Versi 2.1 | Wiki Genshin Impact Wiki | Fandom, Genshin Impact 2.1 Tanggal tanggal & wektu | Owahan, cathetan patch, trailer | Kaping radio

Genshin Impact 2.1 Tanggal tanggal lan wektu: Trailer lan Cathetan Patch lengkap

Yen kabeh dadi rencana, dampak Genshin 2.1 nganyari bakal rampung ing 4am bst Ing dina Rebo 1st September – kabeh dadi apik, yaiku wektu sampeyan bakal bisa mlumpat lan nyoba versi game anyar.

Versi 2.1

Para pengarepan rakyat diklumpukake ing sangisoré rembulan sing padhang, nalika nyekseni kekuwatan peti lan murub, lan bungah-jerone ati-ati ati lan cahya lanterns.
Cemlorot rembulan wis nylametake langit sajrone sewu taun, lan rock kasebut wis kuwat kanggo milenium. Wayahe lingers dawa, amarga jagad terus maju.

Donya ngambang ing sangisore rembulan

Donya Ngambang Splashscreen ing ngisor rembulan

Lumut layar splash

Tanggal Rilis: 1 September 2021

Para pengarepan rakyat diklumpukake ing sangisoré rembulan sing padhang, nalika nyekseni kekuwatan peti lan murub, lan bungah-jerone ati-ati ati lan cahya lanterns.
Cemlorot rembulan wis nylametake langit sajrone sewu taun, lan rock kasebut wis kuwat kanggo milenium. Wayahe lingers dawa, amarga jagad terus maju.

Isi

  • 1 Konten anyar
  • 2 Penyesuaian & Optimizations
  • 3 bug fix
  • 4 Masalah sing Dikenal
  • 5 Optimisasi & Optimizasi Post-Patch
  • 6 Pratinjau Musik
  • 7 Galeri
  • 8 Basa liyane
  • 9 Navigasi

Konten anyar []

Versi 2Karakter Anyar

  • “Pesawat Euthymia” Raiden Shogun (5 bintang ElektroPolearm)
  • “Mutiara Kawicaksanan” Sangonomiya Kokomi (5-star HydroKatalis)
  • “Crowfeather Kaburaya” Kujou Sara (4-STAR ElektroGandhewo)
  • “Juruwilujeng saka jagad liyane” Aloy (5 bintang CryoGandhewo)
    • Aloy mung bisa ditemokake dening pemain PSN ing versi 2.1 lan bakal dikirim liwat mail game kanggo pemain kanthi pangkat petualangan 20 utawa ndhuwur. Platform liyane bakal nampa Aloy ing versi 2.2.

Versi 2Senjata Anyar

  • Kilat Engulfing (Polisim 5-Star)
  • MONGLOWING MONGLOW (CATALYST 5-STAR)
  • Segara Laut (4 bintang Claymore)
  • “Nyekel” (bintang 4-bintang)
  • Predator (Bow Bow Bow)
    • Predator mung bisa ditrapake dening pemain PSN. Platform liyane mung bisa entuk senjata liwat salib nyimpen nanging tanpa efek pasif senjata.

Pengarepan Acara

  • Fase 1
    • Raja ing Serenity (Raiden Shogun & Kujou Sara)
  • Fase 2
    • Luminescence Luminescence (Sangonomiya Kokomi)

Mungsuh anyar

  • Boss mingguan sing anyar:
    • La Signora
  • Boss Anyar:
    • Hydro hypostasis
    • Manifestasi gludhug
  • Musuh Anyar Anyar:
    • Conto

Versi 2Lokasi anyar

  • Aazuma karo wilayah anyar:
    • Pulau Watatsina
    • Pulo SEIRII

Domain Anyar

  • Troun Domain
    • Pulau Narukami: Tenshukaku
  • Siji wektu domain
    • Kraton ing kolam renang

Acara Anyar

  • Daging Lampu
    • Tales Moonchase
    • Suaka bulan
    • Tilar ayu
  • Wacana awan lan lintang
  • Hyakunin ikki
  • Realm Lunar
  • Sisih Sisih We Venture Web Acara

Bab II tumindak iiiPencarian Anyar

  • Pitakon Archon
    • Bab II: Undhang III – Omnipresence liwat Mortals
  • Kisah Kisah
    • Umberatrix UmperRosrix Bab: ACT I – Refleksi Mortalitas (Raiden Shogun)
    • Dracaena Somnolenta Bab: ACT I – Penghargaan Pahlawan Kaya Spring Grass Renewing (Sangonomiya Kokomi)
  • Pitakon Donya
    • Rembulan-adus jero
    • Tanduran gaib saka ambane
    • Beast Laut Solo
    • Stormachasers Seirai
    • Ngelingi Seirai
    • Neko minangka kucing
    • Cara crito
    • Pupuk. Salesperson?
    • Trail Narukami
    • Pedunung njeblug

Sistem anyar

  • Mancing
    • BAIT
      • Umpan fly palsu
      • Bahkman Palsu
      • Buah buah umpan
      • BAIT REDROT
    • Rod fishing
      • Moonstringer
      • Gula rod
      • WindTangler
      • WHENMAKER
    • Pin peta fishing pin

