Reddit – nyilem dadi apa-apa, liga legenda: statikkjung nerangaké rework yorik s | Shotgun Kertas Rock

Liga Legenda: Statiikk Njelajah Rambut Yorick S

Statikk: Nah – dheweke pancen wong apik tenan! Nanging tim kita tanggung jawab khusus kanggo nindakake bank-bank lan nganyari karakter sing beda-beda kanthi visual lan uga urutan gamelan. Kita ngremehake akeh karakter paling tuwa lan mbanting dheweke menyang versi sing paling adhem sing kita pikirake. Kita bali lan. Refurbish bisa uga ngerti nanging kita pengin nganyari kapentingan ing karakter lawas lan priksa manawa dheweke isih rumangsa kalebu liga liga lan duwe papan khusus. Aku, khususe, karya ing desain game. Kita ngerti apa kabisan karakter lan apa sing bisa ditindakake ing njero game, apa kekuwatan lan kelemahane. Padha alon-alon? Padha cepet? Apa dheweke duwe akeh titik hit?

Bakal yorick wis nampa rework lengkap?

Owahi Update: Wong koyone salah paham ing titik iki. Aku ora mereng yorick super kuwat utawa njaluk tips babagan cara sing luwih apik kanggo dheweke. Yen aku peduli cukup kanggo njaluk luwih apik marang Yoricks, aku bakal nyambut gawe. Titik utama postingan iki yaiku kanggo nyorot kasunyatan manawa gaya Play Yorick pancen mboseni lan ora cocog kanggo muter. Aku takon apa sampeyan kudu nampa pangowahan supaya bisa luwih sesambungan karo game kasebut kanthi lengkap tinimbang mung dadi bot bot.

Aku ora yakin manawa arep miwiti karo kiriman iki. Iki minangka jinis keluhan nanging uga priksaan nyata babagan ide kerja yakorok. Aku uga ngerti yen iki minangka rework dheweke sawetara taun kepungkur. Aku uga percaya tenan yen Yorick diputer kanthi jumlah sing luwih gedhe saka pangkalan pamuter, akeh wong sing bakal sengit main kanggo dheweke amarga kepiye ora ana.

Alesan utama aku kepengin weruh yorik nampa rekrutmen amarga gamelan dheweke intensitas uninterview. Aku yakin yorick duwe kontra. Aku ora yakin manawa dheweke nanging aku bakal ngira fiora siji amarga Fiora. Nanging dina liyane aku wis main muter ing yorick ing ndhuwur lan aku dudu sio sing ala supaya aku lunga karo sion. Pikirane yen dheweke ngirim Ghouls ing aku banjur mung menehi tumpukan kesehatan gratis. Nanging nalika game kasebut wiwit ngerti, iki ora ateges telek amarga dheweke wis ngoyak menara lan aku ngerti yen aku lunga menyang jalur. Lan yen cedhak mburi fase jalur, mula dheweke bisa uga menara nomer loro. Maksudku secara harfiah tilar donya sepisanan udakara 15 menit lan yorick njupuk tier 1 & 2 sing mati. Banjur dheweke langsung teka maneh lan miwiti nuthuk ing inhib. Maneh, aku yakin ora milih juara sing apik kanggo muter dheweke lan aku uga bisa mainake pertandhingan kanthi umum, nanging keluhan paling gedhe yaiku wong iki mung duwe kapabilitas lan pamisah Pusing. Maksudku, apa sampeyan ngerti juara sing bisa digunakake kaping pindho sing digunakake ing tingkat 6 lan saben liyane ing game kasebut mati? Yorick’s Do. Wong lanang mau digunakake khusus kanggo ngetrapake tekanan jalur liyane, lan bab sing ora suwe ora ana wektu. Iki bakal kaya yen tibbang utawa daisy duwe durasi tanpa wates. Ing ndhuwur iku, Maiden duwe Mekanisme Khusus ing ngendi sampeyan bisa menet maneh kanggo menehi pitunjuk babagan mung nyemprotake ing jalur saiki sing sampeyan ora melu sampeyan.

