Sage (akhir Final Fantasy XIV) | Wiki Fantasi Wiki | Fandom, Pandhuan Proyek: Sage | XIV FINAL FANTASY

Ff14 sage

06 Desember 2022

Sage (XIV FINAL FANTASY)

Sage

? )
Singkatan: Sge (賢, Ken ? , lit. Wicaksana)

Klasifikasi

Ketik

Peran

Healer

Miwiti kutha

Pakaryan Master (s)

Kabisan

Atribusi utami

Lengen

Informasi liyane

Sage minangka pakaryan ing XIV FINAL FANTASY ngenalake ing Akhir Fantasi XIV: Endwalker ekspansi. Pakaryan fokus kanggo ngobati lan nggunakake alangan kanggo ningkatake pertahanan sekutu nalika nggunakake Nouliths kanggo saluran Aether kanggo nyerang mungsuh. Dheweke ora duwe kelas dhasar lan miwiti ing level 70.

Isi

Profil []

Bangsa Sharlayan minangka ayunan pengetahuan, lan studium minangka institusi sing paling utama kanggo sinau. Nanging luwih saka perpustakaan sing ora bisa dibentuk lan ngumpulaken busana Archons, akademi sing adilis iki misuwur amarga campuran lapangan kanthi tradisional kanggo ngasilake disiplin anyar kanthi revolusioner. Antarane iki, mbok menawa sing paling dibedakake minangka seni altruistik sing narik kawicaksanan saka Aetherology, Sorcery, lan Kedokteran. Somanoutika, senas kasebut kepengin nambani lan nglindhungi nganggo manipulasi aether Coroporeal liwat panggunaan Nouliths, macem-macem foci. Praktisi minangka darmabakti kanggo luwih apik manungsa, lan kanggo kawicaksanan lan welas asih, akhire bakal dikenal kanthi jeneng.

Sases diklasifikasikake minangka penyembuhan penghalang, kanthi mekanik unik nambah mantra karo eukrasium kanggo ngobati utawa menehi alih sing diangkah. Dheweke samesthine nyerang kanthi terus-terusan, lan dheweke duwe variasi sing paling ngrusak mantra ing antarane penyembuhan. Ing Actwalker, Levalueud alphinaud ngganti tugas dadi sage, ndarbeni noulith bapake.

06 Desember 2022

Peralatan []

Saged nggunakake nouliths minangka gamane. Gawa lan aksesoris sing digawe saka “penyembuhan”, kaya kabeh kelas penyembuhan.

Atribut utama kanggo sage yaiku pikiran, sing ningkatake potensi sihir penyembuhan, lan kudu luwih prioritas babagan sifat liyane. Minangka Healer, dheweke narik kawigatosan saka hit kritis, impeed ejaan, lan netepake sifat-sifat sekunder, sing kabeh ningkatake kapabilitas penyembuhan ing sawetara cara.

Kaawalaken proyek []

Sasing nggunakake Eukrasia Gauge lan AdderSgall Gauge.

Kaeuge Eukrasia nuduhake manawa efek Eurrasial aktif. .

Gauge AddTersGall Tampilake jumlah tambahan sing wis ditrapake. AdderSgall mundhak 1 tumpukan saben 20 detik. Sage bisa nggunakake jumlah sing diklumpukake kanggo nglakokake sawetara tumindak, kayata Druochole lan Kercethole (dipikolehi ing level 50).

Nalika alangi diagnosis Eukrasian rampung diserep kanthi ngrusak, bakal menehi 1 tumpukan addersing (kanthi tumpukan 3 maksimal 3 tumpukan), lan tumpukan bakal katon ing AddersGall Gauge. Sage bisa nggunakake jumlah sing diklumpukake kanggo nglakokake sawetara tumindak, kayata Toksikon lan Toxikon II (dipikolehi ing level 82).