Gamelan anyar

  • Gerbang Fase
  • Lampu listrik
  • Rukun misterius

Resep anyar

  • Sushi manis Sushi
  • Sushi endhog manuk
  • Isi unagi uncilled
  • Omelette beras
  • Taiyaki
  • Liyane-liyane
  • Pudding beras
  • Daging Daging
  • Oncidium tofu
  • Meal Kitty Negorasi
  • Corn Mince Cornbread Buns
  • Satiety Gel
  • Stratagem sing nggumunke
  • Iman abadi

Prestasi Anyar

  • Pandhuan mancing teyvat: Seri I
  • Inazuma: pulo gludhug lan kalanggengan – seri II
  • Tambahan kanggo mukjijat ing jagad iki

NamCards Anyar

  • Cathetan Perjalanan: Moonchaser
  • Raiden Shogun: Pencerahan
  • SANGONOMII KOKOMI: Jero
  • Kujou Sara: Tengu
  • Aloy: Subuh
  • Prestasi: Kuku
  • Inazuma: sangonomiya
  • Perayaan: Tune seneng banget
  • Perayaan: ikki

Kewan Anyar

  • Adored Unagi
  • Unagi abang
  • Laut Laut
  • Loach Sunny

Iwak anyar

  • Medaka
  • MEDAKA GLOZE
  • Medaka Kembang Manis
  • Aizen Medaka
  • DawnCatcher
  • Crystalfish
  • Stickleback Lunged
  • Betta
  • Iwak Venomspine
  • Akai Maou
  • Snowstrider
  • Coklat shirakodai coklat
  • Ungu shirakodai
  • Shiakodai berwarna teh
  • Ngatur Angelfish
  • Raimei Angelfish
  • Koi emas
  • Rusty koi
  • Pufferfish
  • Pufferfish pait
  • Moonfin Iwak Eksklusif Acara-Eksklusif

Perabot Anyar

  • Kolam Renang Sapphire
  • Kediaman ritual
  • Perang Drum: Reverb Breaking Line

Bundel Anyar

  • Simfoni tanpa wates

Spiral abyss

  • Lantai 11 gangguan garis ley diganti dadi:
    • Nalika mungsuh dikalahake, kabeh anggota partai bakal kena pengaruh ing status “Korosion”.
    • Karakter sing dadi corroded bakal kelangan bagian sekedhik saka hp saben detik. Aktif karakter bisa digawa mudhun dening karat. Nalika HP karakter sing ora aktif kurang saka 15%, dheweke ora bakal kelangan Hp amarga karat.
    • Korossion tetep 10s lan bisa tumpukan. Duration saben tumpukan diitung kanthi mandiri.
    • Kanggo lantai iki, aliran garis ley bakal normal.
  • Dianyari Lineup Monster ing lantai 11 – 12 saka spiral jurang.
  • Diwiwiti saka sepisanan yen fase lunar nyegerake sawise nganyari kanggo versi 2.1, Flat Lunar bakal kaya ing ngisor iki:
      • Renewing Wulan
        Sawise karakter nggunakake bledosan unsur, kabeh atir anggota partai tambah kanthi 6.5% kanggo 15s. 7 Maksimum 7 tumpukan. Nalika 7 tumpukan tekan, serangan normal karakter bakal ngeculake shockwave ing posisi lawan Hits, urusan AOE DMG. A shockwave bisa diluncurake kanthi cara iki saben 2s.
    • Fase II:
      • Wulan Cavorting
        Kanggo 10S sawise karakter nggunakake bledosan unsur, sing normal lan serangan sing didakwa bakal ngeculake ing posisi mungsuh sing dikepengini ing biaya 1% saka karakter hp, deal deoe dmg. Efek iki bakal diilangi nalika karakter iki ninggalake lapangan. A shockwave bisa diluncurake kanthi cara iki saben dina. Aktif karakter bisa mudhun minangka asil kerugian hp iki.
  • Ora bakal ana owah-owahan ing jaman ngreset saka spiral lan berkah saka rembulan Abyssal. Iki tetep dina pisanan lan nembelas saben wulan, masing-masing. Nganyari Abyss Spiral ing ndhuwur bakal ditrapake wiwit 16 September (wektu server).

Ulasan GamePot Extlert

13 Oktober 2020

Penyesuaian & Optimizations []

