Syarat Penempatan poler banget banget | Forum Civfanatics, Komunitas Kukus: Pandhuan: Petunjuk Zigzagzigal S – Walanda (R & F)

Polder civ 6

Aku mikir dheweke kudu

Syarat penempatan poler banget

Ing mratelakake panemume, dheweke adoh banget. sampeyan begja yen sampeyan entuk siji kutha, lan ora pati jelas.

Aku mikir dheweke kudu

– Diaktifake ing marsh maneh
lan

Muga-muga Firaxis maca forum kasebut (kita ngerti dheweke ana ing kene!) lan mbukak rebalancing

Kobalt_blue

Pahargo

Gabung karo 30 Juli 2009 pesen 65 SOCAL

Sing bebarengan bakal dadi akeh.

Syarat Flatland nggawe rasa amarga apa poles. Butuh rong jubin sing bakal nggawe nggawe gampang banget; Yen sampeyan nindakake sing kudu ngasilake Nerf poler.

Aku bisa ndeleng nyakot ing rawa ing!

Giskler

+1 Sulung

Gabung karo 19, 2007 pesen 2,398 lokasi Norwegia
Coba main ing Nusantara Map, apik kanggo polderisasi!
Saiki musim dingin, digawe musim panas kanthi srengenge ing sunir york iki

Sagax

Kaisar

Gabung karo Nov 9, 2013 pesen 1,219

Muga-muga polders sing ana dianggep minangka jubin menyang syarat penempatan. Saiki sing bakal dadi rencana terrapan lan lanskap!

Nganti saiki, muter fraktal.

Datian

Warlord

Poles mesthi dadi dandan sing luwih apik, saengga sampeyan ora bisa spam ing endi-endi – tegese “mesthi luwih apik” kaya ing “sampeyan ora bakal ragu-ragu ing antarane UI sampeyan lan siji liyane”.

.

Aku mikir keseimbangan sing apik yaiku njaluk “Tiles tanah sing cedhak, siji kudu warata”.

Ya, aku ngerti, bahasa inggris lan presiden ora nyenengake – apa sing diarepake saka pamuter Prancis ?

Sorstrus

Dewa

Gabung karo Juli 31, 2017 pesen 2,383 Lokasi Minnesota, USA

Poles duwe Potensial dadi dandan paling apik, nanging mung bisa ditindakake yen sampeyan entuk persiyapan tlaga sing sampurna.

-mbusak watesan tanah sing rata, utawa
Nyuda menyang 2 jubin tanah. (Aku bakal manggon kanggo njaga ing 3 yen polder bisa ngetung jubin tanah! Saiki sing bakal dadi podracing!)

Alesan kasebut amarga polder dhewe menehi + 1 / + 1. Iku kabeh upgrade wit muter-muter ing sekitar polder. Nanging ora mungkin entuk luwih saka siji polder mudhun.

Kanthi serius, ora kalebu tlaga, sing langka, muter peta bawana normal lan ndeleng pesisir sampeyan. Tarik kothak hex lan deleng jinis sing sampeyan kudu entuk 3 jubin tanah. Banjur sadhar kabeh kudu warata. Aku nemokake udakara udakara udakara 1.

Saiki, sampeyan mikir “nanging kasur, mula ing banyu! Mesthi iki menehi kasus ing ndhuwur UIS liyane!”Iki bener, nanging saiki kita duwe liang ora. Fisheries menehi +1 panganan ora preduli apa. Asring 2. Sampeyan bisa mbangun siji ing ngendi wae sampeyan bisa nyelehake polder. Dadi UI Walanda kira-kira padha (ing pengalaman urutane critane critas) ngganti siji periklik kanggo produksi +1 khusus, +4 fisher emas ing sawetara Kutha ing pesisir sampeyan.

Iki mung ngrusak emosional ing game – sampeyan bakal ngarep-arep lan padha ngremehake sabenere dening penerurat terrain. Bandhingake karo Kampung, sing luwih gampang diselehake. Ora ana kontes.

.
Sadhar yen harbour, taman banyu, mukjijat, lan sumber segara sing saingan kanggo jubin pesisir. (Kelingan karpet Australia metu, utamane ing bukit petra kasebut. Ya, polold ora katon kaya opo saiki, apa dheweke?)

Sing ujar, aku ngurus pasangan kanggo nyambut gawe, sing mung rumangsa apik banget, kaya uis kudu. Nanging banjur, akeh papan lisut lisut dituding dening bukit nakal.
Sanadyan: Wolders: Polpa bisa nakal yen sampeyan bisa nggunakake kombo tlaga sing bener, Huey, Auckland, lan bonus pelabuhan standar. Mesthi wae, iki meh ora bakal kelakon, lan asring sampeyan bakal ana ing kahanan sing ora ana bukit uga ana ing tengah-tengah salju!

Mungkin salah sawijining perkara sing bakal dakkandhakake babagan Civ6 Civ6, liyane saka busur operator ora entuk Slot Aircraft.

Polder civ 6

Landa minangka civ fleksibel sing gampang fleksibel sing entuk manfaat saka kali, tlaga lan segara padha. Ing kene, aku rinci strategi Walanda lan strategi kontra.

1

1

Dieser Inhalt Wurde Ihren Favorit HinzugefĆ¼gt.

7,038 Einzelaufranye
87 Favorit Aktuelle

Kemampuan peradaban: Rivieren Grote

Kemampuan pimpinan Wilhelmina: Radio Oranje

Dandan unik: Polder

Administrasi – AGES

Administrasi – agama lan negara-negara

Administrasi – mukjijat lan wong gedhe

Yen sampeyan duwe ekspansi badai kumpul, klik ing kene kanggo pandhuan sing wis dianyari.

Pandhuan iki ora luwih dianyari, nanging bakal tetep kanggo wong-wong sing tanpa kumpul badai.

CATETAN: Pandhuan iki mbutuhake pangembangan munggah lan musim gugur.

Konten saka DLC Pack (Polandia, Viking, Australia, Persia / Makedon, Nubia, Khmer / Indonesia) ditandhani kaya ngono.

Rungokake pesen iki lan ngerti yen durung ngarep-arep. Muga-muga wektu badai, saka pucuk musim semi pisanan, banyu resik gratis saka reregetan perang. Dadi umur sing luwih apik ing ngendi kita bisa nemokake kekuatan ing operasi lan ora dadi korban. Kapal kita bakal lelayaran; Seni kita bakal subur; Ilmu Kita Bakal Mimpin. Ora wayahe nyerah amarga wedi, nanging bisa dadi kesempatan iki kanggo jagad sing luwih apik. Lan tiba sampeyan nggawe.

Cara Nggunakake Pandhuan iki

  • The Njelaske nganggo bentuk garis Rincian mekanika babagan fitur unik peradaban kerja lan apa sing diwiwiti bias (nganggep dheweke duwe siji).
  • The Skew kamenangan Bagean nggambarake apa sing ana ing siv (lan pemimpin individu sing ditrapake) cenderung menyang rute kamenangan tartamtu. Iki ora Rating saka kekuwatan, nanging minangka indikasi umum babagan rute sing paling cocog kanggo kamenangan.
  • Macem-macem bagean kanggo Uniques Nerangake kanthi rinci babagan cara nggunakake saben bonus khusus saka peradaban.
  • Administrasi Nggambarake sawetara pamrentah sing paling sinergis, bangunan pemerintah, kertu kebijakan, Pantheon, kapercayan agama, mukjijat, negara-negara lan wong sing apik kanggo Civ. Mung sing paling akeh sinergis karo unique Civ kasebut – iki kudu dipikirake luwih akeh tinimbang sing ditindakake dening civs nanging ora kudu dadi “paling apik” nalika main minangka rute kemenangan sing diwenehake.
  • Pungkasane, ing Strategi Kaunter ngrembug babagan cara sing paling apik kanggo muter wong-wong sing paling apik, kalebu pertimbangan agendas pimpinan yen civ bisa dikontrol dening komputer.
  • Online: Dibagi dening 2
  • Cepet: Dibagi dening 1.5
  • Epik: Multiply dening 1.5
  • Marathon: Multiply 3

Terminologi digunakake ing pandhuan iki lan ora ing game diterangno ing kene.

Aoe (wilayah efek) – Nggambarake bonus utawa paukuman sing mengaruhi pirang-pirang kothak ing radius sing wis ditemtokake. Contone positif kalebu pabrik lan stadiums (sing ngasilake produksi standar lan rasa seneng kanggo kutha-kutha ing jodho sing padha karo senjata nuklir, sing nyebabake rodo radius.

Dadi – . Sawetara panyimpangan diijini ing acara sing njupuk teknologi utawa sivik saka trek utama nyedhiyakake sawetara kauntungan sing digawe kanggo panyimpangan kasebut (salah sawijining sumber ilmu utawa akses menyang eureka utawa penghapusan eneka utawa inspirasi.

Ca (civ kemampuan) – Kemampuan unik kanggo peradaban, dituduhake kabeh pimpinan. Ora kaya unit, bangunan, distrik lan dandan, abilites ora kudu dibangun.

Empires Kompak – Civs karo kutha sing cedhak karo. Iki migunani yen sampeyan pengin nggunakake kabupaten sing entuk bonus jalan saka kabupaten liyane, mumpuni nomer salinan kabupaten sing padha ing wilayah sing padha, utawa kanggo nggedhekake potensial bonus efek ing game kasebut ing game.

Kekuwatan nyebar – Civs karo kutha sing nyebar. Iki migunani yen sampeyan pengin mesthekake kutha duwe akeh ruangan kanggo loro kabupaten lan dandan jubin. Civs kanthi dandan jubin sing unik umume luwih seneng karo kekaisaran supaya bisa digunakake, kaya sing fokus ing konstruksi Wonder.

Gwam – Jeneng kolektif kanggo panulis, seniman lan musisi. Kabeh mau bisa ngasilake karya sing apik sing menehi pariwisata lan budaya, nggawe dheweke penting kanggo sapa wae sing njaluk kamenangan budaya.

La (lampu pimpinan) – Kemampuan unik pamimpin tartamtu, sing kaya civabilitas ora kudu dibangun. Biasane nanging ora mesthi, dheweke cenderung luwih spesifik tinimbang ruang liv. Sawetara kabisan pimpinan dilengkapi karo unit unik sing cocog ing ndhuwur standar sing saben civ duwe.

Prebuilding – Latihan unit kanthi tujuan kanggo nganyarke menyang unit sing dipengini mengko. Conto yaiku Slingers lan Nganyarke Sawise Panemu Ora Dikunci.

Miwiti bias – Jenis terrain, fitur terrain utawa sumber daya peradaban luwih cenderung diwiwiti. Iki biasane digunakake kanggo peradaban sing duwe bonus awal gumantung ing jinis terrain tartamtu. Ana limang undakan wiwitan bias; Civs kanthi undakan 1 Start BIAS diselehake sadurunge civs Tier 2 lan luwih, nambah kemungkinan nampa lokasi wiwitan sing disenengi.

Informasi lengkap babagan BIASA Wiwiti ing game bisa ditemokake ing peradaban kasebut.File XML (Temokake folder CIV 6 ing file program Kukus, banjur bukak pangkalan, aset, Game “lan Folder data kanggo nemokake file kasebut). DLC lan ekspansi civ duwe file sing padha karo folder sing cocog. Yen peradaban ora didaptarake minangka BIAS Stias ing kana, ora duwe, sanajan sampeyan rumangsa seneng karo wilayah sing padha nalika main kaya sing wis diputer.

Super-uniques – Unit unik sing ora ngganti wong liya, lan mula sejatine unik. Contone kalebu Kengkung Varolia India India.

Empires Dhuwur – Empires sing negesake pembangunan kutha liwat ekspansi, biasane ngasilake luwih sithik, nanging luwih gedhe, kutha.

Uniques – .

Ua (kemampuan unik) – Jeneng kolektif kanggo kemampuan pimpinan lan kabisan CAV.

UB (bangunan unik) – Bangunan khusus sing bisa didhekake ing kutha-kutha ing peradaban siji, sing ngganti bangunan normal lan nawakake kauntungan khusus ing ndhuwur.

UD (Distrik Unik) – Kabupaten khusus sing bisa didhekake ing kutha-kutha ing peradaban tunggal, sing ngganti distrik normal lan nawakake keuntungan sing unik ing ndhuwur. Ing sawetara kasus, bisa uga ana kerugian suntingan, nanging iki mesthi ditumpaki fitur positif. Kabeh kabupaten sing unik larang regane kanggo mbangun kabupaten kanthi kabupaten biasa sing diganti.

UI (dandan unik) – Dandan khusus sing bisa dibangun dening para pembinaan peradaban siji. Ora kaya bangunan utawa kabupaten sing unik, iki ora ngganti perbaikan biasa. Sawetara mbutuhake teknologi kanggo mbukak kunci, lan akeh sing duwe panenan kanthi teknologi mengko teknologi. “UI” mesthi nuduhake dandan unik ing pandhuan lan ora kanggo “pangguna antarmuka” utawa “infrastruktur unik”.

– Unit khusus sing bisa dibangun kanthi peradaban siji, lan ing sawetara kasus nalika peradaban kasebut dipimpin dening pimpinan tartamtu. Iki biasane ngganti unit sing ana lan nawakake kaluwihan ekstra (lan sok-sok cilik sing cilik uga ijol-ijolan kanggo kaluwihan luwih gedhe).

– Empires sing negesake ekspansi liwat pangembangan kutha, biasane nyebabake luwih akeh, nanging kutha cilik, kutha.

The Walanda duwe tier 2 Kali Miwiti BIAS, lan Tier 4 Pesisir Miwiti bias. Kuwatle perlu kanggo Kemampuan Walanda, dene wilayah pesisir bisa nyengkuyung unit unik lan dandan unik.

Kemampuan peradaban: Rivieren Grote

  • Kampus, alun-alun teater lan zona industri entuk bonus +2 gratis yen ing jejere paling sethithik siji jubin kali.
    • Fungsi iki padha karo hub komersial +2 Emas Emas Bonus; Ora tumpukan kanthi macem-macem kali sing cedhak.
    • Mung kothak sing ana ing macem-macem kutha jubin bakal diwenehake (kanthi tembung liyane, kudu ana ing radius 3 kothak saka pusat kutha).
    • Iki kalebu jubin saka civs liyane, nanging bakal ngalami paukuman diplomatik yen sampeyan nyolong jubin kasebut kanthi cara iki. Njupuk tanah saka negara-negara sing ora duwe paukuman.
    • Jubin dicolong ngemot dandan jubin sing ora unik bakal nahan dheweke.
    • Jubin sing ngemot kabupaten rampung, mukjijat utawa taman nasional ora bakal dicolong, nanging ora lengkap, ngrusak dheweke.

    Kemampuan pimpinan Wilhelmina: Radio Oranje

    • Rute perdagangan domestik nambah +1 kesetiaan saben siji ing kutha Asal.
    • Rute perdagangan internasional menyang lan saka kutha-kutha sampeyan nyedhiyakake sampeyan karo Budaya +1 saben.

    Unit unik: