Murka mesin (raid) | Wiki Destiny | Fandom, takdir: murka pandhuan mesin lan whitthrough |

Takdir: Brut Tuntunan Machine lan Walkthrough

Mesin pengepen butuh bagean sing bisa diterusake ing tembok. Cedhak kapindho kapindho, skiff bakal ngirim klompok tiba kalebu kapten utama. Mateni kapten iki bakal nyebabake skiff nyelehake bagean panggantos – The ReviewShaft, warhead, lan blok sing didhelikake – lan uga bakal miwiti, lan uga bakal miwiti lan ngilangke geni. Bagéan kasebut kudu cepet dilaporake lan dipasang menyang lokasi sing bener ing mesin pengepungan sadurunge timer kadaluwarsa.

Murka mesin (raid)

Fireteam diwiwiti ing Foundry 113. Ana telung spinner ing wilayah sing mbutuhake voltase kanggo operate – ing tengah, lan ing sisih kiwa lan tengen ing platform tengah. Voltase bisa uga dikumpulake dening para wali sing mlebu karo piring mencorong sing sumebar ing saindenging wilayah kasebut. Ndemek piring biaya bakal menehi Guardian tingkat voltase, lan papat piring kudu kena kanggo wali kanggo nggayuh voltase maksimal. Sepisan voltase maksimal wis tekan, bisa uga dikirim dening spinner kanthi ngadeg ing cincin ing saubenge lan mencet Square / X. Yen penjaga nglumpukake voltase lan gagal ngumpulake luwih akeh utawa ngirim menyang spinner sadurunge jam kadaluwarsa, dheweke bakal mati.

Saben Spinner mbutuhake patang pangiriman voltase kanggo nggayuh kekuwatan. Sawise spinner siji wis tekan tingkat iki, Vosiik bakal ngasilake platform tengah lan teleportik ing lokasi liyane. Shanks Gedhe sing diarani Eater voltase bakal katon lan nyoba saluran voltase saka spinner. Sawise kabeh telung spinners wis nggawa voltase maksimal, dheweke bakal miwiti ngasilake biaya SIIva, bom cilik sing luwih akeh pengawal sing bisa digunakake lan mbuwang vosik. Kanthi cukup ngisi pengaruhe tameng bakal tiba, supaya dheweke bakal rusak kanggo wektu sing cendhak. Biaya Siva bakal terus diprodhuksi sajrone wektu iki, lan uga bisa digunakake kanggo ngrusak dheweke.

Proses iki kudu diulang nganti tetes kesehatan Vosiik udakara udakara 15%, sing bakal mundur lan mlebu menyang wilayah sabanjure bakal mbukak.

Ulasan GamePot Extlert

24 November 2020

Vosiik Fase 2 []

Vosiik isih nemokke ing den penyempuran, ngadeg ing platform sing ndeleng ruangan gedhe sing dipérang dadi 3 lorong, kanthi spinner ing langit-langit lan papat ruangan cilik ing sisih pinggir. Dheweke bakal diiringi pirang-pirang minions lan maneh dilindhungi dening tameng sing ora bisa ditampa.

Ora suwe sawise pertemuan diwiwiti, Spinners ing langit-langit ruangan bakal ngaktifake lan nyelehake telung biaya Siva; Posisi sing tepat beda-beda nanging mesthi ana ing sisih kiwa, siji ing sisih tengen, lan siji ing tengah. Penjaga kudu nglumpukake biaya kasebut lan nyinkronake mbuwang vosik kanthi kabeh telung biaya kanthi bebarengan kanggo nggedhekake karusakan ing tameng.

Sawise biaya wis dibuwang, salah sawijining monitor TV ing mburi Vosiik bakal ngaktifake. Monitor iki kudu ditargetake lan dirusak dening Fireteam kabeh, yen ora VOSIK bakal nggunakake wilayah kasebut kanthi premawat. Ngawasi monitor bakal ngidini biaya SIVA tambahan kanggo nyelehake, lan sikile sub kycal iki nganti tameng Vosiik rampung, saéngga tim ngrusak dheweke.

Vosiik banjur bisa mbalekake tameng lan wiwit ngisi serangan utama, diiringi pesen “Siva kritis kapadhetan Siva”. Serangan iki bisa uga slamet nganggo “kamar resik” ing salah siji sisih utama. Ing wektu apa wae, mung rong kamar sing bisa digunakake, siji ing sisih kiwa lan siji ing sisih tengen, nanging kabeh apareteam kudu mlebu ing kamar sing padha amarga saben ruangan bisa digunakake sajrone pertemuan. Yen saben anggota sing urip wis mlebu kamar sing resik, kudu diaktifake kanthi njupuk utawa meleeing ngalih ing njero sadurunge geni serangan Vosiik.

Sawise slamet saka serangan wilayah kasebut, kabeh siklus miwiti maneh. Para penjaga duwe limang kemungkinan kanggo nyelehake tameng Vosiik lan nindakake karusakan sing cukup kanggo mateni – ora ana kamar sing resik sing kasedhiya kanggo slamet saka serangan area kaping lima.