  1. Sawise versi Genshin Impact 2.1 nganyari, saben level ndhuwur kristal Genesis ing kaca Top-up Crystal bakal diresiki kanggo menehi bonus kaping pindho kanggo top-up pisanan.
    • Sawise ngreset, saben level ndhuwur bakal diresiki kanggo menehi bonus kaping pindho ing Top-up pisanan sampeyan.
    • Bonus top-up sing durung digunakake sadurunge ngreset ora bakal dikumpulake. Sawise ngreset, ora bakal bisa entuk rong bonus dobel kanggo saben level ndhuwur.
  2. Sawise versi 2.1 UPDATE, sistem “Stellar Reunion” bakal nampilake nganyari ing ngisor iki:
    • Duration saka “Acara Reunion Stelellar wis dilanjutake nganti 14 dina sawise aktifitas.
    • Sajrone 4 dina pisanan sawise mbukak kunci “path homeward”, misi anyar bakal dikunci saben dina ing 04:00. Rampungake pitakon sing ditemtokake kanggo entuk nilai lan tuntutan klaim. Yen nilai sing diklumpukake tekan nilai sing wis ditemtokake, sampeyan bisa ngaku Ganjaran kayata Mappa Mare (katalis) lan resin rapuh.
    • “Pembebasan Reunion” wis diatur supaya wisata bisa entuk total 21 kesempatan kanggo entuk tetes dobel sajrone jaman acara. Sampeyan bisa nggunakake nganti kaping 3 dina. Watesan panggunaan saben dina bakal disegerake ing 04:00 saben dina.
  1. Nganyarke kemampuan karakter nyoba ing sawetara crita ing sawetara tingkat donya.
  1. Nyetel efek cemlorot saka klambi lumine nalika dheweke ora unsur.
  2. Ngoptimalake Efek Animasi saka Alas Elemen Elektronik ing setelan grafis ngisor.
  3. Yen karakter diserang nalika imun menyang sawetara dmg (e.g. Nalika bledosan unsur casting), penyerapan DMHELD SHIELD ora bakal suda.
  1. Ngoptimalake keterampilan karakter kanggo ngunci lan nyerang karusakan sentinel sawise Splits Mekanikal Mekanikal Perpetual.
  2. Mbusak keahlian Nobushi kanggo mlumpat maneh.
  3. Ngoptimalake pengalaman pertempuran nalika ngatasi teknik nggambar pedhang Nobushi.
  4. Nyuda bobote Nobushi lan kairagi.
  5. Nambah wektu yen inti hipostasis pyro kapapar nalika ngluncurake serangan pilra pilro.
  6. Nambah durasi keterampilan nyalekake pyro hipostasis, lan ngoptimalake pengalaman kunci-ing karakter nyerang wiji geni nalika katrampilan maneh. Yen kabeh wiji geni wis ditetepake, hipostasis pyro bakal mungkasi keterampilan maneh sadurunge.
  1. Nyetel frekuensi kanggo micu sawetara garis swara Ayaka.
  2. Ngoptimalake mekanisme pemicu garis garis karakter karakter babagan cuaca.
  3. Ngoptimalake mekanisme pemicu saka garis swara karakter ‘sing ana gandhengane karo level persahabatan ing jagad kabuka.
  4. Ngoptimalake efek swara nalika nggunakake piranti swara sekitar.
  5. Ngoptimalake efek swara nalika nambah artefak lan gaman.
  6. Ngoptimalake garis swara Cina lan Jepang saka sawetara karakter, lan ndandani masalah larik swara ing Inggris sing ilang kanggo sawetara karakter.
  7. Ngoptimalake garis basa Inggris, Jepang, lan Korea kanggo pitakon tartamtu lan ndandani masalah kasebut ing jalur swara Jepang ora ana sing nggoleki tartamtu.
  8. Nambah Voicelines sing Muter Mbukak Dada.
  1. Nambah watesan watesan dhuwur saka efek thunderwood.
  2. Ngoptimalake Kahanan Pengadilan saka RAIDEN Shogun kanggo ngetik “Keputusan Hunt Dekorasi” Tahapan Hunt “ing Archon Quest” Bab II: Undhang II – “Panas,” Panas, Sublimasi.”
  3. Ngoptimalake gaya crosshair ing mode target.
  4. Nambah sawetara pituduh kanggo loading layar.
  5. Nambah Fungsi Puteran Otomatis Swara Anyar kanggo Log Travel.
  6. Nyuda beban sing dijupuk kanthi bola-bali nempatake perabot tartamtu ing wilayah sing padha.
  7. Nyetel syarat pangkat petualangan kanggo tuku resep: Konsum-lapisan triple kanggo petualangan 25 (sadurunge ngulandara rangking 40).
  8. Nambahake navigasi menyang waypoints teleport nalika cedhak.

Mbecike bug []