Kabisan []

Tumindak Proyek []

Kemampuan Tingkat Ketik Cast Recast Biaya MP Kisaran Area
Dosis 1 Ejaan 1.5s 2.5s 300 MP 25Y
Kerusakan sing ora disenengi kanthi potensial taun 180 (250, 300). Efek tambahan: mulihake HP kanggo target ing efek Kardie sing diwenehake dening sampeyan kanggo ngobati: 130

Owah-owahan tumindak kanggo dosis Eukrasian sawise imperence EURKERIA.

Nganyarke menyang Dosis II.

Owah-owahan tumindak kanggo diagnosis Eukrasian nalika Eventrasia.

.

Nganyarke menyang Fisis II.

Tumindak iki ora nuduhake wektu sing direncanakake kanthi tumindak liya.

Nganyarke menyang Phlegma II.

Efek ora bisa ditumpuk nganggo ramuan Eukrasia utawa Galvanizal sarjana.
※ Tindakan iki ora bisa diutus menyang hotbar.

Efek ora bisa dibandhingke karo diagnosis Eukrasian utawa Galvanizal ilmiah.
※ Tindakan iki ora bisa diutus menyang hotbar.

※ Tindakan iki ora bisa diutus menyang hotbar.

Nganyarke menyang Dosis Eukrasian II.

Efek ora bisa ditumpuk karo taurochole.

Target ora miturut efek diagnosis Eukrasian utawa prognosis Eukrasiak ora bakal ditambani.

.

Nganyarke menyang Toxikon II.

Yen alangan rampung diserep, tumpukan Haimatinon dikonsumsi lan alangan anyar ditrapake.
Yen durbase entek, efek penyembuhan banjur ditrapake.

.

Nganyarke menyang Dosis III.

Tumindak iki ora nuduhake wektu sing direncanakake kanthi tumindak liya.

Nganyarke menyang Phlegma III.

※ Tindakan iki ora bisa diutus menyang hotbar.

Nganyarke menyang Dosis Eukrasian III.

.
Yen durbase entek, efek penyembuhan banjur ditrapake.

Owah-owahan tumindak kanggo dosis eukrasian III nalika imperence Ehukrasia.

Tumindak iki ora nuduhake wektu sing direncanakake kanthi tumindak liya.

※ Tindakan iki ora bisa diutus menyang hotbar.

Tumindak iki ora nuduhake wektu sing direncanakake kanthi tumindak liya.

Tumindak Peran []

Kemampuan Tingkat Ketik Cast Recast Biaya MP Kisaran Area
Repose 8 Ejaan 2. 2.5s 600 MP
Target target kanthi turu: 30an

Mbatalake serangan otomatis kanggo eksekusi.

Sifat []

Jeneng Tingkat Katrangan
Maim lan Mend 20 Nambah Kerusakan Tindakan Basis lan Restorasi HP 10%.
Maim lan Mend II 40 Nambah Kerusakan Tindakan Dasar lan Pemugih HP 30%.
AddersGall 45 Grants 1 tumpukan AddersGall kanthi otomatis saben rong puluh detik. Tumpukan maksimal: 3

Bisa dikenani biaya ing njaba pertempuran.

Nganyarke Kardia ditrapake kanggo kabeh mantra sing kena pengaruh. Akibaté, mantra pamuter ora bisa digunakake ing level 85 utawa luwih dhuwur amarga nganyari bakal duwe potensi penyembuhan 170 ing game sanajan ora bisa matak nganggo sipat kasebut.

Tumindak PVP []

Kemampuan Ketik Cast Recast Biaya MP Kisaran Area
Dosis III Ejaan 1.44s 2.4s 25Y
Kerusakan sing ora disenengi kanthi potensi 4,000. Efek tambahan: mulihake hp kanggo target ing efek Kardian sing diwenehake dening sampeyan ngobati potensi: 2,000
Phlegma III Ejaan Instan 15s 5y 5y radius
Kerusakan sing ora disenengi kanthi potensi 10.000 kanggo target lan kabeh mungsuh ing cedhak. Tuduhan maksimal: 2

Tumindak iki ora nuduhake wektu sing direncanakake kanthi tumindak liya.