Sawise tiwas, Vosiik bakal nyelehake hadiah lan cache SIVA bakal katon ing platform tengah. Wacana bakal mbukak ing mburi ruangan resik sisih tengen sing paling cedhak karo monitor, sing ndadékaké urutan mlumpat liyane lan pertemuan sabanjure.

Mesin Pengepungan []

Tim kasebut bakal muncul menyang Apex ing ngisor mesin pengepen lan usaha metu menyang sisih ndhuwur tembok, area sing mbukak kanthi alangan ing jarak sing bakal diblokir. Nalika tekan alangan, potongan cekak bakal diputer – Mesin pengepen bakal ngaktifake lan wiwit trundling menyang fireteam, nemplekake geni kanthi gulungan. Kajaba iku, klompok lanjut spricer lan vandal sing akeh bakal diadili saka bolongan ing lantai lan skif mlumpat kanthi ringkes nyedhiyakake dhukungan udhara. Nalika nglawan panyerang kasebut, tim kasebut uga ngrusak mesin pencepen – target target loro, mula wilayah sing kapapar nalika loro turret wis dirusak.

Sawise njupuk kerusakan sing cukup, mesin pengepungan bakal nandhang kelanggar. A cukur lebu bakal mudhun ing sisih kiwa, saéngga fireteam ing papan kasebut lan uwal disusoni. Mesin pengepungan bakal mateni mungsuh isih ana ing lemah, ngalahake alangan (wali kudu mundur kanggo iki), lan nerusake dalan menyang alangan liyane sadurunge bubar mudhun.

Mesin pengepen butuh bagean sing bisa diterusake ing tembok. Cedhak kapindho kapindho, skiff bakal ngirim klompok tiba kalebu kapten utama. Mateni kapten iki bakal nyebabake skiff nyelehake bagean panggantos – The ReviewShaft, warhead, lan blok sing didhelikake – lan uga bakal miwiti, lan uga bakal miwiti lan ngilangke geni. Bagéan kasebut kudu cepet dilaporake lan dipasang menyang lokasi sing bener ing mesin pengepungan sadurunge timer kadaluwarsa.

Fireteam kudu milih bagean lan wiwit bali menyang mesin pengepungan. Saben guardian bisa uga mung nggawa bagean sajrone sepuluh detik, sawise dheweke bakal nyelehake bagean kasebut lan nampa delau “kesel” sing nyegah wong-wong mau njupuk maneh sajrone sepuluh detik. Dadi, kabeh wali kudu melu ing relay, nempel telung bagean lan mundur kanggo terus pindhah menyang dalan bali menyang mesin sarefe. Penjaga ora nggawa bagean kudu nglindhungi operator saka bahaya, kayata squads lan tambang mungsuh sing bakal dadi kemajuan operator yen diijini detonate. Yen bagean ilang bolongan ing peta, mesin pengepungan bakal njeblug. Rintangan pungkasan yaiku Meksis, Engineer Pengepungan, Mung Mungsuh Unik dikirim langsung menyang mesin pengepungan dhewe. Dheweke bakal nyebabake mesin kanggo mundur rampane lan nyegah operator saka ngirim bagean, mula dheweke kudu dipateni kanggo ngrampungake sikil pungkasan saka relay.

Bagéan kasebut kudu dilebokake ing papan sing bener ing mesin sarapan; Saben bagean diinstal tuku luwih akeh wektu sadurunge detonasi. Driveshaft dilebokake ing sisih teluk ing sisih tengen tanjakan, warhead dadi resepsi ing tengah kendharaan, lan slot mesin blokir kasebut nyabrang saka mburi, cedhak mburi. Sawise telung bagean dipasang ing mesin bakal miwiti obah maneh, demolake alangan liyane lan mateni mungsuh sing isih ana ing dalane.

Mesin pengepen bakal terus nganti tekan celah gedhe ing tembok, ing endi bakal (alon-alon) nyopir ing pinggir lan topeng menyang segara. Dodo rampokan kasedhiya ing ruangan rocky ing ngisor celah, bebarengan karo dalan menyang wilayah sabanjure.

Aksis Fase 1 []

Fireteam bakal pungkasane nyedhaki jantung kompleks, kamar sing meh ora entheng. Pertemuan ora bakal diwiwiti nganti langkah pamuter menyang awan Siva Mites. Nalika nindakake, kamar kasebut bakal dadi cahya, Akis bakal dicethakake, lan akeh mungsuh sing bakal katon. Kaya ruang Vosiik, wilayah kasebut dipérang dadi bagian kiwa, tengen, lan tengah.

Nalika sebagian sebagian satrune wis tiwas, telung kaptèn bakal katon, siji ing saben bagean. Saben wong nggawa meriam saka unsur sing beda: busur, solar, utawa ora ana, sanajan unsur sing katon ing ngendi acak. Kapten kasebut kudu dipateni lan meriam sing dituntut dening telung pemain.

Dipuntedahake kapten yaiku telung pelayanan, saben wong sing ana gandhengane karo unsur sing beda lan saben muncul ing lokasi acak – nanging ora ana ing papan sing padha karo cannon sing cocog. Saben pamuter nyekeli meriam kudu nemokake pelayanan sing cocog lan mateni, minangka meriam sing cocog yaiku mung gegaman sing bisa ngrusak dheweke. Kabeh tim kudu mbantu nemokake pelayanan supaya bisa dipateni kanthi cepet, amarga tujuane yaiku telung piring sing diwenehake menyang lantai sing bakal nyebabake apietis.

Saben buras nyelehake Siva yen mati nalika mati. Pemain sing wis milih meriam ora bisa milih biaya kasebut, saengga telung pemain sing isih ana kudu njupuk lan dibuwang ing panel SIVA sing geser ing pimpinan ing wektu iki. Sawise kabeh panel ing babak wis rusak, Boss kasebut bakal ngundang jumlah shanks sing gedhe, mula miwiti maneh karo gelombang minion liyane, katrangan unsur, lan pelayanan. Siklus kudu rampung kaping telu, sepisanan kanthi rong panel, banjur nganggo telu, banjur ana pitu. Ing siklus pungkasan, pelayanan tambahan bakal terus diluncurake sawise telung telu sing dipateni, saengga tim kudu tetep waspada lan terus nuntun guide operator nganti kabeh pitu panel. Gagal ngrusak panel bakal nyebabake bos kasebut entuk kapadhetan SIVA kritis lan ngusapi fireteam.

Ngrampungake siklus katelu bakal depower aksis lan ngirim loot menyang tengah wilayah kasebut. Pertemuan pungkasan saka serangan bisa rampung kanthi nembak wilayah sing mencorong ing dhadhane.

Aksis Fase 2 []

Nalika aksis ditembak ing dada, dheweke bakal urip maneh, nyakot awak ndhuwur kanthi set sikil mekanik, lan langsung nyeluk biji shanks gedhe. Aksis duwe rong serangan umum, njeblug bolt siva lan bom swarm sing terus-terusan sing nggawe wilayah sing mbebayani ing saindenging wilayah kasebut. Dheweke uga bakal teleport kanthi rutin; Penjaga kudu ngerti lokasi lan tetep ana ing mburi. Lokasi sing bisa ditandhani ing aksis sing ditandhani kanthi garis kuning bahaya kuning ing lantai, lan ana papat lokasi kasebut – kiwa, sisih tengen (langsung saka para penjaga AKSIS sawise mlebu kamar sing sampurna ). Ing fase awal iki, AKSIS mung bakal nggunakake lokasi kiwa lan tengen uga platform wiwitan.

Kaya ing pertemuan sadurunge, telung pimpinan sing nggawa meriam unsur bakal ditrapake, meriam kudu diklumpukake lan digunakake kanthi cepet kanggo nglebokake para pelayanan sing bisa digunakake ing papan liya sing bisa digunakake dening para pemain tanpa meriam. Wektu iki, panel ora katon, lan biaya Siva kudu dibuwang ing aksis dhewe.

Sajrone fase iki, telung pemain kanthi acak bakal dadi “sing dikuatake”, nampa buff sing nambah kacepetan gerakan lan nggawe efek mencorong biru. Pamuter iki kudu maneuver supaya ana sing saiki ana ing saben “jalur” ing wilayah kasebut – kiwa, tengen, lan tengah. Sawise AKSIS wis rusak dening telung biaya SIVA, dheweke bakal teleport. Pamuter sing paling cedhak kudu kabisat menyang mburi banjur pencet Square / X kanggo mbuwang kekuwatan marang dheweke, nggumunake dheweke sedhela lan nggawe dheweke gampang ngrusak. Ing wektu iki, pemberdayaan maneh sing disebar kanthi acak kanthi acak, lan tim maneh kudu maneuver supaya pemain sing dipimpin cedhak karo saben telung lokasi teleport sing isih ana. Sawise wektu sing cendhak, kedadeyan maneh – Aksis bakal teleport wektu kaping pindho, pemain sing dipimpin kudu nyakot kaping pindho, lan maneh pemberdakan bakal diowahi lan pemain kudu pindhah menyang njaga jangkoan kanggo njaga jangkoan kanggo njaga jangkoan kanggo njaga jangkoan kanggo njaga jangkoan kanggo njaga jangkoan kanggo njaga jangkoan kanggo njaga jangkoan kanggo njaga jangkoan. Sembarang pemain sing ora dikuatake kudu murub ing Aksis ing wektu iki, amarga dheweke tetep rawan kanggo ngrusak sajrone proses kabeh iki.

Aksis bakal teleport kaping telepon, lan kudu digegat dening pamuter sing dipimpin kaping telune. Wektu iki, dheweke bakal tetep rawan kanggo wektu sing luwih suwe tinimbang sadurunge, lan kabeh pemain bebas ngrusak dheweke kanthi cara serangan sing kasedhiya. Apa meriam sing isih ana ing arena kudu prioritas, amarga nindakake karusakan luwih akeh tinimbang pamet utawa senjata dhewe.

Pungkasane AKSIS bakal pulih, teleport menyang platform wiwitan dheweke, lan nggunakake serangan kapadhetan SIVA kritis dheweke. Wektu iki, tim kasebut kudu nyingkiri serangan kasebut kanthi receping salah siji saka papat pilar sing ana ing mburi, ing pinggir platform saka Aksis. Kaya kamar sing resik, saben pilar bisa digunakake mung sapisan, saengga kabeh tim kudu nglumpukake padha.

Nalika Aksis meh kalah, dheweke bakal teleport menyang tengah panggung lan maneh nggunakake serangan utama, nanging wektu iki bakal tetep rawan kanggo ngrusak lan kudu dipateni sadurunge geni nyerang. Yen wali sukses, dheweke bakal mati lan gropyokan bakal rampung. Ora kaya serangan liyane, fireteam bakal kanthi otomatis bali menyang orbit limang menit sawise rampung.

Mode Hard []

Saliyane fireteam revis ora dipateni, versi sing murka mesin kasebut duwe owah-owahan ing ngisor iki:

  • Enem tuduhan Siva diturunake saben Siklus tinimbang telu. Kekuwatan tameng Vosiik tikel tikel tikel kaping pindho kanggo ijol.
  • Antarane daerah bom, monitor sing luwih gedhe ing mburi Vosik diuripake tinimbang sing luwih cilik. Iki njupuk kerusakan luwih akeh kanggo ngrusak.
  • Lawang kanggo kamar sing resik saiki diblokir, mbutuhake para pemain geser utawa ngrogo mlebu.
  • Walker diturunake ing ngarepe tali mesin engine ing wektu sing padha karo Meksis teka.
  • Jumlah wektu sadurunge ngrusak mesin pengepungan saya tambah.
  • Ana telung serbet bedhil ing wilayah kasebut, siji sing nutupi saben bagean. Turret bakal regenerasi udakara 20 detik sawise dipateni, lan bakal terus ditindakake kanggo kabeh pertemuan.
  • Nyelehake tameng aksis saiki mbutuhake pitung biaya Siva. Sembilan pelayanan bakal diusir saben bunder kanggo nyedhiyakake.

Dada []

Saliyane ing Cache SIVA sing katon sawise pertemuan dikalahake, ana pirang-pirang dada rahasia sing didhelikake ing gropyokan. Iki bakal menehi keagen legenda lan fragmen Siva Key lan duwe kasempatan kanggo nyelehake peralatan eksotik.

  1. Dodo pisanan katon ing ngarsane sing cetha sawise ngrampungake fase kapisan saka serangan, nalika munggah saka bal-balan gedhe lan mlebu tembok.
  2. Sawise mlebu ing njero tembok, dada ing wilayah ing sisih sisih sing bisa diakses kanthi dhuwur ing sisih kiwa koridor utama.
  3. Sawise ngalahake Vosiik lan mlebu ing wilayah jumping sabanjure, dalan kasedhiya ing sisih tengen. Sawise mlebu ing sisih sisih iki, menek menyang catwalk lan melu ing sisih kiwa bakal nyebabake dada. Iki uga area sing ngemot monitor sing didhelikake nomer loro.
  4. Sadurunge tekan mesin pengepungan, dalan kasedhiya kanthi ngowahi lan mlumpat menyang balok gedhe sing mlaku ing sangisore langit-langit. Sawise balok iki nganti pungkasan lan ngowahi sudhut ndadékaké dada.
  5. Sawise nunggang mesin pengepungan lan tiba ing tebing, dada ana ing jero pipa sing rusak. Bisa digayuh kanthi mlumpat ing tebing.
  6. Dodo iki didhelikake ing wilayah sing padha minangka monitor 4, lan diakses liwat cara sing padha.

Monitor []

Singidaken ing saindhenging gropyokan minangka set 5 wilayah rahasia, sing paling akeh monitor TV sing kudu diaktifake dening para pemain kanthi jarak. Ngaktifake kabeh rahasia dibutuhake kanggo mbukak kunci nyuarake korupsi. Rahasia kasebut kabeh kudu diaktifake ing sesi gamelan siji; Kemajuan bakal ilang yen fireteam bali menyang orbit.

Monitor iki bisa uga ana ing njero ruangan sing resik ing sisih kiwa Vosik lan luwih cedhak karo dheweke, banjur mlumpat nganggo agul-agul lan lelungan menyang mburi saluran. Iki luwih gampang ditindakake sawise ngalahake Vosiik, sanajan isih sadurunge.

Sawise ninggalake ruangan Vosiik lan nerusake separo liwat urutan lompat, path bakal kasedhiya ing sisih tengen ing sisih ngisor wilayah kasebut. Monitor dhuwur ing kamar sabanjure, lan kudu digayuh kanthi mlumpat munggah scaffolding.

Sawise ndandani mesin pengepungan, nyipta mburi sadurunge plunges menyang celah. Ing sisih tengen tembok (ngadhepi celah) Ana outcroping konkrit sing ngidini para pemain ngliwati ril lan kababan menyang sisih njaba tembok, sing ndadékaké monitor. Ngaktifake monitor bakal mbukak metu sing ngasilake pemain menyang dalan utama.

Serepromap

Ngawasi 4

Monitor kaping papat ditemokake ing jero piramida ing wilayah server server. Mbukak Pyramid minangka proses sing cukup kanggo, sing mbutuhake kabeh enem anggota fireteam kanggo melu.

  1. Papat pemain sing kudu tetep ing ruangan piramida nalika rong bali menyang wilayah sadurunge (ruangan “kamar server”) lan nemokake rong monitor. Siji Monitor duwe logo abang sing gedhe ing tembok ing jejere, sing liyane ora.
  2. Papat pemain ing ruangan piramida kudu kabisat platform khusus, siji ing saben jumlah “quadrant” saka kamar. Persis platform sing bakal ditandhani dituduhake dening gambar rahasia sing didandani minangka tujuan utama saka Arg sing muncul ing bungie.Situs Web Net Saklajengipun Sawise Raid Unlocked. Nalika kabeh patang pemain ing posisi, ana krungu lan loro monitor ing wilayah server dadi aktif.
  3. Pemain ruangan server ngaktifake monitor. Monitor kasebut bakal nuduhake nomer ing binar. Nomer kasebut kudu diowahi maneh kanggo perpuluhan banjur diinterpretasi minangka layon lan kolom sing cocog karo platform abang ing sisih kiwa ing sisih tengen ing saben kuadran , lan monitor tanpa nampilake row (platform ing kolom, diwiwiti ing catwalk lan nambah menyang tembok adoh). Loro-lorone larik lan kolom sing diwiwiti ing nol tinimbang siji, saéngga kolom Zero yaiku sisih kiwa lan lowcor ninggal lan platform sing paling cedhak karo catwalk.
  4. Loro monitor kasebut Flash 4 pasangan nomer, kanggo kuadran 0, 1, 2, lan 3 tatanan kasebut. Sawise saben pasangan nomer wis ditemtokake, pamuter ngadeg ing platform ing kuadran sing kudu pindhah menyang platform sing anyar dituduhake. Nyentuh platform liyane kajaba sing bener bakal ngilangi urutan, sanajan wis aman kanggo bali menyang catwalk. Yen kesalahan digawe ing wektu iki, monitor kasebut bakal diaktifake nanging tetep aktif lan urutan bisa diwiwiti maneh kanthi reaktif.
  5. Sawise kabeh 4 pemain wis pindhah menyang platform anyar, kabeh platform bakal nyampi lan piramida sing pusat bakal mbukak, mbukak monitor kaping papat.

Sawise ngalahake Aksis, platform katon ing sisih ngisor wilayah utama sing ana ing pilar sing dipadhangi. Mlumpat kanggo mbukak dalan sing ndadékaké kamar rahasia kanthi dada sing ngemot barang upaya awal.

Tantangan []

Vosiik Challenge []

Sajrone vonik fase 2, biaya Siva loro sing nyelehake nalika tameng Vosiik ditolak kudu digawa menyang kamar sing resik lan dibuwang ing swiwi kanggo ngaktifake dheweke. Kabeh papat kamar sing resik kudu diaktifake kanthi cara iki sadurunge Vosiik mateni. Iki tegese Vosiik kudu dipateni ing wektu sing isih rawan katelu.

  • Penetes loot tambahan
  • Vonomember Vosiik (sawise rampung pahlawan pisanan)
  • Angket endah (mung heroik)
  • Hiasan hiasan (heroik mung)
  • Adept utami
    • ((Genesis chain ~)) bedhil otomatis
    • ((Chaos dogma ~)) bedhil pramuka
    • ((Baja Medulla ~)) bedhil pulsa
    • ((Demam lan obat ~)) cannon tangan

    Aksis Tantangan []

    Sajrone Aks 2 Fase 2, nalika Teleports Akis, salah sawijining piring abang sing dipasang ing lantai. Piring kasebut kudu digayuh lan digunakake dening salah sawijining pemain sing dipimpin liyane sadurunge Aksis kaget; Iki kudu ditindakake saben wektu Akis Teleports kanggo ngrampungake tantangan kasebut.

    • Penetes loot tambahan
    • Emblem Machina Sacra (Sawise Rampung Pahlawan Pisanan)
    • Angket endah (mung heroik)
    • Hiasan hiasan (heroik mung)
    • Adept utami
      • ((Genesis chain ~)) bedhil otomatis
      • ((Chaos dogma ~)) bedhil pramuka
      • ((Baja Medulla ~)) bedhil pulsa
      • ((Demam lan obat ~)) cannon tangan

      Loot []

      Normal []

      Kabeh loot sing dipikolehi ing mode normal nyelehake ing rating serangan / pertahanan wiwit saka 365 nganti 385, gumantung saka tingkat lampu.

      Armor []

      • Mask Nanomania (Aksis Fase 2)
      • Gandum nanomania (mesin pengepungan)
      • Rompi nanomania (pengepungan mesin)
      • Boots Nanomania (Vosiik Fase 2)
      • Cloak Nanomania (Aksis Fase 2)
      • Siva Shard (Aksis Fase 1)
      • Helang Kosmokal (Aksis Fase 2)
      • Gaun Cosmoclast (Pengepungan Mesin)
      • Plate Cosmoclast (Pengepungan Mesin)
      • Kosmoklast Greaves (Vosiik Fase 2)
      • Cosmoclast Mark (Aksis Fase 2)
      • SIVA Core (Akis Fase 1)
      • Hood Miasma Abang (Akis Fase 2)
      • Sarung tangan Miasma Abang (Mesin Pengepungan)
      • Jubah Miasma Abang (mesin pengepungan)
      • Boots Miasma Abang (Vosiik Fase 2)
      • Bond Miasma Abang (Aksis Fase 2)
      • Siva kapsul (aksis phase 1)

