Tellah minangka sage lan bisa ngusir sihir putih lan ireng nalika dheweke gabung karo pesta kasebut, amarga dheweke wis lali karo mantra dheweke ing umur tuwa. Dheweke banjur ngelingi mantra kasebut, dadi bisa ngusir kabeh nanging sawetara mantra. Tellah duwe MP sing sithik banget, nanging.
Sage (3.5e kelas dhasar)
Sages yaiku wong sing ngupayakake kawruh lan sihir ing endi wae, lan dheweke ahli nggunakake skrip gaib. Dheweke cerdas banget, impulsive, kreatif, dina, lan upaya kanggo sihir kadang-kadang entuk masalah. Kakehan, sages minangka idealis sing mimpin revolusi sosial, utawa gerakan spiritual kabeh.
Nggawe sage [sunting]
Sasing entuk bathi kanthi bertahap entuk akses saka jampi sing dijupuk saka kabeh dhaptar Eja sing bisa digunakake asring (nanging kanthi biaya), tanpa nyiyapake. Sage minangka pakar ing playing peran, lan larik jampi sing beda-beda ngidini dheweke dadi penyembuhan, tukang masak, utawa mung umum
Kabisan: Intelligence minangka stat sing paling penting kanggo sage amarga ngidini dheweke nggunakake mantra tingkat sing luwih dhuwur lan nemtokake DC saka mantra. Konstitusi mbantu sage kasebut slamet luwih sithik, amarga dheweke duwe hitpoints sing kurang, lan kekurangan sing apik uga bisa disenengi kanggo perlindungan sing luwih apik.
Balapan: Manungsa, GNOMI lan Elves cenderung nggawe sages, nanging kepinginan sihir bisa katon ing sapa wae, sanajan kerdil arang banget.
Alignment: Sages cenderung hukum tinimbang huru-hara, nanging apa wae sing bisa.
Miwiti Emas: 3D4 × 10 GP (75 GP).
Tingkat
Dasar Bonus serangan
Ngirit Mbuwang
Khusus
Bèntèng
Ref
Bakal
1st
+0
+0
+0
+2
Jampi, maca sihir ing Will, Nimbali menowo
2
+1
+0
+0
+3
3rd
+1
+1
+1
+3
4th
+2
+1
+1
+4
Bonus feat
5th
+2
+1
+1
+4
6th
+3
+2
+2
+5
7th
+3
+2
+2
+5
8th
+4
+2
+2
+6
9th
+4
+3
+3
+6
10th
+5
+3
+3
+7
Bonus feat
11
+5
+3
+3
+7
12th
+6 / + 1
+4
+4
+8
13th
+6 / + 1
+
+4
+8
14th
+7 / + 2
+4
+4
+9
15th
+7 / + 2
+5
+5
+9
16
+8 / + 3
+5
+5
+10
Bonus feat
17
+8 / + 3
+5
+5
+10
18th
+9/2 4
+6
+6
+11
19
+9/2 4
+6
+6
+11
20
+10 / + 5
+6
+6
+12
Skills Kelas (4 + int Modifier saben level, × 4 ing level 1) Kabeh katrampilan kawruh (dijupuk masing-masing) (int), konsentrasi (con), kerajinan (int), skrip decipher (int), profesi (wis).
Fitur Kelas [sunting]
Kabeh ing ngisor iki yaiku fitur kelas sage.
Penggantian Senjata lan Armor: Sage mung mupangat nganggo waja sing entheng nanging dudu tameng. Dheweke duwe keahlian senjata sing gampang. Nanging, amarga kabeh kemampuan ejaan kasebut sejatine mantra lan ora duwe komponen somatik, dheweke ora bakal ngalami kegagalan armor utawa tameng.
Nyembah: Sages sinau lan matak saka dhaptar mantra. Nglakoni mbutuhake gulung saka mantra karakter pengin sinau, utawa buku jampar, lan skor intelijen paling ora 10 + level mantra, supaya bisa sinau lan matak. Sage bisa uga ngerti sawetara mantra sing padha karo (5 + modifikasi intelijen.) * tingkat sage. Casting angka Ejaan Titik Ejaan (Aturan bisa ditemokake ing kene: UA: Titik mantra). Saging miwiti game kanthi 4 jampi sing dipilih.
Summon Menowo: Sasing bisa nimbali wong sing kenal karo ahli sihir. Nglakoni, njupuk bahan 24 jam lan sihir sing regane nganti 100 gp.
Maca Piandel: Saging bisa nggunakake mantra iki, minangka mantra kaya kemampuan
Sage Epik [sunting]
Tingkat
Khusus
21st
22
Bonus feat
23
24th
25
26th
27th
Bonus feat
29
30th
4 + in Modifier Modifikasi saben level.
Bonus feats: Epic Arcane Librarian Entuk Keuntungan Bonus (Dipilih saka Dist Of Feats Bonus Lebrarian Epik) Saben 4 tingkat sawise kaping 20.
Cahaya Cahaya (1d8, CRIT 19-20 / × 2, Range Inc. 80 ft., 4 lb., Piercing)
Pilihan keahlian: Pilih pirang-pirang katrampilan padha karo modifer 4 + int. Kabeh katrampilan kawruh (dijupuk masing-masing) (int), konsentrasi (con), kerajinan (int), skrip decipher (int), profesi (wis), ENT)
Skill
Rangking
Kemampuan
Armor Mrikso Paukuman
Naskah Decipher
4
Int
0
Kerajinan
4
Int
0
Kawruh (Arcana)
4
Int
0
Kawruh (Lokal)
4
Int
0
Kawruh (pesawat)
4
Int
0
Kawruh (Agama)
4
Int
0
SpellCraft
4
Int
0
Feat: Ketahanan
Roda nganggo grigi: Kit petualang.
Informasi Kampanye [sunting]
Muter Arcane Libratu [sunting]
Agama: Lebraari Arcane cenderung narik kawigaten agama sing nganakake kawruh lan tulisan ing ajining dhuwur. Nggolek arsip gréja bakal kaya golek taman hiburan kanggo siji.
Kelas liyane: Arcane Lebraari sing Ndeleng Kelas Liyane
Pertempuran: Perangkat Librarian Arcane bisa njupuk peran penyembuhan, uga nyedhiyakake mantra sing ngrusak.
Arcane Lebrainia ing Donya [sunting]
“
Oh, bodho, ora bakal diajukake ing ngisor iki ‘m’, dheweke bakal diajukake miturut ‘i’ kanggo ilitivids.
“
-Semanuel, manungsa Arcane Librarian
Perangkat Librarian Arcane asring nggawe perpustakaan paling jero ing towah arch sing paling adoh utawa universitas arcane. Dheweke usaha menyang jagad iki kanggo nggunakake smarts buku kasebut marang unsur-unsur jagad nyata.
Saben dina: Sisane partai mlayu menyang bar sawise petualangan sing dawa, nanging pustaka Arcane bakal langsung menyang sumber sing paling apik. Nalika dheweke bali mabuk lan ambune, pustaka Arcane bakal duwe mantra lan kemampuan anyar kanggo nuduhake.
CATETAN: Emanuel sing meh wicaksana.
Organisasi: Karakter kelas iki ngumpul ing pesenan sing paling dhuwur ing bunderan lan politik Mage. Lebrainia Arcane duwe sambungan luwih dhuwur, nanging yen ora ana ing njaba gapura kutha, dheweke isih lunga menyang piranti.
Reaksi NPC: NPC liyane bakal kaget karo kawruh, utawa ora pati cetho. Nglampahi mayoritas urip sing cukup kanggo kamar sing kebak buku ora pas karo pangerten Arcane wis ndeleng akeh tumindak ing njaba novel njaba.
Arcane Librarian Lore [sunting]
Karakter karo rangking ing kawruh (Arcana) bisa riset perpustakaan Arcane kanggo sinau luwih lengkap babagan dheweke. Yen karakter nggawe mriksa katrampilan, waca utawa paraphrase ing ngisor iki, kalebu informasi saka DCS ngisor.
Kawruh (Arcana)
DC
Asil
5
Arcane Lebrarians apik banget diwaca.
10
Parchment urip wong-wong mau ngenteni dikendhaleni.
15
Kanthi iki, mriksa nyedhiyakake lokasi sawetara perpustakaan sing ditemokake migunani.
20
Kanthi pustakaan Arcane sing spesifik bisa uga ana, uga jenenge.
Arcane Lebrainia ing game [sunting]
Karakter saka kelas iki biasane bisa digunakake kanggo pancing lan piranti plot.
Adaptasi: Tinimbang mantra, kelas kasebut bisa gumantung marang ipat-ipat lan hexes.
Contoh Conto: Kekuwatan politik wis nggoleki PC kanthi nemokake rincian menit sing bisa nyebabake masalah sing luwih dhuwur ngluwihi skop PC. Dheweke menyang pusat pengetahuan sing cedhak lan kesandhung marang pustakawan sing kawruh kaya sing katon lan akut cukup kanggo dadi apa sing dikarepake.
Kelas sage
Sage nggunakake Kyve, gegaman tumitahe dhewe, lan talisman, sing dikontrol karo magis dhewe, supaya bisa mindhah dhewe-dhewe ing papan. Sage minangka kuno pungkasan, mula saka Kraton Kuno sing reruntuhan dibonong ing saindenging jagad, tangi sawise slumber dawa. Dheweke nggunakake kekuwatan tanpa wates saka Kyve, sing langsung ngganti ruang kanggo ngrusak karusakan sing mbebayani. Yen dumadakan nyerang mungsuh, dheweke bisa ngilangi jeblugan kanggo nyingkirake utawa nggunakake macem-macem magika kayata ngalihake formulir kanggo uwal saka bebaya.
Kuno kuno paling gedhe kanggo tumbak kilat kanggo mbalikke nasib donya.
Kibeli Awakening
Kibelius bakat
Gaya Combat Mid-Range / Melee
Reclimeiming Kibelious dheweke nggawe pirang-pirang bulan kepungkur, sage awaken saiki bisa ngakses kabeh katrampilan kuno. . Yen wis kebak, kekuwatan utama Sage nggawe kerja cepet saka mungsuh, kanthi cepet kaya petir sumunar ing badai. Sage uga bisa ngunduh Arkanon, senjata kuno dikuatake kyve. Senjata sing kuat iki ngidini sage kanggo mindhah ora bisa diramal ing antarane mungsuh lan ngrusak peperangan. Kanthi arsenal kaya ngono, kabeh sing ngadhepi sage bakal bisa ketemu mburi electrify.
Wis entuk kekuwatan sing ilang, Dheweke wis ngrampungake formulir lengkap.
Sukses Senjata Kyve / Talisman
Gaya Pertempuran Melee / Ranged Magic
Sawise sukses, sage mbalikake kekuwatan sing wis disegel saka Kyve kanggo ngrampungake nasib sepisan maneh. Sage saengga entuk kekuwatan kanggo ngapusi ora mung ruang nanging uga wektu. Dheweke saiki bisa nyepetake aliran wektu kanggo nyuda katrampilan, ngidini sage ngeculake serangan sing kuat nalika mungsuh-mungsuhku, tiba-tiba golek papan lan wektu.
Pilih kelas
Pilih kelas kanggo miwiti petualangan sampeyan kanggo nggoleki rahasia kuno.
Sage
Utama / Sub-Senyum Kyve / Talisman
Gaya Pertempuran Melee / Ranged Magic
Sage nggunakake Kyve, gegaman tumitahe dhewe, lan talisman, sing dikontrol karo magis dhewe, supaya bisa mindhah dhewe-dhewe ing papan. Sage minangka kuno pungkasan, mula saka Kraton Kuno sing reruntuhan dibonong ing saindenging jagad, tangi sawise slumber dawa. Dheweke nggunakake kekuwatan tanpa wates saka Kyve, sing langsung ngganti ruang kanggo ngrusak karusakan sing mbebayani. Yen dumadakan nyerang mungsuh, dheweke bisa ngilangi jeblugan kanggo nyingkirake utawa nggunakake macem-macem magika kayata ngalihake formulir kanggo uwal saka bebaya.
Kibelizing Senjata Awakening
Gaya Combat Mid-Range / Melee
Reclimeiming Kibelious dheweke nggawe pirang-pirang bulan kepungkur, sage awaken saiki bisa ngakses kabeh katrampilan kuno. Kanthi konsentrasi kanthi cepet, sage bisa nggambar saka kekuwatan kibelius sing ana ing Kibelius. Yen wis kebak, kekuwatan utama Sage nggawe kerja cepet saka mungsuh, kanthi cepet kaya petir sumunar ing badai. Sage uga bisa ngunduh Arkanon, senjata kuno dikuatake kyve. Senjata sing kuat iki ngidini sage kanggo mindhah ora bisa diramal ing antarane mungsuh lan ngrusak peperangan. Kanthi arsenal kaya ngono, kabeh sing ngadhepi sage bakal bisa ketemu mburi electrify.
Sukses Senjata Kyve / Talisman
Gaya Pertempuran Melee / Ranged Magic
Sawise sukses, sage mbalikake kekuwatan sing wis disegel saka Kyve kanggo ngrampungake nasib sepisan maneh. Sage saengga entuk kekuwatan kanggo ngapusi ora mung ruang nanging uga wektu. Dheweke saiki bisa nyepetake aliran wektu kanggo nyuda katrampilan, ngidini sage ngeculake serangan sing kuat nalika mungsuh-mungsuhku, tiba-tiba golek papan lan wektu.
Sage (pakaryan)
Pena iku luwih kuat tinimbang pedhang.
The Sage (賢者, Kenja ? ), disingkat minangka SagSGE (賢, Ken ? , lit. Wicaksana), minangka kelas kerja sing wis muncul ing pirang-pirang game ing Fantasi Akhir Seri. Sage bisa dianggep varian khusus sihir saka Mage Mage, bisa nyipta sihir ireng lan putih, nanging ora kuwat banget karo awake dhewe karo senjata. Dheweke uga duwe pertahanan HP lan kacepetan sing kurang lan lemes kaya kelas siji-jinis. Kadhangkala dheweke duwe total MP sing luwih murah tinimbang mage biasa, nanging iki dibayar kanthi kemampuan kanggo nggunakake jinis sihir saka loro sekolah sing ora kaya kolam renang abang sing duwe kolam renang.
Isi
1 Penampilan
1.1 FINAL FANTASY III
1.2 FINAL FANTASY IV
1.2.1 FINAL FANTASY IV: SEPARA SELEFON
1.4.1 Taktik Fantasi Akhir A2: Grusire saka Rift
1.8.1 Dissidia 012 Fantasi Akhir
1.8.2 Dissidia Final Fantasi NT
2.1 Ksatria kristal
Penampilan []
FINAL FANTASY III []
Sage minangka tugas sing dipikolehi ing Eureka ing versi NES, nalika entuk saka kristal bumi ing versi 3D. Sages minangka mages sing paling gedhe sing wis nguwasani kabeh tingkat seni ireng lan putih. Nalika dheweke duwe pirang-pirang teknik sing dienggo, MP kasebut diwatesi dibandhingake karo caster mantra sing luwih spesialis. Sage dianggep minangka versi proyek mage sing berkembang saka proyek Mage Mage, nanging ora duwe pelanggaran fisik minangka ijol kanggo fokus ing seni ireng lan putih.
Ulasan GamePot Extlert
06 Desember 2022
FINAL FANTASY IV []
Tellah minangka sage lan bisa ngusir sihir putih lan ireng nalika dheweke gabung karo pesta kasebut, amarga dheweke wis lali karo mantra dheweke ing umur tuwa. Dheweke banjur ngelingi mantra kasebut, dadi bisa ngusir kabeh nanging sawetara mantra. Tellah duwe MP sing sithik banget, nanging.
Palom nyebutake pengin dadi sage kaya Tellah, nanging ora nuduhake keahlian kanggo putih. Fusoya Lunarian uga bisa dianggep sage.
FINAL FANTASY IV: SEPARA SELEFON []
Sekolah Palom Leonora ing sihir ireng, nalika dheweke ngerti sihir putih. Nalika Palom takon yen dheweke bakal dadi sage, dheweke ora ujar, Nanging, menyang pungkasan crita Leonora negesake keputusan sing pungkasan yaiku dadi salah sawijine.
XIV FINAL FANTASY []
Sage (Sge) muncul minangka proyek penyembuhan anyar ing Akhir Fantasi XIV: Endwalker ekspansi. Pakaryan fokus kanggo nggunakake alangan kanggo mbela sekutu. Pakaryan nggunakake senjata asli kanggo game sing diarani Nouliths, seri lengen sing mabur sing dikontrol dening para penggemar pangguna.
Taktik Fantasi Akhir []
Sage (sag) minangka proyek eksklusif kanggo nu mou. Sage padha karo alchemists nalika duwe status penggemar lan senjata sing ana status. Nalika serangan senjata lan stats daya sihir ndhuwur rata-rata, lan duwe MP sing dhuwur, dheweke duwe cacat siji: dheweke dadi tugas sing paling alon. Kanggo alasan iki, kanggo entuk kauntungan nu kanggo sinau kemampuan aksi sagacity, utamane para penjual ultima sing kuat lan giga, lan banjur ngalih menyang kerja sing luwih cepet nalika nglengkapi katrampilan sekunder minangka kemampuan aksi sekunder.
Taktik Fantasi Akhir A2: Grusire saka Rift []
Sage minangka kelas kerja kanggo nu mou. Utamane nggunakake macaca kanggo ngrusak mantra lan efek status. Kelas Spellcaster sing apik amarga duwe katrampilan sing apik, sage bisa nglengkapi tameng lan duwe macem-macem pamindhahan. Sage bisa uga migunani nalika digabungake karo Magick Time minangka kemampuan ing sekunder, debuff, bisa mulihake penyakit lan bengok karo mantra sing ngrusak.
Taktik Fantasi Akhir S []
Bagean iki babagan kelas kerja ing taktik fantasi akhir S kosong utawa kudu ditambahi. Sampeyan bisa mbantu wiki fantasi akhir kanthi ngembangake.
Fantasi Akhir: Lampu 4 Pahlawan []
Sage iku mecah nggunakake gaib putih lan ireng.
Dimensi Fantasi Akhir II []
“Bawang sage” saka FINAL FANTASY III katon minangka panemune.
Fantasi Akhir Dissidia (2008) []
Sage minangka salah sawijining mode banjir ksatria. Nalika sage, serangan sihir dheweke luwih rusak lan geni luwih akeh projectiles uga duwe akses menyang buku mantra ex bledosan.
Dissidia 012 Fantasi Akhir []
One Ksatria Ksatria nahan mode sage kanthi efek sing padha.
Sage uga tugas maju sing bisa dipilih kanggo karakter ing pesta pamuter kanggo perang cepet, kertu kanca, utawa match nirkabel. Nggabungake kekuwatan saka Summoner, Mage Black lan Mage Putih, lan tikel tarif ing endi Exla Ex.
Dissidia Final Fantasi NT []
Bagean iki babagan kemampuan nyisihake fantasi final nt kosong utawa kudu ditambahi. Sampeyan bisa mbantu wiki fantasi akhir kanthi ngembangake.
Artas Fantasi Akhir []
Bagean ing Artas Final Fantasi kosong utawa kudu ditambahi. Sampeyan bisa mbantu wiki fantasi akhir kanthi ngembangake.
Fantasi Final Kabeh Bravest []
Malah mbah-mbah bandhane kabeh sihir sing dienggo sawise ngusir mantra meteor sing ditresnani.
Sage minangka karakter sing kasedhiya ing pesta kasebut, dheweke nggunakake kemampuan meteor sajrone perang. Dheweke mbukak kunci ing level 56.
Penjaga rekaman fantasi pungkasan []
Bagean iki babagan kelas kerja ing penjaga rekaman fantasi pungkasan kosong utawa kudu ditambahi. Sampeyan bisa mbantu wiki fantasi akhir kanthi ngembangake.
Panjelajah fantasi akhir []
Sage minangka pakaryan sing ora dikunci sawise 4 ★ Pencarian “Aptitude: Dragoon lan Sage”. Sage nggunakake sihir sing dhuwur lan pokok kanggo ngatasi kerusakan gedhe.
Fantasi Akhir Mobius []
Kertu WOL minangka sage katon.
[]
Proyek Sage katon ing Game Kertu Trading Final Fantasy minangka petir -, geni-, banyu-, lan ice-unsur serep lan kertu maju.
Sage [1-110c] kertu seri Bab.
Sage [5-010C] / [13-009c] kertu seri Bab.
Sage [5-033c] kertu seri Bab.
Sage [9-009c] kertu seri Bab.
Sage [15-093c] Kertas Series Bab.
Sage [15-121c] kertu seri Bab.
Sage [1-133c] Card Series Opus.
Sage [2-005c] kertu seri Opus.
Sage [4-011C] Card Series Opus.
Sage [4-031c] Card Series Opus.
Triple Triad []
Sage saka FINAL FANTASY III Nduwe Kertu TRIAD Triad ing Playable Versi liwat Aplikasi portal fantasi pungkasan.
Non-Fantasi Akhir Penampilan tamu []
Ksatria kristal []
Sage katon ing kertu utama.
Galeri []
Sage nu mou ing Taktik Fantasi Akhir.
Yunita minangka sage ing Fantasi Akhir: Lampu 4 Pahlawan.
Karya seni sage ing
Oni Knight minangka sage ing Fantasi Akhir Dissidia.
Etimologi []
[Deleng · Sunting · Purge] sage ing filsafat klasik yaiku wong sing wis entuk kawicaksanan sing golek filsuf.
0 Comments
Sage (3.5e kelas dhasar) – D & D Wiki, introduksi kelas | Ireng Gurun Na / EU / OC
Kelas sage
Sage (3.5e kelas dhasar)
Sages yaiku wong sing ngupayakake kawruh lan sihir ing endi wae, lan dheweke ahli nggunakake skrip gaib. Dheweke cerdas banget, impulsive, kreatif, dina, lan upaya kanggo sihir kadang-kadang entuk masalah. Kakehan, sages minangka idealis sing mimpin revolusi sosial, utawa gerakan spiritual kabeh.
Nggawe sage [sunting]
Sasing entuk bathi kanthi bertahap entuk akses saka jampi sing dijupuk saka kabeh dhaptar Eja sing bisa digunakake asring (nanging kanthi biaya), tanpa nyiyapake. Sage minangka pakar ing playing peran, lan larik jampi sing beda-beda ngidini dheweke dadi penyembuhan, tukang masak, utawa mung umum
Kabisan: Intelligence minangka stat sing paling penting kanggo sage amarga ngidini dheweke nggunakake mantra tingkat sing luwih dhuwur lan nemtokake DC saka mantra. Konstitusi mbantu sage kasebut slamet luwih sithik, amarga dheweke duwe hitpoints sing kurang, lan kekurangan sing apik uga bisa disenengi kanggo perlindungan sing luwih apik.
Balapan: Manungsa, GNOMI lan Elves cenderung nggawe sages, nanging kepinginan sihir bisa katon ing sapa wae, sanajan kerdil arang banget.
Alignment: Sages cenderung hukum tinimbang huru-hara, nanging apa wae sing bisa.
Miwiti Emas: 3D4 × 10 GP (75 GP).
Bonus serangan
Skills Kelas (4 + int Modifier saben level, × 4 ing level 1)
Kabeh katrampilan kawruh (dijupuk masing-masing) (int), konsentrasi (con), kerajinan (int), skrip decipher (int), profesi (wis).
Fitur Kelas [sunting]
Kabeh ing ngisor iki yaiku fitur kelas sage.
Penggantian Senjata lan Armor: Sage mung mupangat nganggo waja sing entheng nanging dudu tameng. Dheweke duwe keahlian senjata sing gampang. Nanging, amarga kabeh kemampuan ejaan kasebut sejatine mantra lan ora duwe komponen somatik, dheweke ora bakal ngalami kegagalan armor utawa tameng.
Nyembah: Sages sinau lan matak saka dhaptar mantra. Nglakoni mbutuhake gulung saka mantra karakter pengin sinau, utawa buku jampar, lan skor intelijen paling ora 10 + level mantra, supaya bisa sinau lan matak. Sage bisa uga ngerti sawetara mantra sing padha karo (5 + modifikasi intelijen.) * tingkat sage. Casting angka Ejaan Titik Ejaan (Aturan bisa ditemokake ing kene: UA: Titik mantra). Saging miwiti game kanthi 4 jampi sing dipilih.
Summon Menowo: Sasing bisa nimbali wong sing kenal karo ahli sihir. Nglakoni, njupuk bahan 24 jam lan sihir sing regane nganti 100 gp.
Maca Piandel: Saging bisa nggunakake mantra iki, minangka mantra kaya kemampuan
Sage Epik [sunting]
4 + in Modifier Modifikasi saben level.
Bonus feats: Epic Arcane Librarian Entuk Keuntungan Bonus (Dipilih saka Dist Of Feats Bonus Lebrarian Epik) Saben 4 tingkat sawise kaping 20.
Paket wiwitan sage manungsa [sunting]
Senjata: Pedhang cendhak (1d4, crit 19-20 / × 2, 1 lb., Cahya, tindikan)
Cahaya Cahaya (1d8, CRIT 19-20 / × 2, Range Inc. 80 ft., 4 lb., Piercing)
Pilihan keahlian: Pilih pirang-pirang katrampilan padha karo modifer 4 + int. Kabeh katrampilan kawruh (dijupuk masing-masing) (int), konsentrasi (con), kerajinan (int), skrip decipher (int), profesi (wis), ENT)
Mrikso
Paukuman
Feat: Ketahanan
Roda nganggo grigi: Kit petualang.
Informasi Kampanye [sunting]
Muter Arcane Libratu [sunting]
Agama: Lebraari Arcane cenderung narik kawigaten agama sing nganakake kawruh lan tulisan ing ajining dhuwur. Nggolek arsip gréja bakal kaya golek taman hiburan kanggo siji.
Kelas liyane: Arcane Lebraari sing Ndeleng Kelas Liyane
Pertempuran: Perangkat Librarian Arcane bisa njupuk peran penyembuhan, uga nyedhiyakake mantra sing ngrusak.
Arcane Lebrainia ing Donya [sunting]
Perangkat Librarian Arcane asring nggawe perpustakaan paling jero ing towah arch sing paling adoh utawa universitas arcane. Dheweke usaha menyang jagad iki kanggo nggunakake smarts buku kasebut marang unsur-unsur jagad nyata.
Saben dina: Sisane partai mlayu menyang bar sawise petualangan sing dawa, nanging pustaka Arcane bakal langsung menyang sumber sing paling apik. Nalika dheweke bali mabuk lan ambune, pustaka Arcane bakal duwe mantra lan kemampuan anyar kanggo nuduhake.
CATETAN: Emanuel sing meh wicaksana.
Organisasi: Karakter kelas iki ngumpul ing pesenan sing paling dhuwur ing bunderan lan politik Mage. Lebrainia Arcane duwe sambungan luwih dhuwur, nanging yen ora ana ing njaba gapura kutha, dheweke isih lunga menyang piranti.
Reaksi NPC: NPC liyane bakal kaget karo kawruh, utawa ora pati cetho. Nglampahi mayoritas urip sing cukup kanggo kamar sing kebak buku ora pas karo pangerten Arcane wis ndeleng akeh tumindak ing njaba novel njaba.
Arcane Librarian Lore [sunting]
Karakter karo rangking ing kawruh (Arcana) bisa riset perpustakaan Arcane kanggo sinau luwih lengkap babagan dheweke. Yen karakter nggawe mriksa katrampilan, waca utawa paraphrase ing ngisor iki, kalebu informasi saka DCS ngisor.
Arcane Lebrainia ing game [sunting]
Karakter saka kelas iki biasane bisa digunakake kanggo pancing lan piranti plot.
Adaptasi: Tinimbang mantra, kelas kasebut bisa gumantung marang ipat-ipat lan hexes.
Contoh Conto: Kekuwatan politik wis nggoleki PC kanthi nemokake rincian menit sing bisa nyebabake masalah sing luwih dhuwur ngluwihi skop PC. Dheweke menyang pusat pengetahuan sing cedhak lan kesandhung marang pustakawan sing kawruh kaya sing katon lan akut cukup kanggo dadi apa sing dikarepake.
Kelas sage
Sage nggunakake Kyve, gegaman tumitahe dhewe, lan talisman, sing dikontrol karo magis dhewe, supaya bisa mindhah dhewe-dhewe ing papan. Sage minangka kuno pungkasan, mula saka Kraton Kuno sing reruntuhan dibonong ing saindenging jagad, tangi sawise slumber dawa. Dheweke nggunakake kekuwatan tanpa wates saka Kyve, sing langsung ngganti ruang kanggo ngrusak karusakan sing mbebayani. Yen dumadakan nyerang mungsuh, dheweke bisa ngilangi jeblugan kanggo nyingkirake utawa nggunakake macem-macem magika kayata ngalihake formulir kanggo uwal saka bebaya.
Kuno kuno paling gedhe kanggo tumbak kilat kanggo mbalikke nasib donya.
Reclimeiming Kibelious dheweke nggawe pirang-pirang bulan kepungkur, sage awaken saiki bisa ngakses kabeh katrampilan kuno. . Yen wis kebak, kekuwatan utama Sage nggawe kerja cepet saka mungsuh, kanthi cepet kaya petir sumunar ing badai. Sage uga bisa ngunduh Arkanon, senjata kuno dikuatake kyve. Senjata sing kuat iki ngidini sage kanggo mindhah ora bisa diramal ing antarane mungsuh lan ngrusak peperangan. Kanthi arsenal kaya ngono, kabeh sing ngadhepi sage bakal bisa ketemu mburi electrify.
Wis entuk kekuwatan sing ilang,
Dheweke wis ngrampungake formulir lengkap.
Sawise sukses, sage mbalikake kekuwatan sing wis disegel saka Kyve kanggo ngrampungake nasib sepisan maneh. Sage saengga entuk kekuwatan kanggo ngapusi ora mung ruang nanging uga wektu. Dheweke saiki bisa nyepetake aliran wektu kanggo nyuda katrampilan, ngidini sage ngeculake serangan sing kuat nalika mungsuh-mungsuhku, tiba-tiba golek papan lan wektu.
Pilih kelas
Pilih kelas kanggo miwiti petualangan sampeyan kanggo nggoleki rahasia kuno.
Sage
Sage nggunakake Kyve, gegaman tumitahe dhewe, lan talisman, sing dikontrol karo magis dhewe, supaya bisa mindhah dhewe-dhewe ing papan. Sage minangka kuno pungkasan, mula saka Kraton Kuno sing reruntuhan dibonong ing saindenging jagad, tangi sawise slumber dawa. Dheweke nggunakake kekuwatan tanpa wates saka Kyve, sing langsung ngganti ruang kanggo ngrusak karusakan sing mbebayani. Yen dumadakan nyerang mungsuh, dheweke bisa ngilangi jeblugan kanggo nyingkirake utawa nggunakake macem-macem magika kayata ngalihake formulir kanggo uwal saka bebaya.
Reclimeiming Kibelious dheweke nggawe pirang-pirang bulan kepungkur, sage awaken saiki bisa ngakses kabeh katrampilan kuno. Kanthi konsentrasi kanthi cepet, sage bisa nggambar saka kekuwatan kibelius sing ana ing Kibelius. Yen wis kebak, kekuwatan utama Sage nggawe kerja cepet saka mungsuh, kanthi cepet kaya petir sumunar ing badai. Sage uga bisa ngunduh Arkanon, senjata kuno dikuatake kyve. Senjata sing kuat iki ngidini sage kanggo mindhah ora bisa diramal ing antarane mungsuh lan ngrusak peperangan. Kanthi arsenal kaya ngono, kabeh sing ngadhepi sage bakal bisa ketemu mburi electrify.
Sawise sukses, sage mbalikake kekuwatan sing wis disegel saka Kyve kanggo ngrampungake nasib sepisan maneh. Sage saengga entuk kekuwatan kanggo ngapusi ora mung ruang nanging uga wektu. Dheweke saiki bisa nyepetake aliran wektu kanggo nyuda katrampilan, ngidini sage ngeculake serangan sing kuat nalika mungsuh-mungsuhku, tiba-tiba golek papan lan wektu.
Sage (pakaryan)
The Sage (賢者, Kenja ? ), disingkat minangka Sag SGE (賢, Ken ? , lit. Wicaksana), minangka kelas kerja sing wis muncul ing pirang-pirang game ing Fantasi Akhir Seri. Sage bisa dianggep varian khusus sihir saka Mage Mage, bisa nyipta sihir ireng lan putih, nanging ora kuwat banget karo awake dhewe karo senjata. Dheweke uga duwe pertahanan HP lan kacepetan sing kurang lan lemes kaya kelas siji-jinis. Kadhangkala dheweke duwe total MP sing luwih murah tinimbang mage biasa, nanging iki dibayar kanthi kemampuan kanggo nggunakake jinis sihir saka loro sekolah sing ora kaya kolam renang abang sing duwe kolam renang.
Isi
Penampilan []
FINAL FANTASY III []
Sage minangka tugas sing dipikolehi ing Eureka ing versi NES, nalika entuk saka kristal bumi ing versi 3D. Sages minangka mages sing paling gedhe sing wis nguwasani kabeh tingkat seni ireng lan putih. Nalika dheweke duwe pirang-pirang teknik sing dienggo, MP kasebut diwatesi dibandhingake karo caster mantra sing luwih spesialis. Sage dianggep minangka versi proyek mage sing berkembang saka proyek Mage Mage, nanging ora duwe pelanggaran fisik minangka ijol kanggo fokus ing seni ireng lan putih.
Ulasan GamePot Extlert
06 Desember 2022
FINAL FANTASY IV []
Tellah minangka sage lan bisa ngusir sihir putih lan ireng nalika dheweke gabung karo pesta kasebut, amarga dheweke wis lali karo mantra dheweke ing umur tuwa. Dheweke banjur ngelingi mantra kasebut, dadi bisa ngusir kabeh nanging sawetara mantra. Tellah duwe MP sing sithik banget, nanging.
Palom nyebutake pengin dadi sage kaya Tellah, nanging ora nuduhake keahlian kanggo putih. Fusoya Lunarian uga bisa dianggep sage.
FINAL FANTASY IV: SEPARA SELEFON []
Sekolah Palom Leonora ing sihir ireng, nalika dheweke ngerti sihir putih. Nalika Palom takon yen dheweke bakal dadi sage, dheweke ora ujar, Nanging, menyang pungkasan crita Leonora negesake keputusan sing pungkasan yaiku dadi salah sawijine.
XIV FINAL FANTASY []
Sage (Sge) muncul minangka proyek penyembuhan anyar ing Akhir Fantasi XIV: Endwalker ekspansi. Pakaryan fokus kanggo nggunakake alangan kanggo mbela sekutu. Pakaryan nggunakake senjata asli kanggo game sing diarani Nouliths, seri lengen sing mabur sing dikontrol dening para penggemar pangguna.
Taktik Fantasi Akhir []
Sage (sag) minangka proyek eksklusif kanggo nu mou. Sage padha karo alchemists nalika duwe status penggemar lan senjata sing ana status. Nalika serangan senjata lan stats daya sihir ndhuwur rata-rata, lan duwe MP sing dhuwur, dheweke duwe cacat siji: dheweke dadi tugas sing paling alon. Kanggo alasan iki, kanggo entuk kauntungan nu kanggo sinau kemampuan aksi sagacity, utamane para penjual ultima sing kuat lan giga, lan banjur ngalih menyang kerja sing luwih cepet nalika nglengkapi katrampilan sekunder minangka kemampuan aksi sekunder.
Taktik Fantasi Akhir A2: Grusire saka Rift []
Sage minangka kelas kerja kanggo nu mou. Utamane nggunakake macaca kanggo ngrusak mantra lan efek status. Kelas Spellcaster sing apik amarga duwe katrampilan sing apik, sage bisa nglengkapi tameng lan duwe macem-macem pamindhahan. Sage bisa uga migunani nalika digabungake karo Magick Time minangka kemampuan ing sekunder, debuff, bisa mulihake penyakit lan bengok karo mantra sing ngrusak.
Taktik Fantasi Akhir S []
Bagean iki babagan kelas kerja ing taktik fantasi akhir S kosong utawa kudu ditambahi. Sampeyan bisa mbantu wiki fantasi akhir kanthi ngembangake.
Fantasi Akhir: Lampu 4 Pahlawan []
Sage iku mecah nggunakake gaib putih lan ireng.
Dimensi Fantasi Akhir II []
“Bawang sage” saka FINAL FANTASY III katon minangka panemune.
Fantasi Akhir Dissidia (2008) []
Sage minangka salah sawijining mode banjir ksatria. Nalika sage, serangan sihir dheweke luwih rusak lan geni luwih akeh projectiles uga duwe akses menyang buku mantra ex bledosan.
Dissidia 012 Fantasi Akhir []
One Ksatria Ksatria nahan mode sage kanthi efek sing padha.
Sage uga tugas maju sing bisa dipilih kanggo karakter ing pesta pamuter kanggo perang cepet, kertu kanca, utawa match nirkabel. Nggabungake kekuwatan saka Summoner, Mage Black lan Mage Putih, lan tikel tarif ing endi Exla Ex.
Dissidia Final Fantasi NT []
Bagean iki babagan kemampuan nyisihake fantasi final nt kosong utawa kudu ditambahi. Sampeyan bisa mbantu wiki fantasi akhir kanthi ngembangake.
Artas Fantasi Akhir []
Bagean ing Artas Final Fantasi kosong utawa kudu ditambahi. Sampeyan bisa mbantu wiki fantasi akhir kanthi ngembangake.
Fantasi Final Kabeh Bravest []
Sage minangka karakter sing kasedhiya ing pesta kasebut, dheweke nggunakake kemampuan meteor sajrone perang. Dheweke mbukak kunci ing level 56.
Penjaga rekaman fantasi pungkasan []
Bagean iki babagan kelas kerja ing penjaga rekaman fantasi pungkasan kosong utawa kudu ditambahi. Sampeyan bisa mbantu wiki fantasi akhir kanthi ngembangake.
Panjelajah fantasi akhir []
Sage minangka pakaryan sing ora dikunci sawise 4 ★ Pencarian “Aptitude: Dragoon lan Sage”. Sage nggunakake sihir sing dhuwur lan pokok kanggo ngatasi kerusakan gedhe.
Fantasi Akhir Mobius []
Kertu WOL minangka sage katon.
[]
Proyek Sage katon ing Game Kertu Trading Final Fantasy minangka petir -, geni-, banyu-, lan ice-unsur serep lan kertu maju.
Sage [1-110c] kertu seri Bab.
Sage [5-010C] / [13-009c] kertu seri Bab.
Sage [5-033c] kertu seri Bab.
Sage [9-009c] kertu seri Bab.
Sage [15-093c] Kertas Series Bab.
Sage [15-121c] kertu seri Bab.
Sage [1-133c] Card Series Opus.
Sage [2-005c] kertu seri Opus.
Sage [4-011C] Card Series Opus.
Sage [4-031c] Card Series Opus.
Triple Triad []
Sage saka FINAL FANTASY III Nduwe Kertu TRIAD Triad ing Playable Versi liwat Aplikasi portal fantasi pungkasan.
Non-Fantasi Akhir Penampilan tamu []
Ksatria kristal []
Sage katon ing kertu utama.
Galeri []
Sage nu mou ing Taktik Fantasi Akhir.
Yunita minangka sage ing Fantasi Akhir: Lampu 4 Pahlawan.
Karya seni sage ing
Oni Knight minangka sage ing Fantasi Akhir Dissidia.
Etimologi []
[Deleng · Sunting · Purge] sage ing filsafat klasik yaiku wong sing wis entuk kawicaksanan sing golek filsuf.
AD
FACEBOOK
AD