Yoru – Liadigya Valorant Wiki, Yoru minangka agen paling ala, lan uga ora bisa nylametake | Pcgamesn

Yoru minangka agen paling ala, lan uga ora bisa nylametake

Kadadunane bangga ing awake dhewe, Yuu ora pati ngerti karo mungsuh, lan uga para kanca kancane uga. Yuu dening alam tubuh, wong liyo kanggo pangerten kerja tim, lan ora sabar ngandelake lan nggarap wong liya. Nanging, kaya dicithak kanthi dossier Fade babagan dheweke (deleng ing ngisor iki), ora bisa dipercaya kenalan lan hubungan uga salah sawijining cacat pribadi sing paling gedhe.

YuRu

YuRu Apa agen sing penting lan duasan nomer lima bakal dibebasake.

Isi

  • 1 Biografi
  • 2 Kabisan
  • 3 Sejarah Versi
  • 4 Pemain sing misuwur
  • 5 Link njaba
  • 6 referensi

Biografi [sunting]

Japanese Yoru Rips Holes Lurus liwat kasunyatan kanggo nyusup garis mungsuh sing ora katon. Nggunakake penipuan lan agresi kanthi ukuran sing padha, dheweke entuk tetes saben target sadurunge ngerti arep dipikir.

Kabisan [sunting]

Wektu aktifitas: 0.6sec
Duration: 1.75sec

Biaya: 250

Tuduhan maksimal: 2

LAMPIRAN kanggo nyuwek fragmen dimensi sing ora stabil saka kasunyatan. Geni Kanggo mbuwang fragmen, ngaktifake lampu kilat sing nggegirisi nalika tabrakan kanthi permukaan sing angel ing jagad iki

Duration: 10sec

Biaya: 100

Tuduhan maksimal: 1

LAMPIRAN gema sing ngowahi menyang gambar pangilon yu nalika diaktifake. Geni Kanggo ngaktifake gambar pangilon lan dikirimake. Geni alt kanggo nyelehake gema sing ora aktif. Gunakake kanggo ngowahi gema sing ora aktif menyang gambar pangilon lan dikirimake. Gambar pangilon njeblug ing lampu kilat buta nalika dirusak dening mungsuh.

Kemampuan: Signature

Reveal Jarak: 4m
Duration: 30sec

Biaya: 200 (1 gratis saben bunder)

Tuduhan maksimal: 2
(Reined kanthi mateni 2 pemain)

LAMPIRAN Nganggo tether kanthi cepet. Geni Kanggo ngirim tether metu maju. Geni alt kanggo nyelehake tether ing papan. Aktifake menyang teleport menyang lokasi tether. Gunakake Kanggo micu teleport palsu.

Yoru minangka agen paling ala, lan uga ora bisa nylametake

Yuu minangka kerusuhan bocah sing ora ngganggu sing ora entuk ing kelas sanajan perhatian stasiun anyar lan sing padha, lan ing wektu iki dheweke ngarep-arep.

Yoru minangka agen valorant paling ala - karakter sing ana ing rambut biru ngemu pistol

Diterbitake: 29 Mei 2023

Yen ana siji bab, Valorant Pangembang Riot ngerti carane nggawe agen stellar. Kabeh 20 agen valoror ing gaji protokol duwe kapribaden protokol, kemampuan tandha, lan gaya sing nempatake Kardashians isin. Nanging Yoru ngadeg minangka piah, ora bisa nyalonake peran, dadi duelist, inisiator, utawa secara harfiah kategori liyane ing game FPS ROTIOR. Sanajan usaha sing konsisten pangembang, samurai sing sumringah tetep ing slamet Valorant, apik kanggo apa-apa.

Kanthi tingkat 0% milih ing peta sing paling valorant sajrone VCT lan 1.8% Pilih tarif, YuReal ora bisa nuntut judhul sing ora disenengi minangka agen paling ora ana gandhengane. Nanging iku mung ujung gunung es. Masalah nyata yaiku dheweke ora bisa disimpen, kanthi cepet ninggalake pemain duelist kanthi pilihan sing luwih apik.

