Efek Anyar: Ngrusak mantra lan kemampuan nyuda kacepetan gerakan mungsuh 20% kanggo 1 detik.
Dibusak: 40% alon kanggo 1.5 Detik kanggo kemampuan target tunggal.
Dibusak: 40% alon kanggo 1 detik kanggo area kabisan.
Dibusak: 20% alon kanggo 1 detik kanggo ngrusak wektu, kabisan, lan pets.
Masteries []
Wani kolosus
Kesehatan maksimal kanggo juara mungsuh sing cedhak dikurangi dadi 5% saka 7% .
Cooldown tambah dadi 45 – 30 (adhedhasar level) detik saka 30.
Fervor Peperangan
Durasi tumpukan tambah 6 detik saka 4.
Iklan saben tumpukan tambah dadi 1 – 8 (adhedhasar level) saka 1 – 6 (adhedhasar level) .
Tumpukan maksimal suda nganti 8 saka 10
Iklan maksimal diganti dadi 8 – 64 (adhedhasar level) saka 10 – 60 (adhedhasar level level) .
Summone mantra []
Ngresiki
Kejelasan: Tooltip saiki nuduhake manawa ora mbusak efek suppression.
Patch 6.24
Sugeng rawuh ing tembelan 6.24, sing pungkasan taun 2016. Liyane tembelan, puteran liyane sing wis diterusake. Siji iki luwih gedhe tinimbang 6.23 – Data tambahan Patch menehi gambar sing luwih jelas babagan cara pembaruan Assassin lan owah-owahan alas kampus wis owah kanggo jangka panjang. Kajaba iku, hookshotting camille dheweke menyang rift!
Ing nganyari klien ngarep, mbukak beta maju kanthi apik. Kinerja lan stabilitas minangka prioritas paling dhuwur wiwit beta mbukak, dadi yen sampeyan wis ngenteni ngalih, saiki dadi wektu sing apik kanggo hop ing. Minangka bonus sisih, ndownload klien sing dianyari saiki ngirit pirang-pirang wulan: wiwit saiki, saiki bakal ngemot potongan gedhe download sakabèhé kanggo nyuda ukuran warisan. Kita duwe pre-patch liyane ‘sawetara wektu antarane 6.24 lan 7.1, dadi supaya mripat.
Pungkasane, kita arep muni ing musim 2017 (ya, mula sadurunge iki). Patch iki bakal nggawa tangga tangga sing nuduhake wiwitan resmi sing ditingkat, dadi muga-muga sampeyan wis latihan sajrone musim sadurunge. Ora meksa utawa apa-apa.
Saka kita kabeh ing Riot Game: muga-muga, seneng-seneng, lan kita bakal bisa ndeleng sampeyan kanthi cepet. Ngomong, cuaca katon abu-abu.
Patrick “Scarizard” Scarborough
Paul “Aether” Perscheid Mattias “Gentleman Gustaf” Lehman
Lucas “OKIZILLA” Moutinho
Nganyari Mid-Patch
Wiwit 6.24 Bakal tembelan sing lagi diputer menyang taun anyar, kita ngirim sawetara tindakake kanthi cepet kanggo ngresiki sawetara kisut. Iki uga pre-patch sing gedhe banget kanggo nganyari klien sing dakkandhakake.
PS – Kaya nganyari imbangan kepungkur, Tooltips sok-sok wenkat nganti patch sabanjure. Nuwun sewu!
Camille entuk wiwitan sing luwih dominan tinimbang diantisipasi, utamane ing jalur ing ngendi dheweke buli mungsuh bullying dheweke rada sregep lan salju kanthi cepet banget. Kita lagi nggunakake game awal kanggo menehi mungsuh kanthi jendela rada dawa kanggo njaga bayangan baja.
Kerusakan Serangan: [62] ⇒ 60
Q – Pratokol Precision
Kapindho Konversi Karusakan True: [55 – 100% (ing tingkat 1-16)] ⇒ 40 – 100% (ing tingkat 1-16)
Elemental Lux
BUSFIX: Q – pluru naleni cahya ora bisa ilang kanthi visual sadurunge tekan kisaran maksimal)
Azir’s Buffs tembelan iki dibuwang kanthi angel banget dheweke kena owah-owahan RyLai. Kita menehi prajurite ngrusak dorongan game kanggo mbantu nyuda kekuatan sing ilang.
Maxes triggersed isih cukup dominan. Kita nututi kanthi potongan sing luwih gedhe kanggo miring kekuwatan ing kabeh rangking, utamane nalika game terus.
Kanggo wong sing duwe piranti roaming lan potensial sing nggatekake, gelombang leblanc, ora bisa ninggalake mungsuh kanthi akeh pilihan kanggo ngatasi dheweke. Kita pengin mungsuh Leblanc supaya bisa diresiki luwih gedhe kanggo nyurung dheweke.
Karusakan Bursa Shaco dhuwur banget – utamane ap SHACO. Iki minangka salah sawijining combo sing rusak, nanging kemampuan Shaco kanggo mateni saka siluman ora menehi mungsuh cukup wektu kanggo reaksi.
Q – ngapusi
Rasio: [0.5] ⇒ 0.4 kekuwatan kemampuan
E – racun rong shiv
Rasio Daya Kemampuan: [0.9] ⇒ 0.75 Kemampuan Kemampuan Raco karusakan rasio: [0.85] ⇒ 0.75 Kerusakan Attvert Bonus
Owah-owahan karusakan voli boneka sing ora ana gabongan saka pirang-pirang batu sing ana ing ngendi Taliyah entuk jumlah kemampuan sing jelas), nanging luwih fokus ing sawetara hits pisanan. Iki nggawe karusakan Taliyah luwih dipercaya, sanajan dheweke ora duwe persiyapan 5-rock sing sampurna.
Q – Volley benang
Kerusakan: [60/80/100/120/140] ⇒ 70/95/120/145/170 Rasio: [0.4] ⇒ 0.45 kekuwatan kemampuan Kerusakan FALLOFF: Rocks sawise Deal Pertama [50%] Rusak kerusakan 40%
Siji iki mung bugfix.
E – Tembakan Toxic
Bugfix: Ndandani bug nyebabake racun beracun sing nembak kanggo ngitung minangka hits kemampuan kanggo tujuan efek kaya Thunderlord
Owah-owahan pra-musim wis diwenehi jungler akeh kekuwatan game. Kita bakal terus nyelidiki ngresiki awal nalika kita pindhah menyang taun anyar, nanging kanggo wayahe, saling mesum bakal mudhun dadi junglers ora bisa ngowahi keuntungan awal dadi tekanan jalur kanthi efisien.
Camille, bayangan baja, bakal dirilis mengko nalika nalika patch 6.24! Ing sawetoro wektu, sinau luwih lengkap babagan juara paling anyar liga ing kene:
Hubungan abot
Juara mbukak
Bio Champion
Wawasan juara
Ing njero Camille Dev
Akali PROCS pasif ing turrets.
Nalika kita pindhahake kembar disiplin saka efek sing mesthi ana ing siji sing dikompres dadi rong proks, kita terus supaya bisa digunakake ing struktur. Iki minangka hitungan kanggo meksa Akali, amarga serangan dhasar marang struktur sing ilang sawetara skala sing ilang tanpa entuk mupangat saka disiplin kembar sing dianyari. Kita nindakake iki kanggo njaga fokus pertempuran disiplin kembar kanggo pelepasan nganyari pisanan, mesthekake yen kita bakal maca babagan kabutuhan keseimbangan tindakake (deleng: Buff imbangan patch pungkasan). Saiki yen wis nate mirsani lan kita duwe kasempatan kanggo mirsani kepiye owah-owahan sing wis diputer, kita lagi menehi potensial kembar kembar.
Pasif – Disiplin Kembar
Ninja Pusing: Saiki bisa digunakake kanggo struktur
Azir W cooldown suda. Srengenge disk luwih akeh ngrusak lan menehi emas kurang emas.
Kita durung ngobrol babagan Azir wiwit dheweke ora ana ing saturan setengah taun kepungkur. Kanggo ngringkes, Azir entuk kekuwatan lan ora kelemahane sing cukup. Iki nggawe keseimbangan tugas sing Finnicky: Tanpa kerentanan sing jelas kanggo ngeksploitasi, angel nggawa Azir mudhun yen dheweke wiwit njupuk timbal.
Patch iki, kita nambah efektifitas dasar Azir tanpa milih potensial. Dheweke bakal bisa nyedhaki lan njaga telung prajurit kanthi cepet nalika arep perang, lan prajurit luwih cepet uga tegese akses luwih apik kanggo ngganti Sands (apa kanggo Getaway Lunyu utawa Shurima Getaword). Kita uga menehi katresnan kanggo Sun Disc – “Turret panggantos sementara” minangka kekuwatan strategis sing apik mung Azir nggawa ing meja, nanging rumangsa ora bisa digunakake amarga bisa cepet-cepet nggunakake emas kanggo tim mungsuh.
Pasif – Warisan Shurima
Nyerang SCALING karusakan: [3] ⇒ 4 saben menit Ganjaran mungsuh nalika ngrusak: [100] ⇒ 50 emas
Fiddlesticks W Rusak mundhak awal. E cooldown suda.