Yen alangan rampung diserep, tumpukan Haimatinon dikonsumsi lan alangan anyar ditrapake.
Yen durbase entek, efek penyembuhan banjur ditrapake.

Potensi ngobati: 2.000 saben tumpukan Haimatinon

Tumindak iki ora nuduhake wektu sing direncanakake kanthi tumindak liya.

Efek kadaluwarsa kanggo nglakokake dosis aii iii.

Tuduhan maksimal: 2

Tumindak iki ora nuduhake wektu sing direncanakake kanthi tumindak liya.

Ora bisa matak yen kaiket.

※ Owah-owahan Tindakan kanggo Toxikon II nalika ana ing efek add.

Harga Addelting nalika alangan rampung diserep.

※ Toxikon owah-owahan kanggo Toxikon II nalika ana ing efek addat.
※ Tindakan iki ora bisa diutus menyang hotbar.

Mung bisa dileksanakake nalika ana pengaruh add.
※ Tindakan iki ora bisa diutus menyang hotbar.

Alangan bisa digali maneh yen wis entek, nanging durwadine ora bakal diresiki.
Mung bisa dileksanakake nalika watesan watesan wis kebak.
Gula-gula ngisi wektu: 120

Bisa digunakake sanajan ngalami sangsalu sangsalu4.

Kacepetan gerakan dikurangi 50% kanggo durasi saka efek iki.
Efek rampung sawise nggunakake maneh, nggunakake tumindak liyane, utawa yen durbase entek entek.

Watesan istirahat []

Sages ‘Wates Watesan Fokus nalika mulihake HP lan MP saka sekutu sing. Jumlah hp dibalekake dening saben watesan watesan adhedhasar persentase lan ora duwe potensial dhasar. Sage duwe level 1 lan level 2 watesan sing padha karo penyembuhan liyane.

Kemampuan Tingkat Gambar
Angin Angas 1 Mulihake 25% HP saka kabeh anggota partai sing cedhak. Angin Angas
2 Mulihake 60% HP saka kabeh anggota partai sing cedhak. Ambegan bumi
Techne Makre 3 Mulihake 100% HP saka kabeh anggota partai sing cedhak. Urip maneh sekutu ko’d karo mp lan ora ana kelemahane. Techne Makre saka FFXIV

Neng mburi layar [ ]

. Ikon proyek anyar duwe bolongan sing makili noulith sing diisi lan loro ing njaba nuding mlebu. [1]

Healer

Bangsa Sharlayan minangka ayunan pengetahuan, lan studium minangka institusi sing paling utama kanggo sinau. Nanging luwih saka perpustakaan sing ora bisa dibentuk lan ngumpulaken busana Archons, akademi sing adilis iki misuwur amarga campuran lapangan kanthi tradisional kanggo ngasilake disiplin anyar kanthi revolusioner. Antarane iki, mbok menawa sing paling dibedakake minangka seni altruistik sing narik kawicaksanan saka Aetherology, Sorcery, lan Kedokteran. Somanoutika, senas kasebut kepengin nambani lan nglindhungi nganggo manipulasi aether Coroporeal liwat panggunaan Nouliths, macem-macem foci. Praktisi minangka darmabakti kanggo luwih apik manungsa, lan kanggo kawicaksanan lan welas asih, akhire bakal dikenal kanthi jeneng.

  • Tindakan pve
  • Tumindak PVP

Kabeh deskripsi adhedhasar atribut tumindak lan bonus sing bakal ditrapake kanthi tingkat 90.
Kanggo rincian liyane babagan pangowahan kanggo tumindak lan sipat, waca cathetan patch.

Apa rotasi Sage ing Final Fantasy XIV?

