Ing Minecraft, Warden duwe 2 cara serangan – serangan Melee lan Serangan Ranged.
Tutorial Minecraft nerangake kabeh babagan warden kanthi gambar lan instruksi langkah-langkah. Ayo sinau babagan Warden ing Minecraft.
Platform sing didhukung
Warden kasedhiya ing versi Minecraft ing ngisor iki:
Platform
Didhukung (versi *)
Edisi Java (PC / Mac)
Ya (1.19)
Edisi Pocket (PE)
Ya (1.19.0)
Xbox 360
Ora
Xbox siji
Ya (1.19.0)
PS3
Ora
PS4
Ya (1.19.0)
Wii U
Ora
Ngalih Nintendo
Ya (1.19.1)
Windows 10 Edition
Ya (1.19.0)
Edisi Pendhaftaran
Ora
* Versi sing ditambah utawa dicopot, yen ana. Cathetan: Edisi Pocket (PE), Xbox One, PS4, Nintendo Switch, lan Windows 10 Edition saiki diarani Bedrock Edition. Kita bakal terus nuduhake dhewe kanggo sejarah versi.
Latar mburi
Warden minangka mob sing anyar sing dikenalake ing nganyari liar. Ing ngisor iki minangka gambar apa sing disenengi dening Warden ing Minecraft:
Warden duwe 2 cara serangan – serangan Melee lan Serangan Ranged.
Tingkat permusuhan (musuhan)
Warden minangka MOB sing musuhan. Tembung kasebut mob cekak kanggo mobile lan digunakake kanggo ngrujuk kabeh makhluk sing urip, obah ing game kayata pitik, creepers, lan warden. Amarga Warden minangka MOB sing musuhan, bakal nyerang sampeyan ing mode kaslametane nanging ora mode kreatif.
Nilai Kesehatan
Ing Minecraft, Warden duwe 250 ati kanggo kesehatan. Iki menehi nilai kesehatan Warden 500 (amarga 1 ati = 2 nilai kesehatan). Kanggo mateni warden, sampeyan kudu nimbali 500 poin karusakan ing warden.
Ing endi golek warden
Ing Minecraft, Warden ditemokake ing segi gelap jero lan kaget dening sculk shrieters.
Nalika prajurit sculk diaktifake kaping telu kanthi level 11 utawa luwih murah (lan warden liyane ora ana ing 48 blok), Warden bakal ngrebut lan digali metu saka lemah. .
Yen sampeyan nemoni masalah golek warden, sampeyan bisa nyeluk warden nggunakake ngapusi utawa sampeyan bisa nggunakake endhog sing diukur.
Gegaman
Warden ora nggawa senjata.
Cara serangan
.
Serangan Melee: Warden bakal rumangsa pamuter utawa mob liwat geter (utawa rasa mambu nalika geter ora cukup). Jiwa ing dada saka warden cahya munggah lan throb nggawe animasi lan swara sing diselarasake karo efek peteng. Sing luwih geter Warden ndeteksi, saya nesu bakal entuk. Nalika warden dadi luwih duka, kacepetan deg-degan saya mundhak kanthi swasana ati. Sawise Warden tekan tingkat bebendune tartamtu, mula bakal diwiwiti serangan kanthi gumun lan ngisi daya target nyebabake karusakan.
: Yen sampeyan mbangun dhuwur, ndhelikake tembok, utawa ora ana serangan Melee sing kuat Warden, bakal nyebabake warden kanggo ngalihake serangan. Yen kedadeyan kasebut, kandhang rib Warden bakal mbukak kanggo serangan kisaran sacara sing bisa ditindakake kanthi tempur sing bisa nembus tembok.
Prilaku
Warden duwe prilaku ing ngisor iki ing Minecraft:
Warden wuta lan ora bisa ndeleng apa-apa, saengga nggunakake geter kanggo navigasi lan ngenali target (Uga dikenal minangka Suspects). Yen getaran ora cukup, Warden nggunakake rasa mambu kanggo nglacak target. Sampeyan bakal sok dong mirsani dheweke sniffing lingkungan kanggo nyedhaki target potensial.
Nalika Warden Sensin geter, pindhah menyang sumber geter. Getih sing luwih gething karo pikiran warden, saya nesu.
Jiwa ing dada saka warden cahya munggah lan throb nggawe animasi lan swara sing diselarasake karo efek peteng. Sing luwih geter Warden ndeteksi, saya nesu bakal entuk. Nalika warden dadi luwih duka, kacepetan deg-degan saya mundhak kanthi swasana ati.
Warden ora nglacak target sing paling cedhak, nanging sing paling akeh nesu.
Nalika warden tekan tingkat bebendune tartamtu, bakal miwiti serangan kanthi nggegirisi kanthi nggegirisi lan ngisi daya target nyebabake karusakan.
Yen entitas nyerang Warden, Warden bakal langsung mlebu negarane nesu.
Nanging ora nyerang wardens liyane).
Warden mateni tameng nalika cocog karo tangane.
Warden duwe interaksi khusus kanthi projectiles sing dibuwang. . Yen Warden nampa getaran proyek luwih saka 5 detik saka projectile pungkasan, ora bakal tuwuh Angin ing penembake. Iki ngidini sampeyan strategis ngganggu warden tanpa nepsu nalika sampeyan njupuk rampokan saka dada sing cedhak.
Yen sampeyan mbangun dhuwur, ndhelikake tembok, utawa ora ana serangan Melee sing kuat Warden, bakal nyebabake warden kanggo ngalihake serangan. .
Warden iku kekebalan kanggo ngrusak saka geni lan lahar.
Yen warden tenang lan ora ngeling-eling getaran sajrone 60 detik, bakal langsung digali menyang lemah lan ora enak.
Warden dadi duka ing kabeh mobs urip sing nabrak, ora mung pemain
Tetes
Yen mateni Warden ing Minecraft, bakal nyelehake katalis sculk.
Priksa manawa sampeyan milih barang sing ilang sadurunge ilang. Dheweke migunani lan kudu disimpen ing persediaan sampeyan supaya bisa digunakake mengko.
Titik pengalaman
Nalika sampeyan main game, sampeyan bakal entuk pengalaman. Cara sing paling umum kanggo entuk pengalaman yaiku kanthi mateni mobing. Nalika wong akeh dipateni sampeyan bakal bisa ndeleng bal ijo sing ijo lan kuning katon lan pindhah menyang sampeyan.
Orbs iki nggambarake poin pengalaman. Yen mateni Warden, sampeyan bakal entuk 5 poin pengalaman.
Endhog endhog kanggo Warden
Sampeyan bisa nggunakake warden kanthi nggunakake endhog udur ing ngisor iki:
Warden
Warden Minecraft minangka salah sawijining mobs paling anyar ing game kasebut. Katon kaya sapi sing apik, warden iku sejatine mob sing wuta lan njaluk pamuter kanthi ndeteksi swara lan geter saka pamuter obah utawa tumindak.
Warden minangka musuh sing kuwat sing sampeyan seneng ngindhari. Mangkene kabeh sing sampeyan kudu ngerti babagan Warden ing Minecraft, kalebu carane ngatasi metode udajah sing unik, lan cara urip yen nyerang sampeyan.
Ing endi golek warden
. Gugus gelap jero katon ing tingkat generasi dunya sing paling murah, mung sawetara tingkat ing ndhuwur bedrock.
Kritéria warden spawn
Warden unik kanthi cara sing ana ing jagad iki. Tinimbang Spawning kanthi otomatis, Warden didelok yen sampeyan pamuter wis micu 4 shulk shirekers. Prasyarat ing ndhuwur yaiku warden liyane sing ora kudu ana ing 48 blok, lan tingkat guwa sing entheng ing ngisor iki 11. Saka kiwa menyang sisih tengen, sampeyan bisa ndeleng prajurit Sculk (micu karo gelombang sonar katon), sensor sculk, lan katalis sculk ing gambar ing ngisor iki:
Kanggo micu shirek sculk, sampeyan kudu langsung mandheg ing blok, utawa nyebabake getaran kanthi mindhah utawa sesambungan karo sensor sculk. Sensor kasebut banjur ngirim sinyal kanggo shriek, sing bakal ngetokake swara banter (supaya sampeyan ngerti sampeyan bakal bisa micu). Sawise 4 pemicu shrieker sing padha, utawa 4 shriens sing kapisah, warden bakal muncul saka lemah.
Nalika teknis kerumatan, pangembang Mojang kepengin kanggo warden supaya padha karo film medeni villor; ancaman sing bisa nyekel sampeyan off-jaga, lan tumindak paling apik sampeyan bakal langsung mlayu. Iki nggawe nada lan pengalaman unik kanggo ngancam ing jero lemah, sing meh ora bisa ditemokake ing papan liya ing game kasebut.
Warden ora bisa ndeteksi yen sampeyan nyelinep, lan sampeyan bisa ngrungokake warden saka cara sing cendhak kanggo deg-degan sing bisa dideleng. Tandha liyane yen warden wis cedhak yaiku kabeh sumber cahya sing ana ing papan sing cedhak bakal ngempal lan bisa nambahi getar medeni sing menehi swara anyar.
Tips Warden
Kaya sing ditampilake ing taun 2020 ing ngendi Warden dicethakake, cara sing apik kanggo ngganggu warden lan / utawa nyopot saka dalan sampeyan yaiku nggunakake barang-barang sing bisa ditindakake dening panah utawa bola-bali uga bisa nggodho Kanggo Warden. Elinga yen sanalika sampeyan nggawe swara, kanthi mlumpat, mlumpat, pertambangan, bangunan, utawa nyerang, warden bisa gampang diuripake lan miwiti nyirami sampeyan.
Statistik lan item tetes
Yen sampeyan ora mbukak lan nglawan, Warden duwe 500hp lan bakal ngrusak karusakan ing ngisor iki adhedhasar tingkat kangelan:
Gampang
Normal
Hard
MEEE
30 (15 ati)
45 (22.5 ati)
Ranged
6 (3 ati)
10 (5 ati)
.5 ati)
Apa sampeyan kudu mateni warden, bakal nyelehake 5 xp lan katalis sculk, yaiku blok sing bisa digunakake kanggo ngasilake efek sculk sampeyan kudu mateni [[mobs]].