Jungle anyar durung apik kanggo para fidlestik, sing ilang kecepatan ngresiki nglawan kemah buff lan kotrugs. Kita menehi sawetara efisiensi jungling ing awal game, sanajan isih aman kanggo ngucapake alas sing anyar saka FID saka kekuwatan saka angin peteng kanggo saluran.
W – saluran
Kerusakan saben obah: [60/90/120/150/150/180] ⇒ 80/105/13030/155/180 Buff-Fix: Ndandani bug sing nyebabake saluran supaya ora ngetrapake tik kerusakan pungkasan
Fizz Perbaikan kajelasan babagan kepiye rambut rempah sing dipasang ing mungsuh sing ditindakake.
Salah sawijining efek samping saka banyune tuwuh kanthi jarak yaiku nalika Fizz luput, radius iwak cair dadi luwih gedhe tinimbang sadurunge. Sing mundhak ukuran sawetara kekurangan babagan babagan mekanik sing ditampilake, mula kita nggawe sawetara dandan visual.
R – Chum Waters
Tipe ati-ati: iwak sing disenengi saiki nampilake radius kanggo mungsuh
Penggemar: iwak sing disenengi saiki kanthi visual menyang mungsuh sing dipasang, tinimbang langsung telepon menyang dheweke
Mati, Jim: iwak sing ora bisa nempelake kanggo mungsuh (mudhun sawise ngencengi tameng ejaan utawa nalika target asli mati) ora nampilake lampiran
Ndandani bug ing endi W – KEDAI SEATTONECooldown ora dibalekake yen mateni juara mungsuh kanthi bentuk pasca pati (bekas. Karthus, Sion)
Garen wis berjuang kanggo sawetara sebab, nanging tema sing ndasari konsistensi. Dheweke rawan karo pil miturut desain, nanging dibandhingake Juggernaut liyane, dheweke kelangan pengaruh akeh nalika tim mungsuh bisa njaga dheweke ing teluk. Iki ora bisa dielingi nalika maju game: Garen ora (lan ora kudu) duwe alat kanggo nglirwakake upaya kulit saka tim sing koordinasi. Nanging, yen dheweke macet, bokong butting karo frontline mungsuh, ancamané ilang amarga ora ana tindakan tahan. Amarga kekurangan Utilitas ing papan liya (NASUS wis garing, Darius wis ngerti, lsp), iki asring ninggalake Garen kaya bobot sing mati.
Owah-owahan iki dudu peluru salaka kanggo masalah Garen, nanging ngidini dheweke luwih apik nggawa bobote marang para penjahat nalika ora bisa tekan wong-wong sing penjahat lan menehi upaya kanggo upaya Garen.
E – Pengadilan
Juara mungsuh Armor Shred hit 4 kaping berbana kasebut dikurangi 25% sajrone 6 detik (hits sawise refresh kaping 4)
Ivern E biaya luwih mana lan slows kurang.
Saiki, ivern minangka salah sawijining juara sing paling tantangan kanggo master. Minangka pemain wis menek kurva, mula dadi jupuk asu ajag-cuddling cantik dang kuwat. Mid ageng lan pungkasan game koyone bener, nanging konsistensi ganks awal banget ora pati dhuwur. Triggersed minangka pelanggaran utama, kanthi alon-alon nyedhiyakake konsistensi awal, lan digabungake kanthi kecepatan sing unik, dheweke entuk akeh ancaman awal kanggo para pengunjung.
E – Triggersed
Kacepetan Gerakan Slow: [70% ing kabeh pangkat] ⇒ 40/45/50/55/60%
Katarina Kerusakan keris mundhak ing game awal / Mid.
Diwenehi Fokus Katarina kanggo ngatasi urusan, mula mung kaget amarga mung salah sawijining kabisan dhasar (mbuwang agul-agul) entuk karusakan dhasar sing gedhe banget. Nanging, karusakan sing gedhe banget saka skala tingkat juara liwat mekanik keris anyar Kat. Dadi, agul-agul gabungan kasebut cocog karo slumpukan pertengahan pertengahan: Sanajan Dagger njaga tingkat sing luwih murah liwat persiapan sing luwih murah liwat persiapan sing luwih murah ing persiapan.
Ing pertandhingan sing paling akeh, Kat Hit Tembok Iki Sadurunge Kemampuan Daya Ngrampungake, Dadi Sregep Karo Mungsuh. Kita menehi pitulung sethithik nalika dheweke ngisi persediaan dheweke.
Pasif – Vororitas
Nomer WTF: Dasis Dagger luwih kerusakan ing kabeh level, scaling luwih cepet awal nanging luwih alon mengko (ngrusak tingkat 1 lan 18 kanthi angel). Bentenane Beda Peaks ing Tingkat 10 (+10 karusakan).
Katarina Pati Lotus Ikon ora ana maneh nalika mati nalika mungsuh mlaku nyedhaki mayit
Yen Katarina nyekel a W – persiapan keris ing mburi E – ShunpoWektu istirahat, karusakan kerusakan Dagger maneh menyang lokasi sing ana
Yen Katarina E – ShunpoIng sesuatu kanthi sekutu utawa keris, kerusakan SMPO saiki pindhah menyang Monter utawa Monster Jungle yen ora ana juara mungsuh ing sawetara
Kog’maw W DEALS MASALAH MUNGSA. E Kerusakan lan rasio daya kemampuan nyuda.
Kog wis ana ing dalan kanggo mulihake wiwit ora nganyari sawetara. Markah sing wis dibangun dheweke terus-terusan menek sugih ing bagian buntut sing ora langsung (mantan. Blade King Rageblade / Guinsoo sing Rubah Patch), lan mbangun gajin mumbul maneh sawise gelombang pertama ing tindakake ing 6.21. Sawetara ndemek cahya kudu entuk rasa loro kirik bosok menyang papan sing stabil. Kanggo Marksman Kog, sing nambah sethithik sithik saka oomphh menyang tombol leleh; Kanggo Mage KOG, iku narik sawetara gelombang sing berlebihan saka fase jalur kanggo njaga driji sikil.
Kerusakan: [60/110/160/210/260] ⇒ 60/105/150/195/240 Rasio: [0.7] ⇒ 0.5 kekuwatan kemampuan
Leblanc Health Regen mudhun. Q Kerusakan, nanging karusakan saka Minions. E ngrusak.
Diwenehi owah-owahan pra-musim sadurunge nyebarake dheweke (sadurunge cepet) ngrusak jendela ringkes, ora kaget manawa para pemain wis njelajah kekuwatan liyane. Rong patches metu, aman kanggo ngomong leblanc sing rada adoh saka akar pembunuh tinimbang sing dikarepake. Kita siphoning sawetara kekuwatan bali menyang playstyle bledosan tradisional nalika nutul sawetara kekuwatan sing ora dikarepake.
Kerusakan: [55/805/130/155] ⇒ 55/90/125/160/195 Mumbul rereged vs Minions: [120%] ⇒ 80% Piranti Tooltip: Tooltip Toolter Orb saiki nuduhake karusakan buncis sing bener marang Minions Bugfix: ORB Muncul Banci Ora Ana Renuh Rasane Target Target kanggo Ejaan Vamp
E – Rantai Ethereal
Kerusakan: [40/65/90/115/140] ⇒ 40/60/80/100/120
Master Yi Alpha Strike luwih apik nderek mungsuh sing diklumpukake sawise diwenehi tag.
Iki akeh teks sing ujar yen target utama Masteri Hi Sumunar Awal sadurunge dheweke muncul, Yi bakal ngetutake luwih akeh tinimbang target kasebut.
Uga, bugfix Kita bakal mudhun kanggo menehi komentar.
Pasif – serangan kaping pindho
Mungkasi Ngengingi Sampeyan: Ndandani bug ing ngendi Rageblade Guinsoo ngrawat Master kanggo master yi ing dobel kaping pindho serangan
Q – Alpha Strike
Ora bisa uwal: serangan alpha saiki nemtokake posisi pungkasan master nalika karusakan, tinimbang 0.05 detik sadurunge. Kanthi tembung liyane, Master yi luwih dipercaya nganti target ing target yen target murub ing mburi serangan alfa. (Alpha Strike Durasi ora owah)
Nidalee +5.12 Masehi
Dene nidalee musim pungkasan yaiku mesin efisiensi ing alas, saiki dheweke berjuang kanggo ngrampungake ngresiki kanthi kekuwatan sing isih ana kanggo nggawe pengaruh ing game. Kita ora lali karo Balance Nallenges Nidalee sing ditampilake ing taun 2016, nanging ora bisa ndeleng dheweke saiki duwe masalah keseimbangan sing beda, preduli saka urutane game game. Kanthi pirang-pirang mekanik masalah dheweke dicopot (yaiku, sebagian besar serangan dheweke), serangan serangan sing langsung kudu dilebokake ing ndhuwur banyu minangka pemantauan mangsa terus, tanpa ngelek-irah wutah waster.
Kerusakan Serangan: [47.88] ⇒ 53
Rengar Bonus Kalung bonlingooth sakabèhé dikurangi. Serangan karusakan saben level tambah.