      Gaman []

      • Genesis chain ~ bedhil otomatis (aksis phase 2)
      • Chaos Dogma ~ Rifle Scout (Aksis Fase 2)
      • Ether Nova ~ bedhil (Vosiik Fase 2)
      • Quantiplasm ~ Shotgun (Vosiik Fase 2)
      • Swara lan Fury ~ Pelancar Roket (Pengepungan Mesin)

      Barang-barang Gulimmer []

      • Vosiik Core (Vonikik Fase 2)
      • Tech Engine Pengepungan (Pengepen Mesin)
      • Aksis Core (Aksis Fase 2)

      Liyane []

      • Siva Key Fragmen
      • Shell Infeksi (Akis Fase 1)
      • Isenfyre Token (Aksis Fase 2)
      • Mesin Embel Gusti Allah (Aksis Fase 2)
      • Shader Incarnadine (ngempalaken waja lengkap)
      • Siva solusi (lambang kanggo ngrampungake teka-teki monitor)

      Pahlawan []

      Kabeh gaman lan waja eksklusif kanggo mode heroik tetes ing rating serangan / pertahanan wiwit saka 385 nganti 400, gumantung karo tingkat cahya panrima.

      Armor []

      • Topeng Nanomania Penyambungan (Aksis Fase 2)
      • Gandum Nanomania Penyambungan (Mesin Dening)
      • Rompi Nanomania Penyambungan (Mesin Pengepungan)
      • Boots Nanomania Penyambungan (Vosiik Fase 2)
      • Cloak Nanomania Penyambungan (Aksis Fase 2)
      • Siva Shard Shard (Aksis Fase 1)
      • Helang Cosmoclast Penyambungan Helm (Aksis Fase 2)
      • Gaun Cosmoclast Penyambungan (Pengepungan Mesin)
      • Plate Cosmoclast Penyambungan (Mesin Pengepungan)
      • Penyambungan Cosmoclast Spiclast (Vosiik Fase 2)
      • Tandha Cosmoclast sing Penyambungan (Akis Fase 2)
      • Siva inti siva (fase aksis 1)
      • Hood Miasma Abang Penyambungan (Aksis Fase 2)
      • Sarung tangan Miasma Abang Miasma Penyambungan (Mesin Pengepungan)
      • Rubes Miasma Abang Penyambungan (Mesin Pengepungan)
      • Boots Miasma Abang Khusus (Vosiik Fase 2)
      • Bond Miasma Abang Miasa (Akis Fase 2)
      • Kapsul SIVA sing diselupi (Akis Fase 1)

      Gaman []

      • Baja Medulla ~ Pulsa Rifle (Aksis Fase 2)
      • Demam lan obat ~ meriam tangan (aksis phase 2)
      • Ex machina ~ rifle sniper (vosiik fase 2)
      • Vector Zeal ~ Sidearm (Vosiik Fase 2)
      • Yen materia ~ Gun Gun (Pengepungan Mesin)

      Liyane []

      • Amalgam Shell (Akis Fase 1)
      • Embel setan (Aksis Fase 2)
      • NanOphoOnixjumpship (Aksis Fase 2)
      • Shader Nanopoesis (Kumpulake sewa waja)
      • Welder Shader (AKSIS)
      • XV2 RindangParrow (AKSIS)

      Takdir: Brut Tuntunan Machine lan Walkthrough

      Nglawan lengkap lengkap kanggo nambah Raid tantangan wesi.

      Pandhuan dening Matthew Reynolds Kontributor
      Dianyari ing 18 Apr 2017

      Kedatangan Raid anyar minangka salah sawijining wektu sing paling diantisipasi sing paling diantisipasi, lan Mundhak bebendu wesi mesin ora beda – utamane nalika taun anyar wiwit isih jatuh raja.

      Kaya sadurunge, kegiatan enem wong mbalek sawetara dina mengko ing 23 September, lan maneh, diantemi kanthi cepet dening komunitas game – mung sawetara jam sing paling apik.

      Aja lali sampeyan sanadyan – pertemuan sing tantangan, nyenengake sing luwih dawa kanggo wektu pisanan, kanthi akeh rahasia lan kejutan kanggo nemokake, lan kita bakal nerangake kabeh sing ana kanggo ngerti babagan dina sing bakal teka.

      Raid iki – kajawi liyane ing game – wis digawa bali ing 390 cahya minangka bagean saka Triumpl lan dhaptar lagu serangan mingguan.

      Elinga ing sawetara minggu ana tantangan Vosiik lan tantangan aksis sing kasedhiya, sing kita terangake ing kaca kasebut, lan kanggo dolanan ing tingkat sing luwih awal, kita uga duwe mode keras.

      Takdir: Bread saka Walkthrough lan Pandhuan Mesin

      Murka saka walkthrough mesin:

      Murka mesin keras mesin:

      Murka mode tantangan mesin:

      Tegak Vosiik Challenge, strategi tantangan aksis ing bebendu mesin
      Cara ngrampungake mode tantangan saben paningkatan wesi.

      Murka gear lan rahasia mesin:

      Wabah Perdana Nasib – Cara ngatasi teka-teki monitor lan wiwit mundhak tantangan wesi sing corak korupsi
      Teka-teki monitor ing bebendune mesin pungkasane wis ditanggulangi, lan dalan menyang senjata eksotis anyar diwiwiti.

      Apa sing sampeyan kudu ngerti babagan bebendune The Destiny saka mesin sadurunge ngladeni sampeyan

      Kaya sing ana ing kaca, mburi croota lan tiba raja sadurunge, akeh keuntungan kanggo mbukak gropyokan. Mangkene apa sing sampeyan kudu ngerti babagan iki:

      • Brutaken tingkat cahya sing disaranake mesin yaiku 370, sanajan pertemuan pisanan yaiku 350 lan timbangan saben bosok. Ing pengalaman kita, sampeyan bisa ngilangi sawetara pemain ing 350 kisaran yen ana sing mung diwiwiti; Tanpa ngrusak, sing ana karakter sing leveled bisa musatake ing sisih liyane babagan perkara, dene sing bisa fokus ing karusakan. Nanging, sampeyan bisa uga pengin njupuk sawetara tingkat kanggo pertemuan pungkasan supaya sampeyan bisa tetep urip luwih dawa lan ngatasi kerusakan luwih akeh.
      • Kajaba iku, aja kuwatir karo kelas akeh. Nalika kita nemokake titan kanggo gaman Gelembung Cahya migunani kanggo ngrusak fase, lan tether pamburu mbantu kanthi klompok mungsuh, ing mode normal ora gumantung saka kelas utawa kelas tartamtu. Padha karo artefak anyar Destiny, sanajan bisa luwih akeh nggunakake ing minggu sing bakal teka.

      • Sadurunge muter, priksa manawa sampeyan milih ‘logam lan daging’ saka Shiro-4 ing menara wesi. Dheweke ora bakal duwe tandha tandha-tandha ing ndhuwur, nanging ngomong karo dheweke kudu micu wiwitan. Rampung bakal menehi rong tombol SIVA CACHE lan rampung wayahe nalika kenaikan buku rekaman II Iron.
      • Uga rampokan tetes saka saben bos Rampung, sampeyan bisa nggunakake tombol SIVA Cache ing dada kanggo entuk loot tambahan; Elinga yen mode keras duwe rong dada kanggo mbukak, siji kanggo normal lan siji kanggo rampokan heroik; Kanthi meja rampokan beda kanggo saben, priksa manawa sampeyan milih sing sampeyan butuhake!
      • Kanggo nggawe tombol SIVA CACH, sampeyan butuh 10 fragmen Siva, sing ditampa kanggo ngrampungake bos (1 ing normal, 2 kanggo heroik) lan bisa uga saka dada sing didhelikake. Ora ana watesan kanggo jumlah fragmen Key SIVA sing sampeyan entuk saka BOSSIONSIONSIONS (BOSS DROPS banjur dicelupake saben minggu) utawa sawetara pecahan SIVA sing bisa digunakake kanggo bali saben minggu.
      • Shiro-4 bakal ngidini sampeyan ngaktifake Tombol Siva Cache bali menyang fragmen SIVA CACHE. Iki migunani minangka kunci SIVA CACHE Kunci ora bisa ditransfer ing antarane karakter, dene fragmen Siva Cache bisa.
      • Ana papat lokasi kluster sing didhelikake uga kalebu limang dada sing didhelikake lan monitor kanggo miwiti wabah perdana kanggo ngaktifake lan nemokake antarane nemoni bosok.
      • Kita nemokake manawa mungsuh bisa nyelehake tombol panyemplung, dadi priksa manawa sampeyan ngalih persediaan sadurunge mlebu supaya sampeyan bisa ngumpulake.
      • Sadurunge mbebasake kita krungu bebendu mesin bakal luwih cendhek tinimbang sutra sadurunge, miturut direktur game Chris Barrett kanthi wawancara karo pojok (liwat bungie) luwih saka rong jam kanthi wuta. Ing pengalaman kita, kanthi tim ing kisaran 360, udakara 90 menit nganti rong jam kanggo rong bagean pisanan, lan liya-liyane kanggo rintangan pungkasan sing tantangan.

      • Murka mesin minangka salah sawijining sawetara kegiatan kanggo wesi sing nyelehake peralatan lan gaman level lebar. Biasa bakal nyelehake nganti 385 rampokan, dene Mode Hard Drops nganti 400 cahya.
      • Salah sawijining hadiah saka bebendune mesin yaiku waja kosmoklas “ekstrik sing bisa dianakake kanthi kenaikan ornamen wesi – nanging mung ing mode sing ana ing mode keras teka.
      • Ana rong trofi kanggo mbukak kunci saka murka mesin; siji kanggo ngrampungake babagan kesulitan normal, lan liyane kanggo heroik / HARD.
      • Murka mesin uga duwe kaca darmabakti kanggo nambah buku cathetan Iron, sing ora bakal ngrusak kene kanggo sing pengin nemokake mekanika pisanan. Umume wong-wong mau dadi kemajuan tinimbang adhedhasar keterampilan, supaya sampeyan pengin mbukak Raid kanthi asring, sampeyan kudu entuk kabeh kanthi pungkasan taun.
      • Murka mesin bakal menehi tandha tantangan – sing debut karo Raja Fall, menehi hadiah tambahan kanggo ngrampungake bos kanthi cara tartamtu – sadurunge pungkasan taun.
      • Kaya serangan sadurunge, produser Scott Taylor marang Eurogamer dikonfirmasi ora bakal ana Matchmaking, sanajan ana Bungie “ngobrol” kanggo serangan masa depan.

