2.2 Kutha Tanpa wates Sprawl Konsep Dasar []
Dolar diplomasi []
Awal, coba goleki negara-negara (30 emas yen sampeyan ketemu dhisik, lan 15 emas yen ora). Banjur coba adol kedutaan sampeyan menyang AI kanggo 1 emas saben giliran. Elingi, iki menehi ilmu AI babagan lokasi ibukutha sampeyan, sing bisa nyebabake dheweke bisa nyandhak tanah sampeyan. Mikir kaping pindho babagan menehi kedutaan kanggo peradaban pemanasan (zulus, Mongol, huns, lsp.), utamane ing kasusahan sing luwih dhuwur. Miwiti perdagangan karo peradaban awal kanggo nggawe luwih apik lan luwih cenderung menehi deklarasi persahabatan. Alliance awal uga ngidini sampeyan adol kemewahan sampeyan 240 emas tinimbang mung 7 emas saben, sing padha karo 210 emas (sanajan iki beda karo kecepatan game sing luwih alon utawa luwih cepet. Tansah miwiti game kanthi nggunakake paling ora 1-2 Pramuka ing peta kontinental gedhe lan luwih sithik ing peta pulo kanggo njelajah lokasi kutha anyar, reruntungan kuno lan ketemu liyane negara-negara kuno.
Ulasan GamePot Extlert
11 Februari 2019
08 Februari 2018
24 Oktober 2016
Manajemen warga []
Ing wiwitan game sing paling penting kanggo kutha sampeyan tuwuh. Setel Kutha ing Tiles Produksi lan Kunci “Wutah” (jubin kanthi panganan 3 utawa luwih, mula amarga saben warga negara nganggo 2 panganan). Nalika kutha tuwuh, warga anyar bakal kanthi otomatis nggarap kothak produksi paling dhuwur lan sampeyan bakal entuk manfaat ing giliran sing padha, amarga panganan luwih dhisik dikonsumsi ing giliran panganan ing ngisor iki.
Penempatan Kutha Optimal lan Cara Ngembangake []
Penempatan kutha sing sampurna butuh ing ngisor iki, supaya pentinge:
- Paling ora siji sumber mewah
- Kali (panganan ekstra ing kebon ing jejere kali kanthi layanan sipil lan kemampuan kanggo mbangun banyu, kebon, lan tanduran hydro)
- Dilebokake ing bukit (produksi ekstra ing wiwitan game lan statistik pertahanan ekstensial)
- Akses segara (yen ana sumber segara sing cedhak, utawa kutha sampeyan kabeh pesisir kanggo panganan karo kapal kargo)
- A gunung (syarat kanggo kaelokan lan observatorium tartamtu)
Nalika ngasilake pemilik kutha sampeyan ora bisa keluwen utawa tuwuh, sing ngidini saben jubin dadi pengabdian kanggo produksi produksi lan emas. 3 counts panganan kanggo 1 produksi ing produksi pemukiman. Umumé ora bisa ngasilake pemukiman sadurunge duwe 4 populasi, amarga bakal suwe kanggo mbangun pemukiman lan kutha sampeyan bakal suwe kanggo nyekel pemain liyane nalika rampung para pemukiman.
Ekspansi sampeyan kudu ana ing jejere kemewahan sing sampeyan ora duwe utawa nuntut pratelan babagan posisi strategis sing apik banget kanggo nahan utawa kura-kura. Sampeyan kudu tansah target paling ora kanggo mewah liyane, amarga ngrampungake saben kutha nganggo 4 rasa seneng . Sampeyan asring menehi saran kanggo ngrampungake langsung ing mewah sing mbutuhake kamp (kayata furs lan truffles) utawa petani, kayata kaka, anggur, lan katun). Ngeculake mewah kasebut butuh kanggo buruh awal, amarga kutha kanthi otomatis nganggo teknologi sing cocog; Nanging, nolak kutha sampeyan ngasilake mewah sing apik. .
Dasar Dhuwur Gunakake []
Tujuan utama para pegawe luwih awal yaiku nambah tilase sing bisa digunakake. Soko penting banget kanggo nimbang awal yaiku yen dandan jubin bisa diganti mengko ing game kasebut. Fokus pisanan sampeyan kudu ningkatake sumber daya mewah, sampeyan duwe teknologi sing cocog kanggo. Tiles sing bisa ningkatake peternakan padha penting amarga iki bakal ningkatake panganan. Ningkatake jubin sing ora mbutuhake karya awal, kayata ngresiki alas utawa alas, luwih dhisik supaya bisa ngasilake asil sing paling cepet saka jubin. .
. Aja wedi nyolong buruh saka negara-negara utawa ai mungsuh awal ing game. Nindakake awal asring ora nyebabake paukuman diplomatik sing migunani mengko nalika golek buruh “gratis” lan potensial kanggo nyetel maneh AIS.
Cara Ally City nyatakake []
Aja nglirwakake nilai negara negara sing bisa diwenehake minangka sekutu. Gumantung ing dalan negara-negara, sampeyan bisa diwenehake budaya, iman, panganan, unit militer (sawetara sing ora bisa dipikolehi), utawa rasa seneng . Sampeyan bisa nambah persahabatan karo kutha kanthi negara kanthi pirang-pirang cara. Hadiah Dhuwit bisa mlaku, lan bonus sampeyan entuk nalika negara-negara kerja ing proyek bisa nambah level persahabatan kanthi dramatis. Unit Gifting uga nyedhiyakake kenaikan, nanging saben negara-negara bakal njaluk nikmat utawa nggawe panjaluk khusus, kayata mbangun jagad anyar utawa nemokake wilayah peradaban liyane. Ngrampungake misi kasebut nyedhiyakake titik kekancan sing bisa dijupuk kanthi gampang. Barbar minangka cara liya sing efektif kanggo entuk pengaruh karo negara kutha. Sampeyan bisa entuk 12 pengaruh kanthi mateni unit barbaria ing wilayah kutha-negara, lan nalika negara-negara njaluk bantuan kanggo nyingkirake rezeki tartamtu, nganti 50 pengaruh bisa dianugerahi.