Nalika rewasa kerusakan sing anyar, Rengar anyar entuk karusakan saka kalung bonetooth kanggo njaga frustasi rengar lawas rengar. Kita nelpon maneh skala kanggo nggawe manawa juara squishy entuk tanggepan kanggo nanggapi kniefat sadurunge dheweke ngadhepi. Nalika kita nyelidiki karusakan kerusakan bonetooth, kita nemokake bug: Iki ngetokake saka total, ora karusakan bonus serangan. Kita ndandani, lan menehi ganti rugi liwat skala karusakan serangan dhasar kanggo ngindhari Nerf kaping pindho.
Serangan karusakan stat: [1.0] ⇒ 1.5
Kalung bonetooth
Bonus warata: [1/3/6/10/15] ⇒ 1/3/13/20 karusakan serangan CATETAN CATETAN: [+ 2/6/12/30/30%] ⇒ + 1/3/13/20/20% karusakan serangan bonus
Bugfix: Ndandani bug ing endi kalung bonetooth sing diwenehake% total Serangan karusakan tinimbang% bonus Kerusakan Serangan
Shaco Ndandani buff kanggo backstab.
Reresik sawetara quirks ing ngendi backstab ora nindakake apa sing dikarepake.
Pasif – Backstab
Kritik sing luwih apik: Yen serangan sing Backstab kanthi kritis biasane serangan kritik, saiki bakal ngrusak karusakan kritis normal tinimbang ngrusak kritik kritik
Thundersstab: Ndandani bug ing endi Backstab ora nuwuhake keputusan Thunderlord
Shyvana Pasif saiki bisa ditumpuk ing buruh lan trenyuh bengkong
Nganggo nganyari Kemampuan Patch pungkasan, kita menehi cara Syvana kanggo ngasilake narkoba ing peta ing peta sing ora duwe drake unsur.
Pasif – Fury saka Dragonborn
Howling Abysss: Shyvana Keuntungan 5 Armor lan Piandel Tolak kanggo saben turret dheweke ngrusak
Treeline bengkong: Shyvana Tawaran 10% sing tambah akeh marang Vilemaw lan entuk 5 gegaman lan sihir tahan kanggo saben vilemaw mateni tim dheweke entuk bathi
Twitch Kerusakan pasif mudhun. W mana biaya tambah.
Kaya hipotbarries liyane, mungsuh Alam Twitch yaiku Marksman Lane (Lucian, Draven, MF). Kanthi shift pra-musim saka Armor Flat kanggo Mathi, Bullies Lane wis ilang akeh kekuatan awal. Digabungake karo kekuatan kekuwatane dhewe entuk saka nganyari siluman, kanthi cepet rat kasebut wungu ing sisih ndhuwur chain panganan bot-lane. Kita lagi mecah sawetara kekuwatan awal supaya mungsuh maneh duwe kasempatan maneh kanggo mari scall game pungkasan.
Pasif – Venom agawe
Kerusakan Sejati saben tumpukan: [2/3/4/5/6] ⇒ 1/2/3/4/5
W – Venom Cask
Varus Timbangan saiki kanthi kecepatan serangan bonus lan durasi padha karo jinis proc.
Yen Varus wis sukses ing jaman biyen, iku wis nggawe barang-barang kerusakan serangan mentah lan barang-barang penjual waja, tinimbang cros Marks. Kita pengin ndhukung varus minangka loro lan tandha tradisional, saengga kita nggawe skala dhasar ing pasif luwih cocog ing game pungkasan.
Pasif – Wangsulan Living
Rasio kacepetan serangan bonus + 50% bonus Kacepetan Attack ing Juara Mateni / Pitulung (Halved kanggo Kills Monster / Monster)
Duration: [6 detik kanggo Juara Proc, 3 detik kanggo Minion / Monster Proc] ⇒ 5 detik ing loro kasus
Vayne Q Kerusakan ing rangking mengko.
Nalika kita pungkasan ngunjungi Vayne, kita bisa ngitung skala kanggo menehi ganti rugi kanggo kekuatan pembuatan jalur. Asil net saka owah-owahan kasebut: Vayne (hiperharry pungkasan-game) saiki duwe pertandhingan pertengahan sing kuat sawise tabrakan wis maksimal lan dheweke ngrampungake pinggir Tanpa wates + Stativuk Shiv Combo. Kanthi Penguasaan Game Mid-Game, Vayne ora kudu ngenteni skala sadurunge dheweke dadi ancaman sing dominan. Kita lagi nggawa buff sadurunge kanggo njaluk dheweke bali menyang cara sing wis fokus ing game.
Q – Tumble
Kerusakan bonus: [0.3/0.4/0.5/0.6/0.7] ⇒ 0.3/0.35/0.4/0.45/0.5 karusakan total serangan
Item
Scepter Crystal Rylai Target Target lan Efek Efek Ora Ana Sing Luwih Luwih Kuat. Biaya lan stat suda.
Rylai wis dadi barang sing arep AP BruisersMages UtilitasAssassinssaben mage. Ora ana sing salah karo barang sing populer, nanging yen barang kasebut menehi slamet lan sarana kanthi artifisial mariasi kelas, nggawe karakter luwih padha karo kapabilitas. Kita pengin Rylai sing kudu dituku kanggo alon-alon alon-alon, ora amarga stat-statet sing paling optimal. Nalika iku tegese toningan kesehatan lan mudhun supaya ora nyenengake kanthi murah kanggo mages, kita uga pengin alon dadi luwih apik kanggo mages sing ora bisa ditolak kanthi terus-terusan. Kita ngerti shift iki mengaruhi sawetara juara sing luwih akeh tinimbang wong liya, nanging luwih becik mbantu para juara kasebut dadi kurang rylahe karo owah-owahan ing sekitar masalah karo Rylai.
Damel Damel: [Ora ana rod Gedhe + ora nggedhekake sabuk + Buta + 515 emas] ⇒ Blasting Wand + Ruby Crystal + 915 emas
Biaya total: [3200] ⇒ 2600 Gold Kemampuan Daya: [100] ⇒ 75 Slow: 20% kanggo 1 detik Ing kabeh kasus
Guise Haunting Iku luwih murah.
Nyiksa LIANDRY minangka pasangan alami kanggo Scepter Crystal Rylai, lan akeh sing ditrima para panuku utamane babagan listrik daya rong item. Digabungake karo owah-owahan ing Rylai, kita kurang prihatin karo Ryliandry sing disalahake dening pangguna non-inti, lan kanthi mangkono bisa ngidini pangguna inti kasebut dadi spike kasebut sadurunge.
Damel Damai: [nggedhekake tome + Ruby Crystal + 765 Gold] ⇒ Ngatur Gagang + Ruby Crystal + 665 Emas Biaya total: [1600] ⇒ 1500 emas Biaya total: [3200] ⇒ 3100 emas
Summoner Rift
Hungle Urip Tanduran umume tumindak kaya sawah, kanthi sawetara pengecualian sing disengaja.
Umumé, nalika ngaktifake tanduran nggunakake animasi serangan dhasar, tanduran ora bisa micu interaksi pertempuran. Kanthi tembung liyane, ngaktifake tanduran kudu padha kanggo nyerang wadhah: tumindak taktik sing bakal ditindakake kanthi serangan dhasar. Rong pengecualian sing penting: Rasane ala banget kudu ngoyak AX Ax utawa Poppy Shield sawise micu triggering tumpeng, mula kita ngresiki interaksi kasebut.
Tanduran ora wong: juara pasif sing njupuk serangan dhasar (bekas. Caitlyn Pasif – Headunter, Nocturne Pasif – Albra Blades) ora dikonsumsi maneh nalika nyerang tanduran (padha kanggo nyerang serbet utawa wadhah)
Draaaaven: Draven Q – Spinning Ax ora nggedhekake tanduran. Nanging, durasi disegerake (padha karo serbet nyerang)
Ora kaya iki: Pasif Poppy – Wesi Duta Besi Saiki mumbul maneh nalika nyerang tanduran (padha kanggo mateni unit)
Buff Abang & Biru Duration tambah. Tandha warna-ati abang lan warna lampu kahanutan warna biru.
Sajrone nganyari musim pertengahan, kita ngompres daya buff abang lan biru dadi luwih kuat, luwih cendhek, kanthi pangarep-arep sing kontes bisa ngrasakake objektif sing luwih migunani. Nanging, kekuwatan sing wis digawe gelut karo buffs ing Play banget – Buffs nyepetake pacaman karusakan saka para wong liya.. Kita lagi ngowahi owah-owahan musim pertengahan kanggo nggawa buffs iki migunani – nanging ora kakehan – level. Buff Abang
Duration: [120 detik ing buff pisanan, 90 detik mengko] ⇒ 120 detik ing kabeh buffs
Serangan dhasar tikel sing ora ana gandhengane ora ana hubungane karo karusakan saka reresik abang sing ditarik abang (nanging isih ditrapake lan refresh efek)
Duration: [120 detik ing buff pisanan, 90 detik mengko] ⇒ 120 detik ing kabeh buffs Kemampuan Kemampuan Ora Geran + 15% Kekuwatan Kemampuan 15%
Brambbeback abang banget ngukum kanggo jupuk karusakan sihir kanggo nglawan. Nalika kita pengin kemah buff kanggo rumangsa beda, kita ora pengin njupuk kesehatan luwih akeh lan Mana supaya luwih jelas tinimbang sing liyane.
