Cara Mbukak kunci lan tuku omah lan apartemen ing fantasi akhir 14
Pemain bisa entuk omah ing endi wae ora preduli saka alasan perusahaan. .
Perumahan Pemain
Pemain bisa tuku omah pribadi utawa bebarengan karo anggota perusahaan sing gratis. Exterior lan interiors omah kasebut bisa disesuaikan karo plethora prabot lan barang liyane. . Estates perusahaan gratis uga ngemot bengkel perusahaan kanggo kerajinan perusahaan gratis, ing ngendi pemain bisa mbangun airship perusahaan lan proyek khusus liyane.
Limang kabupaten omah saiki kasedhiya, lan saben padha duwe 30 ward. Bangsal dipérang dadi rong halves, primata lan a SUBDIVISI, kanthi 60 plot, 30 kanggo saben setengah. Sampeyan mesthi bakal teleport menyang setengah utami sing dipilih kanggo ngunjungi. . Kabeh subdivisi muter 90 derajat dibandhingake karo pendhapa utama.
Kanthi 30 wadhah, ana 9,000 plot saben server lan 27,000 apartemen, sing mudhun dadi 900 legs, 2,100 medium, lan 6,000 medium, lan 6,000 cilik.
Cathetan: Tanah lan omah sing ora diakoni sing ora aktif (ora diakses dening sing duwe (s) kanggo wektu sing luwih suwe bakal dituntut maneh dening game (sing duwe (s) bakal kelangan tanah lan omah).
Isi
1 Informasi Umum
2 Distrik Kediaman
.1 amben lavender
2.2 medis
2.3 Gotlet
2.4 Shirogane
2.5 empyreum
3.1 Cilik: Cottage
3.2 medium: omah
3.3 Gedhe: Mansion
.1 omah omah gratis
5.2 Omah pribadi
.1 syarat
.2 tuku tanah
6.2.1 tuku liwat relokasi
6.5.1 Jadwal Lotre
6.5.2 Syarat Entuk
6.5.3 Kepiye mlebu lotre
6.5.4 asil asil
6.5.
.5.
6.5.7 perawatan plot sing diisi
6.5.8 Babagan Transfer Dunia Ngarep
6.6.1 Cara tuku
.1 Eksternal
7.2 interior
7.3 barang omah
7..1 Pratinjau perabotan
.3.1.
.1 Estates tundhuk demonching
9.2 langkah sadurunge demonching
9.3 Mudhunake Daming
.4 sawise demolisi
9.5 Reclaiming Gil lan Item
Distrik Kediaman
Pemain bisa entuk omah ing endi wae ora preduli saka alasan perusahaan. .
Amben lavender
. Lawang kasebut ana ing Dock Planks Mirror (X27, Y26) ing Bentbranch of Shroud Tengah. Pemain uga bisa ngakses wilayah kasebut kanthi milih Aethernet Kahanan Residen ing Gridania Aethytere Plaza’s Aethper ing Pier Lancers ing Hesthper, Gridania (X14, ing endi sing ana ing endi jantung (lavender Katon).
Kedut
Mist minangka wilayah omah ing Limsa Lominsa. . Pemain uga bisa ngakses wilayah kasebut kanthi milih Aethercing Tenaga Residen ing Lomsa Aethyters, Aethinsa Aetheryte Plaza utawa njupuk papan ing Lomsa Ferry Cedhak Guild ing Limsa Lominsa Decks (MIST).
Gollet
. Lawang kasebut dumunung ing wolung puluh dosan Sasamo (X25, Y27) ing Hammerlea saka Western Thanalan. .
Shirogane minangka area omah ing Hingashi. Dirilis ing stormblood (4..9, Y10.4) Sawise ngrampungake nggoleki aku ngimpi Shirogane.
Empyreum minangka area omah ing Ishgard. .0), pemain bisa teleport menyang empyreum liwat aethger ing ishgard sawise ngrampungake nggoleki munggah kanggo empyreum.
Ukuran Estate
Ukuran Estate bisa duwe:
Stables Chocobo, Aetheryte Miniatur kanggo Teleportasi, kothak layang, nyelem lonceng, orkestrion, perjalanan sing ora ana, lan armire.
Saiki sampeyan ora bisa duwe wanita gandum ing omah. (Lan iki wis diandharake dening produser / direktur Yoship minangka ora mungkin ing wektu kanggo watesan teknis lan watesan server).
Cilik: Cottage
2 jubin karo kamar sing sithik (sekitar 3x ukuran apartemen)
200 perabotan ing jero / 20 ing Yard Max
bisa duwe 6 vendor paling akeh
bisa duwe 4 fasilitas kerajinan paling akeh
mung bisa duwe 1 taman tembelan (nganti 8 kasur)
3 jubin, omah kasebut kira-kira kaping pindho ukuran pondokan
bisa duwe 2 patch taman (nganti 16 kasur)
Gedhe: Mansion
3 jubin, luwih gedhe tinimbang medium
bisa duwe 10 vendor paling akeh
bisa duwe 8 fasilitas kerajinan paling akeh
Ana gedhung apartemen ing saben pendhapa lan liyane ing subdivision. Sadurunge tuku apartemen, pemain kudu entuk luwih dhisik 50 kanthi paling ora siji kelas. Salajengipun, Pemain kudu entuk pangkat leftan kapindho ing Maelstrom, tatanan kembar, utawa geni sing abadi. . Pemain diijini siji apartemen saben karakter. Salajengipun, bisa kanggo duwe loro-lorone ing omah lan apartemen. Kanggo tuku, ketik lobi apartemen lan ngomong karo petugas apartemen NPC kanggo tuku apartemen kosong.
. Tembok interior, lantai, lan cahya langit-langit apartemen bisa disesuaikan kanthi cara sing padha karo hall properti. Saben bangunan apartemen uga ngemot lobi ing ngendi para pemain bisa uga bisa ngomong karo resepsi, uga Mender lan supplier Minderial NPC. . Pemain bisa mlebu apartemen langsung saka lawang bangunan utawa liwat lawang ing njero lobi.
Estate Sharing ora diidini karo apartemen. Salajengipun, apartemen ora tundhuk karo demo otomatis.
100 perabot ing jero / ora ana pekarangan; ora bisa nyimpen perabot ruangan
bisa duwe 4 vendor paling akeh
ora bisa duwe patch kebon (salib ora kasedhiya)
Bedane antarane perusahaan gratis lan omah pribadi
Perumahan Perusahaan Gratis
Kamar pribadi kasedhiya kanggo anggota kanggo 300.000 GIL Saben (Watesan 512 Kamar – nanging perusahaan gratis diwatesi mung 512 anggota, saengga iki Efektif Unlimited)
Bengkel perusahaan kanggo FREE Airirship lan Konstruksi Submersible.
Yen ditawakake akar Krakka gratis kanggo anggota, dheweke bisa Feed Chocobos stided, lan bisa uga bisa nyimpen tanduran ing kebon yen ana sing garing lan mati. Nalika omah pribadi bisa stabil lan taman, mung kanggo pemilik lan penyewa kanggo ngurus dheweke
.
Omah pribadi
Ora ana kamar pribadi
Ora ana bengkel utawa airship perusahaan
Sampeyan bisa nuduhake properti sampeyan nganti 3 kanca liwat sistem penyewa. Sampeyan bisa ngidini nggunakake stabil, taman, utawa pamindhahan lan perabotan.
pemilik (ora nyewa) ora mlebu omah sajrone 45 dina, bakal diresiki kanthi otomatis.
Ndarbeni omah
Syarat
.
. .
. Yen wong pengin duwe omah loro, kudu nggawe / mimpin perusahaan gratis banjur tuku siji kanggo awake dhewe lan siji kanggo perusahaan gratis. Kamar pribadi ing omah lan apartemen perusahaan gratis ora ngetung. Sampeyan bisa ndeleng sawetara perusahaan utawa pemain gratis kanthi macem-macem omah. Iki bisa uga ing jaman kepungkur. Nanging, owah-owahan wis digawe, lan ora bisa. Para pemain lan FC kasebut dikendhaleni kanggo njaga apa sing wis ditindakake.
