Reddit – nyilem menyang apa wae, Skotlandia (Civ6) | Wiki Peradaban Wiki | Fandom

Skotlandia (Civ6)

Breakdowne sadurunge: Catherine de Medici’s france, sing ditemokake ing kene .

Potongan ing Highlands: risak Skotlandia

Nuwun sewu telat, wong liya! Breakdown iki njupuk luwih dawa tinimbang sing dakkarepake! Kerusakan saiki bakal nutupi Skotlandia, salah sawijining fraksi sing paling nyenengake kanggo muter mratelakake panemume.

Breakdowne sadurunge: Catherine de Medici’s france, sing ditemokake ing kene .

Skotlandia minangka fromasi kemenangan ilmiah sing kuwat banget, lan sapisan salah sawijining kekuwatan lima. Kanthi ngatur sumber daya mewah kanggo njaga kutha-kutha sampeyan seneng, Skotlandia bisa ngisi daya liwat wit teknologi kanggo kamenangan ilmiah kanthi tarif sing bisa ditindakake dening wong liya.

Skotlandia vs Korea

Yen sampeyan maca introduksi kanggo risak iki, salah sawijining pikirane pisanan sampeyan bisa uga ana sing ana. Lan aku ora nyalahke sampeyan; Kapasitas Korea kanggo nggayuh kamenangan ilmiah sing kondhang, lan kanthi alesan sing apik. Seowon super-ucul, ditambah telung kerajaan kanggo ningkatake dandan jubin, lan Hwarang kanggo nambah generasi ilmu, nggawe Korea juara ilmiah. Nanging nimbang iki: Nalika Korea bisa ngasilake ilmu ilmu sing luar biasa, dheweke ora entuk bonus kanggo produksi, ninggalake strategi magnus vertikal sing padha karo peradaban liyane sing bisa narik. Jerman minangka sisih liya kanggo duwit receh iki; Thanks kanggo sawetara Hansas sing direncanakake, Jerman bisa ngasilake produksi jumlah sing ora cocog, nanging entuk bonus langsung nol kanggo nggawe kampus (saliyane kutha emperasional sing gratis, yaiku kanggo Kabeh Distrik, ora mung kampus) utawa ngasilake ilmu umum. Mula, apa sing kita deleng iki minangka jinis kamenangan sing mbutuhake peradaban kanggo ngasilake ilmu lan produksi sing akeh, lan rong peradaban sing entuk manfaat gedhe kanggo siji, nanging ora entuk manfaat kanggo liyane.

Ketik Skotlandia. Thanks kanggo pencerahan Skotlandia, Skotlandia ora mung entuk bonus menyang ilmu, utawa produksi; dheweke entuk bonus menyang kalorone. Lan nalika bonus iki ora akeh, mula dheweke bisa nggunakake kanthi bener. Aku luwih rinci ing bagean Kabar, nanging mikir babagan Korea / Jerman / Jerman kaya iki: Korea sing paling apik ing game sing akeh banget, nanging ora entuk bonus kanggo produksi. Jerman paling apik kanggo nggawe produksi akeh, nanging nampa bonus nol menyang ilmu. Nanging Skotlandia, lenggah ing papan liya kanggo loro, lan nindakake, apa sing paling kuat kanggo menang jinis kamenangan.

Sawise mriksa bukti kanthi tliti ing loro-lorone, Skotlandia njupuk papan ilmiah ing kekuwatanku saka korea. Yen sampeyan ora setuju, aku ngerti; Korea pancen kuat banget, lan sing paling cedhak banget. Nanging ing mratelakake panemume, Skotlandia sing apik banget njupuk kue ing Korea sing apik kanggo kamenangan ilmiah.

Cantik kabeh bonus Skotlandia bisa dideleng minangka tambahan kanggo pencerahan Skotlandia, mula kudu nutupi siji.

Kemampuan peradaban Skotlandia yaiku gamblangung Skotlandia. Kanthi kemampuan iki, kutha-kutha sing seneng entuk + 5% lan + produksi 5%, lan ngasilake +1 titik ilmuwan sing gedhe ing kampus lan + insinyur insinyur ing zona industri. Kutha ecstatik kaping pindho bonus iki.

Ora + 5% utawa + 10% bisa uga kaya muni, lan sejatine ora; Nanging kunci kasebut kanggo nimbang manawa bonus iki tumpukan karo bonus sadurunge saka fasilitas. Nalika nganyari Desember 2020, kutha-kutha sing seneng diganti + 10% saka asil, lan kutha ecstatik ngasilake +% 20%. Thanks kanggo akses gampang Skotlandia kanggo fasilitas, njaga kutha Skotlandia seneng bisa ngasilake angin gedhe ing ngasilake ilmu lan produksi; Lan modifier kasebut menyang ilmu lan produksi dhasar, ditambah modifikasi Universitas Oxford lan Ruhr Lembah, sing bakal luwih rinci ing ngisor iki, lan tambah akeh nganti dhuwur.

Unit unik Skotlandia yaiku Highlander. Ngganti ranger, duwe kekuwatan pertempuran +5 lan kekuatan sing ana, lan entuk kekuwatan pertempuran nalika perang ing bukit lan kayu.

Highlander minangka panggantos kanggo wong sing ranger kanthi pertempuran lan kekuatan sing luwih dhuwur, lan sing kudu ngandhani kabeh sing sampeyan kudu ngerti babagan iki. Dheweke dadi masalah kanthi ranger yaiku yen unit konflik sing dikunci ing jaman industri; Lan dening ERA industri, sampeyan wis njelajah peta, utawa sampeyan wis njelajah cukup saka peta sing liyane ora relevan. Mula, migunani kanggo wong Ranger bisa dibantah kanthi paling apik; Lan wiwit Highlander minangka versi sing luwih kuat saka ranger sing ora bisa ditindakake kanthi luwih praktis, amarga kabeh masalah sing padha. The Highlander bisa nggawe skirir sing apik banget kanggo promosi ambush, nanging ambush minangka promosi 3, tegese sampeyan kudu kumpul a akeh Pengalaman kanggo iku – kakehan nggawe praktis nalika semana.

Robert Kemampuan Pimpinan Bruce yaiku bannockburn. Kemampuan iki ngidini Skotlandia kanggo ngumumake perang mardika sawise mbukak kunci taktik pertahanan, tinimbang layanan diplomatik. +100% Produksi ing kabeh kutha lan +2 Gerakan kanggo kabeh unit kanggo 10 giliran sabanjure sawise nyatakake perang mardika.

Kanggo sampeyan sing ora ngeling-eling apa sing mbebasake perang sing dibebasake (amarga aku ora, aku kudu goleki kanggo nulis pandhuan iki) Iki digunakake kanggo ngumumake perang sing wis entuk kutha saka salah sawijine Kanca utawa Sekutu. Kemampuan iki minangka pangeling-eling John Curtin, lan nggawa kesulitan sing padha; Nanging yen ana apa-apa, luwih angel diuripake. Ngaktifake perang mbebasake banget, amarga mbutuhake kahanan sing bisa diselarasake. Ing pendapatku sing jujur, luwih becik mung lali babagan kemampuan iki; Nanging yen kemungkinan teka kanggo nggunakake, ngrebut.

Infrastruktur Skotlandia yaiku lapangan golf. Kursus golf minangka dandan jubin sing dikunci kanthi gereja sing wis dibahas. Iku ora bisa dibangun ing gunung utawa sepi, lan mung bisa dibangun sapisan saben kutha. Ngasilake fasilitas +2, +1 banding, +2 emas, +1 budaya yen ana ing tengah kutha, lan +1 budaya yen ana ing kompleks hiburan. Uga nambah omah +1 sawise mbukak Globalisasi.

Golf utama Golf minangka fasilitas bonus. +2 fasilitas kanggo peradaban sing seneng karo fasilitas sing cukup penting; Malah 1 mujudake bisa dadi bedane antara netral utawa seneng, utawa seneng utawa nyenengake, saengga saben kekarepan. Emas bonus kasebut uga bisa nulungi Skotland kanggo mbiayai kompleks mega-komplek. Budaya bonus gratis ora ana gandhengane karo kompleks hiburan bisa migunani banget kanggo peradaban sing ana ing budaya, nanging nempatake ing pusat kutha mung kudu katon minangka pilihan, dudu syarat; jubin sing ana ing tengah kutha ana regane dhuwur, lan 1 budaya ora akeh sing bengok.

Mung ana siji masalah karo lapangan golf, nanging masalah kasebut. Masalah, bisa uga ujar. Utawa malah masalah gedhe banget. Lan masalah sing gedhe banget yaiku Civic Unlock Kursus Golf Golf Course Golf: Gereja Reformasi. Civic ing mburi cabang sing ora nulungi Skotlandia ing kabeh iku umume siji sing bakal menehi saran supaya ora bisa ngindhari peradaban kanggo generasi budaya sing rada lemah, nempatake biaya. Ganjaran saka golf ing golf kanthi tliti serius. Aku bakal menehi saran supaya bisa mbukak kunci Kursus Golf minangka lan nalika sampeyan kudu ngembangake kabutuhan; Dadi kanggo emas, budaya, fasilitas utawa kabeh telu, mudhun cabang kasebut mung kudu dadi barang yen sampeyan kudu.

Ana akeh cara kanggo ngasilake fasilitas ing peradaban VI. Alamiah, sampeyan ora butuh kabeh; mung cukup kanggo njaluk kutha cukup kanggo nyenengake. Nanging, amarga saben tahap fasilitas sing dibutuhake mundhak kanthi populasi, aku bakal nyaranake sampeyan hoard kaya sing bisa. Minangka nganyari Desember 2020, ecstatic yaiku nalika kutha duwe 5 fasilitas luwih saka sing dibutuhake; Seneng yaiku nalika duwe 3-4; Konten yaiku nalika umure 0-2; Ora disenengi ing 1-2 kurang saka mbutuhake; Ora seneng yaiku 3-4 kurang; Kerusuhan yaiku ing 5-6; lan pambrontakan ana ing 7 lan ngisor. Mula, kanggo ngaktifake pencerahan Skotlandia, sampeyan butuh kutha sampeyan duwe 3 fasilitas luwih saka sing dibutuhake, lan kanggo entuk paling akeh, mula kudu paling ora ana 5 luwih saka sing dibutuhake.

Sumber fasilitas saengga:

– Sumberdal mewah Grant +1 amatangan nganti 4 kutha, sing disebar menyang kutha-kutha kanthi jumlah kecamatan paling murah. Duplikat sumber daya mewah ora menehi fasilitas tambahan.

– Distrik Hiburan Hiburan lan Arena Tier 1 Gedung +1 amustitas ing kutha, lan zoo lan stadion Grant +1 lan +2 fasilitas kanggo kabeh kutha sing ramah ing 6 kothak.

– Bangunan belanja ing Kabupaten Lingkungan menehi +1 amadity menyang kutha.

– Kauntungan: Alhambra nyedhiyakake kebatinan +2 kanggo kutha host, koloseum menehi fasilitas kanggo kabeh kutha ing peradaban ing kabeh kutha ing peradaban, Mandi gedhe menehi +1 amadity, Huey Teocalli menehi +1 kecamatan kanggo saben tlaga tlaga jejak, lan candhi Artemis menehi suasana +1 kumpulan, suketan lan kebon ing saben 4 kothak.

– Kertu kabijakan: para peneraman ngawèhaké kutha +1 keuntungan karo unit darrisoned, prestasi sipil menehi kabeh kutha kanggo kabeh kutha kanthi kabeh kutha kanthi 2+ Distrik 2+ , Kesepakatan anyar menehi +2 fasilitas lan +4 omah kanggo kabeh kutha kanthi 3+ kabupaten khusus (ngganti media olahraga sing menehi bonus adjacency + 100% ATRAATE saka Stadium.

– Wong Agung: Jane Drew Menehi Menehi Keumia lan +3 ing kutha iki; John Roebling Menehi +2 omah lan +1 amatipan menyang kutha iki; Joseph Paxton menehi bangunan regional +1 komersial; Ibn khndun menehi kampus sing diuripake ing +2 omah lan +1 kecambilan, lan nambah asil non-panganan saka rasa seneng ing kerahma 40%; John Spilsbury menehi 1 dolanan, sumber mewah; Helena Rubinstein menehi 2 kosmetik, sumber mewah; Levi Strauss growung 2 jins, sumber mewah; Lan Lauder Lauder Menehi 2 Minyak Wangi, Sumber Mewah sing mengaruhi 6 kutha tinimbang 4.

– Kepercayaan agama: Zen Meditasi menehi kutha-kutha kanthi paling ora 2 kabupaten khusus, lan bangunan stupa menehi autitas.

– Taman Nasional Grant +2 fasilitas kanggo kutha host, lan +1 amatipan menyang papat kutha sing paling cedhak karo taman liyane.

– Tile dandan: mounds sinar matemia +1 amaditas saka mound pertama ing kutha, lan +1 wiwit saka kaping pindho sawise riset sejarah nasional; Taman kutha menehi +1 amatir yen ing jejere banyu; Lapangan golf menehi kumpulan +2; lan resort ski menehi +1 amatipan.

– Negara-negara: Suzerainty saka Zanzibar menehi kayu legi lan cengkeh, rong sumber mewah sing menehi +1 komersial nganti 6 kutha.

Kamenangan ilmiah

Aku ora mikir babagan risak sing luwih apik kanggo rinci kanggo kamenangan ilmiah tinimbang kekuwatan ilmiah limang. Ana rong strategi utama kanggo nggayuh kamenangan ilmiah: Magnus vertikal, kanggo ngasilake akeh produksi ing kutha spaceport sampeyan; lan rasionalisme, ngasilake akeh ilmu.

Strategi rasionalisme rada gampang; Nggegirake Entuk Bonus ADJACCCY kanggo Kampus Paling Dhuwur kanggo micu kertu kebijakan rasionalisme, minangka rasionalisme menehi bonus ing kampus ing kampus, lan kutha kanthi jumlah paling ora 15. Wiwit Korea entuk bonus adjacentcy +4 kanggo Seowon kanthi gawan, lan peternakan sing cedhak karo Seowons menehi +1 panganan, Korea asring diarani raja-raja rasionalisme; Skotlandia uga bisa nggarap rasionalisme, nanging luwih angel ditindakake. Cara paling gampang kanggo nindakake iki biasane ngubengi kampus sampeyan kanthi distrik.

Strategi Magnus vertikal mbutuhake sampeyan ngrancang peradaban sampeyan sajrone 6 kothak kabeh zona industri, banjur pasang magi kanthi promosi integrasi vertikal ing kutha sing tengah kanggo kabeh pabrik liyane – lan Nemal, tanduran lenga – lan nggawe pusat pusat sampeyan karo akeh produksi kanggo nggawe ruang lomba lan ngrampungake proyek lomba ruang ing wektu rekor, nggawe magnus vertikal.

Loro strategi kasebut uga nggunakake mukjijat; Kanthi nyaring siji kutha khusus minangka “Ilmu Ilmu”, Bangunan Universitas Oxford ing kutha kasebut (nambah ilmu saben) lan nyelehake Pingala ing kutha kasebut (menehi + ilmu ) kutha bisa nggawe sains saben giliran akeh – utamane yen sampeyan bisa ngaktifake rasionalisme. Kutha Spanieport, kanthi perencanaan sethithik, bisa nggawe produksi ruhr kanggo entuk produksi + 20% saben giliran – lan karo Magnus vertikal ing Play, kutha kasebut bisa nggawe apa wae sing dikarepake.

Loro Ilmu Ilmu lan Kutha Produksi sampeyan bakal entuk manfaat saka Kilwa Kisiwani Yen sampeyan entuk suzerainty saka negara sing relevan sing cukup relevan, nanging sayangé mung bisa duwe. Nimbang kutha-negara sing sampeyan westuainty, lan mbangun kanthi bener.

Apike banget, amarga Magnus vertikal nyengkuyung sampeyan kanggo ngrampungake kutha-kutha sing cedhak, lan cara paling gampang kanggo nyukupi kampus sampeyan yaiku nyampurnakake kutha-kutha sampeyan kanggo nyampur karo apa wae Aku seneng nelpon, bunder Skotlandia. Coba deleng, lan seneng!

Ayo kula nemtokake: Iki minangka strategi sing bisa digunakake lan bisa digunakake kanggo nggayuh kamenangan ilmiah kanthi cepet. Nanging, Skotlandia bisa nindakake strategi iki kanthi apik amarga madhangi gamblang kanggo nambahi.

Stasiun riset Amuresen-Scott

Ahhh. Stasiun riset Amuresen-Scott. Aku ragu-ragu aku mung siji sing nyawang kepingin iki, “wow – iki katon apik banget. Aku mung pengin bisa mbangun.”Wah, aku arep menehi pitutur marang kowe, ana cara kanggo mbangun sing wis ditindakake sadurunge! Kabeh sing Sampeyan Bener yaiku pemukiman, engineer sing gedhe Shah Jahān, Reyna kanthi promosi kontraktor, titik salju sing apik tanpa masalah kesetiaan, lan (6660 + 4x biaya produksi) emas!

Pisanan, dumunung ing area salju, lan nemtokake Reyna menyang. Enteni 5 Nguripake kanggo dheweke kanggo nggayuh, banjur tuku kampus, perpustakaan, universitas, lan lab riset. Banjur pasang stasiun riset Aminsen-Scott ing jejere kampus, lan ngaktifake Shah Jahān ing jejere. Nganggep sampeyan duwe emas cukup ing Treasury sampeyan, stasiun riset Amuresen-Scott kanthi cepet!

CATETAN: Kalunganku bisa uga ora pas, nanging aku percaya yen iki jumlah emas sing cocog.

Ora njupuk jenius kanggo ndeleng manawa Skotlandia disesuaikan karo kamenangan ilmiah. Ilmu lan produksi sing apik tegese dheweke bisa dadi kesempatan sing apik ing kamenangan dominasi, nanging aku ora bakal menehi rekomendasi; Kesenangan Perang bisa njupuk fasilitas kanthi cepet.

– Elinga, lokasi perang ing peradaban VI yaiku jubin teferland; Ing tembung liyane, The Highlander mung entuk bonus yen ana sing nyerang unit ing alas utawa bukit utawa b) lagi diserang nalika ana ing alas utawa bukit.

– Sampeyan bisa ngumumake tentrem kanthi peradaban sampeyan nyatakake perang, preduli saka Belli Casus sing digunakake – lan apa sampeyan ora ngrampungake Belli Casus. Mula, yen sampeyan nemokake manawa kesempatan kasebut mubeng nyatakake perang mardika, ngumumake perang, lan sawise 10 giliran, nggawe tentrem; Lan sawise 10 liyane giliran, wara-wara maneh perang maneh – lan aja lali, nyatakake perang mardika ngasilake grieven nol!

– Aja klalen generasi banding saka lapangan golf. Kaya sing dibahas sadurunge, Skotlandia seneng nggawe kompleks hiburan hiburan, sing ngasilake banding; Dheweke uga pengin nyelehake kursus golf ing jejere kompleks hiburan kanggo budaya; Lan dheweke pengin nyelehake sawetara alun-alun teater (kaya kabeh peradaban) kanggo njaga budaya sing bakal ditindakake, saenipun jejere hiburan kanggo entuk bonus jarak. Kabeh mau kabeh nambah banding – bisa uga nyetel taman nasional.

– Yen aires Buenos negara negara katon, perang hard kanggo Suzerainty; Bisa menehi akeh fasilitas, lan dadi negara-negara industri, bisa menehi produksi bonus – sampurna kanggo kamenangan ilmiah.

– Ing topik fasilitas liwat keajaiban. Kaelokan sing paling disenengi kanggo Skotlandia kudu Colosseum, yaiku Mestádio Do maracanã, lan – bisa uga – candhi Artemis. Colosseum ngasilake budaya uga fasilitas, lan nimbang manawa sampeyan bakal nggawe kampus luwih akeh tinimbang alun-alun teater, iki pancen mbiyantu. Fasilitas +2 Estádio kanggo kabeh kutha kuat banget. Kuil Artemis bisa ngasilake jumlah hasil sing ora waras utawa meh ora, saengga aja nganti mbuwang siji iki.

– Apa sampeyan ndeleng wong gedhe sing mbantu Skotlandia kanthi luwih saka fasilitas? Sing bener, iku Ibnu khaldun; Bonus dheweke kanggo seneng ngasilake sinergises kanthi sampurna karo katresnan Skotlandia kanggo fasilitas, lan entuk ngasilake bonus saka wong-wong mau!

– Kaya kabeh peradaban kemenangan ilmiah, mupangat kanggo Skotlandia akeh banget saka mausoleum ing Halicarnassus; biaya tambahan ing insinyur sing apik banget migunani.

– Aspek pencerahan sing asring diluncurake yaiku poin wong gedhe bonus. Menehi Pingala The Gern Promosi, Jaga kutha sampeyan, lan goleki ing poin!

– Nalika entuk pamrentahan sing 3, aku biasane dadi pengacara demokrasi; minangka scotland; Aku percaya demokrasi yaiku adoh ngluwihi komunisme. Ora mung sampeyan entuk rute perdagangan sing luwih lumayan, sampeyan uga entuk akses menyang kertu kebijakan transaksi anyar, sing cocog karo Skotlandia.

Kesimpulan, Skotlandia wis entuk papane ing kekuwatan lima; ngantem metu Korea, Australia lan Jerman kanggo nuntut makutha.

Ora, aku ora ngyakinake aku Skotlandia minangka peradaban favoritku nalika nulis iki, apa sing diomongake?

Skotlandia (Civ6)

Kutha sing seneng entuk + 5% ilmu lan + 5% produksi, lan ngasilake +1 ilmuwan sing gedhe ing kampus lan + insinyur insinyur ing zona industri. Kutha ecstatik kaping pindho bonus iki.

Unik

Unit

Infrastruktur

Geografi & Data Sosial

Jeneng Empire

Demonym

Lokasi

Ukuran

30,090 mil persegi (77,933 kothak kilometer)

Pedunung

Est. 5.4 yuta dina saiki. (300,000 ing abad kaping-12)

Ibukutha

The Skotlandia wong (utawa Scots) makili peradaban ing Peradaban VI: munggah lan tiba. Dheweke dipimpin dening Robert The Bruce, sing dadi warna gawan putih lan biru.

Kemampuan peradaban Scotis yaiku Pencerahan Skotlandia, sing nyedhiyakake kutha-kutha sing seneng karo ilmu lan produksi produksi + 5% lan +1 ilmuwan sing apik lan insinyur sing gedhe ing kabupaten sing cocog (lan tikel bonus ing kutha-kutha sing apik). Unit unik yaiku Highlander (sing ngganti ranger), lan dandan jubin unik yaiku kursus golf.

Isi

  • 1 Strategi
    • 1.1 Pencerahan Skotlandia
      • 1.1.1 Ngerteni fasilitas
      • 1.1.2 Sumber Luxury
      • 1.1.3 Fasilitas saka hiburan
      • 1.1.4 Bonus saka fasilitas

      Strategi []

      Skotlandia minangka produksi produksi lan ilmiah sing digayuh menyang kamenangan ilmu, kanthi serep kemenangan dominasi, matur nuwun kanggo kauntungan teknologi. Game sing unik sing unik padha nyepetake subjek sing setya seneng karo fasilitas sing dhuwur, sing ana kerajaan nyepetake ing mangsa ngarep karo inovasi ilmiah.

      Ulasan GamePot Extlert

      11 Februari 2019

      08 Februari 2018

      24 Oktober 2016

      Pencerahan Skotlandia []

      Cathetan: Sawise akeh owah-owahan kanggo fasilitas ing Gumpalan Storm Aturan, ambang amuran ing Gumpalan Storm luwih dhuwur tinimbang ing Munggah lan tiba, Nanging bonus saka fasilitas uga luwih akeh Gumpalan Storm. Pandhuan ing ngisor iki mung nggunakake ambang amimen lan bonus saka Gumpalan Storm Rencana, amarga luwih angel nggayuh kutha sing seneng lan ecstatik saiki. Nanging, strategi sing dirembug ing kene (Cara kumpul fasilitas, Cara mriksa saiki Status Aformity, lsp.) isih ditrapake kanggo Munggah lan tiba Rencana. Pandhuan iki ditulis supaya sampeyan bisa nggayuh kutha sing seneng lan ecstatik ing Gumpalan Storm, Dadi, yen sampeyan ngetutake kabeh langkah-langkah kasebut, entuk barang sing padha Munggah lan tiba ora kudu dadi masalah.

      Yen ana sing sinau babagan Skotlandia, iki minangka kemampuan iki: yaiku scotlandia sing digawe-utawa-break. Mirip karo Korea, Skotlandia mung duwe kemampuan sing bener: sampeyan duwe unit unik sing ora ana gunane, kemampuan pimpinan sing meh ora bisa dilalekake amarga bisa dilalekake kanthi prilaku wong liya, lan salah sawijining perbaikan sing paling ala ing Game sing mung dadi tambahan minangka kemampuan peradaban. Ora kaya Seowroof wong gemblung, pencerahan Skotlandia minangka kemampuan sing bisa gagal, utamane kanggo pemain sing ora pengalaman karo sistem atos. Gagal ngaktifake kemampuan iki, sampeyan bakal ninggalake peradaban vanilla tanpa uni utawa bonus.

      Ngerteni fasilitas []

      Fasilitas ing Peradaban VI dibandhingake karo rasa seneng ing Peradaban V, Nanging umume, sistem amustitas anyar luwih ngapura. Ora ana sing cedhak karo paukuman minangka rasa seneng, tegese sampeyan bisa nglirwakake fasilitas sing sampeyan lakoni, utamane yen sampeyan nganggep manawa kutha-kutha sing ditampa ing fasilitas sing kurang, nanging panenan sing ditampa saka satelit kutha mesthi ngluwihi paukuman saka fasilitas (sing nerangake apa komplek hiburan lan taman banyu umume diramari). Wiwit Skotlandia mung siji-sijine peradaban ing game sing sakabehe karo fasilitas, gamelan kasebut cukup unik, sanajan akeh kekurangan saka kabisan liyane.

      Ing Gumpalan Storm, Kutha-kutha ora diwiwiti kanthi amustitas gratis (umume ditindakake ing pamrentah sadurunge), kajaba modal, minangka istana saiki nyedhiyakake 2 fasilitas saka pendaptaran sadurunge). Supaya bisa ngetung jumlah fasilitas sing dibutuhake kanggo kutha sing bisa konten, dibagi pedunung kanthi 2 lan bunder. Jumlah kakehan fasilitas sing kurang narik status kutha-kutha sampeyan, kayata:

      • Ecstatic diwiwiti 5 fasilitas tambahan utawa luwih, kabeh panenan kutha nambah mundhak + 20%.
      • Seneng mbutuhake 3-4 fasilitas tambahan, kabeh panenan kutha nambah kanthi + 10%.
      • Konten diwiwiti ing 0 nganti 2 fasilitas tambahan, ora ana bonus utawa paukuman sing ditrapake.
      • Ora seneng diwiwiti ing 2 nganti 1 fasilitas kurang saka dibutuhake. Kabeh asil non-panganan saiki bakal nyuda 10%, wutah penduduk mudhun 15%.
      • Ora seneng diwiwiti ing 4 nganti 3 fasilitas kurang saka dibutuhake. Kabeh asil non-panganan saiki bakal nyuda 20%, wutah penduduk mudhun 30%.
      • Kerusuhan diwiwiti ing fasilitas 6 nganti 5 kurang saka sing dibutuhake, kabeh asil non-panganan sing luwih murah 30%. Kajaba iku, unit pemberontak bisa uga wiwit tampil ing wilayah kutha.
      • Revolt diwiwiti 7 fasilitas kurang saka sing dibutuhake utawa ing ngisor iki. Kabeh asil non-panganan saiki bakal nyuda 40%, unit pemberontak bakal katon luwih asring lan luwih akeh tinimbang sadurunge.

      (Maneh, iki ambang lan bonus kanggo Gumpalan Storm Rencana. Kanggo pamrentah sadurunge, priksa kaca fasilitas.)

      Ana loro jinis “jinis fasilitas: fasilitas saka sumber daya mewah lan fasilitas saka hiburan. Sanajan padha kanthi fungsional, sampeyan bisa ngerti babagan sumber daya sing mewah yaiku sumber fasilitas kekaisaran, sing bakal disebar kanthi otomatis menyang kutha sing mbutuhake fasilitas sing paling apik kanggo sumber inti, bangunan , Mukjijat, kertu kabijakan, utawa kabisan sing unik, lan ora bisa obah kanthi bebas menyang kutha liyane.

      Kanthi mekanika dhasar saka cara, ayo pindhah menyang bagean utama: Cara mburu fasilitas.

      Sumber Luxury []

      Sumber mewah jelas apik sumber fasilitas awal. Fasilitas saka kemewahan sing diwenehake kanthi otomatis kanggo kutha kanthi fasilitas sing murah, mbentuk tingkat garis dasar kanggo fasilitas. Ningali dasar iki, sampeyan bakal ngerteni kutha sing mbutuhake kota tambahan saka hiburan, supaya sampeyan bisa mbangun kompleks hiburan ing njaba tanpa produksi sing ora butuh .

      Awal game, sudhut Pramuka kanggo sumber mewah sing larang regane lan peradaban utama liyane kanggo ngundhakake kanggo nulis. Sing luwih amba peta kasebut, sumber daya mewah sing luwih murah. Saben bawana duwe 4 sumber mewah tanah unik, kanthi peta duel mung 1 bawana nganti peta gedhe sing duwe 6 bawana. Ing ndhuwur, duel lan peta cilik duwe 2 sumber mewah banyu 2, cilik lan standar duwe 3, gedhe lan gedhe karo 4. Amber bisa dianggep minangka banyu lan sumber tanah dadi kadang sampeyan bisa mungkasi 1 sumber sing luwih sithik tinimbang normal. Kanthi pikirane, Puter Skotlandia ing game awal kaya kepiye carane muter Spanyol. Sijine penekanan abot kanggo njelajah bawana anyar karo jinis mewah sumber daya liyane sing durung sampeyan lakoni. Sanajan netepake kutha anyar ing bawana sing beda ora mungkin amarga ana alasan (lokasi kasebut bakal adoh banget saka kerajaan, angel diakses, tundhuk tekanan kesetiaan manca sing kuwat, lsp.), Pramuka kanggo bawana anyar apik kanggo rapat kekaisaran ing bawana liyane sing duwe akses menyang kemewahan sing ora sampeyan gunakake, sing bisa nggampangake perdagangan. Uga amarga mewah banyu disebarake kanthi acak, sampeyan pengin menehi luwih penting ing teknologi navigasi luwih dhisik tinimbang pendhidhikan sing ora ana ing papan sing duwe mewah banyu anyar sing sampeyan duwe akses menyang cowures banyu anyar.

      Kejabi kampus lan zona industri sing kudu ana ing saben kutha sampeyan, hub komersial uga kudu prioritas, sanajan kanggo kutha-kutha pesisir. Harbour temtu duwe bangunan sing luwih kuat sing menehi asil sing luwih migunani, nanging hub komersial menehi jinis wong sing luwih migunani. Pedagang gedhe pancen migunani kanggo Skotlandia, utamane patang pedagang gedhe sing menehi mewah unik: John), Helena Rubinstein (Kosmetik) lan Estée Lauder (Wangi). Kajaba iku, pedagang gedhe sing ngrewangi Skotlandia netepake hubungan diplomatik sing kuwat karo negara-negara kutha ilmiah lan industri, utamane nalika digunakake kanggo Skotlandia sing kudu ditindakake.

      Fasilitas saka hiburan []

      Wiwit mewah diwatesi ing nomer, umume fasilitas sing sampeyan entuk ing game sampeyan bakal saka hiburan sing, sing diwenehake dening kompleks hiburan / Taman Air, Kebijakan lan Kadang Kebijakan.

      Kompleks hiburan lan taman banyu temenan investasi sing paling larang sing bisa dadi fasilitas, nanging uga sing paling dipercaya. Komplek hiburan lan arena menehi 2 fasilitas kanggo kutha sepah, cukup kanggo nabrak kutha kasebut saka konten kanggo seneng, utawa ora nyenengake. Nanging, mbangun kompleks hiburan ing saben kutha minangka overkill sing kaya ngono, amarga bangunan 2 lan 3 ora tumpukan, padha karo kepiye pabrik lan tanduran tanduran. Siji kompleks hiburan awal lan arena minangka mutlak kanthi mutlak, amarga ngidini sampeyan nggawe kolosum sing Maha Kuwasa. Colosseum menehi kabeh kutha ing 6 jubin 2 fasilitas, sing padha karo mbangun komplek hiburan lan arena ing kabeh 6 kothak, tanpa kudu nggedhekake produksi ekstra utawa sing akeh kanggo Skotlandia. Iki mikir iki penting kanggo Skotlandia minangka piramida menyang Qin Shi Huang. Nanging, wiwit Skotlandia ora ana bonus produksi ing awal game, uga budaya kanggo nggayuh game lan rekreasi kanthi cepet, sampeyan kudu mbangun sawetara monumen, promosi Connoisseur lan Beeline sing sanak sanadyan sawise philosofi politik. Sanajan republik klasik kanthi jelas pilihan pamrentahan sing luwih apik kanggo Skotlandia, nimbang ngetrapake autokrasi luwih dhisik kanggo bonus produksi Wonder, amarga ora ana penekanan sing cukup kanggo kolosan sing penting yaiku gamelan. Elingi, aja mbangun bangunan pemerintah sing luwih apik 1, dadi sampeyan ora bakal macet karo kertu warisan autokratik, amarga kertu warisan Republikan luwih apik kanggo sampeyan ing dalan. Alun-alun téater entuk bonus jarak utama nalika jejere kompleks hiburan lan taman banyu, uga elinga, supaya bisa menehi alun-sini teater ing jejere Budaya hiburan sing gampang 4 budaya . Ngelingi nempatake alun téater ing jejere komplek hiburan sing sampeyan pengin mbangun, wiwit Budaya bisa ngetrapake sampeyan kanthi peradaban ilmu. Sampeyan mung kudu mbangun kompleks hiburan sing cukup kanggo nutupi kekaisaran sampeyan, amarga tingkatan 2 lan 3 murni amanah ing wilayah kasebut, dadi sampeyan ora kudu mbukak kanthi alun-alun teater.

      Kejabi colosseum, candhi Artemis uga liyane Skotlandia mesthi bakal nimbang, amarga menehi amuran ekstra kanggo kabeh kemah, suketan lan perkebunan sing ana ing 4 kothak, sing bisa akeh. Sing paling apik babagan kepinginan iki yaiku sampeyan duwe keluwesan relatif kanggo milih kutha sing bakal entuk manfaat saka fasilitas ekstra kanthi swaping kothak. Fasilitas ekstra ora kaiket karo kepingin dhewe, nanging langsung menyang kothak ing radius. Kutha-kutha sing duwe jubin kasebut bakal entuk manfaat saka fasilitas, dudu kutha sing mbangun wonder.

      Loro mukjijat ing ndhuwur penting kanggo Skotlandia, kanthi kolosoum dadi saben game lan candhi Artemis dadi luwih akeh kahanan sampeyan. Mengko ing game, mbangun keajaiban karo Skotlandia gampang banget: dheweke ora duwe output produksi lan bakal dominasi balapan kanggo insinyur. Kilwa Kisiwani minangka Skotlandia Wonder kudu mbukak ing peta gedhe utawa gedhe, amarga peta kasebut akeh banget duwe rong negara negara utawa ilmiah. Mausoleum ing Halicarnassus liya-liyane, duwe wonder sing kuat lan unik nalika diduweni dening sapa wae, nanging muter menyang kekuwatan Skotlandia. Ruhr Lembah, Universitas Oxford, stasiun riset aminsen-Scott uga calon sing pantes. Stasiun riset AmundSen-Scott minangka wonder sing luar biasa kanggo Skotlandia, amarga nambah lapisan produksi lan ilmu liyane ing ndhuwur lan ilmu sing wis ana. Skotlandia uga duwe bangunan luwih gampang, amarga umume bakal duwe Gustave Eiffel, utawa sing ora nyenengake Shah Jahān.

      Ing babagan negara-negara, kajaba negara-negara industri lan ilmiah kanggo ngaktifake bonus Kilwa, Buenos Aires lan Zanzibar minangka kutha sing paling kuat kanggo City-City of Skotlandia kanggo ngontrol Buenos Aires lan ora Copot Sumber Daya Bonus, Kutha-kutha Skotlandia mesthi dadi ecstatik, lan Zanzibar menehi 12 fasilitas kanggo Kakaisaran, ngidini sampeyan muter luwih akeh tinimbang normal. Cahokia, kanthi dandan gangguan Cahokia, bisa menehi 2 fasilitas, ditambah karo emas, panganan, lan omah menyang kabeh kutha. Yen ora, Hong Kong migunani banget yen sampeyan nyoba menang kamenangan ilmu.

      Bonus saka fasilitas []

      Kekaisaran Skotlandia sing Seneng lan Produksi. Ibukutha Stirling duwe 21 fasilitas sing berlebihan. Kutha sing nampa asil 24% tambahan sing ora kena pengaruh dening Ibnu Khaldun, kutha sing ngasilake asil 20% ora diadegake sawise IBN khaldun.

      Biasane, kutha sing seneng nampa 10% ekstra ing kabeh panenan, nalika kutha ecstatik nampa 20%. Kutha Skotlandia sing seneng nampa 15% ekstra ing ilmu lan produksi lan 30% tambahan yen nyenengake, ing ndhuwur bonus normal kanggo ngasilake liyane. Kutha-kutha Skotlandia uga nampa 2 poin ilmuwan sing gedhe saka kampus lan 2 engineer sing gedhe saka zona industri, sing kuwat kaya efek oracle, nanging kanggo saben kutha ecstatik. Kampus karo perpustakaan entuk poin ilmuwan sing gedhe, kutha Skotlandia ekstatik kanthi kampus lan perpustakaan entuk kaping pindho. Sawise sampeyan ngrampungake infrastruktur infrastruktur fasilitas, sampeyan bakal dominasi balapan kanggo ilmuwan sing apik lan insinyur sing apik ing pungkasan game.

      Ana sawijining ilmuwan gedhe sing sinergis kanthi apik karo Skotlandia, ibn khn khn khaldun, sing dikenalake ing Pack Babel. Dheweke nambah panen panganan non-panganan ekstra saka fasilitas 20% (ora 40% kaya Tooltip sing ujar), Tegese kutha-kutha Skotlandia Ecstatik bakal entuk 24% kabeh asil lan ilmu pengetahuan . Saiki, 4% kabeh asil non-panganan Aja kaya ngono, nanging amarga fasilitas mesthi dadi fokus nalika muter minangka scotland, ora babar blas luwih akeh Apa maneh.

      Bannockburn []

      Scot1 Scot3

      Ora akeh sing bisa dikandhakake babagan kemampuan iki, ora amarga sacara tentara ringkes, nanging amarga kasempatan kanggo muter iki wis lolos banget. Kanggo nyatakake perang pembebasan, sampeyan kudu dadi kanca peradaban lan kanca sampeyan kudu paling ora duwe salah sawijining kutha sing dijupuk saka peradaban katelu. Kaya sing sampeyan ngerteni, akeh syarat lan persiyapan kanggo iki, sing paling akeh sing ngontrol sampeyan.

      Nanging, + 100% produksi angel banget, utamane kanggo kekaisaran ilmiah. Yen sampeyan ngatur kanggo nyukupi syarat kanggo nyatakake perang pembebasan, saran sing paling apik yaiku nyatakake langsung nalika sampeyan bisa nggunakake bonus produksi, nggawe tentrem sawise 10 giliran lan baleni. Kanthi nindakake iki, sampeyan bisa duwe 10 giliran produksi kaping pindho saben 20 giliran, sing ngidini sampeyan menang sing pengin. Sampeyan bisa nyoba ngremehake mungsuh supaya kanca sampeyan mandheg mbanting, anggere sampeyan ora njupuk lan bali kutha sing ilang menyang kanca, iki bisa ditindakake kanthi tanpa wates.

      Supaya bisa nambah kemungkinan sampeyan bakal bisa ngumumake perang mardika, luwih becik main ing peta tanah ing ngendi Kraton miwiti kontes kanggo tanah lan sumber daya wiwit wiwitan. Uga, sing luwih akeh peta kasebut, luwih akeh kemungkinan konflik. Minangka scotland, main minangka peradaban infolisis ing awal game lan nolak kanggo netepake kekancan. Saenipun, sampeyan pengin dadi pacar peradaban sing wis ilang kutha liyane. Bab sing apik sampeyan ora kudu kelangan kutha sajrone kekancan, dheweke bisa kelangan kutha sadurunge dadi kanca sampeyan, lan sampeyan isih bisa ngumumake perang mardika. Kanggo alasan iki, eksplorasi cukup penting. Kapan sampeyan ketemu peradaban anyar, takon kanggo bordir mbukak supaya sampeyan bisa nliti wilayah kasebut. Yen sampeyan ndeleng kutha sing aneh, kaya kutha sing jenenge “Victoria” kalebu ing Babel, sampeyan ngerti kudu njupuk kutha kasebut saka wong liya (ing kasus iki, Kanada). Yen sampeyan ora ngalami banget karo jeneng kutha ing Peradaban VI, Priksa manawa priksa dhaptar jeneng kutha sing bisa. Sawise sampeyan ndeleng, nggawe gaweyan kanggo kanca Kakaisaran sing dibantar lan mbanting kluetane, supaya sampeyan bisa ngumumake perang liberal. Amarga casus belli iki angel banget, aja mbebasake kutha sing dijupuk, dadi sampeyan bisa mbilas lan mbaleni maneh; Elinga tentrem sawise produksi bonus metu lan nyatakake perang maneh nalika bisa. Mengko ing game, sawise sampeyan rampung satelit Bumi, luwih gampang kanggo entuk ringkesan pangeboman saben kekaisaran, sing bisa ngidini sampeyan nampa produksi bonus ing kamenangan ilmiah.

      Lapangan Golf []

      Kursus golf nggawa pendapatan lan rasa seneng kanggo kutha-kutha sing dibangun, uga omah ing jaman informasi. Kanggo bonus budaya maksimal, mbangun dheweke ing jejere pusat kutha lan kompleks hiburan. Lapangan Golf ngunggahake banding jubin jejer lan bisa dibangun ing tundra lan salju, sing cenderung duwe banding sing luwih dhuwur tinimbang jinis terrain liyane. Iki bisa mbantu scots nggawe papan kanggo taman nasional yen butuh pariwisata utawa fasilitas tambahan.

      Titik Jual Sadean utama, yaiku bonus fasilitas. Malah paling dhuwur, Bonus Budaya iku ora pati penting banget ing game iki, mula coba kanthi ati-ati sadurunge nandur modal produksi lan slot distrik ing komplek hiburan. Jubin sing ana ing tengah kutha asring larang regane, amarga mukjijat sing kudu dilarang kaya kutha sing dilarang bisa dibangun ing kono. Supaya bisa nggedhekake jumlah jubin sing nampa bonus banding, asring menehi saran kanggo mung lali babagan bonus budaya lan mbangun golf golf adoh saka pusat kutha. Nindakake supaya dheweke bisa nyediakake fasilitas tanpa mbutuhake warga kanggo nggarap, yaiku skotlandia sing paling penting.

      Kekurangan paling gedhe saka dandan iki minangka syarat civic. Gereja Reformasi minangka sivik godhong, tegese minangka sivak civic terakhir lan ora dibutuhake kanggo mbukak kunci sivil, saengga ora ana peradaban sing ora bisa dilalekake karo teologi lan gaib sing bener. Nanging Skotlandia, kudu nemokake kabeh telu supaya bisa mbukak dandan unik. Ing game sampeyan, yen sampeyan seneng karo macem-macem jinis sumber daya mewah, bisa mbangun kolosoum sing penting, lan kerajaan sampeyan ora akeh banget, kabeh kutha sampeyan bisa tekan status ekstasi saka kursus golf. Elinga kanggo mriksa status kutha supaya bisa ndeleng level amanah sampeyan, supaya sampeyan bisa milih dhewe nalika mbukak kunci golf. Yen kecamatan sampeyan wis ana ing Ecstatic, ora ana gunane kanggo mbuang budaya sampeyan kanggo nemokake telung sivik agama – sampeyan bisa ninggalake nganti pungkasan ing game kasebut nalika kolosoum ora cukup kanggo njaga kutha sampeyan.

      Ing Gumpalan Storm, Jumlah fasilitas bonus dadi saka 1 nganti 2 (1 luwih dhuwur); Nanging, ambang amentitas munggah 2 (seneng saiki mbutuhake 3 fasilitas, sing digunakake dadi 1, lan ekstik mbutuhake 5 fasilitas, sing digunakake kanggo 3). Owah-owahan ing ambang amanah iki ndadekake lapangan golf, dandan golf sing wis banget, piye wae bisa luwih elek. Nalika Buffs Nganyarake April 2021, akeh dandan sing ringkih kaya Kurgan lan Piramida Nubrian, Lapangan Golf kanthi jambon metu. Iki nggawe lapangan golf, temtu, dandan paling ala ing game kasebut, lan ora kanggo Aztec Tlachtli, mesthi dadi infrastruktur unik uga. Pikirake iki padha karo kemampuan peradaban Korea: dadi mung minangka tambahan kemampuan sing paling kuat, lan ora kudu fokus ing kahanan apa wae.

      Highlander []

      Saliyane dadi luwih kuwat tinimbang sing nggabungake, wong sing dhuwur banget nampa bonus tempur ing terrain kasar. Wiwit ngganti unit sing ora katon akeh panggunaan, The Highlander uga duwe masalah yen wong Ranger. (Waca liyane ing kene.) Yen sampeyan lagi muter Skotlandia pisanan lan pengin rasa peradaban sing paling biasa, paling biasa, unit iki mung dadi 4 Skor ERA lan ora liya. Yen sampeyan nggoleki pengalaman gamelan anyar lan tantangan sing anyar, terus maca.

      Sanajan bisa nggunakake Highlander ing pertempuran, angel banget kanggo nindakake kanthi efektif. Tujuane sampeyan yaiku entuk promosi Tier III, ambush, nanging wiwit unit konfan ulang sadurunge ora nindakake tempur amarga ora entuk tujuane, ora bisa entuk akeh pramuka sing wis dibangun kanggo entuk iki lan nganyarke Mengko, sanajan sampeyan mbukak survey. Ing ngisor iki sawetara tips kanggo entuk kanthi ora angel kanggo entuk promosi supaya Highlander sampeyan bisa duwe tujuan tinimbang skor ERA 4:

      1. Priksa manawa saben desa suku lan kepingin alami ditemokake dening pramuka. Kanggo keajaiban alam utamane, sampeyan bisa ngerti yen sampeyan cedhak karo siji tanpa nemokake kanthi ngowahi hasil ubi. Yen sampeyan ndeleng hasil sing ora umum, utamane kanthi jinis panenan sing ora ana gandhengane (kaya ilmu, iman lan budaya), ing jubin sing ora mesthine duwe asil kasebut, mandheg lan ngirim pramuka. Priksa manawa sampeyan duwe kertu kabijakan survey sing mlaku sadurunge nemokake desa suku utawa keajaiban alam.
      2. Yen sampeyan ana ing wilayah sing rada terasing (kaya ing piring pulo utawa Nusantara Nusantara), priksa manawa sampeyan pramuka sampeyan tingkat 2 kanthi nglawan barbar sadurunge supaya bisa nemokake desa suku. Wiwit XP ora nglawan barbar sawise entuk level 2 kanthi suda, sampeyan bisa nggedhekake bathi XP kanthi nindakake iki. Nanging, yen sampeyan ngerti sampeyan ora dhewe, priksa manawa kanggo njaga desa-desa iki kanthi ngladeni unit liyane kanthi nuntut unit liyane ing jejere lan elinga, sanajan ora ana scout, yen sampeyan ndeleng civ liyane cedhak.
      3. Tentara Terracotta menehi promosi gratis kanggo saben unit tanah. Priksa manawa sampeyan Amass tentara Pramuka sing gedhe lan Highlanders sadurunge ngrampungake kepingin iki.
      4. (Mung) kanthi judhul sing ana, Victor bisa menehi promosi wiwitan gratis, sanajan ora nate mbiyantu amarga sampeyan bisa nindakake kanthi gampang kanthi kanthi ati-ati ing antarane wong-wong sing berjuang lan marasake awakmu.
      5. (Mung) Skirir ora ana unit sing migunani wiwit sampeyan ora mbutuhake unit recon sing bakal bertarik, nanging ing kasus Skotlandia, unit iki minangka watu undhak-undhakan kanggo entuk highland.
      6. Penting banget, nanging kadang pemain lali: yen sampeyan ora bisa ngumpulake XP cukup kanggo pramuka sampeyan kanggo nggayuh ambush (sing paling akeh, yen ora ana sing paling dhuwur, gunakake Highland. Iki bisa ditindakake amarga para Rangers luwih kuat tinimbang musketmen kanthi serangan lan ora ala banget, lan para pendhudhuke luwih kuat tinimbang sing ana ing ndhuwur.

      Akeh sing ranger diganti, sing paling dhuwur ora katon asring main, amarga Scouting mesthine bakal diobati cedhak karo jangkoan prioritas ing jaman industri lan ora nindakake tugas sing luwih apik ing prioring Pramuka, salah siji. Wiwit Highlanders luwih ala tinimbang unit militer biasa kanthi gelut lan mbutuhake persiyapan sing diluncurake supaya bisa sukses, sampeyan ora bakal bisa nggawa apa-apa kanggo nggawa sampeyan supaya ora biasa.

      Ora kaduga, zona Highlander ngontrol zona kontrol, sanajan ana unit sing ana serangan. Detail iki ora disebutake ing ngendi wae ing game kasebut, nanging kode ing file game lan isih luwih fungsi kanggo tanggal. Ditambah karo kasunyatan manawa Highlander seneng berjuang ing bukit lan alas, gerakan mungsuh bisa uga ora bisa digunakake nalika sampeyan duwe akeh bukit, utamane yen sampeyan duwe akeh bukit lan jubin kayu Wilayah. Nanging, kaya sing dianalisa kanthi rinci babagan unit iki lan ranger sing diganti duwe pengaruh ing paprangan, fitur iki, apa ora, apa-apa sing ora ana ing trivia sing menarik.

      Ora kaya Peradaban V, Ing Peradaban VI, situs perang iku sejatine jubin pertahanan, dudu panyerang. Mula, padha karo bonus liyane sing menehi kekuwatan pertempuran ekstra nalika “gelut” terrain tartamtu, The Highlander bakal nampa kekuwatan tempur ekstra nalika nyerang unit sing ngadeg. Uga, Highlander bakal nampa kekuwatan pertempuran ekstra babagan pertahanan yen diserang nalika ngadeg ing alas utawa bukit. Bonus iki ora tumpukan karo awake dhewe nalika Highlander gelut ing bukit kayu.

      Jinis kamenangan []

      Skotlandia kanthi cetha kanggo kamenangan ilmiah, lan sampeyan bisa nggayuh kanthi gampang. Kamenangan dominasi ora metu saka pitakonan, amarga kauntungan teknologi sampeyan mesthi duwe mungsuh sampeyan. Kamenangan budaya rada angel, nanging ora mokal. Sanajan kursus golf nyedhiyakake asil budaya sing kurang lan kondisional, mula menehi banding kanggo taman nasional lan laut, ditambah kabeh produksi bonus sampeyan bakal nggawe alun-alun teater lan mukjijat.

      Strategi counter []

      Nalika muter ing Skotlandia, sampeyan pengin ngalahake awal. Yen sampeyan wis ngadeg ing jejere wong-wong mau ing jaman kuna, apike mung bisa mbukak lan njupuk kutha siji utawa luwih yen bisa dilebokake ing mburi wong liya. Utawa, sampeyan bisa sukses piggyback karo aliansi riset, nanging sampeyan bisa dadi Skotlandia tartamtu ora bakal nyerang sampeyan yen sampeyan duwe kutha sing cedhak amarga Robert The Bruce’s Agenda. Ing game pertengahan, yen Skotlandia wis maju, coba nggunakake unit kaval sing entheng menyang kemewahan pillage Skotlandia, kompleks hiburan, kampus lan kursus golf. Wiwit kabeh bisa muter-muter babagan kemampuan peradaban, luwih akeh sumber amadya sampeyan bisa mbantah saka dheweke, sing luwih apik. Suzerainty saka Muscat lan Zanzibar, Colosseum, 4 pedagang gedhe sing dikuntungake, yaiku kontes paling ndhuwur sing dikarepake Skotlandia ing saben game. Dheweke ora ala kanggo peradaban liyane, mula ora ana cilaka sing ditindakake kanthi cara kanggo nyopot saka tangane scotland.

      Sawise sampeyan wis dikunci unit udara, yen sampeyan isih durung sijine Skotlandia, gunakake kanggo target wilayah sing padha karo ing ndhuwur. Preduli jaman, yen sampeyan sok dong mirsani yen Skotlandia wis nyelehake utusan ing kutha militeristic utawa kutha ilmiah, bisa uga sampeyan kudu ngirim spies kanggo mbusak dheweke. Pungkasane, apa sampeyan lagi muter utawa ora, unit unik Skotlandia, The Highlander, ora apik. Dheweke ora bakal dadi target prioritas ing paprangan, utawa unit sing pengin sampeyan ngasilake luwih saka sapisan kanggo skor ERA.

      Entri Civilopedia []

      Ngenggoni sisih lor sisih lor ing pulo Inggris Raya, sejarah Skotlandia wis suwe digunakake karo pepadhamu sing ana ing sisih kidul. Duwe gelut bola-bali kanggo kamardikan sajrone sejarah, bangsa Skotlandia asring nemokake obyek kepinginan kanggo pasukan sing nyerang saka saindenging jagad.

      Sawetara sejarah sing direkam Skotlandia asale saka penaklukan lan lelungan ing Kakaisaran Romawi, sing ngrebut bagean gedhe ing Inggris lan Skotlandia ing taun kaping 1. Ing wektu kasebut, Skotlandia dipanggoni macem-macem suku pribumi sing dikenal kanggo Romawi minangka “Caledonans.”Kerep sing asring ana ing antarane Romawi lan suku lokal iki dikandhakake yen wis inspirasi ing tembok tembok sing misuwur ing Hadrian sing ngisolasi wong-wong pribumi saka Kakaisaran Burgeoning (kanthi efektifitas debat).

      Ing abad kaping 4, Romawi kasebut duwe kabeh nanging nilar upaya kanggo ngontrol pulau Inggris, lan ing milenian sabanjure Kraton lokal tuwuh kekuatan lan koordinasi. Antarane yaiku gaels lan kerajaan Dal Riata ing sisih kulon, lan pak lan kraton ing sisih wétan.

      Sanajan basa Gaelik (lan akeh budaya) sing diawasi ing piket kasebut, kanthi akeh akun kasebut yaiku Gaels sing alon-alon diserep dadi Kratoning Kejatun kasebut dhewe. Ing basa Gaelik ing Kraton Alba nerjemahake nalika Kratoning Skotlandia, lan luwih akeh sing ngagem tanah-tanah kasebut bakal dingerteni minangka Scots.

      Kedatangan Viking Pertama saka Denmark lan Norwegia nganti pesisir Skotlandia ing saubenge abad kaping 9 nggawa ancaman anyar kanggo kerajaan sing mlayu. Nanging, nalika pamukiman pesisir ing Skotlandia Western ngalami pirang-pirang serangan dening Norsemen kasebut, yaiku Inggris sing ngalami mayoritas bebendune.

      Ing taun 1124, Raja David Aku dilantik karo Raja sing dilantik, ngupayakake jaman era sing nyapu banget, mula sejarah teka kanggo ngrujuk wektu kasebut minangka “Revolusi Davidian.”Mundhak Feudalisme ngganti pendekatan Skotlandia kanggo kepemilikan tanah, pamrentah lokal, lan struktur militer.

      Sang Prabu David, Skotlandia mbangun kutha-kutha pertama kanthi Charter Royal. Dikenal minangka burghs, pamukiman resmi iki nyedhiyakake penghasilan sing penting kanggo monarki Skotlandia sajrone pirang-pirang abad teka. Perdagangan kasebut (lan penghasilan pajak sakteruse) digawe ing burghs kabukten dadi faktor kritis ing pembangunan Skotlandia ing sajrone abad pertengahan.

      Sawetara taun 200 taun sawise pamaréntahan David, Skotlandia ngadhepi tuwuhing aturan Inggris sing tuwuh ing saindenging tanah lan wong. Apa sing dikenal minangka Perang Pertama saka Kamardikan Skotlandia wiwit jaman biyen King English Edward “longshangki”, sing taktik sing kasar lan ora bisa ngilangi konflik sing luwih saka 20 taun.

      Iki sajrone revolusi iki sing paling akeh pahlawan Skotlandia, Sir William Wallace lan Robert Bruce, wungu pisanan kanggo prominence. Kalorone bakal mimpin tentara Skotlandia menyang perang nglawan raja-raja Inggris, longshengs pisanan, lan mengko putrane Edward II.

      Ing aturan Robert, deklarasi Arbroath ditandatangani ing 1320 lan dikirim menyang Paus. Dianggep akeh kanggo Pranyatan Kamardikan pisanan ing donya, lan inspirasi mengko kanggo Pranyatan Amerika Serikat, dokumen iki nuntut status Skotlandia minangka negara sing ora ana. Lan sekedhik, iku pancen bener.

      Robert Bruce wis diganti karo putrane, David II, sing dadi bojo mati ing taun 1371. Iki nyebabake tahta ngliwati Robert II, putu saka Robert Bruce (liwat putrane Marjorie) lan pramugari sing dhuwur saka Skotlandia, Walter Stewart.

      Minangka raja pertama ing Royal House of Stewart, Reard Robert Tandhani wiwitan Dinasti Stewart. Antarane monarki stuart minangka Maria sing misuwur, ratu ing Scots, sing dianggep kaya sing dipenjara sawise disalahké kanggo ngrencanakake Perencanaan Perbuaan Ratu Elizabeth ing upaya kanggo ngupayakake tahta.

      Ing taun 1706, Skotlandia lan Inggris mlebu negosiasi kanggo nyawiji rong kerajaan loro kanthi upaya kanggo ngindhari konflik liyane, lan kanggo nambah keamanan finansial lan ningkatake loro-lorone. Sing disepakati nalika prajawane nuntun tumindak serikat sing resmi nggawa Bangsa-Bangsa loro dadi Inggris Raya ing tanggal 1 Mei 1707.

      Benerasi revolusi industri, abad kaping 18 menehi wayah esuk wektu sing dikenal minangka “Pencerahan Skotlandia” Nalika Budaya Skotlandia. Maju ing arsitektur lan teknik, sastra, musik, lan obat Kabeh nggawa ajining dhadha Skotlandia lan pengaruh ing saindenging jagad. Ing wektu iki, yen Skotlandia dadi misuwur amarga tulisan tliti, sing nyumbang banget kanggo transisi kapal pelayaran kayu menyang kukul sing digawe saka wesi.

      Ing dina modern, Skotlandia wis lunga saka jaman biyen kanthi reliance sing luwih gedhe babagan layanan finansial lan industri perbankan kanggo mimpin ekonomi. Skotlandia isih ngandelake macem-macem barang sing diprodhuksi, kanthi wiski scotch (ora bakal bingung karo wiski Irlandia) dadi salah sawijining ekspor negara sing misuwur. Isih, bisa uga ujar manawa kontribusi sing aktif Skotlandia kanggo ngupayakake ilmiah ilmiah lan budaya minangka hadiah paling gedhe kanggo jagad iki.

      Kutha []

      Warga []

      Lanang Badhak wadon Lanang modern Badhak wadon modern
      Amer Ada Angus Alison
      Hamish Burunild Colin Bonnie
      Donnan Deirdre Douglas Fiona
      Ewan Ellen Edmund Gillian
      Giles ESE Harry Heather
      Hugh Florie Simon Iona
      Fergus Ysabell Mungo Rhona
      Ralald Maggie Kenneth Jane
      Dauid Muriel Ian Mary
      Maelcolm Orabilia Wallace Kenna

      Trivia []

      • Simbol peradaban Skotlandia yaiku thistle, sing dadi lambang nasional saka Skotlandia wiwit pamaréntahan Alexander III.
      • Kemampuan peradaban Skotlandia referensi sejarah Skotlandia sing ditondoi kanthi prestasi intelektual lan ilmiah sing gedhe.