Printah | Minecraft bedrock wiki | Fandom, Minecraft Pe Cidra lan Console Prentah: Dhaptar lengkap – GamePur

Minecraft Pe Cidra lan Console Prentah: Dhaptar lengkap

Yen sampeyan lagi mbukak jagad Multiplayer, sampeyan kudu menehi ijin pamuter kanggo mbukak printah kanthi nggunakake / op Komando, sing menehi status “operator” pemain. Sampeyan bisa mbusak status operator pamuter karo / deop printah, uga rinci ing ngisor iki.

Printah

Printah (Aka Cidra) tumindak sing mlebu dening pamuter sing nggawe tumindak tartamtu Minecraft otomatis. Printah ditambahake ing nganyari 0.16.0.

Isi

Dianggo []

Prentah biasane digunakake kanggo nggawe game ing game kanthi otomatis, kayata Spawning, Blok Plancongan, Efek Status Pengaruh, Teleporting, lan liya-liyane.

Kanggo nglakokake printah pamuter kudu mlebu ing obrolan, ndhisiki prentah kanthi slash maju, menehi bantahan lan kenek tombol bali. Kanggo piranti sing duwe tombol Tab, bisa digunakake kanggo ngrampungake bagean printah. Nalika ngetik, bisa uga rampung bakal nuduhake.

Prentah uga bisa digunakake kanthi ngetik ing blok printah.

Elinga yen printah bisa digarap, “Cidra” kudu diaktifake, sing bakal mateni prestasi. Nguripake Cidra, Menyang Setelan> Game> Cidra: ON.

Dhaptar printah []

Kanggo dhaptar sing luwih rinci, deleng ing kene.

Prentah saiki ing Edisi Pocket Minecraft yaiku-

  • / Kemampuan – Nyetel kemampuan pamuter (mbutuhake fitur edisi pendhidhikan)
  • / tansah utawa / Daylock – kunci lan mbukak siklus awan
  • / Cetha – Nyimpen persediaan pamuter
  • / klone – salinan blok saka sak panggonan menyang papan liyane
  • / Sambung – Nyambung menyang game game (nganyari 1.0)
  • / Deop – Status operator ReVoke saka pamuter
  • / Kesulitan – Ngganti kangelan
  • / Efek – Menehi efek status kanggo entitas
  • / enchant – enchants item pamuter
  • / EXECUTE – Nindakake printah liyane
  • / isi – ngisi wilayah kanthi blok tartamtu
  • / Fungsi – Nganggo prentah sing ditemokake ing file fungsi sing cocog
  • / GameMode – Setel gamemode pamuter
  • / Gamerule – Nyetel nilai aturan game
  • / menehi – menehi barang kanggo pamuter
  • / Bantuan – Nyedhiyani pitulung kanggo printah
  • / Immutableworld – Nyetel negara sing ora bisa diemperakake jagad (mbutuhake fitur edisi pendhidhikan)
  • / mateni – mateni entitas (pemain, mobs, barang, lsp.)
  • / Dhaptar – Dhaptar pemain ing server
  • / Goleki – nemokake struktur sing paling cedhak (nganyari 1.0)
  • / kula – Nampilake pesen chat adat diwiwiti kanthi jeneng pamuter
  • / mixer – kontrol interaktivitas mixer
  • / MobEven – Ngontrol apa sing diidini acara
  • / op – Stons Operator Menehi pemain
  • / partikel – nggawe emitter partikel
  • / playsound – main swara sing dibangun
  • / Reload – Reloads kabeh fungsi saka kabeh paket prilaku
  • / ngganti – ngganti barang persediaan
  • / ujar – Nuduhake pesen menyang pirang-pirang pemain
  • / scoreboard – trek lan nampilake skor kanggo macem-macem tujuan
  • / pesawat – ganti blok menyang blok liyane
  • / setmaxplayers – nyetel jumlah maksimal pemain kanggo sesi game saiki
  • / aturworldspawn – nyetel titik spawn jagad
  • / spawnpoint – Nyetel titik kanggo pamuter
  • / spristplayplay – Entitas Entitas kanggo lokasi acak ing radius
  • / stopsound – mandheg swara sing saiki lagi muter
  • / Sunting – Summon Entitas
  • / tag – ngatur tag disimpen ing entitas
  • / ngomong utawa / msg utawa / w – Nampilake pesen pribadi kanggo pemain liyane
  • / Nelraw – Kirim pesen JSON kanggo pemain
  • / tesfor – tes kanggo pamuter utawa entitas liyane
  • / tesforblock – tes apa blok ana ing lokasi
  • / tesforblocks – tes apa blok ing rong pertandhingan
  • / Tombol – Nyiyapake wilayah sing nganyari tanpa pemain
  • / Wektu – pangowahan utawa pitakon wektu game ing donya
  • / Judhul – Nampilake judhul layar
  • / JudhulRaw – Nampilake judhul layar nganggo pesen Json
  • / togaggledownfall – togles cuaca
  • / tp utawa / teleport]] – Entitas Teleports
  • / Transferserver – Transfer menyang Game Liyane
  • / VideoStream – nyoba nyambung menyang server WebStocket kanggo ngirim video
  • / Videostreamaction – Nindakake tumindak sing gegandhengan karo video
  • / weather – Nyetel cuaca
  • / WelluDuilder utawa / wb – Togol status Pembina Donya panelpon. (mbutuhake fitur edisi pendhidhikan)
  • / wsserver – nyoba nyambung menyang server WebSocket ing URL sing diwenehake. Digunakake dening pangembang
  • / xp – nambah utawa mbusak pengalaman pamuter

Argumen Komando []

Umume prentah nampa argumen, aku.e., Ing endi bagean pisanan nuduhake apa sing diarani argumen, lan bagean nomer loro nuduhake jinis argumentasi. Ing conto kasebut diwenehi pamuter ngenali pamuter kanthi nggunakake pitakonan jinis target. Macem-macem jinis argumen diterangake ing bagean iki.

senar []

Sembarang kombinasi karakter alphanumeric.