Sage, penyembuhan paling anyar ing XIV FINAL FANTASY, beda banget karo pirang-pirang pakaryan penyembuhan liyane ing game: nindakake kerusakan sejatine nambani anggota partai. Kelas kasebut ora paling gampang kanggo master, nanging kanthi sawetara tips, Pemain bisa ngoptimalake karusakan lan njaga para anggota partai.

Sage duwe telung sade karusakan utama, kerusakan, katrampilan siji-target, lan katrampilan AOE. Kaya dot liyane, priksa manawa wis ditrapake kanggo mungsuh sampeyan. Liyane saka iku, pemain kudu nggunakake katrampilan kanggo nyetel kahanan lan njaga kanca-kanca urip.

Pemain sing arep ngupayakake sage kudu mlebu karo kawruh manawa para penyembuhan iki padha karo penyakit sing luwih lurus, sing menehi rasa luwih gedhe, sing duwe katrampilan sing luwih apik.

OPERNER SAGE

Sanajan rotasi sage ora paling gedhe ing babagan kesel, pambuka cantik prasaja. Priksa manawa sampeyan wis nglereni Kardia ing tank utama lan aplikasi tameng sadurunge pertemuan diwiwiti, sing bakal menehi tumpukan sing kudu ditambahake. Pemain kudu duwe pikiran kelas 7 sing bisa ditarik telung detik sadurunge narik, banjur tindakake rotasi ing ngisor iki.

  • .5 detik sadurunge tarik)
  • EURRASIAN DIOSIS III
  • Dosis III
  • Dosis III
  • Phlegma III
  • Phlegma III
  • Dosis III

Rotasi sage

Iki minangka bagean ing ngendi sage angel angel. Rotasi gumantung banget marang para pemain sing bisa ngrusak amarga kerusakan sing padha karo penyembuhan kanggo anggota partai liyane. Pemain kudu tansah casting lan njaga glalung global (GCDs) ing cooldown.

Penyembuhan lan DPS diikat bebarengan karo kelas sage. Tank sing ditrapake Kardia bakal ditrapake bakal nampa penyembuhan sing ditemtokake dening output DPS Sage. Mung katrampilan sing ngrusak bakal micu efek Kardia.

Coba ngontrol karusakan pesta sampeyan luwih dhisik kanthi ngetrapake tameng tinimbang nyedhiyakake marasake awakmu langsung karo tambahan sampeyan. Tetep tumpukan tambahan kanggo yen sampeyan kudu bisa dadi penting kanggo njaga pesta kasebut. Pemain bakal entuk tambahan saben 20 detik lan tongkat ing telung tumpukan.

Sawise sampeyan kepenak karo tameng para pemain, mula ngatur tumpukan tambahan lan nggunakake ogcds sampeyan kanggo njaga pesta kasebut. Nggunakake katrampilan kaya Haima, sing nggawe alangan tambahan kanggo pesta kasebut nalika ana ton karusakan sing bakal teka, utawa fisis, yaiku ketrampilan regen kanggo sage, bakal mbantu para penyembuhan njaga pemain.

Balancing Penyembuhan Langsung lan alangan langsung minangka kunci kanggo dadi sage sing apik. Pemain sing bisa ngawasi karusakan bakal luwih apik tinimbang wong-wong sing luwih cepet babagan penyembuhan langsung. Amarga ana telung tumpukan saka AddersGall sing duwe katrampilan PROC sing duwe penyembuhan langsung, bisa dadi kahanan salju, lan partai kasebut bisa ngilangke.

Praktek karo sawetara kepercayaan utawa klompok kanca sing dipercaya yen sampeyan ora yakin babagan kemampuan sampeyan nalika main sage. Kelas kasebut bisa sregep ing kabeh konten kalebu kabeh konten pungkasan sing angel kaya uji coba ekstrem lan serangan ganas, saengga para pemain sing kepengin banget ing kelas lan bisa nguasai kudu bisa nambani kabeh konten pungkasan.

Jessica wis dadi wartawan lan wartawan game sajrone limang taun. . Tindakake dheweke kanggo kabeh dolanan, @jesscharnagle ing Twitter.