Jujur, luwih becik bisa nggarap rework sing wis ditambahake. . .
Sabanjure saka wesi 4 DLC sing diumumake ing pdxcon remix
Ati ing wesi sabanjure 4 DLC bakal teka, lan sajrone pambuka PdXCon Remix nuduhake teaser diturunake kanthi jeneng ekspansi. Kanthi sawetara musik gaya soviet bomal, tank sasis kanggo tentara abang T-34, lan kertu judhul sing ujar ‘ora mundur maneh’, iku ora ana apa-apa ing wektu sing padha.
Kita ngerti manawa ekspansi anyar kanggo game strategi Grand WW2, bebarengan karo sing ngancani 1.Nganyari 11 ‘Barbarossa’, bakal fokus kanggo nambah perang darat kanthi fokus khusus ing sisih wetan Timur. Poland wis entuk peta wit fokus anyar, kaya negara Baltik. Sistem pasokan uga disuda. Uni Soviet durung disebutake sadurunge, nanging direktur game lan Linds dikonfirmasi ing acara yen USSR pungkasane entuk overhaul sing dibutuhake.
Saka kabeh bangsa utama ing ati Iron IV, sing duwe panjaluk pamuter paling akeh, lan sing wis tweak paling ora ing limang taun nganti saiki. Italia minangka negara utama liyane sing uga ngalami nglirwakake, sanajan diwenehi tema sing bakal kaget yen ana ing ekspansi iki.
Mangkene trailer, supaya sampeyan bisa ndeleng dhewe:
USSR lan sisih wétan ing umum wis ana ing mburi pikiran pangembang kanggo sawetara taun saiki. Aku ngomong karo dheweke ing taun 2019 – sawise woro-woro tahan la – babagan Rusia lan uga ana sing pengin dipikir, nanging rumangsa yen kudu entuk sawetara wilayah liyane.
Amarga iki mung teaser, ora ana warta babagan jendela sing dibebasake. Ati tim wesi 4 seneng karo wektu, mula iki bisa uga ora ngeculake ing taun iki. .
Strategi Strategi Joe Robinson Game Aficionado Joe minangka sadurunge editor Wargamer lan wis ditulis kanggo RPS. Seneng kabeh game paradoks, utamane ati wesi 4, perang total: warhammer, halo, lan mlaku-mlaku ing pantai.
Jaringan Network N Media entuk komisi saka tumbas sing kualifikasi liwat Amazon Associates lan program liyane. Kita kalebu link afiliasi ing artikel. . .
Apa sing bakal dadi dlc utama sabanjure?
Tindakake bebarengan karo video ing ngisor iki kanggo ndeleng cara nginstal situs kita minangka aplikasi web ing layar ngarep.
Cathetan: Fitur iki saiki mbutuhake ngakses situs nggunakake browser safari sing dibangun.
Kita wis nganyari kode tumindak komunitas kita. Mangga maca liwat aturan anyar kanggo forum sing minangka bagean integral saka persetujuan pangguna paradoks interaktif.
Sampeyan nggunakake browser tanggal. Bisa uga ora nampilake situs web iki utawa situs web liyane kanthi bener. Sampeyan kudu nganyarke utawa nggunakake browser alternatif.
Kayzer-i Anadolu
Swasta
33 Badges
Dadi, kita ngerti bakal ana DLC Skandinavia, apik. Mesthine yen loro DLC cilik berturut-turut nanging OK, DLC Amerika Selatan bisa uga sawise. Nanging apa sing bakal kelakon? Ora ana negara utama sing kalebu ing DLC Major. Apa dheweke bakal kerja ing wit-witan sing luwih tuwa?
Vin55
56 lencana Nov 7, 2018 1.113 1.585
.
Timysoboy
Kapten
20 lencana
Saiki, aku mbayar konten kanggo negara-negara utama. Aku luwih seneng ndeleng paket negara cilik, lan duwe PDX nggunakake bagean dana kasebut kanggo nyemprotake major.
Kejabi, aku ora yakin apa mechanics utama game sing isih kudu mbenerake ekspansi utama.
Minneapolis duwe ~ 400k Populasi ing taun 1936. Wektu kanggo nggawe kutha?
Crecie-
Kapten
Jujur, luwih becik bisa nggarap rework sing wis ditambahake. Tanduran Soviet lan Paranoia banget nguciwani lan aku wis ngenteni nganti pirang-pirang taun. Lan akeh alasan kenapa butuh wektu sing dawa, lan ngenteni ora pantes.
Mrmcque
Penggemar Kardinal Sarah
82 lencana
Ing salah sawijining buku diary sadurunge utawa mangkono, Arheo ujar kayata Austria bisa dadi kepala dadi negara kanggo DLC.
Dadi ramalanku yaiku: – Negara-negara Nordic – Amerika Kidul I – Austria (potensial nambah Belgia lan kaya ngono) – Amerika Kidul II
Sawise lan mlebu ora bisa dadi bungkus dlc utawa konten sing luwih akeh nggarap sawetara wit lawas, kaya sing ana gandhengane lan Jerman / Jepang. Uga, babagan Amérika Kidul, manawa bakal dibagi rong nanging ing pungkasan kasebut mung spekulasi murni. Dheweke bisa uga bisa mbagi amarga jumlah bangsa-bangsa cilik, utawa padha ngemas menyang siji-sijine wit fokus sing dienggo kayata wit-witan sing dienggo, siji-sijine wit kanggo Gran Kolombia. Lan aja lali lali tengah-amerika.
Aku arep mbanting dheweke lan dadi kepengin banget karo dheweke. Lan nganggo dandan, lan gaun lan gandum kaya jaket, kaya wong Irlandia kuno.
Vin55
56 lencana Nov 7, 2018 1.113 1.585
Well Paradoks dhewe dadi disservice kanggo nambah Swiss sadurunge Austria, Swiss minangka salah sawijining negara sing netral sing ora ana liyane saka mbantu sumbu ekonomi. Uga Finnland mesthine wis ditambahake maneh, ATM sing ora nate melu ing Soviet (sing luwih apik amarga Eco Soviet Eco pancen ringkih, nanging ora ana 10% barang konsumen Kanggo rencana 5 taun sing crampy, malah luwih apik yen Tsar sampeyan uga kudu tuku delau sing bodho, kudu ana wit anyar kanggo Rusia sing netral utawa ora ana barang-barang sing ora ana gandhengane. Dheweke ora ngerti, tegese ateges stalin supaya wong keluwen ora ngimpor panganan.
Knyazsuvorov
Letnan Pisanan
Kamungkinan bakal nindakake ing ngisor iki ing DLC paling anyar: 1. Alamat negara-negara Skandinavia kayata Norway, Swedia, Denmark, Finland kanthi wit fokus anyar
Kamungkinan dheweke nyoba sawetara konsep sing pengin ditrapake ing Swiss. Dadi, sampeyan bakal bisa ndeleng owah-owahan sing padha, kanthi netralitas sing ngimbangi lan bonus kanggo macem-macem fraksi uga bonus khusus kanggo Warfare mangsa kanggo Finlandia.
2. Ngleksanakake Desainer Artillery utawa nindakake karya seni sing serius. Saiki Artileri ora ana ing bentuk SPG & LINE, lan duwe kasunyatan kasunyatan, padha karo kepiye pre-NSB lan BBA.
Mekanik tindikan aku curiga uga ana watu kanggo iki.
Kamungkinan dheweke bakal menehi keseimbangan antarane “lampu artiller” sing entheng “, kanthi pilihan kanggo nggedhekake tindakan utawa serangan alus nalika ngatur IC. Ngoptimalake loro: bakal nyebabake kahanan sing padha karo desain sing larang regane.
Pitakonan gedhe bakal kepiye carane bisa ngatur kacepetan: Truk ora bakal ngethok, dheweke kudu nggabungake traktor ing biaya artilasi. Utawa bisa uga mung bakal nggawe traktor misahake lan ngidini “pasangan” kanthi meriam adhedhasar bobot vs bobote sing padha karo pesawat ing mesin.
3. Duweni proyek mekanisasi lan mobil sing armored. Dheweke nyoba NSB nanging duwe sawetara masalah sing nyegah dheweke.
4. Pakaryan rework motor menyang ambane sing luwih jero, meh padha karo sepur saiki.
5. Perusahaan Dhukungan REWERTALLY REWERTALL. Sanadyan ing kene pancen ora yakin apa sing bisa ditindakake.
Dhaptar Pangunjung: . Rework Industri.
Nggawe unoconomical kanggo mbangun pabrik militer wiwit wiwitan industri hukum utawa pemberontakan konstruksi, konsolisasi sipil Kanggo Efisiensi Perlu Produksi / Produksi Produksi.
Introduce toko nilai sing bisa ditindakake. Pabrik sipil saiki ora bisa dipotong.
2. Pasar Arms. Ngidini peralatan perdagangan kanggo mupangat, ora kaya sewa lambung gratis.
3. Perancang Peralatan Infantri.
Ngidini kanggo spesialis kit Infantri menyang Goreng / Pertahanan, Ngatur IC. Padha karo desainer pesawat aku bakal nganggep.
Kamungkinan bakal teka nanging ing dlc mengko.
4. DLC Amerika Selatan DLC. Konflik lokal, Guerilla potensial sing ngganggu AS saka Eropa (gaya perang kadhemen). .
Pungkasan Diowahi: Jan 6, 2023
Cepet
Kapten
52 Badges
Pengarepanku yaiku bakal ana DLC sing ngidini Swedia mbentuk Federasi Nordik, mabang Denmark utawa Norwegia mbentuk Kekaisaran Laut, mungkin bakal ana cara kanggo nggawe a King King. Ana uga minangka enem kewan omo sing nggegirisi sing ora bakal dirampungake, nggawe kabeh pengalaman luwih ala, kaya masalah overlay peta udara sing saiki wis ana ing game saiki.
Sawise iku, kita bakal entuk ati wesi: serangan srengenge, ing ngendi Brasil lan Argentina tim kanggo njaluk buffs gedhe lan nyerang Uni Eropa. Ing wektu kasebut, pesawat transportasi bakal surem nganti 5000 IC saben swiwi, nyediakake siji-satus titik persediaan kanthi maksimal. Sampeyan uga bakal nambah kabeh modifer anyar sing ora nindakake apa-apa, kaya Fort Pertahanan Modhel saka Engineers. AI mung bakal mbangun infantri sepeda, harbour ngambang lan benteng.
Swasta
35 Badges
Muga-muga dheweke bakal nindakake iki:
1. Skandinavia DLC: Norway, Swedia, Finlandia, Denmark (Incl. Islandia, Pulo Farela, Greenland) kanthi wit fokus anyar 2. Jerman kanthi wit fokus sing dianyari 3. DLC Amerika Selatan
Coba nganyari Australia, New Zealand, Siam, India kanthi nganyari kanggo fokus wit lan acara
Pungkasan Diowahi: Jan 6, 2023
marcelo r. r.
Lapangan marshal
10 lencana Mar 26, 2019 2.740 2.318
Ana uga minangka enem kewan omo sing nggegirisi sing ora bakal dirampungake, nggawe kabeh pengalaman luwih ala, kaya masalah overlay peta udara sing saiki wis ana ing game saiki.
Ora bisa luput bug tradisional ing ngendi Mismanage The Frontline. nggawe pertempuran gedhe, operasi barbarrosa khusus. Yen DLC ora duwe, iku dudu DLC sing bener.
Cepet
Kapten
52 Badges
Oooh, aku duwe ide! Mungkin dheweke bisa nindakake skenario Perang Dunia II.
Guestthfromfx
Golek bebener saka kanyatan
59 lencana 17 Sep 2013 2.130 3.219
Prédhiksi apa sing bakal ditindakake ing sabanjure yaiku game mug lan yen ana wong ing Stockholm maca manawa ora ana gunane sing apik. Nanging aku bakal cokotan.
Langkah pertama dadi kurang salah jelas maca apa sing wis ditulis Arheo babagan paprangan. Wilayah sing bisa ditindakake kanggo mekanika kanthi cetha ana: pemerintah & politik, rolay industri, roleplay (kita entuk sawetara unit medali BBA lan komando Divisial, ya!), lan Wunderwaffen. Sing terakhir katon ora bisa ditrapake kanggo aku, sanajan ana ide podcat tinimbang Arheo. Aku bakal adol kanthi apik lan potensial kanggo aliran edan kanthi helikopter, roket, lan operator pesawat Iceberp bakal mréntahake menyang sisih pemasaran PDX.
Aku rumangsa ora yakin manawa ora bakal entuk desainer liyane (jangkah @Knyazsuvorov). Aku seneng banget karo dheweke (desainer kapal minangka fitur favoritku ing Hoi4). Nanging forum nuduhake manawa sawetara pemain (utamane komunitas multiplier vokal) ora dadi penggemar desainer, amarga tingkat detail sing gedhe banget ora cocog karo playstyle sing nyoba ngrampungake kabeh Perang Donya II ing sawijining sore. Sanajan ana kacang-kacangan bedhil kacang lan tentara artiller sing bakal seneng, ngrancang bedhil lan potongan tentara katon kaya Blackice Wilayah tinimbang pusat ekspansi populer, lan ora cocog karo rencana sing ditulis Arheo.
Nguripake saka apa bakal kelakon apa kudune, Aku mikir yen pemerintah, ideologi lan politik bakal dadi pilihan sing paling apik kanggo ekspansi sabanjure. File game ngemot pirang-pirang bukti manawa niat asli sadurunge Bukak yaiku duwe sistem politik sing luwih rinci, amarga ana referensi sub-ideologi (e.g. monarki) saka papat ideologi sing saiki digunakake ing game kasebut. Amarga dheweke ora bisa ngetrapake wektu kanggo ngetrapake sistem lengkap, kita wis rampung kanthi unik, ad hoc Mekanisme politik kanggo macem-macem negara ing DLC. Saengga AS duwe Kongres nanging ora ana wong liya. Sistem ideologi sing digawe apik saiki wis suwe banget. Tantangan kasebut ditindakake saiki yaiku tegese bisa ngetrapake ing kabeh bangsa roso sing ana kanthi atusan fokus nasional. Nanging tim hoi4 wis gelem nggawe macem-macem révisi gedhe kanggo sistem liyane (e.g. Pesenan Angkatan Laut lan nambah Railways kanggo propinsi) supaya aku bisa ditindakake. Lan luwih cepet, amarga saben DLC sing jelas bakal kalebu macem-macem rasa politik, saéngga utang ‘isi’ (dening analogi karo ‘utang teknis’) mung bakal tuwuh luwih gedhe lan luwih gedhe.
Bebarengan karo fitur, saben ekspansi kalebu roso kanggo negara tartamtu. Aku setuju karo kabeh wong sing ngarepake pak roso nordic, amarga kita diwenehi petunjuk sing kuwat (yen ora janji?) Konten kaya ngono sajrone outcry forum nalika Nsb ora, erm, cukup kaya Finnish’d kaya sing dikarepake. Mungkin Nordics bakal dadi pusat DLC utama, nanging aku setuju karo Finlandia, Swedia, Norway, Norwark bakal dadi ukuran sing cocog kanggo konten musim perang musim salju (lan bakal adol kanthi cepet). @Krieber bisa uga rada optimis ngarep kanggo Islandia, Greenland, et al. Muga-muga konten sampeyan babagan Birs Polar Mayen bakal diwatesi kanggo fokus siji kanggo Norwegia tinimbang wit endhog Paskah.
Tegese negara-negara roso kanggo ekspansi sabanjure (DLC MAJOR) bakal ana ing papan liya. Afaik Siji-sijine Hint Kita Kita wis Austria (H / T @MrmcQu), nanging teka-teki aku. Kebijakan kasebut kudu duwe tanggane geografis amarga para pembeli ora seneng karo kekurangan interaksi ing antarane negara TFV. Nanging kabeh tanggane Austria wis dijamin wis ditutupi lan aku ora weruh wit Austrian sing apik tanpa akeh interaksi karo tangga-tanggane, sing tegese ngindhari wit-witan. Mungkin @Mrmcque bener lan bakal dadi paket bocah cilik Eropa (Austria, Belgia, Irlandia??) Nanging jujur sing ora kaya proposisi marketing sing apik kanggo ekspansi € 20 ekspansi kanggo aku.
Aku ora mikir dheweke bakal bali lan ngganti jurusan ing DLC liyane, jangkah @krieber. Aku lan liyane wis mbayar kanggo wit Jerman lan Jepang sing ditingkatake (ing Waking Tiger) Dadi ora bakal kesengsem banget yen dijaluk mbayar maneh kanggo konten sing padha. Lan duwe konten bangsa siji nyebarake rong DLC sing dibayar kaya resep kanggo bencana (luwih akeh kombinasi = luwih akeh kewan omo). Lan ora kaya apa sing bakal kandungan. Aku ngarep-arep sawetara sing nglewati (lan bufixing, mesthi ana kewan omo kanggo ndandani hoi4) ing patch gratis, nanging ora ana ing DLC.
Sawetara bagean ing Amérika Kidul utawa Tengah & nebel Timur katon ora jelas nanging sing ngerti. Aku seneng ndeleng pendhudhuk ing Asia Tengah ing Asia Tengah (E.g. Dei / Indonesia, Malaya-Singapura, Filipina, bocah cilik Kalimantan). Lan cocog karo politik & ideologi DLC, amarga peta sistem saiki kanthi apik kanggo konteks kolonial lan kirim kolonial (kaya sing dakkandhakake ing postingan dawa babagan sistem ideologi sing luwih apik). Nanging Asia Tenggara bisa uga luwih angel kanggo pasar saka Amérika Kidul utawa Tengah & nebel Timur, saengga bisa uga dadi sabanjure, susah.
Pungkasan Diowahi: Jan 6, 2023 Jeneng pangguna paling cedhak karo forum kasebut Golek bebener saka kanyatan utawa ing mandarin: 实事求 是
Krieber
Swasta
35 Badges
Prédhiksi apa sing bakal ditindakake ing sabanjure yaiku game mug lan yen ana wong ing Stockholm maca manawa ora ana gunane sing apik. Nanging aku bakal cokotan.
Langkah pertama dadi kurang salah jelas maca apa sing wis ditulis Arheo babagan paprangan. Wilayah sing bisa ditindakake kanggo mekanika kanthi cetha ana: pemerintah & politik, rolay industri, roleplay (kita entuk sawetara unit medali BBA lan komando Divisial, ya!), lan Wunderwaffen. Sing terakhir katon ora bisa ditrapake kanggo aku, sanajan ana ide podcat tinimbang Arheo. Aku bakal adol kanthi apik lan potensial kanggo aliran edan kanthi helikopter, roket, lan operator pesawat Iceberp bakal mréntahake menyang sisih pemasaran PDX.
Aku rumangsa ora yakin manawa ora bakal entuk desainer liyane (jangkah @Knyazsuvorov). Aku seneng banget karo dheweke (desainer kapal minangka fitur favoritku ing Hoi4). Nanging forum nuduhake manawa sawetara pemain (utamane komunitas multiplier vokal) ora dadi penggemar desainer, amarga tingkat detail sing gedhe banget ora cocog karo playstyle sing nyoba ngrampungake kabeh Perang Donya II ing sawijining sore. Sanajan ana kacang-kacangan bedhil kacang lan tentara artiller sing bakal seneng, ngrancang bedhil lan potongan tentara katon kaya Blackice Wilayah tinimbang pusat ekspansi populer, lan ora cocog karo rencana sing ditulis Arheo.
Nguripake saka apa bakal kelakon apa kudune, Aku mikir yen pemerintah, ideologi lan politik bakal dadi pilihan sing paling apik kanggo ekspansi sabanjure. File game ngemot pirang-pirang bukti manawa niat asli sadurunge Bukak yaiku duwe sistem politik sing luwih rinci, amarga ana referensi sub-ideologi (e.g. monarki) saka papat ideologi sing saiki digunakake ing game kasebut. , ad hoc Mekanisme politik kanggo macem-macem negara ing DLC. Saengga AS duwe Kongres nanging ora ana wong liya. Sistem ideologi sing digawe apik saiki wis suwe banget. Tantangan kasebut ditindakake saiki yaiku tegese bisa ngetrapake ing kabeh bangsa roso sing ana kanthi atusan fokus nasional. Nanging tim hoi4 wis gelem nggawe macem-macem révisi gedhe kanggo sistem liyane (e.g. Pesenan Angkatan Laut lan nambah Railways kanggo propinsi) supaya aku bisa ditindakake. Lan luwih cepet, amarga saben DLC sing jelas bakal kalebu macem-macem rasa politik, saéngga utang ‘isi’ (dening analogi karo ‘utang teknis’) mung bakal tuwuh luwih gedhe lan luwih gedhe.
Bebarengan karo fitur, saben ekspansi kalebu roso kanggo negara tartamtu. Aku setuju karo kabeh wong sing ngarepake pak roso nordic, amarga kita diwenehi petunjuk sing kuwat (yen ora janji?) Konten kaya ngono sajrone outcry forum nalika Nsb ora, erm, cukup kaya Finnish’d kaya sing dikarepake. Mungkin Nordics bakal dadi pusat DLC utama, nanging aku setuju karo Finlandia, Swedia, Norway, Norwark bakal dadi ukuran sing cocog kanggo konten musim perang musim salju (lan bakal adol kanthi cepet). @Krieber bisa uga rada optimis ngarep kanggo Islandia, Greenland, et al. Muga-muga konten sampeyan babagan Birs Polar Mayen bakal diwatesi kanggo fokus siji kanggo Norwegia tinimbang wit endhog Paskah.
Tegese negara-negara roso kanggo ekspansi sabanjure (DLC MAJOR) bakal ana ing papan liya. Afaik Siji-sijine Hint Kita Kita wis Austria (H / T @MrmcQu), nanging teka-teki aku. Kebijakan kasebut kudu duwe tanggane geografis amarga para pembeli ora seneng karo kekurangan interaksi ing antarane negara TFV. Nanging kabeh tanggane Austria wis dijamin wis ditutupi lan aku ora weruh wit Austrian sing apik tanpa akeh interaksi karo tangga-tanggane, sing tegese ngindhari wit-witan. Mungkin @Mrmcque bener lan bakal dadi paket bocah cilik Eropa (Austria, Belgia, Irlandia??) Nanging jujur sing ora kaya proposisi marketing sing apik kanggo ekspansi € 20 ekspansi kanggo aku.
Aku ora mikir dheweke bakal bali lan ngganti jurusan ing DLC liyane, jangkah @krieber. Aku lan liyane wis mbayar kanggo wit Jerman lan Jepang sing ditingkatake (ing Waking Tiger) Dadi ora bakal kesengsem banget yen dijaluk mbayar maneh kanggo konten sing padha. Lan duwe konten bangsa siji nyebarake rong DLC sing dibayar kaya resep kanggo bencana (luwih akeh kombinasi = luwih akeh kewan omo). Lan ora kaya apa sing bakal kandungan. Aku ngarep-arep sawetara sing nglewati (lan bufixing, mesthi ana kewan omo kanggo ndandani hoi4) ing patch gratis, nanging ora ana ing DLC.
Sawetara bagean ing Amérika Kidul utawa Tengah & nebel Timur katon ora jelas nanging sing ngerti. Aku seneng ndeleng pendhudhuk ing Asia Tengah ing Asia Tengah (E.g. Dei / Indonesia, Malaya-Singapura, Filipina, bocah cilik Kalimantan). Lan cocog karo politik & ideologi DLC, amarga peta sistem saiki kanthi apik kanggo konteks kolonial lan kirim kolonial (kaya sing dakkandhakake ing postingan dawa babagan sistem ideologi sing luwih apik). Nanging Asia Tenggara bisa uga luwih angel kanggo pasar saka Amérika Kidul utawa Tengah & nebel Timur, saengga bisa uga dadi sabanjure, susah.
Babagan Islandia lan Greenland, mesthi dadi bagian saka wit fokus Denish amarga minangka bagean saka Denmark. Stasiun cuaca nduweni bagean penting ing perang ing Eropa. UK nguwasani Islandia lan Faroe (yaiku operasi iki ing Fokus Inggris utawa minangka acara?) lan Jerman duwe rencana kanggo ngrancang Islandia (Operasi iki bisa ditambahake menyang wit fokus Ger). Greenland dikuwasani dening kita. Akhists Denmark bisa uga wis adol Greenland menyang AS utawa UK yen Denmark ora netral lan ora dikuwasani Ger. Iki bisa ditindakake ing wit fokus Denish. Dadi amarga sampeyan wis mbayar nganyari saka Jerman lan Jepang sadurunge, sampeyan ora pengin mbayar maneh supaya pengalaman luwih gedhe. Apa sampeyan tuku NSB utawa BBA? Sampeyan bisa ngerteni sampeyan wis mbayar rus lan luwih fokus wit nalika sampeyan Bouth Hoi4. Jerman lan Jepang kudu luwih akeh wit fokus sing dianyari. Nalika dheweke duwe tangan ndhuwur sadurunge lan wiwitan perang kudu luwih akeh kemungkinan luwih akeh ing wit fokus lan bisa uga ana ing acara kasebut. Iki mesthi bisa dadi bagian saka siji utawa loro dlcs, ora kaya DLC utama, aku setuju.
0 Comments
Sabanjure Ati Iron 4 DLC sing diumumake ing PDXCon Remixed | PCGAMESN, apa sing bakal dadi DLC MAJOR sabanjure? Kèndêl ingsun | Forum Interaktif Paradoks
Apa sing bakal dadi dlc utama sabanjure
Sabanjure saka wesi 4 DLC sing diumumake ing pdxcon remix
Ati ing wesi sabanjure 4 DLC bakal teka, lan sajrone pambuka PdXCon Remix nuduhake teaser diturunake kanthi jeneng ekspansi. Kanthi sawetara musik gaya soviet bomal, tank sasis kanggo tentara abang T-34, lan kertu judhul sing ujar ‘ora mundur maneh’, iku ora ana apa-apa ing wektu sing padha.
Kita ngerti manawa ekspansi anyar kanggo game strategi Grand WW2, bebarengan karo sing ngancani 1.Nganyari 11 ‘Barbarossa’, bakal fokus kanggo nambah perang darat kanthi fokus khusus ing sisih wetan Timur. Poland wis entuk peta wit fokus anyar, kaya negara Baltik. Sistem pasokan uga disuda. Uni Soviet durung disebutake sadurunge, nanging direktur game lan Linds dikonfirmasi ing acara yen USSR pungkasane entuk overhaul sing dibutuhake.
Saka kabeh bangsa utama ing ati Iron IV, sing duwe panjaluk pamuter paling akeh, lan sing wis tweak paling ora ing limang taun nganti saiki. Italia minangka negara utama liyane sing uga ngalami nglirwakake, sanajan diwenehi tema sing bakal kaget yen ana ing ekspansi iki.
Mangkene trailer, supaya sampeyan bisa ndeleng dhewe:
USSR lan sisih wétan ing umum wis ana ing mburi pikiran pangembang kanggo sawetara taun saiki. Aku ngomong karo dheweke ing taun 2019 – sawise woro-woro tahan la – babagan Rusia lan uga ana sing pengin dipikir, nanging rumangsa yen kudu entuk sawetara wilayah liyane.
Amarga iki mung teaser, ora ana warta babagan jendela sing dibebasake. Ati tim wesi 4 seneng karo wektu, mula iki bisa uga ora ngeculake ing taun iki. .
Strategi Strategi Joe Robinson Game Aficionado Joe minangka sadurunge editor Wargamer lan wis ditulis kanggo RPS. Seneng kabeh game paradoks, utamane ati wesi 4, perang total: warhammer, halo, lan mlaku-mlaku ing pantai.
Jaringan Network N Media entuk komisi saka tumbas sing kualifikasi liwat Amazon Associates lan program liyane. Kita kalebu link afiliasi ing artikel. . .
Apa sing bakal dadi dlc utama sabanjure?
Tindakake bebarengan karo video ing ngisor iki kanggo ndeleng cara nginstal situs kita minangka aplikasi web ing layar ngarep.
Cathetan: Fitur iki saiki mbutuhake ngakses situs nggunakake browser safari sing dibangun.
Kita wis nganyari kode tumindak komunitas kita. Mangga maca liwat aturan anyar kanggo forum sing minangka bagean integral saka persetujuan pangguna paradoks interaktif.
Sampeyan nggunakake browser tanggal. Bisa uga ora nampilake situs web iki utawa situs web liyane kanthi bener.
Sampeyan kudu nganyarke utawa nggunakake browser alternatif.
Kayzer-i Anadolu
Swasta
33 Badges
Dadi, kita ngerti bakal ana DLC Skandinavia, apik. Mesthine yen loro DLC cilik berturut-turut nanging OK, DLC Amerika Selatan bisa uga sawise. Nanging apa sing bakal kelakon? Ora ana negara utama sing kalebu ing DLC Major. Apa dheweke bakal kerja ing wit-witan sing luwih tuwa?
Vin55
56 lencana
Nov 7, 2018 1.113 1.585
.
Timysoboy
Kapten
20 lencana
Saiki, aku mbayar konten kanggo negara-negara utama. Aku luwih seneng ndeleng paket negara cilik, lan duwe PDX nggunakake bagean dana kasebut kanggo nyemprotake major.
Kejabi, aku ora yakin apa mechanics utama game sing isih kudu mbenerake ekspansi utama.
Minneapolis duwe ~ 400k Populasi ing taun 1936. Wektu kanggo nggawe kutha?
Crecie-
Kapten
Jujur, luwih becik bisa nggarap rework sing wis ditambahake. Tanduran Soviet lan Paranoia banget nguciwani lan aku wis ngenteni nganti pirang-pirang taun. Lan akeh alasan kenapa butuh wektu sing dawa, lan ngenteni ora pantes.
Mrmcque
Penggemar Kardinal Sarah
82 lencana
Ing salah sawijining buku diary sadurunge utawa mangkono, Arheo ujar kayata Austria bisa dadi kepala dadi negara kanggo DLC.
Dadi ramalanku yaiku:
– Negara-negara Nordic
– Amerika Kidul I
– Austria (potensial nambah Belgia lan kaya ngono)
– Amerika Kidul II
Sawise lan mlebu ora bisa dadi bungkus dlc utawa konten sing luwih akeh nggarap sawetara wit lawas, kaya sing ana gandhengane lan Jerman / Jepang. Uga, babagan Amérika Kidul, manawa bakal dibagi rong nanging ing pungkasan kasebut mung spekulasi murni. Dheweke bisa uga bisa mbagi amarga jumlah bangsa-bangsa cilik, utawa padha ngemas menyang siji-sijine wit fokus sing dienggo kayata wit-witan sing dienggo, siji-sijine wit kanggo Gran Kolombia. Lan aja lali lali tengah-amerika.
Aku arep mbanting dheweke lan dadi kepengin banget karo dheweke. Lan nganggo dandan, lan gaun lan gandum kaya jaket, kaya wong Irlandia kuno.
Vin55
56 lencana
Nov 7, 2018 1.113 1.585
Well Paradoks dhewe dadi disservice kanggo nambah Swiss sadurunge Austria, Swiss minangka salah sawijining negara sing netral sing ora ana liyane saka mbantu sumbu ekonomi. Uga Finnland mesthine wis ditambahake maneh, ATM sing ora nate melu ing Soviet (sing luwih apik amarga Eco Soviet Eco pancen ringkih, nanging ora ana 10% barang konsumen Kanggo rencana 5 taun sing crampy, malah luwih apik yen Tsar sampeyan uga kudu tuku delau sing bodho, kudu ana wit anyar kanggo Rusia sing netral utawa ora ana barang-barang sing ora ana gandhengane. Dheweke ora ngerti, tegese ateges stalin supaya wong keluwen ora ngimpor panganan.
Knyazsuvorov
Letnan Pisanan
Kamungkinan bakal nindakake ing ngisor iki ing DLC paling anyar:
1. Alamat negara-negara Skandinavia kayata Norway, Swedia, Denmark, Finland kanthi wit fokus anyar
Kamungkinan dheweke nyoba sawetara konsep sing pengin ditrapake ing Swiss. Dadi, sampeyan bakal bisa ndeleng owah-owahan sing padha, kanthi netralitas sing ngimbangi lan bonus kanggo macem-macem fraksi uga bonus khusus kanggo Warfare mangsa kanggo Finlandia.
2. Ngleksanakake Desainer Artillery utawa nindakake karya seni sing serius. Saiki Artileri ora ana ing bentuk SPG & LINE, lan duwe kasunyatan kasunyatan, padha karo kepiye pre-NSB lan BBA.
Mekanik tindikan aku curiga uga ana watu kanggo iki.
Kamungkinan dheweke bakal menehi keseimbangan antarane “lampu artiller” sing entheng “, kanthi pilihan kanggo nggedhekake tindakan utawa serangan alus nalika ngatur IC. Ngoptimalake loro: bakal nyebabake kahanan sing padha karo desain sing larang regane.
Pitakonan gedhe bakal kepiye carane bisa ngatur kacepetan: Truk ora bakal ngethok, dheweke kudu nggabungake traktor ing biaya artilasi. Utawa bisa uga mung bakal nggawe traktor misahake lan ngidini “pasangan” kanthi meriam adhedhasar bobot vs bobote sing padha karo pesawat ing mesin.
3. Duweni proyek mekanisasi lan mobil sing armored. Dheweke nyoba NSB nanging duwe sawetara masalah sing nyegah dheweke.
4. Pakaryan rework motor menyang ambane sing luwih jero, meh padha karo sepur saiki.
5. Perusahaan Dhukungan REWERTALLY REWERTALL. Sanadyan ing kene pancen ora yakin apa sing bisa ditindakake.
Dhaptar Pangunjung:
. Rework Industri.
Nggawe unoconomical kanggo mbangun pabrik militer wiwit wiwitan industri hukum utawa pemberontakan konstruksi, konsolisasi sipil Kanggo Efisiensi Perlu Produksi / Produksi Produksi.
Introduce toko nilai sing bisa ditindakake. Pabrik sipil saiki ora bisa dipotong.
2. Pasar Arms. Ngidini peralatan perdagangan kanggo mupangat, ora kaya sewa lambung gratis.
3. Perancang Peralatan Infantri.
Ngidini kanggo spesialis kit Infantri menyang Goreng / Pertahanan, Ngatur IC. Padha karo desainer pesawat aku bakal nganggep.
Kamungkinan bakal teka nanging ing dlc mengko.
4. DLC Amerika Selatan DLC. Konflik lokal, Guerilla potensial sing ngganggu AS saka Eropa (gaya perang kadhemen). .
Pungkasan Diowahi: Jan 6, 2023
Cepet
Kapten
52 Badges
Pengarepanku yaiku bakal ana DLC sing ngidini Swedia mbentuk Federasi Nordik, mabang Denmark utawa Norwegia mbentuk Kekaisaran Laut, mungkin bakal ana cara kanggo nggawe a King King. Ana uga minangka enem kewan omo sing nggegirisi sing ora bakal dirampungake, nggawe kabeh pengalaman luwih ala, kaya masalah overlay peta udara sing saiki wis ana ing game saiki.
Sawise iku, kita bakal entuk ati wesi: serangan srengenge, ing ngendi Brasil lan Argentina tim kanggo njaluk buffs gedhe lan nyerang Uni Eropa. Ing wektu kasebut, pesawat transportasi bakal surem nganti 5000 IC saben swiwi, nyediakake siji-satus titik persediaan kanthi maksimal. Sampeyan uga bakal nambah kabeh modifer anyar sing ora nindakake apa-apa, kaya Fort Pertahanan Modhel saka Engineers. AI mung bakal mbangun infantri sepeda, harbour ngambang lan benteng.
Swasta
35 Badges
Muga-muga dheweke bakal nindakake iki:
1. Skandinavia DLC: Norway, Swedia, Finlandia, Denmark (Incl. Islandia, Pulo Farela, Greenland) kanthi wit fokus anyar
2. Jerman kanthi wit fokus sing dianyari
3. DLC Amerika Selatan
Coba nganyari Australia, New Zealand, Siam, India kanthi nganyari kanggo fokus wit lan acara
Pungkasan Diowahi: Jan 6, 2023
marcelo r. r.
Lapangan marshal
10 lencana
Mar 26, 2019 2.740 2.318
Ana uga minangka enem kewan omo sing nggegirisi sing ora bakal dirampungake, nggawe kabeh pengalaman luwih ala, kaya masalah overlay peta udara sing saiki wis ana ing game saiki.
Ora bisa luput bug tradisional ing ngendi Mismanage The Frontline. nggawe pertempuran gedhe, operasi barbarrosa khusus.
Yen DLC ora duwe, iku dudu DLC sing bener.
Cepet
Kapten
52 Badges
Oooh, aku duwe ide! Mungkin dheweke bisa nindakake skenario Perang Dunia II.
Guestthfromfx
Golek bebener saka kanyatan
59 lencana
17 Sep 2013 2.130 3.219
Prédhiksi apa sing bakal ditindakake ing sabanjure yaiku game mug lan yen ana wong ing Stockholm maca manawa ora ana gunane sing apik. Nanging aku bakal cokotan.
Langkah pertama dadi kurang salah jelas maca apa sing wis ditulis Arheo babagan paprangan. Wilayah sing bisa ditindakake kanggo mekanika kanthi cetha ana: pemerintah & politik, rolay industri, roleplay (kita entuk sawetara unit medali BBA lan komando Divisial, ya!), lan Wunderwaffen. Sing terakhir katon ora bisa ditrapake kanggo aku, sanajan ana ide podcat tinimbang Arheo. Aku bakal adol kanthi apik lan potensial kanggo aliran edan kanthi helikopter, roket, lan operator pesawat Iceberp bakal mréntahake menyang sisih pemasaran PDX.
Aku rumangsa ora yakin manawa ora bakal entuk desainer liyane (jangkah @Knyazsuvorov). Aku seneng banget karo dheweke (desainer kapal minangka fitur favoritku ing Hoi4). Nanging forum nuduhake manawa sawetara pemain (utamane komunitas multiplier vokal) ora dadi penggemar desainer, amarga tingkat detail sing gedhe banget ora cocog karo playstyle sing nyoba ngrampungake kabeh Perang Donya II ing sawijining sore. Sanajan ana kacang-kacangan bedhil kacang lan tentara artiller sing bakal seneng, ngrancang bedhil lan potongan tentara katon kaya Blackice Wilayah tinimbang pusat ekspansi populer, lan ora cocog karo rencana sing ditulis Arheo.
Nguripake saka apa bakal kelakon apa kudune, Aku mikir yen pemerintah, ideologi lan politik bakal dadi pilihan sing paling apik kanggo ekspansi sabanjure. File game ngemot pirang-pirang bukti manawa niat asli sadurunge Bukak yaiku duwe sistem politik sing luwih rinci, amarga ana referensi sub-ideologi (e.g. monarki) saka papat ideologi sing saiki digunakake ing game kasebut. Amarga dheweke ora bisa ngetrapake wektu kanggo ngetrapake sistem lengkap, kita wis rampung kanthi unik, ad hoc Mekanisme politik kanggo macem-macem negara ing DLC. Saengga AS duwe Kongres nanging ora ana wong liya. Sistem ideologi sing digawe apik saiki wis suwe banget. Tantangan kasebut ditindakake saiki yaiku tegese bisa ngetrapake ing kabeh bangsa roso sing ana kanthi atusan fokus nasional. Nanging tim hoi4 wis gelem nggawe macem-macem révisi gedhe kanggo sistem liyane (e.g. Pesenan Angkatan Laut lan nambah Railways kanggo propinsi) supaya aku bisa ditindakake. Lan luwih cepet, amarga saben DLC sing jelas bakal kalebu macem-macem rasa politik, saéngga utang ‘isi’ (dening analogi karo ‘utang teknis’) mung bakal tuwuh luwih gedhe lan luwih gedhe.
Bebarengan karo fitur, saben ekspansi kalebu roso kanggo negara tartamtu. Aku setuju karo kabeh wong sing ngarepake pak roso nordic, amarga kita diwenehi petunjuk sing kuwat (yen ora janji?) Konten kaya ngono sajrone outcry forum nalika Nsb ora, erm, cukup kaya Finnish’d kaya sing dikarepake. Mungkin Nordics bakal dadi pusat DLC utama, nanging aku setuju karo Finlandia, Swedia, Norway, Norwark bakal dadi ukuran sing cocog kanggo konten musim perang musim salju (lan bakal adol kanthi cepet). @Krieber bisa uga rada optimis ngarep kanggo Islandia, Greenland, et al. Muga-muga konten sampeyan babagan Birs Polar Mayen bakal diwatesi kanggo fokus siji kanggo Norwegia tinimbang wit endhog Paskah.
Tegese negara-negara roso kanggo ekspansi sabanjure (DLC MAJOR) bakal ana ing papan liya. Afaik Siji-sijine Hint Kita Kita wis Austria (H / T @MrmcQu), nanging teka-teki aku. Kebijakan kasebut kudu duwe tanggane geografis amarga para pembeli ora seneng karo kekurangan interaksi ing antarane negara TFV. Nanging kabeh tanggane Austria wis dijamin wis ditutupi lan aku ora weruh wit Austrian sing apik tanpa akeh interaksi karo tangga-tanggane, sing tegese ngindhari wit-witan. Mungkin @Mrmcque bener lan bakal dadi paket bocah cilik Eropa (Austria, Belgia, Irlandia??) Nanging jujur sing ora kaya proposisi marketing sing apik kanggo ekspansi € 20 ekspansi kanggo aku.
Aku ora mikir dheweke bakal bali lan ngganti jurusan ing DLC liyane, jangkah @krieber. Aku lan liyane wis mbayar kanggo wit Jerman lan Jepang sing ditingkatake (ing Waking Tiger) Dadi ora bakal kesengsem banget yen dijaluk mbayar maneh kanggo konten sing padha. Lan duwe konten bangsa siji nyebarake rong DLC sing dibayar kaya resep kanggo bencana (luwih akeh kombinasi = luwih akeh kewan omo). Lan ora kaya apa sing bakal kandungan. Aku ngarep-arep sawetara sing nglewati (lan bufixing, mesthi ana kewan omo kanggo ndandani hoi4) ing patch gratis, nanging ora ana ing DLC.
Sawetara bagean ing Amérika Kidul utawa Tengah & nebel Timur katon ora jelas nanging sing ngerti. Aku seneng ndeleng pendhudhuk ing Asia Tengah ing Asia Tengah (E.g. Dei / Indonesia, Malaya-Singapura, Filipina, bocah cilik Kalimantan). Lan cocog karo politik & ideologi DLC, amarga peta sistem saiki kanthi apik kanggo konteks kolonial lan kirim kolonial (kaya sing dakkandhakake ing postingan dawa babagan sistem ideologi sing luwih apik). Nanging Asia Tenggara bisa uga luwih angel kanggo pasar saka Amérika Kidul utawa Tengah & nebel Timur, saengga bisa uga dadi sabanjure, susah.
Pungkasan Diowahi: Jan 6, 2023
Jeneng pangguna paling cedhak karo forum kasebut Golek bebener saka kanyatan utawa ing mandarin: 实事求 是
Krieber
Swasta
35 Badges
Prédhiksi apa sing bakal ditindakake ing sabanjure yaiku game mug lan yen ana wong ing Stockholm maca manawa ora ana gunane sing apik. Nanging aku bakal cokotan.
Langkah pertama dadi kurang salah jelas maca apa sing wis ditulis Arheo babagan paprangan. Wilayah sing bisa ditindakake kanggo mekanika kanthi cetha ana: pemerintah & politik, rolay industri, roleplay (kita entuk sawetara unit medali BBA lan komando Divisial, ya!), lan Wunderwaffen. Sing terakhir katon ora bisa ditrapake kanggo aku, sanajan ana ide podcat tinimbang Arheo. Aku bakal adol kanthi apik lan potensial kanggo aliran edan kanthi helikopter, roket, lan operator pesawat Iceberp bakal mréntahake menyang sisih pemasaran PDX.
Aku rumangsa ora yakin manawa ora bakal entuk desainer liyane (jangkah @Knyazsuvorov). Aku seneng banget karo dheweke (desainer kapal minangka fitur favoritku ing Hoi4). Nanging forum nuduhake manawa sawetara pemain (utamane komunitas multiplier vokal) ora dadi penggemar desainer, amarga tingkat detail sing gedhe banget ora cocog karo playstyle sing nyoba ngrampungake kabeh Perang Donya II ing sawijining sore. Sanajan ana kacang-kacangan bedhil kacang lan tentara artiller sing bakal seneng, ngrancang bedhil lan potongan tentara katon kaya Blackice Wilayah tinimbang pusat ekspansi populer, lan ora cocog karo rencana sing ditulis Arheo.
Nguripake saka apa bakal kelakon apa kudune, Aku mikir yen pemerintah, ideologi lan politik bakal dadi pilihan sing paling apik kanggo ekspansi sabanjure. File game ngemot pirang-pirang bukti manawa niat asli sadurunge Bukak yaiku duwe sistem politik sing luwih rinci, amarga ana referensi sub-ideologi (e.g. monarki) saka papat ideologi sing saiki digunakake ing game kasebut. , ad hoc Mekanisme politik kanggo macem-macem negara ing DLC. Saengga AS duwe Kongres nanging ora ana wong liya. Sistem ideologi sing digawe apik saiki wis suwe banget. Tantangan kasebut ditindakake saiki yaiku tegese bisa ngetrapake ing kabeh bangsa roso sing ana kanthi atusan fokus nasional. Nanging tim hoi4 wis gelem nggawe macem-macem révisi gedhe kanggo sistem liyane (e.g. Pesenan Angkatan Laut lan nambah Railways kanggo propinsi) supaya aku bisa ditindakake. Lan luwih cepet, amarga saben DLC sing jelas bakal kalebu macem-macem rasa politik, saéngga utang ‘isi’ (dening analogi karo ‘utang teknis’) mung bakal tuwuh luwih gedhe lan luwih gedhe.
Bebarengan karo fitur, saben ekspansi kalebu roso kanggo negara tartamtu. Aku setuju karo kabeh wong sing ngarepake pak roso nordic, amarga kita diwenehi petunjuk sing kuwat (yen ora janji?) Konten kaya ngono sajrone outcry forum nalika Nsb ora, erm, cukup kaya Finnish’d kaya sing dikarepake. Mungkin Nordics bakal dadi pusat DLC utama, nanging aku setuju karo Finlandia, Swedia, Norway, Norwark bakal dadi ukuran sing cocog kanggo konten musim perang musim salju (lan bakal adol kanthi cepet). @Krieber bisa uga rada optimis ngarep kanggo Islandia, Greenland, et al. Muga-muga konten sampeyan babagan Birs Polar Mayen bakal diwatesi kanggo fokus siji kanggo Norwegia tinimbang wit endhog Paskah.
Tegese negara-negara roso kanggo ekspansi sabanjure (DLC MAJOR) bakal ana ing papan liya. Afaik Siji-sijine Hint Kita Kita wis Austria (H / T @MrmcQu), nanging teka-teki aku. Kebijakan kasebut kudu duwe tanggane geografis amarga para pembeli ora seneng karo kekurangan interaksi ing antarane negara TFV. Nanging kabeh tanggane Austria wis dijamin wis ditutupi lan aku ora weruh wit Austrian sing apik tanpa akeh interaksi karo tangga-tanggane, sing tegese ngindhari wit-witan. Mungkin @Mrmcque bener lan bakal dadi paket bocah cilik Eropa (Austria, Belgia, Irlandia??) Nanging jujur sing ora kaya proposisi marketing sing apik kanggo ekspansi € 20 ekspansi kanggo aku.
Aku ora mikir dheweke bakal bali lan ngganti jurusan ing DLC liyane, jangkah @krieber. Aku lan liyane wis mbayar kanggo wit Jerman lan Jepang sing ditingkatake (ing Waking Tiger) Dadi ora bakal kesengsem banget yen dijaluk mbayar maneh kanggo konten sing padha. Lan duwe konten bangsa siji nyebarake rong DLC sing dibayar kaya resep kanggo bencana (luwih akeh kombinasi = luwih akeh kewan omo). Lan ora kaya apa sing bakal kandungan. Aku ngarep-arep sawetara sing nglewati (lan bufixing, mesthi ana kewan omo kanggo ndandani hoi4) ing patch gratis, nanging ora ana ing DLC.
Sawetara bagean ing Amérika Kidul utawa Tengah & nebel Timur katon ora jelas nanging sing ngerti. Aku seneng ndeleng pendhudhuk ing Asia Tengah ing Asia Tengah (E.g. Dei / Indonesia, Malaya-Singapura, Filipina, bocah cilik Kalimantan). Lan cocog karo politik & ideologi DLC, amarga peta sistem saiki kanthi apik kanggo konteks kolonial lan kirim kolonial (kaya sing dakkandhakake ing postingan dawa babagan sistem ideologi sing luwih apik). Nanging Asia Tenggara bisa uga luwih angel kanggo pasar saka Amérika Kidul utawa Tengah & nebel Timur, saengga bisa uga dadi sabanjure, susah.
Babagan Islandia lan Greenland, mesthi dadi bagian saka wit fokus Denish amarga minangka bagean saka Denmark. Stasiun cuaca nduweni bagean penting ing perang ing Eropa. UK nguwasani Islandia lan Faroe (yaiku operasi iki ing Fokus Inggris utawa minangka acara?) lan Jerman duwe rencana kanggo ngrancang Islandia (Operasi iki bisa ditambahake menyang wit fokus Ger). Greenland dikuwasani dening kita. Akhists Denmark bisa uga wis adol Greenland menyang AS utawa UK yen Denmark ora netral lan ora dikuwasani Ger. Iki bisa ditindakake ing wit fokus Denish.
Dadi amarga sampeyan wis mbayar nganyari saka Jerman lan Jepang sadurunge, sampeyan ora pengin mbayar maneh supaya pengalaman luwih gedhe. Apa sampeyan tuku NSB utawa BBA? Sampeyan bisa ngerteni sampeyan wis mbayar rus lan luwih fokus wit nalika sampeyan Bouth Hoi4. Jerman lan Jepang kudu luwih akeh wit fokus sing dianyari. Nalika dheweke duwe tangan ndhuwur sadurunge lan wiwitan perang kudu luwih akeh kemungkinan luwih akeh ing wit fokus lan bisa uga ana ing acara kasebut. Iki mesthi bisa dadi bagian saka siji utawa loro dlcs, ora kaya DLC utama, aku setuju.