Ora ana agen riot ora bisa ndandani. Pangembang sing disimpen Viper, Kamar, Cypher, lan liya-liyane saka lubur C-Tier. Nanging yoru minangka sabab sing ilang; Mangkene sebabe.

Rework Valorant Yoru - Art Konsep sing nuduhake karakter kasebut

YuRONGAN INGGRIS

Viper paling ora ana pengontrol sing paling apik ing wiwitan valororant, banjur rusuh kerusuhan ing antarane patch 1.06-2.06, nggawe viper agen paling apik kanggo mlaku mirip. Ing kabeh kejujuran, buffs pigura dibandhingake karo kerusuhan apa sing ditindakake kanggo yu. Isih, Viper Dominasi rangking.

Yu, ing tangan liyane, wis ngalami telung fasilitas sing signifikan. Patch pisanan 2.06 njiwet ora owah akeh. Banjur rusuh ing bengkel kanggo mrikso lengkap, lan dheweke ora bisa dingerteni. Nanging, kanggo kaget kabeh wong, Yuu isih nggawa isin karo duelist duelist. Liyane nyoba saka kerusuhan teka ing 5.01, lan kegagalan yoru kanggo diluncurake.

Wis setaun wiwit rework Yoru ing episode Valartion 4, lan ora ana sing diganti. Kerusuhan ora nyoba maneh kanggo nyelehake gaweyan ing bocah sing manja amarga, yen akeh upaya gagal, ana sing salah sing ora sopan karo agen kasebut. Yoru ngluwihi kawilujengan, lan katon kerusuhan wis ngerti babagan kasunyatan kasebut.

Miniatur YouTube

Ana mesthi dadi siji kurang duelist

Ora ana sing katon ora ana gandhengane karo anané Yu, nanging ing jangka panjang, dadi masalah.

Dibandhingake karo kelas liyane, sing kabeh agen bisa sregep ing sawetara cara, pemain duelists mesthi duwe pilihan siji sing kurang. Kerusuhan ora keganggu karo yoru ing saindenging taun, saengga yuu ora bisa digunakake kanggo rework liyane. Yen kedadeyan kasebut, mesthi bakal dadi papan sing ditinggalake kanggo “ngapusi penipuan” sing bisa dolanan karo kasunyatan.

Aja salah, akeh pemain sing isih sumpah Yoru, nanging tingkat pilihan sing plunging nggambarake miskin ing duelist darin. Ora ana duelist liyane sing paling penting kanggo nomer yu. Malah Neon neon berjuang sethithik, nanging remaja sing ora sopan iku larang regane ing peta pilih lan favorit ing pro Play. Kanthi Yoru nolak buncis rock, pemain sing paling jelas bakal duwe siji kurang duelist.

Agen Valorant Yoru - siluet ireng saka karakter rambut spiky saka mburi, nglawan latar mburi abang sing nampilake logo Valorant

Apa masalah yoru?

Mangkene Panas Panas: Skill / Skill Ceiling Ceiling Yoru’s Toolken dhuwur banget kanggo pamuter valorant rata-rata. Nanging, consetly, nglairake yoru gampang banget.

Makna: Yen sampeyan wis nguwasani yoru sawise mbuwang kaping pindho wektu, kudu mbanting badai jett, mungsuh isih luwih gampang kanggo nglawan yoru tinimbang jett. Malah kanthi gaweyan luwih akeh, pemain yoru asring bisa nemokake trik sing wis sinau sing gagal ing server. Dadi, alami, misale jek pilihan sing luwih apik kanggo nindakake duelists liyane, sing luwih gampang saka yoru.

Toolkit Yoru ora ala, mung angel banget. Kanggo yuu kerja, kerusuhan kudu ngapiki tingkat kangelan, sing katon kaya sing paling dhuwur kanggo nimbang alam kit kasunyatan. Nanging iku diskusi kanggo dina nalika kerusuhan malah nganggep reverting toolkit, sing saiki ditutupi cobwebs.