Tolak Piandel: [26] ⇒ 20
KRUGS Kriban kuna ngawasi kurang pengalaman kanthi mateni.
Ana pangarepan umum nalika jungler bisa nggebug level 3, lan para pakan gumantung marang pangarep-arep kasebut kanggo prédhiksi ganks. Sawetara Jungler bisa nglanggar pangarep-arep adhedhasar nuansa kits, nanging kriss menehi pengalaman sing cukup kanggo ngidini saben Jungler kanggo mencet level 3 ing kamp sing nomer loro. Kita lagi langsing pengalaman kanggo mateni krish awal kanggo nggawe konsistensi sing luwih apik nalika jungler bisa utawa ora bisa ngakses level 3 tingkat.
Pengalaman: kris kuna saiki bakal diwenehi [125] ⇒ 62.5 Pengalaman pisanan mateni
Masteries
Wani kolosus Cooldown munggah ing tingkat awal. Bonus Shield saben mungsuh sing cedhak.
Wani Kolossus nindakake pakaryan: mbantu Juara sing kandel lan nglereni kendhali supaya bisa urip luwih apik yen ana ing kana. Sayange, nindakake kanthi becik. Ing ndhuwur, dene kudu sawetara regane ing jalur, pancen angel banget kanggo milih perdagangan sing cerdas nglawan tameng lemak kaya ngono saben gelombang.
Cooldown: [30 detik] ⇒ 45 – 30 detik (ing tingkat 1-18) Shield saben mungsuh sing cedhak: [7%] ⇒ 5% (25% maksimal)
Fervor Peperangan Tumpukan luwih suwe. Paling sithik tumpukan sing dibutuhake.
Kita seneng PlayStyle: Sing luwih suwe sampeyan tetep nyerang, luwih kuwat sampeyan entuk. Sawetara owah-owahan musim sadurunge wis sijine janji kasebut adoh banget kanggo nggayuh: tumpukan mbutuhake luwih angel lan luwih angel supaya tumpukan. Kita bakal bali sawetara owah-owahan kanggo mulihake sawetara linuwih sing ilang Fervor.
Stack Duration: [4] ⇒ 6 detik Kerusakan serangan saben tumpukan: [1-6] ⇒ 1-8 (ing tingkat 1-18) Kerusakan Serangan Max: [10-60] ⇒ 8-64
Mode Spectator
Elemental Drake Tujuan Mode Rotating Saiki dilacak ing mode penonton.
Kita nindakake sawetara karya sing ana ing ngisor iki kanggo HUD Spectator, Ngaktifake kita kanggo ngalangi apa trek penonton minangka tujuan. Iki tegese kanggo muter mode rotating, sampeyan bakal bisa ndeleng informasi sing padha ing tracker layar ndhuwur minangka pemain ing game. Uga tegese pungkasane penonton pungkasane entuk owah-owahan drake musim pertengahan!
Spectating Drake Buff: Buffe drake tim saben tim saiki dilacak ing mode penonton
Spectating King Poro: Kanggo pertandhingan Poro King, biaya kanggo nyopot King Poro saiki dilacak ing mode penonton
Specting Nexus Pengepungan, Struktur Takedowns (pelanggaran) lan biaya kanggo obliterator (pertahanan) saiki dilacak ing mode penonton
Nganyari klien liga
Kita wis nggawe dandan penting kanggo kinerja lan stabilitas kanthi tembelan iki. Kita njupuk langkah kanggo njamin pengalaman sing lancar kanggo kabeh pemain nalika terus ngetrapake fitur sing ilang.
Kanggo pitakon babagan nganyari klien sing terus-terusan, priksa beta FAQ mbukak FAQ.
Yen sampeyan duwe masalah utawa kewan omis nyegah sampeyan ora seneng karo pengalaman game, ngerti yen sampeyan isih duwe akses menyang klien warisan sampeyan. Cukup klik “Bukak Klien Warisan” sadurunge log in. Sampeyan bisa nemokake solusi kanggo masalah sing umum ing bagean saka masalah sing dingerteni ing situs dhukungan. Fitur Anyar Ing ngisor iki minangka update utama kanggo nganyari klien liga iki patch iki.
Modhisi Game Muter Rotating saiki kasedhiya ing klien sing dianyari wiwit legenda King Poro. (Masalah sing Dikenal: Game Custom Ora Dhukungan Modes Game Rotating.)
Pemain Kanca Spectate bisa maneh spektian game kanca kanthi klik ing dhaptar kanca lan milih “game spectate”. (Fitur iki bakal diaktifake kaping 6.24)
Setelan game ing pemain klien saiki bisa ngganti tembung kunci saka klien sing dianyari tanpa kudu mlebu game.
Péngsal nambahake mode “modhèp” Low-Low-Pemain Pemindai mateni animasi lan efek tartamtu yen lagi nandhang masalah kinerja. Saiki iki biasane mengaruhi sawetara aspek cilik saka pengalaman Pilih Check, nanging kita bakal nggedhekake mode low-spirit kanggo nutupi luwih akeh fitur ing patch sing bakal teka.
Pemain Kabar Gift saiki bakal weruh kabar nalika nampa hadiah.
Kanggo sampeyan sing durung milih mbukak beta, kita bakal ngeculake file file (~ 500 MB) mengko ing tembelan kasebut. Download iki (lan download sing padha karo patch normal sing bakal maju) bakal dibagi klien sing dianyari, nyuda ukuran download pungkasan nalika wektu kanggo mbuwang klien warisan. Yen sampeyan wis milih Beta mbukak, sampeyan wis ndownload file kasebut, dadi sampeyan bakal ora kena pengaruh sing ora cocog.
Fix
Kita wis nutul komponen audio lan UI kanggo nggawe kabeh klien mlaku luwih cepet
Kita nggawe Champ Pilih kanthi lancar lan tetep sawetara masalah sing mengaruhi UI Ju Grid Champ
Kita wis nambah owah-owahan audio lan visual kanggo juara Pilih kanggo nggawe wektu keputusan utama luwih jelas
Kita wis ningkatake responsif lan stabilitas kanggo wektu transisi penting kaya Langsung saka tombol Puter menyang Lobi, pengalaman sing siap dipilih, lan Check Check pengalaman
Sawetara masalah peluncuran sing ora becik disebabake lambang desktop anyar ora nuding menyang panggonan sing bener. Iki saiki wis disetel.
Ndandani kesalahan sing sok-sok nyegah pemain milih kaca rune ing Champ
Kita wis menehi macem-macem masalah sing nyegah pemain ora nampa mriksa siap lan ngunci juara siap
Ndandani masalah sing kadhangkala nyegah pamuter saka ndeleng animasi larangan lan vo kanggo pamuter liyane
Nganyari kesehatan antrian
Antrian Solo / Duo Rangking lentur
Bugfixes
Voidlings Malikahar saiki ngrusak saka sawetara jinis karusakan sing ora bisa digunakake kanthi bener
Heimerdinger W – Hextech Micro-Roket Ngluwihi karusakan sing luwih dhisik Ngurangi Sang Prabu Poro (dheweke saiki dianggep minangka monster, tinimbang minion)
Hit kaping papat saka kled W – Jenderal kasar Saiki Procs Efek On-Hit ing nalika ngrusak bonus mateni unit
Ngluncurake dhewe utawa sekutu ing udhara liwat tumpeng tumpeng ora ana maneh minangka efek pamindahan mungsuh kanggo tujuan mungsuh sing aktif Yasuo R – ambegan pungkasan UPROGRNE Priksa. Kanthi tembung liyane, sampeyan bakal ngliwati ambegan pungkasan tinimbang macet ing.
Urip maneh bug kanggo nyegah xerath R – ritus arcane saka ngrusak baron nashor yen cast adoh adoh
Nalika merek E – Conflagration nyebar menyang mungsuh sing wis disimpen sawise mateni target ables, karusakan sing nyebar ora ana sing dianggep minangka target target
Tooltip Cleanse saiki nuduhake manawa ora mbusak efek suppression
Reposisi SPLIONALIST SPLASH ALIMATED ING Juara Pilih Pilih Klien Dianyari
Border layar Elementalis Elementalis Loading layar ora bisa diluncurake dening tapel wates
Dandan warna-warna kanggo Formulir Magma Lux lan Formulir Magma W – alangan prisma tameng
Ndandani sawetara kewan omo karo menu transformasi unsur
Ndandani celah ing Elementalis Fire Fire Fire Flame Collar VFX
Sinkronisasi kanthi bener Hard Ward Ward Hard Despawn audio karo visual
Nyanyian Bard Day Bard Day (?) VO sajrone animasi tarian dheweke ora suwe maneh
Audio kolam renang Pesta Pesta Sinkronisasi kanthi bener sajrone animasi sing bener nalika dheweke goyangake balon banyu lan mbungkus sirahe
Jhin’s W – Agawe Flurish ora muter maneh Jayce Q – Jeblugan kaget audio ing cast yen loro juara padha ing game sing padha
Ndandani kewan-kewan sing nyebabake turret saka audio audio target lan efek visual kanthi cepet nalika ora bisa nyerang target ing sawetara (Ex. dipatèni dening ohmwrecker; target dadi ora bisa dilalekake karo target sing cedhak)
Mbales audio sing ilang sajrone siklus bukak kayu sing kindred nalika cempe mbuwang busur ing udara
Kolam Renang Partai W – layar asap saiki kanthi bener muter efek swara kanggo mungsuh
Ndandani mode spektifikasi sing nyegah supaya Mantra Karma Lotus Q – Soulflare Indikasi Bunder Ledakan saka Nampilake
Skins mbesuk
Kulit salju salju iki bakal dirilis sajrone patch 6.24:
0 Comments
V6.24 | Wiki legenda wiki | Fandom, Patch 6.24 – Leaguet | Liga legenda legenda wiki
Patch 6.24
Wiki Liga Legenda
Pengin kontribusi kanggo wiki iki?