Aku ora apa-apa karo juara minangka puser sing efektif. Nanging apa aku ora oke karo juara sing mung apik ing pamisah sing ditarik menyang titik ing ngendi dheweke ora nindakake apa-apa nanging nglamar tekanan lane kabeh game. Sampeyan ora bisa ninggalake jalur sampeyan marang wong iki. Yen sampeyan milih TP ngirim kanggo nglawan perang, tim sampeyan menang 4v5 lan naga naga lan Yorick wis ngrusak tlatah Tier1 & 2 Top Tinggi ing wektu pertengahan. Banjur dheweke mung bali lan ngenteni sampeyan supaya bisa nyoba lan mbantu tim sampeyan. Nanging nalika sampeyan bali menyang Tower Inhib, lan Inhib. Sampeyan mung duwe jalur kiwa kaping pindho ing kabeh game lan iki minangka negara sampeyan.

TL; Dr Apa kita bakal entuk kerja yakus sing bakal menehi tujuane luwih akeh tinimbang mung nyepelake lan njupuk menara?

Liga Legenda: Statiikk Nerangake Rework Yorick

Yorick, bisa uga liga legenda karakter sing paling angel, meh ing mburi makeover jero. Dheweke bakal muncul saka juara update cocoon sawise stint lingkungan beta umum minangka pangon sing muncul saka mupangat ing tangan lan tri ing clueless kanggo dadi bagean Saka Clique Sekolah Tinggi Elite. Desainer game mimpin James “StatiKk” Bach ngomongake aku liwat revamp gravenigger kalebu kepiye carane dadi Royalty ala (Yorick, dudu statnik)!

Pip: Hai James, sampeyan bisa menehi pitunjuk marang para pamaca sing sampeyan lan apa sing sampeyan lakoni?

James “Statikk” Bach: Aku desainer game timbal ing tim nganyari juara. Tim iki sejatine, kita kerja ing ngisor Andrei [“meddler” van roon]. Dheweke kaya pengawas kita..

Pip: Overlord?

Statikk: Nah – dheweke pancen wong apik tenan! Nanging tim kita tanggung jawab khusus kanggo nindakake bank-bank lan nganyari karakter sing beda-beda kanthi visual lan uga urutan gamelan. Kita ngremehake akeh karakter paling tuwa lan mbanting dheweke menyang versi sing paling adhem sing kita pikirake. Kita bali lan. Refurbish bisa uga ngerti nanging kita pengin nganyari kapentingan ing karakter lawas lan priksa manawa dheweke isih rumangsa kalebu liga liga lan duwe papan khusus. Aku, khususe, karya ing desain game. Kita ngerti apa kabisan karakter lan apa sing bisa ditindakake ing njero game, apa kekuwatan lan kelemahane. Padha alon-alon? Padha cepet? Apa dheweke duwe akeh titik hit?

PIP: Iki ngelingake aku babagan proyek pemulihan nganggo bangunan klasik sing sampeyan kamar menyang kamar lan wektu sampeyan wis rampung sampeyan siap bali menyang kamar pertama.

Statikk: Bener, ya. Aku pribadi mikir minangka proses sing ora bener. Game kasebut terus berkembang lan mbangun sejarah dhewe. Ing wektu sing padha karo game sing kudu ditarik menyang bar anyar sing disetel saben wektu kita ngeculake konten anyar. Kita terus-terusan nyurung awake dhewe supaya game luwih apik supaya sampeyan bali menyang bunder sing pungkasane!

PIP: Sampeyan mesthi duwe pakaryan.

Statikk: Ya, iku apik – keamanan kerja!

Pip: Soko sing dakkarepake bisa diajak khusus yaiku kerja yakoron. Yen sampeyan njupuk juara, ndeleng manawa ora sehat lan balan ora bisa digunakake, kepiye sampeyan lunga menyang pangon sing wis rampung?

Statikk: Wangsulan: Bab sing paling gedhe sing ditindakake nalika miwiti nganyari anyar saka karakter yaiku tokoh telu – apa sing diarani pilar juara. Yaiku tugu desain game, tugu narasi lan tugu seni. Dheweke telung disiplin sing teka kanggo nggawe juara apa.

Nalika kita milih Yorick banget jelas kenapa kita kudu milih dheweke. Dheweke dadi watak sing ora populer amarga akeh alasan lan pemain wis ngandhani yen dheweke dadi watak sing mbutuhake nganyari. Dadi, kita njupuk menyang akun lan ujar manawa bisa nggawe karakter iki luwih adhem tinimbang saiki.

Wangsulan: Bab ingkang sapisanan ditindakake yaiku ngerteni unsur inti karakter sing pengin njaga lan iku dhasar kanggo apa identitasé. Wong-wong sing nggodhok nganti patang perkara, aku mikir. Siji yaiku Ghouls – tentara mines undead. Loro iku kasunyatan manawa dheweke minangka gravenigger sing asor nindakake tugas sing meh padha, nanging amarga ana sebab ing liga juara epik. Iku juxtaposition sing menarik lan menehi papan sing unik ing game kasebut.

Kita uga nemokake saka perspektif lore manawa dheweke meh dadi tokoh tragis. Dheweke meh antihero ing pulo bayangan. Dheweke ora kabeh wong sing apik nanging dheweke nyoba nindakake barang sing apik saka tanah kasebut. Sing terakhir yaiku shovel. Minangka gegaman apik tenan lan beda karo karakter liyane ing game kasebut.

Sawise kita duwe unsur inti kasebut bisa maju lan coba mangertos apa gamelan kasebut. Kita ngerti yen kita pengin nggawe dheweke Summoner. Ana pirang-pirang game sing beda-beda sing beda-beda nindakake apa sing ora ana necromorger lan barang-barang kaya ngono.

Kita krasa yorick unik amarga dheweke dadi tukang summoner sing mlebu karo minion. Dheweke minangka Summoner ngarep-garis – Summoner Peperangan saka macem-macem. Iki ngandhani babagan visual dheweke. Kita pengin nggawe dheweke rumangsa medeni banget lan wong sing duwe kekuwatan fisik sing cukup gedhe uga duwe sisih sihir undead menyang dheweke.

Salah sawijining perkara sing paling menarik sing kita pikirake yaiku ide sing duweni potensi kanggo karakter kasebut yaiku yen dheweke dadi raja sing rusak. Raja sing rusak ing lore iku salah banget saka pulau bayangan, wong sing tanggung jawab kanggo ngowahi puluhan bayangan menyang tanah sing nyesel iki.

PIP: Iki minangka wungune sing gagal, dudu?

Statikk: Ya, saka garwane. Salah sawijining masalah paling gedhe karo Yorick saka perspektif narasi yaiku dheweke ora cocog lan ora ana gandhengane karo apa jalan runeterra sing nyata lan kita pengin nggawa dheweke dadi pemain gedhe. Apa maneh yen dheweke dadi raja sing disamar, nyoba ngresiki kekacoan sing diwiwiti?

Iki minangka salah sawijining ide sing kita lakoni kanthi awal sing entuk traksi awal, nanging banjur kita ngerti babagan trafik lumantar kanthi rumangsa rumangsa seneng banget. Kita jenis kritik rong karakter dadi siji karakter. Raja sing rusak bisa dadi juara sawetara dina, nanging yorick ora dadi raja sing rusak lan raja sing rusak bisa uga ora dadi gravenigger. Dadi akeh perkara sing ora cocog sanajan kita pancen bungah banget yen bakal nggawe Yorond karakter iki sing penting banget kanggo pulo bayangan.

Nanging, kita nyawang jaman biyen nalika iki minangka pulo sing diberkahi minangka inspirasi kanggo sapa dheweke lan nggawe sambungan sing luwih logis karo ide dheweke dadi gravenigger. Saiki dheweke dadi biksu saka pulau sing diberkahi sing ngurmati nasib wong ing pulo kasebut nalika ana ing limbbo ing antarane urip utawa pati. Dheweke dadi wong sing mutusake apa dheweke kudu urip utawa mati lan iku jenis ritus kubur lan dheweke dadi shovel kasebut. Iku menehi sing apik tenan.

Kita uga pengin nggawe manawa dheweke dadi antihero. Yen dheweke dadi raja sing rusak, dheweke pancen wong sing ala lan ora kaya sing dadi juara. Dheweke nyoba nindakake prekara sing apik, nanging dheweke nindakake cara kanthi cara nggawe undead. Kita seneng karo ide kasebut, sampeyan pengin perang raja sing rusak kanggo ngutuk ipat-ipat ing tanah sing biyen dadi bagian saka. Mangkene carane kita tekan pangon gaji.

Pip: Kanthi kit nyata sampeyan wis njaga ide nyalonake Ghouls utawa WRAITHS lan tansah, nanging aku kepingin weruh yen sampeyan bisa ngomong karo aku babagan prekara-prekara sing kaya ngono. Kepiye sampeyan minangka desainer katon ing kit kasebut lan nggawe kerjane?

Statikk: Yorick minangka proyek sing bener amarga dhasar sampeyan ora ngontrol minions sing sampeyan lakoni lan saengga pamuter ora kudu kesadaran apa sing ditindakake utawa kepiye efektif. Ing wektu sing padha, kita pengin nggawe penting kanggo ngapa Yorick wis menang. Kaya sing sampeyan ujar, anggaran kekuwatan, kita pengin nyelehake kekuwatan ing kana. Dadi kita kudu nggawe wong loro sing cerdas kanggo Yorick ngrasakake apa-apa, nanging ora frustasi banget kanggo mungsuh supaya terus-terusan kudu ngatasi.

Kita terus-terusan mlaku-mlaku ing antarane “Ghoul kasebut penting kanggo Yorick” lan uga ana sing bisa ditrapake mungsuh lan muga-muga sekeca urusan karo.

Ing babagan imbangan karakter pancen angel banget. Kita pengin nyurung identitas unik dheweke duwe juara sing kuwat sing bisa ngrusak struktur mungsuh kanthi efektif kanthi nimbulake ton minions lan bisa uga ora bakal bisa menang amarga bisa menang Game kasebut. Sing ana sing kudu kita lakoni kanthi ati-ati. Iku sing bakal dakkandhakake yaiku tantangan utama karakter kasebut.

Liyane saka sing kita pengin golek kemampuan sing apik tenan sing bisa dirasakake kanggo karakter sing pengin mlebu pertempuran cedhak. Dheweke duwe kapinteran sing alon-alon sampeyan utawa nyembah sampeyan ing tembok supaya dheweke bisa njaluk sampeyan lan mbanting sampeyan karo shovel dheweke – aku bakal nyeluk wae tinimbang shovel saiki!

Pip: Aku maca babagan Shovel Buddha Monk-Blade sing sampeyan sebutake ing kaca juara [Iki minangka staf sing bisa digunakake kanggo mayit ing sadhuwure dalan lan nyegah kewan.

Statikk: Iki minangka salah sawijining tujuan – sanajan shovel dadi bagian saka karakter sing kita pikir paling ora bisa nggawe shovel malah adhem. Muga-muga sambel anyar iki menehi gaman sing ngrasa kaya ora mung alat kanggo ngedhunake kuburan wong nanging kanggo staf pertempuran uga staf sing bisa digunakake sajrone ritl sing bisa digunakake ing pulau sing diberkahi.

Pipa: Ana prekara sing dakdeleng ing diskusi babagan rework iki yaiku ketegangan iki apa sampeyan wis ngilangi pahlawan asli saka game kasebut lan nambahake sing anyar tinimbang rawasan sing anyar. Aku nganggep manawa ana sing sampeyan bimbuh karo kepiye carane sampeyan?

Statikk: Kita peduli karo para pemain karakter saiki nalika kita nindakake owah-owahan sing signifikan kaya sing ditindakake dening Yorick. Kita ngerti manawa ana penghargaan lan lampiran kanggo karakter apa sanajan ora sampurna ing cara liya. Kita pancen sensitif marang sing. Ing wektu sing padha ngerti yen yen kita pengin karakter iki luwih saka saiki kita kudu nggawe owah-owahan sing apik. Ora rumangsa seneng njupuk barang sing ditresnani para pemain nanging nalika kita ngerti yen bakal bisa ngirim barang sing luwih akeh tinimbang sing kudu bobote kasebut.

