Saiki ana sing sepisan kanthi kemampuan kanggo entuk kecepatan utama sing luwih dhuwur ing kahanan tartamtu, menehi kita AB Scm lan AB Cruise kanthi rong bedane dadi rong kecepatan sing beda. Sampeyan mung bisa mlebu Ab Cruise yen jalur pesawat sampeyan lurus, maju. Yen ora, sampeyan diwatesi AB scm, aku.e. Nalika maneuvering / Strafing. Sawise ing Ab Cruise AB, sampeyan bisa ngeculake tombol Afterburner lan mlebu menyang mode AB idle kanggo njaga kacepetan saiki. . Yen sampeyan terus nyekel AB lan maneuver, sampeyan nyelehake menyang kecepatan SCM nganti sampeyan bali menyang pesawat lurus-lurus. AB idle nyekel kecepatan saiki sampeyan ora bisa maneuver lan rotasi sing diidini nalika ing AB idle.
Star Citizen Patch 3.0.0
A lpha 3.0.. Nganyari iki ngemot salah sawijining fitur paling gedhe kanggo tanggal – kalebu telung Crusader, sistem misi anyar, lan nambah mekanika server lan Mekanik server saka rong puluh papat nganti sèket pemain. Alpha 3.0.0 uga implementasine pisanan saka owah-owahan sistem sing akeh ing latar mburi. Contone, kanthi perdagangan komoditas, kita nyoba metu pertambangan ekonomi sing dinamis sing bakal ngontrol pasar Universe.
Kanthi teknologi planet prosubrul anyar, ana kabutuhan kuwat kanggo mesthekake yen kita nganyarke kabeh entitas lan komponen ing jagad game (nomer kasebut tambah akeh dibandhingake 2.6.3). Mula, kita ngetrapake jadwal nganyari anyar sing ngidini kita nganyari kanthi efisien nganyari saben jinis lan strategi nganyari (asile, manual, manual). Nalika iki nempatake galur menyang sistem kerja kita, kita bakal nyepetake inti supaya bisa ngidini nggawe jadwal latensi lan didhukung kores CPU luwih akeh.
Singkat, iku update gedhe sing nyelehake dhasar kanggo berkembang sing luwih gedhe ing dalan.
Loro saka asil dandan sing wis digawe, isih akeh karya sing kudu ditindakake kanggo entuk kinerja nganti tekan ngendi, nanging iki bakal entuk luwih akeh wektu. Aturan Aturan Objek lan Aliran Listrik minangka aspek utama kanggo nyuda sikil sikil lan skala luwih saka jagad game kanggo pirang-pirang sistem. Ana uga upaya konsentrasi dadi skala sing luwih apik kanggo sistem game sing ana kanthi count pamuter lan kerumitan jagad (entitas count). Kita wis nulayakake macem-macem update entitas sing bakal menehi hasil sing signifikan, nanging isih mbutuhake karya tambahan supaya bisa nggabungake menyang kabeh sistem game.
Kanthi rilis 3.0.0, alam semesta sing terus-terusan saiki ngganti menyang jadwal basis basis seprapat. Cara iki tegese sawise saben pangiriman langsung bisa bali menyang cabang pangembangan utama lan ngangkat kabeh pangowahan lan optimisasi sing wis ditindakake ing latar mburi lan siyap kanggo rilis langsung kita. 3.0 wis ana sistem revelvamping kanthi lengkap lan bisa nambah konten anyar. Saiki kita bakal bali menyang cabang pembangunan, sing kudu ditindakake kanggo rilis Q1 kita ing wulan Maret lan bakal milih kode paling anyar lan konsentrasi kanggo ngoptimalake kinerja lan sistem anyar kita kanthi lengkap, uga terus karo Balance lan Polandia PU.
Umpan balik lan keterlibatan minangka apa sing nggawe bintang warga khusus, mula nyelehake menyang ‘ayat, njupuk kapal sampeyan lan njelajah vastlons 3.0..
Peluncur RSI anyar
Star Citizen Alpha 3.0 Perlu instalasi peluncur anyar sing bakal nyuda jumlah data sing dikirim sajrone nganyari game lan ngidini tim ngirim luwih akeh patch. Pelancar RSI uga bakal digunakake kanggo ngirim SQadron 42 yen wis wiwit dikirim.
Supaya muter Star Citizen 3.0, download New Peluncur RSI. Program instalasi bakal nuntun sampeyan kanggo mbusak Patcher Cig lawas banjur tindakake instalasi wiwitan Star Citizen Alpha 3.0.
CATETAN: Sawise rampung diinstal lan ditetepake, peluncur sampeyan kudu nampilake 3.0..
Fitur Anyar
Telung crusader bulan
Selin yaiku satelit sing paling cedhak. Pengunjung menyang rembulan disambut dening raksasa gas sing akeh lungguh ing langit ndhuwur. Yen sampeyan bisa ngilangi langit, mula sampeyan bakal weruh yen permukaan sing rata selctuated dening gunung berapi.
Kanthi swasana sing paling kenceng saka telung wulan, Daymar ditutupi nganggo canyon sing nduwurke tumpukan lan gunung sing rame, menehi tampilan gersang, planet ara-ara samun. Sanajan Crusader wis menehi lisensi pertambangan kanggo nutul sumber daya rembulan, swasana ora bisa dibatalake kanggo manungsa.
Rembulan Rembulan Katelu lan pungkasan yaiku, rembulan ditutupi lemah ndhuwur es ing bagean tartamtu rembulan, dene bagean liya didominasi campuran khas ing lemah lan salju. Suhu cukup bracing ing kene, mulane rencana nggawa termos teh utawa nip sing luwih kuwat kanggo mbantu tetep anget.
Omahé Alliance Rakyat, Zona kebangkrutan anyar iki didegaké ing fasilitas pertambangan sing ditinggalake minangka alternatif egaliteruka kanggo UEE .
Swara rong dolar planetside sing bisa dibukak. Bangunan iki nutupi macem-macem operasi (loro hukum lan ora sah) lan bisa dadi titik gulung lan pick-up kanggo misi.
Kapal utawa nilar kapal ing sistem Stanton minangka titik eksplorasi.
Menehi misi
Hacker kriminal iki menehi pemain kanthi misi lan ngenalake lelaran sistem reputasi.
Kepala Perusahaan Keamanan Pribadi, Eckhart nyedhiyakake pemain kanthi misi lan ngenalake lelaran sistem reputasi.
Sekitar 20 misi sing béda-béda, paling kanthi varian sing hukum lan ora sah lan kabeh atusan permutasi acak. Misi kasebut bisa dijupuk saka misi misi utawa saka aplikasi Manajer Kontrak.
Kapal wrecks kapal ing planet lan ing papan. Sawetara bisa ngemot kargo sing bisa diukur lan didol.
10+ Mungkasi sing bisa ditemokake pamuter liwat lelungan utawa kanthi interpensi perjalanan kuantum.
Wilayah sing sampeyan bakal ndhikte jinis pertemuan sing bisa ditemokake
Petugas admin bakal katon ing zona kebangkrutan sing luwih gedhe kayata Port Olisar lan Levski tumindak minangka pilihan utawa nyelehake titik kanggo barang sing ana gandhengane.
Nambahake toko toko kanggo menehi lingkungan luwih akeh urip.
.0.0, pemain bakal bisa sesambungan kanthi manual karo beban kanggo mbukak lan mbukak kanthi cepet ing kapal kasebut.