Mlebu kanggo akun, lan miwiti!
Sampeyan bisa uga mateni iklan ing pilihan sampeyan.
Teka gabung ing server discord masyarakat komunitas lol!
Aja duwe akun?
V6.24
V6.24
“Spider-Camille, Spider-Camille.
Apa wae camille bisa.
Spins minangka hookshot, apa wae.
Nangkep noobs, kaya mabur.
Katon metu! Ing kene tekan Spider-Camille.”
Sorotan
Link sing gegandhengan
Isi
Kosmetik Anyar []
Skin juara ing ngisor iki wis ditambahake ing toko:
Ikon Summoner ing ngisor iki wis ditambahake kanggo nyimpen:
Ing kulit pendhapa ing ngisor iki wis ditambahake ing toko:
Ulasan GamePot Extlert
10 Oktober 2013
09 Nopember 2009
Pvp.net []
Alat Praktek (Mode kothak kothak) []
Sistem muter maneh []
Liga legenda v6.24 []
Umum []
Monsters []
Juara []
Barang []
Guise Haunting
Nyiksa LIANDRY
Scepter Crystal Rylai
Masteries []
Wani kolosus
Fervor Peperangan
Summone mantra []
Ngresiki
Patch 6.24
Sugeng rawuh ing tembelan 6.24, sing pungkasan taun 2016. Liyane tembelan, puteran liyane sing wis diterusake. Siji iki luwih gedhe tinimbang 6.23 – Data tambahan Patch menehi gambar sing luwih jelas babagan cara pembaruan Assassin lan owah-owahan alas kampus wis owah kanggo jangka panjang. Kajaba iku, hookshotting camille dheweke menyang rift!
Ing nganyari klien ngarep, mbukak beta maju kanthi apik. Kinerja lan stabilitas minangka prioritas paling dhuwur wiwit beta mbukak, dadi yen sampeyan wis ngenteni ngalih, saiki dadi wektu sing apik kanggo hop ing. Minangka bonus sisih, ndownload klien sing dianyari saiki ngirit pirang-pirang wulan: wiwit saiki, saiki bakal ngemot potongan gedhe download sakabèhé kanggo nyuda ukuran warisan. Kita duwe pre-patch liyane ‘sawetara wektu antarane 6.24 lan 7.1, dadi supaya mripat.
Pungkasane, kita arep muni ing musim 2017 (ya, mula sadurunge iki). Patch iki bakal nggawa tangga tangga sing nuduhake wiwitan resmi sing ditingkat, dadi muga-muga sampeyan wis latihan sajrone musim sadurunge. Ora meksa utawa apa-apa.
Saka kita kabeh ing Riot Game: muga-muga, seneng-seneng, lan kita bakal bisa ndeleng sampeyan kanthi cepet. Ngomong, cuaca katon abu-abu.
Patrick “Scarizard” Scarborough
Paul “Aether” Perscheid
Mattias “Gentleman Gustaf” Lehman
Lucas “OKIZILLA” Moutinho
Nganyari Mid-Patch
Wiwit 6.24 Bakal tembelan sing lagi diputer menyang taun anyar, kita ngirim sawetara tindakake kanthi cepet kanggo ngresiki sawetara kisut. Iki uga pre-patch sing gedhe banget kanggo nganyari klien sing dakkandhakake.
PS – Kaya nganyari imbangan kepungkur, Tooltips sok-sok wenkat nganti patch sabanjure. Nuwun sewu!
Camille entuk wiwitan sing luwih dominan tinimbang diantisipasi, utamane ing jalur ing ngendi dheweke buli mungsuh bullying dheweke rada sregep lan salju kanthi cepet banget. Kita lagi nggunakake game awal kanggo menehi mungsuh kanthi jendela rada dawa kanggo njaga bayangan baja.
Kerusakan Serangan: [62] ⇒ 60
Q – Pratokol Precision
Kapindho Konversi Karusakan True: [55 – 100% (ing tingkat 1-16)] ⇒ 40 – 100% (ing tingkat 1-16)
Elemental Lux
BUSFIX: Q – pluru naleni cahya ora bisa ilang kanthi visual sadurunge tekan kisaran maksimal)
Azir’s Buffs tembelan iki dibuwang kanthi angel banget dheweke kena owah-owahan RyLai. Kita menehi prajurite ngrusak dorongan game kanggo mbantu nyuda kekuatan sing ilang.
W – nangis!
Prajurit Stab Kerusakan, LV 1-8: 50 ~ 66 (ora owah)
Prajurit Stab Kerusakan, LV 9-15: [69/72/75/85/9510/12/18] ⇒ 70/80/90/100/110/120/130
Prajurit Stab Kerusakan, LV 16-18: 140 ~ 170 (ora owah)
Maxes triggersed isih cukup dominan. Kita nututi kanthi potongan sing luwih gedhe kanggo miring kekuwatan ing kabeh rangking, utamane nalika game terus.
E – Triggersed
Shield: [80/120/160/200/240] ⇒ 70/100/13030/160/190
Durasi alon: [3] ⇒ 2 detik
Kanggo wong sing duwe piranti roaming lan potensial sing nggatekake, gelombang leblanc, ora bisa ninggalake mungsuh kanthi akeh pilihan kanggo ngatasi dheweke. Kita pengin mungsuh Leblanc supaya bisa diresiki luwih gedhe kanggo nyurung dheweke.
Q – Shatter Orb
Bouncing karusakan vs Minions: [80] ⇒ 40%
W – Distorsi
Kerusakan: [85/125/1665/205/245] ⇒ 85/120/1555/190/225
Rengar wis sukses banget nalika miwiti salju salju, saengga pangkalané dadi kerusakan.
Q – Savagery
Kerusakan saben serangan: [40/60/80/100/120] ⇒ 35/55/75/95/115
E – Bola Strike
Kerusakan: [50/100/150/200/250] ⇒ 50/95/140/185/230
Karusakan Bursa Shaco dhuwur banget – utamane ap SHACO. Iki minangka salah sawijining combo sing rusak, nanging kemampuan Shaco kanggo mateni saka siluman ora menehi mungsuh cukup wektu kanggo reaksi.
Q – ngapusi
Rasio: [0.5] ⇒ 0.4 kekuwatan kemampuan
E – racun rong shiv
Rasio Daya Kemampuan: [0.9] ⇒ 0.75 Kemampuan Kemampuan
Raco karusakan rasio: [0.85] ⇒ 0.75 Kerusakan Attvert Bonus
R – hallucinate
Kerusakan jeblugan klon: [300/450/600] ⇒ 200/300/400
Owah-owahan karusakan voli boneka sing ora ana gabongan saka pirang-pirang batu sing ana ing ngendi Taliyah entuk jumlah kemampuan sing jelas), nanging luwih fokus ing sawetara hits pisanan. Iki nggawe karusakan Taliyah luwih dipercaya, sanajan dheweke ora duwe persiyapan 5-rock sing sampurna.
Q – Volley benang
Kerusakan: [60/80/100/120/140] ⇒ 70/95/120/145/170
Rasio: [0.4] ⇒ 0.45 kekuwatan kemampuan
Kerusakan FALLOFF: Rocks sawise Deal Pertama [50%] Rusak kerusakan 40%
Siji iki mung bugfix.
E – Tembakan Toxic
Bugfix: Ndandani bug nyebabake racun beracun sing nembak kanggo ngitung minangka hits kemampuan kanggo tujuan efek kaya Thunderlord
Owah-owahan pra-musim wis diwenehi jungler akeh kekuwatan game. Kita bakal terus nyelidiki ngresiki awal nalika kita pindhah menyang taun anyar, nanging kanggo wayahe, saling mesum bakal mudhun dadi junglers ora bisa ngowahi keuntungan awal dadi tekanan jalur kanthi efisien.
Pulihake Kesehatan: [100 + 10% kesehatan maksimal ⇒ 70 + 10% kesehatan maksimal
Miwiti musim 2017
Musim rangking 2017 diwiwiti sajrone patch 6.24!