  1. Ndandani masalah ing dada bandha tartamtu ing pulo Jinren bakal ilang sawise nampa nggoleki jagad iki “bandha petani.”
  2. Ndandani kesalahan ing katrangan kriteria rampung saka komisi saben dina “The Wildering Wilds.”
  3. Ndandani masalah karo nggoleki jagad iki “Nyawang telung ewu mil” ing endi ana kemungkinan kasempatan cilik yen papan sing kapentingan ilang, nyebabake upaya ora bisa rampung.
  1. Ndandani masalah ing domain “Shakkei Pavilion” ing ngendi pemain bisa mlebu kritéria tartamtu kanggo mbukak kunci domain kasebut.
  2. Ndandani masalah ing domain “prau kosong saka sewu gat” ing endi Monster Kairagi: nari gludhug bisa macet ing pojok lan ora bisa obah.
  3. Ndandani masalah karo domain “pengadilan Momiasi-Dyed” ing ngendi alangan kasebut bisa uga ora ilang sawise gagal tantangan kasebut.
  1. Ndandani masalah ing ngendi larik mekanik sing terus-terusan bisa diblokir dening Geo konstruksi nalika pisah lan ora bisa bali menyang tengah arena.
  2. Ndandani masalah ing endi penyerapan DMG saka tameng pisanan sing dibentuk dening bencana abyss, krungu gedhe, lan slime geo gedhe bisa salah.
  3. Ndandani masalah ing endi mungsuh Nobushi lan Samurai Yoriki bisa ngalangi serangan saka busur lan sawetara katalis nalika dikethok.
  4. Ndandani masalah ing endi ana kemungkinan karakter sing ora bisa nyerang inti saka Cryo Regisvine lan Pyro Regisvine saka sisih.
  5. Ndandani masalah karo Array mekanik sing terus-terusan ing endi karakter bisa macet ing udhara kanthi normal nalika nindakake serangan plunging ing ndhuwur.
  6. Ndandani masalah ing reaksi sing surem bisa nyebabake unggul DMG kanthi tameng cryo ing monsters Crime Slime lan Shields saka monsters lawafurl Monsters lan tameng es Shield Hilwall Mitachurl. Masalah kasebut wis tetep, jumlah DMG urusan padha karo versi 1.5 lan versi sadurunge.
  7. Ndandani masalah ing endi hipostasis pyro asring pindhah menyang njaba radius pertempuran ing kahanan tartamtu.
  8. Ndandani masalah ing ngendi DMG ditangani kanthi keterampilan pemecahan pangilon pangilon ora normal. Sawise fix, DMG urusan karo karakter iki bakal kena pengaruh ing tingkat jagad lan def def.
  9. Ndandani masalah ing endi wae ing Skirirter FATUI – Legionnaire hidrogunner ora bisa nambani cicin cicin mage cicin lan mirror cithakan.
  1. Ndandani masalah ing mode Co-Op ing endi mappings tombol ditampilake ing layar wisata liyane nalika salah sawijining anggota partai yaiku nggunakake gludhug gludhug.
  2. Ndandani masalah ing ngendi nalika mlebu utawa metu mode Co-Op, penyerapan DMG penyerapan unsur Monsters ‘untu ora refresh kanthi bener.
  1. Ndandani masalah nalika ngalih menyang karakter yoimiya utawa Suyu sadurunge mbayar ulang energi, sesanti karakter bisa uga ora bener.
  2. Ndandani masalah karo fischl ing ngendi nimbali oz, ana kemungkinan sing dibukak dening freikugel sing ora bisa ngatasi DMG kanggo ngrusak kapal pesiar, lan ngrusak pramuka.
  3. Ndandani masalah ing ngendi nalika fismons oz, nalika freikugs sing nembak oz ing bonfires, nilai dmg ora ana sing ora normal ditampilake.
  4. Ndandani masalah karo kaedehara Kazuha ing endi nalika obah (Sprinting ora kalebu), mlumpat lan nggunakake katrampilan unsur ing udara kasebut bakal ngganggu regenerasi stamina.
  5. Ndandani masalah karo lelungan (Anemo) ing endi sawise bakat sing pasif “dipicu DMG menyang mungsuh kaping pindho.
  6. Ndandani masalah ing katrangan babagan Electro Traveller LV. 6 Konstelasi (Efek nyata karya skills ing game kaya sing dimaksud). Katrangan asli: “Saben serangan Thunder 2 Guntur sing ditarik amarga gludhug DMG bakal nambah gludhug mudhun ing 100%, lan bakal mulihake tambahan 1 energi kanggo karakter saiki.”Revisi Revisi:” Saben serangan gludhug mudhun kanthi lembut bakal nambah glunting DMG, lan bakal mulihake energi asli sing asli, lan bakal mulihake energi sing asli kanggo karakter saiki.”
  7. Ndandani masalah karo lelungan (Electro) ing endi sawise ngusir katrampilan “Lightning Blade,” ora bisa ngatasi DMG menyang bintik-bintik sing lemah ing Boss cryo regisvine lan pyro regisvine.
  8. Ndandani masalah ing rincian deskripsi babagan eksklusif Elektronik Elektronik ing endi katrangan babar pisan saka amulet sing ora jelas (efek nyata karya keterampilan ing game). Katrangan asli: Regenerasi energi | x.”Revisi Revisi:” Regenerasi Energi | X saben amulet.
  9. Ndandani masalah ing ngendi nalika lelungan (Geo) micu bakat pasif “Rockslide,” efek gegaman gegaman sing ora bisa dipicu ora bisa dipicu kanggo entuk lambang.
  10. Ndandani masalah ing endi konstruk geo nimbali bledosan unsur lelungan geo ora bisa dirusak dening mungsuh.
  11. Ndandani masalah karo lelungan ing ngendi nalika efek gegayuhan sing nyenengake -Gawe kerja kaya sing dimaksud).
  12. Ndandani masalah karo Diona nalika nggunakake katrampilan unsur “nggawe tameng digunakake maneh sajrone duramé efek saka penyerapan dasar, lan mung durasi ditambahi.
  13. Ndandani masalah karo klambi Jean “dandelion segara” ing endi gambar profil karakter kasebut ora cocog karo desain busana nyata.
  14. Ndandani masalah karo Lisa’s LV. Konstu “Konstelasi” Circuit Tanpa wates “ing endi efek bakal dipicu kanthi normal nalika nutul katrampilan unsur dheweke.
  15. Ndandani masalah karo Ganyu LV. 6 Konstelasi “Clement” ing endi ana kemungkinan yen efek panah frontflake bisa uga dadi efek serangan normal nalika efek rasi lintang diuripake.
  16. Ndandani masalah ing ngendi reaksi sing kobong sing ditanduri dening faktor eksternal menyang karakter (kayata monsters, lingkungan, lsp.) bisa uga kena pengaruh abrial unsur karakter.
  17. Ndandani masalah ing endi tampilan jarak saka target sing dilacak bakal ora normal sawise karakter kasebut diganti klambi.
  18. Ndandani masalah ing endi kemungkinan cilik sing energi unsur karakter ora bakal mbayar ulang nalika meh kebak.
  19. Ndandani masalah ing mode Co-Op ing endi posisi sing ditampilake saka Kamisato AveMat Frostflake Siki Ora ana ing antarmuka game pemain liyane bisa uga ora cocog karo posisi sing nyata.
  20. Ndandani masalah ing kahanan tartamtu ing kahanan tartamtu ing zhongli, Xingqiu, lan Kazuha bisa menehi hasil sing salah pirang-pirang cara DMG sekaligus.
  21. Ndandani masalah ing kahanan tartamtu ing endi ana kemungkinan cilik Melody Loop sing dibentuk dening skills unsur dheweke bisa uga ora bisa ilang.
  1. Ndandani masalah karo pot serenitea ing endi papan “teh sing wisp-awan putih” ora bisa diselehake ing meja.
  2. Ndandani masalah karo pot serenitea ing ngendi nempatake perabotan bakal nyebabake game kasebut ing kahanan tartamtu.
  3. Ndandani masalah ing peta ing endi pulo cilik kidul Ritou ditampilake ing wilayah inazuma (pulo kasebut ora ana ing game kasebut).
  4. Ndandani masalah ing endi pamuter bakal dipotong saka server nalika nyoba ngilangi waveret, lan nalika mriksa, yen pamuter kasebut telepon menyang lokasi, dheweke isih bisa ngontrol tombol kasebut.
  5. Ndandani masalah sing ora normal, huruf teks ora katon ing filter antarmuka nalika ndeleng gadget “gadget” nyebar gadget “nalika nggunakake pengontrol.
  6. Ndandani masalah kanthi nrima panjaluk saka warga ing Saudiumuma ing ngendi yen pendhudhuk njaluk bantuan saka server kasebut, pamuter kudu nyangga barang kasebut maneh sawise nyambung menyang server.
  1. Ndandani efek swara sing ora normal kanggo sawetara pemandangan lan lingkungan, lan ngoptimalake efek musik kanggo sawetara pemandangan.
  2. Ndandani masalah ing bledosan unsur karakter ‘Burstal bakal diselani, lan ngoptimalake efek swara saka sawetara karakter saka karakter.
  3. Ndandani masalah kanthi efek swara sing ora normal nalika muter karo pirang-pirang tombol kanthi nggunakake Gadget Windsong Lyre.
  1. . Katrangan asli: “Nalika ngrebut katrampilan unsur, yen karakter duwe 15 utawa luwih energi, dheweke kelangan 15 energi lan normal DMG tambah 50%.”Deskis Revised:” Nalika ngrebut katrampilan unsur, yen karakter duwe 15 utawa luwih energi, ilang 15 energi DMG / Plunging ditambahake kanthi 50%. Efek iki ora bakal micu maneh sajrone durasi kasebut.”
  2. Ndandani masalah ing endi server ora disambungake nalika nggunakake konfigurasi persiyapan bigeran lan partai dadi ora kasedhiya sawise nyambung menyang server.
  3. Ndandani kasalahan teks lan nampilake masalah ing Spanyol, Inggris, Korea, Perancis, Jepang, Thai, Portugis, Indonesia, lan Rusia lan ngoptimalake teks. (Cathetan: fungsi game sing gegandhengan durung diganti. Wisatawan bisa ndeleng owah-owahan ing macem-macem basa kanthi pindhah menyang PAIMON Menu> Setelan> Basa lan ngganti basa game.) Koreksi sing gegandhengan karo teks lan optimisasi ing basa Inggris kalebu:
    • Ngoptimalake terjemahan Inggris saka jeneng ‘saka “Onibudo” menyang “Onibudou.”
    • Optimized kedadeyan tartamtu saka jeneng karakter saka “Saiku” kanggo “Saiguu.”
    • Kedadeyan sing dioptimalake jeneng karakter saka “kanade” kanggo “hubi.”

Masalah sing dingerteni []

  1. Minangka versi 2.1 Ngoptimalake efek swara ing piranti swara ing sekitar, yen piranti swara lelungan ing PC ora cocog karo setelan sistem sing ora seimbang lan volume ora seimbang sajrone dialog sing ora seimbang, lan ing Profil> Kaca-kaca swara. Yen wisatawan nemoni kahanan iki, sampeyan bisa ngetutake langkah-langkah konfigurasi Windows iki kanggo mutusake masalah kasebut.
  2. Setelan Windows> Sistem> Swara> Panel Kontrol Swara> Puter maneh ing piranti gawan> Sabanjure> Pilih konfigurasi swara ing NEXT> Next> Rampung
  3. Nalika karakter “pesawat Euthymia” Raiden Shogun (Electro) ditambahake menyang partai kasebut, ing kahanan tartamtu, nalika karakter liyane ing pesta kasebut sesambungan karo NPC, papan sing kapentingan, lsp., Efek tumpukan resolusi kanggo Raiden Shogun bakal dipicu kanthi ora bener. Masalah iki bakal diatasi versi 2.2.
  4. Ana kemungkinan cilik ing kamera game ora bakal bisa digunakake nalika sawetara karakter menehi katrampilan unsur utawa bledosan unsur. Wisatawan sing ngalami masalah iki bisa metu ing menu Paimon lan mungkasi kabeh proses klien game sadurunge mlebu maneh minangka fix sementara. Yen masalah kasebut tetep, wisatawan bisa nglaporake masalah liwat tab saran ing menu Paimon.
  5. Ana masalah karo katrangan babagan Raiden Shogun’s LV. 2 konstelasi (efek nyata saka karya karya kaya game ing game).
    • Katrangan asli: “Seni rahasia: Musou Shinsetsu Musou ChireSetsu No Hithotachi lan Musou Serangan bakal nglirwakake 60% mungsuh ‘Def lawan.”
    • Katrangan kasebut bakal diatur kanggo: “Nalika nggunakake Musou Ora Hitotachi lan ing Negara Musou Isshin sing ditrapake dening seni rahasia: Musou Shinsetsu, serangan Raiden Shogun ora nglirwakake 60% mungsuh ‘Def.”
    • Masalah iki bakal tetep ing nganyari tanggal 9 September.
    • Kompensasi bakal ditanggepi kanggo lelungan sawise masalah kasebut tetep. Rincian ganti rugi bakal katon ing notifikasi tindakake.
    • Rincian Compensation: Primogems × 100
  6. Nalika nggunakake karakter “Juruwilujeng saka jagad liyane” Aloy (Cryo) nggunakake bahan EXP karakter, jumlah sing ditampilake Mora ora cocog karo jumlah sing ditampilake (kudu adhedhasar jumlah sing ditampilake).
    • Jumlah sing ditampilake Mora nalika nggunakake saran Wanderer yaiku 200 nanging mung 1 Mora dikonsumsi.
    • Jumlah sing ditampilake Mora nalika nggunakake pengalaman Adventerer yaiku 1.000 nanging mung 1 Mora dikonsumsi.
    • Jumlah sing ditampilake Mora nalika nggunakake Wit Pahlawan 4,000 nanging mung 1 Mora dikonsumsi.
    • Masalah iki bakal tetep ing nganyari tanggal 9 September.
    • Kompensasi bakal ditanggepi kanggo lelungan sawise masalah kasebut tetep. Rincian ganti rugi bakal katon ing notifikasi tindakake.
    • Rincian Compensation: Primogems × 100
  7. Masalah wis dideteksi ing ngendi para wisatawan melu rahasia spektrum acara, ana kemungkinan cilik sing objektif – investigasi awal ora katon. Wisatawan sing nemoni masalah iki bisa ngrampungake “Ngisi daya 0/3 Listrik Elektronik kanthi nggunakake Elektronik” Objektif, banjur kekurangan kabeh conto ing wilayah investigasi kanggo ngrampungake investigasi awal. Yen masalah isih terus, pilih Menu PAIMON> Pilihan umpan balik kanggo ngubungi para pangembang.
  8. Ing kahanan tartamtu, nalika karakter “Mutiara Kawicaksanan” Sangonomiya Kokomi (Hydro) ngetokake bledosan unsur, ana kesalahan sajrone efek sing ngidini dheweke mlaku ing permukaan banyu. Masalah iki bakal diatasi versi 2.2.
  9. Ana masalah karo Quest Crita “Tiga Kanggo Siap, Lan Ing kene Kita Go” “ing endi pituduh kanggo tujuan” ngomong karo Keqing “bisa uga ora ditampilake kanthi bener. Wisatawan sing nemoni masalah iki bisa dadi watu misterius kanthi teras Yujing ing pelabuhan liye kanggo terus maju ing nggoleki.
  10. Ana masalah ing wilayah Dragonspine sing teka-teki mekanisme tartamtu ing Cavern Starglow ora bisa dirampungake ing kahanan tartamtu. Masalah iki bakal tetep ing versi mbesuk.

Optimisasi & Optimasi Post-Patch /]