Kita nambah kemampuan kanggo AI kanggo ngoperasikake turrets ing Crusader, saengga kita kerja kanggo nggawe manawa dheweke nglacak lan ngobong target sing bener.
Kita wis nambah sistem mode interaksi sing ngidini sampeyan sesambungan langsung karo jagad saubenging sampeyan. Iki bakal tumindak minangka cara trabasan kanggo milih tumindak karo mouse, supaya ora ngeling-eling kendali kompleks.
Kita ngenalake konsep stamina menyang 3.0.0, Iki tegese tumindak fisik bakal duwe akibat. Contone, sprinting bakal saluran stamina karakter sampeyan, nyebabake ambegan lan angel kanggo ngarahake gaman.
Kita ngowahi Kapal sing kasedhiya kanggo item 2.0 Sistem. Iki bakal ngidini kanggo kontrol pamuter luwih gedhe lan ngembangake gamelan.
Tampilan macem-macem fungsi (MFD) ditindakake ing item anyar 2.0 Sistem kanggo menehi pilot luwih kontrol kapal.
Sistem kontrol lalu lintas udara nemtokake bantalan kebangkrutan kanggo pemain yen ijin wis dijaluk. Sistem kasebut uga nglacak lokasi sing disimpen ing kapal sing diduweni pamuter lan ngidini kanggo kargo dikirim menyang kapal sing diparkir ing zona kebangkrutan kasebut.
Kita miwiti nganyari lawang lan airlocks ing game dadi luwih cerdas. Ing wektu kasebut, iki tegese lawang bakal ‘ngerti’ yen kamar ngluwihi dheweke depresi lan bakal tetep mati kanggo safety.
Multiple pangowahan sing mengaruhi cara pamuter obah lan reaksi ing kokpit uga perasaan sakabehe kanggo pamuter nalika mabur (interaksi kanggo hits, lsp.)
Komoditas Tuku / Sade.
Toko Barang Fisik.
Iki bakal duwe panggunaan sing bakal maju, nanging fokus saiki yaiku kanggo nambahi UI rendering lan ngenalake langsung rendering video komunikasi. Kita ngarahake ningkatake kinerja sing bisa nampa akeh UI ing ngarep pigura. Kanggo komunikasi video, iki tegese kita ora kudu menehi pre-nerjemahake komms lan simpen file kasebut ing hard drive, kaya sing paling akeh game, saéngga bisa njaga ruang sing angel.
.
Ngetrapake barang kanggo makili unit kargo sing bisa dipangandadi.
Kothak fisika kanggo planèt lan stasiun ruang modular.
Planet lan bulan saiki muter siklus dina / wengi.
Ngrancang ulang antarmuka lan aplikasi.
Manajer Kontrak: Iki minangka desain ulang saka misi app sing saiki kasedhiya ing Mobiglas lan langkah sabanjure kanggo ngidini para pemain luwih ngontrol sajrone nelusuri misi kasebut.
Manajer Pribadi: Aplikasi iki bakal ngidini para pemain mriksa persediaan lan ngatur macem-macem aspek jas lan senjata.
Pangurus kendaraan: aplikasi MobiGLAS ngidini pamuter ngowahi / ngatur kapal langsung tinimbang nggunakake terminal sing bener.
.
Gabungan sumunar kasebut menyang kapal kanthi 3D Radar supaya pemain ora kudu mbukak aplikasi MobiGLAS nalika milih kanggo milih tujuane. Sisa kapal bakal ditambahake mengko.
Nganyari tampilan kapal lan target kanggo visor lan mfd ing item2.0 Kapal. Kanthi aktif ing kapal, pilot bakal bisa ndeleng kesehatan kapal lan tameng
Kanthi 3.0.0 Pemain bakal duwe kasempatan kanggo ndharat ing badan langit, sing, ing sawetara kasus, bakal melu ngliwati swasana.
Setel parames fisika sing diowahi kanggo ngganti pola penerbangan kapal nalika transisi menyang swasana rembulan.
Tech iki kalebu transisi saka penerbangan kanggo nglayang lan nglayangake penerbangan, nanging uga ngidini hoverbike (dragonfly lan NOX) nglacak permukaan planet.
Nambah fungsi Afterburger kanggo ngidini sampeyan ngliwati papan kanggo luwih cepet.
Pengalaman 3 game kanggo mbantu para pamuter anyar kanggo macem-macem mekanik gamelan kompleks ing Star Citizen.
Nganyari kanggo fungsi emp senjan kanggo mengaruhi kapal saiki item 2.0 konversi wis kelakon.
Manajer Pemilik Entitas Trek Entitas sing dipindhah ing saindenging jagad, mesthekake yen kita bakal nundha lan ora bakal entek ing wektu sing bener.
Iki bakal ndandani sawetara masalah benang sing dawa ing antarane banjur kode jaringan lan fisika. Mbenakake pemisahan fisika lan netcode kanggo njaga sing luwih apik.
Saiki yen kabeh pesen kita diprentahake, kita wis nggawe ngolah, saéngga ngirim lan nampa pesen kanthi overhead sing kurang overhead. Antrian pesen anyar uga duwe sawetara fitur tambahan kanggo ngatasi rugi lan jitter sing luwih apik, mbantu nyuda bandwidth lan laten rata-rata.
Sistem sakabèhé sing bakal digunakake kanggo nggawe misi mili kanggo misi kaya patroli, pembunuhan, smuggling, lsp.
.
Iki bakal dadi versi alpha saka sistem asuransi ing ngendi yen kapal saiki dadi rusak luwih saka ndandani, sampeyan bakal bisa njaluk kapal panggantos (kanthi loadout dhasar) saka panyedhiya asuransi.
Setel nilai perjalanan sing dinamis digawe saka planet lan bulan supaya bisa luwih cepet lan traversal sing luwih gampang ing saubenge.
Kaping pisanan terus-terusan kanggo nyimpen negara lan lokasi pamuter lan kapal ing antarane sesi game.
Behr P8-SC – SMG
Apar Scourge – Railgun
[Dianyari] Klwe Glant – Rifle
[Dianyari] Klwe Panas – Rifle Sniper
[Dianyari] ksar Devasator-12 – Shotgun
[Dianyari] Gemini LH86 – Pistol
[Dianyari] Behr P4-ar – Senapan Assault
[Dianyari] Cutlass Hitam
Drake Dragonfly
Aopoa nox
RSI URA AVOVER
Ruti Konstelasi Aquila
Prospector Misc
Dianyari RSI Aurora
Aegis Saber Raven
Nganyari: Star Citizen Alpha 3.0.0
Star Citizen Alfa Patch 3.0.0 saiki kasedhiya! Alpha 3..0 minangka rilis konten paling gedhe kanggo tanggal sistem teknologi lan sistem inti sing akeh. Pemain bakal entuk akses menyang permukaan planet pertama ing 3 wulan (Yela, Daymar, lan selin) bebarengan karo asteroid (Delamar). Lumahing anyar iki berlarvisi, kanthi luwih saka 3 yuta kilometer persegi kanggo njelajah, lan ditanduri metu saka permukaan njaba lan kapal derelict. Kajaba iku, kita wis nambah 4 kapal anyar, kendaraan darmabakti sing pisanan (dhasar panjelajah kanggo kita ngrancang sistem anyar, sistem peluncur anyar lan patcher, lan luwih akeh! Amarga kita duwe akeh kanggo nyoba karo akeh fitur sing isih ditindakake, kita bakal nindakake gelombang fokus kanggo uji coba supaya kita bisa nutul fitur lan sistem tartamtu sadurunge pindhah menyang sabanjure.