Juara
Camille, bayangan baja, bakal dirilis mengko nalika nalika patch 6.24! Ing sawetoro wektu, sinau luwih lengkap babagan juara paling anyar liga ing kene:
Akali
PROCS pasif ing turrets.
Nalika kita pindhahake kembar disiplin saka efek sing mesthi ana ing siji sing dikompres dadi rong proks, kita terus supaya bisa digunakake ing struktur. Iki minangka hitungan kanggo meksa Akali, amarga serangan dhasar marang struktur sing ilang sawetara skala sing ilang tanpa entuk mupangat saka disiplin kembar sing dianyari. Kita nindakake iki kanggo njaga fokus pertempuran disiplin kembar kanggo pelepasan nganyari pisanan, mesthekake yen kita bakal maca babagan kabutuhan keseimbangan tindakake (deleng: Buff imbangan patch pungkasan). Saiki yen wis nate mirsani lan kita duwe kasempatan kanggo mirsani kepiye owah-owahan sing wis diputer, kita lagi menehi potensial kembar kembar.
Pasif – Disiplin Kembar
Ninja Pusing: Saiki bisa digunakake kanggo struktur
Azir
W cooldown suda. Srengenge disk luwih akeh ngrusak lan menehi emas kurang emas.
Kita durung ngobrol babagan Azir wiwit dheweke ora ana ing saturan setengah taun kepungkur. Kanggo ngringkes, Azir entuk kekuwatan lan ora kelemahane sing cukup. Iki nggawe keseimbangan tugas sing Finnicky: Tanpa kerentanan sing jelas kanggo ngeksploitasi, angel nggawa Azir mudhun yen dheweke wiwit njupuk timbal.
Patch iki, kita nambah efektifitas dasar Azir tanpa milih potensial. Dheweke bakal bisa nyedhaki lan njaga telung prajurit kanthi cepet nalika arep perang, lan prajurit luwih cepet uga tegese akses luwih apik kanggo ngganti Sands (apa kanggo Getaway Lunyu utawa Shurima Getaword). Kita uga menehi katresnan kanggo Sun Disc – “Turret panggantos sementara” minangka kekuwatan strategis sing apik mung Azir nggawa ing meja, nanging rumangsa ora bisa digunakake amarga bisa cepet-cepet nggunakake emas kanggo tim mungsuh.
Pasif – Warisan Shurima
Nyerang SCALING karusakan: [3] ⇒ 4 saben menit
Ganjaran mungsuh nalika ngrusak: [100] ⇒ 50 emas
W – nangis!
Campuran Cooldown: [12/11/10/9/9/8] ⇒ 10/9/8/7/6 detik
Fiddlesticks
W Rusak mundhak awal. E cooldown suda.
Jungle anyar durung apik kanggo para fidlestik, sing ilang kecepatan ngresiki nglawan kemah buff lan kotrugs. Kita menehi sawetara efisiensi jungling ing awal game, sanajan isih aman kanggo ngucapake alas sing anyar saka FID saka kekuwatan saka angin peteng kanggo saluran.
W – saluran
Kerusakan saben obah: [60/90/120/150/150/180] ⇒ 80/105/13030/155/180
Buff-Fix: Ndandani bug sing nyebabake saluran supaya ora ngetrapake tik kerusakan pungkasan
E – Angin Peteng
Cooldown: [15/14/13/12/11] ⇒ 12/11.5/11/10.5/10 detik
Fizz
Perbaikan kajelasan babagan kepiye rambut rempah sing dipasang ing mungsuh sing ditindakake.
Salah sawijining efek samping saka banyune tuwuh kanthi jarak yaiku nalika Fizz luput, radius iwak cair dadi luwih gedhe tinimbang sadurunge. Sing mundhak ukuran sawetara kekurangan babagan babagan mekanik sing ditampilake, mula kita nggawe sawetara dandan visual.
R – Chum Waters
Tipe ati-ati: iwak sing disenengi saiki nampilake radius kanggo mungsuh
Penggemar: iwak sing disenengi saiki kanthi visual menyang mungsuh sing dipasang, tinimbang langsung telepon menyang dheweke
Mati, Jim: iwak sing ora bisa nempelake kanggo mungsuh (mudhun sawise ngencengi tameng ejaan utawa nalika target asli mati) ora nampilake lampiran
Garen
Spinning Shreds Onmy Armor Sawise Papat Hits.
Garen wis berjuang kanggo sawetara sebab, nanging tema sing ndasari konsistensi. Dheweke rawan karo pil miturut desain, nanging dibandhingake Juggernaut liyane, dheweke kelangan pengaruh akeh nalika tim mungsuh bisa njaga dheweke ing teluk. Iki ora bisa dielingi nalika maju game: Garen ora (lan ora kudu) duwe alat kanggo nglirwakake upaya kulit saka tim sing koordinasi. Nanging, yen dheweke macet, bokong butting karo frontline mungsuh, ancamané ilang amarga ora ana tindakan tahan. Amarga kekurangan Utilitas ing papan liya (NASUS wis garing, Darius wis ngerti, lsp), iki asring ninggalake Garen kaya bobot sing mati.
Owah-owahan iki dudu peluru salaka kanggo masalah Garen, nanging ngidini dheweke luwih apik nggawa bobote marang para penjahat nalika ora bisa tekan wong-wong sing penjahat lan menehi upaya kanggo upaya Garen.
E – Pengadilan
Juara mungsuh Armor Shred hit 4 kaping berbana kasebut dikurangi 25% sajrone 6 detik (hits sawise refresh kaping 4)
Ivern
E biaya luwih mana lan slows kurang.
Saiki, ivern minangka salah sawijining juara sing paling tantangan kanggo master. Minangka pemain wis menek kurva, mula dadi jupuk asu ajag-cuddling cantik dang kuwat. Mid ageng lan pungkasan game koyone bener, nanging konsistensi ganks awal banget ora pati dhuwur. Triggersed minangka pelanggaran utama, kanthi alon-alon nyedhiyakake konsistensi awal, lan digabungake kanthi kecepatan sing unik, dheweke entuk akeh ancaman awal kanggo para pengunjung.
E – Triggersed
Kacepetan Gerakan Slow: [70% ing kabeh pangkat] ⇒ 40/45/50/55/60%
Katarina
Kerusakan keris mundhak ing game awal / Mid.
Diwenehi Fokus Katarina kanggo ngatasi urusan, mula mung kaget amarga mung salah sawijining kabisan dhasar (mbuwang agul-agul) entuk karusakan dhasar sing gedhe banget. Nanging, karusakan sing gedhe banget saka skala tingkat juara liwat mekanik keris anyar Kat. Dadi, agul-agul gabungan kasebut cocog karo slumpukan pertengahan pertengahan: Sanajan Dagger njaga tingkat sing luwih murah liwat persiapan sing luwih murah liwat persiapan sing luwih murah ing persiapan.
Ing pertandhingan sing paling akeh, Kat Hit Tembok Iki Sadurunge Kemampuan Daya Ngrampungake, Dadi Sregep Karo Mungsuh. Kita menehi pitulung sethithik nalika dheweke ngisi persediaan dheweke.
Pasif – Vororitas
Nomer WTF: Dasis Dagger luwih kerusakan ing kabeh level, scaling luwih cepet awal nanging luwih alon mengko (ngrusak tingkat 1 lan 18 kanthi angel). Bentenane Beda Peaks ing Tingkat 10 (+10 karusakan).
Kerusakan Dagger (level 1 – 6): [75/78/83/88/95/95/103] ⇒ 75/80/87/94/10/11111
Kerusakan Dagger (Tahap 7 – 12): [112/12/1453/145/15/15/173] ⇒ 120/131/143/155/168/183
Kerusakan Dagger (Tahap 13 – 18): [189/206/224/243/243/243/264/285] ⇒ 198/214/231/248/267/287
Kog’maw
W DEALS MASALAH MUNGSA. E Kerusakan lan rasio daya kemampuan nyuda.
Kog wis ana ing dalan kanggo mulihake wiwit ora nganyari sawetara. Markah sing wis dibangun dheweke terus-terusan menek sugih ing bagian buntut sing ora langsung (mantan. Blade King Rageblade / Guinsoo sing Rubah Patch), lan mbangun gajin mumbul maneh sawise gelombang pertama ing tindakake ing 6.21. Sawetara ndemek cahya kudu entuk rasa loro kirik bosok menyang papan sing stabil. Kanggo Marksman Kog, sing nambah sethithik sithik saka oomphh menyang tombol leleh; Kanggo Mage KOG, iku narik sawetara gelombang sing berlebihan saka fase jalur kanggo njaga driji sikil.
W – bio-arcane barrage
Kerusakan ing-hit: [2/3 / 4/5 / 6%] ⇒ 3/4/5/7% kesehatan maksimal
E – void ooze
Kerusakan: [60/110/160/210/260] ⇒ 60/105/150/195/240
Rasio: [0.7] ⇒ 0.5 kekuwatan kemampuan
Leblanc
Health Regen mudhun. Q Kerusakan, nanging karusakan saka Minions. E ngrusak.
