Minecraft 1.20: Tanggal rilis & kabeh sing kita kenal – whasifgaming, minecraft 1.20.30 Update Patch Cathetan Tambah Crawling | Shacknews

Minecraft 1.20.30 nganyari cathetan patch nambah crawling

Aku seneng njupuk sawetara wektu kanggo ngobrol babagan apa sing sinau saka taun-taun sadurunge. Amarga kita wis ngumumake sawetara fitur sing ora kita ngatur. Lan penting yen kita sinau saka iku lan kita tumindak saka iku.

Minecraft 1.20: Tanggal rilis & kabeh sing kita kenal

Mangkene apa sing kita ngerti babagan minecraft 1.20 nganyari!

Dianyari pungkasan: 2022/12/29 ing 10:34 pm

Mojang wis mutusake nindakake perkara sing beda taun iki. Sawise 1.19 dipérang dadi rong nganyari: guwa lan tebing lan nganyari liar, Mojang mutusake bisa nggarap komunitas kanggo ngembangake 1.20 nganyari. Nalika tema wis diputusake, Mojang durung judhul, uga ora ngumumake kabeh fitur anyar. Nanging, dheweke ngrancang umpan balik komunitas sajrone proses kasebut lan njamin manawa nganyari iki luwih akeh “MINECTIER” tinimbang sadurunge.

Nanging, kaya biasane, ana backlash saka komunitas Minecraft liwat penekanan babagan keterlibatan komunitas. Contone, kaca komunitas dheweke ora suwe, lan saluran sing efektif kanggo keterlibatan komunitas katon twitter.

Sajrone acara Live sing padha, Mojang nyebutake game anyar, legenda Minecraft, sing nambahi lore Minecraft lan bisa uga duwe pengaruhe 1.20 nganyari.

Preduli, ayo nyilem lan njelajah kabeh sing kita sinau babagan minecraft 1..

Minecraft 1.20 – Update Untitled

“Ngenalake minecraft 1.20, dirancang kanggo menehi inspirasi ekspresi diri, perwakilan, lan crito liwat jagad Minecraft sampeyan!” – @minecraft.

Kanggo sing nonton Minecraft urip, tanggal 15 Oktober, acara kasebut apik banget, lan ton informasi anyar dibebasake babagan legenda Minecraft 3. Nanging, acara kasebut ora nggatekake babagan nganyari Minecraft sabanjure: Minecraft 1.20.

Nanging, direktur game Agnes Larsson ngumumake manawa Mojang bakal nggarap komunitas kanggo ngembangake nganyari nostalgia lan vilable kanggo kabeh pemain. Agnes mbukak bagean karo ing ngisor iki:

Aku seneng njupuk sawetara wektu kanggo ngobrol babagan apa sing sinau saka taun-taun sadurunge. Amarga kita wis ngumumake sawetara fitur sing ora kita ngatur. Lan penting yen kita sinau saka iku lan kita tumindak saka iku.

Ing ngisor iki Agnes ngrujuk guwa sadurunge lan cliffs nganyari sing dibutuhake dipérang dadi rong bagean amarga target sing ora kejawab lan kompleks.

Taun iki kita mung bakal nuduhake fitur sing wis teka banget ing proses pangembangan.

Dadi taun iki, kita mikir, kita bakal duwe wektu kanggo mbesuke fitur kasebut, bebarengan karo komunitas mesthi.

Kulit gawan

Minecraft 1.20 bagean acara kasebut ditendhang kanthi woro-woro saka kulit standar anyar. Kulit-kulit kasebut kalebu macem-macem nada kulit uga karakter kanthi lengen prostitusi.

Fitur ditambahake kanggo njamin luwih akeh anggota komunitas sing dianggep ing jagad vanila standar. Kajaba iku, katon akeh pilihan kulit sing ditarik saka guo Minecraft, sing terus-terusan ing alam semesta Mojang.

Akeh pemain ora ndeleng titik kanggo nawarake kulit standar anyar, amarga kulit gampang disesuaikan. Malah nalika main ing bedrock, pilih kulit sing beda ing toko kasebut ora angel.

Kulit wis dirilis, lan saiki sampeyan bisa nemokake ing launcher Minecraft sampeyan. Navigasi menyang tab Skins ing sisih ndhuwur peluncur lan pilih sing cocog karo sampeyan.

Pelancar Minecraft sing nuduhake kulit minecraft gawan anyar

Mode Toolbox (Unverified)

Wigati dimangerteni manawa ing ngisor iki ora diumumake sajrone Minecraft Live lan warta sing ora pati rame saka sumber sing terkenal ing Twitter.

Yen sampeyan wis ngetutake Minecraft 1.20 Warta ing Twitter, sampeyan bisa uga ndeleng tweet iki saka @smokingStack. Dheweke dadi panambang data lan bubar nemokake sawetara kode sing wis ana ing gambar Minecraft. Kode kasebut mbukak manawa ana kemungkinan dadi mode editor sing ditambahake ing game. Kajaba iku, bakal nambah alat sing kuat kanggo dolanan kanggo para pemain sing berpengalaman. Rasane kaya ngono bakal dadi sawetara mode toolbox.

Gui kreatif anyar

Antarmuka pangguna kreatif anyar

Snapshot paling anyar nuduhake manawa pangembang Minecraft wis nyusun mode kreatif GUI. Tab Bunder wis dibusak bebarengan karo tab transportasi. Nanging, sampeyan bisa nemokake tab kaya kerajinan lan blok alami.

Penting kanggo dicathet yen antarmuka pangguna durung lengkap lan pangembang sing isih diputer kanthi cara blok kudu diatur ing tab.

Mode Spectator Bedrock (Undian)

Mojang pungkasane pungkasane nyoba mode tontonan kanggo Bedrock Minecraft – katon ing pratinjau awal lan Minecraft saiki April.

Mode kasebut bakal ngidini pemain Bedrock kanggo ndeleng liwat blok lan mindhah kanthi bebas ing saindenging jagad – sanajan liwat blok padat. Iki dudu fitur anyar kanggo Java, saengga kita bisa kurang ajar kanggo dadi fitur ing 1.20 nganyari.

Bedrock Custom tameng

Sajrone liburan Mojang Khusus, JEB ngumumake manawa rencana kanggo tameng lan spanduk khusus kanggo minecraft bedrock. Nanging, dheweke ora spekulasi nalika bisa ngarep-arep ndeleng rong barang kasebut.

Sing ujar, kita ngarep-arep manawa kita bakal weruh loro-lorone spanduk lan tameng ing Minecraft Bedrock 1.20 nganyari.

Desa jungle (Unverified)

Kanthi Blok Bambu Anyar, ana kemungkinan sing bakal bisa ndeleng desa wetanle menyang Minecas. Sawise kabeh, kita ngerti manawa ana jinis desa kanggo alas, durung ana desa sing alami kanthi alami.

Saiki, kanthi blok anyar sing diumumake, bisa ndeleng desa sing dibangun saka pring. Mbok, bakal entuk omah khusus utawa struktur sing cocog karo biome alas (kayata towah desa desa).

Muga-muga nalika dheweke bisa uga, bisa uga kalebu desa liyane ing biomes anyar kayata rawa mangrove.

