunci-Game Game

                                          • Sawise tuku utawa mbukak kunci paprangan utawa acara pass acara ing pungkasan game, sampeyan saiki bakal duwe kemampuan langsung utawa barang aksesoris (judhul aksesoris sing nembe dituku utawa ora bisa disenengi) ing layar konfirmasi.

                                          Navigasi kanggo Koleksi Sembah

                                          • Sawise tuku utawa mbukak kunci paprangan utawa acara pass ing pungkasan game, sampeyan saiki bakal bisa navigasi kanggo nyemprotake sing mentas entuk ing tab koleksi saka layar konfirmasi saka layar konfirmasi.

                                          Mbecike bug

                                          • Ndandani bug endi garis putih muncul ing potret pamuter nalika pokok digunakake.
                                          • Ndandani masalah ing ngendi nilai nomer Shield katon abang ing toko lan banjur tuku maneh.
                                          • Ndandani masalah font ing ngendi tonos Yunani ora bisa menehi jeneng akun akun.
                                          • Ndandani bug ing ngendi VoIP Ducks Fot VO (setelan sing, nalika diuripake, nggawe game ing game luwih murah supaya luwih murah kanggo prioritas party / tim Comms) ora bisa digunakake.
                                          • Ndandani bug ing HUB ESPORTS sing nyebabake jadwal kanggo nuduhake wektu / dina sing salah amarga konversi wektu UTC.
                                          Jo-Ellen “Riot Joellen” Aragon
                                          Manajer Komunitas, Valorant

                                          . . Dheweke / dheweke / duweke.