  1. Ndandani masalah ing kahanan tartamtu ing endi pejuang Hilichurl tartamtu lan penembak kro hilichur ing sekitar Lembah Starfell ing MondSadt bisa uga refresh.
  2. Ndandani masalah karo katrangan babagan Raiden Shogun’s LV. 6 konstelasi (efek nyata saka katrampilan kaya game ing game).
    • Katrangan asli: “Nalika ing Musou Isshin State ditrapake Artis Rahasia: Musou Shinsetsu, sing normal, lan serangan serangan shogun sing bakal ditindakake (nanging ora kalebu Raiden Shogun Herself) Dening 1s Nalika Dheweke mencet mungsuh. Efek iki bisa micu sapisan saben 1s, lan bisa micu total 5 kali sajrone durasi negara kasebut.”
    • Katrangan kasebut diatur kanggo: “Nalika ing Musou Negara Negara Musou sing ditrapake dening seni rahasia: Musou Shinsetsu, serangan dening blogol sing bakal dianggep minangka burang Raiden sing dianggep kabeh anggota pesta sing ana ing omah (ora kalebu Raiden Shogun Herself) Bledosan cd dening 1s nalika dheweke mencet mungsuh. Efek iki bisa micu sapisan saben 1s lan bisa micu total 5 kali sajrone durasi Musou Isshin.”
    • Rincian Compensation: Primogems × 100
    • Scope Compensation: Wisatawan sing tekan petualangan 5 lan ndhuwur 2021/09/01 09:00
      Pengembang bakal nyebarake ganti rugi kanggo lelungan liwat mail ing game ing 6 jam. Mangga pratelan ganti rugi sadurunge 2021/09/04 09:00. Mail kasebut bener 30 dina, elinga kanggo nuntut wektu kasebut.
  1. Ndandani masalah ing endi sawetara monsters ing pulo SEIRII ing Aazuma bisa nyegerake kanthi normal.
  1. Ndandani masalah ing kahanan tartamtu nalika para pemain ing PC sing nggunakake setelan input Jerman / Prancis, setelan keyboard ing game, setelan keyboard ing-game ora langsung menyang tombol keyboard Jerman / Prancis.
  2. Ndandani masalah ing kahanan tartamtu ing wektu tartamtu ing wektu tantangan ing pulo Amakuma ing inazuma ora bisa rampung.
    Wisatawan sing kena pengaruh karo masalah kasebut bisa miwiti maneh game kanggo terus muter biasane.
  1. Ndandani masalah ing kahanan tartamtu nalika mbatalake acara hangout, sawetara NPC isih didhaptar minangka melu nggoleki liyane.
  1. Ndandani masalah ing endi lambang gambar ora ditampilake kanthi bener nalika entuk barang anyar.
  2. Ndandani kasalahan teks ing Jerman, Inggris, Spanyol, Prancis, Indonesia, Portugis, Rusia, lan terjemahan Thailand sing nyebutake utawa ana hubungane utawa ana hubungane karo Gusti Kusanali sing kurang. Ndandani teks sing ana gandhengane ing basa Inggris kaya ing ngisor iki:
    • Rujukan asli kanggo Pronoun Pribadi yaiku: “Dheweke.”Saiki bakal dibenerake” dheweke.”
    • Katrangan asli: “Lord Kusanali (HE).”Revisi Revisi:” Lord Kusanali sing kurang (dheweke).”
  3. Ndandani masalah sing ana ing warisan gludhug dadi ora normal lan ora bisa dikalahake nalika ditantang karo wong lelungan ing mode co-op ing kahanan tartamtu.
  4. Ndandani masalah ing endi mungsuh ora bisa dikalahake sajrone nggoleki Archon “Gusti Allah sing ora sopan.”
  5. Ndandani masalah ing ngendi lelungan sing duwe “Reunion Stellar” diaktifake, ing kahanan tartamtu, ora bisa ngoleksi hadiah sawise ngrampungake domain utawa blossoms ley.
  1. Ndandani masalah ing Pencarian Archon “Pegunungan Stormy” Kepiye layar loading bisa beku sawise pertempuran rampung.
  2. Ndandani masalah sing ana sawetara NPC ing Ritou ing inazuma bakal dipanggonke kanthi bener.
  3. Ndandani masalah ing versi basa Jerman ing game basa Jerman ing endi katrangan refinasi rangking 2 kanggo senjata “kilat” ngemot nilai angka sing salah (efek game bisa digunakake).
  1. Ndandani masalah karo objektif nggoleki “menyang wilayah sing diancam dening monsters” ing pedhang, pedhang, tahan “target pemicu sing cilik banget.
  2. Ndandani masalah ing kahanan tartamtu ing endi wae NPC ing Pencarian Archon “Bukti Kesalahan” Suphumum ing Komisi, “Supremum Gourmet:” utawa nggoleki donya “Gourmet Supremo: pentinge mangan kanthi becik,” utawa “supremo gourmet: ing dalan.”
  3. Ndandani kesalahan teks ing introduksi saka NPC Scaramouche ing Jerman.
  4. Penundaan sementara konten swara ing ngendi “Lord Kusanali” sing luwih murah “wis disebutake ing sawetara pitakon lan dialog karakter amarga kesalahan terjemahan. Kesalahan terjemahan ing teks kasebut wis dianyari ing Update tanggal 3 September 2021. Konten swara saka basa liyane saliyane Inggris ora kena pengaruh. Ana kesalahan ing terjemahan konten surat basa Inggris sing diarani Kurban Kusanali sing kurang minangka “dheweke.”Iki bakal dibenerake kanggo:” Dheweke.”
  5. Ndandani masalah karo katrangan babagan Raiden Shogun’s LV. 2 konstelasi (efek nyata saka karya karya kaya game ing game).
  • Katrangan asli: “Seni rahasia: Musou Shinsetsu Musou ChireSetsu No Hithotachi lan Musou Serangan bakal nglirwakake 60% mungsuh ‘Def lawan.”
  • Katrangan sing diowahi: “Nalika nggunakake Musou Ora Hitotachi lan ing Negara Musou Isshin sing ditrapake dening seni rahasia: musousohinsetsu, serangan raiden shogun ora nglirwakake 60% mungsuh ‘def.”
  1. Ndandani masalah ing ngendi nalika nggunakake karakter “Juruwilujeng karakter” saka jagad liyane “Aloy (Cryo) nggunakake bahan EXP karakter, jumlah sing ditampilake Mora ora cocog karo jumlah sing ditampilake (kudu adhedhasar jumlah sing ditampilake).
  1. . Sawise iki, Signora bakal ngeculake gelombang hawa adhem utawa panas sing nyebabake karakter nglumpukake status suhu sing cocog. Dheweke uga bakal ngluncurake counterattack sing rame karo karakter aktif.
    • Nganyari iki mung ngoptimalake katrangan babagan domain sing gegandhengan, lan ora mengaruhi petunjuk sing ana sajrone paprangan utawa efek katrampilan saka bos “Signora.”
  1. Ndandani masalah ing piranti seluler ing endi ana kemungkinan cilik game bakal mandheg nanggapi nalika ngganti karakter “Crowfeather Baburaya” ing Elektro Sara (Electro) ing layar persiyapan pihak.
  1. Ndandani masalah sing ana ing dada sing relevan yen dada sing relevan ora mbukak biasane sawise para wisatawan ngrampungake mekanisme konduksi listrik ing “Seiraimaru” ing inazuma.
    Pamuter sing kena pengaruh bisa terus muter biasane miwiti game.
  1. Ndandani masalah ing endi karakter yen karakter kasebut nyebabake efek “mberkahi rembulan Abyssal: ing rembulan spiral kanggo ngeculake gelombang kejut, bakal ngrusak karakter kasebut.
  2. Ndandani masalah ing ngendi ana kesalahan ing diagram “berkah saka rembulan Abyssal: rembulan rembulan” ing abyss spiral.