Mobs Anyar ing Minecraft 1.20

Loro mobs anyar wis diumumake nganti saiki. Iki minangka sniffer (juara mob milih) lan unta. Muga-muga bisa ndeleng mobs anyar liwat proses pangembangan Minecraft 1.20, nanging kita apik konten karo apa sing wis ditemokake nganti saiki.

The Sniffer

The Sniffer

Menang 55.1% saka komunitas komunitas, sniffer menang swara mob taun iki. Wong akeh banget populer, lan anggota komunitas wiwit nggawe prototipe ing blockbench.

Sniffer kasebut sawise ilang lan dianggep minangka mob sing pupus (Mungkin fosil sing kita deleng ing Minecraft?). Sampeyan mung kanggo sampeyan, pamuter, kanggo nemokake endhog ing jerone samodra lan urip maneh spesies kasebut. Dada ing njero banyu rusak duwe kasempatan kanggo nahan endhog sniffer sing bisa ngumpulake lan mbantu lawang ngisor. Kita uga bisa nganggep manawa ngembangake dinesaurs iki bakal luwih gampang yen sampeyan duwe rong sniffers.

Makhluk kuna iki dikenal kanggo katrampilan hortikultur lan bakal mbantu sampeyan nemokake wiji kuna sing bisa ilang sing bisa diusir menyang tanduran anyar!

Kita ora sabar ngenteni sinau babagan sniffer, kayata sejarah, kepiye kedadeyan, lan apa tanduran bakal bisa ditemokake.

Minecraft 1.20.30 nganyari cathetan patch nambah crawling

Minecraft 1.20.30 Update Patch Cathetan Tambah Crawling

Mojang nindakake nyusup lan nyusup layar pati ing Minecraft’s 1.20.30 nganyari.

19 September 2023 10:56

Minecraft minangka salah sawijining game video sing paling sukses sing wis digawe, dadi sampeyan bisa milih ing Mojang isih aktif ngembangake lan nambah konten anyar. Dina iki, studio rilis versi 1.20.30, sing nambah sawetara kualitas urip lan fitur anyar – nyusup. Ayo goleki kabeh Minecraft anyar.20.30 nganyari.

Minecraft 1.20.30 nganyari cathetan patch

Pemain ing jembatan kayu ing jero guwa

Cathetan tembelan ing ngisor iki dituduhake ing situs web Minecraft.

Fitur Anyar

Pengalaman “sampeyan seda”

Dina iki kita nggawe sawetara owah-owahan layar sing sampeyan deleng nalika sampeyan mati ing Minecraft. Kamera saiki Zooms metu supaya luwih gampang kanggo ndeleng kenapa sampeyan tilar donya, hotbar katon ing kabeh wektu, lan sampeyan bisa ngganti setelan tartamtu sadurunge mbalekake.

Owah-owahan kasebut kasedhiya kanggo kabeh wong, kajaba yen sampeyan wis nambah tambahan. Uga, layar duwe dhukungan kode format teks winates, saengga bisa katon beda. Kanggo nggunakake layar lawas, pindhah menyang Setelan -> video, lan mateni layar ‘anyar “sing séda” (eksperimen)’.

Crawling

  • Nganyari Tingkat Interpolasi Kamera Nalika nyusup kanggo Cocog Edisi Jawa (McPe-170841)
  • Ndandani sawetara skenario ing ngendi crawling ora bisa dipicu ing server (mcpe-171225)

Resep Nglacak

  • Resep Mbukak kunci Ora Luwih Dadi Fitur Eksperimen, nanging isih bisa diuripake lan ora aktif saben donya
  • Sampeyan saiki bisa ngaktifake resep sing mbukak kunci ing layar Nggawe Donya Anyar (MCPE-172956)
  • Komando kanggo mbukak kunci resep wis dianyari. Autosuggestion kanggo menehi resep pamuter saiki ujar “Pemain: target” tinimbang “Korban: Target” (McPe-172402)
  • ‘Resep Dikunci’ Pesen ora dikunci ora katon maneh ing menu Ngaso (McPe-171112)
  • Resep panel kaca sing diresiki saiki bakal dikunci nalika entuk dyes (mcpe-171118)
  • Resep-resep ora dikunci kabar saiki cocog karo teks ing macem-macem basa lan ora ana maneh getun saka layar (McPe-171141)
  • -Lengkap otomatis lengkap wis ditambahake kanggo ngilangi mbukak kunci. Migunani nalika sampeyan pengin ndeleng resep apa sing bisa dibukak (McPe-171086)
  • Urutan input printah diganti dadi padha karo Edisi Jawa (MCPE-171098)
  • Resep Game Mbukak kunci
    • Ditambahake aturan game opsional kanggo kerajinan sing winates. Aturan game mung ana gandhengane nalika resep ora bisa dibukak. Yen disetel “bener” bakal nyegah pemain saka resep-resep crafting dheweke durung dikunci. Iku mati kanthi gawan lan mung bisa diowahi miturut printah “/ gamerule”.

    Panelusuran buku resep

    • Panelusuran buku resep wis dianyari nalika main mode Survival kanthi owah-owahan ing ngisor iki:
      • Panelusuran mung cocog karo wiwitan tembung ing jeneng item. Contone, nggoleki “Tor” saiki bakal nuduhake obor lan obor redstone nanging ora detektor awan awan
      • Panelusuran saiki bakal luwih apik bebarengan karo sistem mbukak kunci resep – resep sing durung dikunci bakal ditampilake ing asil telusuran.

      Turu Gameruen Persenture

      • Nambahake Gamerle ‘Pemeramaan TejaPeingPentage’, Nganggo wengi sing diluncurake nalika persen pamuter sing wis mlebu ing jagad iki turu (McPe-114425)
        • Nilai nol utawa negatif mung mbutuhake pamuter turu kanggo ngliwati wengi
        • Nalika disetel luwih saka 100, wengi ora bisa diluncurake

        Parity Vanili

        Blok Breaking

        • Kita wis nyetel kaping mecah 188 blok kanggo cocog karo edition Java lan desain sing dimaksud. Sawetara blok ora bisa diganti amarga alasan teknis lan obsidian isih ora owah amarga kita isih netepake apa sing kudu ditindakake. Nggawa blok liyane kanggo keseimbangn kanggo njaga tim supaya bisa dadi versi loro. Kita uga ngarep-arep bakal luwih gampang kanggo masarakat kanggo nggawe lan nuduhake pandhuan sing bisa digunakake kanggo kabeh pemain ing kabeh platform.
          • Dhaptar lengkap blok blok lan pangowahan bisa ditemokake ing mburi Changelog iki

          Gamelan

          • Pedagang Wandering Saiki Trades Saples (McPe-171521)
          • Daerah saiki dicegah kanggo entuk profesi nalika turu (McPe-81790)
          • Ndandani masalah ing ngendi wiwitan nglangi nalika ngengingi tombol Sneak bisa nyebabake tombol Sneak bisa dicekel nganti renang rampung (McPe-130070)
          • Potion ora ana maneh dibuwang maneh nalika nggoleki (McPe-138995)
          • Pembentukan es lan salju saiki dikontrol kanthi tandha acak
          • Model Ikon Pager ing UI lan Bingkai Barang Saiki Cocog Gerbang Pager (McPe-44296)
          • Outpost Pillager saiki bisa ngasilake biomes Cherry Grove (McPe-173323)
          • Ndandani bug sing nyebabake bar boss Raid kanthi otomatis kanggo nol nalika desa dikalahake (McPe-161438)
          • Penyihir saiki mbuwang penyembuhan lan regenerasi ing Raiders sajrone serangan desa