Cathetan Sisih: Sampeyan ora bisa mindhah plot pribadi langsung menyang plot FC utawa visa verba. Sampeyan kudu ngeculake plot banjur tuku maneh kanthi rega lengkap utawa ngenteni wektu demolisi nganti entek.
Tuku Tanah
Sampeyan bisa mriksa apa ana papan sing kasedhiya kanthi ngomong ing NPC sing nggawa sampeyan utawa metu saka bangsal utawa nggunakake wadhah utama ing Aethyte lan Milih “Milih Wadhah” Yen nggunakake Aetheryte utama – sampeyan kudu wis rampung ing endi jantung iki kanggo dadi pilihan). Plot sing dijupuk duwe jeneng pemilik utawa label perusahaan gratis nalika ana plot sing kasedhiya nuduhake rega tinimbang.
Plot saka tanah bisa dituku kanthi siji-siji-pisanan sing dilayani sadurunge utawa lotre, kaya sing ditunjuk saben omah omah. Ing saben wilayah kasebut, tanah bakal ditunjuk kanggo tuku dening perusahaan gratis utawa pembeli pribadi.
Tuku liwat relokasi
.1 Sampeyan saiki bisa mindhah properti saka siji liyane. Properti anyar bakal diskon kira-kira 15% saka nilai plot lawas. Yen sampeyan nindakake iki, sampeyan kudu ngati-ati babagan jumlah omah ing panyimpenan omah sampeyan amarga sampeyan mung bisa mindhah 40 item ruangan lan 400 barang ing njero ruangan. Apa wae sing saiki diselehake ing properti sampeyan bakal diselehake kanthi otomatis ing panyimpenan omah sajrone proses relokasi karo sawetara pengecualian. Kanggo rincian lengkap babagan proses relokasi ndeleng link resmi referensi ing sisih ngisor. [2]
Biaya plot adhedhasar ukuran lan ‘kelas’ plot kasebut dhewe (kaya sing ditemtokake dening para pangembang).
Plot kelas lima
Plancongan kelas papat
Plot kelas katelu
Plot kelas loro
Cilik
3.000.000
3,375,000
3,562,500
16,000.000
18,000.000
20.000.000
Gedhe
40.000.000
45.000.000
47,500.000
Minangka patch 6.1, sistem lotre wis ditambahake minangka metode tuku. Kanthi iki, gumantung saka pendhudhukan omah, tanah bisa uga dituku ing basis pertama, utawa kanthi lotre.
.1, kabeh tanah sing kasedhiya kanggo tuku bakal tundhuk karo sistem lotre.
Cara tuku kanggo tanah bisa uga kudu ganti ing patch ing mangsa ngarep adhedhasar kasedhiyan tanah.
Sistem Lotre Omah [3]
Kanggo tuku tanah liwat sistem lotre, pemain kudu ngirim entri lotre kanggo plot sing dikarepake sajrone wektu sing wis ditemtokake. .
Jadwal lotre
.
Periode entri:
Periode Periode:
Amarga acara kaya pangopènan sing dijadwal, wektu lotre tartamtu bisa luwih cendhek tinimbang 5 utawa 4 dina lengkap. Priksa manawa kanggo ngonfirmasi jadwal lotre kaya dikirim ing game.
Siklus lotre anyar bakal diwiwiti nalika wektu asil lotre sadurunge wis rampung. Sampeyan bisa ngonfirmasi status goleng Lottery liwat tab Perumahan, utawa kanthi ngakses plot ing papan sing ana gandhengane.
Syarat Entuk
Karakter sing netepi syarat ing ngisor iki layak kanggo ngirim siji lotre mlebu saben wektu lotre.
Tekan minangka panuku pribadi:
Sampeyan kudu paling ora siji kelas ing level 50.
Sampeyan kudu entuk pangkat saka Letnan kapindho utawa ndhuwur ing salah sawijining perusahaan Grand.
Tekan minangka wakil perusahaan gratis:
Perusahaan gratis sampeyan kudu rangking 6 utawa ndhuwur.
Perusahaan gratis sampeyan kudu duwe papat utawa luwih anggota.
Sampeyan kudu sah karo perusahaan gratis kanggo tuku lan nolak tanah.
Sampeyan kudu wis dadi anggota perusahaan gratis sajrone 30 dina utawa luwih.(*)
* Iki minangka syarat anyar sing dikenalake ing tembelan 6.1, supaya bisa njaga integritas sistem lotre.
.
Pemain sing saiki kasedhiya ing klausa mbah kakung ngidini pirang-pirang plot sing kudu diduweni ora diijinake mlebu lotre nganti ora ngeculake menyang omah siji FC lan omah pribadi sing diduweni ing server.
Cara ngetik lotre
1. .
2. Sawise konfirmasi informasi ing Placard, pilih “Ketik Lottery.”
3. Setuju karo syarat-syarat lan kahanan lotre, lan simpenan kebak nilai lengkap babagan nilai plot. Entri sampeyan saiki wis rampung!
Sawise dikirim, entri lotre bisa uga ora ditarik.
4. Sawise rampung, rincian entri sampeyan bakal katon ing layar lan ing jendela log sampeyan.
Sampeyan bisa uga bisa ngonfirmasi rincian entri liwat tab Perumahan.
.
Periode asil
Sajrone wektu asil, sampeyan bisa uga ngonfirmasi asil lotre kanggo plot tanah kanthi ngakses placard sing ana ing dalan mlebu.
Menang lotre
Yen sampeyan menang lotre, sampeyan kudu ngrampungake tuku plot kanthi ngakses placard sing ana ing dalan mlebu. Yen pindhah saka plot sing ana, kanthi prinsip, kira-kira 15% regane plot lawas bakal dibalekake kanggo sampeyan.
Elinga yen jumlah sing dibayar maneh ora ngluwihi nilai plot anyar.
Sadurunge, rega darat sing ngetutake sistem pengurangan rega, lan pemain sing pindhah nampa mbalekaken 30% regane minimal saka plot lawas. Nanging, diwiwiti ing patch 6.1, sistem pengurangan rega bakal pensiun, lan papan omah bakal nahan nilai kasebut ing wiwitan sing kadhaptar. Mula, notasi kanggo mbalekaken relokasi wis diganti dadi “udakara 15% regane plot lawas.”Muga-muga dijamin nalika notasi wis ganti, jumlah sing ditampa dening pemain tetep padha.
Sampeyan bisa uga ngerti luwih lengkap babagan relokasi kanthi ngomong karo juru warga sing dipasang ing papan omah.
Sampeyan bisa uga ngrampungake tuku plot kapan wae sajrone wektu asil. Nanging, apa sampeyan kudu ngaku plot tanah sampeyan sajrone wektu asil sanajan wis menang lotre, pratelan sampeyan kanggo plot kasebut bakal ilang. Salajengipun, ragad pembatalan 50% bakal dijupuk saka simpenan digawe ing entri.
Ilang lotre
Sampeyan bakal nampa deposit 100% sing dibayar ing entri.
Ora preduli asil lotre, apa wae lan kabeh mbalekaken kanggo wektu lotre sing kadaluwarsa 90 dina (wektu Bumi) sawise wektu asil rampung. Priksa manawa sampeyan bakal nampa mbalekaken sampeyan ing wektu sing diwenehake kanthi ngakses placard sing padha karo sampeyan sing mlebu lotre. Gagal nampa mbalekaken sampeyan ing wektu sing diwenehake bakal nyebabake kerugian maneh.
Sampeyan bisa uga mung ngatur asil lotre lan nampa mbalekaken nalika ing jagad omahmu.
Perawatan saka plot sing diisi
.