      Saka Assassin’s Creed Tycoon Zoo, Kita Welcome Kabeh tukang game

      Eurogamer nampani videogamer saka kabeh jinis, dadi mlebu lan gabung karo komunitas kita!

      Destiny 2 bisa uga nesu ing mesin musim panas iki

      Destiny 2 kamungkinan entuk bebendune mesin sing nrima musim panas iki minangka direktur game kanggo pemain bakal ndeleng Raid Raid Raid liyane ing musim 22.

      Destiny 2 bisa uga murka mesin musim panas iki: Boss ing bebendu mesin gropyokan

      Diterbitake: Feb 13, 2023

      Destiny 2 bakal bisa ndeleng teguran saka bebendu mesin ing musim panas iki minangka Destiny 2 direktur Destiny 2 Joe Blackburn negesake pemain ing saindenging taun sing entheng. Ing postingan blog sing dawa sing rinci ing taun ngluwihi tanggal rilis 2 sing dilapis, Blackburn negesake Bungis bakal reprise Raid Raid ing game FPS ing jero musim, sing kudu diwiwiti ing wulan Agustus.

      Dheweke nyebutake serangan sing bakal ditularake nalika ngrujuk Finder Fireteam / Nggolek pengalaman klompok sadurunge dicethakake sajrone acara pratinjau sing entheng.

      “Wiwitane, kita ngarep-arep supaya bisa golek game kelas pertama ing tangan pemain musim panas iki kanthi musim panas 22, bebarengan karo pasangan sing sampurna kanggo Raiders anyar,” ujare Blackburn. “Nanging amarga rencana kita dadi solidififikasi, kita ngerti manawa fitur-fitur sing dibutuhake kanggo nggawe pengalaman LFG sing paling apik kanggo mbutuhake wektu luwih akeh. Dadi, nalika raid kasebut isih ditetepake musim panas iki, kita lagi nyurung Fireteam Finder menyang musim akhir taun iki ing taun pungkasan ing jejere penjara merek anyar.”

      Sanajan Blackburn ora nuduhake manawa murka mesin kasebut minangka serangan sing direncanakake, Bungie sadurunge bisa ndeleng Rauge Wawancara Rauke babagan nanggepi pitakonan wawancara babagan serangan dirintor 2022, sing dadi RAID RIID RAID DESTINDY 2 King.

      “Kita ngerti pengin nggawa banger. Dadi pancen rumit kanggo nggawa serangan saka D1 menyang D2, “ujare Blackburn ing wawancara karo Gamer PC. “Aku mikir kanthi ujar manawa bakal dadi salah sawijining serangan gedhe, sing njupuk persamaan. Banjur dadi: ‘Hey, kita nggawe serangan rong [anyar], loro gubernur, lan nimbulake serangan lawas ing taun iki … Kepiye kita bisa milih serangan sing ora klelep kapal?’Lan nggawe apik banget kaya val the glass reprise.”

      Salajengipun, manajer komunitas bungie sadurunge nyaranake kamungkinan kanggo nggawa mburi crota mburi minangka penjara. Akeh pemain setuju yen ora ana gandhengane karo serangan liyane ing game Destiny asli, kalebu raja raja lan kaca, loro Bungie sing wis direpet.

      Destiny 2 bisa uga nesu mesin musim panas iki: cozmom3

      Blackburn uga ngandharake njiwet kanggo kesulitan game, nganyari kanggo Vanguard isi emp, lan luwih akeh ing postingan blog sing dawa.

      Yen sampeyan luwe kanggo luwih akeh raid lan koyo, ndeleng tarian tabel rampasan rampasan 2 King lan takdir kita 2 spire saka Pandhuan Water Dungeon kanggo sinau apa sing sampeyan bisa entuk saka nasibe 2 destgame. Sampeyan uga pengin ndeleng luwih akeh babagan game sing paling akeh bebarengan ing PC kanthi nasibe 2 MAN 20 MANJUY LANDER lan liya-liyane lan uga duwe pandhuan kanggo nasib 2 CLEARFFLE Tanggal Rilis Raid, ora suwe sawise longgar ekspansi.

      Whitney Meers ing taun 2009, Whitney nyepetake karir hukum dheweke dadi wartawan game video, sing fokus ing nasibe lan nasibe 2, utamane, uga dolanan kayata Valheim lan Peradaban 6. Fitur Karya ing Newsweek, USA dina / kanggo menang, TheGamer, Huffpost, lan liya-liyane.

      Jaringan Network N Media entuk komisi saka tumbas sing kualifikasi liwat Amazon Associates lan program liyane. Kita kalebu link afiliasi ing artikel. Deleng istilah. Harga sing bener nalika diterbitake.