Masalah sing dingerteni
Konten Kunci Elemen Kunci:
Antarmuka Panganggo
Docking Kapal Internasional
Sistem kom
Bug, masalah, lan kerja ing sekitar (w / a):
Streaming tekstur kadhangkala bisa mandheg, nyebabake lumahing lan fitur kanggo katon kualitas murah tinimbang sing dikarepake.
Senjata Kapal kurang konvergensi.
Barang lan kapal sing dilebokake ing hangars ora terus-terusan ing antarane sesi.
Hotkey kanggo kekuwatan daya lan Shield saiki ora aktif.
Balistik ninggalake “ngganti kula” tekstur ing laut.
Sampeyan bisa nggawe tuntutan ing kapal sing ora ilang, dirusak, utawa rusak.
Kendaraan Kendaraan app ing tombol Mobiglas sing salah lan durung aktif.
Wings ndandani ora mesthi mulihake gaman.
Fitur Anyar
Isi Umum
Nafas, Stamina & Tingkat Jantung
Pasokan Oksigen: Akeh wilayah, kayata ruang utawa bulan Crusader, ora duwe atmosfer ambruk lan mbebayani kanggo karakter kajaba nganggo setelan tekanan. Umume nuntun cocog standar kanthi tank oksigen. Nalika sampeyan ambegan, sampeyan bakal alon-alon nggunakake oksigen ing njero tank sampeyan. Tangki oksigen sampeyan bakal miwiti ngisi maneh yen sampeyan mlebu ing area, stasiun, kapal utawa kapal kanthi swasana sing ora bisa diremehake. Yen pasokan oksigen sampeyan, setelan tekanan sampeyan ngemot buffer oksigen cilik kanggo nyedhiyakake wektu sing cendhak kanggo nyoba golek persediaan oksigen. Yen setelan sampeyan ora disegel utawa sampeyan ora nganggo helm, sampeyan ora bakal duwe buffer iki. Yen sampeyan ora duwe oksigen, sampeyan bakal menehi aspilikasi lan cepet metu.
Tenogo: Nalika sampeyan ngupayakake luwih akeh kanthi mlaku, mlumpat, lsp., otot sampeyan luwih angel lan wiwit nggunakake oksigen luwih akeh. Kanggo njaga panjaluk sing luwih dhuwur iki, tingkat denyut jantung lan ambegan kanggo nyedhiyakake otot kanthi sumber oksigen sing tetep. Ngagemake waja sing luwih abot bakal tambah akeh gaweyan kanggo nindakake tumindak lan bakal ngilangi cepet. Sing luwih akeh sampeyan, luwih angel sampeyan ambegan lan luwih cepet pasokan oksigen sampeyan bakal kurang.
Nafas: Nalika sampeyan ngupayakake luwih akeh kanthi mlaku, mlumpat, lsp., otot sampeyan luwih angel lan wiwit nggunakake oksigen luwih akeh. Kanggo njaga permintaan sing tambah ing awak sampeyan, denyut jantung lan ambegan kanggo nyedhiyakake otot kanthi sumber oksigen sing tetep.
Monitor denyut jantung: Monitor denyut jantung ing heud helm lan ing mobiglas sampeyan minangka meter sing akeh / stamina. Minangka watak meksa dhewe, tingkat denyut jantunge. Yen karakter dadi akeh banget, dheweke bakal ngetik negara hiperventilasi. Iki bakal mbatesi tumindak sing bisa ditindakake, lan perkara kaya mlaku, nyiram utawa vaulting bakal diblokir nganti sampeyan metu saka Negara Hyperventilated. Tarif jantung lan napas bisa uga bisa nangani reco lan target. Minangka denyut jantung sampeyan nambah target karakter bakal diwiwiti, wiwit saka bocah cilik kanggo drifting alam bébas. Sawise tingkat nyedhaki ambang kritis tartamtu, wawasan sampeyan uga bakal diwiwiti, alon-alon alon-alon nganti cepet ireng. Sawise denyut jantung sampeyan bisa normal, dadi wawasan lan gerakan sampeyan.
Cedhake saiki dianggep kanggo efek status menyang gelar cilik kalebu penalti gerakan kanggo ngrusak awak.
Sistem petunjuk
Ditambahake dhasar “Hint sistem” sing anyar sing bakal ngidini para pamuter sinau babagan cara muter game nalika muter lan nyuda beban kudu menehi konsultasi kanggo sumber off-line. Sistem Interaksi
Mode Interaksi
Nyekel Tombol [F] bakal ngaktifake mode interaksi – kursor kontekstual bakal katon ing tengah layar, titik interaksi bakal disorot, sanajan saka kadohan. Gerakan Kursor Parallax ngidini pilihan apa wae ing layar kanthi gerakan sirah cilik, nalika nahan kontrol input lengkap. . Nyekel tombol mouse sing tepat mlebu menyang ‘fokus’; Kamera muter lan zoom ing lokasi kursor, sijine ing tengah layar. Saka kene, kursor tumindak biasane. Ngeculake klik tengen bali menyang tampilan standar. Klik kiwa negesake pilihan, lan tumindak sing gegandhengan diwiwiti. Ngeculake [F] mesthi bakal bali maneh menyang urutane critane game alami.
Pikirane Inner
Yen cedhak karo sesambungan, pikirane pemikiran batin bakal katon ing layar pamuter, miring menyang lokasi interaksi kanggo mbantu menehi konteks menyang teks pamikiran batin. Teks kasebut bakal menehi informasi babagan tumindak sing bakal ditindakake nalika interaksi. Obah adoh, katon adoh, utawa duwe garis pemandangan kanggo titik interaksi diblokir bakal mbusak pikirane batine. Teks pamikiran batin bakal ditampilake ing layar kanggo obyek interaksi, nanging bakal tetep ing ukuran tetep saengga dijamin bisa diwaca. Ellips ing ngisor teks kasebut nuduhake pilihan sekunder kasedhiya, lan bisa diakses nganggo roda kursor utawa roda.
Sistem Bukak Partai
Nambah Komando / PartyLaunch anyar. Yen pimpinan partai mlebu / partai ing game obrolan ing game, iki bakal ngirim kabar kanggo saben anggota partai nalika pimpinan mlebu conto sing bisa nampa utawa ora nrima. Yen ditampa dheweke bakal dilebokake ing sistem matchmaking kanggo nggabungake pimpinan. Yen server ora duwe papan sing cukup kanggo partai lengkap, kabeh pemain ing pesta kasebut bakal dipatèni maneh kanggo golek server liyane.
Semesta
Lokasi anyar
Kita wis ngetrapake permukaan planet sing pisanan sing wis modhél. Iki kalebu telung bulan; Yela, Daymar, lan Selin, uga pertambangan pertambangan Planetoid Delamar. Saben badan planet duwe komposisi atmosfer sing unik, lan gravitasi uga macem-macem permukaan permukaan lan kapal erelict kanggo njelajah, akeh sing diikat karo sistem misi anyar kita.
. Dasar kasebut asline minangka fasilitas pertambangan aktif nanging sawise ditinggalake Derelika pirang-pirang taun pirang-pirang taun anyar mlebu lan dadi panas kanggo radikal politik & penjahat. Wilayah utama dikontrol dening macem-macem klompok politik kanthi sentimen anti UEE sing kuwat, dheweke nyoba supaya bisa dadi luwih apik. Levski duwe pilihan akeh sing nyebar ing pirang-pirang lantai, akeh misi sing kasedhiya (loro ilegal lan legal) sampeyan bisa ngakses levski; kaki, kapal utawa kendharaan lemah.