Babagan Transfer Dunia Ngarep
Entri lotre mung bener ing jagad sing dikirim. Mula, sampeyan ora bakal bisa konfirmasi asil lotre utawa nrima mbalekaken saka jagad ngarep sadurunge sawise mindhah jagad ngarep. Salajengipun, yen sampeyan ngrampungake transfer sampeyan sajrone wektu lotre, sampeyan kudu ngenteni nganti wektu lotre sabanjure kanggo melu.
Sistem layanan pertama
Ing Wards sing ditunjuk dhisik, luwih dhisik dilayani, papan sing kasedhiya bisa langsung dituku kanthi ngakses plecard ing ngleboke. Waca syarat tuku.
Pemain bisa uga tuku siji pribadi plot perusahaan gratis saben donya ing akun layanan tartamtu.
Cara Tuku
. Sawise sampeyan milih plot kanggo tuku, ngakses placard.
Pilih “Tuku Tanah.”
Yen tanah wis dituku, pilihan iki ora kasedhiya.
2. Pilih saka pilihan ing ngisor iki.
.
Nalika pindhah omah sing ana: .”
Opsi bakal beda-beda miturut kepemilikan tanah lan omah.
3. Priksa manawa kanggo mriksa rega sadurunge tuku tanah kasebut.
Pilih “Ya” kanggo ngrampungake tuku.
4. .
Gedung omah
. Sampeyan duwe 45 dina kanggo nindakake iki (yen sampeyan ora mbangun ing wektu iki, sampeyan bakal kelangan tanah amarga reclasan omah sing ora aktif). Sawise tuku plot land, bukak menu sosial, banjur pilih “Perumahan,” diikuti “Hett Hall” lan Pungkasane “Tuku Ijin.”Sampeyan bakal mbayar sampeyan:
Omah cilik, medium lan gedhe mung bisa dibangun ing plot cilik, medium lan gedhe masing-masing. Iki uga tegese sawise tuku plot, sampeyan dikunci menyang ukuran, lan yen sampeyan pengin duwe ukuran sing beda, sampeyan kudu ngeculake tanah kasebut lan entuk plot liyane. (Sampeyan malah ora bisa mbangun omah sing luwih cilik ing plot sing luwih gedhe.)
Nalika mbangun omah, sampeyan kudu nggawe pilihan ing antarane telung jinis njaba: Kayu, komposit utawa watu. .
Eksternal
Omah sing dumadi saka patang payon, tembok njaba, jendhela, lan lawang-bebarengan nganti papat bagean pilihan: dekorasi atap, dekorasi tembok njaba, placard, lan pager.
Saliyane bagean standar, ana exterior panggantos lengkap sing ngisi kabeh slot sekaligus lan ora disesuaikan kajaba liwat pewarna. Eksterior jinis iki kabeh digawe saka kerajinan perusahaan gratis.
.
.
Sawise perabotan wis diselehake ing pekarangan, ora bisa didol maneh. Salajengipun, perabot tartamtu bakal ilang nalika dilebokake utawa mbusak saka pekarangan.
Interior
Sawetara bagean kalebu wallpaper, jogan, lan lampu interior bisa diganti.
Perabot sing bakal kasedhiya kanggo dekorasi interior properti sampeyan kalebu tabel, lampu, tanduran, dipasang ing tembok, karpet, lan liya-liyane. Perabot tartamtu bisa diselehake ing ndhuwur wong liya, kayata lampu ing ndhuwur meja utawa meja.
Posisi perabotan ing njero omah bisa diatur nggunakake antarmuka sing padha karo sing digunakake kanggo njaba.
Sawise perabotan wis diselehake ing omah, ora bisa didol maneh. Salajengipun, perabot tartamtu bakal ilang nalika dilebokake utawa mbusak saka kamar.
Barang Omah
Barang omah, kalebu perabotan, yaiku item sing bisa disimpen utawa mbangun omah perusahaan, kamar pribadi utawa omah pribadi. Ana 18 macem-macem jinis omah. A Toko ditambahake ing tembelan 4.1 kanggo pemain supaya barang omah tambahan nalika ora digunakake.
Pratayang Prewangan
Dikenal ing Shadowbringers karo Patch 5.0, pemain saiki bisa konfirmasi ukuran lan warna perabotan sing durunglangsung wong-wong sing durung nate didaftarake dheweke diselehake ing lapangan properti.
Nggunakake pratinjau perabotan
Pilih salah siji pratinjau ing njero ruangan utawa pratinjau ruangan saka menu omah ing sosial kanggo nampilake perabot sing ditrapake.
Perabot bakal diurutake miturut kategori, kanthi kategori sing kapisah kanggo perabotan sing anyar ditambahake kanthi saben tembelan. Fungsi telusuran uga kasedhiya kanggo nemokake perabot khusus.
Perabot sing bisa Dyed uga bakal ngidini sampeyan milih warna nalika pratinjau.
Mung siji item perabotan bisa uga pratinjau sekaligus.
Perabot tartamtu kayata vendor Estate, mannequins, Eriiners, Riyaya Rawatan, Ganjaran acara musiman, lan barang pilihan saka stasiun mog ora bisa dideleng.
Orchestrion
.2, sing bisa diselehake ing omah, kamar lan mlebu kanggo main macem-macem lagu saka game kasebut.
Akuarium lan lukisan
Akuarium minangka tangki iwak sing dirilis ing tembelan 3.4, nalika lukisan minangka gambar sing dibebasake ing tembelan 3.5.
Buku Pesen
Buku Pesen minangka fitur omah sing ngidini pengunjung ninggalake pesen kanggo pamilik properti, uga “kaya” Estates kanggo nuduhake penghargaan kanggo nuduhake décor.
Mannequins
Mannequins minangka perabotan interior sing bisa dilengkapi karo barang sandhangan. . Maneka warna uga kasedhiya. Mannequin bisa digunakake kanggo nampilake klambi kanggo didol, utawa mung minangka hiasan.
Ngolah kebon
Ngolah kebon, dirilis ing tembelan 2.2, ngidini pamuter nyiyapake kebon lan nuwuhake macem-macem tanduran. Sawetara tanduran kasebut bisa dilebokake ing kembang kembang lan digunakake minangka dekorasi.
Demolar omahmu
Yen sampeyan pengin nyingkirake omah kanthi alesan apa wae (arep ngalih server, aja nggunakake omahmu, rencana munggah game) sampeyan bisa ngrusak. Sampeyan ora bakal bali saka gil sing sampeyan mbayar lan sampeyan bakal kelangan “ora bisa dijupuk” diselehake “” diselehake sapisan “diselehake” (kaya kabeh barang sing paling apik lan larang).
Sampeyan uga bisa ngenteni reklamasi otomatis banjur entuk 80% gil sampeyan. Ing kasus iki, sampeyan ora bisa mlebu omah sajrone 45 dina, nanging sampeyan bisa main biasane digunakake.
Sampeyan bisa ngrusak omah lan nyingkirake plot kanthi milih omah> Setelan estate> Pribadi / Free Company Estate> Tanah sing ora sopan. (Utawa, ing kasus ruangan pribadi, “layang muni”.)
Demalisi Perumahan otomatis saiki diaktifake kanggo kabeh pusat data.
[4] Kanggo mesthekake yen plot tanah ora dituntut lan kiwa ora digunakake, Estates ora diurupake kanggo wektu sing luwih dawa bakal diresiki, lan plot saka tanah bakal digabung.
Rekamane omah sing ora aktif dirilis ing tembelan 3.1.
Estates Subyek Kanggo Demolishing
Perumahan perusahaan gratis sing durung diakses paling ora siji anggota sajrone 45 dina.
.
Plot sing dituku ing endi properti sing durung dibangun sajrone 45 dina.
Sawetara server bisa uga duwe timer perisakan sing ditahan yen ana acara bencana alam utama sing kedadeyan ing wilayah lokal. Iki biasane ditahan kira-kira 4-6 patch sadurunge diterusake. Alun biasane menehi peringatan sewulan sadurunge kedadeyan, nanging apa wae sing bisa diganti.
Langkah sadurunge demonchoned
30 dina saka inaktivitas: Kabar sing nuduhake manawa harta wis disiapake kanggo demolisi otomatis bakal katon ing antarmuka Timers ing tab tugas menu utama.
Saka inaktivitas: E-mail bakal dikirim menyang alamat e-mail pangguna kabeh anggota perusahaan gratis, utawa sing duwe perdanaan pribadi, sing nuduhake estate kasebut disiapake kanggo demolisi otomatis.
42 dina Saka inaktivitas: E-mail bakal dikirim menyang alamat e-mail sing didaftar kabeh anggota perusahaan gratis, utawa sing duwe perdanaan pribadi, sing nuduhake manawa harta kasebut bakal diroboh kanthi otomatis sajrone telung dina.
45 dina saka ora aktif: Estate kasebut bakal diresiki kanthi otomatis.
Demolisi mandheg
Sembarang anggota perusahaan perusahaan utawa pemilik omah swasta mlebu properti kasebut sawise demolisi bakal mbatalake proses demolisi.
Sawise demolisi
Yen ana properti sing wis dirajut, utawa hak-hak kanggo plot kosong wis dipercaya, tanah kasebut ora kasedhiya nganti entek entri. Sawise iki, ujar plot bakal kasedhiya kanggo para pembahar lotre miturut aturan pendhapa sing ana ing.
Yen ana properti sing wis diroboh, Gil lan perabot tartamtu bakal diselehake ing perawatan kamenangan penduduk kanggo wektu sing tetep.
Mbusak saka juru kunci Resident:
80% rega sing dibayar kanggo lapangan properti.
Perabot njero ruangan lan ruangan sing ora dirusak nalika mbusak.
Ora bisa ditebus saka juru kunci penduduk:
Ijin konstruksi dibutuhake kanggo mbangun properti.
Perabotan rusak amarga ngilangi.
Exteriors omah.
Kamar pribadi.
Beleng Laporan perusahaan lan airship sing kadaptar ing bengkel.
telung puluh lima (35) dina kanggo njupuk barang saka juru kunci sadurunge wis dibusak! Barang sing kalebu ing properti perusahaan gratis bisa uga diluncurake dening anggota kanthi wewenang kanggo tuku utawa ngeculake tanah. Barang sing kalebu ing properti pribadi mung bisa dijupuk dening pemilik, lan ora nyewa.
Katrangan Peta Perumahan
Omah kuning ing peta nuduhake omah dikunci, lan ora bisa dideleng dening masarakat. Omah biru mbukak kanggo masarakat. Omah sing ditandhani karo (i) diduweni dening individu, nalika omah tanpa layang diduweni dening perusahaan gratis.
Nalika milih teleport menyang distrik: Plot sing katon ing abang, dikunci utawa ora duwe omah. Plot sing katon ing ijo dibukak kanggo pengunjung. .
Timeline Pengembangan
Perumahan perusahaan gratis dirilis ing Patch 2.1.
Ing rilis ing patch 2.1, rega kanggo plot ing saben jagad beda-beda gumantung saka populasi lan ekonomi.
Patch 2.3 uga nambah count wadhah saka 5 nganti 6.
Patch 2.38 uga nambah count wadhah saka 6 nganti 8.
Patch 3.3 uga nyawiji biaya plot ing saindenging jagad.
Cara Mbukak kunci lan tuku omah lan apartemen ing fantasi akhir 14
Ngunggahake atap kanthi dadi pemilik omah sing paling apik ing kabeh eorzea.
(Kredit Gambar: Square Enix)
Sistem Perumahan Final Final Final Final minangka salah siji sing aneh lan ngerteni kanggo miwiti bisa dadi hubungan rumit. Yen sampeyan wis ngenteni wektu ing game lungguh ing gunung cilik Gil lan ora yakin yen arep nginep, tuku omah sing cocog kanggo nglampahi dhuwit recehan lan duwe papan hangout sing apik kanggo dituduhake.
Kanthi sistem omah kabeh ganti ing tembelan 6.1, ngeklik plancongan sing ora ana pungkasane yaiku ora ana maneh. Prekara sing luwih gampang saiki, nanging isih ana sawetara perkara sing kudu dieling-eling kanthi cara kabeh. Mangkene kabeh sing sampeyan kudu ngerti babagan gigi omah ing fantasi pungkasan 14 taun, supaya ora mbukak bangga omah kanggo ngrancang rega.
Sistem omah fantasi pungkasan sing diterangno
Sistem omah ing Final Fantasy 14 sing saiki dumadi saka limang wilayah omah, saben wong kanthi 24 plot lan rong gedhong apartemen kanthi 90 kamar. Ora ana papan sing ana omah iki, tegese sampeyan bisa mlaku liwat saben pendhapa lan ndeleng omah-omah wong kaya tetanggan sing nyata. Kekurangan menyang tingkat kecemplung iki yaiku omah kasebut luar biasa diwatesi. Plot kosong bakal nyusup kanthi deg-degan lan njaluk akeh banget.
Owah-owahan pungkasan sing ditindakake ing tembelan 6.1 uga wis diselehake larangan sing bisa tuku properti saben pendhapa. Wards Salah Kanggo Sembilan dilindhungi khusus kanggo omah perusahaan gratis, dene plot ing 10 nganti 24 mung bisa dituku kanggo panggunaan pribadi. Aja kuwatir yen sampeyan duwe omah perusahaan gratis ing Ward 15 kanggo pamilik saiki sing dibahas ing.
Ana lima kabupaten omah sing beda ing saindenging jagad: amben Lush lavender ing Gridania, Kediaman Lominsa, sing diukir ing Kuda Canyon ing KUGANE lan FROSTY GOTHIC EMGYREUM Cedhak Ishgard. Sampeyan kudu nggunakake cepet ing saben wilayah kanggo mbukak pendhudhuk masing-masing, kaya sing katon ing ngisor iki:
Katon Lavender: Ngrampungake level 10 tingkat Ing endi jantung (kasur lavender), Diwenehi dening Margeria ing Bentbranch Meadows ing Shroud Tengah.
Gotlet: Ngrampungake level 10 tingkat .
Mist: Ngrampungake level 10 tingkat Ing endi jantung (mist) Kanthi ngomong karo ahtctkoen ing roster abang ing ngisor la noscea.
Shirogane: Rampungake level 61 Aku ngimpi Shirogane, Diwenehi dening Tsurgami ing Kugane. Sampeyan kudu ngrampungake ekspansi stormblood kanggo mbukak kunci wilayah iki.
Ngrampungake level 60 upaya Munggah kanggo empyreum Diwenehi dening Gondelimbaud ing jejere Aetheryte Yayasan. Sampeyan kudu ngrampungake mayoritas ekspansi langit kanggo mbukak kunci wilayah iki.
Saben jinis omah ing fantasi akhir 14
Ana sawetara macem-macem jinis omah sing kasedhiya ing fantasi pungkasan 14, saka kamar siji nganti kabeh omah. Kanggo tuku omah pribadi lan apartemen, sampeyan paling ora siji kelas ing tingkat 50 lan dadi pangkat Letnan kapindho ing perusahaan Grand.
Kanggo omah perusahaan gratis, FC kudu paling ora rangking enem kanthi patang anggota aktif. Sampeyan uga kudu sah karo perusahaan gratis kanggo tuku tanah lan uga dadi anggota perusahaan gratis paling ora 30 dina.
Saben jinis plot kaya ing ngisor iki:
Apartemen: Kamar siji, siji sing regane 500.000 gil. Apartemen mung bisa dituku kanggo panggunaan pribadi, ora miturut perusahaan gratis. Sampeyan bisa duwe apartemen ing jejere nduwe omah lan gratis perusahaan pribadi perusahaan. Apartemen akeh banget karo sawetara ewu sing kasedhiya ing pendhapa, saengga kemungkinan sampeyan entuk siji sing luar biasa. Dheweke duwe watesan perabot 100 item.