Diwenehi owah-owahan pra-musim sadurunge nyebarake dheweke (sadurunge cepet) ngrusak jendela ringkes, ora kaget manawa para pemain wis njelajah kekuwatan liyane. Rong patches metu, aman kanggo ngomong leblanc sing rada adoh saka akar pembunuh tinimbang sing dikarepake. Kita siphoning sawetara kekuwatan bali menyang playstyle bledosan tradisional nalika nutul sawetara kekuwatan sing ora dikarepake.
Regen Kesehatan: [8.5] ⇒ 7.4
Stat Statter Wutah Kesehatan: [0 0.8] ⇒ 0.55
Q – Shatter Orb
Kerusakan: [55/805/130/155] ⇒ 55/90/125/160/195
Mumbul rereged vs Minions: [120%] ⇒ 80%
Piranti Tooltip: Tooltip Toolter Orb saiki nuduhake karusakan buncis sing bener marang Minions
Bugfix: ORB Muncul Banci Ora Ana Renuh Rasane Target Target kanggo Ejaan Vamp
E – Rantai Ethereal
Kerusakan: [40/65/90/115/140] ⇒ 40/60/80/100/120
Master Yi
Alpha Strike luwih apik nderek mungsuh sing diklumpukake sawise diwenehi tag.
Iki akeh teks sing ujar yen target utama Masteri Hi Sumunar Awal sadurunge dheweke muncul, Yi bakal ngetutake luwih akeh tinimbang target kasebut.
Uga, bugfix Kita bakal mudhun kanggo menehi komentar.
Pasif – serangan kaping pindho
Mungkasi Ngengingi Sampeyan: Ndandani bug ing ngendi Rageblade Guinsoo ngrawat Master kanggo master yi ing dobel kaping pindho serangan
Q – Alpha Strike
Ora bisa uwal: serangan alpha saiki nemtokake posisi pungkasan master nalika karusakan, tinimbang 0.05 detik sadurunge. Kanthi tembung liyane, Master yi luwih dipercaya nganti target ing target yen target murub ing mburi serangan alfa. (Alpha Strike Durasi ora owah)
Nidalee
+5.12 Masehi
Dene nidalee musim pungkasan yaiku mesin efisiensi ing alas, saiki dheweke berjuang kanggo ngrampungake ngresiki kanthi kekuwatan sing isih ana kanggo nggawe pengaruh ing game. Kita ora lali karo Balance Nallenges Nidalee sing ditampilake ing taun 2016, nanging ora bisa ndeleng dheweke saiki duwe masalah keseimbangan sing beda, preduli saka urutane game game. Kanthi pirang-pirang mekanik masalah dheweke dicopot (yaiku, sebagian besar serangan dheweke), serangan serangan sing langsung kudu dilebokake ing ndhuwur banyu minangka pemantauan mangsa terus, tanpa ngelek-irah wutah waster.
Kerusakan Serangan: [47.88] ⇒ 53
Rengar
Bonus Kalung bonlingooth sakabèhé dikurangi. Serangan karusakan saben level tambah.
Nalika rewasa kerusakan sing anyar, Rengar anyar entuk karusakan saka kalung bonetooth kanggo njaga frustasi rengar lawas rengar. Kita nelpon maneh skala kanggo nggawe manawa juara squishy entuk tanggepan kanggo nanggapi kniefat sadurunge dheweke ngadhepi. Nalika kita nyelidiki karusakan kerusakan bonetooth, kita nemokake bug: Iki ngetokake saka total, ora karusakan bonus serangan. Kita ndandani, lan menehi ganti rugi liwat skala karusakan serangan dhasar kanggo ngindhari Nerf kaping pindho.
Serangan karusakan stat: [1.0] ⇒ 1.5
Kalung bonetooth
Bonus warata: [1/3/6/10/15] ⇒ 1/3/13/20 karusakan serangan
CATETAN CATETAN: [+ 2/6/12/30/30%] ⇒ + 1/3/13/20/20% karusakan serangan bonus
Bugfix: Ndandani bug ing endi kalung bonetooth sing diwenehake% total Serangan karusakan tinimbang% bonus Kerusakan Serangan
Shaco
Ndandani buff kanggo backstab.
Reresik sawetara quirks ing ngendi backstab ora nindakake apa sing dikarepake.
Pasif – Backstab
Kritik sing luwih apik: Yen serangan sing Backstab kanthi kritis biasane serangan kritik, saiki bakal ngrusak karusakan kritis normal tinimbang ngrusak kritik kritik
Thundersstab: Ndandani bug ing endi Backstab ora nuwuhake keputusan Thunderlord
Shyvana
Pasif saiki bisa ditumpuk ing buruh lan trenyuh bengkong
Nganggo nganyari Kemampuan Patch pungkasan, kita menehi cara Syvana kanggo ngasilake narkoba ing peta ing peta sing ora duwe drake unsur.
Pasif – Fury saka Dragonborn
Howling Abysss: Shyvana Keuntungan 5 Armor lan Piandel Tolak kanggo saben turret dheweke ngrusak
Treeline bengkong: Shyvana Tawaran 10% sing tambah akeh marang Vilemaw lan entuk 5 gegaman lan sihir tahan kanggo saben vilemaw mateni tim dheweke entuk bathi
Twitch
Kerusakan pasif mudhun. W mana biaya tambah.
Kaya hipotbarries liyane, mungsuh Alam Twitch yaiku Marksman Lane (Lucian, Draven, MF). Kanthi shift pra-musim saka Armor Flat kanggo Mathi, Bullies Lane wis ilang akeh kekuatan awal. Digabungake karo kekuatan kekuwatane dhewe entuk saka nganyari siluman, kanthi cepet rat kasebut wungu ing sisih ndhuwur chain panganan bot-lane. Kita lagi mecah sawetara kekuwatan awal supaya mungsuh maneh duwe kasempatan maneh kanggo mari scall game pungkasan.
Pasif – Venom agawe
Kerusakan Sejati saben tumpukan: [2/3/4/5/6] ⇒ 1/2/3/4/5
W – Venom Cask
Varus
Timbangan saiki kanthi kecepatan serangan bonus lan durasi padha karo jinis proc.
Yen Varus wis sukses ing jaman biyen, iku wis nggawe barang-barang kerusakan serangan mentah lan barang-barang penjual waja, tinimbang cros Marks. Kita pengin ndhukung varus minangka loro lan tandha tradisional, saengga kita nggawe skala dhasar ing pasif luwih cocog ing game pungkasan.
Pasif – Wangsulan Living
Rasio kacepetan serangan bonus + 50% bonus Kacepetan Attack ing Juara Mateni / Pitulung (Halved kanggo Kills Monster / Monster)
Duration: [6 detik kanggo Juara Proc, 3 detik kanggo Minion / Monster Proc] ⇒ 5 detik ing loro kasus
Vayne
Q Kerusakan ing rangking mengko.
Nalika kita pungkasan ngunjungi Vayne, kita bisa ngitung skala kanggo menehi ganti rugi kanggo kekuatan pembuatan jalur. Asil net saka owah-owahan kasebut: Vayne (hiperharry pungkasan-game) saiki duwe pertandhingan pertengahan sing kuat sawise tabrakan wis maksimal lan dheweke ngrampungake pinggir Tanpa wates + Stativuk Shiv Combo. Kanthi Penguasaan Game Mid-Game, Vayne ora kudu ngenteni skala sadurunge dheweke dadi ancaman sing dominan. Kita lagi nggawa buff sadurunge kanggo njaluk dheweke bali menyang cara sing wis fokus ing game.
Q – Tumble
Kerusakan bonus: [0.3/0.4/0.5/0.6/0.7] ⇒ 0.3/0.35/0.4/0.45/0.5 karusakan total serangan
Item
Scepter Crystal Rylai
Target Target lan Efek Efek Ora Ana Sing Luwih Luwih Kuat. Biaya lan stat suda.
Rylai wis dadi barang sing arep
AP BruisersMages UtilitasAssassinssaben mage. Ora ana sing salah karo barang sing populer, nanging yen barang kasebut menehi slamet lan sarana kanthi artifisial mariasi kelas, nggawe karakter luwih padha karo kapabilitas. Kita pengin Rylai sing kudu dituku kanggo alon-alon alon-alon, ora amarga stat-statet sing paling optimal. Nalika iku tegese toningan kesehatan lan mudhun supaya ora nyenengake kanthi murah kanggo mages, kita uga pengin alon dadi luwih apik kanggo mages sing ora bisa ditolak kanthi terus-terusan. Kita ngerti shift iki mengaruhi sawetara juara sing luwih akeh tinimbang wong liya, nanging luwih becik mbantu para juara kasebut dadi kurang rylahe karo owah-owahan ing sekitar masalah karo Rylai.Damel Damel: [Ora ana rod Gedhe + ora nggedhekake sabuk + Buta + 515 emas] ⇒ Blasting Wand + Ruby Crystal + 915 emas
Biaya total: [3200] ⇒ 2600 Gold
Kemampuan Daya: [100] ⇒ 75
Slow: 20% kanggo 1 detik Ing kabeh kasus
Guise Haunting
Iku luwih murah.
Nyiksa LIANDRY minangka pasangan alami kanggo Scepter Crystal Rylai, lan akeh sing ditrima para panuku utamane babagan listrik daya rong item. Digabungake karo owah-owahan ing Rylai, kita kurang prihatin karo Ryliandry sing disalahake dening pangguna non-inti, lan kanthi mangkono bisa ngidini pangguna inti kasebut dadi spike kasebut sadurunge.
Damel Damai: [nggedhekake tome + Ruby Crystal + 765 Gold] ⇒ Ngatur Gagang + Ruby Crystal + 665 Emas
Biaya total: [1600] ⇒ 1500 emas
Biaya total: [3200] ⇒ 3100 emas
Summoner Rift
Hungle Urip
Tanduran umume tumindak kaya sawah, kanthi sawetara pengecualian sing disengaja.
Umumé, nalika ngaktifake tanduran nggunakake animasi serangan dhasar, tanduran ora bisa micu interaksi pertempuran. Kanthi tembung liyane, ngaktifake tanduran kudu padha kanggo nyerang wadhah: tumindak taktik sing bakal ditindakake kanthi serangan dhasar. Rong pengecualian sing penting: Rasane ala banget kudu ngoyak AX Ax utawa Poppy Shield sawise micu triggering tumpeng, mula kita ngresiki interaksi kasebut.
Tanduran ora wong: juara pasif sing njupuk serangan dhasar (bekas. Caitlyn Pasif – Headunter, Nocturne Pasif – Albra Blades) ora dikonsumsi maneh nalika nyerang tanduran (padha kanggo nyerang serbet utawa wadhah)
Draaaaven: Draven Q – Spinning Ax ora nggedhekake tanduran. Nanging, durasi disegerake (padha karo serbet nyerang)
Ora kaya iki: Pasif Poppy – Wesi Duta Besi Saiki mumbul maneh nalika nyerang tanduran (padha kanggo mateni unit)
Buff Abang & Biru
Duration tambah. Tandha warna-ati abang lan warna lampu kahanutan warna biru.
Sajrone nganyari musim pertengahan, kita ngompres daya buff abang lan biru dadi luwih kuat, luwih cendhek, kanthi pangarep-arep sing kontes bisa ngrasakake objektif sing luwih migunani. Nanging, kekuwatan sing wis digawe gelut karo buffs ing Play banget – Buffs nyepetake pacaman karusakan saka para wong liya.. Kita lagi ngowahi owah-owahan musim pertengahan kanggo nggawa buffs iki migunani – nanging ora kakehan – level.
Buff Abang
Duration: [120 detik ing buff pisanan, 90 detik mengko] ⇒ 120 detik ing kabeh buffs
Serangan dhasar tikel sing ora ana gandhengane ora ana hubungane karo karusakan saka reresik abang sing ditarik abang (nanging isih ditrapake lan refresh efek)
Duration: [120 detik ing buff pisanan, 90 detik mengko] ⇒ 120 detik ing kabeh buffs
Kemampuan Kemampuan Ora Geran + 15% Kekuwatan Kemampuan 15%
Brambreback abang
Brambback abang duwe tahan sihir.
Brambbeback abang banget ngukum kanggo jupuk karusakan sihir kanggo nglawan. Nalika kita pengin kemah buff kanggo rumangsa beda, kita ora pengin njupuk kesehatan luwih akeh lan Mana supaya luwih jelas tinimbang sing liyane.
Tolak Piandel: [26] ⇒ 20
KRUGS
Kriban kuna ngawasi kurang pengalaman kanthi mateni.
Ana pangarepan umum nalika jungler bisa nggebug level 3, lan para pakan gumantung marang pangarep-arep kasebut kanggo prédhiksi ganks. Sawetara Jungler bisa nglanggar pangarep-arep adhedhasar nuansa kits, nanging kriss menehi pengalaman sing cukup kanggo ngidini saben Jungler kanggo mencet level 3 ing kamp sing nomer loro. Kita lagi langsing pengalaman kanggo mateni krish awal kanggo nggawe konsistensi sing luwih apik nalika jungler bisa utawa ora bisa ngakses level 3 tingkat.
Pengalaman: kris kuna saiki bakal diwenehi [125] ⇒ 62.5 Pengalaman pisanan mateni
Masteries
Wani kolosus
Cooldown munggah ing tingkat awal. Bonus Shield saben mungsuh sing cedhak.
Wani Kolossus nindakake pakaryan: mbantu Juara sing kandel lan nglereni kendhali supaya bisa urip luwih apik yen ana ing kana. Sayange, nindakake kanthi becik. Ing ndhuwur, dene kudu sawetara regane ing jalur, pancen angel banget kanggo milih perdagangan sing cerdas nglawan tameng lemak kaya ngono saben gelombang.
Cooldown: [30 detik] ⇒ 45 – 30 detik (ing tingkat 1-18)
Shield saben mungsuh sing cedhak: [7%] ⇒ 5% (25% maksimal)
Fervor Peperangan
Tumpukan luwih suwe. Paling sithik tumpukan sing dibutuhake.
Kita seneng PlayStyle: Sing luwih suwe sampeyan tetep nyerang, luwih kuwat sampeyan entuk. Sawetara owah-owahan musim sadurunge wis sijine janji kasebut adoh banget kanggo nggayuh: tumpukan mbutuhake luwih angel lan luwih angel supaya tumpukan. Kita bakal bali sawetara owah-owahan kanggo mulihake sawetara linuwih sing ilang Fervor.
Stack Duration: [4] ⇒ 6 detik
Kerusakan serangan saben tumpukan: [1-6] ⇒ 1-8 (ing tingkat 1-18)
Kerusakan Serangan Max: [10-60] ⇒ 8-64
Mode Spectator
Elemental Drake Tujuan Mode Rotating Saiki dilacak ing mode penonton.
Kita nindakake sawetara karya sing ana ing ngisor iki kanggo HUD Spectator, Ngaktifake kita kanggo ngalangi apa trek penonton minangka tujuan. Iki tegese kanggo muter mode rotating, sampeyan bakal bisa ndeleng informasi sing padha ing tracker layar ndhuwur minangka pemain ing game. Uga tegese pungkasane penonton pungkasane entuk owah-owahan drake musim pertengahan!
Spectating Drake Buff: Buffe drake tim saben tim saiki dilacak ing mode penonton
Spectating King Poro: Kanggo pertandhingan Poro King, biaya kanggo nyopot King Poro saiki dilacak ing mode penonton
Specting Nexus Pengepungan, Struktur Takedowns (pelanggaran) lan biaya kanggo obliterator (pertahanan) saiki dilacak ing mode penonton
Nganyari klien liga
Kita wis nggawe dandan penting kanggo kinerja lan stabilitas kanthi tembelan iki. Kita njupuk langkah kanggo njamin pengalaman sing lancar kanggo kabeh pemain nalika terus ngetrapake fitur sing ilang.
Kanggo pitakon babagan nganyari klien sing terus-terusan, priksa beta FAQ mbukak FAQ.
Yen sampeyan duwe masalah utawa kewan omis nyegah sampeyan ora seneng karo pengalaman game, ngerti yen sampeyan isih duwe akses menyang klien warisan sampeyan. Cukup klik “Bukak Klien Warisan” sadurunge log in. Sampeyan bisa nemokake solusi kanggo masalah sing umum ing bagean saka masalah sing dingerteni ing situs dhukungan.
Fitur Anyar
Ing ngisor iki minangka update utama kanggo nganyari klien liga iki patch iki.
Modhisi Game Muter Rotating saiki kasedhiya ing klien sing dianyari wiwit legenda King Poro. (Masalah sing Dikenal: Game Custom Ora Dhukungan Modes Game Rotating.)
Pemain Kanca Spectate bisa maneh spektian game kanca kanthi klik ing dhaptar kanca lan milih “game spectate”. (Fitur iki bakal diaktifake kaping 6.24)
Setelan game ing pemain klien saiki bisa ngganti tembung kunci saka klien sing dianyari tanpa kudu mlebu game.
Péngsal nambahake mode “modhèp” Low-Low-Pemain Pemindai mateni animasi lan efek tartamtu yen lagi nandhang masalah kinerja. Saiki iki biasane mengaruhi sawetara aspek cilik saka pengalaman Pilih Check, nanging kita bakal nggedhekake mode low-spirit kanggo nutupi luwih akeh fitur ing patch sing bakal teka.
Pemain Kabar Gift saiki bakal weruh kabar nalika nampa hadiah.
Kanggo sampeyan sing durung milih mbukak beta, kita bakal ngeculake file file (~ 500 MB) mengko ing tembelan kasebut. Download iki (lan download sing padha karo patch normal sing bakal maju) bakal dibagi klien sing dianyari, nyuda ukuran download pungkasan nalika wektu kanggo mbuwang klien warisan. Yen sampeyan wis milih Beta mbukak, sampeyan wis ndownload file kasebut, dadi sampeyan bakal ora kena pengaruh sing ora cocog.
Fix
Nganyari kesehatan antrian
Antrian Solo / Duo
Rangking lentur
Bugfixes
Skins mbesuk
Kulit salju salju iki bakal dirilis sajrone patch 6.24:
Santa braum
Kuburan salju salju