Wiki minecraft
Tindakake wiki Minecraft babagan discord utawa kaca media sosial!
Aja duwe akun?
Warden
Artikel iki babagan monster monster sing musuhan ing Minecraft. Kanggo The Unseen ILAILS ing guo minecraft, deleng MCD: Warden. Kanggo mob ing puri ing guo minecraft, ndeleng MCD: Frostwarden. Kanggo karakter ing Minecraft: Mode Crita, deleng Minecraft Crita: Warden.
Halaman iki nggunakake akeh gambar.
Ora disaranake kanggo wong sing duwe sambungan internet sing winates utawa alon kanggo maca liwat kaca iki.
Warden
Kesehatan
500 × 250
Prilaku
SPAWAN
Nalika pamuter ngaktifake sculk sing digawe kanthi alami kaping papat utawa luwih
A minangka MOB sing kuat nanging ora bisa diakoni dening Sculk Shriekers ing Biome Peteng sing jero. Serangan kasebut kanthi ngayunake lengen mudhun, ngrampungake karusakan ing kabeh mobs sing paling dhuwur, lan uga bisa ngeculake serangan Sonic Boom sing omah-omah ing target, tumpukan alangan lan mung efek tahan bisa nyuda karusakan. Wardens wis wuta lan ngandelake geter, mambu, lan tutul kanggo ndeteksi para pemain lan mobs kanggo nyerang, lan mula bisa diubati liwat nyusup, ana macem-macem, panah, panah, panah,.) lan wol.
Isi
1 spawning
2 tetes
3 prilaku
3.1 idle
3.2 suspense
3.3 serangan
5.1 ID
5.2 data entitas
11.1 Video Promosi
11.2 Warden Renders
11.Animasi 3
11.4 menehi animasi
11.5 gambar
11.6 Pembangunan Pembangunan
11.7 Video Pengembangan
11.8 Macem-macem gambar
11.9 karya seni resmi
11.10 karya konsep konsep
11.11 Merchandise
Spawning []
WARdens ora nggunakake mekanika spanis standar standar. Dheweke luwih akeh nalika pamuter ngaktifake celaka sing digawe kanthi alami kaping papat lan yen durung ana warden liyane sajrone 24 blok kasebut. Sedhaptar warden kanthi muncul saka lemah cedhak karo shriek sing nimbali, njupuk udakara 6.7 detik kanggo nindakake lan saengga ora bisa dirusak nganti kebak.
Peringatan kanggo shirekers sculk khusus kanggo saben pamuter tinimbang saben sculk shrieker. Iki tegese pamuter bisa ngaktifake papat shirekers beda ing macem-macem lokasi lan warden muncul sawise aktifitas papat. Tingkat cahya ora duwe pengaruh ing Warden Spawning Spawning.
Nganti 20 upaya digawe kanggo mbuwang warden sajrone area kubik 11 × 13 × 11, sing dadi pusat ing shrieker. Sajrone saben upaya, game kasebut milih kolom acak saka sumbu Y, banjur game kasebut milih blok paling ndhuwur ing kolom sing ana ing ndhuwur kanthi tabrakan kanthi tabrakan kanthi tabrakan kanthi tabrakan kanthi tabrakan kanthi tabrakan kanthi tabrakan kanthi tabrakan kanthi tabrakan kanthi tabrakan kanthi tabrakan kanthi tabrakan sing ana ing ndhuwur kanthi tabrakan kanthi entitas sing ora ana tabrakan utawa cairan; wardens ora kudu duwe banyu ing jero blok sing ditetepake, ing endi sikilé, nanging bisa diusir banyu ing blok nomer loro lan katelu. Contone, piring tekanan kanthi banyu sing mili ing ndhuwur isih ana lokasi sing bener).
Ing Edisi Jawa, Spawning warden bisa ditepsoni utawa mateni karo aturan game dowardinesspawning .
Tetes []
Warden nyelehake katalis sculk nalika mati, ora kena pengaruh. Uga nyelehake 5 pengalaman yen dipateni dening pamuter utawa serigala sing tamed.
Prilaku []
Sawise spawning, wardens ngumbara kanthi acak ing saindenging jagad lan pindhah menyang viib sing ana ing antarane pemain, mobs lan sumber non-mob kalebu proyek lan minecart. Warden uga sniff ing wilayah ing saubengé, saéngga bisa nol ing target sanajan ora nggawe getaran. Minangka wardens sniff, pilih geter utawa kena karo pemain utawa mobs liyane, wardens dadi tambah akeh.
Idle []
Warden bisa pas ing papan apa wae sing ana 1 blok kanthi dhuwur lan 3 blok sing dhuwur, saéngga ngoyak pemain lan mobs liwat koridor cilik.
Wardens kekebalan kanggo ngrusak saka geni utawa lahar lan ora njupuk ketukan. Dheweke ngupayakake blok sing biasane dicegah dening mobs liyane, kalebu ril [1], cacti, utawa blok magma.