          Blok

          • Ndandani bug sing nyebabake pemain ora bisa nyusup ing papak nalika ngadeg ing salju salju (mcpe-170994)
          • Salju ndhuwur saiki ana ing keseimbangn karo edition Java lan saben lapisan duwe dhuwur sing beda (McPe-60024)
          • Sinyal Redstone Box Redstone Box Redstone Kanggo Pertandingan Kariti Kanthi Edisi Jawa
          • Model Ikon Pager ing UI lan Bingkai Barang Saiki Cocog Gerbang Pager (McPe-44296)

          Audio

          • Swara Kerusakan eri wis ditambahake, lan diputer yen cocog (McPe-37335)
          • Anvils saiki ngetung swara sing tepat nalika rusak, tiba, lsp. (Mcpe-33286)
          • Skeleton lan Drowned Saiki main swara nalika nembak panah lan tetident, masing-masing (MCPE-50609)
          • Swara Trides Chaneling saiki diputer nalika entitas wis tekan (McPe-43402)
          • Peta kosong saiki ngetokake swara sing cocog nalika pemain nggambar dheweke
          • Portal nether saiki ngetokake swara sing rusak kaca nalika pigura obsidian rusak (mcpe-94722)
          • Pengetan Kesetiaan bali menyang Pemain Saiki muter swara ing posisi pamuter (McPe-43831)
          • Blok Dripleaf Gedhe saiki muter swara sing bener nalika miring wis ngreset (McPe-123488)
          • Condits saiki main swara deactivation nalika diaktifake (mcpe-128117)
          • Blok pangurbah sing diilangi saiki kanthi bener muter swara sekitar (mcpe-136484)
          • Babi saiki ngetungake swara nalika malih dadi piglins zomba (MCPE-169557)
          • Nggunakake Shear kanggo ngukir waluh saiki ngasilake swara ngukir kaya ing edition Java
          • Hoglins saiki duwe swara dhewe nalika ganti dadi zoglins (mcpe-87379)
          • Swara saiki main kanthi konsisten dimainake nalika item diturunake menyang lahar (mcpe-96015)
          • Swara ora tau diputer kadang nalika barang sing diturunake menyang lahar (mcpe-95872)
          • Golems Salju saiki muter swara nalika mbuwang salju salju (McPe-119083)
          • Husks saiki main swara nalika ngowahi menyang zombie jero banyu
          • Entitas pamuter saiki muter swara sing cocog nalika mlebu / metu banyu (mcpe-132511)

          Fitur Eksperimen

          Owah-owahan perdagangan eksperimen

          • Nganyari iki kalebu eksperimen owah-owahan kanggo pedagang pedagang lan perdagangan desa calon. Sampeyan kudu ngaktifake eksperimen iki ing menu eksperimen yen sampeyan pengin nyoba dagang anyar.
          • Kita nyoba kanggo ngowahi iki kanggo mbaleni sistem perdagangan Villager lan nggawe luwih adil lan nyenengake kabeh wong. Nanging, owah-owahan kasebut durung rampung, lan dheweke bakal tetep dadi fitur eksperimen nalika kita terus nggarap dheweke. Kita isih butuh tanggapan kanggo mbantu kita nambah lan mutusake, supaya bisa ngerti apa sing sampeyan pikirake karo perdagangan anyar, apa sing disenengi lan ora disenengi, lan apa sing sampeyan lakoni ing AKA.MS / VillageRTRadINGFEEDBACK.

          Librarian

          • Sadurunge pangowahan kasebut bisa entuk enchantment desa saka pustakawan. Pustakawan anyar bisa adol enchantment paling apik ing game kasebut! Kanggo sawetara pemain, iki rumangsa acak lan nggawe dagang rumangsa dibebasake yen dibandhingake karo meja sing enak utawa nggoleki buku sing enak ing struktur sing enchanted ing struktur.
          • Kanthi aturan anyar, perpustakaan saka macem-macem biomes nuduhake macem-macem enchantments. Perpustakaan Master dijamin duwe enchantment khusus sing beda karo saben biome desa.
          • Pemain kudu kerja kanggo entuk dagang paling apik tinimbang ngandelake kasempatan acak. Muga-muga iki nggawe perdagangan perpustakaan luwih menarik lan trampil, nalika uga ngumumake sawetara pitunjuk babagan sejarah saben jinis desa liwat enchantments sing adol.
          • Librelians saka macem-macem biomes saiki adol buku sing beda-beda
          • Perpustakaan Master kanthi XP sing dijamin dijamin adol enchantment khusus, sing beda karo saben biome desa
          • Iki tegese pemain kudu ngunjungi kabeh pitung biums desa kanggo njaluk lengkap saka echantment desa
          • Ana rong bioms desa rahasia ing ngendi desa ora ngasilake
            • Pamuter kudu mbangun desa-desa iki kanggo ngakses perdagangan kasebut!

            Pedagang Wandering

            • Sawetara pemain ngrasakake pedagang sing ora sopan duwe rega sing ora adil lan ora adol barang sing migunani. Kita wis ngudhunake rega, nambah perdagangan liyane, lan tambah jumlah sing kasedhiya. Pedagang Wandering uga bakal tuku barang sing migunani saka pemain, saengga bisa mbantu dheweke ing perjalanan kanthi menehi persediaan sanajan sampeyan ora rumangsa tuku apa-apa.
            • Amarga iki minangka eksperimen, kita bakal ngormati umpan balik sampeyan minangka karya terus lan mbantu kita mutusake arah mangsa sing bakal teka kanggo dagang widan!
            • Pedagang Wandering Saiki duwe rega sing luwih murah lan duwe jumlah sing luwih dhuwur ing saben item
            • Pedagang Wandering Saiki Sade Logs
            • Pedagang Wandering saiki bisa tuku akeh barang, tinimbang mung adol

            Ndandani lan owah-owahan

            Distribusi Ore Diamond

            • Tambah jumlah berlian sing ditemokake ing sisih paling jero ing jagad iki. Tujuane kanggo nggawe luwih hadiah kanggo mine kanggo berlian ing lapisan deamslate

            Kinerja lan stabilitas

            • Ndandani kacilakan nalika mlebu ing jagad kanthi chunk sing wis disimpen (MCPE-164634)
            • Ndandani kacilakan sing bisa kedadeyan nalika game ilang fokus nalika mlebu ing jagad
            • Ditandhani ‘Metu saka Panyimpen’ lan korupsi tekstur ing Xbox ing jagad gedhe (McPe-163050)
            • Peringatan Spasi Disk Target Telpon LOW ing Xbox
            • Ndandani masalah karo game jaringan lokal ora nyambungake ing kahanan tartamtu ing ngalih Nintendo
            • Server tetep dadi ora tanggung jawab nalika pemain diubengi dening wong-wong sing macet ing kolom laha (mcpe-119093)
            • Tutup siji item tumpukan item dadi barang sing padha karo barang sing padha ora nyebabake game kasebut kanggo nabrak
            • Game ora ana kacilakan maneh amarga wis entek sumber daya nalika mlebu ing jagad liwat portal pungkasan bali menyang overworld (McPe-139021)
            • Donya tetep diundhuh saka kasunyatan sing ora loading bungkus kanthi bener

            Gamelan

            • Input mouse sing luwih apik supaya luwih responsif nalika digunakake ing Xbox (MCPE-163671)
            • Tetep mode Creative Move ora dilalekake nalika ngadeg ing geni
            • Pamuter ora bisa dipeksa maneh menyang nyolong utawa nyusup ing mode penonton (mcpe-170907)
            • Pamuter saiki wis dipeksa metu saka nyusup / nyusup nalika nunggang (mcpe-170870)
            • Pamuter ora bisa dipeksa maneh menyang nyolong utawa nyusup sajrone animasi riptide
            • Tekan mode pesawat ing mode kreatif saiki bakal mbatalake Elytra gliding (mcpe-171797)
            • Projectiles saiki nglancarake salju ing salju kaya mobs
            • Kamera wong katelu saiki ngliwati kaca, panel kaca, lan wesi bar (mcpe-85429)
            • Kamera wong katelu ora klip liwat salju, lumpur, lan wedhi soell, nyegah eksploitasi x-ray (mcpe-168854)
            • Pemain ora bakal ngetik portal pungkasan nalika turu ing amben langsung ing ngisor portal (mcpe-165062)
            • Diskon kanggo ngobati warga desa za-desa ora ono maneh nalika desa sing padha diowahi maneh lan nambani kaping pirang-pirang
            • Pemain saiki bisa milih mabur nalika nyusup utawa nyusup ing mode kreatif
            • Nglampahi klambi nalika ngarahake terus maju lan nahan tombol bangunan ora bakal terus mbangun blok munggah ing ngendi pamuter sing ngarahake pamuter

            Mobs

            • Jaran liar, mulesu, lan kuldi saiki bisa digodha nggunakake apel emas / wortel utawa apel sing enchanted. Llamas bakal digodha dening pamuter sing nyekeli alas HAY (McPe-140814)
            • Para warga Zombie saiki nuduhake profesi sing bener nalika kena infeksi (mcpe-80924)
            • Warga desa sing dipateni dening pemain ora nyelehake barang sing ditahan ing tangane
            • Camels saiki muter swara undhak-undhakan sing padha nalika mlaku ing wedhi abang, wedhi abang, lan blok bubuk konkrit kaya sing ditindakake nalika mlaku ing pasir biasa (McPe-163497)
            • Mob bisa nahan lan njupuk Banner ULAGER mung ing tangan utama saiki (McPe-151745)
            • Lumba-lumba, unta, lan sniffers saiki bisa duwe balon sing dipasang
            • Mob ing ngisor iki saiki bakal ngobong target yen wong-wong mau murub nalika nyerang: klelik, husk, zombie, lan villager zombie (mcpe-77746)
            • Ndandani masalah karo parrot sing diadhepi posisi sing beda tinimbang pamuter nalika pamuter wis ana ing prau

            Blok

            • Blok tiba saiki bakal break nalika tiba ing prau
            • Campfires ing reruntuhan dalan ora ana maneh kanthi standar (McPe-170033)
            • Kelopak pink saiki bisa dibuahi dening dispenser (mcpe-171560)
            • Kothak shulker sing ditambang tanpa pickaxe ora suwe maneh kanggo mine
            • Blok Mudhun saiki bubar lan nyelehake barang nalika tiba ing kacang buncis
            • Amethyst Crystal Sculk Sensor Sensor Saiki Saiki Langsung Karawut sisa blok sajrone fase aktif (MCPE-168813) (McPe-169953)
            • Tandha gantung sing diselehake karo prentah saiki duwe hitbox sing tepat (MCPE-163456)
            • “stained_hardened_clay” block is now split into unique instances, namely “white_terracotta”, “orange_terracotta”, “magenta_terracotta”, “light_blue_terracotta”, “yellow_terracotta”, “lime_terracotta”, “pink_terracotta”, “gray_terracotta”, “light_gray_terracotta”, “cyan_terracotta “,” purple_terracotta “,” biru_terracotta “,” brown_terracotta “,” Green_terracotta “,” Red_terracotta “, lan” Black_terracotta ”
              • Printah isih bakal bisa digunakake karo “stained_hardened_clay”, nanging “stained_hardened_clay” ora bakal disaranake ing command command, tinimbang jeneng anyar

              Item

              • Godhok curiga ora ditampilake ing persediaan kreatif (owah-owahan sing ora disengaja sing ora disengaja amarga katon ing kana)
              • Sampeyan maneh bisa nggunakake panganan tulang ing jero banyu ing wedhi, rereget, kerikil, lan lempung (mcpe-171383)
              • Peta sing ditahan ora dadi pusat nalika muter layar aspek sempit
              • Negara sing rusak saka elytra diwenehake ing bingkai item (McPe-19700)
              • Stonecutter ora ana maneh tetes minangka barang nalika nggunakake alat sing salah (McPe-33950)
              • Pickaxe saiki bisa cepet-cepet piston lan piston lengket (mcpe-62797)
              • Kekuwatan lan mbotenehake kanggo mbaleni ulang redstone utawa mbandhingake ora bisa ngganggu aliran banyu (mcpe-157055)
              • Brossbow kelangan kekiatan nalika njupuk nalika digambar (mcpe-46490)

              Geter sculk

              • Sensor Sculk lan Sculk Shriekers ora ana risiko kelangan geter nalika nampa watesan jarak sistem simulasi
              • Getaran ora bisa diprodhuksi nalika mungkasi panggunaan barang nalika nyukur (mcpe-171254)
              • WARdens saiki ndeteksi barang sing ana ing lemah (McPe-160889)
              • Sensor Sculk Saiki ngirim sinyal kanggo sculk shriekers nalika ndeteksi barang sing ana ing lemah (mcpe-161165)
              • Mbuwang mripat Ending saiki emits getar
              • MineCarts saiki nambah getaran nalika mindhah ril nalika kosong
              • Ngempalaken iwak, axolotls, lan tadpoles nganggo ember saiki emits emmit
              • Ngresiki barang ing Cauldrons saiki ngetokake getaran
              • Mati Armor Ing Cauldrons Saiki Emits Vibrations
              • Tipping panah ing Cauldrons saiki ngetokake getaran
              • Nggunakake Pewarna Ngganti Warna Banyu Cauldrons saiki ngetokake getaran
              • Aktor non-pamuter saiki ngetokake acara geter nalika nglengkapi tameng ing slot saka tangan
              • Ngempalaken iwak, axolotl, lan tadpoles nganggo ember saiki ngetokake getaran ing posisi sing pas
              • Nglamar Nametag Saiki Emits Vibrations
              • Evokers nyeluk gembong utawa taring saiki ngetokake getaran
              • Endhog-endhog layang endhog saiki ngetokake getaran
              • Endhog kura lan kodok saiki ngetokake getaran
              • Nggunakake dhaharan balung saiki ngetokake getaran
              • Sensor Sculk lan Sculk Shriepers ora aktif maneh nalika projectile macet (McPe-172704)
              • Rakus rumput sing saiki ngetokake getaran nalika Buku wis dilebokake kanthi nggunakake hoppers (mcpe-168887)
              • Geni Ngatur Geni Saiki Emits
              • Dipasang utawa mbuwang kendaraan saiki ngetokake getaran
              • Terwelu mangan tanduran wortel saiki nambah getaran
              • Fox mangan bushes Semono uga Sindhunata manis saiki ngetokake getaran
              • Armor sing ora cocog Saiki ngetokake geter kanthi frekuensi sing beda tinimbang sing dilengkapi
              • Nyelehake Banner Saiki Emits Vibrity
              • Pandu Sapling Bambu Saiki Emits Vibrations
              • Nyelehake kepala mob saiki nambah getaran
              • Nyelehake lily pad saiki ngetokake getaran
              • Nempelake Frogspawn Saiki Emits Getaran
              • Nyelehake utawa nambah pickles laut saiki ngetokake getaran
              • Nambah endhog Turtle kanggo wis dilebokake saiki ngetokake getaran frekuensi sing padha minangka nyepet blok
              • Nguasa endhog Turtle saiki mesthi ngetokake getaran frekuensi sing padha minangka ngrusak blok, preduli saka pirang-pirang endhog Turtle sing kiwa
              • Kura-kura endhog kritik saiki ngetokake getaran