Plot cilik: Pondok rong tingkat sing mulus karo taman sing duwe watesan perabotan ruangan 20-item kanthi pilihan kanggo siji taman patch. Rega sing bakal sampeyan mbayar gumantung karo kepiye lokasi plot kasebut, beda-beda gumantung saka 3.750.000 gil. Plot cilik teka karo perabotan peraboto njero ruangan 200 barang. Ana 40 plot cilik sing kasedhiya saben pendhapa.
Plot medium: Telung tingkat lan sekitar kaping pindho ukuran pondokan cilik. Ana 14 sing kasedhiya ing ward, biaya antarane 16,000.000 lan 20,000.000 gil. Plot medium duwe perabot perabot jero ruangan 300 barang lan 30 barang kanggo perabot ruangan sing bisa duwe rong patch kebon.
Plot gedhe: Sing paling gedhe, paling larang lan paling larang. Plot gedhe isih telung tingkat nanging luwih gedhe tinimbang plot medium, ing njero ruangan lan njaba. . Iki bisa duwe 400 perabotan ing njero ruangan lan 40 ing njaba uga telung patch taman.
Kamar pribadi: Prakteke padha karo apartemen, kajaba iki kamar sing dituku saka omah perusahaan gratis. Padha ukurane padha karo apartemen karo watesan perabotan sing padha nanging biaya mung 300.000 gil. Sampeyan bisa duwe salah sawijining ing jejere apartemen lan omah. Yen sampeyan ninggalake perusahaan gratis, sampeyan bakal kelangan kamar pribadi.
Cara ngetik lotre omah
! Sampeyan wis mutusake sampeyan pengin mlebu pasar Perumahan Final Final Final, milih plot gratis lan gil sampeyan siap dibuwang. Saiki, kene kedadeyan sing bubar diganti.
Sadurunge patch 6.1, mbukak papan omah duwe wektu sing ora katon kanggo tuku sing kasedhiya kanggo tuku. Ora ana sing nyritakake nalika wektu sing ora katon iki bakal angkat, sampeyan ora bisa ngalahake klik ing placard nganti pirang-pirang jam supaya sampeyan bisa nyoba tuku wektu sing tepat. Pancen dipercaya aku, aku ngentekake jam sanga ing Taun Anyar ‘Hawa 2021 nindakake iki, nanging cara kasebut ora ana maneh.
Saiki, kabeh omah ditangani lotre. Sampeyan mung kudu pindhah menyang plot gratis sing sampeyan pengin tuku, klik ing placard ing njaba lan mlebu lotre. Elinga, plot siji nganti sanga kanggo perusahaan gratis, nalika plot 10 nganti 24 kanggo para panuku pribadi. Sampeyan kudu nggawe simpenan gil sampeyan ing kana banjur, nanging aja kuwatir, sampeyan bakal njaluk maneh yen sampeyan ora dipilih dadi pemenang.
Sampeyan mung bisa nyelehake tawaran ing siji plot saben siklus lotre lan sampeyan ora bisa ngetrapake perusahaan gratis lan perencanaan pribadi bebarengan. Sampeyan uga ora bisa mundur saka lotre omah yen sampeyan wis ngetik, dadi priksa manawa sampeyan wis milih kanthi ati-ati sadurunge setya GIL sampeyan.
Iku iku! Sing kabeh kudu dilakoni lan saiki, game tunggu diwiwiti. Saben siklus lotre luwih suwene sangang dina: limang dina kanggo pemain ngirim entri lotre lan patang dina luwih saka pemain kanggo konfirmasi asil lan ngrampungake tumbas. Sampeyan bisa ndeleng tahap tataran lotre sing ana ing pilihan Timers ing menu tugas.
Kepiye aku ngerti yen aku wis menang utawa ilang lotre?
Sawise wektu asil patang dina wis diwiwiti, bali menyang plot sing dituku. Plancard bakal ngandhani nomer endi sing menang, negesake apa sampeyan wis menang lotre.
Yen sampeyan wis menang, ucapan selamat! . Yen gagal ngrampungake tuku ing wektu asil utawa mutusake sampeyan ora pengin plot kasebut, sampeyan mung bakal dibalekake 50% saka gil sing disimpen sajrone phase entri kasebut. Yen sampeyan tuku omah perusahaan gratis lan sawetara anggota wis menang pirang-pirang papan, sampeyan kudu milih siji. Wong liya bakal tundhuk karo kabijakan mbalekaken 50%.
Yen sampeyan wis ilang, nasib ala. Priksa manawa sampeyan bali menyang placard supaya bisa njupuk simpenan, sing bakal dibayar maneh. Game kasebut mung bakal dicekel kanggo simpenan kanggo 90 dina, mula priksa manawa sampeyan nampa mbalekaken sampeyan ing wektu sing diwenehake utawa sampeyan bakal kelangan gil sing angel. Sampeyan banjur bisa nyelehake tawaran ing plot omah liyane kosong sajrone siklus lotre sabanjure.
?
Nalika Final Fantasy 14 biyen kanggo ngeculake kanthi bebas mbukak kanggo mbukak plot ora preduli saka timer sing ora katon, mula ora ana kasus kasebut. . Yen sampeyan menang lan milih kanggo pindhah, sampeyan bakal nampa mbayar maneh sing padha karo 15% saka nilai plot lawas sampeyan. Perabot saka omah lawas bakal dilebokake ing kamar sampeyan lan kapasitas sementara tambah nganti 400 slot njero ruangan lan 40 slot ruangan kanggo nyukupi kasebut.
Yen sampeyan pengin ngrusak omah, Kepala menyang omah saka menu Sosial, klik Piranti Estate, banjur pilih properti sing pengin ditolak. . .
Ana uga wektu demolisi otomatis kanggo nonton. Kanggo omah pribadi, gagal ngakses omah sampeyan sajrone 45 dina bakal nyebabake game kasebut kanthi otomatis ngeculake properti sampeyan. .
Saiki, Timer Demolisi otomatis wis diaktifake wiwit tanggal 20 Desember, tegese sampeyan bisa ngilangi istirahat lengkap tanpa kudu kuwatir karo omah sampeyan. Nalika Enix Square pungkasane aktifake wektu, bakal njupuk saka pirang-pirang dina sampeyan ora aktif sadurunge wektu ora dipatèni.
Mlebu kanggo entuk konten sing paling apik ing minggu, lan transaksi game sing apik, kaya sing dipilih dening editor.
Kanthi ngirim informasi sampeyan setuju karo Sarat & Ketentuan lan Kebijakan Privasi lan umur 16 utawa luwih.
0 Comments
Pemain Pemain – Akhir Fantasi XIV Online Wiki – FFXIV / FFXIV / FFXIV online, Final Fantasy 14 Pandhuan | Pc Gamer
Cara Mbukak kunci lan tuku omah lan apartemen ing fantasi akhir 14
Perumahan Pemain
Pemain bisa tuku omah pribadi utawa bebarengan karo anggota perusahaan sing gratis. Exterior lan interiors omah kasebut bisa disesuaikan karo plethora prabot lan barang liyane. . Estates perusahaan gratis uga ngemot bengkel perusahaan kanggo kerajinan perusahaan gratis, ing ngendi pemain bisa mbangun airship perusahaan lan proyek khusus liyane.
Limang kabupaten omah saiki kasedhiya, lan saben padha duwe 30 ward. Bangsal dipérang dadi rong halves, primata lan a SUBDIVISI, kanthi 60 plot, 30 kanggo saben setengah. Sampeyan mesthi bakal teleport menyang setengah utami sing dipilih kanggo ngunjungi. . Kabeh subdivisi muter 90 derajat dibandhingake karo pendhapa utama.
Kanthi 30 wadhah, ana 9,000 plot saben server lan 27,000 apartemen, sing mudhun dadi 900 legs, 2,100 medium, lan 6,000 medium, lan 6,000 cilik.
Cathetan: Tanah lan omah sing ora diakoni sing ora aktif (ora diakses dening sing duwe (s) kanggo wektu sing luwih suwe bakal dituntut maneh dening game (sing duwe (s) bakal kelangan tanah lan omah).