Pakaryan kanggo ngenali inti juara ngarep-arep nyaring apa sing kudu diteliti dhasar sing dibutuhake lan banjur ngidini kita tetep kreatif lan mikir ing njaba kothak anyar iki sing bakal ditindakake nggawe akeh pemain bungah sabisa.

Nanging kanthi saben rework kita mesthi pengin nggawe pemain sing mainake sadurunge isih seneng main. Kita pengin njaga barang kaya ton Ghouls lan dheweke isih krasa kaya karakter sing mlebu menyang Melee. Ana sawetara unsur inti sing kita tetep nanging ana sawetara perkara sing ora bisa digunakake kanggo akeh masalah – bisa uga ora nyenengake game sing ora sehat utawa ora nyenengake para pemain kita. Kita kudu nimbang entuk bathi / biaya ing kana.

PIP: Matur nuwun kanggo wektu sampeyan.

Shotgun Kertas Rock minangka omah game PC

Mlebu lan gabung karo kita ing perjalanan kanggo nemokake game PC sing aneh lan apik banget.

Yorick

Yorick wis mesthi dadi wong praktis. Dheweke ngerti yen dheweke butuh kekuatan kanggo ngrusak kapur ireng sing ngrusak pulau sing diberkahi, sanajan tegese nglawan piala. Mulané dhèwèké mendhung jagad sakèhing piala ing tungkak saiki. Ing jerone cloak sing ora dingerteni swiwi sewu sing dikutuk sewu. Nalika pangon pangarep-arep saka miasma sing ilang saka roh sing ilang, mung dheweke ngrungokake tangisan sing gedhe lan keroting untune, lan sumber kekuwatane, lan sumber kekuwatane. Ing upaya kanggo mbebasake jiwane iki, dheweke bakal nggunakake dheweke (lan dheweke bakal nggunakake dheweke) kanggo ngremehake apa wae.

Kabisan

Pasif: Pangon jiwa

Yorick bisa nganti papat walker kedutan ing jabatane. Mist Walkers enggal mati yen dheweke luwih adoh saka yorick utawa putra saka kedut. A kuburan asring digawe nalika minions mungsuh utawa monsters netral mati cedhak Yorick, lan kabeh juara mungsuh sing mati cedhak dheweke ninggalake kuburan.

P: Rites pungkasan lan kebangkrutan

Serangan dhasar Yorick sabanjure tawaran karusakan bonus lan mulihake kesehatan. Yen Upacara pungkasan mateni target, nggawe a kuburan. Yen paling ora telu kuburan Nearby lan Upacara pungkasan ana ing cooldown, yorick bisa uga mbuwang Awakening kanggo nambah walker kesusu saka kuburan.

W: prosesi peteng

Yorick nyelemake tembok mayit sing ngrusak sing ngubengi area target sajrone sawetara detik.

E: Muduk Mud

Yorick Hurls minangka globule saka kedut sing ngrebut kerusakan sihir, ditrapake alon, lan menehi target target. Yorick lan Mist Walker Entuk Bonus Gerakan Nalika Kepara menyang Target sing ditandhani.

R: Euogy Kepulauan

Yorick SOMSON MAIDEN saka MIST (ing pangkat sing luwih dhuwur, dheweke bakal nggawa walker sing ana). Mantu lan serangan marang dheweke. Nalika Yorick nyerang target Maiden, dheweke bakal ngrusak kerusakan sihir bonus adhedhasar kesehatan maksimal mungsuh.

LANING lan MID-Game

Yorick wis urip luwih suwe tinimbang wong lanang sing paling akeh, lan dheweke wis nate nesu sabar-sabar sajrone pirang-pirang taun. Pangon sing ilang saka jiwa sing ilang ora luwih bahagia tinimbang nalika dheweke bisa tenang peternakan ing jalur, shoveling metu saka necropolis kuburan Nalika dheweke nyiyapake kanggo ngepung kanggo struktur apa wae utawa jiwa sing ora disenengi ing dalane.

Mist Walkers apik kanggo ngajak, nanging ora mung cerdas. Sawise nyepelake safety saka cape goop-goop ing mburi Yorick, dheweke pengin nyemprotake awake dhewe (njerit lan ngepetake kabeh dalan. Dheweke rapuh, saengga yorick duwe jendhela sing cendhak kanggo mlebu kekuatan lengkap sawise dheweke ngundang tumpukan walker. Kanthi tentara ghoulish ing Tow, pangon bisa ngubungake lawan lawan karo Prosesi peteng, banjur splatter karo sawetara Kederatan Mourning Nalika dheweke nutup celah kanggo ngirim mungsuh sing kepepet Upacara pungkasan.

Potensial Sejatine Yorick minangka setan splitpushing muncul nalika entuk akses menyang pungkasan, Euogy saka Pulo. Malah tanpa gelombang minion ukuran ukuran sing apik, YOID lan maiden bisa mbentuk tentara sing ora bisa dipotong sing ora bisa dipotong yen tetep dadi turret sing dikuwasani nalika pangon Duo. Saben wong lanang Walk Walker bisa tank nembak menara, lan prawan njupuk luwih saka sawetara jeblugan dheweke sadurunge nyerah. Ninggalake Yorick ing jalur nganti suwe, lan cepet sampeyan bakal duwe tentara swarming Nexus sampeyan.

Pasif Yorik lan KONTAK menehi cara cara unik kanggo menelan kaluwihan Millame-karo Lawan sing dibalekake minangka tumpukan Kasar, tim Yorick bakal duwe tumpukan kanca-kanca kanthi cepet nyebabake turret.

TeamFighting lan game pungkasan

Pangon sing ilang jiwa sing ilang ora apik banget kanggo melu gelut amarga alon-alon, remot sing bisa dibentuk lan kurang lengkap. Lan yen ora suwe-pirang cilik kanggo nyiyapake sawetara kuburan Sadurunge perang, dheweke ora bakal dadi kekuatan nalika jiwane lan mantra miwiti tabrakan.

Sawise dheweke dadi fray, yorick umume dianggo kaya juggernaut. Dheweke pengin mbangun kelestarian supaya dheweke bisa urip kanthi cukup kanggo pasif kanggo nyepak. Karo mungsuh sing nyemplungake dheweke, dheweke bakal duwe bahan bakar Ghoul supaya bisa ngowahi peladaran mist.

Yorick’s Cantik Apik ing Peeling lan Zoning Thanks kanggo W, Prosesi peteng. Pita pangkalan mayat apik kanggo njaga Jugggernauts mungsuh kanggo nggawe garis mburi, utawa kanggo zoning tim liyane sing ditindakake dening perang kanthi lengkap. Nanging rumangsa paling apik nalika sampeyan nggunakake kanggo nyepetake mage utawa adc mungsuh. Kajaba korban bisa cepet uwal kanthi ngrusak tembok kanthi autos, tim sampeyan kudu main game ring-ngubengi-squishies.

Bocah-bocah wadon mubeng nganti kesehatane kurang, apa yen yakuwi yangos kanggo dheweke, dheweke bakal ngladeni kanthi dawa minangka latar dhewe.

Liwat TeamFights, Yorick kudu menehi perhatian marang bocah lanang sing wis tuwa. Yen dheweke ngupayakake target, dheweke ora bakal ngrusak akeh, nanging ana efek multiplier nalika pangon lan prawan fokus wong bebarengan. Dheweke bakal kelet nganti kesehatan dheweke bakal surem, dadi yen yelik yolid kanggo dheweke, dheweke bakal ngladeni kanthi dawa minangka garis-garis bekasan dhewe – serangan dhasar kasebut.

Nalika loro sisih lorong ora ana gandhengane, pangon kasebut duwe kesempatan kanggo nuduhake kemampuan sing paling luar biasa ing kit: Splitpushing loro lanes sekaligus. Kerjane kaya mangkene: Muda saka kedutane cukup cerdas karo standar AI-Companion, lan dheweke terus nyurung jalur sanajan yorop ora ana maneh. Dheweke bisa nempel ing jalur ndhuwur, banjur tp mudhun ing sisih kidul kanggo splitpush bot lane dhewe. Kanthi jarak sing ora cocog ing antarane loro, loro kasebut bebas ngunggahake tentara mental, nganti papat saben, lan nyurung rong dalan ing sanalika (nganti liyane tim sampeyan bisa urip ing siji menit). Mesthi wae, Yorick dadi luwih lemah tanpa sidekick ghoulish, dadi splitis kanthi wicaksana.

Wawasan juara

Yorick dudu juara populer. Kita bakal ngakoni! Saka 132 Juara ing Liga, Wong ijo Bedraggled meh mesthi dadi juara paling ora diputer, paling ora ditresnani ing dhaptar kasebut. Nanging kenapa? Manawa, dheweke ora cukup meta, Hard-to-imbangan Juara, nanging kita mikir minangka sebab paling gedhe kanggo hawa yorik’s sing ora cocog yaiku prasaja: Ora ana sing pengin dadi gravenigger.

Yen sampeyan ora kejiret ing jaman bayangan paling anyar sing Lore, ing ngisor iki ringkesan cepet: Dawane kepungkur, raja sing rusak, banjur mlebu ing papan sing diberkahi; Dheweke pengin nggunakake banyu langgeng ing Isles kanggo nggawa bojone. Nanging banyune ora nate bisa mbalikke pati, lan nalika raja ngudhunake mayit menyang banyu sihir, dheweke dadi rusak. Ashuk ireng sing asmane saka kolam renang nyebabake cataclysm gaib sing morphed pulau sing diberkahi menyang pejuang bayangan ing papan sing ora ditemokake. Yorick, tilas bikak ing pulau, luwih becik wong lanang, nanging dheweke alon-alon rusak karo kedut, sing nemplekake ing bentuk tanjung kelebihan ewu jiwa sing umur.

Mikir bab iku. Gambar apa sing diado nalika maca tembung “gravenigger?”Mungkin ana sing apik, setengah mati lunatic sing tiwas ing udan, mung nate mandheg suwe kanggo gelombang driji lan holler anak-anak bengkok. Lan sing cukup akeh sing yorick. Dheweke minangka stereotaip modern saka bencana kuburan (proyek sing hormat sing dihormati, yen kita jujur, sawetara bocah sing sejatine kepengin duwe nalika tuwuh).

Nanging saben budaya, saindhenging wektu, butuh wong sing cenderung mati. Lan ing sawetara kabudayan, custodatians iki wong-wong sing kudu bangga banget lan mbukak dawa sing nemen kanggo mbantu ilang jiwa sing ilang ing njaba-utawa ing endi wae sing kudu dituju.

Ing China kuno, umpamane, biara Buddha Buddha asring nggawa spade untu rembulan: Senjata tikel kaping pindho kanthi scoop kaya shoop ing siji mburi lan agul-agul berbentuk sabit ing sisih liyane. Alat kasebut duwe macem-macem panggunaan: Yen bonikel kasebut kedadeyan ing dalan mayit ing dalan, dheweke bisa ngubur kanthi bener lan ngirim kabeh upacara Buddha sing dibutuhake. Lan, yen dheweke nemoni bandits utawa kewan liar, dheweke bisa nyuwil agul-agul kitsent kanggo ngalahake neraka suci saka para penyerang.

Mangkene ing kene, ing crita ing mburi rembulan spade, supaya kita miwiti ndeleng kesempatan kanggo yorick. Apa maneh yen dheweke luwih seneng karo gaya Gravedigger sing luwih tuwa – wong sing peduli kanggo wong sing wis mati karo tangan siji, nanging ora wedi nggawa pati karo liyane? Penulis narasi John “Johnodyin” O’Bryan wiwit njelaske kanthi anyar, cara luwih anyar, kanthi luwih anyar, wawasan logam luwih abot kanggo backstory Yorick. “Dheweke ora mung gravenigger,” ujare Johnodyin. “Dheweke dadi custodian lan pati. Yen ana wong sing cedhak karo pati, Yorick bisa mutusake nggawa dheweke kanthi nggunakake bokor banyu suci ing gulu, utawa dheweke bisa mateni.”Dheweke minangka kombinasi kematian pati lan malaekat wali, nggawa keputusan saka ndhuwur.

Kanthi backstory anyar dheweke, kita bakal nggawe gravenigger menyang pangon sing ilang. Nanging banjur dadi bagian sing angel: nerjemahake menyang game.