              Realms

              • Ndandani masalah sing nyegah sawetara donya sing diundhuh saka kasunyatan ing PlayStation 4
              • Ndandani bug ing endi bola-bali mencet ‘Esc’ ing setelan Realms bisa mbusak UI utawa mateni ireng (Realms-11388)

              Aksesibilitas

              • Ndandani masalah ing ngendi narasi layar bakal maca File buku buku minangka barang pisanan ing folder kasebut
              • Narasi layar Saiki ngandhani pangguna kanthi langsung sawise ngganti slider lan togel
              • Narasi layar saiki bakal maca pesen sing ora ana ing menu game nalika dibukak tanpa sambungan internet
              • Narator layar saiki bakal maca teks instruksi uga tombol konfirmasi ing menu Area sing aman

              Kontrol Tutul

              • Ikon menu Hud sing dianyari kanggo Kontrol Tutul
              • Ndandani masalah ing ngendi input Sneak nalika mabur ora bakal bisa digunakake kanthi sesambungan kanthi interaktif (McPe-167043)
              • Fungsi slot output sing wis suwe kanggo input Tutul wis dibalekake kanthi cepet kanggo nggawe kedadeyan barang ing Slot Output (McPe-169728)
              • Tingkat barang-barang kerajinan nalika nyipta slot output sing dawa wis kalem nganti 4 barang per detik lan wektu sing dibutuhake kanggo nggawe fungsi kerajinan kanthi cepet wis suda nganti 700 ms

              Antarmuka Panganggo

              • Nametags ora katon maneh ora katon nalika nyesel karo pemain isih katon (McPe-168789)
              • Pilih ngalangi pot sing dihiasi saiki bakal ngasilake petunjuk hover sing bener ing persediaan (MCPE-171800)
              • Pindah “tombol LAYAR” Donya Olds menyang layar Setelan / Panyimpen
              • Ngganti pilihan Visibilitas Joystick menyang menu gulung mudhun
              • Diganti pilihan Sneak menyang menu gulung mudhun
              • Ditambah Tandha kanggo Pemain iOS sing wis metu saka ruang disk
              • Tetep UI Flickering ing Ngalih Nintendo
              • Ikon spanduk ing hotbar lan persediaan saiki ditampilake kanthi lengkap ing Nintendo Switch (McPe-169928)
              • Ikon lapis lazuli ing meja enchantment Saiki cocog karo siji ing layar meja swithing
              • Label Enchant gedhe ing layar meja enchantment ora diblokir kanthi barang sing diluncurake ing persediaan (mcpe-154428)
              • Telpon macem-macem skala skala babagan layar HUD
              • Nambahake pesen penghargaan penghubung penghubung sing ramah pangguna anyar lan luwih apik wong liya
              • IOS mung: Telpon bug ing suntingan teks Multiline ing ngendi sawetara teks kadang-kadang dibusak nalika ngetik sawise repositing jiret karo spacebar karo spacebar
              • Teks Tombol Ganti Saka “Ngatur” Kanggo “Batal” ing Pilihan> Langganan
              • Masalah layering tetep nyebabake efek vignette ing njero lemah kanggo nggambar ndhuwur hotbar (mcpe-159217)
              • Nambah tombol ing layar Pati sing anyar kanggo ngidini pamuter pindhah menyang menu game kanggo ngganti setelan, tinggalake jagad, lan liya-liyane
              • Localization tetep ‘sambungan sambungan’ sing ditemokake ilang ilang saka pamuter utawa server liyane (MCPE-173028)
              • Teks teks tetep kadhangkala ora nganyari kanthi bener nalika nyekel backspace ing piranti Android (McPe-169840)
              • Dhukungan ‘Keyboard Lengkap’ Tampilan ‘ing iOS lan Android
              • Ndandani masalah ing ngendi jeneng kanthi kurungan ing dheweke ora ditampilake ing persediaan / menu kerjane ing judhul (McPe-161134)
              • Ngalih ing antarane buku lan quill halaman karo gamepad saiki ngasilake swara (McPe-162253)
              • Nambah tombol kanggo ngilangi bar telusuran kanthi klik siji
              • Tekan bali ing keyboard virtual ora mbusak teks sawise kursor ing Xbox (McPe-172835)
              • Latar mburi saiki dadi peteng nalika UI meja shithing mbukak lan kanthong ui diaktifake
              • Ikon ZL / ZR Tetep Kanggo Bungah
              • Caret bisa dipanggonke maneh ing kolom teks kanthi nutul utawa klik mouse (mcpe-131572)
              • “Ngaso menu” diganti jeneng “Game Game” ing antarmuka pangguna
              • Masalah layering tetep nyebabake efek vignette ing njero lemah kanggo nggambar ing ndhuwur kabeh unsur HUD liyane (MCPE-159217)

              Audio

              • Stray saiki muter swara sing tepat nalika ikatan murup (mcpe-172385)
              • Swara Swara saiki dimainake nalika ngoper ing antarane potongan waja sing padha, sing bisa uga beda karo lan / utawa trim sing ditrapake (McPe-171527)
              • Trailer lan tales musik trek saiki main ing menu game (mcpe-171489)
              • Shields saiki muter swara nalika dilengkapi slot tangan (mcpe-168039)

              Grafis

              • Nambah Togel Togel Vertikal Kanggo Menu Video (McPe-98861)
              • Nambahake pilihan eksperimen anyar kanggo menu video kanggo pemain ing Windows sing nyuda lency input; Ngaktifake setelan iki bakal nambah konsumsi baterei
              • Cakrawala ora ana maneh ganti warna nalika pamuter wis ngadeg ing blok (McPe-85888)
              • Ndandani masalah ing endi blok ‘Rendering blok ora nganyari kajaba pamuter mlumpat (McPe-173706)
              • Blok Kolam Cherry saiki bakal ngasilake efek partikel kanthi jarak sing cukup gedhe adhedhasar kinerja sistem
              • Blok transparan sing ditampilake liwat portal pungkasan ora bakal katon utawa flicker (MCPE-162061)
              • Rana portal efek portal dadi warna lan transparansi cocog karo pasuryan liyane
              • Layar layar tetep nalika turu ing amben ora suwe maneh (mcpe-171461)
              • Jeneng tag rendering logika saiki adhedhasar posisi kamera tinimbang posisi pamuter
              • Fog ing jero banyu ing jeroan Groves Saiki nggunakake transisi sing nambah visibilitas sawise sawetara (MCPE-171822)

              Pasar

              • Pemain saiki bakal duwe cara kanggo ngirim pesen siji arah kanggo para pangripta pasar nawakake umpan balik babagan barang sing dituku. Umpan balik iki bisa digunakake kanggo nambah konten lan owah-owahan

              Hardware seluler sing didhukung minimal

              Minangka Minecraft tuwuh, mula kudu sistem operasi lan hardware sing ndhukung. Kanggo sawetara piranti Apple sing luwih tuwa, sampeyan kudu nganyari kanggo iOS 13 utawa ing ndhuwur 2024 Februari kanggo terus nganyari nganyari Minecraft utawa kanggo ngakses play online. Yen sampeyan ing versi iOS sing paling anyar, sampeyan ora duwe kuwatir. Mangga tindakake pandhuan Apple babagan carane nganyari piranti sampeyan. Sampeyan uga bisa ngrujuk dhaptar piranti sing saiki kompatibel karo iOS 13 / iPados13.

