Lol patch 12.14: Game Riot nggawe owah-owahan kanggo Dragons & Rift Herald, Patch 12.14 cathetan

Patch 12.14 cathetan

Minangka cara kanggo ngrampungake game Meta shift, raward wis nambah hadiah kanggo naga awal lan rift herald. . . . Ditambahake, “Kita uga nambah jumlah kesehatan ing herald kapindho kanggo nambah regane lan prioritas sing sadurunge supaya ora digatekake kurang asring.

Lol patch 12.

Game Riot ganti barang-barang kanthi patch 12.14 lan mundhakaken tahap game awal.

Sawise mirsani manawa game awal duwe tumindak sithik ing peta, game rior menehi insentif luwih akeh kanggo para pemain kanggo nglawan liwat naga lan heralds.

Game Riot ora katon adoh saka patch sing gedhe lan game ing liga legenda. Sawise nganyari kekiatan, perusahaan wis kerja keras nalika menehi balancing negara urutane critane game lan mesthekake yen ora ana peran sing angel banget sajrone transisi kasebut. Salah sawijining sistem game utama sing nampa update gedhe yaiku Naga lan Rift Herald Power Spike. Sawise owah-owahan kekiatan, para pemain wis prioritas game pungkasan lan ora cenderung milih kaluwihan awal. Mula, Fase Game Awal, Loro ing Pro Play lan antrian solo, alon-alon. .

Napa Game Riot Ngganti Dragons lan Herald ing Puluh Patch 12.?

Nganyari kekiatan nyebabake tim milih skala kanthi apik menyang game pungkasan kanthi muter kanthi aman. . Game Riot ngrasakake manawa jumlah post-laning Phase ing papan sing apik, nanging angel nggawe timbal ing jalur amarga rune pertahanan. Kajaba iku, pemain uga wis dadi perdagangan persiapan trampil game awal kanggo nggayuh kahanan menang ing game pungkasan.

Minangka cara kanggo ngrampungake game Meta shift, raward wis nambah hadiah kanggo naga awal lan rift herald. Tim Alasan Utama Fokus kanggo Dragons yaiku kanggo mbangun menyang potensial Naga Aman Aman lan ora kanggo individu naga dhewe. Kajaba iku, supaya meksa tim kanggo nglawan objektif ing awal, kerusuhan uga nambah regane herald. Saiki ngamanake Shelly bakal nyelehake emas lokal. Kita uga nambah jumlah kesehatan ing herald kapindho kanggo nambah regane lan prioritas sing sadurunge supaya ora digatekake kurang asring.

Apa stats sing ganti ing patch 12.14?

Ing ngisor iki minangka statistik sing wis diganti ing patch 12.14:

Naga

Pangowahan kanggo kabeh drakes

  • Persen Kerusakan Kesehatan Saiki kanggo Serangan: 7%>
  • Transformasi Pra-Rift Kesehatan: 2650 (+240 saben level)>
  • Transformasi Kesehatan Post-Rift: 4350 (+240 saben level)>6950 (+380 saben level)

Cloud Drake

  • Serangan serangan: 50>35
  • Cloud Drake Dragon Slayer Buff: 3.7% Tolak alon lan kacepetan gerakan tempur
  • Cloud Jow Dragon Slayer Buff: 10% Kacepetan Gerakan Bonus lan 50% Kacepetan Gerakan Bonus Sajrone Enam Seminggu Sawise Casting Ultimate>15% Kacepetan Gerakan Bonus lan 50% kacepetan Gerakan bonus sajrone enem detik sawise nyusup pokok

Hextech Drake

  • .7>47
  • 9% kacepetan serangan lan 9 kemampuan cepet

Infernal Drake

  • Kerusakan Serangan: 100>70
  • Dragon Drake Dragon Slayer Buff: 4% Kerusakan lan Kekuwatan Attarget Bonus>6% Kerusakan lan Kekuwatan Bonus Bonus

Gunung drake

  • Kerusakan Attack: 150>105
  • Dragu Mountain Drake Slayer Buff: 6% Bonus Armor And Piandel Bonus lan Magic Nolak>9% Bonus Armor lan Piandel Tahan

Laut drake

  • Kerusakan Serangan: 100>70
  • Laut Drake Dragon Slayer Buff: 2% Kesehatan Missing 5 Dets>3% kesehatan sing ilang saben 5 detik

Elder Naga

Kesehatan: 6400 (+180 per menit)> 6400 (+290 saben menit)

Rift herald

  • [Anyar] Rift Herald saiki menehi 200 emas lokal kanggo tim sing mateni

Patch 12.14 cathetan

Iku manuk! Pesawat kasebut! Iku wali lintang? Nope, iku patch 12.14 Nggawe dosis gamelan game lan nganyari gamelan sampeyan!