Wisatawan sing kena pengaruh karo masalah kasebut bisa miwiti maneh game kanggo terus muter biasane.

  1. Ndandani masalah karo nggoleki ing ngendi nalika para pengunjung melu rahasia spektrum acara, lan sawise ngrampungake kiriman, ganjaran primogem ora dikirim kanthi bener.
  1. Ndandani kesalahan terjemahan ing teks teks Inggris lan Prancis “Daging Bulan” lan mateni konten swara sing cocog. Nganyari iki bakal ditrapake sawise miwiti maneh game.
  1. Ndandani masalah ing endi kesalahan bisa kedadeyan karo sawetara antarmuka game.

Pratinjau Musik []

Jeneng Pamuter
Situs web bgm https: // genshin-impak.Fandom.COM / Wiki / File: Versi_2.1_preview.ogg

Genshin Impact 2.1 Tanggal tanggal lan wektu: Trailer lan Cathetan Patch lengkap

dampak geshin 2.1

Ana sawetara owah-owahan sing nyenengake sing wis teka kanggo dampak Genshin kanthi release 2.1 nganyari sing nggawa kabeh owah-owahan sing anyar lan apik kanggo game kasebut. Game peran playing tumindak saka Mihoyo nggawe dalan menyang ngalih Nintendo rauh, sawise sadurunge debut ing PlayStation lan wektu sing apik kanggo miwiti muter.

Game kasebut ditindakake ing Donya Fantasi Teyva lan yen sampeyan wis njelajah kabeh wis ana, sampeyan bakal bisa ngenteni kabeh tambahan anyar sing bakal dianyari.

Dadi diwaca kanggo kabeh sing kita ngerti babagan apa sing ditambahake kanggo pengaruh Genshin kanggo 2.1 nganyari sing bakal diluncurake kanthi cepet.

Genshin Impact 2.1 tanggal release

Tanggal rilis kanggo 2.1 nganyari kanggo dampak Genshin yaiku . Siji Cepet Deleng Tanggalan bakal nuduhake manawa tanggal iki cedhak banget, mula sampeyan bisa miwiti muter enggal! Mung mbayar heed ing wektu resmi ing ngisor iki.

.1 nganyari?

Ing blog resmi, pangembang Genshin sing wis ujar: “Nganyari pangopènan wiwit 2021/09/01 06:c + 8 8) lan luwih akeh sajrone limang jam.”

Ing Inggris, tegese dampak Genshin 2.1 nganyari bakal miwiti rollout ing 11pm bst Dina Selasa 31 Agustus, kanthi wektu downtime sing wis direncanakake ing wektu slot kasebut.

Yen kabeh dadi rencana, dampak Genshin 2.1 nganyari bakal rampung ing 4am bst Ing dina Rebo 1st September – kabeh dadi apik, yaiku wektu sampeyan bakal bisa mlumpat lan nyoba versi game anyar.

Kanthi ngetik rincian, sampeyan setuju karo Sarat lan Ketentuan lan Kebijakan Privasi Kita. Sampeyan bisa langganan kapan wae.

  • Kanggo warta paling anyar lan tips kanggo entuk tawaran sing paling anyar ing taun iki, delengen ing dina Jumuah Ireng 2021 lan Cyber ​​Senin 2021 pandhuan.

Apa anyar ing Genshin Impact 2.1?

Rong pulo anyar ing wilayah Inazumuma wis mbukak lan siap kanggo riko lan dheweke yaiku pulo Sirai lan Pulo Watatsumi. Ana mekanik anyar ing game kanthi sopan game ‘sistem fishing anyar sing dijamin njupuk wektu luwih akeh tinimbang sing bakal kita lakoni.

  • Panganggo Raiden Shogun (Pangguna Elektronik Polearm 5-star)
  • Kujou Sara (Garis Elektrik 4-star ing Komisi Tenryou)
  • Sangonomiya Kokomi (5-star Hydro Priesters Pulo Watatsina)
  • Lan pungkasane, enggal kita bakal duwe hobel esuk ing dampak Gahsin minangka pahlawan kringet 5 bintang.

Lan apa karakter anyar yen ora ana gaman anyar kanggo nggunakake? Kanthi seneng, senjata anyar uga ana ing dalan.

  • Kilat Engulfing (Polisim 5-Star)
  • MONGLOWING MONGLOW (CATALYST 5-STAR)
  • Segara Laut (4 bintang Claymore)
  • “Tangkap” (polongm 4 bintang)

Genshin Impact 2.1 Trailer

Ya, ana trailer kanggo pengaruh Genshin 2.1, lan cukup dawa! Mlaku sajrone luwih saka patang menit, trailer iki kudune sampeyan bakal dirilis kanthi nggodha akeh sing ditetepake.

Tindakake wektu radio ing Twitter kanggo kabeh wawasan paling anyar. Utawa yen sampeyan nggoleki apa sing bakal ditonton, deleng Pandhuan TV

Dolan maring jadwal release video kita kanggo game mbesuk ing konsol. Swing dening hub kita kanggo game lan berita teknologi liyane.