Nanging sampeyan ora duwe kewajiban kanggo mbukak yoru ing rangking. Priksa dhaptar Agent Agent Agent Agentas kita kanggo milih agen sing bener, gumantung karo gaya dolanan sampeyan. Kita uga duwe kode crosshair sing paling apik kanggo mbantu sampeyan pangkat, lan tanggal pasar wengi pungkasan supaya sampeyan katon apik ora preduli.

Fariha Bhatti sawise dicelup driji sikil menyang perusahaan lan akademisi – jurusan kriminal ngaso ing rak – Farihha nemu omah ing Estports nulis lan game. Apa sing ora ngerti babagan game FPS, utamane valorant, csgo, lan counter-strike 2 kanthi dabbles ing Fortnite, ora kudu ngerti. Pakaryan uga uga duwe fitur ing Talkort lan menang.gg.

Jaringan Network N Media entuk komisi saka tumbas sing kualifikasi liwat Amazon Associates lan program liyane. Kita kalebu link afiliasi ing artikel. Deleng istilah. Harga sing bener nalika diterbitake.

YuRu

Artikel utama Valorant wiki utama

Yoru minangka agen 15 kanggo gabung karo protokol Valorant. Radiant Jepang nggunakake gaweyan kanggo mlaku liwat dimensi lan kaget mungsuh.

Japanese Native, Yu, Rings Holes Lurus liwat kasunyatan kanggo nyusup garis mungsuh sing ora katon. Nggunakake penipuan lan agresi kanthi ukuran sing padha, dheweke entuk tetes saben target sadurunge ngerti arep dipikir.

Isi

  • 1 lore
    • 1.1 leluhur Yoru, Feudal Jepang, lan éboki
    • 1.2 dossier
    • 6.1 Teasers awal
    • 6.2 Johns Latte
    • 6.3 Kampanye Instagram
      • 6.3.1 crita wiwitan
      • 6.3.2 Kirim Pisanan
      • 6.3.3 Kirim kapindho
      • 6.3.4 kiriman katelu
      • 6.3.5 Pos kaping papat
      • 6.3.6 postingan kaping lima
      • 6.3.7 Pos kaping enem
      • 6.3.8 Crita Spotify

      Lore []

      Tanduran ing Tokyo, Jepang, Yoru minangka agen 15 kanggo gabung karo protokol sing paling valorant. Dheweke duwe kekuwatan sumringah sing ngidini mbukak ruwasa cilik ing kain kasunyatan, sing banjur bisa ngliwati, utawa teleport liwat sing disenengi. Iki wis entuk dheweke julukan ‘Riftwalker’ dening sawetara agen kalebu Omen, Cypher, lan Skye. Topeng sing bisa mbantu dheweke ndeleng nalika teka.

      Kepribadian Yuu minangka ngelingake para remaja “Kelangan” sing digambarake ing media hiburan Asia. Dheweke bangga lan sombong, jelas dipamerake kanthi bragging lan sing paling dhuwur ing katrampilan dhewe. YuRu uga nyelehake fokus abot ing penampilan dheweke, lan duwe sisir kupu-kupu Tansah cedhak karo rambut supaya gaya rambut kanthi sampurna.

      Kadadunane bangga ing awake dhewe, Yuu ora pati ngerti karo mungsuh, lan uga para kanca kancane uga. Yuu dening alam tubuh, wong liyo kanggo pangerten kerja tim, lan ora sabar ngandelake lan nggarap wong liya. Nanging, kaya dicithak kanthi dossier Fade babagan dheweke (deleng ing ngisor iki), ora bisa dipercaya kenalan lan hubungan uga salah sawijining cacat pribadi sing paling gedhe.

      Kemampuan Yoru bisa uga ora ana kemungkinan kamungkinan sing ora diterangke, manipulasi dimensi. Minangka dheweke mung conto kekuwatan iki sing kita ngerti, ora jelas apa sing persis iki kanggo, lan analisa apa wae sing bakal kalebu akeh spekulasi.