              Kanggo Android, minangka wulan Februari 2024, piranti mbutuhake luwih saka 1 GB RAM, mbukak OS 8 (Oreo) utawa ndhuwur, lan duwe OpenGL ES 3.0 kanggo mbukak Minecraft.

              Nganyari Teknis

              Paket template Add-on Dianyari

              Templat sing dianyari kanggo 1.20.30 kanthi sumber daya anyar, prilaku, lan dokumentasi kasedhiya kanggo didownload ing aka.MS / MCADDONPACKS

              • Game ora ana nabrak maneh nalika nyoba nyelehake fitur khusus sing ora bener
              • Jeneng entitas diwiwiti kanthi nomer saiki bakal nyebabake kesalahan konten
              • Ndandani masalah kanthi nggegirisi karo Elytra lan ngalih menyang penerbangan kreatif (McPe-171797)
              • Pindah sawetara entitas JSON sing salah ing wilayah sing bener
              • Nilai Aux -u-Tabel Kanggo Mblokir Tabel Negara ing Dokumentasi kanggo Akun Nganyarke Data wiwit diwiwiti
              • Ditambahake bolor server-wewenang server menyang server menyang server.Properties
              • Diwenehi aturan penempatan fitur ing ngisor iki saka konco data sing didorong karo eksperimen eksperimen. Iki ngidini para pangripta kanggo nempelake fitur khusus kanggo biome, lan kanggo netepake aturan sing ditampilake dening fitur kasebut
                • Minecraft: Aggregate_Feature
                • Minecraft: cave_carver_feature
                • Minecraft: Fossil_Feature
                • Minecraft: geode_feature
                • Minecraft: Growing_plant_Feature
                • Minecraft: Multiface_ElEature
                • Minecraft: nether_cave_carver_feature
                • Minecraft: Ore_feature
                • Minecraft: sebagian_blob_feature
                • Minecraft: Scatter_Feature
                • Minecraft: search_feature
                • Minecraft: Sequence_Efeature
                • Minecraft: single_block_feature
                • Minecraft: snap_to_surface_feature
                • Minecraft: Struktur_Template_feature
                • Minecraft: Survace_RelatiatiTh_Threshold_feature
                • Minecraft: Tree_feature
                • Minecraft: Underwater_CA_carver_Feature
                • Minecraft: nimbang_random_feature

                Server khusus

                • Kabar kanggo operator server darmabakti Linux: Ubuntu 20.04 LTS (Fokal Fossa) saiki paling ora didhukung versi Ubuntu
                • Ndandani Memori Memori Bedrock Darmabakti nalika Loading Chunks (BDS-17527)
                • Ndandani masalah karo klien sing gagal nyoba kanggo server darmabakti ing sawetara kahanan

                Printah

                • Prentah / kamera kamera ora mbutuhake kamera eksperimen Togel
                  • Cathetan: Eksperimen Kamera isih ngemot sawetara conto Preset file JSON kanggo referensi
                  • Printah isih bisa nggarap “stained_glass”, nanging “stained_glass” ora bakal disaranake ing command command, tinimbang jeneng anyar bakal
                  • Printah isih bakal bisa digunakake karo “stained_glass_pane”, nanging “stained_glass_pane” ora bakal disaranake ing command prompt, tinimbang jeneng anyar bakal
                  • Printah isih bisa nggarap “konkrit_powder_powder”, nanging “beton_powder_powder” ora bakal disaranake ing command prompt, tinimbang jeneng anyar
                    Blok sing duwe alias sadurunge direncanakake saiki bisa dirujuk kanthi bener ing printah

                  Swara

                  • Definisi Swara Saiki Ditampa Tombol Float lan Integer kanggo Min_distance lan Max_distance – Mangga nyetel swara_definitions.JSON “FYMANY_VERION” “” “padha karo utawa luwih saka 1.20.20 Kanggo nggunakake fungsi iki (MCPE-154378)

                  Item

                  • Rilis “Minecraft: Bisa digunakake” Komponen barang sing ora bisa ditrapake ing eksperimen ing format JSON 1.20.20 lan luwih dhuwur
                  • Rilis “Minecraft: Komponen item sing digawe saka eksperimen ing format JSON 1.20.20 lan luwih dhuwur
                  • Komponen “Minecraft: Creative_Category” ing format JSON 1.20.20 lan luwih dhuwur
                  • Klompok kreatif lan visibilitas printah saiki bisa disetel ing lapangan “Katrangan” ing format JSON 1.20.20 lan luwih dhuwur
                  • Ganti jeneng “Minecraft: Foil” Komponen menyang “Minecraft: glint” lan ngeculake eksperimen ing format JSON 1.20.20 lan luwih dhuwur
                  • Diowahi tanggal enchant geni sing digunakake ing projectiles saka penembak pameran kanggo cocog karo tumindak vanila
                  • Rilis “Minecraft: Gunakake (komponen item sing metu saka eksperimen ing format JSON 1.20.20 lan luwih dhuwur
                  • Rilis “Minecraft: Stacked_by_data” Komponen barang sing ora ana ing eksperimen ing format JSON 1.20.20 lan luwih dhuwur
                  • “Minecraft: Entitas_PALER” saiki bakal konten konten nalika blok ora sah dijenengi ing dhaptar “using_on” lan “dispesense” dhaptar
                  • Rilis “Minecraft: nggunakake komponen item saka eksperimen ing format JSON 1.20.20 lan luwih dhuwur
                  • Rilis “Minecraft: Allow_off_hand” Komponen Barang sing ora ana ing format JSON 1.20.20 lan luwih dhuwur
                  • Rilis “Minecraft: Komponen item sing ora” kudu “saka eksperimen ing format JSON 1.20.20 lan luwih dhuwur
                  • Rilis “Minecraft: Cairan_Clipped” Komponen item sing ora ana ing eksperimen ing format JSON 1.20.20 lan luwih dhuwur
                  • Rilis “Minecraft: Kerusakan” Komponen Barang Saka Eksperimen ing format JSON 1.20.20 lan luwih dhuwur
                  • Rilis “Minecraft: Digger” komponen barang saka eksperimen ing format JSON 1.20.20 lan luwih dhuwur
                  • Paramèter “ON_DIG” saka “Minecraft: Digger” Komponen item ing format 1.20.20 lan luwih dhuwur
                  • Rilisaken Komponen item “Minecraft: enchantable saka eksperimen ing format JSON 1.20.30 lan luwih dhuwur
                  • Deprecated “Minecraft: Mining_Speed” ing format JSON 1.20.30 lan luwih dhuwur. Gunakake “Minecraft: Digger” tinimbang entuk fungsi sing padha
                  • Rilisaken Komponen Barang “Minecraft: Mangan” saka Eksperimen ing format JSON 1.20.30 lan luwih dhuwur
                  • Ditambahake “Minecraft: Inct_button” komponen item kanggo ngaktifake lan nyetel teks ing tombol Interact ing format JSON 1.20.30 lan ndhuwur
                  • Ndandani masalah ing ngendi kesalahan konten kanggo item ing format format paling anyar bakal katon kanggo barang liyane

