Reddit – nyilem menyang apa-apa, World of Warcraft: review dragonflight | Pc Gamer

World of Warcraft: Review Dragonflight

Aku miwiti Wotlk, diputer kanthi akeh ing 2/3 undakan saben ekspansi nganti BFA, ing ngendi aku main saben wulan. Terusake cepet kanggo Shadowands, ing ngendi aku maneh mung main saben wulan sadurunge nutul. DF bakal dadi pisanan sing durung diputer, lan aku mikir manawa aku bakal tuku, main sewulan banjur tutul maneh.

Ulasan Jujur saka Dragonflight?

Aku miwiti Wotlk, diputer kanthi akeh ing 2/3 undakan saben ekspansi nganti BFA, ing ngendi aku main sewulan. . DF bakal dadi pisanan sing durung diputer, lan aku mikir manawa aku bakal tuku, main sewulan banjur tutul maneh.

Masalah gedhe aku yaiku sawetara ekspansi pungkasan wis dirasakake kaya sing bisa diputer. Aku ora duwe masalah karo tlatah, nanging luwih seneng nyedhot kegiatan sajrone minggu kanggo njamin aku terus.

Rasane kaya leveling iki cepet / mboseni / streamlined sing sampeyan bakal nggedhekake, banjur mung lungguh lan mbaleni tugas. Kurang rasa prestasi, lan liya-liyane mung pancing kanggo metrik playime dhuwur.

Crita kasebut wis suwene pirang-pirang taun, mula aku ora prihatin karo sisih liya.

  • Apa getar Komunitas Umum?
  • Yen sampeyan bisa ngganti 3 perkara, apa bakal?
  • Pira saka tugas kanggo muter / mbukak kunci barang?
  • Apa populasi kaya?

TLDR: Aku terus ngeculake ekspansi udakara sewulan sawise diluncurake amarga dheweke rumangsa seneng. Ing skala 1-10 Pira sing dikatutake minangka DragonFlight ing tingkat maksimal? (1 dadi mode liburan)

World of Warcraft: Review Dragonflight

Seni Konsep Naga Tutul

World of Warcraft: Dragonflight minangka dhasar anyar kanggo MMO sing lawas banget.

Diterbitake 13 Desember 2022
(Gambar: © Aktivitas Blizzard)

Putusan kita

Dragonflight ora ekspansi paling gedhe ing keturunan MMO, nanging wiwitan sing anyar, yaiku sing langka kanggo videogame 20 taun kanggo entuk.

Pc Gamer entuk mburi

Tim sing wis berpengalaman ngaturake pirang-pirang jam kanggo kabeh review, saestu njaluk tulung marang apa sing paling penting kanggo sampeyan. Temokake luwih lengkap babagan cara ngevaluasi game lan hardware.

Opo kuwi? Ekspansi paling anyar kanggo mmorpg sing paling penting ing kabeh wektu.
Nyana mbayar: $ 50
Pangembang: Blizzard
Penerbit: Blizzard aktivasi
Dideleng ing: 10, Nvidia Geforce RTX 2070 super, Intel inti i7-9700, 16GB ram
Multiplayer? Sampeyan bisa ngomong manawa, ya.
Link: Situs resmi

Aneh main versi World of Warcraft sing manut hukum fisika. Nagaku sumpah mudhun liwat pucuk salju salju ing jangkaan; alon-alon mbangun momentum nganti Azeroth dhewe katon luntur saka periphery. Aku narik reins, wymress manut, lan ujug-ujug ing awake dhewe ing kacepetan yen ora ana gayat ing MMO kuno iki. Ora ana dalan penerbangan utawa ora ana, zeppelin, utawa kapal perang, utawa kapal perang kanggo kebalikan gerakan gerakan sing ditawakake pemain ing sanga blizzard wow. Tinimbang mbungkus eksperimen siji-mati utawa numpuk sendok saka serangan anyar lan rampok shirier, posisi eadasi anyar kanggo videogame anyar. Ing fiksi lan infrastruktur kasebut, ekspansi minangka papan landing sing alus kanggo pemain anyar.

Kanggo Dragonflight, Blizzard wis fokus marang perhatian babagan reworking outmoded, sistem atrofying, nalika nyemprotake sawetara trapping gamelan sing wis ditinggalake rot ing taun 2004. Ana bab bab sing luwih nyenengake ing Lifespan Warcraft. Sampeyan ora bakal nemokake Zeitgeist sing murni, putih sing murni ing cakrawala ing kene, nanging mbok menawa sampeyan bakal nemokake luwih apik: Nikmati produk paling apik Blizzard sawise mantra dawa ing ara-ara samun.

Ekspansi pungkasan ing kronologi WOW ngajak kita menyang papan sing undang-undaan sing ora ana ing omah sing ditawakake ing lore game kasebut, didominasi karakter anyar sing ora duwe verve utawa karisma. (Ndeleng sampeyan, zovaal.) Kepulauan Naga, sing dadi setelan kanggo dragonflight. Ora, Blizzard ora bisa diresiki dening persiapan perang 3-ERA kanggo nostalgia cynical, (matur nuwun Pengeran Ora ana tandha arthas, paling ora saiki). Nanging, sawise pirang-pirang wektu skonologi wah, Alliance lan gergaji sing wis ora ana gandhengane ing Azerothian Lore ing sawetara wektu.

Ing endi bayangan dicelup nganggo bla suasana lan wong asing, puncak naga minangka kelebihan teknologi teknologi murni. Intensitas tropis, tropis sing ora ana; POCHRASHART Dening splashes saka molten lahar, swamen ijo, lan luminescent tundras. Blizzard kanthi jelas ngarahake pengobatan tolkein-ish kaya bocah cilik saka peta kosong lan dikubur-naga-naga-naga-naga lan negesake luhur, ujar, “konsumen sing dhuwur banget.

Menyang langit

Sampeyan uga entuk Gunung Naga-nunggang pertama ing kampanye ekspansi, yaiku pamitan sing luwih radikal saka ekspansi sadurunge. (Akhir-akhir iki, Blizzard wis wegah mbukak kemampuan kanggo mabur minangka perkèh game.) Sing ngidini studio luwih beda ing tata letak geografis ing pulau naga tinimbang nalika ana ing Azeroth, lan uga legion. Benua iki diwenehake karo Citadels sing ora ana ing rantai gunung sing akeh banget; TriRhold, benteng Linchpin ing pulo kasebut, sampeyan bakal mikirake kesepian Skyrim amarga ora bisa ditrapake. Sampeyan kudu nguwasani langit kanggo ngalami dragonflight ing cara sing dimaksud, lan matur nuwun kanggo sawetara wit lan ngontrol rasa nyepelake kanthi cepet. Sisih paling apik? Kanggo mbukak kabisan naga sing luwih akeh, sampeyan kudu ngumpulake token sing ndhelikake ing papan sing angel kanggo tekan papan ing sekitar peta. Iku banjo-kazooie kumpul-a-thon ing tengah ekspansi wow. Aku ora bisa nulungi audacity.

Rebirth

Iku diphotomy aneh. Dragonflight ayu lan dikempalken karo macem-macem ide anyar kanggo MMO, nanging nalika mriksa sejarah kanthi wah, mula jelas manawa ana alesan sing saya tambah akeh babagan game kasebut saiki katon prioritas Efisiensi saka Gangguan. Aku ora perlu maca statistik ing gandum maneh. Kabeh ing pulo duwe level item sing kadhaptar ing ngisor jenenge. Yen luwih dhuwur tinimbang apa wae sing saiki dakgunakake, aku bisa klik, lan level karusakan saya mundhak dening gelar sing ora bisa dingerteni. Aku isih ora seneng yen aku main ing cara sing padha karo 15 taun kepungkur.

Mangkene conto: Siji Uwal ing Pagagonflight minangka callback sing ditresnani menyang salah sawijining tantangan leveling paling gedhe ing sejarah game, Dering Crusade getih. Sampeyan lan patang kanca menyang pit sing gelut makenhthift lan njupuk seri serbang gladiator, sadurunge pungkasane nuntut kemenangan sing angel ditindakake ing mburi rantai. Pancen angel, mbebayani, lan mesthi angel golek klompok kanggo tantangan kasebut. Nanging ing Dragonflight, nalika aku mlebu arena ing dhataran Ohn’ahran siap kanggo primetime, kabeh server digabung bareng, lan konflik sing wis digawe kanthi cepet saka badya. Pengalaman Pengalaman iku Fantastic, kaya Gear sing anyar, nanging pengalaman kasebut ora bisa ditindakake kayu. Aku wis nggawe katentreman kanthi kasunyatan sing ora bakal ditetepake ing sabenere Azeroth, aku wis suwe. Nanging yen sampeyan dadi grognard kaya aku, sing isih main mmo iki sawise rong puluh taun, ekspansi kaya dragonflight ora bisa mbantu nanging dadi tadtersweet. Sampeyan ora bisa mulih maneh, nanging sampeyan bisa nyedhaki.

Nempelflight Leveling: Entuk 70 cepet
: Wit-witan anyar diterangno
: Balapan lan kelas anyar
DragonRiding: Njupuk menyang langit
Naga Glyphs: Nganyarke DragonRiding