INT []

Nomer, sing bisa uga ana gandhengane. Nomer negatif bisa. Counting posisional minangka basis nol – e.g., Slot pisanan ing persediaan 36-slot pamuter dirujuk ing printah minangka nol lan pungkasan yaiku 35.

x y z []

Setel koordinat kanggo nuduhke koordinat. Nilai X nuduhake jarak ing sisih wétan saka asale. Nilai Y nuduhake dhuwur ing ndhuwur bedrock. Nilai Z nuduhake jarak ing sisih lor saka asale. Elinga yen nggunakake posisi pamuter bisa nggunakake tilde ‘~’ utawa juru kunci ‘^’. Aku.e. Prentah / TP ~ 5 ~ ~ -10 bakal mindhah pamuter 5 meter / blok ing sisih wétan, tetep dhuwur, lan 10 meter utawa / tp ^ 5 ^ -10 bakal mindhah pamuter 5 meter / blok kanggo pamuter sing bener, tetep dhuwur, lan 10 meter / blok mundur (amarga iku offset negatif).

Target []

Tinimbang nggawe koordinat, sawetara prentah ngidini nemtokake target. Iki bisa nyritakake loro kanggo pemain lan entitas.

  • @a – kabeh pemain
  • @e – kabeh entitas
  • @p – Pemain sing paling cedhak
  • @r – Random Player (s)
  • @s – sampeyan dhewe

Tujuwane Pamilih iki bisa ditindakake kanthi nggunakake teks kaya ing / mateni @e = Sapi, R = 10] sing bakal mateni kabeh lembu ing radius 10 meter / blok.

Trivia []

  • Printah wis digunakake ing pirang-pirang server bebarengan sanajan sadurunge dirilis resmi. Nanging, iki ditindakake liwat plugins.
  • Printah asline diluncurake kanggo nganyari 0.15.0 Nanging, ora ditambah.
  • Minangka nganyari 1.2 Prentah Umum duwe pangguna antarmuka ing obrolan.
  • Ing nganyari 1.0.5 beta, ana prentah partikel. Nanging. Iki dicopot amarga ana masalah fungsional, nanging ditambahake maneh ing nganyari 1.8.

Minecraft Pe Cidra lan Console Prentah: Dhaptar lengkap

Minecraft pe

Minecraft: Pocket Edition nawakake pengalaman sing padhet, seluler Minecraft, lan kalebu akeh fitur sing uga ditemokake ing versi Desktop lan Console. Salah sawijining fitur kasebut minangka kemampuan kanggo nggunakake printah (utawa “Cidra”) kanggo nindakake macem-macem tugas lan umume ngganti negara game kasebut. Yen aktif, Cidra bisa digunakake kanthi otomatis dening pamuter sing nggawe jagad iki, lan bisa menehi pemain liyane kemampuan kanggo nggunakake Cidra.

Cara Ngaktifake Cidra

Ngaktifake Cidra kanthi anyar Minecraft: Pocket Edition jagad gampang. Nalika nggawe jagad Suvival, gulung mudhun menyang header “Cidra” lan mindhah geser ing sisih tengen, sing bakal dadi ijo geser. Sampeyan uga bisa ngaktifake Cidra kanggo jagad sing ana kanthi nutul lambang potlot ing sisih tengen jeneng donya ing menu “jagad”. Penting kanggo dicathet manawa cidra diaktifake kanthi otomatis nalika nggawe jagad kreatif.

Ngaktifake Cidra Bakal Micu Peringatan Pop-Up Sampeyan Prestasi XBOX LIVE bakal dipateni sawise cheats diuripake. Nalika nindakake, Cidra bakal diaktifake lan Xbox Prestasi LIVE bakal dipatèni kanthi permanen kanggo jagad iki, sanajan sampeyan milih slider maneh kanggo mateni sadurunge nggawe jagad iki. Sampeyan bakal bisa ndeleng pesen ing sisih ndhuwur game setelan game sing ngabari sampeyan prestasi wis dipateni kanggo jagad iki. Sampeyan uga bisa mateni lan ngaktifake Cidra ing jagad sing wis digawe ing menu sunting, nanging ora bisa ngaktifake maneh Hasil Hasil Hasil Langsung.

Cara ngetik printah

Sawise sampeyan wis ngaktifake Cidra ing jagad sampeyan, mlebu printah nyata Minecraft: Pocket Edition gampang, uga! Mung nutul tombol “obrolan” ing sisih ndhuwur layar, sing bakal mbukak kothak ngobrol lan ngidini sampeyan ngetik prentah sampeyan.

Perlu dicathet, yen ngetik printah, Minecraft: Pocket EditionMenu obrolan bakal menehi saran argumen kanthi otomatis. Sampeyan uga bisa nemokake dhaptar argumen ekstensif ing macem-macem wiki.

Informasi sing migunani

Akeh printah sing mbutuhake pemain sing ditemtokake uga bakal ndhukung panggunaan Pemilih target, sing bisa digunakake ing papan pamuter lan nemtokake luwih saka siji pemain. Pemilih target ing ngisor iki bisa digunakake ing Minecraft: Pocket Edition:

Kajaba iku, printah sing nglibatake obah blok utawa entitas sing mbutuhake sampeyan nemtokake koordinat peta kanggo tujuan sing relevan. Peta Minecraft nggunakake koordinat XYZ. Mangkene carane nemtokake koordinat kanggo nggunakake:

  • X – Posisi Wétan / West ing Donya. Nilai sing positif mundhak ing sisih wétan, negatif negatif ing sisih kulon.
  • Y – posisi munggah / mudhun ing jagad iki. Nilai sing positif nambah munggah, nilai negatif mundhak mudhun.
  • Z – Posisi South / Lor ing peta. Nilai posisi Tambah ing sisih kidul, negatif ing sisih lor.

Sampeyan uga bisa nggunakake karakter minangka koordinat relatif (kayata ~ 1, dadi koordinat 1 blok saka lokasi), utawa ing papan koordinat kabeh, yen sampeyan pengin mbukak komando saiki minangka target.

Cara menehi ijin pemain liyane kanggo mbukak Cidra

Yen sampeyan lagi mbukak jagad Multiplayer, sampeyan kudu menehi ijin pamuter kanggo mbukak printah kanthi nggunakake / op Komando, sing menehi status “operator” pemain. Sampeyan bisa mbusak status operator pamuter karo / deop printah, uga rinci ing ngisor iki.

Mangkene kabeh cidra lan printah konsol sing bisa digunakake ing Minecraft: Pocket Edition:

Dhaptar Cidra lan Komando ing Minecraft: Pocket Edition

Barang sing jelas saka persediaan pamuter

/ Mbusak [Player: Target] [item: item] [Data: int] [maksimal: int]

Printah iki bisa digunakake kanggo mbusak barang saka persediaan pamuter. Penting kanggo eling kanggo nemtokake jeneng item nalika nggunakake printah iki, yen ora Kabeh Barang bakal dicopot saka persediaan pamuter.

Argumen

  • Pemain (Opsional): Jeneng pamuter sing kena pengaruh. Yen ora ana jeneng pamuter, bakal mengaruhi pamuter sing ngetokake prentah.
  • Item (Opsional): Argumen iki minangka jeneng barang sing bakal dicopot.
  • data (Opsional): Tujuwane digunakake mung yen pirang-pirang macem-macem jinis item ana, kayata warna jinis blok sing padha
  • Maxcount (Opsional): Digunakake kanggo nemtokake jumlah barang sing bakal dicopot. Yen disetel menyang 0, ora bakal ngilangi apa wae (nanging bakal menehi kabar yen item kasebut ana ing persediaan pamuter) lan yen ora ditetepake, bakal ngilangi kabeh barang sing ditemtokake.

Tuladha

/ Mbusak minecraftplayer wol 6 12

Prentah iki bakal mbusak 12 wol jambon saka persediaan minecraftplayer.

Klone utawa mindhah bagean ing peta

/ Klone [Ganti | Masked] [normal | force | Mindhah]

Prentah iki ngidini sampeyan clone area peta lan salah siji pamindhahan utawa duplikat menyang tujuan liyane. Contone, sampeyan bisa nggunakake printah iki kanggo mindhah (utawa duplikat) candhi utawa omah desa menyang lokasi sing beda (sing ditemtokake karo koordinat).

Argumen

  • Wiwiti: X y z lan Pungkasan: x y z: Digunakake kanggo nemtokake koordinat loro pojok sing nentang wilayah sing sampeyan kloning.
  • Tujuan: x y z: Nemtokake sudhut sisih lor-kulon sisih ngarep wilayah tujuan (ing ngendi sampeyan bakal nyelehake bagean klon.
  • Ganti | Masked (Opsional): Ganti salinan kabeh blok, kalebu udhara, ngganti kabeh blok ing tujuan kasebut, dene masker mung blok non-udhara.
  • disaring (Opsional): Salinan simet mung blok sing cocog.
  • normal | meksa | pindhah (Opsional): Biasane bakal ninggalake kabeh blok sing wis kliwat sing padha ing tujuan asli, lan nggawe klon anyar. Meksa bakal ngidini sampeyan clone wilayah kasebut sanajan wilayah sumber lan tujuan tumpang tindih, lan pamindhahan bakal dadi sumber menyang tujuan kasebut, ngganti sumber.
  • TileName: Blok: Jeneng blok tartamtu sing pengin sampeyan klon.
  • Tiledata: Int(Opsional): Nemtokake Data Blok sing bakal digunakake, yen ana variasi ing blok (umpamane, beda blok wol berwarna).

Tuladha

/ Klone 100 100 200 200 200 200 20000 900 900 900 Ganti Biasa

Printah iki bakal klon blok sing ditemokake ing antarane koordinat 100, 100, 100 lan 200 200, 200, 200 lan pasang ing 900, 900, ninggalake salinan blok ing tujuan sing asli.

Sambung menyang server

Prentah iki bakal nyoba nyambungake pamuter menyang server sing wis ditemtokake. The Serveruri iku mung URL (utawa IP) server.

Ngganti kangelan peta

Prentah iki ngganti kesulitan peta. Perlu dicathet yen ing server bebarengan, owah-owahan iki bakal mung nganti server diwiwiti maneh.

Argumen

  • tentrem: Ora ana mobs bakal ditimbulake, para pemain kanthi otomatis regenerate kesehatan lan garis keluwen ora depelete.
  • Gampang: Mobs Hostile bakal ngrebut nanging ngatasi karusakan kurang saka bar keluwen, keluwen bisa nyuda nanging ninggalake pamuter kanthi luwih sehat tinimbang normal.
  • normal: Mobs Hostile Spawn, Ngidini garis keluwen nganti Depelete bakal ninggalake pamuter kanthi signifikan.
  • hard: Mobs musuhan luwih akeh karusakan, saéngga gerbong keluwen bakal ngilangi pamuter kanthi ora ana kesehatan, mula nyebabake pemain keluwen mati.

Tuladha

Printah iki ngganti mode kangelan peta supaya gampang.

Pamuter efek positif lan negatif

/ Efek [Detik: Int] [Amplifier: INT] [TRUE | FALSE]

Prentah iki nawakake kemampuan kanggo nyuda efek status positif lan negatif ing pamuter target. Contone, sampeyan bisa nggunakake printah iki kanggo ngracun pamuter, utawa menehi ambegan banyu.

Argumen

  • Pemain: Jeneng pamuter target kanggo efek kasebut.
  • efek: Gunakake ID Efek Status kanggo menehi buffs utawa debuff ing pamuter target.
  • detik (Opsional): Duration saka efek, ing sawetara detik.
  • amplifier (Opsional): Nambah tingkat intensitas tambahan kanggo efek kasebut.

Tuladha

/ Efek MinecraftPlayer Racon 15

Prentah iki bakal ngetrapake efek racun ing MinecraftPlayer sajrone 15 detik.

Nglakokake prentah atas jenenge utawa luwih entitas liyane

Prentah iki ngidini sampeyan nglakokake prentah liyane kanggo jeneng entitas liyane. Iki ngidini sampeyan meksa prentah supaya bisa mbukak dening pamuter liyane, lan bisa digunakake kanthi gampang mbukak printah ing pirang-pirang target.

Argumen

  • Asal: Target: Target efek (jeneng pamuter utawa pamilih target, kayata @a).
  • Posisi: x y z: koordinat sing arep mbukak dhawuhe. Yen ora ditemtokake, bakal asale ing lokasi saiki pamuter target.
  • printah: Prentah sing bakal ditindakake.

Tuladha

/ nglakokake minecraftplayer ~~~ summoni babi

Prentah iki nyeluki babi ing lokasi sing tepat ing MinecraftPlayer.

Isi kabeh utawa bagean ing sawijining wilayah kanthi blok sing ditemtokake

/ isi [tiledata: intine | hollow | ngrusak | tahan]

Prentah iki bisa digunakake kanggo ngisi area kanthi blok. Sampeyan kudu nemtokake koordinat sudhut lan wilayah kasebut ing koordinat kasebut bakal dianggep minangka wilayah sing bener kanggo dhawuhe.

Argumen

Saka: x y z lan menyang: x y z: Iki minangka koordinat sudhut sing nentang wilayah sing pengin diisi. Contone, yen area kasebut minangka alun-alun, sampeyan bisa nggunakake sudhut kiwa ngisor lan koordinat pojok sisih tengen ndhuwur.

  • TileName: Blok: Jeneng blok sing pengin diisi area kasebut.
  • Tiledata: int (Opsional): Nemtokake Data Blok sing bakal digunakake, yen ana variasi ing blok (umpamane, beda blok wol berwarna).
  • njelaske nganggo bentuk garis (Opsional): Ngganti blok ing pinggir njaba wilayah sing ditemtokake.
  • kothong (Opsional): Ngganti pojok njaba kanthi blok sing wis ditemtokake, lan ngisi area jero.
  • Terus (Opsional): Ngganti mung blok udara ing wilayah isi (supaya blok sing ana ora bakal diganti).
  • Numpes (Opsional): Ngganti kabeh blok ing wilayah Isi.

Tuladha

/ Isi 15 15 15 30 30 30 30 30 30 30

Prentah iki ngisi area x y z z sudhut sudhut 15 15 15 nganti 30 30 30 30 kanthi outline blok wedhi.

Ngganti mode game

/ GameMode [Player: Target]

Prentah iki bisa digunakake kanggo ngganti mode game saiki. Pilihan sing kasedhiya yaiku slamet, kreatif, petualangan utawa penonton. Mode Survival minangka pengalaman minecraft standar, kreatif minangka akses mode wedhi lan mbusak aspek gamelan kayata kesehatan, utamane kanggo nggunakake map khusus, lan mode penonton dadi pemain ora katon lan ngidini dheweke mabur ing saindenging jagad lan klip liwat obyek lan pemain.

Argumen

  • mode: Mode game sing dipengini (deleng ing ndhuwur), kalebu slamet, kreatif, petualangan utawa penonton.
  • Pamuter: Target: Yen ditemtokake, mung mengaruhi pamuter kasebut. Yen ora dingerteni, mengaruhi pamuter kanthi nggunakake printah kasebut.

Tuladha

Printah iki ngalih GameMode ing jagad menyang mode kreatif.

Setel utawa query nilai aturan game

Prentah Iki Ngirim Mekanika Game Khusus, kalebu Kerusakan Kobongan Togo, Ngidini Pemain supaya Inventaris ing Pati, Toging Monster Drops lan Off. Sampeyan bisa ndeleng dhaptar game kabeh gameru sing bener kanthi mbukak / gamerule printah utawa ing wiki Minecraft resmi.

Tuladha

/ gameruke tntexplodes palsu

Prentah iki ndadekake ora bisa njeblug ing jagad iki.

Wenehi item menyang pamuter

/ menehi [jumlah: intas: INT] [Components: JSON]

Printah iki ngidini sampeyan menehi pemain liyane (utawa dhewe) 64 item. Sampeyan bisa mbukak printah iki kaping pirang-pirang entuk barang liyane. Perlu dicathet barang-barang sing ora biasane tumpukan ora bakal tumpukan, dadi aja menehi luwih akeh item tinimbang sampeyan bisa nggawa (kaya senjata, sing ora tumpukan).

Argumen

  • Pamuter: Target: Target sing bakal nampa barang kasebut
  • Item: Item: Jeneng barang sing bakal ditampa
  • jumlah: int: Jumlah barang sing bakal ditampa
  • Data: Int(Opsional): Data item item tartamtu, yen prelu.
  • Komponen: JSON (Opsional): Aku ora ngerti apa tegese iki, monggo ngganti iki

Tuladha

/ Menehi minecraftplayer Diamond_Pickaxe 1

Printah iki menehi MineCraftPlayer: Diamond Pickexe.

Dhaptar kabeh printah utawa njaluk bantuan karo prentah tartamtu

/ Bantuan [Printah: Commandname]

Dhaptar printah iki kabeh printah sing kasedhiya ing game kasebut. Wiwit dhaptar bakal diwatesi kanthi resolusi sing kasedhiya ing tampilan sampeyan, sampeyan bisa nggunakake kaca: int printah kanggo ngliwati kaca khusus ing dhaptar printah. Sampeyan uga bisa nggunakake argumen commandname kanggo njaluk bantuan karo printah tartamtu, sing bakal dhaptar katrangan babagan prentah kasebut uga sintaksis kasebut.

Tuladha

Prentah iki bakal nampilake kaca katelu saka dhaptar printah.

Printah iki bakal nampilake pitulung khusus kanggo printah / sundungan.

Mateni pemain lan entitas liyane ing jagad iki

/ mateni [target: target]

Prentah iki mateni entitas, sing bisa kalebu pemain, mobs utawa entitas non-urip kayata barang. Yen target ora ditemtokake, bakal mateni pamuter sing ngetokake prentah.

Argumen

  • Target: Target: Target kanggo dipateni.

Tuladha

Printah iki mateni pamuter minecraftPlayer.

Dhaptar kabeh pemain ing server

Printah iki nuduhake dhaptar kabeh pemain sing saiki wis disambung menyang server.

Goleki lan nampilake koordinat struktur sing paling cedhak saka jinis sing ditemtokake

Prentah iki bisa digunakake kanggo nemokake struktur paling cedhak saka jinis sing diwenehake, sing ditemtokake nggunakake bantahan sing kapacak ing ngisor iki. Nganggo printah iki bakal output koordinat struktur sing paling cedhak karo obrolan, sing mung katon kanggo pamuter sing nglakokake prentah kasebut.

Argumen

  • EntfCity – NATE sing paling cedhak Kutha Akhir
  • Benteng – Nelusuri sing paling cedhak Benteng
  • Mansion – Nelusuri sing paling cedhak Mansion Woodland
  • Mineshaft – NATE sing paling cedhak nilar minindha
  • Tugu – Nemokake sing paling cedhak Monumen
  • Benteng – nemokake sing paling cedhak
  • Kuil – Nelusuri sing paling cedhak Kuil
  • Desa – nemokake sing paling cedhak desa

Tuladha

Printah iki nemokake desa sing paling cedhak lan outputs ing obrolan pamuter sing nglakokake printah kasebut.

Tampilake pesen babagan sampeyan dhewe

Prentah iki bisa digunakake kanggo nampilake pesen babagan sampeyan dhewe, kaya emote berbasis teks, sing bakal ditampilake ing obrolan.

Tuladha

/ kula ora bisa mungkasi nari.

Prentah iki bakal output “MinecraftPlayer ora bisa mungkasi nari.”Ora bakal bisa nggawe sampeyan nari, nanging mesthi ngerti yen sampeyan tresna karo Boogie.

Kirim pesen pribadi menyang pamuter liyane

Prentah iki digunakake kanggo ngirim pesen chatting menyang pamuter sing target. Prentah / ujar lan / w bakal tumindak kanthi cara sing padha, nawakake pemain sing dipilih kanggo printah sing kenal kanggo pemain pesen pribadi.

Tuladha

/ nyritakake othersminecraftplayer Apa sing

Prentah iki bakal pesen pribadi kanggo pamuter OthermineCraftPlayer kanthi pesen kasebut, “Apa sing.”

Menehi status operator pamuter (utawa mbusak status operator)

Status operator printah kasebut menyang pamuter target. Ing Multiplayer, pamuter kudu duwe status operator supaya bisa nglakokake printah.

Tuladha

Status operator printah kasebut kanggo OthermineCrafTlayer, sing saiki gratis kanggo nglakokake printah.

Muter swara sing ditemtokake

/ Playsound [Player: Target] [Posisi: x y z] [volume: ngambang] [minimalvolume: ngambang] (lan / stopsound)

Printah iki main swara sing ditemtokake. Yen ana pirang-pirang versi acara swara tartamtu (umpamane, gunane sing digawe dening kewan), bakal muter kanthi acak. Sampeyan bisa nemokake dhaptar kabeh swara ing Minecraft: Pocket Edition Ing kene.

Argumen

  • Swara: Senar: Swara sing bakal diputer
  • Pamuter: Target: Target (Asal) kanggo muter swara
  • Posisi: x y z: Nemtokake lokasi tartamtu sing bisa main swara
  • Jilid: Ngawang: Nemtokake jarak sing bisa dirungokake swara.
  • Pitch: Ngawang: Nemtokake pitch saka swara sing dimainake.
  • minimalvolume: Nemtokake volume kanggo kabeh target

Tuladha

Prentah iki bakal muter swara sapi, dirungokake kanggo wong sing ngetokake prentah lan pemain sing cedhak.

Ganti barang ing persediaan blok utawa entitas karo barang liyane

/ slot blok.Wadhah [Jumlah: Int] [Data: Int] [Komponen: JSON]

/ Entitas Gampang [Jumlah: Int] [Data: Int] [Komponen: JSON]

Prentah iki bisa digunakake kanggo ngganti siji jinis item karo jinis barang liyane. Sampeyan bisa nemokake dhaptar lengkap slotty lan definisi slotid ing kene. Dadi, umpamane, sampeyan bisa ngganti barang ing slot dada tartamtu kanthi item sing beda.

Argumen

  • Posisi: x y z (blok mung): Nemtokake koordinat blok kanggo ngowahi.
  • Target: Target (Entitas Mung): Nemtokake entitas (utawa entitas) kanggo ngowahi. Bisa dadi pemain.
  • Slottype: Entitasequipmentslot: Nemtokake slot persediaan kanggo ngowahi.
  • slotid int: Digunakake nalika ngowahi entitase persis, nemtokake slot sing bakal diowahi (kayata slot tartamtu ing dada, utawa slot waja sing spesifik).
  • Item: Item: Nemtokake barang anyar sing kanggo ngganti item sing ditemtokake.
  • jumlah: int (Opsional): Nemtokake jumlah barang sing bakal dilebokake ing slot.
  • Data: Int (Opsional): Nemtokake data blok sing digunakake, yen ana variasi ing blok (umpamane, beda blok wol warna).

Tuladha

Kirim pesen ing obrolan kanggo pemain liyane

Printah iki ngidini pamuter nggawe statement sing katon umum ing obrolan kasebut. Pemain kudu nggunakake printah / msg kanggo obrolan pribadi.

Tuladha

/ ujar aku seneng nari!

Prentah iki bakal ditampilake ing obrolan: “MinecraftPlayer: Aku seneng nari!”

Ngganti blok menyang blok liyane

/ pesawat [CALEDATA: INT] [Ganti | Numpes | Keep]

Prentah iki ngidini sampeyan ngganti blok nganggo blok sing beda. Blok sing diganti bisa diganti utawa dirusak. Yen ora ana blok ing lokasi kasebut, sampeyan bisa nggunakake printah sing bisa digunakake kanggo ngganti blok udara.

Argumen

  • Posisi: Posisi blok sing pengin sampeyan ganti.
  • TileName: Blok: Id saka blok sing pengin digawe ing papan sing ditemtokake blok.
  • Tiledata: Int (Opsional): Nemtokake Data Blok sing bakal digunakake, yen ana variasi ing blok (umpamane, beda blok wol berwarna).
  • Ganti | Numpes | Keep (Opsional): Ganti mung bakal ngganti siji blok karo liyane. Numpes bakal mbusak blok sing ana lan nggawe tetes minangka barang sing bisa diklumpukake. Tansah bakal ngganti mung blok udara lan ora bakal mengaruhi blok sing wis ana.

Tuladha

/ pesawat 10 10 10 watu

Prentah iki bakal ngganti blok sing ana ing koordinat 10, 10, 10 menyang blok watu.

Setel nomer maksimal pemain sing diijini gabung karo jagad bebarengan

Prentah iki ngidini sampeyan nemtokake nomer maksimal pemain sing bisa gabung karo jagad bebarengan. Minecraft: Pocket Edition gagal maksimal 8 pemain bebarengan saben donya (utawa 11 yen muter ing kasunyatan). Sampeyan bisa ngganti jumlah maksimal pemain apa wae ing antarane siji lan 30.

Tuladha

Prentah iki bakal ngidini 3 pemain kanggo muter ing jagad bebarengan.

Setel titik dunya kanggo kabeh pemain

/ setworldspawn [Spawn: X y z]

Prentah iki nyetel titik dunia kanggo kabeh pemain, ing endi sing bakal dienggo melu ing saindenging jagad uga ing endi dheweke bakal mundur nalika pati ora bisa ditindakake kanthi tundha kajaba mung titik dodo.

Tuladha

/ setworldspawn 255 255 255

Prentah iki nemtokake titik dunia kanggo kabeh pemain menyang lokasi kasebut ing koordinat 255, 255, 255.

Setel titik hawa kanggo pamuter individu

/ SpawnPoint [Player: Target] [Spawnapos: x y z]

Prentah iki ngidini sampeyan nemtokake impawn past kanggo pamuter individu. Yen koordinat ora ditemtokake, titik spawn bakal dadi lokasi sing saiki pamuter. Amarga iki, paling gampang kanggo njaluk pamuter kanggo ngadeg ing ngendi dheweke pengin titik sing dituju dadi luwih gedhe tinimbang keganggu karo koordinat.

Argumen

  • Pamuter: Target: Pamuter sing Titik Titik kudu disetel.
  • Spawnpos: Koordinat titik heading pamuter anyar.

Tuladha

/ spawnpoint FymentineCraftPetlayer 255 255 255

Prentah iki bakal nyetel titik spawmardmocraftplayer pamuter ORYMINECROCT .. ing lokasi ing CPordinates 255, 255, 255.

Entitas teleport menyang lokasi acak ing area

Prentah iki pancen bodho.

Nelpon Entitas

/ Sundel [Spawnapos: x y z]

Prentah iki bisa digunakake kanggo nimbali entitas ing Minecraft: Pocket Edition, kalebu mobs, barang, kendaraan, lsp. Sampeyan bisa nemokake dhaptar entititas sing bener ing kene.

Argumen

  • EntityType: EntityType: Nemtokake entitas kanggo ditimbali.
  • Spawnapos: x y z: Nemtokake posisi sing bakal ngasilake entitas. Yen ora dingerteni, bakal ngasilake entitas ing posisi pamuter sing ngetokake printah kasebut.

Tuladha

Prentah iki bakal nimbali babi ing ngendi sampeyan ngadeg.

Ngganti utawa query wektu ing jagad iki

Ana macem-macem / wektu wektu, saben fungsi sing beda. / Wektu Tambah bisa digunakake kanggo nambah nilai kanggo wektu game ing jagad iki, / Setel Wektu bisa digunakake kanggo nyetel jagad iki kanggo wektu tartamtu (kanthi nggunakake angka, utawa awan awan), lan / wektu Pitakon bisa digunakake kanggo ngasilake statistik sing beda-beda ing proses wektu ing jagad iki. Wektu diukur ing kutu game, lan saben set saben 3 game padha karo 1 detik ing wektu urip nyata. A dina lengkap ing Minecraft yaiku 24000 game ticks, sing padha karo 20 menit wektu urip nyata.

  • “0” = esuke
  • “6000” = NEGAL
  • “12000” = senja
  • 18000 “= wengi

Tuladha

Prentah iki bakal nemtokake wektu ing donya nganti awan (utawa 1.000, yen nggunakake Nilai Tick Game).

Setel lan Ngontrol Judhul Layar

Prentah iki bisa digunakake kanggo nampilake judhul kanggo pemain ing jagad gedhe ing tengah layar. Sampeyan uga bisa nyetel subtitle kanggo nampilake, uga kontrol Fade lan Fade-Out. Iki minangka printah sing rapi kanggo tujuan crito. Prentah iki ndhukung sintaksis JSon kanggo format tambahan, sing bisa sampeyan sinau babagan kene.

Argumen

  • Pamuter: Target: Nemtokake pamuter sing nampilake judhul.
  • Titletext: Pesen: Nemtokake pesen sing dikirim. Ana telung mode sing beda kanggo iki, judhul, subtitle lan tumindak, saben nemtokake pesen kasebut bakal ditampilake.
  • Fadein: Int, Tetep: int, Fadeout: int: Tujuwan iki bisa digunakake karo prentah kaping / judhul Times kanggo nemtokake sepira wektu dolanan game sing kudu ditampilake. Yen sampeyan ora nemtokake wektu karo prentah iki, kaping gawan kanthi otomatis digunakake.

Tuladha

/ Judhul @s Judul Sugeng Rawuh ing Minecraft!

Prentah iki bakal nampilake pesen kasebut, “Sugeng rawuh ing Minecraft!”Ing tengah kabeh layar pamuter.

Teleport

Prentah iki ngidini sampeyan entitas teleport (kalebu sampeyan dhewe, pemain online, mobs, lsp.) menyang lokasi sing ditemtokake. Yen tujuan kasebut minangka entitas liyane (ing kasus tujuan: target), sampeyan bisa nggunakake printah iki kanggo teleport dhewe. Yen lokasi sing wis ditemtokake durung digawe, isih bakal bisa digunakake lan mung bakal ngasilake potongan ing entitas yen wis teleported.

Argumen

  • Korban: Target: Nemtokake entitas kanggo teleport, kalebu para pemain utawa pemilih target.
  • Tujuan: x y z: Nemtokake koordinat kanggo teleport target. Mesthi sampeyan ora teleporting wong menyang tembok, amarga iku mung tegese.
  • Tujuan: Target: Nemtokake entitas kanggo teleport target kanggo, kalebu pemain utawa pemilihan pemain.

Tuladha

/ Teleport FRendmineCraftPlayer MinecraftPlayer

Prentah iki bakal teleport FRendmineCraftPruterer menyang lokasi sing tepat.

Dadi udan lan mati

Prentah iki mung bisa milih udan. Nglakokake dhawuhe maneh bakal dadi udan. Sampeyan bisa nggayuh efek sing padha kanthi nggunakake efek / cuaca.

Tuladha

Prentah iki ndadekake udan. Gunakake maneh, lan ndadekake mandheg udan.

Setel cuaca kanggo jagad iki

/ Cuaca L [Duration: int]

Prentah iki ngidini sampeyan ngganti cuaca ing jagad lan nemtokake durasi kanggo cuaca nganti pungkasan. Ana telung macem-macem jinis cuaca, lan durasi bisa disetel kanggo antarane 1 lan 1.000.000 detik.

Argumen

  • Cetha: Nyetel cuaca kanggo ngresiki.
  • Udan: Nyetel cuaca udan.
  • Thunder: Nyetel cuaca menyang petir badai.

Tuladha

/ Setel cuaca udan 180

Prentah iki bakal nggawe udan sajrone telung menit.

Nambah pengalaman kanggo pamuter (utawa awake dhewe)

/ xp [pamuter: target]

Prentah iki ngidini sampeyan nambah pengalaman menyang pamuter sing ditemtokake. Pengalaman ditambahake bisa dadi jumlah antarane 0 lan 2147483647. Sampeyan uga bisa nambah l ing pungkasan jumlah sing kudu ditambahake kanthi level lengkap. Ninggalake jeneng target pamuter lan sampeyan bakal menehi pengalaman kanggo awake dhewe.

Tuladha

/ xp 1000 FRANTEMINECROCTLAYER

Prentah iki bakal menehi Grant FerminMineCraftPrayer 1000 Titik pengalaman.

Barang sing jelas saka persediaan

/ Busak [Pemain] [item jeneng]

Yen sampeyan pengin mbusak kabeh barang saka persediaan dhewe sampeyan mung / jelas. Yen sampeyan pengin nggunakake kabeh barang saka persediaan Pemain liyane mung nggunakake / jelas [Pemuteran].

Menehi pemain dadi alangan

/ Menehi [pemain] alangan [jumlah]

Rintangan bakal katon ing persediaan pamuter lan bisa diselehake ing ngendi wae ing game kanggo nggawe alangan sing ora katon sing ora bisa disabet dening pemain utawa mobs.

Babagan penulis

Aidan O’Brien

Aidan O’Brien wis main game luwih saka telung dekade lan wis nulis babagan limang taun. Yen ora dadi stomped ing gaweyan hidetaka Miyazaki, dheweke seneng mbuwang wektu akeh ing warframe, Destiny 2 lan ARPG liyane kanthi tlatah sing padhet. Yen ora nulis, dheweke nindakake sihir sing ora bisa ditrapake kanggo Group Group.

Dhaptar lengkap bedrock printah

Dhaptar lengkap bedrock printah

Kabeh prentah ing Bedrock, sampeyan bakal mbutuhake

PUBLACK PERTAMA: Mar 29, 2022 | Dianyari: Mar 31, 2022

Ing jagading Printah bedrock minecraft (utawa Cidra), yaiku tali teks sing bisa nindakake tumindak game. Sing bisa dadi apa-apa saka obyek sing obah kanggo ngganti cuaca, persediaan Pemain Pembersihan, nggawe blok bangunan lan liya-liyane, ana prentah sing bisa ngotomatisasi proses kasebut kanggo sampeyan. Sinau cara nggunakake kanthi bener bisa ngirit akeh wektu lan nggawe proses nggawe jagad luwih nyenengake.

Cara nggunakake printah bedrock minecraft?

Cara liya kanggo nglakokake printah yaiku nggunakake ‘blok blok’. Amarga pamblokiran blok duwe kemampuan kanggo ngaktifake seri input komando sing beda, sing ngidini pemain nggawe urutan otomatis otomatis.

Kanggo entuk blok printah, luwih dhisik Aktifake mode kreatif banjur mbukak Chatbox lan ketik ‘/ menehi * Jeneng pangguna * Komando’. Elinga yen macem-macem versi Minecraft duwe macem-macem cara kanggo ngaktifake blok kontrol. Iki minangka proses kanggo versi bedrock!