Ing kahanan tartamtu, sampeyan bisa nggedhekake persahabatan karo pirang-pirang negara-negara sekaligus, utawa nambah tingkat pengaruh, kanthi perencanaan kanthi ati-ati lan penempatan unit. Yen ana loro wilayah ing negara-negara kutha, lan papan sing ana ing tapel wates, mateni wong barbar bakal nambah kekancan karo kutha-negara. Uga, ngluwari buruh negara lan bali menyang kutha-negara kasebut regane 45 pengaruh. Main karo Rampaging Barbaria (Dipilih ing layar persiyapan) bakal nambah tingkat ing isian kasebut bakal ngasilake barbarian anyar. Yen sampeyan bisa ngluwari buruh ing njaba isi, asring bisa posisi unit sampeyan kanthi cara sing bisa ngontrol arah sing dadi kepala pekerja. . Mung ngati-ati manawa unit kesasar saka peradaban liyane ora teka lan ngrusak barang sing apik kanthi mateni barbarian (utawa etampungan) awake dhewe.
Agama []
Agama dudu kahanan sing menang, nanging mbantu sampeyan bisa nggayuh kamenangan budaya amarga pariwisata duwe pengaruh sing luwih gedhe kanggo peradaban nuduhake agama sampeyan. .
Generasi iman game awal gedhe ngidini sampeyan nemokake agama pisanan, menehi akses menyang kabeh kapercayan agama sing kasedhiya. Umume, sampeyan pengin cocog karo kapercayan agama menyang PlayStyle sampeyan nanging sing paling apik yaiku Tithe (kanggo Generasi Gold), Pagodas (Bangunan Gegayuhan), Pandhita Agama (Pendidikan Jesuit (bisa tuku sarjana bangunan kanthi iman). Yen sampeyan ora bisa milih, entuk sawetara sing cocog karo rencana sakabehe.
Anget ing kasusahan abadi lan dewa []
Pandhuan iki nggambarake kemenangan dibantu sing ditanduri ing kasusahan sing luwih dhuwur (lan peta Pangea / bawana) , lan Artillery (Era Industrial). Uga duwe informasi luwih lengkap babagan sing paling apik kanggo miwiti (nggawe tatanan; tradhisi, kamardikan, pakurmatan; 3 College Nasional; etc.) Pungkasane, uga diturunake babagan cara ngapusi negara sing disenengi sajrone perang. Pandhuan iki akeh banget mbiyantu nyembah celah menyang kangelan sing luwih dhuwur.
.
Prati cilik []
Dewa. Sanajan ana sing ora apik (karo Yunani, ora ana kali, ing jejere Zulus), Pandhuan nuduhake kepiye isih bisa ditarik ing peta ukuran standar. Strategi iki bisa diterangake kanggo peta lan kamenangan liyane uga. Amarga saka budaya saka agama sing dominan, kabeh kekancan lan pakumpulan negara, sampeyan bisa njupuk rasionalisme kanthi gampang, duwe macem-macem perjanjian riset, lan entuk kamenangan ilmiah. Kamenangan budaya bisa uga rada hard karo 3 kutha, nanging “situs suci” pendekatan bisa mlaku.
Pesenan teknologi dhasar lan bangunan []
. .
Tech Tech kanggo riset yaiku Pottery, amarga menehi akses menyang rong bangunan sing penting banget: kuil, sing ngidini sampeyan nemokake pantheon lan pungkasane agama; lan garansi, sing mbantu wutah kutha lan ndadékaké output ilmu luwih akeh. Sabanjure rawuh bojomat kewan, sing ngidini sampeyan ndeleng jaran ing peta (ngarahake penempatan ekspansi sampeyan) lan ngidini sampeyan mbangun kafilah. Ngirim caravan antarane kutha sampeyan dhewe nyebabake dheweke luwih cepet. Yen kutha-kutha sampeyan pesisir, pelayaran bisa dadi pilihan sing luwih apik minangka teknologi kapindho minangka rute perdagangan segara mesthi luwih apik tinimbang sing ana. Sabanjure, riset teknologi sing cocog kanggo nambah kemewahan ing ibukutha lan ekspansi (e.g. Tanggalan, Ikut, Pertambangan, utawa Masonry). Sabanjure, Go kanggo nulis supaya sampeyan bisa mbangun perpustakaan, nambah output ilmu. Gawe perpustakaan ing kabeh kutha sampeyan supaya sampeyan bisa mbangun kuliah nasional sing penting kanggo filsafat. Yen sampeyan pepadhamu peradaban pemanasan, sampeyan bisa uga pengin riset konstruksi sadurunge filsafat supaya sampeyan bisa mbangun bowmen komposit. Kanggo nambah output ilmu, pendhidhikan riset. Mbangun universitas ing kabeh kutha sampeyan kanthi cepet, nanging terus ing Universitas Oxford. Banjur, sirah menyang casting logam lan mesin opsional. Casting logam ngidini sampeyan mbangun bengkel, bangunan penting sing nambah produksi kutha nalika nggawe wonder nasional sing luwih akeh nambah produksi (ngidini sampeyan ngrampungake bangunan lan mukjijat sing luwih cepet). Yen ana kutha output ilmu sing ana ing cedhak gunung, astronomi riset lan mbangun observatorium ing endi wae. Teknologi penting sabanjure yaiku teori ilmiah, sing ngidini sampeyan mbangun sekolah umum. Listrik riset sabanjure. Nalika sampeyan lagi nindakake, miwiti mbangun Universitas Oxford. Ninggalake siji sisih kiwa nganti sampeyan ngrampungake riset listrik, banjur ngrampungake lan nggunakake teknologi gratis sing menehi sampeyan mbukak radio. Iki bakal nyurung sampeyan menyang jaman modern awal ing game, biasane menehi ideologi pisanan. Industrialisasi kudu sabanjure, ngidini sampeyan mbangun pabrik kanggo nambah produksi. Plastik minangka teknologi liyane sing penting banget amarga menehi akses menyang lab lan bayi sing duwe ilmu lan bangunan ilmu sing penting lan unit militer sing kuat. Saka titik iki, mula fokus ing teknologi sing cocog karo kamenangan sing dipilih.
Iki, mesthine ora disetel ing watu. Nyetel pesenan teknologi sampeyan kanggo mbangun keajaiban penting lan bangunan khusus kanggo jinis kamenangan sing dituju. Bisa (lan kudu) dadi pangisi teknologi ing antarane sing ana ing skeleton ing ndhuwur.
Bangunan ilmuwan gedhe []
Sawise sampeyan ngrampungake sekolah umum, utawa bisa uga rada cepet, mula nyimpen ilmuwan sing gedhe. Sawise sampeyan ngrampungake lab riset lengkap ing paling kutha, tambah produksi ilmu kanggo maksimal 8 giliran (makaryakke kabeh spesialis, Setel kutha menyang produksi ilmu). Sawise 8 dadi munggah, bohlam kabeh ilmuwan sing kasedhiya kanggo kemajuan teknologi gratis. Sampeyan entuk ilmuwan liyane amarga para ilmuwan nambah produksi ilmu 8 pungkasan (sanajan iki beda-beda gumantung karo kacepetan game).