Warden, manawa Anged utawa ora, menehi peteng 12 detik kanggo kabeh pemain ing 20 blokir 20 blokir kasebut saben 6 detik. Jiwa ing dada, nggawe deg-degan sing kurang ing tandem kanthi efek peteng. Deg-degan nyepetake nalika warden dadi tambah akeh agit. [2] Warden milih nglacak target sing paling curiga, tinimbang sing paling cedhak. [3]
A Warden ngrungokake kabeh geter ing 16 blokir, kajaba saka wardens liyane, ngadeg waja, mobs lan pemain ing mode kreatif utawa penonton. Kaya karo sensor sculk, dheweke ora bisa ndeteksi getaran saka pamuter sneaking sing obah, mlumpat, tiba utawa njupuk projectile. Warden duwe cooldown 2 detik ing antarane ndeteksi getaran.
Warden ngerti kabeh entitas target sing ana ing kothak 49 × 51 × 49 ing saubenge. Yen Warden duwe entitas target, ora neliti gangguan, lan ora nganggur, iku pathfinds menyang entitas sing paling cedhak, pemain prioritas liwat mobs. . Iki butuh sekitar 4.2 detik lan duwe cooldown 5-10 cooldown. Warden isih bisa ngencengi pemain Snef, sanajan ora bisa ndeteksi getaran saka dheweke.
Suspense []
Wardens nglacak kepriye niasik dheweke saben curiga minangka nomer saka 0 nganti 150. Nalika Warden Notifikasi Getaran, nambah nesu kanggo pamuter utawa mob sing nyebabake geter. Nambah 10 nesu yen geter kasebut saka projectile utawa 35 nesu kanggo getaran liyane. Nanging, yen ana loro proyek saka pamuter / MOB sing padha dirungokake dening warden sajrone limang detik, nanging nambahi murub 35 sing lengkap kanggo pamuter / Mob. Wardens ora nambah nesu menyang mob / pamuter yen projectile ditembak saka luwih saka 30 blok, sanajan para projectile nindakake counter saka rong proyek. DATE COUNDS kanthi tarif saka 1 per detik lan langsung ngresiki yen pamuter sing target kanggo ngalangi mode kreatif utawa penonton, target utawa warden ninggalake dimensi, utawa yen target mati.
Warden nambahi 35 nepsu menyang mob sing langsung ndemek. Efek iki duwe cooldown 1 detik.
Yen wis entek, Warden nambahi 35, pamuter paling cedhak ing 6 pamblokiran kanthi horisontal lan 20 blok kanthi vertikal, volume silinder sing dadi pusat ing Warden.
Sawise Warden tekan 80 nesu kanthi target, gumun 4.2 detik, nambah 20 nepsu liyane 20, lan ngupayakake target. Ing kahanan sing nesu iki, Warden ngejar target biasane dadi buta. Warden uga mlebu negara sing musuhan lan nambah 100 murka yen diserang langsung dening wong akeh. Yen pamuter sing nyerang utawa mobor ana ing 5 blok, ngliwati animasi sing nggegirisi kabeh lan langsung ngoyak Chase.
Warden biasane menyang geter pamuter, serangan, lan kontak – sanajan warden dadi wong liya, nanging isih nyerang pamuter uga amarga angel nesu. Iki ora bener saka mob liyane. [4]
Sawise 60 detik “tenang” lan ora ndeteksi getar utawa sniffing mobs, burrowws warden bali menyang lemah lan ora ana gandhengane, kajaba wis dijenengi. . Sajrone animasi sing berkembang / burrowing, warden ora bisa ndeteksi getaran, lan bisa ngrusak mung / mateni, sanajan isih bisa di-push dening entitas, pistons, utawa cairan. Jenenge wardens ora digarap utawa ora enak.
Serangan []
Serangan Melee Warden duwe cooldown 0.9 detik lan mateni tameng 5 detik, urusan 16 × 8 nganti 45 × 22..
Yen Warden ora bisa tekan target, dheweke ngalih menyang serangan sing ana: boom sonic. Iku kaya ngono nalika ana ing ngisor iki:
Wis 10 detik wiwit Warden ndeteksi target
Wis 5 detik wiwit Warden pungkasan nggunakake serangan melee utawa ranged
Target kasebut ana ing 15 blok kanthi horisontal lan 20 blok kanthi vertikal saka warden.
Boom Sonic tujuane langsung ing target, supaya ora bisa digunakake, ngliwati blok lan mibs liyane tanpa ngrusak dheweke. Warden njupuk 1.7 detik kanggo ngisi lan ngeculake serangan kasebut, sing langsung tekan target sajrone target serangan. Serangan kasebut njupuk tambahan 1.3 detik kanggo adhem sadurunge warden bisa nggunakake serangan maneh kanthi total 3 detik. Boom Sonic katon liwat partikel biru ijo sing digambarake saka dada Warden. Serangan iki ngliwati tameng, waja, enchantment, blok lan uga waja sing garing. Mung efek status resistensi bisa nyuda karusakan serangan iki.
Swara []
Edisi Jawa: Wardens nggunakake kategori swara swara kanggo acara swara sing gumantung saka entitas.