Isi
Distrik Kediaman
Pemain bisa entuk omah ing endi wae ora preduli saka alasan perusahaan. .
Amben lavender
. Lawang kasebut ana ing Dock Planks Mirror (X27, Y26) ing Bentbranch of Shroud Tengah. Pemain uga bisa ngakses wilayah kasebut kanthi milih Aethernet Kahanan Residen ing Gridania Aethytere Plaza’s Aethper ing Pier Lancers ing Hesthper, Gridania (X14, ing endi sing ana ing endi jantung (lavender Katon).
Kedut
Mist minangka wilayah omah ing Limsa Lominsa. . Pemain uga bisa ngakses wilayah kasebut kanthi milih Aethercing Tenaga Residen ing Lomsa Aethyters, Aethinsa Aetheryte Plaza utawa njupuk papan ing Lomsa Ferry Cedhak Guild ing Limsa Lominsa Decks (MIST).
Gollet
. Lawang kasebut dumunung ing wolung puluh dosan Sasamo (X25, Y27) ing Hammerlea saka Western Thanalan. .
Shirogane minangka area omah ing Hingashi. Dirilis ing stormblood (4..9, Y10.4) Sawise ngrampungake nggoleki aku ngimpi Shirogane.
Empyreum minangka area omah ing Ishgard. .0), pemain bisa teleport menyang empyreum liwat aethger ing ishgard sawise ngrampungake nggoleki munggah kanggo empyreum.
Ukuran Estate
Ukuran Estate bisa duwe:
Cilik: Cottage
Gedhe: Mansion
Ana gedhung apartemen ing saben pendhapa lan liyane ing subdivision. Sadurunge tuku apartemen, pemain kudu entuk luwih dhisik 50 kanthi paling ora siji kelas. Salajengipun, Pemain kudu entuk pangkat leftan kapindho ing Maelstrom, tatanan kembar, utawa geni sing abadi. . Pemain diijini siji apartemen saben karakter. Salajengipun, bisa kanggo duwe loro-lorone ing omah lan apartemen. Kanggo tuku, ketik lobi apartemen lan ngomong karo petugas apartemen NPC kanggo tuku apartemen kosong.
. Tembok interior, lantai, lan cahya langit-langit apartemen bisa disesuaikan kanthi cara sing padha karo hall properti. Saben bangunan apartemen uga ngemot lobi ing ngendi para pemain bisa uga bisa ngomong karo resepsi, uga Mender lan supplier Minderial NPC. . Pemain bisa mlebu apartemen langsung saka lawang bangunan utawa liwat lawang ing njero lobi.
Bedane antarane perusahaan gratis lan omah pribadi
Perumahan Perusahaan Gratis
Omah pribadi
Ndarbeni omah
Syarat
Cathetan Sisih: Sampeyan ora bisa mindhah plot pribadi langsung menyang plot FC utawa visa verba. Sampeyan kudu ngeculake plot banjur tuku maneh kanthi rega lengkap utawa ngenteni wektu demolisi nganti entek.
Tuku Tanah
Sampeyan bisa mriksa apa ana papan sing kasedhiya kanthi ngomong ing NPC sing nggawa sampeyan utawa metu saka bangsal utawa nggunakake wadhah utama ing Aethyte lan Milih “Milih Wadhah” Yen nggunakake Aetheryte utama – sampeyan kudu wis rampung ing endi jantung iki kanggo dadi pilihan). Plot sing dijupuk duwe jeneng pemilik utawa label perusahaan gratis nalika ana plot sing kasedhiya nuduhake rega tinimbang.
Plot saka tanah bisa dituku kanthi siji-siji-pisanan sing dilayani sadurunge utawa lotre, kaya sing ditunjuk saben omah omah. Ing saben wilayah kasebut, tanah bakal ditunjuk kanggo tuku dening perusahaan gratis utawa pembeli pribadi.
Tuku liwat relokasi
.1 Sampeyan saiki bisa mindhah properti saka siji liyane. Properti anyar bakal diskon kira-kira 15% saka nilai plot lawas. Yen sampeyan nindakake iki, sampeyan kudu ngati-ati babagan jumlah omah ing panyimpenan omah sampeyan amarga sampeyan mung bisa mindhah 40 item ruangan lan 400 barang ing njero ruangan. Apa wae sing saiki diselehake ing properti sampeyan bakal diselehake kanthi otomatis ing panyimpenan omah sajrone proses relokasi karo sawetara pengecualian. Kanggo rincian lengkap babagan proses relokasi ndeleng link resmi referensi ing sisih ngisor. [2]
Biaya plot adhedhasar ukuran lan ‘kelas’ plot kasebut dhewe (kaya sing ditemtokake dening para pangembang).
Minangka patch 6.1, sistem lotre wis ditambahake minangka metode tuku. Kanthi iki, gumantung saka pendhudhukan omah, tanah bisa uga dituku ing basis pertama, utawa kanthi lotre.
Sistem Lotre Omah [3]
Kanggo tuku tanah liwat sistem lotre, pemain kudu ngirim entri lotre kanggo plot sing dikarepake sajrone wektu sing wis ditemtokake. .
Jadwal lotre
.
Siklus lotre anyar bakal diwiwiti nalika wektu asil lotre sadurunge wis rampung. Sampeyan bisa ngonfirmasi status goleng Lottery liwat tab Perumahan, utawa kanthi ngakses plot ing papan sing ana gandhengane.
Syarat Entuk
Karakter sing netepi syarat ing ngisor iki layak kanggo ngirim siji lotre mlebu saben wektu lotre.
* Iki minangka syarat anyar sing dikenalake ing tembelan 6.1, supaya bisa njaga integritas sistem lotre.
.
Pemain sing saiki kasedhiya ing klausa mbah kakung ngidini pirang-pirang plot sing kudu diduweni ora diijinake mlebu lotre nganti ora ngeculake menyang omah siji FC lan omah pribadi sing diduweni ing server.
Cara ngetik lotre
1. .
2. Sawise konfirmasi informasi ing Placard, pilih “Ketik Lottery.”
3. Setuju karo syarat-syarat lan kahanan lotre, lan simpenan kebak nilai lengkap babagan nilai plot. Entri sampeyan saiki wis rampung!
4. Sawise rampung, rincian entri sampeyan bakal katon ing layar lan ing jendela log sampeyan.
Sampeyan bisa uga bisa ngonfirmasi rincian entri liwat tab Perumahan.
Periode asil
Sajrone wektu asil, sampeyan bisa uga ngonfirmasi asil lotre kanggo plot tanah kanthi ngakses placard sing ana ing dalan mlebu.
Menang lotre
Yen sampeyan menang lotre, sampeyan kudu ngrampungake tuku plot kanthi ngakses placard sing ana ing dalan mlebu. Yen pindhah saka plot sing ana, kanthi prinsip, kira-kira 15% regane plot lawas bakal dibalekake kanggo sampeyan.
Sampeyan bisa uga ngrampungake tuku plot kapan wae sajrone wektu asil. Nanging, apa sampeyan kudu ngaku plot tanah sampeyan sajrone wektu asil sanajan wis menang lotre, pratelan sampeyan kanggo plot kasebut bakal ilang. Salajengipun, ragad pembatalan 50% bakal dijupuk saka simpenan digawe ing entri.
Ilang lotre
Sampeyan bakal nampa deposit 100% sing dibayar ing entri.
Ora preduli asil lotre, apa wae lan kabeh mbalekaken kanggo wektu lotre sing kadaluwarsa 90 dina (wektu Bumi) sawise wektu asil rampung. Priksa manawa sampeyan bakal nampa mbalekaken sampeyan ing wektu sing diwenehake kanthi ngakses placard sing padha karo sampeyan sing mlebu lotre.
Gagal nampa mbalekaken sampeyan ing wektu sing diwenehake bakal nyebabake kerugian maneh.
Perawatan saka plot sing diisi
.
Babagan Transfer Dunia Ngarep
Entri lotre mung bener ing jagad sing dikirim. Mula, sampeyan ora bakal bisa konfirmasi asil lotre utawa nrima mbalekaken saka jagad ngarep sadurunge sawise mindhah jagad ngarep. Salajengipun, yen sampeyan ngrampungake transfer sampeyan sajrone wektu lotre, sampeyan kudu ngenteni nganti wektu lotre sabanjure kanggo melu.
Sistem layanan pertama
Ing Wards sing ditunjuk dhisik, luwih dhisik dilayani, papan sing kasedhiya bisa langsung dituku kanthi ngakses plecard ing ngleboke. Waca syarat tuku.
Cara Tuku
. Sawise sampeyan milih plot kanggo tuku, ngakses placard.
Pilih “Tuku Tanah.”
2. Pilih saka pilihan ing ngisor iki.
.
Nalika pindhah omah sing ana:
.”
3. Priksa manawa kanggo mriksa rega sadurunge tuku tanah kasebut.
Pilih “Ya” kanggo ngrampungake tuku.
4. .
Gedung omah
. Sampeyan duwe 45 dina kanggo nindakake iki (yen sampeyan ora mbangun ing wektu iki, sampeyan bakal kelangan tanah amarga reclasan omah sing ora aktif). Sawise tuku plot land, bukak menu sosial, banjur pilih “Perumahan,” diikuti “Hett Hall” lan Pungkasane “Tuku Ijin.”Sampeyan bakal mbayar sampeyan:
Omah cilik, medium lan gedhe mung bisa dibangun ing plot cilik, medium lan gedhe masing-masing. Iki uga tegese sawise tuku plot, sampeyan dikunci menyang ukuran, lan yen sampeyan pengin duwe ukuran sing beda, sampeyan kudu ngeculake tanah kasebut lan entuk plot liyane. (Sampeyan malah ora bisa mbangun omah sing luwih cilik ing plot sing luwih gedhe.)
Nalika mbangun omah, sampeyan kudu nggawe pilihan ing antarane telung jinis njaba: Kayu, komposit utawa watu. .
Eksternal
Omah sing dumadi saka patang payon, tembok njaba, jendhela, lan lawang-bebarengan nganti papat bagean pilihan: dekorasi atap, dekorasi tembok njaba, placard, lan pager.
.
Interior
Sawetara bagean kalebu wallpaper, jogan, lan lampu interior bisa diganti.
Perabot sing bakal kasedhiya kanggo dekorasi interior properti sampeyan kalebu tabel, lampu, tanduran, dipasang ing tembok, karpet, lan liya-liyane. Perabot tartamtu bisa diselehake ing ndhuwur wong liya, kayata lampu ing ndhuwur meja utawa meja.
Barang Omah
Barang omah, kalebu perabotan, yaiku item sing bisa disimpen utawa mbangun omah perusahaan, kamar pribadi utawa omah pribadi. Ana 18 macem-macem jinis omah. A Toko ditambahake ing tembelan 4.1 kanggo pemain supaya barang omah tambahan nalika ora digunakake.
Pratayang Prewangan
Dikenal ing Shadowbringers karo Patch 5.0, pemain saiki bisa konfirmasi ukuran lan warna perabotan sing durunglangsung wong-wong sing durung nate didaftarake dheweke diselehake ing lapangan properti.
Nggunakake pratinjau perabotan
Pilih salah siji pratinjau ing njero ruangan utawa pratinjau ruangan saka menu omah ing sosial kanggo nampilake perabot sing ditrapake.
Perabot bakal diurutake miturut kategori, kanthi kategori sing kapisah kanggo perabotan sing anyar ditambahake kanthi saben tembelan. Fungsi telusuran uga kasedhiya kanggo nemokake perabot khusus.
Perabot sing bisa Dyed uga bakal ngidini sampeyan milih warna nalika pratinjau.
Orchestrion
.2, sing bisa diselehake ing omah, kamar lan mlebu kanggo main macem-macem lagu saka game kasebut.
Akuarium lan lukisan
Akuarium minangka tangki iwak sing dirilis ing tembelan 3.4, nalika lukisan minangka gambar sing dibebasake ing tembelan 3.5.
Buku Pesen
Buku Pesen minangka fitur omah sing ngidini pengunjung ninggalake pesen kanggo pamilik properti, uga “kaya” Estates kanggo nuduhake penghargaan kanggo nuduhake décor.
Mannequins
Mannequins minangka perabotan interior sing bisa dilengkapi karo barang sandhangan. . Maneka warna uga kasedhiya. Mannequin bisa digunakake kanggo nampilake klambi kanggo didol, utawa mung minangka hiasan.
Ngolah kebon
Ngolah kebon, dirilis ing tembelan 2.2, ngidini pamuter nyiyapake kebon lan nuwuhake macem-macem tanduran. Sawetara tanduran kasebut bisa dilebokake ing kembang kembang lan digunakake minangka dekorasi.
Demolar omahmu
Yen sampeyan pengin nyingkirake omah kanthi alesan apa wae (arep ngalih server, aja nggunakake omahmu, rencana munggah game) sampeyan bisa ngrusak. Sampeyan ora bakal bali saka gil sing sampeyan mbayar lan sampeyan bakal kelangan “ora bisa dijupuk” diselehake “” diselehake sapisan “diselehake” (kaya kabeh barang sing paling apik lan larang).
Sampeyan uga bisa ngenteni reklamasi otomatis banjur entuk 80% gil sampeyan. Ing kasus iki, sampeyan ora bisa mlebu omah sajrone 45 dina, nanging sampeyan bisa main biasane digunakake.
Sampeyan bisa ngrusak omah lan nyingkirake plot kanthi milih omah> Setelan estate> Pribadi / Free Company Estate> Tanah sing ora sopan. (Utawa, ing kasus ruangan pribadi, “layang muni”.)
[4] Kanggo mesthekake yen plot tanah ora dituntut lan kiwa ora digunakake, Estates ora diurupake kanggo wektu sing luwih dawa bakal diresiki, lan plot saka tanah bakal digabung.
Estates Subyek Kanggo Demolishing
Langkah sadurunge demonchoned
Demolisi mandheg
Sembarang anggota perusahaan perusahaan utawa pemilik omah swasta mlebu properti kasebut sawise demolisi bakal mbatalake proses demolisi.
Sawise demolisi
Yen ana properti sing wis dirajut, utawa hak-hak kanggo plot kosong wis dipercaya, tanah kasebut ora kasedhiya nganti entek entri. Sawise iki, ujar plot bakal kasedhiya kanggo para pembahar lotre miturut aturan pendhapa sing ana ing.
Yen ana properti sing wis diroboh, Gil lan perabot tartamtu bakal diselehake ing perawatan kamenangan penduduk kanggo wektu sing tetep.
Mbusak saka juru kunci Resident:
Ora bisa ditebus saka juru kunci penduduk:
telung puluh lima (35) dina kanggo njupuk barang saka juru kunci sadurunge wis dibusak! Barang sing kalebu ing properti perusahaan gratis bisa uga diluncurake dening anggota kanthi wewenang kanggo tuku utawa ngeculake tanah. Barang sing kalebu ing properti pribadi mung bisa dijupuk dening pemilik, lan ora nyewa.
Katrangan Peta Perumahan
Omah kuning ing peta nuduhake omah dikunci, lan ora bisa dideleng dening masarakat. Omah biru mbukak kanggo masarakat. Omah sing ditandhani karo (i) diduweni dening individu, nalika omah tanpa layang diduweni dening perusahaan gratis.
Nalika milih teleport menyang distrik: Plot sing katon ing abang, dikunci utawa ora duwe omah. Plot sing katon ing ijo dibukak kanggo pengunjung. .
Timeline Pengembangan
Cara Mbukak kunci lan tuku omah lan apartemen ing fantasi akhir 14
Ngunggahake atap kanthi dadi pemilik omah sing paling apik ing kabeh eorzea.
(Kredit Gambar: Square Enix)
Sistem Perumahan Final Final Final Final minangka salah siji sing aneh lan ngerteni kanggo miwiti bisa dadi hubungan rumit. Yen sampeyan wis ngenteni wektu ing game lungguh ing gunung cilik Gil lan ora yakin yen arep nginep, tuku omah sing cocog kanggo nglampahi dhuwit recehan lan duwe papan hangout sing apik kanggo dituduhake.
Kanthi sistem omah kabeh ganti ing tembelan 6.1, ngeklik plancongan sing ora ana pungkasane yaiku ora ana maneh. Prekara sing luwih gampang saiki, nanging isih ana sawetara perkara sing kudu dieling-eling kanthi cara kabeh. Mangkene kabeh sing sampeyan kudu ngerti babagan gigi omah ing fantasi pungkasan 14 taun, supaya ora mbukak bangga omah kanggo ngrancang rega.
Sistem omah fantasi pungkasan sing diterangno
Sistem omah ing Final Fantasy 14 sing saiki dumadi saka limang wilayah omah, saben wong kanthi 24 plot lan rong gedhong apartemen kanthi 90 kamar. Ora ana papan sing ana omah iki, tegese sampeyan bisa mlaku liwat saben pendhapa lan ndeleng omah-omah wong kaya tetanggan sing nyata. Kekurangan menyang tingkat kecemplung iki yaiku omah kasebut luar biasa diwatesi. Plot kosong bakal nyusup kanthi deg-degan lan njaluk akeh banget.
Owah-owahan pungkasan sing ditindakake ing tembelan 6.1 uga wis diselehake larangan sing bisa tuku properti saben pendhapa. Wards Salah Kanggo Sembilan dilindhungi khusus kanggo omah perusahaan gratis, dene plot ing 10 nganti 24 mung bisa dituku kanggo panggunaan pribadi. Aja kuwatir yen sampeyan duwe omah perusahaan gratis ing Ward 15 kanggo pamilik saiki sing dibahas ing.
Ana lima kabupaten omah sing beda ing saindenging jagad: amben Lush lavender ing Gridania, Kediaman Lominsa, sing diukir ing Kuda Canyon ing KUGANE lan FROSTY GOTHIC EMGYREUM Cedhak Ishgard. Sampeyan kudu nggunakake cepet ing saben wilayah kanggo mbukak pendhudhuk masing-masing, kaya sing katon ing ngisor iki:
Saben jinis omah ing fantasi akhir 14
Ana sawetara macem-macem jinis omah sing kasedhiya ing fantasi pungkasan 14, saka kamar siji nganti kabeh omah. Kanggo tuku omah pribadi lan apartemen, sampeyan paling ora siji kelas ing tingkat 50 lan dadi pangkat Letnan kapindho ing perusahaan Grand.
Kanggo omah perusahaan gratis, FC kudu paling ora rangking enem kanthi patang anggota aktif. Sampeyan uga kudu sah karo perusahaan gratis kanggo tuku tanah lan uga dadi anggota perusahaan gratis paling ora 30 dina.
Saben jinis plot kaya ing ngisor iki:
Cara ngetik lotre omah
! Sampeyan wis mutusake sampeyan pengin mlebu pasar Perumahan Final Final Final, milih plot gratis lan gil sampeyan siap dibuwang. Saiki, kene kedadeyan sing bubar diganti.
Sadurunge patch 6.1, mbukak papan omah duwe wektu sing ora katon kanggo tuku sing kasedhiya kanggo tuku. Ora ana sing nyritakake nalika wektu sing ora katon iki bakal angkat, sampeyan ora bisa ngalahake klik ing placard nganti pirang-pirang jam supaya sampeyan bisa nyoba tuku wektu sing tepat. Pancen dipercaya aku, aku ngentekake jam sanga ing Taun Anyar ‘Hawa 2021 nindakake iki, nanging cara kasebut ora ana maneh.
Saiki, kabeh omah ditangani lotre. Sampeyan mung kudu pindhah menyang plot gratis sing sampeyan pengin tuku, klik ing placard ing njaba lan mlebu lotre. Elinga, plot siji nganti sanga kanggo perusahaan gratis, nalika plot 10 nganti 24 kanggo para panuku pribadi. Sampeyan kudu nggawe simpenan gil sampeyan ing kana banjur, nanging aja kuwatir, sampeyan bakal njaluk maneh yen sampeyan ora dipilih dadi pemenang.
Sampeyan mung bisa nyelehake tawaran ing siji plot saben siklus lotre lan sampeyan ora bisa ngetrapake perusahaan gratis lan perencanaan pribadi bebarengan. Sampeyan uga ora bisa mundur saka lotre omah yen sampeyan wis ngetik, dadi priksa manawa sampeyan wis milih kanthi ati-ati sadurunge setya GIL sampeyan.
Iku iku! Sing kabeh kudu dilakoni lan saiki, game tunggu diwiwiti. Saben siklus lotre luwih suwene sangang dina: limang dina kanggo pemain ngirim entri lotre lan patang dina luwih saka pemain kanggo konfirmasi asil lan ngrampungake tumbas. Sampeyan bisa ndeleng tahap tataran lotre sing ana ing pilihan Timers ing menu tugas.
Kepiye aku ngerti yen aku wis menang utawa ilang lotre?
Sawise wektu asil patang dina wis diwiwiti, bali menyang plot sing dituku. Plancard bakal ngandhani nomer endi sing menang, negesake apa sampeyan wis menang lotre.
Yen sampeyan wis menang, ucapan selamat! . Yen gagal ngrampungake tuku ing wektu asil utawa mutusake sampeyan ora pengin plot kasebut, sampeyan mung bakal dibalekake 50% saka gil sing disimpen sajrone phase entri kasebut. Yen sampeyan tuku omah perusahaan gratis lan sawetara anggota wis menang pirang-pirang papan, sampeyan kudu milih siji. Wong liya bakal tundhuk karo kabijakan mbalekaken 50%.
Yen sampeyan wis ilang, nasib ala. Priksa manawa sampeyan bali menyang placard supaya bisa njupuk simpenan, sing bakal dibayar maneh. Game kasebut mung bakal dicekel kanggo simpenan kanggo 90 dina, mula priksa manawa sampeyan nampa mbalekaken sampeyan ing wektu sing diwenehake utawa sampeyan bakal kelangan gil sing angel. Sampeyan banjur bisa nyelehake tawaran ing plot omah liyane kosong sajrone siklus lotre sabanjure.
?
Nalika Final Fantasy 14 biyen kanggo ngeculake kanthi bebas mbukak kanggo mbukak plot ora preduli saka timer sing ora katon, mula ora ana kasus kasebut. . Yen sampeyan menang lan milih kanggo pindhah, sampeyan bakal nampa mbayar maneh sing padha karo 15% saka nilai plot lawas sampeyan. Perabot saka omah lawas bakal dilebokake ing kamar sampeyan lan kapasitas sementara tambah nganti 400 slot njero ruangan lan 40 slot ruangan kanggo nyukupi kasebut.
Yen sampeyan pengin ngrusak omah, Kepala menyang omah saka menu Sosial, klik Piranti Estate, banjur pilih properti sing pengin ditolak. . .
Ana uga wektu demolisi otomatis kanggo nonton. Kanggo omah pribadi, gagal ngakses omah sampeyan sajrone 45 dina bakal nyebabake game kasebut kanthi otomatis ngeculake properti sampeyan. .
Saiki, Timer Demolisi otomatis wis diaktifake wiwit tanggal 20 Desember, tegese sampeyan bisa ngilangi istirahat lengkap tanpa kudu kuwatir karo omah sampeyan. Nalika Enix Square pungkasane aktifake wektu, bakal njupuk saka pirang-pirang dina sampeyan ora aktif sadurunge wektu ora dipatèni.
Mlebu kanggo entuk konten sing paling apik ing minggu, lan transaksi game sing apik, kaya sing dipilih dening editor.
Kanthi ngirim informasi sampeyan setuju karo Sarat & Ketentuan lan Kebijakan Privasi lan umur 16 utawa luwih.