Gerakan planet
Badan planet saiki duwe gerakan rotasi lengkap karo siklus Day / Night Day / Night.
Lumahing njaba
Lumahing planet ditekan nganggo lumahing permukaan sing nuduhake macem-macem organisasi lan fungsi. Saben outpost unik lan duwe sistem listrik lan pasokan oksigen, akeh sing bisa digunakake land sing bisa digunakake lan padhang lan padhang sing gegandhengan karo aspinal asop.
Ketahanan lan Asuransi
Kegigihaken
Kekayaan Ammo lan Missil.
Kapal ngrusak kahanan negara.
Kekuwatan lokasi sing dienggo (lokasi sing sampeyan tinggal saka kapal sampeyan, apa lokasi sampeyan ing karakter sampeyan).
Persisi persediaan – Barang, Komoditas lan Kapal.
Asuransi
Ing sembarang sembarang sampeyan bisa nuntut kapal panggantos liwat layar pilihan kapal.
Yen sampeyan nggawe tuntutan sampeyan bakal mbayar biaya rega rega regane minangka potongan kasebut minangka potongan.
Bakal ana multiplier tambahan kanggo saben klaim sadurunge sajrone 24 jam kepungkur (wektu nyata).
Wektu pangolahan bakal beda-beda gumantung saka ukuran kapal.
Sampeyan bisa mbayar biaya tambahan kanggo ngolah proses kanthi cepet.
Ngontrol lalu lintas udhara (ATC)
Kebangkrutan lan njupuk ing fasilitas umum saiki dikontrol dening kontrol lalu lintas udhara (ATC). Atc tumindak minangka sesambungan ing antarane sampeyan lan menara kebangkrutan nggunakake fungsi COM MFD ing saben kapal. Nalika nyoba kanggo ndharat, sampeyan bakal mbukak saluran komunikasi menyang menara lan njaluk ijin. Menara banjur priksa manawa kabeh syarat wis rampung lan bakal menehi saran kanthi tepat. Milih lokasi target bakal kelakon liwat sistem COM MFD.
Toko
Barang anyar (sandhangan, waja, senjata, komponen) Ditambah kanggo toko persediaan.
Ditambahake Dumper Depot menyang lokasi utama.
Subsumption ai
Kita wis ngenalake dhasar subsumption. Sampeyan saiki kudu ndeleng NPC babagan urip saben dina ing kabeh 3 zona kebangkrutan (Grim Hex, Port Olisar, lan Levski).
Kios
Kita wis ngenalake toko toko. Variasi utama kiosk bakal digunakake kanggo tuku / adol komoditas umum, tuku / adol komoditas, lan kanggo layanan jual land landing umum (ndandani / refluel / restocking). Niat sampeyan bakal duwe inventaris sing misahake ing saben stasiun lan zona kebangkrutan utama. Kiosk mung bakal bisa sesambungan karo barang sing ana ing lokasi toko. Kiosk bakal bisa nrenyuh, lan ngapusi, apa wae kargo, loadout, utawa persediaan unsur lokal kasebut. Kanthi gawan, kiosk bakal nuduhake kabeh sing sampeyan duwe akses menyang lokasi kasebut, nanging bakal ngebor kanggo nggampangake kapal tartamtu, Cargo Muncrat, utawa panyimpenan stasiun.
Afterburner
Saiki ana sing sepisan kanthi kemampuan kanggo entuk kecepatan utama sing luwih dhuwur ing kahanan tartamtu, menehi kita AB Scm lan AB Cruise kanthi rong bedane dadi rong kecepatan sing beda. Sampeyan mung bisa mlebu Ab Cruise yen jalur pesawat sampeyan lurus, maju. Yen ora, sampeyan diwatesi AB scm, aku.e. Nalika maneuvering / Strafing. Sawise ing Ab Cruise AB, sampeyan bisa ngeculake tombol Afterburner lan mlebu menyang mode AB idle kanggo njaga kacepetan saiki. LAMPIRAN THONTLE lan Tingkat Sesal Y-Axis ngidini kecepatan tambahan, nanging sampeyan bakal dodolan yen sampeyan ngganti vektor sampeyan. Yen sampeyan terus nyekel AB lan maneuver, sampeyan nyelehake menyang kecepatan SCM nganti sampeyan bali menyang pesawat lurus-lurus. AB idle nyekel kecepatan saiki sampeyan ora bisa maneuver lan rotasi sing diidini nalika ing AB idle.
Sistem perjalanan kuantum
Tujuan Lancar Kuantum (QT) Saiki dipilih liwat aplikasi StarMap MobiGlas.
Apa Objek bisa ditargetake kanggo QT ditemtokake dening Range Deteksi Drive lan adhedhasar nilai gravitasi (sing luwih gedhe obyek sing adoh sampeyan bisa nemokake, obyek cilik ing orbit lemes ing deteksi kisaran). Tegese sampeyan ora bakal bisa lelungan saka titik A kanggo b ing saben wektu, nanging bisa uga kudu pindhah menyang orbit awak sing luwih gedhe kanggo ndeteksi tujuane uga ing orbit. Contone, menyang stasiun orbit bulan sing orbits planet, rute kasebut yaiku Planet> Stasiun.
Saiki wis ana perjalanan kuantum sing cendhak kanggo mindhah pirang-pirang titik orbital sing beda lan badan planet cilik.
Kecepatan perjalanan kuantum, spooling, lan kaping cooldown beda-beda adhedhasar ukuran lan kualitas drive.
Sistem Misi
Sistem misi wis dirombak kanthi misi anyar, misi sing luwih gedhe, lan macem-macem macem-macem. Saben misi ing ngisor iki duwe macem-macem variasi lan jinis, kalebu hukum / ora sah, lan akeh sing bisa ditindakake dening pemain liyane. Sawetara varian bakal mbutuhake pamuter entuk macem-macem reputasi tartamtu.
Pangiriman
Masang
Recovery
AI Bungah
Koleksi
Pembuangan sampah
Patroli
Investigasi Derelict
Ngiringan
Menehi misi
Ruto lan Eckhart
Interdiction lan Misi Lingkungan
AI saiki duwe kapabilitas kanggo interistral pemain sajrone lelungan kuantum, meksa supaya ngeculake saka kuantum. Kajaba iku, ana pertimbangan lingkungan sing acak kasebar ing saindenging ayat.
Pintu lan Airlocks
Pintu lan Airlocks wis dianyari kanthi fungsi tambahan.
Ngenalake keamanan kapal dhasar.
Item 2.0
Pisanan introduksi item 2.0 sistem kanggo kapal, kalebu ing ngisor iki:
Daya – kalebu kemampuan kanggo ngontrol sepira kekuwatan digawe dening tanduran tenaga lan disebar menyang kabeh sistem liyane sing kudu digunakake.
Kalor – kalebu kemampuan kanggo ngawasi pira panas, Em, lan IR Ship ngasilake, lan kemampuan kanggo nyuda IR.
Tameng – kalebu kemampuan kanggo ngawasi lan nyetel kekuwatan tameng lan ndandani, lan nyetel panggunaan lan kinerja daya.