Cara Ngaktifake Cidra

Kanggo nggunakake printah, pemain kudu ngidini ‘cidra’ sadurunge mbukak ing jagade. Proses gampang banget nanging elinga: ngaktifake cidra bakal mateni prestasi kanggo jagad tartamtu. Kanggo nindakake, pindhah menyang ‘Setelan’, pilih ‘Game’ banjur ‘Cidra’.

Sintaksis lan prentah bantuan

Amarga MINECRACT Prentah Bedrock kaya bahasa pemrograman kanthi cara, pemain sing ora kenal karo kabeh karya bisa uga rumangsa ana ing wiwitan. Malah pemain veteran bisa mbukak sawetara masalah nalika nglakokake printah saka wektu, cukup normal.

Panggunaan ‘/ bantuan’ utawa ‘/?’Nampilake dhaptar saben printah console nanging uga bisa menehi informasi sing penting babagan printah tartamtu lan cara nggunakake. Kabeh sing kudu ditindakake yaiku ngetik ‘/ Bantuan’ diikuti karo jeneng kasebut. Contone: ‘/ Pitulung Teleport’.

Mesthi wae, amarga Minecraft, kita ngomong babagan iki, ana komunitas gedhe banget kanggo diwenehake. Ana forum lan situs wiki sing beda karo informasi sing kasedhiya kanggo kabeh wong. Yen sampeyan duwe masalah karo printah tartamtu lan cara nggunakake, utawa sampeyan pengin sinau luwih lengkap babagan, sampeyan bisa nggunakake sumber daya kasebut.

Dhaptar printah bedrock minecraft

Ing ngisor iki, sampeyan bakal nemokake dhaptar saben printah sing kasedhiya ing Minecraft Bedrock Edition, bebarengan karo katrangan apa sing ditindakake ing game.

Printah Tumindak
/ Kemampuan Geran utawa mbatalake kemampuan kanggo pamuter
/ ing tansah Mandheg utawa nerusake siklus wengi
/ Camererhake Nggawe efek kamera goyang
/ Pangowahan Ngganti setelan server darmabakti
/ Cetha Barang sing jelas saka persediaan pamuter
/ clearspawnpoint Ngilangi titik spawn
/ Klone Copsion blok (s) lan sijine ing sawijining lokasi
/ Sambungake Sambung menyang WebSket Server
/ deop Njupuk status operator adoh saka pamuter
/ dialog Mbukak dialog NPC
/ kangelan Nyetel Kesulitan Game
/ Efek Nambah / Copot Efek Status
/ enchant Enchants item sing dipilih
/ Acara Trigger acara
/ EXECUTE Nglakokake printah sing beda
/ isi Ngisi area kanthi blok
/ kabut Ngowahi setelan FOG
/ Fungsi Mbukak fungsi
/ GameMode Mode game pamuter
/ Gamerule Ngatur aturan game
/ Game Game Fitur GameTTTTT
/ menehi Menehi barang kanggo pamuter
/ Bantuan Nampilake dhaptar printah lan informasi sing kasedhiya
/ immutableworld Setel Negara Donya sing imut
/ kick Kick pamuter
/ mateni Mateni entitas
/ Dhaptar Dhaptar pemain
/ Goleki Nemokake struktur sing paling cedhak
/ kula Nampilake pesen
/ mobevent Mbisakake utawa mateni acara mob
/ Musik Ngidini pamuter kanggo muter trek musik
/ op Menehi status operator pamuter
/ ops Reloads utawa nampilake dhaptar ijin
/ partikel Nggawe partikel (s)
/ cara Play animasi
/ playsound Muter swara
/ reload Reloads fungsi, kemajuan lan tabel rampog
/ ngganti Ganti item apa wae ing persediaan
/ numpak Ngganti setelan numpak utawa entitas
/ Simpen Resume, Pitakonan Status, serep
/ ujar Nampilake pesen menyang pirang-pirang pemain
/ jadwal Jadwal eksekusi fungsi
/ scoreboard Ngatur skor
/ pesawat Ngganti blok
/ setmaxplayers Jumlah pemain maksimal sing diijini gabung
/ setworldspawn Nyetel titik dunia
/ spawn Setel titik pamuter
/ nyebarplayplay Nyebar entitas ngubengi peta kanthi acak
/ mandeg Prentah sing digunakake kanggo mungkasi server
/ stopsound Mungkasi swara
/ Struktur Ngirit utawa mbukak struktur
/ Sunding Nyelukke entitas
/ Tag Tags Entitas Kontrol
/ Teleport Entiti Teleports
/ telanjang Nampilake pesen menyang pemain (JSON)
/ tesfor Jumlah entitas sing cocog karo kritéria sing ditemtokake
/ tesforblock Priksa manawa blok ana ing lokasi
/ tesforblocks Priksa manawa blok ing rong pertandhingan
/ tiklingarea Dhaptar, tambahake, mbusak wilayah sing apik
/ Wektu Ngganti World World
/ Judhul Judhul layar ngontrol
/ JudhulRaw Judhul layar Ngontrol (JSON)
/ togelledown Ngganti cuaca
/ tp Padha karo ‘/ teleport’
/ w Padha karo ‘/ ngomong’, ‘/ msg’. Nampilake pesen pribadi
/ wb Owahi blok sing diwatesi. Padha karo ‘/ Worldbuilder’
/ Cuaca Nyetel cuaca
/ xp Nambah utawa mbusak exp saka pamuter

Aku seneng main game wiwit aku isih cilik (sing suwe banget ing wektu iki). Kabeh diwiwiti kanthi atari 65XE. Banjur teka ing Genesis Amiga 500+, A 386, PlayStation, PlayStation 2 lan liya-liyane. Oalah, sampeyan entuk ide kasebut. Aku nganggep aku begja supaya bisa nemu evolusi game sajrone pirang-pirang taun. Iki dadi semangatku, lan apa sing bakal daklakoni sajrone aku bisa.