Swara
Subtitles
Sumber
Katrangan
Lokasi Sumber
Kunci Terjemahan
Volume
Pitch
Attenuation Jarak
https: // minecraft.Fandom.COM / Wiki / Gambar: Warden_Ambient1.Ogg https: // minecraft.Fandom.COM / Wiki / Gambar: Warden_Ambient2.Ogg https: // minecraft..COM / Wiki / Gambar: Warden_Ambient3.Ogg https: // minecraft.Fandom.COM / Wiki / File: Warden_Ambient4.Ogg https: // minecraft.Fandom.COM / Wiki / File: Warden_Ambient5.Ogg https: // minecraft.Fandom.COM / Wiki / File: Warden_Ambient6.Ogg https: // minecraft.Fandom.Com / Wiki / Gambar: Warden_Ambient7.Ogg https: // minecraft.Fandom.COM / Wiki / File: Warden_Ambient8.Ogg https: // minecraft.Fandom.COM / Wiki / File: Warden_AmIhent9.Ogg https: // minecraft.Fandom.COM / Wiki / File: Warden_AmIhent10.Ogg https: // minecraft.Fandom.COM / Wiki / Gambar: Warden_Ambient11.Ogg https: // minecraft.Fandom.COM / Wiki / Gambar: Warden_Ambient12.ogg
Warden Wutah
Makhluk musuhan
Kanthi acak nalika tenang
entitas .Warden .ambien
.entitas .Warden .ambien
4.0
0.8-1.2
16
https: // minecraft.Fandom.COM / Wiki / Gambar: Warden_agitated1.Ogg https: // minecraft.Fandom.COM / Wiki / Gambar: Warden_agitated2.Ogg https: // minecraft.Fandom.COM / Wiki / Gambar: Warden_agitated3.Ogg https: // minecraft.Fandom.COM / Wiki / Gambar: Warden_agitated4.Ogg https: // minecraft.Fandom.COM / Wiki / Gambar: Warden_agitated5.Ogg https: // minecraft.Fandom.COM / Wiki / Gambar: Warden_agitated6.ogg
Makhluk musuhan
Kanthi acak nalika agitated
entitas .Warden .agitated
Subtitles .entitas .Warden .agitated
.0
0.8-1.2
16
https: // minecraft.Fandom.COM / Wiki / Gambar: Warden_angry1.Ogg https: // minecraft.Fandom.COM / Wiki / Gambar: Warden_angry2..Fandom.COM / Wiki / Gambar: Warden_angry3.Ogg https: // minecraft.Fandom..Ogg https: // minecraft.Fandom.COM / Wiki / Gambar: Warden_Angry5.Ogg https: // minecraft.Fandom.COM / Wiki / Gambar: Warden_angry6.ogg
Makhluk musuhan
Acak nalika nesu
entitas .Warden .nesu
Subtitles . .Warden .nesu
4.0
0.8-1.2
16
https: // minecraft.Fandom.COM / Wiki / Gambar: Warden_agitated1.Ogg https: // minecraft.Fandom.COM / Wiki / Gambar: Warden_agitated2.Ogg https: // minecraft.Fandom.COM / Wiki / Gambar: Warden_agitated3.Ogg https: // minecraft.Fandom.COM / Wiki / Gambar: Warden_agitated4.Ogg https: // minecraft.Fandom…Fandom.COM / Wiki / Gambar: Warden_agitated6.ogg
Warden Grosil
Makhluk musuhan
entitas .Warden .agitated
Subtitles .entitas .Warden .agitated
5.0
1.0
16
https: // minecraft.Fandom.Com / Wiki / Gambar: Warden_Landering_angry1.Ogg https: // minecraft.Fandom.COM / Wiki / Gambar: Warden_Landering_angry2.Ogg https: // minecraft.Fandom.COM / Wiki / Gambar: Warden_Landering_angry3.Ogg https: // minecraft.Fandom.COM / Wiki / Gambar: Warden_Landering_angry4.Ogg https: // minecraft..COM / Wiki / Gambar: Warden_Landering_Angry5.ogg
0 Comments
Warden ing Minecraft, Warden – Pandhuan Minecraft – IGN
Warden saka Minecraft
Tutorial Minecraft nerangake kabeh babagan warden kanthi gambar lan instruksi langkah-langkah. Ayo sinau babagan Warden ing Minecraft.
Platform sing didhukung
Warden kasedhiya ing versi Minecraft ing ngisor iki:
* Versi sing ditambah utawa dicopot, yen ana.
Cathetan: Edisi Pocket (PE), Xbox One, PS4, Nintendo Switch, lan Windows 10 Edition saiki diarani Bedrock Edition. Kita bakal terus nuduhake dhewe kanggo sejarah versi.
Latar mburi
Warden minangka mob sing anyar sing dikenalake ing nganyari liar. Ing ngisor iki minangka gambar apa sing disenengi dening Warden ing Minecraft:
Warden duwe 2 cara serangan – serangan Melee lan Serangan Ranged.
Tingkat permusuhan (musuhan)
Warden minangka MOB sing musuhan. Tembung kasebut mob cekak kanggo mobile lan digunakake kanggo ngrujuk kabeh makhluk sing urip, obah ing game kayata pitik, creepers, lan warden. Amarga Warden minangka MOB sing musuhan, bakal nyerang sampeyan ing mode kaslametane nanging ora mode kreatif.
Nilai Kesehatan
Ing Minecraft, Warden duwe 250 ati kanggo kesehatan. Iki menehi nilai kesehatan Warden 500 (amarga 1 ati = 2 nilai kesehatan). Kanggo mateni warden, sampeyan kudu nimbali 500 poin karusakan ing warden.
Ing endi golek warden
Ing Minecraft, Warden ditemokake ing segi gelap jero lan kaget dening sculk shrieters.
Nalika prajurit sculk diaktifake kaping telu kanthi level 11 utawa luwih murah (lan warden liyane ora ana ing 48 blok), Warden bakal ngrebut lan digali metu saka lemah. .
Yen sampeyan nemoni masalah golek warden, sampeyan bisa nyeluk warden nggunakake ngapusi utawa sampeyan bisa nggunakake endhog sing diukur.
Gegaman
Warden ora nggawa senjata.
Cara serangan
.
Prilaku
Warden duwe prilaku ing ngisor iki ing Minecraft:
Tetes
Yen mateni Warden ing Minecraft, bakal nyelehake katalis sculk.
Priksa manawa sampeyan milih barang sing ilang sadurunge ilang. Dheweke migunani lan kudu disimpen ing persediaan sampeyan supaya bisa digunakake mengko.
Titik pengalaman
Nalika sampeyan main game, sampeyan bakal entuk pengalaman. Cara sing paling umum kanggo entuk pengalaman yaiku kanthi mateni mobing. Nalika wong akeh dipateni sampeyan bakal bisa ndeleng bal ijo sing ijo lan kuning katon lan pindhah menyang sampeyan.
Orbs iki nggambarake poin pengalaman. Yen mateni Warden, sampeyan bakal entuk 5 poin pengalaman.
Endhog endhog kanggo Warden
Sampeyan bisa nggunakake warden kanthi nggunakake endhog udur ing ngisor iki:
Warden
Warden Minecraft minangka salah sawijining mobs paling anyar ing game kasebut. Katon kaya sapi sing apik, warden iku sejatine mob sing wuta lan njaluk pamuter kanthi ndeteksi swara lan geter saka pamuter obah utawa tumindak.
Warden minangka musuh sing kuwat sing sampeyan seneng ngindhari. Mangkene kabeh sing sampeyan kudu ngerti babagan Warden ing Minecraft, kalebu carane ngatasi metode udajah sing unik, lan cara urip yen nyerang sampeyan.
Ing endi golek warden
. Gugus gelap jero katon ing tingkat generasi dunya sing paling murah, mung sawetara tingkat ing ndhuwur bedrock.
Kritéria warden spawn
Warden unik kanthi cara sing ana ing jagad iki. Tinimbang Spawning kanthi otomatis, Warden didelok yen sampeyan pamuter wis micu 4 shulk shirekers. Prasyarat ing ndhuwur yaiku warden liyane sing ora kudu ana ing 48 blok, lan tingkat guwa sing entheng ing ngisor iki 11. Saka kiwa menyang sisih tengen, sampeyan bisa ndeleng prajurit Sculk (micu karo gelombang sonar katon), sensor sculk, lan katalis sculk ing gambar ing ngisor iki:
Kanggo micu shirek sculk, sampeyan kudu langsung mandheg ing blok, utawa nyebabake getaran kanthi mindhah utawa sesambungan karo sensor sculk. Sensor kasebut banjur ngirim sinyal kanggo shriek, sing bakal ngetokake swara banter (supaya sampeyan ngerti sampeyan bakal bisa micu). Sawise 4 pemicu shrieker sing padha, utawa 4 shriens sing kapisah, warden bakal muncul saka lemah.
Nalika teknis kerumatan, pangembang Mojang kepengin kanggo warden supaya padha karo film medeni villor; ancaman sing bisa nyekel sampeyan off-jaga, lan tumindak paling apik sampeyan bakal langsung mlayu. Iki nggawe nada lan pengalaman unik kanggo ngancam ing jero lemah, sing meh ora bisa ditemokake ing papan liya ing game kasebut.
Warden ora bisa ndeteksi yen sampeyan nyelinep, lan sampeyan bisa ngrungokake warden saka cara sing cendhak kanggo deg-degan sing bisa dideleng. Tandha liyane yen warden wis cedhak yaiku kabeh sumber cahya sing ana ing papan sing cedhak bakal ngempal lan bisa nambahi getar medeni sing menehi swara anyar.
Tips Warden
Kaya sing ditampilake ing taun 2020 ing ngendi Warden dicethakake, cara sing apik kanggo ngganggu warden lan / utawa nyopot saka dalan sampeyan yaiku nggunakake barang-barang sing bisa ditindakake dening panah utawa bola-bali uga bisa nggodho Kanggo Warden. Elinga yen sanalika sampeyan nggawe swara, kanthi mlumpat, mlumpat, pertambangan, bangunan, utawa nyerang, warden bisa gampang diuripake lan miwiti nyirami sampeyan.
Statistik lan item tetes
Yen sampeyan ora mbukak lan nglawan, Warden duwe 500hp lan bakal ngrusak karusakan ing ngisor iki adhedhasar tingkat kangelan:
Apa sampeyan kudu mateni warden, bakal nyelehake 5 xp lan katalis sculk, yaiku blok sing bisa digunakake kanggo ngasilake efek sculk sampeyan kudu mateni [[mobs]].
Wiki minecraft
Tindakake wiki Minecraft babagan discord utawa kaca media sosial!
Aja duwe akun?
Warden
Artikel iki babagan monster monster sing musuhan ing Minecraft. Kanggo The Unseen ILAILS ing guo minecraft, deleng MCD: Warden. Kanggo mob ing puri ing guo minecraft, ndeleng MCD: Frostwarden. Kanggo karakter ing Minecraft: Mode Crita, deleng Minecraft Crita: Warden.
Halaman iki nggunakake akeh gambar.
Ora disaranake kanggo wong sing duwe sambungan internet sing winates utawa alon kanggo maca liwat kaca iki.
Warden
Kesehatan
500 × 250
Prilaku
SPAWAN
Nalika pamuter ngaktifake sculk sing digawe kanthi alami kaping papat utawa luwih
MEEE:
Gampang: 16 × 8
Biasa: 30 × 15
Hard: 45 × 22.5
Rumah-sijine:
Gampang: 6
Biasa: 10
Hard: 15 × 7.5
Rincian
Ukuran
Dhuwur: 2.9 Blok
Lebar: 0.9 Blok
A minangka MOB sing kuat nanging ora bisa diakoni dening Sculk Shriekers ing Biome Peteng sing jero. Serangan kasebut kanthi ngayunake lengen mudhun, ngrampungake karusakan ing kabeh mobs sing paling dhuwur, lan uga bisa ngeculake serangan Sonic Boom sing omah-omah ing target, tumpukan alangan lan mung efek tahan bisa nyuda karusakan. Wardens wis wuta lan ngandelake geter, mambu, lan tutul kanggo ndeteksi para pemain lan mobs kanggo nyerang, lan mula bisa diubati liwat nyusup, ana macem-macem, panah, panah, panah,.) lan wol.
Isi
Spawning []
WARdens ora nggunakake mekanika spanis standar standar. Dheweke luwih akeh nalika pamuter ngaktifake celaka sing digawe kanthi alami kaping papat lan yen durung ana warden liyane sajrone 24 blok kasebut. Sedhaptar warden kanthi muncul saka lemah cedhak karo shriek sing nimbali, njupuk udakara 6.7 detik kanggo nindakake lan saengga ora bisa dirusak nganti kebak.
Peringatan kanggo shirekers sculk khusus kanggo saben pamuter tinimbang saben sculk shrieker. Iki tegese pamuter bisa ngaktifake papat shirekers beda ing macem-macem lokasi lan warden muncul sawise aktifitas papat. Tingkat cahya ora duwe pengaruh ing Warden Spawning Spawning.
Nganti 20 upaya digawe kanggo mbuwang warden sajrone area kubik 11 × 13 × 11, sing dadi pusat ing shrieker. Sajrone saben upaya, game kasebut milih kolom acak saka sumbu Y, banjur game kasebut milih blok paling ndhuwur ing kolom sing ana ing ndhuwur kanthi tabrakan kanthi tabrakan kanthi tabrakan kanthi tabrakan kanthi tabrakan kanthi tabrakan kanthi tabrakan kanthi tabrakan kanthi tabrakan kanthi tabrakan kanthi tabrakan kanthi tabrakan sing ana ing ndhuwur kanthi tabrakan kanthi entitas sing ora ana tabrakan utawa cairan; wardens ora kudu duwe banyu ing jero blok sing ditetepake, ing endi sikilé, nanging bisa diusir banyu ing blok nomer loro lan katelu. Contone, piring tekanan kanthi banyu sing mili ing ndhuwur isih ana lokasi sing bener).
Ing Edisi Jawa, Spawning warden bisa ditepsoni utawa mateni karo aturan game dowardinesspawning .
Tetes []
Warden nyelehake katalis sculk nalika mati, ora kena pengaruh. Uga nyelehake 5 pengalaman yen dipateni dening pamuter utawa serigala sing tamed.
Prilaku []
Sawise spawning, wardens ngumbara kanthi acak ing saindenging jagad lan pindhah menyang viib sing ana ing antarane pemain, mobs lan sumber non-mob kalebu proyek lan minecart. Warden uga sniff ing wilayah ing saubengé, saéngga bisa nol ing target sanajan ora nggawe getaran. Minangka wardens sniff, pilih geter utawa kena karo pemain utawa mobs liyane, wardens dadi tambah akeh.
Idle []
Warden bisa pas ing papan apa wae sing ana 1 blok kanthi dhuwur lan 3 blok sing dhuwur, saéngga ngoyak pemain lan mobs liwat koridor cilik.
Wardens kekebalan kanggo ngrusak saka geni utawa lahar lan ora njupuk ketukan. Dheweke ngupayakake blok sing biasane dicegah dening mobs liyane, kalebu ril [1], cacti, utawa blok magma.
Warden, manawa Anged utawa ora, menehi peteng 12 detik kanggo kabeh pemain ing 20 blokir 20 blokir kasebut saben 6 detik. Jiwa ing dada, nggawe deg-degan sing kurang ing tandem kanthi efek peteng. Deg-degan nyepetake nalika warden dadi tambah akeh agit. [2] Warden milih nglacak target sing paling curiga, tinimbang sing paling cedhak. [3]
A Warden ngrungokake kabeh geter ing 16 blokir, kajaba saka wardens liyane, ngadeg waja, mobs lan pemain ing mode kreatif utawa penonton. Kaya karo sensor sculk, dheweke ora bisa ndeteksi getaran saka pamuter sneaking sing obah, mlumpat, tiba utawa njupuk projectile. Warden duwe cooldown 2 detik ing antarane ndeteksi getaran.
Warden ngerti kabeh entitas target sing ana ing kothak 49 × 51 × 49 ing saubenge. Yen Warden duwe entitas target, ora neliti gangguan, lan ora nganggur, iku pathfinds menyang entitas sing paling cedhak, pemain prioritas liwat mobs. . Iki butuh sekitar 4.2 detik lan duwe cooldown 5-10 cooldown. Warden isih bisa ngencengi pemain Snef, sanajan ora bisa ndeteksi getaran saka dheweke.
Suspense []
Wardens nglacak kepriye niasik dheweke saben curiga minangka nomer saka 0 nganti 150. Nalika Warden Notifikasi Getaran, nambah nesu kanggo pamuter utawa mob sing nyebabake geter. Nambah 10 nesu yen geter kasebut saka projectile utawa 35 nesu kanggo getaran liyane. Nanging, yen ana loro proyek saka pamuter / MOB sing padha dirungokake dening warden sajrone limang detik, nanging nambahi murub 35 sing lengkap kanggo pamuter / Mob. Wardens ora nambah nesu menyang mob / pamuter yen projectile ditembak saka luwih saka 30 blok, sanajan para projectile nindakake counter saka rong proyek. DATE COUNDS kanthi tarif saka 1 per detik lan langsung ngresiki yen pamuter sing target kanggo ngalangi mode kreatif utawa penonton, target utawa warden ninggalake dimensi, utawa yen target mati.
Warden nambahi 35 nepsu menyang mob sing langsung ndemek. Efek iki duwe cooldown 1 detik.
Yen wis entek, Warden nambahi 35, pamuter paling cedhak ing 6 pamblokiran kanthi horisontal lan 20 blok kanthi vertikal, volume silinder sing dadi pusat ing Warden.
Sawise Warden tekan 80 nesu kanthi target, gumun 4.2 detik, nambah 20 nepsu liyane 20, lan ngupayakake target. Ing kahanan sing nesu iki, Warden ngejar target biasane dadi buta. Warden uga mlebu negara sing musuhan lan nambah 100 murka yen diserang langsung dening wong akeh. Yen pamuter sing nyerang utawa mobor ana ing 5 blok, ngliwati animasi sing nggegirisi kabeh lan langsung ngoyak Chase.
Warden biasane menyang geter pamuter, serangan, lan kontak – sanajan warden dadi wong liya, nanging isih nyerang pamuter uga amarga angel nesu. Iki ora bener saka mob liyane. [4]
Sawise 60 detik “tenang” lan ora ndeteksi getar utawa sniffing mobs, burrowws warden bali menyang lemah lan ora ana gandhengane, kajaba wis dijenengi. . Sajrone animasi sing berkembang / burrowing, warden ora bisa ndeteksi getaran, lan bisa ngrusak mung / mateni, sanajan isih bisa di-push dening entitas, pistons, utawa cairan. Jenenge wardens ora digarap utawa ora enak.
Serangan []
Serangan Melee Warden duwe cooldown 0.9 detik lan mateni tameng 5 detik, urusan 16 × 8 nganti 45 × 22..
Yen Warden ora bisa tekan target, dheweke ngalih menyang serangan sing ana: boom sonic. Iku kaya ngono nalika ana ing ngisor iki:
Boom Sonic tujuane langsung ing target, supaya ora bisa digunakake, ngliwati blok lan mibs liyane tanpa ngrusak dheweke. Warden njupuk 1.7 detik kanggo ngisi lan ngeculake serangan kasebut, sing langsung tekan target sajrone target serangan. Serangan kasebut njupuk tambahan 1.3 detik kanggo adhem sadurunge warden bisa nggunakake serangan maneh kanthi total 3 detik. Boom Sonic katon liwat partikel biru ijo sing digambarake saka dada Warden. Serangan iki ngliwati tameng, waja, enchantment, blok lan uga waja sing garing. Mung efek status resistensi bisa nyuda karusakan serangan iki.
Swara []
Edisi Jawa:
Wardens nggunakake kategori swara swara kanggo acara swara sing gumantung saka entitas.
Jarak
Nilai Data []