Lawane layar ngalih – kalebu kemampuan kanggo ngalih ing antarane macem-macem layar ing monitor fisik sing padha.
Kerusakan distorsi
Kerusakan distorsi wis diresmikake, dirancang maneh, lan diwenehi implementasine dhasar kanthi luwih akeh mengko.
Titik distorsi
Titik distorsi nyerang – Iki minangka nilai ing saben item distorsi sing nemtokake pirang-pirang angka sing ditrapake. (Saben 3.0 barang distorsi kapacak ing ngisor iki)
Titik distorsi defensif – Iki minangka jumlah poin saben item sing dikembangake kanggo ngatasi karusakan distorsi. (Saben 3.0 Item sing duwe defensasi distorsi kapacak ing ngisor iki). Kabeh poin pertahanan yaiku blokir, tegese saben titik bakal mungkasi salah sawijining titik sing nyerang, yen barang kasebut duwe kolam pertahanan sing luwih gedhe tinimbang serangan kasebut ora ana pengaruh, yen luwih cilik.
Jinis karusakan distorsi
Lapangan distorsi: Iki bakal ngrusak mung, tegese saben lapangan duwe nomer statis saka titik distorsi nyerang ditrapake kanggo item apa wae. Cacahe poin saben lapangan lan radius bakal ditetepake ing cathetan barang sing ngasilake lapangan.
Proution Distorsi: Iki bakal ngrusak mung, tegese saben proyek bisa nggawa nomer statis saka distorsi sing nyerang lan bakal ngetrapake barang-barang kasebut. Cacah poin saben proyekile bakal ditetepake ing cathetan barang sing murub proyekile kasebut.
Barang-barang kesalahan:
Kapal apa wae: distorsi jokr meriam s1 (distorsi projectiles)
Avenger Warlock: Modul Pedisi 1x Warlock Empat (Distorsi)
Barang Pertahanan
Kabeh tanduran tenaga: Siji-sijine barang sing bisa ngatasi karusakan distorsi yaiku tanduran tenaga kapal, duwe kolok blokir distorsi lan karusakan sing dikirim menyang kapal kasebut bakal dipateni. Tanduran tenaga uga duwe pirang-pirang blokir distorsi sing luwih dhuwur lan ora ana sing kedadeyan, utawa kurang lan daya dicopot saka kabeh barang kapal.
Kargo lan Komoditas
Ngenalake implementasine pisanan saka kargo
Obah barang cilik
Sawetara item diangkut ing kothak cilik, portebel.
Dheweke bisa tuku lan didol ing vendor.
Barang-barang kasebut dilebokake ing / ngubengi gangguan stanton lan preencedally ing permukaan planet.
Dheweke bakal digawe nalika ngrusak kapal kargo.
0.5m kothak bisa diangkat lan dipindhah nggunakake sistem angkat tangan sing ana.
1 Cargo Scu ora bisa diangkat utawa dipindhah.
.5m kothak ing kothak kargo bakal dianggep ‘aman’ ing kapal kasebut.
0.5m kothak bakal nyelarasake ing kothak kargo.
Barang sing ana ing kothak sing diselehake ing kothak ora bakal kliwat.
Barang sing ngeculake dilebokake ing njero kothak kargo bakal ditambahake ing ‘Manifest’ kapal.
Barang sing diselehake ing njaba kothak ora bakal ditambahake kanggo ‘Manifest’.
Barang bisa dijupuk saka siji kapal sing ditahan, digawa menyang kapal liyane lan disimpen ing tahan.
0.5m kothak pamuter Pemain, utawa pulih bisa didol ing vendor.
Komoditas bisa dituku ing vendor ing papan sing dipilih.
Pemain bakal mlaku nganti kiosk lan gunakake kanggo miwiti interaksi.
Mung saham vendor tuku / adol sing bakal didaftar lan rega sing dikarepake kanggo saben.
Transaksi ditindakake ing antarmuka.
Bintang marine
Armors
Ditambahake: Larangan abot (Slaver).
Ditambahake: laut abot.
Kapsul Oksigen: Bisa digunakake kanggo nambah sumber oksigen sing cocog.
Ditambahake: Behring P8-SC SMG.
Kapal & Kendaraan
Kapal
Umum
Ditambahake reaksi hit.
Nambah Negara Interior sing Rusak lan Darurat.
Ditambahake gear landing compress.
Bahan bakar hidrogen saiki dibutuhake kanggo operasi kapal normal. Mlaku-mlaku bakal nyebabake kekuwatan mesin mesin.
Rsiconsstellation aquila
Miscprospector
Aopanox
Dredragonfly
Manuk gagak aegissabre
DrakeCutlass Black
Kendaraan
Komponen
Sistem Gravlev.
Shield Emitters, cooler, lan tanduran tenaga bali kanthi fungsi anyar.
Ditambahake meriam laser laser (ukuran 3).
Kajaba saka drive kuantum minangka komponen sing bisa disesuaikan.
Wong pisanan
Animasi
Umume nggedhekake jumlah barang sing bisa digunakake (bangku, bangku, ect) sing bisa sesambungan karo loro pemain lan npcs.
Penampilan
Busana lan sandhangan sandhangan anyar wis ditambahake.
Roda nganggo grigi
Armor
Armor saiki kasusun saka potongan modular.
Ditambahake: waja laut abot.
Ditambahake: Waja Slaver Heavy.
Ditambahake: Cocog Penerbangan RSI Explorer.
Ditambahake: Apocalypse Armsscourge Railgun.
Ditambahake: behringp8-sc.
Ditambahake: smg custodian
Antarmuka Panganggo
Antarmuka Mobiglas anyar
Aplikasi manajemen pribadi
Nggunakake aplikasi iki, sampeyan bisa milih sandhangan, waja, lan barang sing kudu diganti, tambah utawa mbusak saka karakter pemain. Kanggo nindakake salah siji pilihan kanthi klik pindho “lmb” kanggo mbukak dhaptar barang-barang sing wis diklumpukake kanggo wilayah kasebut. Sawise wilayah wis dipilih, modhél kanthi zoom ing wilayah kasebut kanggo nuduhake barang kanthi rinci. Kanthi ngeklik “lmb” ing item individu, jumlah sing ditampilake saka persediaan bakal mudhun lan ditambahake ing nilai sing dilengkapi ing sisih kiwa. Nglengkapi item bisa mbukak port luwih akeh kanggo pangguna kanggo nglengkapi barang liyane kayata granat lan majalah. Sawise item kasebut dilengkapi sampeyan bisa nyimpen lan ngetrapake pangowahan kasebut menyang karakter sampeyan. Supaya owah-owahan katon ing game, sampeyan kudu milih tombol ‘Aplikasi Owah-owahan’. Kanthi milih ‘persediaan’ ing sisih ndhuwur, sampeyan uga bisa ndeleng dhaptar barang sing diklumpukake ing petualangan sampeyan kanggo nggunakake i.e. Medipens, Pistols etc. Barang-barang kasebut bisa dipasang ing macem-macem bagean waja kanggo Simpenan.
Aplikasi Starmap
Sampeyan bakal bisa navigasi macem-macem cincin ing sumunar sing nampilake rotasi orbit saka wilayah kanggo njelajah. Sampeyan bisa nggunakake tombol mouse tengen kanggo mindhah sumunar, lan kiwa kanggo muter lan milih wilayah. Gunakake mouseewheel kanggo nggedhekake lan metu lan klik kaping pindho planet menyang tengah lan nggedhekake. Sawise nggedhekake ing planet utawa rembulan sampeyan bakal bisa ndeleng X, Y lan Z posisi sing nyiptakake kanggo lelungan kanthi Kuantum, luwih gampang mutusake sisih endi planet kasebut.
Aplikasi Kontrak Kontrak
Gunakake aplikasi iki kanggo mriksa misi sing kasedhiya, trek / kontrol sing ditampa misi, lan deleng riwayat misi.
Kapal anyar Multiple MFD sing nampilake tekstur (RTT)
Panas – sistem – sinyal
Sinyal sing padha maca minangka mfd tenaga.
IR Suppression – Tandha tombol iki nyilikake multiplier sinyal IR (sing sementara nyuda sinyal IR) kanthi biaya kabeh barang (lan kanthi mangkono, kabeh kapal liwat sink panas) Pemanasan kanthi cepet. Nalika Suppression IR aktif, sampeyan kudu ndeleng manawa manawa mudhun, lan panas wiwit nyemplungake menyang nilai overheat.Sistem
Suppression Sistem – Kabeh klompok ditekan. .
Suppression Sistem – Kabeh klompok ditekan. Iki ngatasi kelompok ing ngisor iki.
On Tombol – Iki nuduhake negara ing / mati.
Jeneng Item – Reorder abjad kanthi jeneng item (kabeh kategori).
Jeneng Item – Jeneng Item.
Kerusakan distorsi – katon nalika karusakan distorsi ditampa, lan ilang nalika ora ana.
Tanduran Tenaga (Daya ing kasus iki yaiku Daya Gunggunge
Luwih adhem (ora panas, nanging kanggo indikasi kesehatan / nyandhang)
Generator Shield
Bedhil
Thruster utama
Thruster maneuver
Kuantum Drive
Langsung drive
Radar
Daya – Sistem
On tombol – dadi kabeh tanduran tenaga / mati.
Throttle kekuwatan
Throttle – throttle iki nggunakake output daya maksimal.
Throttle Max – Iki regane 100% kanggo output daya maksimal tanduran.
.
Panggunaan Daya – Kekuwatan Saiki.
Daya sing dibutuhake – Daya sing dibutuhake dening kabeh barang.
Kekurangan daya – jumlah daya sing dibutuhake minus kekuwatan sing saiki digawe. Mung katon nalika tanduran ora bisa nyukupi kekuwatan sing dibutuhake.
Klompok – saben klompok (tameng, gaman, tikus) diwakili dening lambang.
Prioritas – Persentase kanggo saben klompok. Iki kudu total 100%; Pusat Tuang Segitiga kudu nuduhake 33% ing saben pojok segitiga.
Kekurangan daya – yen ana klompok ora nampa kekuwatan sing dijaluk, dituduhake dening lambang.
Panas – Gunggung Total digawe dening barang.
Kapasitas panas – kapasitas panas total sing kasedhiya ing kapal.
Daya – Barang
On tombol – iki dadi tanduran daya individu ing / mati. Wigati dimangerteni manawa mung siji-sijine barang sing bisa diaktifake lan mateni saka kaca iki yaiku tanduran tenaga. Kabeh barang liyane mung bisa dideleng ing / mati.
Jeneng Item
Jeneng Item
Kerusakan distorsi – katon nalika karusakan distorsi ditampa, lan ilang nalika ora ana.
Tanduran Tenaga (Daya ing kasus iki yaiku Daya Gunggunge
Generator Shield
Bedhil
Thruster utama
Thruster maneuver
Kuantum Drive
Langsung drive
Radar
Avionik
Kekuwatan
Tameng
Gaman
THRUSTERS
Shields – Sistem
On Tombol – Nguripake kabeh pemancar Shield lan Gerubah Generator / Off.
Throttle Generator Generator – iki bisa kaya-kaya kaya throttle listrik ing kabeh MFDS lan throttle MFDS liyane kanggo Generator Shield.
Stand Shield – Kaya sadurunge, kanggo ngarep, bali, kiwa, lan tengen, lan sisih tengen) lan sisih (ndhuwur lan ngisor) kesehatan tameng ditampilake. Diposaken pasuryan diwakili dening bar sing disorot, lan kesehatan saben pasuryan dituduhake dening nilai ing jejere.
Ndhuwur – makili kesehatan menyang ngarep, mburi, kiwa, lan tengen.
Sisih – makili kesehatan menyang ndhuwur lan ngisor.
Ndhuwur – makili prioritas pasuryan ing ngarep, bali, kiwa, lan tengen.
Sisih – makili prioritas pasuryan ing ndhuwur lan ngisor.
On Tombol – Iki dadi generator Shield individu ing / mati.
Jeneng Item – Reorder abjad kanthi jeneng generator jeneng.
Jeneng Item – Jeneng Generator Generator.
Kerusakan distorsi – katon nalika karusakan distorsi ditampa, lan ilang nalika ora ana.
Senjata – Sistem
On tombol – Nguripake kabeh gaman lan pluru ing / mati.
Klompok Senjata ing tombol- Iki dadi kabeh gaman ing klompok gaman ing / mati.
Nomer Grup Senjata – Grup Senjata 1 utawa 2.
Throttle Group Senjata – Iki bisa kaya-kaya kaya throttle listrik ing kabeh MFDS lan Throtles Mfds liyane kanggo klompok senjata kasebut.
Nomer gaman – nomer senjata ing grup senjata kasebut.
Missiles ing tombol – iki dadi kabeh pluru ing / mati.
Ikon Missiles
Nomer Missiles – Jumlah pluru kiwa.
On tombol – iki dadi senjata individu ing / mati.
Jeneng Item.
Jeneng Item – Jeneng Senjata
Kerusakan distorsi – katon nalika karusakan distorsi ditampa, lan ilang nalika ora ana.
0 Comments
Star Citizen Alpha 3.0.0 – industri ruang roberts | Tindakake pangembangan warga lintang lan skuadron 42, bintang warga negara alpha 3.0.0 Nganyari – Wiki Citizen Wiki
Nganyari: Star Citizen Alpha 3.0.0
Star Citizen Patch 3.0.0
A lpha 3.0.. Nganyari iki ngemot salah sawijining fitur paling gedhe kanggo tanggal – kalebu telung Crusader, sistem misi anyar, lan nambah mekanika server lan Mekanik server saka rong puluh papat nganti sèket pemain. Alpha 3.0.0 uga implementasine pisanan saka owah-owahan sistem sing akeh ing latar mburi. Contone, kanthi perdagangan komoditas, kita nyoba metu pertambangan ekonomi sing dinamis sing bakal ngontrol pasar Universe.
Kanthi teknologi planet prosubrul anyar, ana kabutuhan kuwat kanggo mesthekake yen kita nganyarke kabeh entitas lan komponen ing jagad game (nomer kasebut tambah akeh dibandhingake 2.6.3). Mula, kita ngetrapake jadwal nganyari anyar sing ngidini kita nganyari kanthi efisien nganyari saben jinis lan strategi nganyari (asile, manual, manual). Nalika iki nempatake galur menyang sistem kerja kita, kita bakal nyepetake inti supaya bisa ngidini nggawe jadwal latensi lan didhukung kores CPU luwih akeh.
Singkat, iku update gedhe sing nyelehake dhasar kanggo berkembang sing luwih gedhe ing dalan.