Patch iki kalebu sawetara update sing ditanduri penyembuhan kanggo nggawa liga liga liga (lan barang-barang) kanggo keadilan. Kita uga nggawe sawetara pangaturan kanggo drakes, Elder Naga, lan rift Herald uga sawetara rune lan jampi Summoner. Pungkasan, kita wis nampi separo kaping pindho ing Superhero sekolah SMA sing paling disenengi, para wali bintang, nganti tekan patch iki! Perang ing wali lintang!

Kabeh wong saiki yaiku superhero sekolah tinggi, nanging aku bakal ngandhani apa, bali ing dina iki kita duwe dhuwit recehan emas, lan sawetara naga sing kudu dituku. Ngomong, sampeyan bisa sinau kabeh babagan owah-owahan ing TFT: Dragonlands ing TFT Patch Cathet ing kene!

Lilu “Riot Riru” cabroros

Sorotan tembelan

Star Guardian Akali, Star Guardian Quinn, Star Guardian Taliyah, Star Nemesis Morgana, lan Prestise Star Guardian Syndra bakal kasedhiya tanggal 28 Juli 2022.

Juara

Aatrox

Wutah kesehatan tambah. . R wiji haling mudun pungkasan.

.11 Tanking saluran gelas Aatrox wis entuk tangan. Kita lagi ngganti kekuwatane kanthi nggawa penyembuhan sakabehe kanggo nambah daya tahan garis dasar Darkin.

Stats dhasar

Wutah kesehatan 104 ⇒ 114

E – Uwral Dash

..5/24%

R – World Ender

Tambah marasake penyembuhan 25/40/55% ⇒ 25/35/45%

Alistar

.

Dibandhingake karo dhukungan Melee liyane, Alistar wis tiba ing mburi. Q – Pulverize Dadi dheweke luwih asring nggunakake puluhan kaping pindho ing gelut – utamane nalika dheweke duwe pokok.

Mana Cost 65/70/75/80/85 ⇒ 55/60/65/70/75
Cooldown 15/14/13/12/11 ⇒ 14/13/12/11/10

Gangplank

Armor Base Dasar lan Dasar Kurang, Wutah Kesehatan Tambah. Saiki pasif saiki kanthi kasempatan kritik. Q Dasar Q mudhun awal, tambah telat. Lan alon, alon-alon saiki timbangan karo kreta kasempatan, karusakan fisik bonus mudhun awal lan pungkasan pungkasan, karusakan bonus ing crits suda.

Salah sawijining fitur sing paling apik Gangplank yaiku kemampuan kanggo ngaktifake ombak kanthi rantai Barrel lan serangan kritis. Nanging, entuk lonjang listrik game pungkasan kasebut ora kudu mlaku lancar. Kita milih ngremehake phase rampingane kanthi nyuda kekuwatan ngganggu lan nggawe dheweke rada squiser nalika njaga insentif kanggo menehi kranjang.

Stats dhasar

Kesehatan Dasar 640 ⇒ 600
Wutah kesehatan 104 ⇒ 114

Pasif – Nyoba dening geni

Kerusakan 55-310 (adhedhasar level) (+ 100% BONUS AD) ⇒ 55-310 (adhedhasar level) (+ 100% iklan bonus) (+ 200% mogok kritis)

Q – Parrrley

Kerusakan dhasar 20/45/70/95/120 ⇒ 10/40/70/100/130

E – Powder Keg

Jumlah sing alon 40/50/60/70/80% tanggal 30/37..5/60% (+0.25% saben 1% kasempatan ing kabeh pangkat)
Kerusakan fisik Bonus 80/105/130/155/150 ⇒ 75/105/135/165/195/195
E Kerusakan bonus ing CRIT 25% ⇒ 10%

Gnar

Kesehatan Dasar mandhiri, wutah regenerasi kesehatan mudhun.

Mini gnar durung cukup rawan sajrone fase ramping kaya sing dikarepake. Kita pengin nyuda kesehatan dhasar lan regenasi regenerasi kesehatan saengga dheweke bisa ngukum ing jarak cedhak, padha karo para pewaruhan Top Top.