                  Mesin tambahan lan skrip

                  • Ngenenake pengontrol tanpa tekstur saiki bakal nyebabake kesalahan konten lan ora digatekake
                  • Dhukungan ditambahake kanggo pilihan “Allow_random_Seed” ing template template donya
                  • Ndandani bug sing nyegah jagad tartamtu kanthi tambahan sing ora diundhuh saka kasunyatan ing sawetara platform console
                    • Ndhaptar Ndandani Dokumen Blok Dekriptor mutusake Negara Blok khusus ing ngendi bisa mutusake negara sing salah yen macem-macem blok blok khusus duwe jeneng sing padha

                    Mobs

                    • Lapangan “cooldown” kanggo deskriptor target saiki bisa digunakake ing “Minecraft: Prilaku.paling cedhak_Prioritized_atticable_target “Tujuan
                    • Parameter data anyar sing kapapar “can_spread_on_fire” kanggo prilaku “Minecraft: Prilaku.Komponen Melee_attack “kanggo nemtokake manawa mob kudu ngobong geni nalika nyerang yen ana mob sing nyerang ana ing geni (McPe-77746)

                    API skrip

                    • Ngonversi wadhah senyawa kanggo nggunakake koordinat relatif kanggo asal internal
                    • Normalizalake panggunaan senyawa ora milih pilihan ing API editor API

                    Molang

                    • Ganti jeneng block_property lan ayah_block_property kanggo mblokir_state lan ayah_block_state
                      • Iki minangka owah-owahan larangan molang sing mung ditrapake kanggo molang ekspresi ing bungkus sing nggunakake min_engine_version 1.20.20 utawa luwih

                      Fitur Teknik Eksperimen

                      Api

                      • Ditambahake scoreboard.Addscore lan Scoreboard sing Apik.Setsko kanggo ngasilake skor sing dianyari
                      • Nggunakake scoreboBectect.Openparticipant saiki diselarasake kanthi nggunakake klien (McPe-172920)
                      • ScripteventcommandmessageAfterevent
                        • Nggawe inisiator, SourceBlock, lan jinis pilihan sumber
                        • Validasi Slot sing ditindakake kanggo Setel, sing saiki ngasilake Boolean nuduhake apa barang kasebut bisa dilengkapi karo slot sing wis ditemtokake
                        • EntitaseSeSequipspontoryCremponent saiki diwatesi kanggo pemain mung. Nanging, kita ngarep-arep bisa nggunakake komponen iki kanggo mobs ing nganyari mangsa ngarep
                          • Dipindhah Getday () nganti 1.4.0
                          • Pindah gettimeofday () nganti 1.4.0
                          • Pindah settimeofday (wektu timefday: nomer | wektuofday) nganti 1.4.0
                          • Dipindhah Getabsolutetime () nganti 1.4.0
                          • Pindah setarstetime (absolutetime: nomer) nganti 1.4.0
                          • Watesan dawa ditambahake kanggo nyetel – nganti 20 garis kanthi 50 karakter saben baris
                          • Fungsi Fungsi Pindhah menyang 1.4.0
                          • Fungsi Golek Golek Golek Kanggo 1.4.0
                          • Pindah kelas systemafterevterevterevtere kanggo 1.4.0
                          • Scriptevent kelas kelas pindah pindahAftereven kanggo 1.4.0
                          • Pindah spawnparticle (Efek: senar, lokasi: vektor, molangvariable?: MOLANGVARILEMAP) nganti 1.5.0
                          • Pindah setcolorrgb (darat: senar, warna: rgb) nganti 1.5.0
                          • Pindhah setcolorrgba (darat: senar, warna: rgba) nganti 1.5.0
                          • Pindah setfloat (darat: senar, nomer: nomer) nganti 1.5.0
                          • Pindah setspeedanddirection (denna: senar, kacepetan: Nomer, arah: vektor3) nganti 1.5.0
                          • Pindah setvector3 (darat: senar, vektor: vektor3) nganti 1.5.0
                          • Dipindhah RGB kanggo 1.5.0
                          • Dipindhah RGBA nganti 1.5.0
                          • Dipindhah Troggereven (Acara: senar) nganti 1.5.0
                          • Ditambahake Getcanplaceon () lan getcandestroy ()
                          • Ditambahake watesan maksimal 255 nganti jumlah properti – bakal mbuwang yen ngluwihi
                          • Ditambah fungsi Getproperty (pengenal: String): Boolean | Nomer | senar | Undefined – Entuk Properti Entitas
                          • Ditambah fungsi Setproperty (pengenal: senar, nilai: Boolean | Nomer | String): Void – Nyetel properti entitas sajrone tik sabanjure
                          • Ditambah fungsi fungsi (pengenal: senar): Boolean | Nomer | senar; – Ndandani properti entitas kanggo nilai standar sajrone tik sabanjure lan ngasilake nilai standar
                          • Rusak acara / properti ditambahake
                          • Ganti jeneng Acara / Properti Copot kanggo mbusak
                          • Ganti ganti lapangan kanggo ngilangi: dibuang: String
                          • Tambah lapangan Typeid: Senar
                          • TAMBAHAN TAMPILAN: Entitas
                          • Tipe SetobiljectiveatDisplaysLays Saiki wis bener disetel menyang ScoreBoardobectect utawa durung ditemtokake
                          • Jinis Getentity Wangsul Saiki wis disetel menyang Entitas utawa Undefined
                          • Ganti jeneng blockbreakaakaftereve kanggo playerbreakblockafterrevent
                            • ?: ItemStack (Undefined yen tangan kosong)
                            • Ditambahake ReadSTackSTackEfrante?: ItemStack (Undefined yen tangan kosong)
                            • Lengganan Fungsi Saiki Mbukak opsi?: Blockevencoption
                            • Batal: BOOLEAN, acara mbatalake kedadeyan
                            • ItemStack?: ItemStack, tumpukan item sing dienggo dening pamuter (undefined yen tangan kosong)
                            • Maca pamuter: Pamuter, pamuter mecah blok
                            • Lengganan Fungsi Saiki Mbukak opsi?: Blockevencoption
                            • Batal: BOOLEAN, acara mbatalake kedadeyan
                            • rai rai: arah, pasuryan kasebut diblokir diselehake ing
                            • Reektor Facelocation: Vector3, lokasi ing rai blok kasebut dipasang ing
                            • ItemStack: Itemstack, tumpukan item sing digunakake kanggo nyelehake blok kasebut
                            • Maca pamuter: Pemain, pamuter nglancarake blok
                            • Ganti jeneng pamblokiran kanggo playerbreakblock
                            • Ganti jeneng blockplace menyang pamuterplaceBlock
                            • Ditambahake PlayRebreakblock
                            • Ditambahake pamuterplaceBlock
                            • blockypress?: Senar [], jeneng blok kanggo disaring
                            • Permutations?: Blockpherbymutation [], permutasi blok khusus kanggo disaring
                            • Entitas lapangan anyar: Entitas
                            • Ditambahake EntitationLadAwaldafterventsignal
                            • Ditambahake Properti Khusus 2: EntityinitialisationCause_
                            • Ditambahake Properti Equertonly EntityLad: EntititySafterEventsignal