      Saka katrangan babagan game, mula diandharake karo dimensi liyane – utawa paling ora ana ruang ing antarane dimensi – endi sing diakses Yoru. Dheweke bisa nggunakake kanggo nyimpen barang-barang sing dikarepake (kayata topeng lan sikat kupu), lan ora butuh traverse dhewe (kaya sing ditindakake nalika nggunakake Dimensi Dimensial). Kabisan liyane, sing digawe saka Fragmen Dimensi, koyone nyambung karo dimensi iki kanthi cara uga.

      Miturut Voiceline [1] saka Omen, Yues ngeculake ‘potongan’ saka awake dhewe amarga dheweke lelungan, menehi semangat yen riftwalking iku mbebayani kanggo yoru ing sawetara cara. Teges sing tepat iki tetep ora jelas.

      Yoru duwe ora seneng banget kanggo kerajaan, amarga alasan ora dingerteni. Dheweke ora ana hubungane karo kerajaan, uga ora nate makarya kanggo Megacorp. Dheweke uga seneng banget karo apa sing wis ditindakake kanthi pamisah, mbesuke urip ing kutha sing tentrem lan ngganti HQ sing ramping lan disesuaikan. Amarga pamisah kasebut ana ing Tokyo, halamaning Yoru, bisa uga kena pengaruh karo budaya saka populasi lokal ing jaman biyen. Split uga duwe tampilan sentimen anti-kraton, sing uga duwe pengaruh yoru.

      Yorerier (waca ing ngisor iki). Nanging, amarga komentar kasebut pedhot saka kabeh liyane sing kita ngerti babagan yoru, angel kanggo nyritakake apa sing ana gandhengane.

      Yoru duwe hobi ngempalaken lading, lan ketoke duwe koleksi gedhe. Iki dicithak dening voiceline karo jett, bebarengan karo video musik khasku [2] . MV uga nuduhake yen panganan sing disenengi yaiku Zarusoba, utawa mi soba kadhemen [3] .

      Leluhur yoru, Feudal Jepang, lan éboki,

      Salah sawijining titik sing paling ditetepake Yoru yaiku leluhur Samurai kuno, sing urip sajrone jaman Edo Jepang (1603 – 1867). Dheweke seneng banget karo dheweke, lan usaha kanggo nemokake rahasia sing ditinggal.

      Rapet karo ‘nggoleki’ iki yaiku kapal perang Jepang sing bisa ditemokake ing njaba éboki. Pelaut kapal kasebut, kalebu para leluhur sing ilang yen Yoru kepengin banget, ngerti babagan radian lan sifat, lan sifat-sifat, lan ana artine, lan liya-liyane kanggo nggabungake radian menyang obyek sing ana. Conto sing paling misuwur babagan iki bakal dadi jasbat saka waja sing ditemokake ing kapal, sing ana radianit sing ana ing dheweke.

      Spekulasi wis teka ing kono kanthi ngliwati dina kanthi dimensi, ora kaya kepiye yoru, sanajan ora jelas manawa dheweke sengaja utawa ora. Ora preduli, kapal kasebut ditabuh ing bunder Artik, bisa ditemokake pirang-pirang abad mengko kanthi tangan kerajaan, lan dibukak kanggo riset.

      Bagean saka nggoleki Yoru wis didokumentasikake ing teaser (deleng ing ngisor iki). Dheweke nuduhake pirang-pirang anomali munggah ing saindenging jagad (kayata sikil sing misterius lan rai sing misterius, aftereffect saka macem-macem kabisan. Acara penasaran iki ditindakake ing utawa cedhak macem-macem fasilitas kerajaan, lan dheweke nyoba yoru kanggo nemokake lokasi leluhur sing ilang.

      Iki kabeh terakhir, pungkasane, yoru nemokake fasilitas rahasiai, lan apa sing tetep ana ing warisane. Yoru bubar ing engebox, lan saka salah sawijining lengen waja sing diteliti dheweke nyolong topeng sing padha karo radianite sing digunakake Dimensi Dimensial). Ora suwe sawise kedadeyan iki manawa protokol sing paling valar kanggo yoru, lan direkrut dheweke menyang rangking.

      Nanging, kesalahan Yoru karo icebox lan misi kanggo nemokake bebener ing mburi leluhure ora ana artine. Ing salah sawijining swara swara saka rong swara sing dikirim menyang BRIMstone (Audible ing kantor Brimstone ing patch 4.0 lan 4.02 masing-masing), yoru nyathet upaya terus sinau apa sing kedadeyan. Iki nyoba ing kapal perang, ing ngendi dheweke nyatakake ‘Ukuran dimensi’ sing dirasakake wiwit jaman kepungkur ing jaman biyen, lan ing salah sawijining titik, banjur krungu swarane wong sing diarani dheweke.

      Iku aku. Aku ngerti sampeyan ngandhani supaya ninggalake S22, nanging aku lunga. [aside] Telek, iku pembekuan! [normal] Aku nggolek kapal perang maneh, lan aku nemokake parut sing dimensi ing sisih pinggir. Aku pitutur marang kowe, iki ora lelayaran saka Jepang. Lan waja – yen kerajaan ditemokake radian 10 taun kepungkur, Napa topeng aku diisi? Ana liyane kanggo nemokake kene. Aku ngerti yen kita duwe misi liyane, nanging aku ora bakal mbaleni maneh ing papan iki. Sampeyan ora kudu.

      Brirstone. ana kedadeyan ing S22. Aku lagi mlaku-mlaku kapal perang maneh, nalika aku rumangsa ana. Beda. Kain Dimensi ora kuwat ing kana. luwih tuwa. Aku rumangsa lapisan sing ana wong sing ninggal a dawa wektu kepungkur. Banjur. Aku ambruk, menyang papan sing ora mung ‘a to b’, krasa luwih kaya. ‘Saiki menyang Banjur‘. Aku meksa maju nganti bisa. lan, brirstone. Aku krungu wong, nelpon aku. Aku ora duwe wektu kanggo mangsuli sadurunge rampung ditutup, nanging aku sumpah sampeyan. Aku ngerti swarane.

      Dossier []

      Fade ngrilis dossier babagan yoru ing tembelan 4.07:

      Yoru dossier

      Yuu Dossier yaiku, dibandhingake karo wong liya, curt. Kaya sing padha karo wong liya, mula diwiwiti kanthi eksplorasi menyang jaman yores. Iki nampilake sawetara situs sing bisa ditemokake yen Yoru sing dibukak Yoru – Tokyo, Yokohama (kutha Jepang, sing ana ing sisih kidul Tokyo), lan perusahaan sing ora dingerteni jenenge ‘Ito Conglomerate’.

      Dheweke nggambarake kepiye alam sengit yaiku tandha bangga kanggo wong – ketsine sing ora sopan kabeh sing ‘mungsuh’. Nanging, nalika nerangake hubungan pribadi, mula dheweke ora bisa nada nada nada sipat sing agresif. Iki nyebabake apa sing penting ditinggalake kabeh wong sing ngubengi dheweke. Tembung pungkasan saka dossier babagan keraguan yoru, mikirake akibat potensial sing bakal, yen yoru kudu menehi hasil karo ‘gol’ dheweke wis entuk.

      Sampeyan bisa ditemoni manawa Dossier ora njelajah bagean ” Lore ” saiki, yaiku upaya kanggo nggoleki leluhur sing dawa. Nanging, luwih saka panaliten karakter lan perasaan, sing njlentrehake bagean sing luwih saka pribadine.

      Iki ngomong babagan upaya Yoru sing terus-terusan kanggo nglawan ‘mungsuh, saka’ pakaryan ‘kanggo ngrusak kabeh. Susah, amarga dossier banget dihiasi saka sisa-sisa apa sing kita kenal karo dheweke, iku angel nggambar prekara sing definitif marang sapa ‘mungsuh’ iki lan kenapa yorah kaya dheweke kudu nglawan dheweke. Siji-sijine Hint Real sing kita entuk yaiku tujuane, ing sawetara wektu, duwe ‘End’, sawise Yoru bisa lenggah maneh lan mikirake sukses kanthi gumun.

      Iki wis digawe kanthi apik ing babagan sikap lan kapribadhen ing Yoru – sing nyusut paling akeh hubungan (sanajan karo agen liyane ing protokol), ora setuju karo perusaha lan strategi basis tim, kapercayan sing ekstrem kabisan, sikap umume antagonis tumrap kanca-kancane, lan liya-liyane.

      Malah dheweke ngormati sing diwenehake marang agen liyane (kayata Reyna, utawa Pesan Neon) mung amarga dheweke kesengsem banget karo ketrampilan, ora amarga alam sing ramah.

      Katon []

      Penampilan Yoru kanthi akeh adhedhasar Punk Jepang Jepang. Saperangan persamaan bisa ditemokake ing antarane lan katon, kalebu warna sing cerah, potongan apik, pewarna rambut, dandanan mripat, lan kandang jaran.

      Werna utama ing tema Yoru biru, cocog karo kabisan. Jaket yoru duwe sawetara fitur sing duwe ciri, kalebu motif bali sing ana gandhengane karo saben pundhak, lan pirang-pirang tali oranye sing cerah lan buckles. Kajaba saka jaket kasebut, Yu ngagem celonone abu-abu-coklat sing dikuwatake, sepatu tunggal alus sing dhuwur, lan sepasang sarung tangan dawa 3/4 3/4 sing cocog karo motif bali sing cocog karo jaket.

      Bagéan ing ngarepe rambut ireng dheweke dicet biru, lan ana spacer ireng ing kuping kiwa. Dheweke uga duwe irisan alis sing misuwur ing mripat kiwa. Ing sadawane raine lan dada ana sawetara parut cilik, tipis, menehi saran yoru wis ana ing gelut fisik, kemungkinan sing kalebu lading.

      Hubungan []

      Vipeline Mung Vipeline menyang Yoru minangka komentar yen dheweke kudu riftwalk adoh menyang jagad sing luwih apik tinimbang dheweke dhewe. Iki namung manawa kabahagiaan Yoru bisa uga nglancarake lelungan kanthi ukuran, nganti sawetara.

      Nalika Yoru nuduhake sawetara camaraderie cahya menyang Omen, menehi saran babagan kabisan, omen kaya ngormati banget kanggo yoru. Omen uga misale jek sawetara pangerten babagan kekuwatan yoru, kanthi menehi kritik saka komentar [1] babagan kepiye potongan ‘potongan’ saka awake dhewe ing awake dhewe nalika dheweke riftwalks.

      Yoru nganthi banter ing Phoenix minangka cara sing ramah kanggo ngerteni status minangka duelist sing luwih apik. Radiasi loro kasebut katon ramalan sing ramah lan arang banget kantun kesempatan kanggo nantang tantangan. Phoenix misale jek mbaleni iki, lan loro padha cedhak kanca.

      Yuu duwe hormat kanggo Reyna, seneng duwe dheweke ing sisih dheweke. Dheweke minangka salah sawijining agen sing dikepengini yoru, matur nuwun lan kejem dheweke ing paprangan.

      YuRu wis ora nyengkuyung kanggo nglanggar cangkeme lan cara omong-omongan sing banter, sanajan dheweke ngerteni prestasi ing wektu.

      Yoru duwe macem-macem voicelin flirtatious menyang Skye, sing nyepelake swarane sing slamet lan ora umum (beda karo kapercayan) sing luwih jero kanggo wong liya.

      Yoru nggunakake voerelin dheweke marang tikel minangka outlet liyane kanggo sombong sing luar biasa, nyenengake kesempatan kanggo ngadhepi kompetisi nyata.