Stats dhasar

Kesehatan dhasar 580 ⇒ 540
Wutah Regenerasi Kesehatan 1.75 ⇒ 1.25

Janna

E Shield Base Shield tambah ing kabeh rangking, daya penyembuhan lan tameng bonus mudhun. R waras per detik tambah ing kabeh pangkat, apit sing tambah akeh.

Ing tembelan iki salah sawijining tujuan kanggo nerver penyembuhan lan juara lan barang-barang tameng. . .

Jumlah Shield 65/90/115/140/165 ⇒ 75/100/125/150/175
Tanduran waras lan Shield Power 20% ⇒ 15%

R – monsoon

Nambani per detik 90/145/200 (+ 45% ap) ⇒ 100/150/200 (+ 50% ap)

Jarvan IV

Q iklan tambah. .

.12 Ora mbantu raja kaya sing dikarepake. Wektu iki nalika nambah kemampuan kanggo nggawe lakon kanthi nambah jam tangan lan nyeret kando.

Q – Dragon Strike

Kerusakan 90/130/170/210/250 (+ 120% iklan bonus) ⇒ 90/130/170/210/250 (+ 140% iklan bonus)

E – Standard Demacian

Cooldown 12 Detik ⇒ ​​12/11.5/11/10.5/10 detik

Wutah kesehatan tambah. Penyembuhan rheast pasif adhedhasar karusakan sing ditangani.

RED KayN / RHAAST wis mlaku amarga luka bengok ing 12.11 Ninggalake wong-wong mau ora dicenthang. .

Pasif – scythe Darkin

20-30% (Adhedhasar level) karusakan sing ditangani kanggo juara

Leblanc

Wutah Base lan Mana tambah akeh. Ngrusak kerusakan basa tambah telat.

Leblanc wis entuk cukup hit sawise nganyari tahan tahan, ora bisa njaga statistik statistik. Kita lagi nyawang dheweke maneh kanthi kasunyatan kanthi santai kekuwatane mana dheweke lan menehi wong liya kanggo nyedhot mungsuh dheweke menyang kilat dheweke.

Stats dhasar

W – Distorsi

110/145/180/215 (+ 60% AP) ⇒ 75 / (+ 60% AP)

Kita menehi nocturne minangka kualitas nganyari anyar kanggo dheweke ora ngukum dening pasif nalika nyoba pajak Minions tekan pungkasan.

Pasif – Albra Blades

Pantheon

Q Kerusakan monsters tambah.

Sanajan upaya anyar kanggo ngiyapake Pantheon ing Laes Solo sing durung bisa milih traction. .3 kanggo mbantu Pantheon nggawe grand Kelangan mlebu maneh menyang alas kanggo mbantu rempah-rempah awal.

Q – Spear Comet

105% kanggo monsters

Renata Glasc

Iklan Kesehatan Dasar lan Dasar Kurang.

Korporat Renata Takeover saka Lane Bot wis teka ing kutha bubar, solidify dheweke minangka dhukungan utama. Sing ujar, ora ana sing tahan selawase. Kita Njupuk Renata Down ABAT kanthi ngedhunake statistik dhasar supaya dheweke kudu rada diwilang nalika milih dagang ing game awal.

Stats dhasar

Kesehatan dhasar 595 ⇒ 545

Seraphine

W Shield lan heal ap scaling mudhun.

Tahap pusat pusat Serachine minangka asil saka nganyari kekiatan juara lan buffs pungkasan ing 12.. Nalika dheweke sumunar sing paling cerah kaya bot, dheweke umur pertengahan lan dhukungan. Supaya bisa nulungi dheweke mudhun, kita bisa nyuda kanthi efektif dheweke bisa nyengkuyung sekutu nalika item APA kanthi nyuda rasio.

Shield 50/70/90/110/130 (+ 35% AP) ⇒ 50/70/90/110/130

.5/6/6.5/7% .6% saben 100 ap) ⇒ 5/5..5/7% (+0.

Sivir

. .

. Kita lagi nggoleki kemampuane kanggo wackeclear kanthi efektif kanthi nyuda jumlah karusakan dheweke, nanging nambah eksekutif supaya dheweke isih bisa ngilangi emas kanthi kanthi efektif.

Q – Blade Boomerang

.25-0…10 detik Scaling kanthi kacepetan serangan

W – ricochet

Kerusakan Minions 80% ⇒ 65%

Emas anyar saiki wis nate nglakokake minions sing kena karo ricochet lan mesthi ditinggalake kurang saka 15 kesehatan

Teemo

. .

Sawise kekiatan nganyari shroom Teemo durung nate ngencengi kaya sing nate ditindakake. Kanggo mbantu Pramuka Swarga, kita lagi ngupayakake kekuwatan jamur lan nambah pesawat ing tahap awal game kasebut. Kita uga santai sawetara larangan Mana, saengga dheweke wis gated dening R’s Cooldown R’s tinimbang MANA MANSA.

Stats dhasar

R – trap noxious

Kerusakan 200/325/450 (+ 50% AP) ⇒ 200/325/450 (+ 550 (+ 55% AP)

Varus

.

Varus durung ngudhal tandaian ing Play Pro utawa antrian solo, mula kita menehi buff langsung sing kudu mbantu, preduli saka apa wae sing dipilihake.

Stats dhasar

Wukong

Regenerasi kesehatan dhasar tambah akeh. .

Kanthi nilai penyembuhan sing wis munggah ing nganyari kekuwatan, regane pasif Wukong wis uga, utamane ing tahap game mengko. Kita lagi mandhegake bisnis monyet iki kanthi ngowahi regen marang realisasi saka statistik pasif. Iki kudu nyebabake fase rampingane krasa meh padha, nanging nyuda regenerasi sco.

Stats dhasar

Regenerasi kesehatan dhasar 2.5 ⇒ 3.5 saben 5 detik

Pasif – Kulit watu

.5% 0.35%

Yuumi

Scaling e sing mudhun.

Yuumi wis seneng banget kaya kucing kanthi bal benang wiwit nganyari tahan daya tahan. Minangka salah sawijining Enchantters utama liga sing kita dampel jumlah penyembuhan dheweke bisa output kanggo nggawa dheweke luwih cocog karo dhukungan liyane.

E – Zoomies

WEAL 70/90/110/130/150 (+ 35% AP) ⇒ 70/90/110/130/150 (+ 30% AP)

Zeri

Q Pasif diatur. .

Kemampuan Zeri kanggo menang Duels lan Wavepush amarga saya karusakan kanggo mungsuh kesehatan sing kurang digawe dheweke ora adil-y. .

Klik elektrocution anyar nganakake mungsuh kanthi kesehatan ing sangisoré 60-150 (Tingkat 1-18) (+ 18% AP) (Cathetan: Kerusakan ing tameng utawa ora kerajinan ora proc eksekutif iki)

Mbusak baterei Clean Zeri Uncharged Uncharged ora maneh, tambah kerusakan kanggo mungsuh ing ngisor ambang kesehatan tartamtu

R – kacilakan kilat

Kerusakan Magic Bonus 10/15/20 (+ 15% AP) ⇒ 5/10/15 (+ 15% AP)

Item

Chakunk Chaüword

Kanthi owah-owahan ing tembelan 12.11, chaüword Chemunk dadi barang sing efisien emas sing apik banget, sanajan kanthi efek luka sing suda. Tinimbang nerder statistik barang sing ditetepake kanggo nambah biaya kanggo nggawa pilihan barang-barang ing legendaris liyane.

Gabungan biaya 300 ⇒ 500
Jumlah biaya 2600 ⇒ 2800

Item Enchanter

Enchantters minangka kabèh yaiku pemenang sing paling gedhe saka nganyari durability, sanajan sawise nerf sistematis sing ditindakake kanggo ngobati lan tamel daya ing 12.10. Dheweke luwih angel mateni awal, yaiku luwih target target, lan entuk manfaat saka luka sing luwih ringkih. Kita mikir akeh aspek sing migunani kanggo duwe enchanters luwih tahan lama, nanging saiki wis efektif banget kanggo njaga sekutu lan awake dhewe bisa urip nganti pungkasan. .

Daya tambatan idol sing dilarang iDol lan Shield nambah 10% ⇒ 8%
Censer Sensier lan Shield Listrik Tambah 10% ⇒ 8%
Power Penyembuhan Mikael Mikael Tambah 20% ⇒ 16%
Penebusan lan Shield Listrik Tambah 20% ⇒ 16%
Staff Penyembuhan Banyu lan Shield Listrik Tambah 10% ⇒ 8%

. . Kita ngatur sunfire supaya output karusakan luwih akeh diikat stack kesehatan.

Ora bisa ngrusak 12-30 (adhedhasar level) (+ 1 1% kesehatan bonus) ⇒ 15 (+1.75% kesehatan bonus)

Potion lan runes

Sawise nganyari kekiatan sing wis kita deleng mateni ing awal game penurunan, utamane ing play profesional.

. Nanging, saiki angel banget kanggo nggawe timbal sing migunani ing jalur amarga jumlah lan pori pertengahan. .

Potion

Potion Kesehatan Penyembuhan 150 ⇒ 120
Potion Refillable 125 ⇒ 100
Potion korup 125 ⇒ 100

Pangiriman Biskut

Pemainosi Kesehatan lan Manajemen 10% Kesehatan Ilang / Mana ⇒ 8% Kesehatan Missing / Mana
Tambah menyang Mana Paling Dhuwur 50 ⇒ 40

Cooldown 45 detik ⇒ ​​55 detik

Kondisi

Stat pangkalan nambah 9 Armor lan Piandal tahan ⇒ 8 Armor lan Piandel Tahan

Tambah total stat 4% mundhak total gaman lan tahan sihir

Wali

Cooldown 70-40 detik (adhedhasar level) ⇒ 90-40 detik (adhedhasar level)

Scorch

Ngrusak 15-35 (adhedhasar level) ⇒ 20-40 (adhedhasar level)

Angin kapindho

Kesehatan sing bisa ditambani 6 (+ 4% ilang) luwih saka 10 detik ⇒ ​​regenerasi 3 (+ 4% sing ilang) luwih saka 10 detik

Dadakan dadakan

Mati Bonus lan Penembakan Piandel 7 Lethality lan 6 Penetrasi Piandel ⇒ 9 Lethality lan 7 Penetrasi Piandel

Tonic Wayar

Pindhah kacepetan bonus nalika ana ing efek potion utawa biskuit 4% ⇒ 2%

Unflinching

Tolak alon lan tenacity 10-30% adhedhasar kesehatan sing ilang ⇒ 5-25% adhedhasar kesehatan sing ilang

Jampi Summoner

Nantang karo Smite

Kanthi juara dadi luwih tahan lama, aspek pengurangan karusakan saka tantangan angel ora perlu kaya saiki. Saiki yen kita menehi jungler luwih akeh pengaruh game awal karo owah-owahan objektif sing kita pengin narik kekuwatan saka jampi summoner iki.

Rusak karusakan target 20% ⇒ 10%

Kesel

Exhaust wis dadi jampi summoner umum kanggo Markmen bubar, nggawe kabeh angel banget lan mateni Enchanter ndhukung ing jalur bot. .

Sistem

Kaya sing wis kasebut ing ndhuwur, game awal saiki dadi luwih alon sing nyebabake fokus meta shift ing tim SCAL. Pemain wis dadi tujuan sing luwih kepenak kanggo nggayuh kahanan game pungkasan.

. Buff drake individu saiki banget pengaruh nalika para pemain bakal luwih prioritas amarga amarga ancaman jiwa lan kurang kanggo buff individu. Supaya nggawe buff drake luwih migunani, kita bakal nambah nilai-nilai buff saben atos 50% (lan luwih kanggo Drake Cloud). . Ing vena sing padha, saiki kita nambah regane herald kanthi nggawe slelly nyelehake emas lokal. .

Drakes

Pangowahan kanggo kabeh drakes

Persen Kerusakan Kesehatan Saiki kanggo nyerang 7% ⇒ 5%

Cloud Drake

Serangan Karusakan 50 ⇒ 35

.5% Tahan alon & metu-saka-templat sing bisa dipindhah ⇒ 7% Tahan alon & Metu-Pertempuran

Cloud Jiwane Dragon Slayer Buff 10% Kacepetan Pindhah Bonus lan 50% Sawise Casting Speed ​​⇒ 15% Kacepetan Pindhah Bonus 6 detik sawise nyusup pokok

Hextech Drake

.7 ⇒ 47

Hextech Drake Dragon Slayer Buff 6% Cepet Speed ​​and 6 Kemampuan cepet-cepet kanthi cepet lan 9% kemampuan

Infernal Drake

Serangan Karusakan 100 ⇒ 70

Dragon Infernal Drake Drake Slayer Buff 4% Kerusakan Bonus Attacks lan Kekuwatan Bonus ⇒ 6% Kerusakan lan Kekuwatan Bonus Bonus 6%