                            Pindah ing ngisor iki API saka Beta nganti stabil:

                            • Pindhah arah menyang 1.4.0.
                            • Dipindhah entitasdamagesource nganti 1.4.0.
                            • Dipindhah entitydieafterEvent nganti 1.4.0.
                            • Pindah entityvencostoption kanggo 1.4.0.
                            • Dipindhah entitashitblockaFterEvent nganti 1.4.0.
                            • Pindah entityhitentityaftervent nganti 1.4.0.
                            • Pindah entityhurtaftereve 1.4.0.
                            • Dipindhah entitas kanggo njaluk 1.4.0.
                            • .Cara GetBlockfromray kanggo 1.4.0
                            • Dimensi Dipindhah.Cara GetentitasSfrray kanggo 1.4.0
                            • Entitas pindah.GetBlockfromVallDirectional Cara kanggo 1.4.0
                            • Entitas pindah.Cara GetentitasCromViewDireksi kanggo 1.4.0
                            • Pindhah blokaycasthit nganti 1.4.0
                            • Pindah blokaycastoption kanggo 1.4.0
                            • Pindah entityraycasthit nganti 1.4.0
                            • Pindah entityraycastoption kanggo 1.4.0
                            • Dipindah Tekanan Pinggang Kanggo 1.4.0.
                            • Dipindhah Tekan Tingsplepopove nganti 1.4.0.
                            • Dipindhah Tripwiretripe kanggo 1.4.0.
                            • Pindhah targetblockitevent nganti 1.4.0.
                              • ID Properti sing digawe sanajan entitas ora bener
                              • Jinis properti sing bisa diakses sanajan entitas ora bener
                              • Diganti barang-barang sumber barang saka jinis entitas kanggo pamuter
                              • SETCAMERA (): Kanggo nyetel kamera menyang prasetel sing ditemtokake
                              • Fade (): Kanggo miwiti Fade Kamera
                              • Cetha (): Mbusak setelan saiki ing kamera
                              • Transisi Scorboard.GetObective, GetObrecjeciveEatDISPLaySlot, lan ClearobjectiveEatDisplaysplayplays kanggo ngasilake ‘| Ora undefined ‘
                              • Dipindhah Getspawnpawn Kanggo 1.4.0
                              • Pindhah setspawnpoint kanggo 1.4.0
                              • Pindah getdefawnlocation kanggo 1.4.0
                              • Pindah setdefawnlocation nganti 1.4.0
                              • Blok
                              • Wadhah
                              • Entitas
                              • Pamuter
                              • Simulapplayer
                              • Ditambahake projectelehitblock
                              • Ditambahake projectehitentity
                              • . Iki ora bisa ditimbali para pemain nanging bisa digunakake ing simulasi simulasi ing gamest
                              • Fungsi Setfloat Ditambah
                              • Ganti jinis persiyapan setcolorrbg, SETCOLORGBA, ngesetandireksi, lan setvector3 supaya ora sah
                              • Ngganti properti Molangvarian Single di Spawnparticparticpartis dadi opsional: Spawnparticle (Efek: Senar, Lokasi: Vector3, Molangvarial?: MOLANGVARILEMAP): Void

                              Blok

                              • Blok khusus saiki bakal ngirim kekuwatan redstone yen ana kubus unit lan kabeh bahan kosong (McPe-168998)
                              • Dianyari diterbitake, iSliquid, lan isair dadi properti tinimbang cara

                              Item

                              • Masalah tetep ing ngendi barang karo komponen “Minecraft: Bisa dipakai” bakal diduplikat nalika nglengkapi item (MCPE-159736)
                              • Barang karo “Minecraft: Klambi” ing slot non-senjata ora bisa ditumpuk maneh (mcpe-159736)
                              • Ngilangi “Minecraft: Oraates_permismission_permission”
                              • Ngilangi “Minecraft: komponen” mirrored_art “
                              • Pindah lapangan “perlindungan” saka “Minecraft: Armor” Komponen menyang “Minecraft: Manita” komponen ing format JSON 1.20.20 lan luwih dhuwur
                              • Deprecate “Komponen” Armor “ing format JSON 1..20 lan luwih dhuwur
                              • Pilihan slot nonfunctional lan ramping saka “Minecraft: Mencerable” Komponen, yaiku. Mainhand, Hotbar, Inventori, EnderChest, lan Dipotong
                              • Barang karo Komponen Komponen “Minecraft: nganggo” slot.gegaman.Slot “Slot ora bakal ana maneh nalika item digunakake ing hotbar
                              • Item Custom karo “Minecraft: Menehi” komponen saiki bisa dilengkapi kanthi ngeklik lan nyeret ing persediaan utawa ngeklik
                              • Komponen “Minecraft: animates_in_toolbar”
                              • Mbusak Komponen “Minecraft: Geblengkap
                              • Teks Hover Kerusakan Ekstra Saiki ditampilake ing kabeh barang komponen sing duwe enchantment sing cetha
                              • Komponen “Minecraft: Shooter” saiki ndhukung enchantment cepet kanthi “Minecraft: Enchantable” nalika “Charge_Draw” bener
                              • Dhukungan ditambahake enchentment efisiensi kanggo item sing didorong data kanthi nggunakake komponen “Minecraft: Digger”
                              • Copot Pilihan Entitas Entitas Nonfunctional saka “Minecraft: Klentokan” Komponen, yaiku.
                              • Item Custom karo “Minecraft: Manita” komponen Auto-Lengkap nalika diturunake saka dispenser, kesegaran sing cocog karo barang waja vanilla
                              • .20.20 lan ndhuwur nggunakake lapangan ‘menu_Category’ ing jagad kanthi ‘Pencipta Pencipta Holiday Toggle Aktif ora mbukak
                              • Dibusak “Minecraft: Komponen” sing dibutuhake_intact “
                              • Masalah tetep karo kesalahan konten sing kedadeyan karo pencipta liburan Fitur pilihan sing diuripake “max_dack_size”, “can_destroy_in_creative”, “hover_text_color”

                              Iku kabeh kanthi cathetan tembelan kanggo nganyari minecraft 1.20.30. Tandha kaca Topik Minecraft kanggo kabeh sing sampeyan kudu ngerti!

                              Donovan minangka wartawan enom saka Maryland, sing seneng dolanan. Memori game paling tuwa yaiku main Sam Pajama Sam ing desktop ibune sajrone akhir minggu. . Sawise ngganggu Shacknews ing saindenging kuliah, Donovan lulus saka Universitas Bowie State ing taun 2020 kanthi jurnalisme gedhe lan gabung karo tim full time. Dheweke minangka nerd jerit lan film fanat sing gedhe banget sing bakal ngobrol karo film lan game sedina. Sampeyan bisa ngetutake dheweke ing Twitter @donimals_