Loro saka asil dandan sing wis digawe, isih akeh karya sing kudu ditindakake kanggo entuk kinerja nganti tekan ngendi, nanging iki bakal entuk luwih akeh wektu. Aturan Aturan Objek lan Aliran Listrik minangka aspek utama kanggo nyuda sikil sikil lan skala luwih saka jagad game kanggo pirang-pirang sistem. Ana uga upaya konsentrasi dadi skala sing luwih apik kanggo sistem game sing ana kanthi count pamuter lan kerumitan jagad (entitas count). Kita wis nulayakake macem-macem update entitas sing bakal menehi hasil sing signifikan, nanging isih mbutuhake karya tambahan supaya bisa nggabungake menyang kabeh sistem game.
Kanthi rilis 3.0.0, alam semesta sing terus-terusan saiki ngganti menyang jadwal basis basis seprapat. Cara iki tegese sawise saben pangiriman langsung bisa bali menyang cabang pangembangan utama lan ngangkat kabeh pangowahan lan optimisasi sing wis ditindakake ing latar mburi lan siyap kanggo rilis langsung kita. 3.0 wis ana sistem revelvamping kanthi lengkap lan bisa nambah konten anyar. Saiki kita bakal bali menyang cabang pembangunan, sing kudu ditindakake kanggo rilis Q1 kita ing wulan Maret lan bakal milih kode paling anyar lan konsentrasi kanggo ngoptimalake kinerja lan sistem anyar kita kanthi lengkap, uga terus karo Balance lan Polandia PU.
Umpan balik lan keterlibatan minangka apa sing nggawe bintang warga khusus, mula nyelehake menyang ‘ayat, njupuk kapal sampeyan lan njelajah vastlons 3.0..
Peluncur RSI anyar
Star Citizen Alpha 3.0 Perlu instalasi peluncur anyar sing bakal nyuda jumlah data sing dikirim sajrone nganyari game lan ngidini tim ngirim luwih akeh patch. Pelancar RSI uga bakal digunakake kanggo ngirim SQadron 42 yen wis wiwit dikirim.
Supaya muter Star Citizen 3.0, download New Peluncur RSI. Program instalasi bakal nuntun sampeyan kanggo mbusak Patcher Cig lawas banjur tindakake instalasi wiwitan Star Citizen Alpha 3.0.
CATETAN: Sawise rampung diinstal lan ditetepake, peluncur sampeyan kudu nampilake 3.0..
Fitur Anyar
Telung crusader bulan
Menehi misi
Nganyari: Star Citizen Alpha 3.0.0
Star Citizen Alfa Patch 3.0.0 saiki kasedhiya! Alpha 3..0 minangka rilis konten paling gedhe kanggo tanggal sistem teknologi lan sistem inti sing akeh. Pemain bakal entuk akses menyang permukaan planet pertama ing 3 wulan (Yela, Daymar, lan selin) bebarengan karo asteroid (Delamar). Lumahing anyar iki berlarvisi, kanthi luwih saka 3 yuta kilometer persegi kanggo njelajah, lan ditanduri metu saka permukaan njaba lan kapal derelict. Kajaba iku, kita wis nambah 4 kapal anyar, kendaraan darmabakti sing pisanan (dhasar panjelajah kanggo kita ngrancang sistem anyar, sistem peluncur anyar lan patcher, lan luwih akeh! Amarga kita duwe akeh kanggo nyoba karo akeh fitur sing isih ditindakake, kita bakal nindakake gelombang fokus kanggo uji coba supaya kita bisa nutul fitur lan sistem tartamtu sadurunge pindhah menyang sabanjure.
Masalah sing dingerteni
Fitur Anyar
Isi Umum
Nafas, Stamina & Tingkat Jantung
Pasokan Oksigen: Akeh wilayah, kayata ruang utawa bulan Crusader, ora duwe atmosfer ambruk lan mbebayani kanggo karakter kajaba nganggo setelan tekanan. Umume nuntun cocog standar kanthi tank oksigen. Nalika sampeyan ambegan, sampeyan bakal alon-alon nggunakake oksigen ing njero tank sampeyan. Tangki oksigen sampeyan bakal miwiti ngisi maneh yen sampeyan mlebu ing area, stasiun, kapal utawa kapal kanthi swasana sing ora bisa diremehake. Yen pasokan oksigen sampeyan, setelan tekanan sampeyan ngemot buffer oksigen cilik kanggo nyedhiyakake wektu sing cendhak kanggo nyoba golek persediaan oksigen. Yen setelan sampeyan ora disegel utawa sampeyan ora nganggo helm, sampeyan ora bakal duwe buffer iki. Yen sampeyan ora duwe oksigen, sampeyan bakal menehi aspilikasi lan cepet metu.
Tenogo: Nalika sampeyan ngupayakake luwih akeh kanthi mlaku, mlumpat, lsp., otot sampeyan luwih angel lan wiwit nggunakake oksigen luwih akeh. Kanggo njaga panjaluk sing luwih dhuwur iki, tingkat denyut jantung lan ambegan kanggo nyedhiyakake otot kanthi sumber oksigen sing tetep. Ngagemake waja sing luwih abot bakal tambah akeh gaweyan kanggo nindakake tumindak lan bakal ngilangi cepet. Sing luwih akeh sampeyan, luwih angel sampeyan ambegan lan luwih cepet pasokan oksigen sampeyan bakal kurang.
Nafas: Nalika sampeyan ngupayakake luwih akeh kanthi mlaku, mlumpat, lsp., otot sampeyan luwih angel lan wiwit nggunakake oksigen luwih akeh. Kanggo njaga permintaan sing tambah ing awak sampeyan, denyut jantung lan ambegan kanggo nyedhiyakake otot kanthi sumber oksigen sing tetep.
Monitor denyut jantung: Monitor denyut jantung ing heud helm lan ing mobiglas sampeyan minangka meter sing akeh / stamina. Minangka watak meksa dhewe, tingkat denyut jantunge. Yen karakter dadi akeh banget, dheweke bakal ngetik negara hiperventilasi. Iki bakal mbatesi tumindak sing bisa ditindakake, lan perkara kaya mlaku, nyiram utawa vaulting bakal diblokir nganti sampeyan metu saka Negara Hyperventilated. Tarif jantung lan napas bisa uga bisa nangani reco lan target. Minangka denyut jantung sampeyan nambah target karakter bakal diwiwiti, wiwit saka bocah cilik kanggo drifting alam bébas. Sawise tingkat nyedhaki ambang kritis tartamtu, wawasan sampeyan uga bakal diwiwiti, alon-alon alon-alon nganti cepet ireng. Sawise denyut jantung sampeyan bisa normal, dadi wawasan lan gerakan sampeyan.
Cedhake saiki dianggep kanggo efek status menyang gelar cilik kalebu penalti gerakan kanggo ngrusak awak.
Sistem petunjuk
Ditambahake dhasar “Hint sistem” sing anyar sing bakal ngidini para pamuter sinau babagan cara muter game nalika muter lan nyuda beban kudu menehi konsultasi kanggo sumber off-line. Sistem Interaksi
Mode Interaksi
Nyekel Tombol [F] bakal ngaktifake mode interaksi – kursor kontekstual bakal katon ing tengah layar, titik interaksi bakal disorot, sanajan saka kadohan. Gerakan Kursor Parallax ngidini pilihan apa wae ing layar kanthi gerakan sirah cilik, nalika nahan kontrol input lengkap. . Nyekel tombol mouse sing tepat mlebu menyang ‘fokus’; Kamera muter lan zoom ing lokasi kursor, sijine ing tengah layar. Saka kene, kursor tumindak biasane. Ngeculake klik tengen bali menyang tampilan standar. Klik kiwa negesake pilihan, lan tumindak sing gegandhengan diwiwiti. Ngeculake [F] mesthi bakal bali maneh menyang urutane critane game alami.
Pikirane Inner
Yen cedhak karo sesambungan, pikirane pemikiran batin bakal katon ing layar pamuter, miring menyang lokasi interaksi kanggo mbantu menehi konteks menyang teks pamikiran batin. Teks kasebut bakal menehi informasi babagan tumindak sing bakal ditindakake nalika interaksi. Obah adoh, katon adoh, utawa duwe garis pemandangan kanggo titik interaksi diblokir bakal mbusak pikirane batine. Teks pamikiran batin bakal ditampilake ing layar kanggo obyek interaksi, nanging bakal tetep ing ukuran tetep saengga dijamin bisa diwaca. Ellips ing ngisor teks kasebut nuduhake pilihan sekunder kasedhiya, lan bisa diakses nganggo roda kursor utawa roda.
Sistem Bukak Partai
Nambah Komando / PartyLaunch anyar. Yen pimpinan partai mlebu / partai ing game obrolan ing game, iki bakal ngirim kabar kanggo saben anggota partai nalika pimpinan mlebu conto sing bisa nampa utawa ora nrima. Yen ditampa dheweke bakal dilebokake ing sistem matchmaking kanggo nggabungake pimpinan. Yen server ora duwe papan sing cukup kanggo partai lengkap, kabeh pemain ing pesta kasebut bakal dipatèni maneh kanggo golek server liyane.
Semesta
Lokasi anyar
Kita wis ngetrapake permukaan planet sing pisanan sing wis modhél. Iki kalebu telung bulan; Yela, Daymar, lan Selin, uga pertambangan pertambangan Planetoid Delamar. Saben badan planet duwe komposisi atmosfer sing unik, lan gravitasi uga macem-macem permukaan permukaan lan kapal erelict kanggo njelajah, akeh sing diikat karo sistem misi anyar kita.
. Dasar kasebut asline minangka fasilitas pertambangan aktif nanging sawise ditinggalake Derelika pirang-pirang taun pirang-pirang taun anyar mlebu lan dadi panas kanggo radikal politik & penjahat. Wilayah utama dikontrol dening macem-macem klompok politik kanthi sentimen anti UEE sing kuwat, dheweke nyoba supaya bisa dadi luwih apik. Levski duwe pilihan akeh sing nyebar ing pirang-pirang lantai, akeh misi sing kasedhiya (loro ilegal lan legal) sampeyan bisa ngakses levski; kaki, kapal utawa kendharaan lemah.
Gerakan planet
Badan planet saiki duwe gerakan rotasi lengkap karo siklus Day / Night Day / Night.
Lumahing njaba
Lumahing planet ditekan nganggo lumahing permukaan sing nuduhake macem-macem organisasi lan fungsi. Saben outpost unik lan duwe sistem listrik lan pasokan oksigen, akeh sing bisa digunakake land sing bisa digunakake lan padhang lan padhang sing gegandhengan karo aspinal asop.
Ketahanan lan Asuransi
Ngontrol lalu lintas udhara (ATC)
Kebangkrutan lan njupuk ing fasilitas umum saiki dikontrol dening kontrol lalu lintas udhara (ATC). Atc tumindak minangka sesambungan ing antarane sampeyan lan menara kebangkrutan nggunakake fungsi COM MFD ing saben kapal. Nalika nyoba kanggo ndharat, sampeyan bakal mbukak saluran komunikasi menyang menara lan njaluk ijin. Menara banjur priksa manawa kabeh syarat wis rampung lan bakal menehi saran kanthi tepat. Milih lokasi target bakal kelakon liwat sistem COM MFD.
Toko
Subsumption ai
Kita wis ngenalake dhasar subsumption. Sampeyan saiki kudu ndeleng NPC babagan urip saben dina ing kabeh 3 zona kebangkrutan (Grim Hex, Port Olisar, lan Levski).
Kios
Kita wis ngenalake toko toko. Variasi utama kiosk bakal digunakake kanggo tuku / adol komoditas umum, tuku / adol komoditas, lan kanggo layanan jual land landing umum (ndandani / refluel / restocking). Niat sampeyan bakal duwe inventaris sing misahake ing saben stasiun lan zona kebangkrutan utama. Kiosk mung bakal bisa sesambungan karo barang sing ana ing lokasi toko. Kiosk bakal bisa nrenyuh, lan ngapusi, apa wae kargo, loadout, utawa persediaan unsur lokal kasebut. Kanthi gawan, kiosk bakal nuduhake kabeh sing sampeyan duwe akses menyang lokasi kasebut, nanging bakal ngebor kanggo nggampangake kapal tartamtu, Cargo Muncrat, utawa panyimpenan stasiun.
Afterburner
Saiki ana sing sepisan kanthi kemampuan kanggo entuk kecepatan utama sing luwih dhuwur ing kahanan tartamtu, menehi kita AB Scm lan AB Cruise kanthi rong bedane dadi rong kecepatan sing beda. Sampeyan mung bisa mlebu Ab Cruise yen jalur pesawat sampeyan lurus, maju. Yen ora, sampeyan diwatesi AB scm, aku.e. Nalika maneuvering / Strafing. Sawise ing Ab Cruise AB, sampeyan bisa ngeculake tombol Afterburner lan mlebu menyang mode AB idle kanggo njaga kacepetan saiki. LAMPIRAN THONTLE lan Tingkat Sesal Y-Axis ngidini kecepatan tambahan, nanging sampeyan bakal dodolan yen sampeyan ngganti vektor sampeyan. Yen sampeyan terus nyekel AB lan maneuver, sampeyan nyelehake menyang kecepatan SCM nganti sampeyan bali menyang pesawat lurus-lurus. AB idle nyekel kecepatan saiki sampeyan ora bisa maneuver lan rotasi sing diidini nalika ing AB idle.
Sistem perjalanan kuantum
Sistem Misi
Sistem misi wis dirombak kanthi misi anyar, misi sing luwih gedhe, lan macem-macem macem-macem. Saben misi ing ngisor iki duwe macem-macem variasi lan jinis, kalebu hukum / ora sah, lan akeh sing bisa ditindakake dening pemain liyane. Sawetara varian bakal mbutuhake pamuter entuk macem-macem reputasi tartamtu.
Interdiction lan Misi Lingkungan
Pintu lan Airlocks
Item 2.0
Pisanan introduksi item 2.0 sistem kanggo kapal, kalebu ing ngisor iki:
Kerusakan distorsi
Kerusakan distorsi wis diresmikake, dirancang maneh, lan diwenehi implementasine dhasar kanthi luwih akeh mengko.
Kargo lan Komoditas
Ngenalake implementasine pisanan saka kargo
Bintang marine
Kapal & Kendaraan
Kapal
Kendaraan
Komponen
Kajaba saka drive kuantum minangka komponen sing bisa disesuaikan.
Wong pisanan
Animasi
Penampilan
Roda nganggo grigi
Antarmuka Panganggo
Antarmuka Mobiglas anyar
Aplikasi manajemen pribadi
Aplikasi Starmap
Aplikasi Kontrak Kontrak
Kapal anyar Multiple MFD sing nampilake tekstur (RTT)
Teknis
Semesta
Menu
Audio
Grafis
Optimizations