Bangunan panulis gedhe []
Penulis gedhe sing padha karo ilmuwan. Sampeyan entuk bali maksimal sawise 8 dadi produksi budaya. . Sawise 8 giliran, wiwiti popping panulis sing apik.
Strategi pambuka []
Game Awal minangka bagean sing paling penting saka Peradaban V, amarga yen gagal awal, sampeyan ora bakal bisa menang. Ing ngisor iki dites pembunuhan paling ora babagan kesulitan abadi (kajaba nyatakake yen ora). Dheweke kudu kabeh kerja ing kasusahan ing endi dheweke bakal luwih efisien. Klik tombol Expand kanggo mbukak strategi.
Strategi kanggo Map Duel Kanthi Akeh Pemain AI []
Luwih saka strategi lengkap, amarga kaya sing bisa ditindakake kanthi cara muter lan menang game Peradaban V, . Paling apik yen sampeyan duwe mungsuh AI, kaya 7 utawa luwih. (Sampeyan kudu ditambahake ing setelan canggih nalika nggawe game pamuter.)
Miwiti kanthi peradaban / pimpinan sing apik kanggo peta cilik. Pimpinan apik kalebu Pocatello (shoshone), Washington (Amerika), Gandhi (India), Ahmad al-Mansur (Swedia), MARIA ISOLPHUS (VENICO), lan Nebukadnezar II (Babel). . Pocatello pancen apik banget kanggo iki, amarga arang banget nyekel tanah sing cepet banget.
Pemimpin sing ala kalebu sapa wae sing duwe spesialisasi kanggo main karo negara-negara, kaya Alexander (Yunani) utawa Ramkhamhaeng kaya Gengham Khan (sampeyan bakal dadi pemanasan kanthi cepet ing peta cilik).
2) Caravans perdagangan gedhe. Lan sampeyan duwe akeh wong-wong mau. Penting banget, amarga sampeyan butuh emas ora mung kanggo tuku bangunan / unit saka wektu, nanging uga tuku kothak penting sing penting karo strategi / sumber daya mewah.
. Ing peta cilik, mung saka wektu ana kesempatan kanggo ngalih sumber daya. Dadi sampeyan kudu perdagangan sumber daya mewah tambahan kanggo dhuwit recehan emas. Ing tangan liyane, malah pemain Ai karo kutha siji bakal seneng tuku akeh wesi, jaran, utawa sumber strategis liyane.
4) Yen bisa, mbangun kutha ing jubin pesisir. Peta kaya donat utawa oval apik kanggo game iki.
5) Perdagangan Kedutaan Besar Sampeyan Kanggo Mungsuh, Dadi sampeyan duwe sawetara dhuwit recehan wiwit wiwitan. Coba golek teknologi kaya layanan nulis lan sipil kanthi cepet. Kajaba iku, perdagangan wates sampeyan kanggo 50 emas – saka 10 mungsuh, iki 500 emas ! Gunakake kanthi wicaksana.
6) Nggawe Kowe iku penting. Yen sampeyan bisa entuk kothak paling apik, mula sampeyan bisa mbangun akeh. Lan entuk jubin sing paling apik, bangunan kaya monumen, Amfiteat lan Pagodas. Kajaba iku, gunakake emas saka Sade Kedutaan utawa Bukak wates kanggo tuku pelataran, kincir angin utawa bangunan liyane sing ngidini sampeyan ningkatake produksi.
7) Yen sampeyan nggawe agama awal, coba mbangun misionaris kanthi cepet lan nyebarake agama kasebut. Ing peta cilik, yen sampeyan ngowahi rong kutha liyane, liyane bakal (sanalika) tindakake uga).
Kutha Tanpa wates SPRAWL []
Dido []
Sampeyan kudu muter peta kanthi akeh banyu kanggo akeh kutha ing pesisir. Entuk utusan saka dewa (+2 Ilmu saka sambungan kutha) Pantheon, isi kebeba lan sawetara kabijakan pisanan sing njelajah, mung ditemokake kutha pesisir, kanthi pesenan. Saben kutha bakal diwiwiti kanthi 4 produksi, 3 ilmu, lan 1 emas, sing gedhe banget ing pertengahan game. Saben kutha mung regane 2 rasa seneng sing ditemokake, amarga 1 rasa seneng saka pemanohan lan 1 rasa seneng saka sambungan kutha. Uga, saben kutha bakal entuk produksi 20% saka rute sanalika sampeyan riset teknologi, uga produksi +1 tambahan, Pangan, Emas, lan ilmu bisa ngupayakake rencana limang taun lan pesta Tenet Kepemimpinan.
Gantung Gardens lan Petra ing Immortal []
Strategi iki njamin nggumunake nggumunake Klasik Gantung lan Petra ing Kesulitan Abadi. . Kafilah gratis saka petra bakal mbantu beaker ekstra saka rute perdagangan liyane kanthi peradaban sing luwih maju. Titik insinyur gedhe saka petra sing digabungake karo taman gratis njamin insinyur gedhe, sing kudu ditindakake ing rencana sawise rampung barang iki.
Nggawe pesenan |
Pramuka | Kuil | Buruh | Granary |
Archer | | |
Wiwit Bali Gurun pancen apik kanggo folklor sepi kapercayan, sampeyan pengin miwiti karo kuil. Sampeyan bisa ngliwati tugu lan gunakake legalisme kanggo njaluk gratis. Bakal nundha kawicaksanan sampeyan, yen sampeyan ora nemokake budaya kuno budaya, nanging ora dadi masalah. Bakal ana jendhela cilik sing ora bisa ngasilake apa wae ing urutan bangunan, gunakake wektu kanggo nyelehake rong giliran dadi buruh utawa kafilah.
Urutan Teknologi |
Pottery | Pertambangan | Kewan kewan | Panahan |
Rodha | Matematika | Mata uang |
Sampeyan kudu Nelusuri Mata uang, yen ora, sampeyan bakal menehi risiko AI entuk Petra. Sampeyan duwe wektu luwih akeh, yen ora ana ara-ara samun liyane sing miwiti bias peradaban ing game kasebut, nanging ora bakal tundha kakehan. Sampeyan kudu entuk masonry, yen sampeyan duwe marmer, amarga bonus bonus kecepatan kanggo mukjijat klasik. Yen sampeyan mencet salah sawijining ilmu kuno lan sampeyan entuk teknologi sing dibutuhake, remet nulis kanggo perpustakaan.
Pesenan Kebijakan Sosial |
Tradhisi | Legalisme | Aristokrasi |
Ora ana sing rumit banget. Miwiti tradhisi, njaluk legalisme kanggo monumen gratis lan banjur aristokrasi kanggo nyepetake produksi wonder. Sawise tradhisi lengkap lan transisi menyang rencana game pertengahan sampeyan.
Folklore Desert pancen penting banget. Sampeyan bakal duwe akeh generasi iman awal lan sampeyan bakal bisa ngamanake agama sing apik. Pilih kapercayan miturut rencana game sakabèhé.
Babel (kamenangan perpustakaan sing apik lan ilmiah) []
Kangelan | Kecepatan Game | |
Multiplayer | Cepet | 3 jubin panganan, bukit (luwih ora ditemokke) |
Urip 23: T1 City Turn 25: T3 City
Ing sembarang jinis peta, milih Babel minangka peradaban sampeyan bakal menehi sampeyan minangka kepala kepala apik tenan. Gawe apa wae bangunan / unit sing pengin, nanging priksa manawa kanggo nyetel riset kanggo pottery, diikuti nulis. Sawise ditulis dijupuk (udakara 16 dadi 16), sampeyan bakal entuk ilmuwan sing apik. Nggawe akademi kanthi ilmuwan sing gedhe bakal ngasilake 8 liyane ilmu saben, luwih saka tikel saka 6 sampeyan kudu saiki. Iki bakal efektif nyuda jumlah giliran sing dibutuhake kanggo saben teknologi wiwitan liyane kanthi luwih saka setengah, ngasilake kauntungan gedhe ing tahap awal game.
Urutan Teknologi |
Pottery | Pertambangan | Nulis | Tanggalan |
Filsafat Tech gratis |
Mbangun pesenan pisanan kutha |
Buruh | Granary | Perpustakaan gedhe | Kolej Nasional |
2 Archer | Setuju | Caravan | Buruh |
Sijine produksi menyang gunungan nalika riset nulis lan ngalih perpustakaan sing apik.
Mbangun pesenan ekspansi kutha |
Perpustakaan | Granary | Universitas | Kolej Nasional |
Pesenan Kebijakan Sosial |
Tradhisi | Aristokrasi |
Tuwuh kutha nganti 4 warga. Fokus babagan produksi nalika mbangun perpustakaan sing apik banjur ngalih maneh sawise sampeyan ngrampungake perpustakaan sing apik.
Taman ing gunung nganti pertambangan wis lengkap lan mbangun tambang. Sawise tambang lengkap, ngethok alas ing kutha sampeyan kanthi nyepetake produksi. Tiles ing njero wilayah sampeyan menehi produksi luwih akeh.
Jelajahi nganti sampeyan mbangun buruh, banjur mundur prajurit kanggo nglindhungi.
Shoshone sub-220 menang []
Polanda UA (tenaga kerja 4-kutha) []
Kangelan | Peta |
Dewa | Pangea |
Olahraga 4 kutha iki njupuk kauntungan saka kemampuan unik Polandia Solidaritas sing menehi kabijakan sosial gratis nalika maju menyang jaman teknologi sabanjure. Nggunakake kawicaksanan gratis iki kanggo nggedhekake kanthi luwih cepet lan luwih efisien, menehi headstart. Bisa digunakake karo peradaban liyane nanging ora efektif. Kerjane ing saben kangelan lan peta kanthi cukup ruang kanggo ekspansi sing duwe 7 kothak ing antarane.
Sawise target opener kanggo Hagia Sophia, piramida, Chapel Sistine, Chiphen ITZA (yen ora dewa) lan menara porselin, nanging menehi hakim. Ndhukung kabeh jinis kamenangan. (Elinga yen iki mbutuhake WARNA Anyar Brave DLC.)
Nggawe pesenan |
3 Pramuka | Kuil | Tugu | Buruh | Granary |
Caravan | 2 pemukiman | Oracle | Kolej Nasional |
Mung entuk kuil yen sampeyan ora nemokake rusak kuno kanthi iman utawa ketemu rong kutha agama, sing cukup kanggo pantheon gratis. Miturut wektu sampeyan ngasilake pemilihan, sampeyan kudu duwe Kebijakan Rusak Sosial Aturan Kolektif. Yen sampeyan kudu mbangun Oracle, Aristokrasi uga kudu nyepak. Tuku buruh tambahan yen sampeyan duwe 310 emas. Sampeyan uga bisa nyolong siji saka negara kutha utawa peradaban mungsuh. Padha ngubengi giliran 30.
Ing ekspansi sampeyan nggawe tugu, perpustakaan (Tuku yen sampeyan duwe cukup emas saka adol cowures), Caravan, Buruh, Germinary.
Urutan Teknologi |
Pottery | Kewan kewan | Pertambangan | Nulis |
Filsafat | Drama lan puisi | Teologi | Pendhidhikan |
Iki minangka tatanan teknologi sing paling efisien kanggo umur mlumpat kanthi cepet lan entuk kabijakan gratis. Sampeyan bisa nambah panahan, yen sampeyan duwe masalah karo barbarian utawa tangga peradaban sing agresif. Kanthi ora nggatekake bagean ngisor wit riset, kafanu sampeyan bakal nyedhiyakake akeh bajingan ekstra, priksa manawa sampeyan njupuk kesempatan kasebut.
Pesenan Kebijakan Sosial |
Tradhisi | | Republik | Aturan kolektif |
Kewarganegaraan | Aristokrasi | Rampung tradhisi. | Perwakilan |
Pesenan kebijakan sosial iki njupuk kauntungan saka aturan kolektif lan aristokrasi nalika sampeyan lagi nyalahake kanthi lengkap. Ngenteni njupuk legalisme nganti sampeyan ngrampungake monumen ing kabeh kutha sampeyan. Sampeyan bisa milih oligarki sadurunge lan pilih lexism kanthi kabijakan gratis saka oracle.
Agama ora penting kanggo strategi iki. Minangka pantheon, njupuk Rites Kesuburan (+ 10% wutah) lan mbangun Hagia Sophia kanggo nabi panjenengan, nanging ora prioritas saka Oracle utawa College Nasional. Minangka kapercayan sampeyan pengin Feed jagad (Candhi lan kuil nyedhiyakake +1 panganan) utawa Pedhang menyang plowhres (15% wutah sing luwih cepet kanggo kutha, yen ora perang). .
Dhaptar Tier []
Wiwit bagean saka efektifitas peradaban gumantung karo setelan playstyle lan game, ana sawetara topik sing digandhengake karo dhaptar peradaban peradaban. Nanging, bisa menehi panganan sing migunani kanggo pamikiran lan saran kanggo nggunakake peradaban kasebut kanggo potensial lengkap. Deleng dhaptar undakan ing ngisor iki lan diskusi babagan informasi luwih lengkap:
- Dhaptar civfanatics kanggo dewa
- Dhaptar Tier FilthyroBot kanggo Multiplayer
- Dhaptar Komunitas Stai
0 Comments
Reddit – nyilem apa wae, strategi (civ5) | Wiki Peradaban Wiki | Fandom
Strategi (Civ5)
Peradaban 5 Tip & Trik
Aku rumangsa bisa dadi dhaptar tips tips & trik sing dikirim ing reddit kanggo peradaban 5, supaya ora nggedhekake menu ing sisih tengen, kita bisa disimpen ing kene. Kajaba iku, kepiye wong ngrasa link eksternal? Apa aku kudu ngirim menyang r / civ luwih dhisik supaya wong bisa ngrembug saben ‘tip’ tip ‘?
Aku wis nyiyapake wiki ing kene sing bakal dakwiwiti sesuk. Kabeh wong seneng ngowahi kanthi langsung, nanging yen sampeyan ora rumangsa Ngedit Kaca kaca, sampeyan bisa terus ngirim tips ing kene.
Carane.
Tips – Game Golek Umum
Tips – Miwiti
Tips – Pertempuran
Ana uga panjelasan babagan cara modding bakal nyambut gawe kanthi tepat, nanging paling apik sing wis kita lakoni babagan wektu babagan moding.
Yen ana kiriman sing sampeyan pikirake aku ora mung ngirim ing kene lan aku bakal nambah menyang kiriman iki.
Strategi (Civ5)
Kaca iki digunakake kanggo ngirim lan ndeleng Strategi kanggo .
Isi
Konsep Dasar []
Dolar diplomasi []
Awal, coba goleki negara-negara (30 emas yen sampeyan ketemu dhisik, lan 15 emas yen ora). Banjur coba adol kedutaan sampeyan menyang AI kanggo 1 emas saben giliran. Elingi, iki menehi ilmu AI babagan lokasi ibukutha sampeyan, sing bisa nyebabake dheweke bisa nyandhak tanah sampeyan. Mikir kaping pindho babagan menehi kedutaan kanggo peradaban pemanasan (zulus, Mongol, huns, lsp.), utamane ing kasusahan sing luwih dhuwur. Miwiti perdagangan karo peradaban awal kanggo nggawe luwih apik lan luwih cenderung menehi deklarasi persahabatan. Alliance awal uga ngidini sampeyan adol kemewahan sampeyan 240 emas tinimbang mung 7 emas saben, sing padha karo 210 emas (sanajan iki beda karo kecepatan game sing luwih alon utawa luwih cepet. Tansah miwiti game kanthi nggunakake paling ora 1-2 Pramuka ing peta kontinental gedhe lan luwih sithik ing peta pulo kanggo njelajah lokasi kutha anyar, reruntungan kuno lan ketemu liyane negara-negara kuno.
Ulasan GamePot Extlert
11 Februari 2019
08 Februari 2018
24 Oktober 2016
Manajemen warga []
Ing wiwitan game sing paling penting kanggo kutha sampeyan tuwuh. Setel Kutha ing Tiles Produksi lan Kunci “Wutah” (jubin kanthi panganan 3 utawa luwih, mula amarga saben warga negara nganggo 2 panganan). Nalika kutha tuwuh, warga anyar bakal kanthi otomatis nggarap kothak produksi paling dhuwur lan sampeyan bakal entuk manfaat ing giliran sing padha, amarga panganan luwih dhisik dikonsumsi ing giliran panganan ing ngisor iki.
Penempatan Kutha Optimal lan Cara Ngembangake []
Penempatan kutha sing sampurna butuh ing ngisor iki, supaya pentinge:
Nalika ngasilake pemilik kutha sampeyan ora bisa keluwen utawa tuwuh, sing ngidini saben jubin dadi pengabdian kanggo produksi produksi lan emas. 3 counts panganan kanggo 1 produksi ing produksi pemukiman. Umumé ora bisa ngasilake pemukiman sadurunge duwe 4 populasi, amarga bakal suwe kanggo mbangun pemukiman lan kutha sampeyan bakal suwe kanggo nyekel pemain liyane nalika rampung para pemukiman.
Ekspansi sampeyan kudu ana ing jejere kemewahan sing sampeyan ora duwe utawa nuntut pratelan babagan posisi strategis sing apik banget kanggo nahan utawa kura-kura. Sampeyan kudu tansah target paling ora kanggo mewah liyane, amarga ngrampungake saben kutha nganggo 4 rasa seneng . Sampeyan asring menehi saran kanggo ngrampungake langsung ing mewah sing mbutuhake kamp (kayata furs lan truffles) utawa petani, kayata kaka, anggur, lan katun). Ngeculake mewah kasebut butuh kanggo buruh awal, amarga kutha kanthi otomatis nganggo teknologi sing cocog; Nanging, nolak kutha sampeyan ngasilake mewah sing apik. .
Dasar Dhuwur Gunakake []
Tujuan utama para pegawe luwih awal yaiku nambah tilase sing bisa digunakake. Soko penting banget kanggo nimbang awal yaiku yen dandan jubin bisa diganti mengko ing game kasebut. Fokus pisanan sampeyan kudu ningkatake sumber daya mewah, sampeyan duwe teknologi sing cocog kanggo. Tiles sing bisa ningkatake peternakan padha penting amarga iki bakal ningkatake panganan. Ningkatake jubin sing ora mbutuhake karya awal, kayata ngresiki alas utawa alas, luwih dhisik supaya bisa ngasilake asil sing paling cepet saka jubin. .
. Aja wedi nyolong buruh saka negara-negara utawa ai mungsuh awal ing game. Nindakake awal asring ora nyebabake paukuman diplomatik sing migunani mengko nalika golek buruh “gratis” lan potensial kanggo nyetel maneh AIS.
Cara Ally City nyatakake []
Aja nglirwakake nilai negara negara sing bisa diwenehake minangka sekutu. Gumantung ing dalan negara-negara, sampeyan bisa diwenehake budaya, iman, panganan, unit militer (sawetara sing ora bisa dipikolehi), utawa rasa seneng . Sampeyan bisa nambah persahabatan karo kutha kanthi negara kanthi pirang-pirang cara. Hadiah Dhuwit bisa mlaku, lan bonus sampeyan entuk nalika negara-negara kerja ing proyek bisa nambah level persahabatan kanthi dramatis. Unit Gifting uga nyedhiyakake kenaikan, nanging saben negara-negara bakal njaluk nikmat utawa nggawe panjaluk khusus, kayata mbangun jagad anyar utawa nemokake wilayah peradaban liyane. Ngrampungake misi kasebut nyedhiyakake titik kekancan sing bisa dijupuk kanthi gampang. Barbar minangka cara liya sing efektif kanggo entuk pengaruh karo negara kutha. Sampeyan bisa entuk 12 pengaruh kanthi mateni unit barbaria ing wilayah kutha-negara, lan nalika negara-negara njaluk bantuan kanggo nyingkirake rezeki tartamtu, nganti 50 pengaruh bisa dianugerahi.
Ing kahanan tartamtu, sampeyan bisa nggedhekake persahabatan karo pirang-pirang negara-negara sekaligus, utawa nambah tingkat pengaruh, kanthi perencanaan kanthi ati-ati lan penempatan unit. Yen ana loro wilayah ing negara-negara kutha, lan papan sing ana ing tapel wates, mateni wong barbar bakal nambah kekancan karo kutha-negara. Uga, ngluwari buruh negara lan bali menyang kutha-negara kasebut regane 45 pengaruh. Main karo Rampaging Barbaria (Dipilih ing layar persiyapan) bakal nambah tingkat ing isian kasebut bakal ngasilake barbarian anyar. Yen sampeyan bisa ngluwari buruh ing njaba isi, asring bisa posisi unit sampeyan kanthi cara sing bisa ngontrol arah sing dadi kepala pekerja. . Mung ngati-ati manawa unit kesasar saka peradaban liyane ora teka lan ngrusak barang sing apik kanthi mateni barbarian (utawa etampungan) awake dhewe.
Agama []
Agama dudu kahanan sing menang, nanging mbantu sampeyan bisa nggayuh kamenangan budaya amarga pariwisata duwe pengaruh sing luwih gedhe kanggo peradaban nuduhake agama sampeyan. .
Generasi iman game awal gedhe ngidini sampeyan nemokake agama pisanan, menehi akses menyang kabeh kapercayan agama sing kasedhiya. Umume, sampeyan pengin cocog karo kapercayan agama menyang PlayStyle sampeyan nanging sing paling apik yaiku Tithe (kanggo Generasi Gold), Pagodas (Bangunan Gegayuhan), Pandhita Agama (Pendidikan Jesuit (bisa tuku sarjana bangunan kanthi iman). Yen sampeyan ora bisa milih, entuk sawetara sing cocog karo rencana sakabehe.
Anget ing kasusahan abadi lan dewa []
Pandhuan iki nggambarake kemenangan dibantu sing ditanduri ing kasusahan sing luwih dhuwur (lan peta Pangea / bawana) , lan Artillery (Era Industrial). Uga duwe informasi luwih lengkap babagan sing paling apik kanggo miwiti (nggawe tatanan; tradhisi, kamardikan, pakurmatan; 3 College Nasional; etc.) Pungkasane, uga diturunake babagan cara ngapusi negara sing disenengi sajrone perang. Pandhuan iki akeh banget mbiyantu nyembah celah menyang kangelan sing luwih dhuwur.
.
Prati cilik []
Dewa. Sanajan ana sing ora apik (karo Yunani, ora ana kali, ing jejere Zulus), Pandhuan nuduhake kepiye isih bisa ditarik ing peta ukuran standar. Strategi iki bisa diterangake kanggo peta lan kamenangan liyane uga. Amarga saka budaya saka agama sing dominan, kabeh kekancan lan pakumpulan negara, sampeyan bisa njupuk rasionalisme kanthi gampang, duwe macem-macem perjanjian riset, lan entuk kamenangan ilmiah. Kamenangan budaya bisa uga rada hard karo 3 kutha, nanging “situs suci” pendekatan bisa mlaku.
Pesenan teknologi dhasar lan bangunan []
. .
Tech Tech kanggo riset yaiku Pottery, amarga menehi akses menyang rong bangunan sing penting banget: kuil, sing ngidini sampeyan nemokake pantheon lan pungkasane agama; lan garansi, sing mbantu wutah kutha lan ndadékaké output ilmu luwih akeh. Sabanjure rawuh bojomat kewan, sing ngidini sampeyan ndeleng jaran ing peta (ngarahake penempatan ekspansi sampeyan) lan ngidini sampeyan mbangun kafilah. Ngirim caravan antarane kutha sampeyan dhewe nyebabake dheweke luwih cepet. Yen kutha-kutha sampeyan pesisir, pelayaran bisa dadi pilihan sing luwih apik minangka teknologi kapindho minangka rute perdagangan segara mesthi luwih apik tinimbang sing ana. Sabanjure, riset teknologi sing cocog kanggo nambah kemewahan ing ibukutha lan ekspansi (e.g. Tanggalan, Ikut, Pertambangan, utawa Masonry). Sabanjure, Go kanggo nulis supaya sampeyan bisa mbangun perpustakaan, nambah output ilmu. Gawe perpustakaan ing kabeh kutha sampeyan supaya sampeyan bisa mbangun kuliah nasional sing penting kanggo filsafat. Yen sampeyan pepadhamu peradaban pemanasan, sampeyan bisa uga pengin riset konstruksi sadurunge filsafat supaya sampeyan bisa mbangun bowmen komposit. Kanggo nambah output ilmu, pendhidhikan riset. Mbangun universitas ing kabeh kutha sampeyan kanthi cepet, nanging terus ing Universitas Oxford. Banjur, sirah menyang casting logam lan mesin opsional. Casting logam ngidini sampeyan mbangun bengkel, bangunan penting sing nambah produksi kutha nalika nggawe wonder nasional sing luwih akeh nambah produksi (ngidini sampeyan ngrampungake bangunan lan mukjijat sing luwih cepet). Yen ana kutha output ilmu sing ana ing cedhak gunung, astronomi riset lan mbangun observatorium ing endi wae. Teknologi penting sabanjure yaiku teori ilmiah, sing ngidini sampeyan mbangun sekolah umum. Listrik riset sabanjure. Nalika sampeyan lagi nindakake, miwiti mbangun Universitas Oxford. Ninggalake siji sisih kiwa nganti sampeyan ngrampungake riset listrik, banjur ngrampungake lan nggunakake teknologi gratis sing menehi sampeyan mbukak radio. Iki bakal nyurung sampeyan menyang jaman modern awal ing game, biasane menehi ideologi pisanan. Industrialisasi kudu sabanjure, ngidini sampeyan mbangun pabrik kanggo nambah produksi. Plastik minangka teknologi liyane sing penting banget amarga menehi akses menyang lab lan bayi sing duwe ilmu lan bangunan ilmu sing penting lan unit militer sing kuat. Saka titik iki, mula fokus ing teknologi sing cocog karo kamenangan sing dipilih.
Iki, mesthine ora disetel ing watu. Nyetel pesenan teknologi sampeyan kanggo mbangun keajaiban penting lan bangunan khusus kanggo jinis kamenangan sing dituju. Bisa (lan kudu) dadi pangisi teknologi ing antarane sing ana ing skeleton ing ndhuwur.
Bangunan ilmuwan gedhe []
Sawise sampeyan ngrampungake sekolah umum, utawa bisa uga rada cepet, mula nyimpen ilmuwan sing gedhe. Sawise sampeyan ngrampungake lab riset lengkap ing paling kutha, tambah produksi ilmu kanggo maksimal 8 giliran (makaryakke kabeh spesialis, Setel kutha menyang produksi ilmu). Sawise 8 dadi munggah, bohlam kabeh ilmuwan sing kasedhiya kanggo kemajuan teknologi gratis. Sampeyan entuk ilmuwan liyane amarga para ilmuwan nambah produksi ilmu 8 pungkasan (sanajan iki beda-beda gumantung karo kacepetan game).
Bangunan panulis gedhe []
Penulis gedhe sing padha karo ilmuwan. Sampeyan entuk bali maksimal sawise 8 dadi produksi budaya. . Sawise 8 giliran, wiwiti popping panulis sing apik.
Strategi pambuka []
Game Awal minangka bagean sing paling penting saka Peradaban V, amarga yen gagal awal, sampeyan ora bakal bisa menang. Ing ngisor iki dites pembunuhan paling ora babagan kesulitan abadi (kajaba nyatakake yen ora). Dheweke kudu kabeh kerja ing kasusahan ing endi dheweke bakal luwih efisien. Klik tombol Expand kanggo mbukak strategi.
Strategi kanggo Map Duel Kanthi Akeh Pemain AI []
Luwih saka strategi lengkap, amarga kaya sing bisa ditindakake kanthi cara muter lan menang game Peradaban V, . Paling apik yen sampeyan duwe mungsuh AI, kaya 7 utawa luwih. (Sampeyan kudu ditambahake ing setelan canggih nalika nggawe game pamuter.)
Miwiti kanthi peradaban / pimpinan sing apik kanggo peta cilik. Pimpinan apik kalebu Pocatello (shoshone), Washington (Amerika), Gandhi (India), Ahmad al-Mansur (Swedia), MARIA ISOLPHUS (VENICO), lan Nebukadnezar II (Babel). . Pocatello pancen apik banget kanggo iki, amarga arang banget nyekel tanah sing cepet banget.
Pemimpin sing ala kalebu sapa wae sing duwe spesialisasi kanggo main karo negara-negara, kaya Alexander (Yunani) utawa Ramkhamhaeng kaya Gengham Khan (sampeyan bakal dadi pemanasan kanthi cepet ing peta cilik).
2) Caravans perdagangan gedhe. Lan sampeyan duwe akeh wong-wong mau. Penting banget, amarga sampeyan butuh emas ora mung kanggo tuku bangunan / unit saka wektu, nanging uga tuku kothak penting sing penting karo strategi / sumber daya mewah.
. Ing peta cilik, mung saka wektu ana kesempatan kanggo ngalih sumber daya. Dadi sampeyan kudu perdagangan sumber daya mewah tambahan kanggo dhuwit recehan emas. Ing tangan liyane, malah pemain Ai karo kutha siji bakal seneng tuku akeh wesi, jaran, utawa sumber strategis liyane.
4) Yen bisa, mbangun kutha ing jubin pesisir. Peta kaya donat utawa oval apik kanggo game iki.
5) Perdagangan Kedutaan Besar Sampeyan Kanggo Mungsuh, Dadi sampeyan duwe sawetara dhuwit recehan wiwit wiwitan. Coba golek teknologi kaya layanan nulis lan sipil kanthi cepet. Kajaba iku, perdagangan wates sampeyan kanggo 50 emas – saka 10 mungsuh, iki 500 emas ! Gunakake kanthi wicaksana.
6) Nggawe Kowe iku penting. Yen sampeyan bisa entuk kothak paling apik, mula sampeyan bisa mbangun akeh. Lan entuk jubin sing paling apik, bangunan kaya monumen, Amfiteat lan Pagodas. Kajaba iku, gunakake emas saka Sade Kedutaan utawa Bukak wates kanggo tuku pelataran, kincir angin utawa bangunan liyane sing ngidini sampeyan ningkatake produksi.
7) Yen sampeyan nggawe agama awal, coba mbangun misionaris kanthi cepet lan nyebarake agama kasebut. Ing peta cilik, yen sampeyan ngowahi rong kutha liyane, liyane bakal (sanalika) tindakake uga).
Kutha Tanpa wates SPRAWL []
Dido []
Sampeyan kudu muter peta kanthi akeh banyu kanggo akeh kutha ing pesisir. Entuk utusan saka dewa (+2 Ilmu saka sambungan kutha) Pantheon, isi kebeba lan sawetara kabijakan pisanan sing njelajah, mung ditemokake kutha pesisir, kanthi pesenan. Saben kutha bakal diwiwiti kanthi 4 produksi, 3 ilmu, lan 1 emas, sing gedhe banget ing pertengahan game. Saben kutha mung regane 2 rasa seneng sing ditemokake, amarga 1 rasa seneng saka pemanohan lan 1 rasa seneng saka sambungan kutha. Uga, saben kutha bakal entuk produksi 20% saka rute sanalika sampeyan riset teknologi, uga produksi +1 tambahan, Pangan, Emas, lan ilmu bisa ngupayakake rencana limang taun lan pesta Tenet Kepemimpinan.
Gantung Gardens lan Petra ing Immortal []
Strategi iki njamin nggumunake nggumunake Klasik Gantung lan Petra ing Kesulitan Abadi. . Kafilah gratis saka petra bakal mbantu beaker ekstra saka rute perdagangan liyane kanthi peradaban sing luwih maju. Titik insinyur gedhe saka petra sing digabungake karo taman gratis njamin insinyur gedhe, sing kudu ditindakake ing rencana sawise rampung barang iki.
Wiwit Bali Gurun pancen apik kanggo folklor sepi kapercayan, sampeyan pengin miwiti karo kuil. Sampeyan bisa ngliwati tugu lan gunakake legalisme kanggo njaluk gratis. Bakal nundha kawicaksanan sampeyan, yen sampeyan ora nemokake budaya kuno budaya, nanging ora dadi masalah. Bakal ana jendhela cilik sing ora bisa ngasilake apa wae ing urutan bangunan, gunakake wektu kanggo nyelehake rong giliran dadi buruh utawa kafilah.
Sampeyan kudu Nelusuri Mata uang, yen ora, sampeyan bakal menehi risiko AI entuk Petra. Sampeyan duwe wektu luwih akeh, yen ora ana ara-ara samun liyane sing miwiti bias peradaban ing game kasebut, nanging ora bakal tundha kakehan. Sampeyan kudu entuk masonry, yen sampeyan duwe marmer, amarga bonus bonus kecepatan kanggo mukjijat klasik. Yen sampeyan mencet salah sawijining ilmu kuno lan sampeyan entuk teknologi sing dibutuhake, remet nulis kanggo perpustakaan.
Ora ana sing rumit banget. Miwiti tradhisi, njaluk legalisme kanggo monumen gratis lan banjur aristokrasi kanggo nyepetake produksi wonder. Sawise tradhisi lengkap lan transisi menyang rencana game pertengahan sampeyan.
Folklore Desert pancen penting banget. Sampeyan bakal duwe akeh generasi iman awal lan sampeyan bakal bisa ngamanake agama sing apik. Pilih kapercayan miturut rencana game sakabèhé.
Babel (kamenangan perpustakaan sing apik lan ilmiah) []
Urip 23: T1 City Turn 25: T3 City
Ing sembarang jinis peta, milih Babel minangka peradaban sampeyan bakal menehi sampeyan minangka kepala kepala apik tenan. Gawe apa wae bangunan / unit sing pengin, nanging priksa manawa kanggo nyetel riset kanggo pottery, diikuti nulis. Sawise ditulis dijupuk (udakara 16 dadi 16), sampeyan bakal entuk ilmuwan sing apik. Nggawe akademi kanthi ilmuwan sing gedhe bakal ngasilake 8 liyane ilmu saben, luwih saka tikel saka 6 sampeyan kudu saiki. Iki bakal efektif nyuda jumlah giliran sing dibutuhake kanggo saben teknologi wiwitan liyane kanthi luwih saka setengah, ngasilake kauntungan gedhe ing tahap awal game.
Sijine produksi menyang gunungan nalika riset nulis lan ngalih perpustakaan sing apik.
Tuwuh kutha nganti 4 warga. Fokus babagan produksi nalika mbangun perpustakaan sing apik banjur ngalih maneh sawise sampeyan ngrampungake perpustakaan sing apik.
Taman ing gunung nganti pertambangan wis lengkap lan mbangun tambang. Sawise tambang lengkap, ngethok alas ing kutha sampeyan kanthi nyepetake produksi. Tiles ing njero wilayah sampeyan menehi produksi luwih akeh.
Jelajahi nganti sampeyan mbangun buruh, banjur mundur prajurit kanggo nglindhungi.
Shoshone sub-220 menang []
Polanda UA (tenaga kerja 4-kutha) []
Olahraga 4 kutha iki njupuk kauntungan saka kemampuan unik Polandia Solidaritas sing menehi kabijakan sosial gratis nalika maju menyang jaman teknologi sabanjure. Nggunakake kawicaksanan gratis iki kanggo nggedhekake kanthi luwih cepet lan luwih efisien, menehi headstart. Bisa digunakake karo peradaban liyane nanging ora efektif. Kerjane ing saben kangelan lan peta kanthi cukup ruang kanggo ekspansi sing duwe 7 kothak ing antarane.
Sawise target opener kanggo Hagia Sophia, piramida, Chapel Sistine, Chiphen ITZA (yen ora dewa) lan menara porselin, nanging menehi hakim. Ndhukung kabeh jinis kamenangan. (Elinga yen iki mbutuhake WARNA Anyar Brave DLC.)
Mung entuk kuil yen sampeyan ora nemokake rusak kuno kanthi iman utawa ketemu rong kutha agama, sing cukup kanggo pantheon gratis. Miturut wektu sampeyan ngasilake pemilihan, sampeyan kudu duwe Kebijakan Rusak Sosial Aturan Kolektif. Yen sampeyan kudu mbangun Oracle, Aristokrasi uga kudu nyepak. Tuku buruh tambahan yen sampeyan duwe 310 emas. Sampeyan uga bisa nyolong siji saka negara kutha utawa peradaban mungsuh. Padha ngubengi giliran 30.
Ing ekspansi sampeyan nggawe tugu, perpustakaan (Tuku yen sampeyan duwe cukup emas saka adol cowures), Caravan, Buruh, Germinary.
Iki minangka tatanan teknologi sing paling efisien kanggo umur mlumpat kanthi cepet lan entuk kabijakan gratis. Sampeyan bisa nambah panahan, yen sampeyan duwe masalah karo barbarian utawa tangga peradaban sing agresif. Kanthi ora nggatekake bagean ngisor wit riset, kafanu sampeyan bakal nyedhiyakake akeh bajingan ekstra, priksa manawa sampeyan njupuk kesempatan kasebut.
Pesenan kebijakan sosial iki njupuk kauntungan saka aturan kolektif lan aristokrasi nalika sampeyan lagi nyalahake kanthi lengkap. Ngenteni njupuk legalisme nganti sampeyan ngrampungake monumen ing kabeh kutha sampeyan. Sampeyan bisa milih oligarki sadurunge lan pilih lexism kanthi kabijakan gratis saka oracle.
Agama ora penting kanggo strategi iki. Minangka pantheon, njupuk Rites Kesuburan (+ 10% wutah) lan mbangun Hagia Sophia kanggo nabi panjenengan, nanging ora prioritas saka Oracle utawa College Nasional. Minangka kapercayan sampeyan pengin Feed jagad (Candhi lan kuil nyedhiyakake +1 panganan) utawa Pedhang menyang plowhres (15% wutah sing luwih cepet kanggo kutha, yen ora perang). .
Dhaptar Tier []
Wiwit bagean saka efektifitas peradaban gumantung karo setelan playstyle lan game, ana sawetara topik sing digandhengake karo dhaptar peradaban peradaban. Nanging, bisa menehi panganan sing migunani kanggo pamikiran lan saran kanggo nggunakake peradaban kasebut kanggo potensial lengkap. Deleng dhaptar undakan ing ngisor iki lan diskusi babagan informasi luwih lengkap: