Patch 13.3 cathetan, pahlawan nambahake Overhaul utama ing TFT Patch 13.3 – Pandhuan Game Pro

Pahlawan nambah Overhaul utama ing TFT Patch 13.3

Iki kewan omo luwih angel kanggo ngatasi tinimbang sing biasa, mula butuh luwih dawa lan mbutuhake sawetara fokus sing darmabakti kanggo insinyur kita. Mangkene sawetara sorotan saka bug bug, dene tiket liyane makarya sajrone wektu iki bisa ditemokake ing ngisor iki ing bugfix.

Patch 13.3 cathetan

Siap kanggo patch metu saka donya iki, amarga lintang-lintang wis ndhaptar lan aurelion sol cgu ing kene!

! Kita duwe Asu Ahri kanggo ngonfirmasi buntut fluffier 100% (iki dudu tuntutan sing sah), buffs kanggo sawetara barang sing berjuang, nerf menyang sawetara barang sing populer, lan saiki sampeyan bisa nyerah 15 menit yen 4 saka 5 pemain setuju. Kaya biasane, matur suwun maca lan ndeleng sampeyan kanthi cepet!

Priksa Cathetan TFT Patch ing kene!

Kita makarya kanggo mumbul maneh saka serangan teknik sosial, nanging sayangé Patch 13.3 bakal telat. Kita bakal ngirim rincian bali ing kene yen kita duwe pangerten babagan nalika kita bakal bisa muter tembelan kasebut. Nyuwun pangapunten amarga kesulitan lan pengin matur nuwun maneh kanggo sabar nalika kita nyambut gawe ing kahanan sing durung sadurunge sadurunge. Matur suwun!

Lilu “Riot Riru” cabroros

Nganyari Mid-Patch

7/2/2023 Wektu wektu tundha patch

Patch 13.3 bakal urip sedina mengko tinimbang biasane. Sing bakal esuk dina Kemis kaping 9 kanggo kabeh wilayah reregetan, lan esuk dina Jumuah 10th kanggo segara.

8/2/2023 nganyari patch pertengahan

Bugfix Sol Aurelion

  • Ndandani bug sing nyebabake aurelion Sol’s Q – Nafas karusakan bledosan Cahaya kanggo nggambar minion ALROION JAMINAN Target Target
  • Ndandani bug sing nyebabake aurelion Sol’s Q – Nafas cahya kanggo ora nerusake sawise ngusir e utawa w

Thresh

  • E – Kerusakan Magic Flay: 75/110/145/180/215 (+ 40% AP) ⇒ 75/110/145/180/215 (+ 60% AP)(Cathetan: Iki bakal nyebabake 0.6 Kerusakan saben jiwa)
  • .

14/2/2023 nganyari patch pertengahan

Lensa Oracle

  • Lensa Oracle Dianyari Dadi saiki luwih tepat nampilake siluet unit ing sawetara

Annie

  • Wutah Armor: 5.2 ⇒ 4.
  • E – mana biaya: 40 ing kabeh rangking ⇒ 60/65/70/75/80 Mana
  • E – Rasio Ap: 55% AP ⇒ 40% AP

Aurelion sol

  • Wutah kesehatan: 105 ⇒ 100
  • Q – Rasio Burst Proc Ap: 50% ⇒ 40%
  • E – AP rasio per detik (4 kutu per detik): 40% ⇒ 25%
  • E – Tumpukan Stardust saka monsters epik: 10 ⇒ 5
  • E – tumpukan Stardust saka monsters gedhe: 5 ⇒ 3
  • R – langit alon-alon: 75% ⇒ 50%
  • Bugfix: Ndandani bug sing ngidini aurelion sol kanggo nggunakake mantra liyane, sanajan ana cooldown, nalika ngombe w.

Sorotan tembelan

.

Juara

Aurelion sol

CGU, kabisan diatur.

Aurelion Sol’s CGu ing kene. Muga-muga sampeyan seneng karo skala skala, kemampuan anyar lan apik, lan utama sing narik ati!

Pasif – Pencipta Kosmik

Kemampuan ngrusak aurelion ngilangi mungsuh menyang Stardust, sing nambah kabisan.

  • Q – Nafas Cahaya: Q Bursts menehi tambahan (0.031% tumpukan Stardust)% Maksimum Kesehatan Maksimum
  • Penerbangan astral: Nambah jarak jarak sing adhedhasar adhedhasar tumpukan Stardust
  • E – Singularitas: Tambah wilayah lan lakune ambang
  • R – Star Mudhun / Langit mudhun: Tambah wilayah

Q – Nafas Cahaya

  • Biaya mana: 45/50/55/60/65 Mana per detik
  • Tenang wae: 3 detik
  • Katrangan kemampuan lengkap: Aurelion sol breathes starfire nganti (3.25/3.25/3.25/3.25/9999) detik, urusan (15/25/35/55 + 30-90 (skala karo level) + 60% AP) Kerusakan Magic saben detik kanggo mungsuh pisanan. Saben ambegan kaping pindho ing mungsuh sing padha karo bledosan (40/50/60/80/80 + 20-40 (skala karo level) + 50% AP) karusakan sihir ditambah (0.031% Stack Stardust)% Kerusakan Kesehatan Kesehatan lan nyerep 1 Stardust yen ana juara. Kahanan kemampuan iki yaiku 750 – 920 (SCALING DENGAN TINGKATAN). .

Penerbangan astral

  • Biaya mana: 80 3/85/90/95/100 Mana
  • Tenang wae.5/19/17.5/16 detik
  • Katrangan kemampuan lengkap: Aurelion sol mabur ing arah. Nalika mabur, lampu entheng ora duwe cooldown, ora ana saluran saluran maksimal, lan karusakan sing rata saya tambah 14% / 15.5% / 17% / 18.5% / 20%. Taken ing juara 3 detik ngrusak dheweke mbalekaken 90% saka cooldown kemampuan iki. Casting ambegan cahya nalika mabur nyuda kacepetan penerbangan kanthi 50%. .

E – Singularitas

  • Biaya mana: 60/70/80/90/100 Mana
  • Tenang wae: 12/11.5/11/10.
  • Katrangan kemampuan lengkap: Aurelion sol nyeluk bolongan ireng, urusan (10/15/20/25/25/30 + 40% AP) Kerusakan Magic lan nyeret mungsuh ing tengah 5 detik. .6% Stack Stardust)% kesehatan maksimal mati langsung. Bolongan ireng nyerep stardust nalika mungsuh mati ing njero lan saben juara mungsuh ana ing njero. Kahanan kemampuan iki yaiku 750 – 920 (SCALING DENGAN TINGKATAN). Minions lan monsters alas ing jero bakal duwe kacepetan gerakan. (Kemampuan iki nyerep 1 Stardust per detik saka juara. Stardust sing diserep saka unit sing mati ing bolongan ireng: 10 Starstust, Juara lan Monsters Gedhe: 5 Minions Starest lan Monsters Cilik.)

R – Star Mudhun / Langit mudhun

  • Biaya mana: 100 mana
  • Tenang wae: 120/110/100 detik
  • Lintang Mudhun: Aurelion sol pluck bintang saka langit lan nabrak ing bumi, urusan (150/250/350 + 65% AP) kerusakan sihir, mungsuh sing nggumunke kanggo 1.25 detik, lan nyerep 5 Stardust kanggo saben juara.
  • Langit mudhun: Kumpul 75 Stardust ngowahi bintang tiba sabanjure menyang langit mudhun. Aurelion Sol serang regane saka kosmos, urusan (187.5/312.5/437.5 + 81.Kerusakan 25% AP) Magic ngrusak ing wilayah sing luwih gedhe, ngalahake mungsuh sing kena kanggo 1.25 detik, lan ngeculake shockwave sing gedhe banget (150/250/350 + 65% AP) karusakan ing juara lan monsters epik lan slows kabeh mungsuh kabeh nganti 75% kanggo 1 detik.

Amumu

Q Mana nambah. E Kerusakan basa mudhun.

Kita ngatur Amumu ing pungkasan musim pungkasan saengga mumet sedhih bisa nemokake kanca sing duwe kanca sing anyar. Nanging, dheweke bisa nemokake sawetara kanca sing akeh banget ing alas lan dhukungan, mula kita ora nyeret dheweke ing kaloro peran kasebut.

Q – Bandage Toss

  • Biaya mana: 40/45/50/55/60 ⇒ 45/50/55/60/65

E – tantrum

  • : 80/110/140/170/200 (+ 50% AP) ⇒ 65/100/135/170/205 (+ 50% AP)

Annie

Pasif saiki wis diisi kanthi didukani. Kekuwatan tameng nambah, cooldown mudhun, kerusakan retaliation lan kahanan sing diatur. R Tibbang Kesehatan, Armor, Magic Wisata, lan Kacepetan Gerakan mundhak.

Annie wis berjuang kanggo milih menang, sanajan dheweke dicocogake nglawan mungsuh sing kudu ana kauntungan. Kita menehi salah sawijining juara paling tuwa liga sawetara kualitas urip sing dibutuhake kanggo tameng molih dheweke lan Pyromania Pasif, lan nuwuhake daya tahan kanggo gelut game pungkasan. Tujuane kanggo Buff Annie kanthi cara sing ora mung karusakan bledosan, nanging kita bakal njaga supaya bisa nggawe manawa owah-owahan kasebut nggawa.

Pasif – Pyromania

  • Geni pisanan: Annie saiki bakal ngasilake kanthi pasif kanthi lengkap ing game wiwitan lan nalika dheweke Respawns

E – Molten Shield

  • Kekuwatan tameng: 40/85/130/175/220 (+ 35% AP) ⇒ 60/100/140/180/220 (+ 55% AP)
  • Tenang wae: 14/13/12/11/10 detik ⇒ ​​12/11/9/80 detik
  • Kerusakan Magic Retaliation: 20/30/40/40/50/60 (+ 20% AP) ⇒ 30/45/60/75/90 (+ 40% AP)
  • Anyar Kahanan kerusakan sing retaliasi: Nalika tameng molten aktif, mungsuh singserangan dhasar tekan tameng nampa karusakan sihir ⇒ Nalika Molten Shield aktif, mungsuh sing Serangan dhasar lan mantra Kenek tameng nampa karusakan sihir
  • Anyar Rincian Kerusakan Mageri Retaliasi: E – Molten Shield saiki mung bisa ngrusak mungsuh Sawise saben target, saben Shield. (Cathetan: Tibbers ‘triel duplikat sing dianggep minangka tameng anyar lan bisa ngrusak saben target, saben Shield.)

R – Summon: Tibbers

  • Kesehatan Tibbang: 1300/2200/3100 ⇒ 1300/2200/3100 (+ 75% AP)
  • Rintangan tibbang: 30/60/90 waja lan MR ⇒ 30/60/90 (+ 5% AP) Waja lan mr
  • Tibbers ‘Mindhah: 350 ing kabeh rangking ⇒ 350/375/400

Jarvan IV

Waja dhasar tambah, w cooldown suda, kekuatan tameng saiki timbangan karo iklan, Durasi Shield mudhun.

Emas Aegis ora dadi kemampuan paling apik ing sejarah liga (sanajan jeneng kasebut bisa nyasar). Jarvan’s W wis sengaja tetep ora ana gandhengane amarga wis dadi ejaan pertahanan gedhe kanggo jungler ekonomi rendah ing pro pro. Nanging, amarga kekiatan nganyari Jarvan sing dibutuhake kanggo ngisi peran ancaman garisane sing relevan, mula kita lagi nyukur tameng kanggo menehi hadiah sing luwih berorientasi iklan.

Stats dhasar

W – Aegis Emas

  • Tenang wae: 9 detik ⇒ ​​8 detik
  • Kekuwatan tameng: 60/80/100/120/140 ⇒ 60/80/100/120/100/120/140 (+ 80% AD)
  • Durasi Shield: 5 detik ⇒ ​​4 detik

K’sante

Kesehatan dhasar tambah. Q knockup lan stun Durasi mudhun. W minimum sebagian mudhun. R resistansi bonus ilang tambah.

K’sante duwe uga Akeh CC saiki, sing ngidini dheweke ngunci mungsuh kanthi efektif, mula kita nutul nomer kanggo nggawe dheweke kurang sengaja (owah-owahan kasebut uga kudu mbantu nggawe tenaga kerja sing luwih efektif nglawan bangga Nazumah). Pungkasan, kita uga ngeculake kekiatan nalika dheweke mlebu kabeh gelut kanggo nandhesake kabutuhan kanggo ngasingake mungsuh.

Stats dhasar

Q – Serangan NTOFO

  • Q3 Ngalahake Durasi: 1 kapindho ⇒ 0.65 detik
  • Q3 Stun Duration: 1-1.25 detik ⇒ ​​1 detik

W – produsen path

  • Durasi minimal: 0.35/0.45/0.55/0.65/0.75 detik ⇒ ​​0.3/0.35/0.4/0.45/0.5 detik

R – kabeh metu

  • Rintangan ilang: 65% resistansi bonus ⇒ 85% resistansi bonus

Kassadin

E Kerusakan bas sing mudhun, adhem adhem, nyuda roso sing cedhak. R BASA KANGGO NURSED, BONUS Kerusakan saben Stack suda.

Malah sawise nerf pungkasan patch Kassadin terus kanggo kassawin. Nerf iki target loro kekuwatan inti: Kemampuan kanggo perdagangan kanthi efektif ing game awal lan kemampuan kanggo spam ing game pungkasan. Dadi kita ngladeni kekuwatan kasebut kanggo mbantu nggawa dheweke maneh.

E – Pulsa Pasukan

  • Kerusakan dhasar: 80/105/130/155/155/180 (+ 85% AP) ⇒ 60/90/120/150/180 (+ 85% AP)
  • Cooldown saka Castts Search: 1 kapindho ⇒ 0.75 detik

R – Riftwalk

  • Kerusakan Piandel: 80/100/120 (+ 40% AP) (+ 2% Mana maksimal) ⇒ 70/90/110 (+ 40% AP) (+ 2% Mana maksimal)
  • Kerusakan bonus saben tumpukan: 40/50/60 (+ 10% AP) (+ 1% Mana maksimal) ⇒ 35/45/55 (+ 10% AP) (+ 1% Mana maksimal)

Kayle

Kacepetan Pindhah Pasif Tambah. E on-hit ap skala tambah, karusakan kesehatan sing ilang.

Kayle’s wis krasa kurang-angel-saka-angel-saka-angel, mula kita pengin menehi katrangan skill kanggo nggawe dheweke luwih kuat, utamane ing tangane saka garam dheweke.

Pasif – Gaib Asma

  • Kacepetan pamindhahan bonus Exalted: 8% ⇒ 10%

E – Starfire Spellblade

  • Kerusakan ing-hit pasif: 15/20/25/30/35 (+ 10% bonus iklan) (+ 20% AP) ⇒ 15/20/25/30/35 (+ 10% iklan bonus) (+ 25% AP)

Kayn

Kerusakan Assassin Bayangan Bayangan. Q iklan tambah.

Shadow Kayn ora dadi teror ing bayangan sing biyen, nandhang sangsara banget ing kurung keterampilan sing luwih murah. Kita menehi skala iklan luwih akeh kanggo ndhukung versi EDGIER menyang Kayn tanpa menehi kekuwatan rhaast.

Pasif – scythe Darkin

  • Bonus Assassin Shadow: 13-40% (adhedhasar level) Kerusakan Post-Mitigasi kanggo Juara diulang minangka kerusakan sihir kanggo 3 detik juara sing dikubur ⇒ 15-45% (adhedhasar level) Kerusakan kiriman kanggo juara diulang minangka kerusakan sihir kanggo 3 detik juara sing dikubur

Q – Rapet Slash

  • Kerusakan fisik: 75/95/115/135/155 (+ 65% iklan bonus) ⇒ 75/95/115/135/1355 (+ 80% iklan bonus) (Cathetan: Iki ora bakal mengaruhi karusakan Rhaast, amarga dheweke duwe nilai Q sing kapisah)

Leblanc

Regenerasi Mana lan Wutah Regenerasi Manajemen tambah. Q Mana Biaya Saiki Flat ing kabeh rangking. R cooldown mandhek awal.

Leblanc wis berjuang ing kabeh kurungan skill, lan saiki dheweke ora dadi ancaman Pro sing ora kepenak, kita nglipur menehi akses menyang game liyane. Iki kudu mbantu pemain Leblanc nemokake sawetara tali ing Tougher, Snowball sawetara game liyane, lan menehi akses menyang sawetara wavidlear lan poke.

Stats dhasar

  • Regenerasi Mana: 6 ⇒ 8
  • Wutah Regenerasi Mana: 0.8 ⇒ 1

Q – Sigil of Malice

  • Biaya mana: 50/55/60/65/70 ⇒ 50 ing kabeh rangking

R – niru

  • Tenang wae: 60/45/30 detik tanggal 50/40/30 detik

Lee Sin

Q rasio iklan tambah. E Kerusakan basa mudhun, alon mundhak.

Lee SINS arang banget bisa kuwat ing tangane manungsa mung manungsa wiwit tiwas. Kita ora pengin nyuda ekspresi ketrampilan, saengga bisa ngrusak game ing pertengahan lan luwih akeh game telat, kita ngarep-arep bisa sukses sanajan tanpa 300 combos kick kick.

Q – Serat Gelombang / Resonasi Sonic

  • Kerusakan fisik Gelombang Sonic: 55/80/105/130/155 (+ 100% AD BONUS AD) ⇒ 55/80/105/130/155 (+ 110% iklan bonus)
  • Resonansi karusakan fisik minimal mogok: 55/80/105/130/155 (+ 100% AD BONUS AD) ⇒ 55/80/105/130/155 (+ 110% iklan bonus)(Cathetan: Kerusakan maksimal isih dobel regane kerusakan minimal)

E – Tempest / Cripple

  • Karusakan total: 100/130/160/190/220 (+ 100% iklan bonus) ⇒ 35/65/95/125/155 (+ 100% total iklan)
  • Slow: 20 / 30/20 / 50/50/60% ⇒ 20/35/50/65/80%

Trundle

W cooldown suda ing kabeh rangking. Nemokake semangat dheweke kanggo nari.

Trundle durung krasa kaya troll raja sawise macem-macem sistem nerf sistem kanthi ora resmi ing ndhuwur sambutan liyane sing bener-bener kena pengaruh. Dadi kita nggarap wektu beku, dheweke rumangsa kaya awake dhewe kaya awake dhewe (nanging dudu awake dhewe), sing kudu menehi alesan kanggo nari (sing uga bakal digedhekake).

W – Domain Frozen

  • Tenang wae

Informasi Penting

  • Tampilake aku dhewe!: Kacepetan tarian trundle saiki timbangan kanthi kacepetan pamindhahan trundle.

Zac

W AP SCALING NULANG. Scaling e sing mudhun.

Zac duwe slingot sing lentur dadi jungler ision ndhuwur (lan sawetara jalan liyane ing dalan). Sambutan sing paling anyar yaiku nyusoni saraf nggawa kekuwatane rada mudhun, nanging isih luwih gedhe dibandhingake karo liyane saka daptar tugas. Kita nyuda kerusakan skala Zac amarga game kasebut tetep gumantung karo kanca-kancane luwih akeh amarga ngrusak kaya tank liyane, utawa di-push menyang target squishier sing ngancam.

W – masalah sing ora stabil

  • Kerusakan Piandel: 35/50/65/80/65/65/80 (+ 4/8 / 7/8% (+ 4% saben 100 ap) target kesehatan maksimal ⇒ 35/50/65/680/95 (+ 4/5 6/7/8% (+ 3% saben 100 ap) target kesehatan maksimal

E – Slingshot Slingshot Elastis

  • Kerusakan Piandel: 60/110/160/210/260 (+ 90% AP) ⇒ 60/105/150/195/240 (+ 80% AP)

Item

Kabecikan radiant

Virtuant sumet saiki luwih gedhe (sanajan pickrate ora nggambarake) nanging kekuwatane ora bisa dirasakake, amarga yen sampeyan kudu tuku barang sing kuwat, sampeyan kudu rumangsa kuwat). Kita Nggawe Upsides Radiant sing katon luwih jelas lan manggoni nalika ngilangi sawetara daya ekstra sing nyurung barang iki sithik. Kita rumangsa enchanter wis akeh pilihan dhukungan pertahanan, dene kabecikan sumringah tegese kanggo tank tanpa pengaruh, sing kurang sithik. Dadi kita naleni nilai sing luwih sumringal luwih langsung diikat tank tank karo anggaran kanggo entuk kesehatan luwih akeh.

  • Biaya total: 3000 ⇒ 3200
  • Pasif – Lampu Pandhuan: 60 detik ⇒ ​​90 detik
  • Pasif Pasif – Pandhuan Maksimu Cahaya Kesehatan Maksimum: 10% ⇒ 15%
  • Gunggung Gunggunge: 8-16% kesehatan maksimal luwih saka 9 detik (cathetan: kalebu marem pasif amp) ⇒ 12% kesehatan maksimal luwih saka 9 detik
  • diilangi Kemampuan cepet-cepet: Sampeyan lan kabeh sekutu ing 1200 unit entuk 20 kemampuan cepet-cepet diilangi

Umbur Glaive

Glaive Umbral saiki efektif banget kanggo ngupayakake sesanti mungsuh kanggo Assassins, ndhukung, Assassin Ndhukung, lan utamane Marksman ndhukung (mungkasi mateni wadhah sing ora defenseless, ASHE). Kita mikirake item iki pantes ing daptar tugas sanajan, saengga kita bisa nyuda wektu lan kemampuan umum kanggo ngrusak traps lan sesanti mungsuh.

  • Tenang wae: 40 detik ⇒ ​​50 detik
  • Dianyari Juara ranged suda karusakan ing bangsal: Yen juara rang kanthi nggunakake gandum glaisme UBOH nyerang pendhapa, dheweke bakal menehi hasil 2 karusakan sejati (Cathetan: Juara Melee isih bakal menehi 3 kerusakan kanggo nggunakake glaive umbur)
  • diilangi Interaksi trap: Glacking Umbral ora bakal maneh mateni trap, nanging isih bakal mbukak

Rune

Overheal

Owah-owahan overheal dimaksudake kanggo dikirim karo 13.2, nanging amarga kita mung mikropatched karo 13.1b iki diganti maneh nganti saiki. Overheal kuwat kanggo kabeh wong lan utamane kanggo para marker amarga rune saya ringkih lan amarga pemain bisa milih mbukak ing game ing ngendi dheweke butuh daya tahan tambahan.

  • Nilai Shield: 10 + 9% kesehatan maksimal ⇒ 20-300 adhedhasar tingkat juara (Cathetan: Iki minangka buff saka level 5 terus)

Pangaturan Dhukungan Melee

Sapunika meta antrian solo yaiku 2: 1 Registrasi, sing mung apik. Nanging Meta Pro luwih saka 20: 1. Liga paling apik yen ana macem-macem juara kanggo muter lan nonton, mula kita bisa nyasar sawetara Melee ndhukung nggawe sawetara macem-macem macem-macem. Kita setya njaga kesehatan urutane critane game kanggo kabeh wong ing game jangka panjang, dadi yen kita sregep utawa lemes banget, kita bakal ngetutake sing dibutuhake.

Alistar

Pasif – Triumphant Roar

  • Waras: 23-142 (adhedhasar level) ⇒ 5% kesehatan maksimal
  • Ally Nambani: 46-284 (adhedhasar level) ⇒ 6% kesehatan maksimal Alistart

Q – Pulverize

  • Biaya mana: 55/60/65/70/75 ⇒ 50/55/60/65/70
  • Kerusakan Piandel: 60/100/140/180/220 (+ 50% AP) ⇒ 60/100/140/180/220 (+ 70% AP)

W – Headbutt

  • Biaya mana: 65/70/75/80/8085 ⇒ 50/55/60/65/70
  • Kerusakan Piandel: 55/110/165/220/275 (+ 70% AP) ⇒ 55/110/165/220/275 (+ 90% AP)

E – Trample

  • Biaya mana: 50/60/70/80/90 ⇒ 50/55/60/65/70
  • Karusakan sihir total: 80/110/140/170/200 (+ 40% AP) ⇒ 80/110/14040/170/200 (+ 70% AP)

Braum

Pasif – Blows Concussive

  • Durasi kekebalan target: 8/6/4 detik (level 1/7/13) ⇒ 8/6/4 (level 1/6/11)

Q – Winter’s cokotan

  • Tenang wae: 10/9/8/7/6 detik ⇒ ​​8/7.5/7/6.5/6 detik

W – Ngadeg Aku

  • Bonus Armor lan Magic Wisata: 10/14/18/22/22/26 ⇒ 20/25/30/35/40

Nautilus

Pasif – jotosan staggering

  • Kerusakan bonus: 8-110 (adhedhasar level) ⇒ 14-116 (adhedhasar level)

W – Titan Fruth

  • Biaya mana: 80 ⇒ 60
  • Kekuwatan tameng: 40/50/60/70/80/80 (+ 8/0 / 10/10 / 12% kesehatan maksimal) ⇒ 50/60/70/80/90 (+ 8 / 9/0 / 10/1 / 12% kesehatan maksimal)

E – Riptide

  • Kerusakan Piandel: 55/85/145/175/175 (+ 30% AP) ⇒ 55/90/125/160/195 (+ 50% AP)

Pyke

E – Phantom nindakake

  • Kerusakan fisik: 105/135/165/195/225 (+ 100% AD AD) ⇒ 105/145/185/225/265 (+ 100% iklan bonus)

Rakan

Q – Gleaming Quill

  • Tenang wae: 12/11/10/8/80/8 detik tanggal 11/10/9/8/7 detik
  • Biaya mana: 60 ⇒ 45
  • Dhasar waras: 30-115 (adhedhasar level) (+ 55% AP) ⇒ 40-210 (adhedhasar level) (+ 55% AP)

W – Grand Entrance

  • Kerusakan Piandel: 70/125/180/235/290 (+ 70% AP) ⇒ 70/120/170/220/270 (+ 80% AP)

Thresh

Q – ukara pati

  • Kerusakan Piandel: 100/140/180/120/260 (+ 50% ap) ⇒ 100/145/190/235/280 (+ 80% AP) (Cathetan: Rasio Ap Thres bisa diinterpretasi minangka 0.8 Kerusakan saben jiwa, kajaba sampeyan arep AP. Nanging sampeyan kanca sampeyan)

W – Petenge Peteng

E – Flay

  • Kerusakan Piandel: 75/110/145/180/215 (+ 40% AP) ⇒ 75/110/145/180/215 (Cathetan: Cathetan sing padha ditrapake ing kene, iki bakal nyebabake 0.6 Kerusakan saben jiwa)

Tenacity

Liwat pirang-pirang sumber tenacity tambah kanthi dramatis. Kita pengin streamline kepiye efek efek iki minangka ngresiki kanggo sistem lawas lan nyedhiyakake kajelasan sistem sing apik lan ora. Kanthi owah-owahan meh kabeh efek tenacity bakal tumpukan tapi migglicy (perhiasan net) bebarengan karo sistem sadurunge ing ngendi macem-macem sistem ditumpuk kanthi kontrol akeh.

Sumber tenacity ing grup sing padha bakal tumpukan multiplikily karo saben liyane.

Sumber tenacity saka klompok sing kapisah bakal tumpukan aditif karo saben liyane.

Klompok a

  • Tukang Mercury
  • Rantai Anathema
  • Elixir wesi
  • Iceborn Gauntlet
  • Katrangan: tenacity
  • Unflinching
  • Efek mostomper
  • Chemtech Dragaga Buff

Klompok b

  • SilverMere Subur Aktif
  • Ngresiki
  • Modhisi mode kanggo Spellbook Urf / Ultimate

Klompok c

  • Brittle (Orrn W)
  • Wani (Garen w)

Penyesuaian Jungle

Saiki yen kita duwe kasempatan kanggo ngladeni preseason preseason prasyarat wis entuk gambar sing luwih akurat ing ngendi peran saiki lan apa sing kudu diganti (kaya sing khas). Gol utama wektu iki yaiku kanggo nggawa kekuwatan ganker / nyilem awal, ngalihake kekuwatan saka penghasilan emas kanggo pengalaman jungler, lan pungkasane nyuda volatilasi game awal.

Iki ora bakal owah-owahan tindakake pungkasan sing kita lakoni kanggo alas amarga kita duwe sawetara masalah sing luwih gedhe sing pengin ditrapake kaya Badan Game Awal (khusus kanggo level game 1-4), tahan monster, nggawe manawa kita mogok imbangan sing tepat ing antarane mateni Ganjaran lan Ganjaran Pertanian, lan liya-liyane. Sing ujar, kita mung bakal ngirim iki yen kita yakin manawa ana arah sing paling apik kanggo game kasebut.

Penghasilan

Nambani juara penghasilan saiki Gank luwih saka juara sing luwih disenengi. Apike Playstyles loro-lorone bisa sregep, mula kita tungkake timbangan dadi luwih seimbang.

  • Emas saben nambani: 30 ⇒ 20
  • Pengalaman saben kamp alas karo kanca: Pengalaman kanggo ngresiki kamp alas wis tambah 5 pengalaman saben kemah

Sesanti

Visi awal wis kabukten kanggo ngrusak ganks awal, utamane ing tingkat katrampilan dhuwur. Nalika kita ora pengin bali kanggo menehi visibilitas peta permanen tim, kita mikir babagan visi tambahan awal bakal mbantu nyemplungake jumlah ganks awal sing kedadeyan. Diwenehi manawa sampeyan bakal duwe 2 pemain ing jalur bot, iki kudu dadi cara sing aman kanggo ngenalake luwih akeh visi sing duwe kekuwatan unik.

  • Stealth Ward Ward Trinket Cooldown: 240-120 (adhedhasar tingkat juara rata-rata) ⇒ 210-120 (adhedhasar tingkat juara rata-rata)

Sukses ganking

Kanthi tujuan sing padha nyegah jumlah ganks awal, kita bakal ngrusak kerusakan menara awal supaya entuk manfaat kanggo nyilem awal uga duwe risiko sing cocog. Minangka pangeling, turret nembak kanthi kerusakan kanthi kerusakan 40% saben dijupuk target sing padha.

  • Kerusakan Turret: 162-344 (0-14 menit) ⇒ 182-350 (0-14 menit)

Owah-owahan liyane

Dibandhingake karo kanca-negara Jungle sing sadurunge nggawa karusakan ing bledosan ing game kasebut, utamane karo monsters epik. Iki nyebabake kahanan sing ana sawetara juara saka wedhi perang lan kanca-kancane uga katon lan ngumumake nyolong kanthi ora sengaja. Kita yakin manawa ngamanake Epik Monster lan nyolong kudu kaya sengaja sabisa, mula kita nambahi 1 aturan luwih akeh menyang alas kanggo menehi tambahan tambahan.

  • diilangi Gelut es kanggo juara: Para kanca Jungle ora bisa nuntut karusakan ing monsters epik,

Nganyari Clash

Amarga serangan sosial sing anyar nyerang turnamen Clash Turnamen taun iki sayangé ditundha. Iki tegese turnamen pertunjukan pertama ora bakal ana ing pertengahan Februari amarga wis sawetara taun kepungkur lan wektu turnamen Clash kasebut uga kena pengaruh uga. Kita lagi makarya kanggo njaluk clash mundur lan mlaku sanalika bisa, lan janji bakal menehi jadwal sajrone sawetara minggu sabanjure sanalika bisa nyedhiyani tanggal sing akurat. Nyuwun pangapunten amarga ora kepenak lan ngajeni sabar ing kahanan sing ora biasa iki.

Kompetitif

Data kita nuduhake tarif kondekti nalika tim gagal 4 saka 5 surrender (sadurunge 20 menit) kurang. Tim duwe pangerten umum apa sing bakal ditindakake lan ora bakal menang nalika 4 saka 5 pemain ing kaca sing padha. Kita bakal nyoba ngganti owah-owahan ambruk nyerah sing cocog karo iki kanthi cepet. Ing wektu sing padha, penting manawa tim sing menang duwe wektu kanggo rumangsa kuat karo timbal lan game ora ditinggalake enggal. Kita bakal ngawasi umpan balik pamuter lan impak saka owah-owahan iki kanggo mesthekake yen owah-owahan iki kanthi becik.

  • Ing buta milih lan konsep normal, nyerah normal (4 saka 5 utawa 70% anggota tim kudu setuju kanggo milih swara) kasedhiya ing 20 menit tanggal 15 menit. Keperluan Surrender Unanimous wis dicopot.
  • Ora ana gandhengane karo ndhuwur, Watesan MMR Duo kanggo Rank Apex wis diaktifake maneh
  • Nggawe pangaturan Matchmaking kanggo kaping biasa buta normal

Sistem prilaku

Ngilangi peringatan kasebut ing alat praktik kanggo tetep ing sumbering banyu dawa (deteksi AFC sing isih aktif)

Owah-owahan & Bugfix Qol

Asus

  • Asu Ahri wis teka ing rift patch iki kanthi visual, swara lan efek visual sing dianyari, lan animasi visual, lan animasi kanggo model dhasar lan kulit lawas.

Nganyari Nganyari JAX MIDSCope

Kita ngirim sawetara owah-owahan tembelan iki sing dimaksud supaya bisa urip karo nganyari midscope jax.

Animasi

  • Kerajaan mech: R tingkat animasi saiki lakon kanthi bener. R serangan pasif saiki muter kanthi kacepetan sing bener. Animasi serangan khusus saiki saiki muter kanthi nggunakake e – Counterstrike.
  • God JAX JAX: Nyesuaikan kaku lan tetep sawetara kedadeyan ing endi JAX sing bakal dienggo ing antarane serangan. Nambah animasi pasif r sing anyar sing kudu ngrasa luwih gedhe.

Swara

  • Base + Kabeh Skins: Mbenakake swara hit ing R Slams. Ndandani bug sing kadhangkala nyebabake pirang-pirang swara jax ora bisa diputer.

Vfx

  • Base + Kabeh Skins: Ngasilake visual tameng sing ana gandhengane karo buff jax.
  • Nemesis jax: Ditambahake cightning vfx kanggo r.
  • God JAX JAX: Ditambahake lonjang lan cemlorot menyang r kanggo nggawe tameng katon luwih kandhel.
  • Kerajaan mech: Cathetan EBER EXPLOSION ditambahake menyang r. Nyetel opacity saka rereget poof. Mulihake tameng reaktif. Reworked lan pindah w lan r katelu / kapindho hit buff vfx.
  • Conqueror jax: Ditambahake akeh bentuk spiky kanggo r bebarengan karo pojok sing luwih disorot menyang tameng.
  • Prestige Conqueror JAX: Owah-owahan sing padha karo sing digawe kanggo ngalahake jax, nanging emas lan kanthi cemlorot emas emas.

Juara Pilih

  • Pilih pesenan sing ora ana maneh ngganggu antara deklarasi lan larangan fase.
  • Filter peran lan teks saiki terus anteng karo Fase.
  • Pesenan Pick Pensian & Juara Tutorial Tutorial.

Kualitas Urip

  • Sampeyan bisa klik ing pihak ing pesta sampeyan kanggo ndeleng profil ing lobi pra-match.
  • ROTE TENAGE SAIKI KANGGO INGGRIS TOGIST UNTUK SUMMONER STEPLS KANGGO DIGUNAKI DENGAN Halaman Disaranake.

Bugfix bash

Iki kewan omo luwih angel kanggo ngatasi tinimbang sing biasa, mula butuh luwih dawa lan mbutuhake sawetara fokus sing darmabakti kanggo insinyur kita. Mangkene sawetara sorotan saka bug bug, dene tiket liyane makarya sajrone wektu iki bisa ditemokake ing ngisor iki ing bugfix.

  • Ndandani bug sing nyebabake pratondho ahli sumbang / pokok pratondho kanggo nuduhake kaya sing wis siyap, sanajan dheweke pancen wis cooldown.
  • Ndandani bug ing endi Ryze bisa regenerate Mana kanthi terus-terusan mlaku mlebu lan metu saka kali kanthi banyu nganggo banyu banyune sing dilengkapi.
  • Ndandani bug ing ngendi tuku barang sing ora bisa dibatalake nalika pamuter nampa barang saka rune (biskuit, boots, lsp).
  • Ndandani bug sing wis bosok nalika nyoba ngetokake printah serangan-langkah nyebabake juara ora bisa nyerang otomatis.
  • Ndandani bug supaya varus e lan gragas R saiki dirusak dening angin angin Yasuo tinimbang ngaktifake efek ing lokasi Windwall.
  • Ndandani bug supaya juara karo pirang-pirang lambang kemampuan saiki nggunakake lambang sing bener ing feed sing mateni,
  • Ndandani bug sing duwe barang sing bisa diisi Ornn sing duwe strings debug utawa informasi outdasi.
  • Ndandani bug ing ngendi zilean r bakal dikonsumsi nanging ora micu skenario tartamtu ing endi tameng mantra dikonsumsi.

Bugfixes

  • Ndandani bug sing nyebabake R kanggo ora mencet mungsuh yen dheweke wis seda.
  • Ndandani interaksi ing endi Orianna’s R – Shockwave printah ora mesthi ngetutake mungsuh sing mlayu
  • Ndandani bug ing ngendi lokasi bard, turret Azir, lan spier Skarger bakal katon ing minimap katon kanggo sekutu lan tim mungsuh.
  • Ndandani interaksi supaya senna saiki bisa sumunar kanggo mundur dheweke w.
  • Ndandani bug sing nyebabake Kalista w kanggo kadang-kadang ora mlebu arah sing dituju.
  • Ndandani kewan omo sing nyebabake 22323 tantangan musiman sing ora ditampilake .
  • Ndandani bug ing ngendi pasif Neeko bakal dibuwang nalika nyamar awake ing wangun udyr.
  • Ndandani bug ing ngendi Formulir Pasif Kogmaw bakal duwe 5 kacepetan gerakan sing kurang saka.
  • Ndandani bug ing ngendi pengurangan karusakan ing Icaborn ora bakal kedadeyan nalika tameng.
  • Ndandani bug sing nyebabake jubah nimbus supaya ora aktif saka casting teleport.
  • Ndandani bug ing ngendi upgrade syndra e kadang-kadang ngreset cooldown.
  • Ndandani bug ing endi kabecikan radiant ora bakal njupuk nidalee yen dituku nalika dheweke ana ing bentuk cougar dheweke.
  • Ndandani bug ing endi monsters alas ora bakal ditanggepi rusak dening Yuumi yen dheweke umure kémah lan dibantingake sekutu karo dheweke.
  • Ndandani bug sing nyebabake tambetan saka petrani Jungle menyang Decync Rengar’s Stack HUD.
  • Ndandani bug ing endi juara usuntaan sing ora bisa dipicu (yaiku kha’zix lan rengar).
  • Ndandani bug sing nyebabake pasif Palio kanggo nggawe barang dhukungan kanggo prioritas mungsuh sing luwih murah tinimbang target asli.
  • Ndandani bug sing nyebabake kampung alas kanggo nyerang ivern. Sawetara kewan omo mung adoh banget ..
  • Ndandani bug sing nyebabake platip Mordekaiser wan kanggo nampilake tikel tikel dobel sing ditindakake dening pasif.
  • Ndandani bug sing nyebabake Quickblade Navorne ora ditampilake ing “Tag mogok kritis” ing toko.
  • Ndandani kewan omo sing nyebabake Garis Garen’s Vo nalika mateni Darius supaya ora muter.
  • Ndandani bug sing nyebabake Tahm Kench’s R kanggo entuk kemampuan saka kabecikan radiant, sanajan ana kemampuan utama.
  • Ndandani bug sing nyebabake Garen ‘.
  • Tooltip sing dianyari ing layar Pilih Juara.
  • Ndandani bug sing nyebabake Miss Fortune R – area peluru efek bisa salah ditrapake yaiku dheweke pindhah sajrone casting
  • Ndandani bug sing nyebabake kanca alas kanggo nimbali juara AGGO sing ora bener kaya laba-laba Elise
  • Ndandani bug sing nyebabake buff perlindungan saka scorchclaw lan gustwalker supaya bisa ditrapake nalika nglawan monster gedhe tinimbang mung monsters sing gedhe.
  • Ndandani bug sing nyebabake monsters alas kadang ora kena pengaruh karo kemampuan CC juara
  • Ndandani bug sing nyebabake gropy kanggo muter nalika ing pertempuran
  • Ndandani bug sing nyebabake piring turbat mungsuh ora ditampilake ing minimap nganti piring turret pisanan dirusak.
  • Ndandani bug sing nyebabake turret kanggo nggawe kerusakan 200% kanggo klon SHACO yaiku tinimbang 150%
  • Ndandani bug sing ngidini proc Healthteel’s Kesehatan kanggo micu nglawan Fiora nalika nggunakake dheweke w- riposte
  • Ndandani bug sing nyebabake panel pemilihan kanggo sok-sok ora ditampilake kanthi bener.
  • Ndandani bug endi pyke’s R bakal nyebabake kabecikan radiant kanggo menehi iklan bonus mung 0.5 detik tinimbang kebak 9.
  • Ndandani bug sing nyebabake Kassadin Q kanggo menehi tameng sanajan yen ora rampung.
  • Ndandani bug ing ngendi R bakal nyebabake surem grafis yen kena pengaruh tartamtu
  • Ndandani bug sing nyebabake perlindungan pendating alas kanggo ngetung klon minangka sekutu
  • Ndandani bug sing nyebabake kerusakan zeri sing mencet ing struktur
  • Ndandani bug sing nyebabake serangan dash jungle appion kanggo ora nganggo gegaman bonus lan tahan

Skins & Chrom bakal

Skins ing ngisor iki bakal dirilis ing tembelan iki:

Pahlawan nambah Overhaul utama ing TFT Patch 13.3

Apa sampeyan wis entuk pahlawan yen sampeyan ora golek? Kabeh iku ora dadi strategi sampeyan kanthi menehi tambahan sampeyan sing ora cocog karo komp. Pengembang TFT Mort ngakoni manawa. Mula, dheweke nuduhake kepiye carane pahlawan bakal ngliwati makeover gedhe ing TFT Patch 13.3.

TFT Patch 13.3 nggawe pahlawan luwih apik

Saben Juara ing TFT Set 8 duwe rong varian pahlawan. Siji minangka varian dhukungan, dene siji yaiku nggawa. Meksa pemain dadi skenario ing ngendi dheweke kudu dipeksa karo tim sing durung direncanakake.

Supaya bisa nggawe luwih fleksibel kanggo para pemain, mort ing twitter kanggo nuduhake ing tembelan 13.3, pemain bakal entuk Sekawan mundur Kanggo pahlawan tambahan. Iki reroll yaiku mung arep ngginakaken ing pahlawan admentar. Dheweke ora bakal dianggep kanthi rutin liyane. Iki tegese sampeyan bisa muter liwat pilihan 15 Pahlawan sing beda Kanthi gampang ngerti yen spins sampeyan ora dietung menyang reroll kanthi rutin sing bakal dipilih.

Dheweke terus ujar yen Pahlawan nambah sampeyan ing wiwitan game isih bakal rampung kanthi acak, nanging ora apik amarga, kanthi patch 13.3, sampeyan duwe pilihan liyane kanggo miwiti game. Iki nggawe kamar kanggo game kanthi luwih fleksibilitas kanggo pamuter.

Tipfight Taktik Patch 13.3 disetel kanggo dibebasake ing 8 Februari. Sing paling mungkin bakal nggawa owah-owahan liyane, nanging saiki iki, kabeh wis nuduhake.

Kanggo luwih akeh ing TFT, priksa Comps TFT paling apik kanggo Sett 8 (2023 Februari) ing kene ing progameguides.

Tindakake kita ing Twitter lan Facebook kanggo entuk nganyari babagan game favorit!

Babagan penulis

Rayed minangka siswa kaping lima taun. Lelungan game diwiwiti ing PlayStation 1. Saka Xbox, lan pungkasane menyang PC. Ing wektu gratis, dheweke seneng main game FPS lan Open-World.

Liyane Crita dening Rayed Nawaz

Tulis komentar

Pahlawan nambah Overhaul utama ing TFT Patch 13.3

Batal reply

Situs iki dilindhungi dening reCAPTCHA lan kabijakan privasi Google lan Katentuan Pangginaan supados langkung.