Kanggo bebarengan karo kulit pihak kolam renang anyar, ana pendhapa anyar, diwenehake kanthi judhul kraton. Dheweke katon kaya iki:
Liga legenda 6.14
Liga legenda legenda amba besar 6.14, kalebu rework Ryzze sing gedhe banget, uga host imbangan lan bug mbecike. Ana owah-owahan gedhe ing Sona lan Leona, digawa menyang 6.. Duwe tampilan ing ngisor iki kanggo kabeh informasi sing wis, langsung saka Pbe.
Lol patch 6.14 Tanggal Rilis lan Downtime
Patch 6.14 bakal diluncurake ing 13 Juli. Mangkene server mudhun kanggo saben wilayah utama:
NA: 03:00 PT
Sawise server teka maneh, bakal mlaku ing 6.14. .
Juara legenda sabanjure league – sing nganggo sikat
Iki ngubengi Pbe nampa nganyari khusus lan teaser ing saben sikat wis nyedhaki ana kemungkinan bakal nggawe swara lan rustle. File kasebut ditandhani karo “soko nganggo sikat” nanging ora ana informasi luwih lengkap sing dibebasake. Iki konsisten karo diwenehi tandha juara anyar sadurunge, khusus file peta sing misterius Myteresus. Mangkene video saka endhog Paskah ing tumindak saka surreri fansite sing apik banget @ 20:
Mung bisa kedadeyan saben game, dipicu dening Minions uga Pahlawan lan bisa dideleng lan bisa krungu liwat panggonane mungsuh, nanging biasane kedadeyan ing papan sing bisa diramal cedhak Miwiti game, saengga meh ora bisa nyepetake Meta ing setengah. Kita bakal bisa ngrungokake luwih akeh babagan sapa, utawa apa sing bakal teka ing pertempuran 6.15 pbe minggu ngarep.
Sampeyan bisa uga yen iki salah, mesthine, lan ora nggodha kanggo liya. Kita bakal ngerti mengko.
Lol patch 6.14 imbangan ganti
Sing ora ana, ayo miwiti kanthi sethithik, apa kita bakal? Apa sing sampeyan kudu eling yaiku barang kasebut ing Pbe kaya iki ora dijamin kelakon, utawa ora bakal ana ing tembelan sabanjure sanajan nindakake. . Kita entuk nomer babagan ganti, lan pedoman umum sing saben Juara, Item, Mastery, Summoner Ejaan utawa Rune obah.
Patch 6.14 Juara Pangowahan
Azir –diganti
Tanduran (W):
Visi visier Radius suda kanggo cocog karo serangan saka 350.
Kerusakan prajurit mundhak saben level kurva sing diatur:
Tambah nambani 30-115 (ing tingkat 1-18) saka 325-110 (ing tingkat 1-18)
Rasio iklan bonus tambah dadi .95/1/1.05/1.1/1.15 saka .55 /.70./.85/1/1.15
Lee Sin – buffed
Safeguard (W):
Nilai Shield dhasar tambah 40/100/160/220/280 saka 40/80/120/160/200.
Leona –diganti
Srengenge (pasif):
Kerusakan mudhun menyang [20 + 5 saben level] saka [20 + 15 saben level 2]
Cooldown suda nganti 9/8/7/6/5 saka 11/10/9/8/7
Kerusakan Kurang 30/55/808/130 saka 40/70/100/130/160
Kisaran bonus tambah nganti 50 saka 30
Kerusakan saiki 60/100/140/180/220 saka 60/110/160/210/260
Durasi akar nganti .5 saka .25
Kerusakan diturunake nganti 100/175/250 saka 150/250/350
Efek anyar, Soulstroke: Pedhang Leona tetep diajeni kanthi bathi, nyebabake umur 3/4/5 dhasar kanggo entuk 100 kisaran lan deal 30/40/50 (+ 15% AP) Kerusakan Magic.
Incandescence uga saiki ngetrapake pasif Leona, ora sadurunge iterasi sadurunge.
Pedhang leona cemlorot nalika dheweke dibedhekake kanthi incandescence – tumpukan tiba-tiba lan pungkasan kanggo ~ 5 detik.
Lux –diganti
Katrangan (Pasif):
Kerusakan saben level sing tambah +10 saka +8.
Kerusakan sing diturunake nganti 50/100/150/200/250 saka 60/110/160/210/260
Malzahar – nerfed
Kacepetan gerakan dikurangi dadi 335 saka 340.
Range serangan dikurangi nganti 500 saka 550.
Rek’sai –nerfed
Tremor Sense (W):
Cooldown kanggo nganyari saben target nganti 1.5 saka .75 detik
Saiki ora bakal menehi tandha marang Rek’sai “yen mungsuh iku sajumlah kanthi obah kanggo ngowahi madhep”
Poppy – buffed
Wesi Duta (Pasif):
Jumlah Shield adhedhasar Health Max saiki mundhak karo level – saiki [15% ing level 1, tambah 17.5% ing level 7, mundhak nganti 20% ing lvl 13] saka 15% ing kabeh level.
Cooldown Mudhunake 16/13/10 saka 18/14/10
Kerusakan Kurang Mudhunake (ing Tataran Tingkat 1-18) saka20-190 (ing Tingkat 1-18)
Kacepetan gerakan tambah 32/34/36/38/40 saka 27/29/31/33/35
Sona – diganti
Umum:
Wilayah Aura tambah dadi 400 saka 350
Durasi Aura ora suwe maneh nganti 2 detik nalika ‘menehi tag’.
Kerusakan tambah dadi 15-235 saka 13-192
Target saiki tawaran 25% sing kurang sajrone 3 detik, saka 20%
Scaling AP tambah .04 Saka .02
Saiki nyusut target kanggo debuff.
Kerusakan (aktif) diturunake nganti 40/70/100/130/160 saka 40/80/120/160/200
PALINGAN tambah nganti 40/65/90/115/140 saka 30/07/70/90/110
Nilai Shield tambah nganti 30/55/805/130 saka 35/55/75/95/115
Nambani maneh ora bisa nambah adhedhasar kesehatan sing ilang.
Rasio Ap Nambah .25 saka .2
Rasio Ap nambah .3 saka .2
Aktif saiki menehi sona 16/17/18/19/20 + 8% saben 100 api kacepetan gerakan sajrone 7 detik.
Melodi (aura) diganti: Saiki [ing serangan dhasar dhasar sabanjure sajrone 5 detik, entuk 50/55/60/65/60/65/60 (+ 15% AP) saka 2 detik] saka [10-14%).5% saben 100 kacepetan gerakan AP kanggo 1.5 detik]
Durasi melody tambah 3 detik saka 1.5
Saiki nyuda basis Cooldown Q / w / e kanthi 20/30/40% tinimbang potency mundhak ing Q / w / e
Taliyah –diganti
Shove seismik (w):
Cooldown Nambah nganti 16/15/14/12/12 saka 16/14/12/10
Titik vektor sing ditambahake, kaya sing diterangake ing benang iki
Tawaran 15% karusakan sing kurang saka sakteruse
Viktor –diganti
Évolusi sing mulya (pasif):
Hex inti MK-1 biaya tambah nganti 1250 emas saka 1000 emas
Biaya upgrade inti hex sing sampurna mudhun nganti 750 emas saka 1000 Emas
Biaya biaya ora owah.
Patch 6.14 peta pangowahan
Naga awan
Bonus tambah dadi 25/50/75 saka kacepetan gerakan tempur saka 15/30/45.
Patch 6.14 bug mbecike
Riot nyoba sing anyar kanthi rinci kewan omo sing wis diatur lan ngapa kedadeyan. Dheweke ora mlayu kabeh (“Kita ora kejawab semi-kolon” ora bakal menarik) nanging ana kumpulan saben tembelan. Mangkene 6.14, kanthi panjelasan saka riotmememe.
Patch 6.14 Ryze Rework
Rune Mage Ryze entuk rekaman gedhene ing tembelan 6.14, nganyari kabeh saka lore kanggo kit kelopene kanggo kabeh seni. Sampeyan bisa nggulung menyang bagean kulit kanggo seni cipratan anyar. Rincian pangowahan mekanik kasebut ditindakake ing forum resmi, nanging ing ngisor iki rundown:
Penguasaan Arcane (Pasif):
Sembarang Ryze nawakake karusakan ekstra adhedhasar mana bonus, lan mana maksimal tambah kanthi 5% daya kemampuan.
40 mana, 6 sec cooldown
Pasif: Rune Prain lan Ejaan Flux Resi Overload lan ngisi rune sajrone 4 detik, nganti 2 runes.
Aktif: Unleash Blast Runic, urusan 60/85/110/135/1810/135/160/15 (+ 45% AP) (+ 3% Bonus Mana) karusakan ing mungsuh pisanan sing disabetake. Sembarang rune aktif dibuwang.
Yen 2 Rune dibuwang, padha kakehan ryze, tameng ryze saka [60-200 AC) (+ 60% AC) 2 detik.
Nilai Base Shield – [60/70/80/90/100/120/1810/150/150/160/170/175/180/190/190195/20]
50/60/70/80/90 Mana, 13/12/11/10/9 sec cooldown
Cepet ROOT mungsuh kanggo 1 kapindho lan deal 80/100/120/140/160 (+ 20% AP) (+ 1% Mana) Kerusakan.
40/55/70/85/100 Mana, 2.25 sec cooldown
Ndhaptar fluks menyang mungsuh, urusan 18/75/100/125/150 (+ 30% AP) (+ 2% mana mana). Spell Consume FLX kanggo efek bonus:
Dhewe: Tawaran 40/55 / 70/85/100% Kerusakan lan nyebar menyang mungsuh sing cedhak karo fluks.
Penjara Rune: Durasi akar tikel kaping pindho nganti 2 detik.
Eja Flux: nyebar fluks mantra kanggo mungsuh sing cedhak.
100 Mana, 120 sec cooldown
Ryze mbukak portal menyang lokasi nganti 1500/3000 Range adoh. Sawise 2 detik, kabeh sekutu cedhak karo portal kasebut teleport menyang lokasi kasebut.
Yen Ryze dadi ora bisa nyusup utawa mindhah, Warp Realm dibatalake.
Dheweke uga dhewe, sorotan anyar sawise dirancang maneh:
Patch 6.14 pangowahan trek
Treeline bengkong wis entuk kerja ing 6.14. Kabeh pangowahan sing sampeyan deleng ing ngisor iki mung ditrapake ing peta kasebut, ora global.
Barang sing ditambahake:
B.F PAFT, Duskblade saka Darktharr, Intine Reaver, Tanpa Tanpa wates Edge, Scimitar Mercurial, Toolthirster, Thornmail, Waja Warmog
Sawetara owah-owahan, mbangun anyar & stats anyar.
Biaya total: 2600
Resep: Warhammer Chaulfield + Rantai Vest + 700g
Stats:
45 ad
50 Armor
10% CDR
Turrets njaba:
Waja tambah tambah 100 saka 50.
Piandel nglawan 100 saka 50.
Radius xp mbusak
Mung pembunuh bisa nampa XP
Golem Big:
Base Xp suda nganti 120 saka 150
Emas basis tambah nganti 81 saka 69
Dasar hp tambah dadi 1340 saka1240
Emas basis suda nganti 14 saka21
Dhasar xp suda nganti 90 saka 142
Emas dhasar tambah dadi 68 saka51
Dasar hp tambah nganti 1220 wiwit1120
Dasar emas suda 16 saka17
Base Xp suda nganti 90 saka 140
Emas dhasar tambah dadi 70 saka45
Hp dhasar tambah dadi 1150 saka1050
Lol patch 6.14 kulit anyar
Kapindho Paling Penting: Kosmetik. Kosmetik sing apik banget, apik banget. Luwih saka medium visual iki, supaya kita entuk video paling apik ing saben kulit, uga gambar sing apik banget utawa loro. Sawetara ana owah-owahan sing gampang banget, dene wong liya entuk dhuwit saka saben bagean saka kabeh bagean saka juara ing njaba nomer urutane critane game – VO anyar, partikel anyar lan liyane. Iki umume ditetepake kanthi jumlah regane, mula kita wisinci kanthi rinci.
Kolam renang Fiora
Mangkene dheweke cipratan:
Pesta Kolam Miss Fortune
Mangkene dheweke cipratan:
Kolam Partai Kolam
Mangkene Shlash:
Lol patch 6.14 Crab Ward
Kanggo bebarengan karo kulit pihak kolam renang anyar, ana pendhapa anyar, diwenehake kanthi judhul kraton. Dheweke katon kaya iki:
Dheweke bakal dadi 640 Rp, Tike Wee.
Lol patch 6.Nganyari 14 Ryze
Art Splash Art Art SPZE Anyar
Art Splash Semprotan Anyar
Art Splash Artis Anyar Triumphant Anyar
Artor Splash Profesor Ryze anyar
Artikel Splash Zombie Anyar
Art Splash Cryze Dark Kristal Anyar
Artis Splash Anyar Pirate Ryze
Art Splash Artis Ryze Anyar
Lol patch 6.14 Layar Login
Saben tembelan duwe layar login dhewe kanthi musik sing unik. Dheweke mesthi apik banget, lan 6.14 adhedhasar Ryze ora beda:
Lol patch 6.14 cooldown pings
Ing patch 6.14 kerusuhan ngrancang ngenalake cetakan cooldown kanggo kabisan lan barang. Iki mbantu sampeyan ngandhani pasangan tim sampeyan tanpa kudu ngetik apa-apa, lan ana barang Dota 2 wis suwe. Kabeh rincian babagan forum PBE.
Iku liga legenda patch 6.14. Kita bakal nganyari lan nalika entuk info liyane, utawa kita bakal bisa ndeleng sampeyan kanggo patch 6.15 ing wektu sing cedhak banget. Ayo kita ngerti ing ngisor iki yen ana info penting sing ora kejawab!
Ben Barrett: Benas editor berita, Ben dadi Warhammer ngerti-it-kabeh, Doom Connoisseur, lan wong lanang sing apik banget.
Patch 6.14
Tembelan iki minangka bagian saka tas sing digambar, kanthi barang sing apik. Kita entuk macem-macem owah-owahan sing luwih amba tinimbang sing bisa ditutup ing intro, nanging kita bakal nindakake sing paling apik kanggo mencet sorotan kasebut.
Nganyari Ryze ndadékaké kita. Dheweke entuk merek anyar sing anyar, mula aja kaget yen ngemas mungsuh-mungsuh ing tengah-tengah Baron perang kanggo nyolong buff Ungu sampeyan. Iku bab ryze saiki! Snark Kajaba, Partai Minat kudu maca artikel nganyari kanggo panjelasan sing tepat.
Ngalih, ayo ngomong traeline. Acara musiman anyar kiwa kisut ing ekosistem 3v3, kayata prevalensi Marke sawise preseason sing paling anyar. Kita njupuk langkah kanggo ngatasi distorsi kasebut, kanthi akeh pendekatan kita teka saka owah-owahan barang. (Fare sampeyan kanthi apik, bedane Sanguine.)
Pungkasan ing dhaptar topik, Sona lan Leona Terusake 6.Usaha 13 kanggo nggawe luwih akeh marem kanggo muter. Downtime minangka masalah kanggo loro Juara: Sawise rotasi mantra pertama sing dihabisake, dheweke isih kiwa twiddly nganti kabisan. Kita menehi Leona Babs anyar kanggo nggawe post-inisiation, dene Sona bakal nindakake barang sing padha, nanging kanthi clip sing luwih cepet.
Kita wis ngrampungake sampeyan ing kene cukup suwe, mula bakal ditindakake kanggo kita tembelan iki! Muga-muga wae mantra sampeyan bisa marem lan cooldowns kanthi apik.
Patrick “Scarizard” Scarborough Paul “Aether” Perscheid Mattias “Gentleman Gustaf” Lehman Boka “Laboka” Agboje
Nganyari Mid-Patch
Kita ngerti arep dadi 6.14 sing nyepetake gamelan Sona bakal dadi buff sing signifikan. Sanadyan kita mbuwang sawetara kekuwatan kanggo menehi ganti rugi, mula nyata-nyata pangaturan ora cukup kanggo njaga Sona. Kita nggawe sawetara owah-owahan langsung kanggo nada maneh, banjur deleng manawa kita kudu tindakake maneh ing 6.15.
Cathetan: Amarga iki owah-owahan cepet, alat Sona bisa uga metu saka whack nganti kita bisa nganyarake patch sabanjure!
W – Aria Persesverance
Pemanas: [40/65/90/115/140] ⇒ 35/55/75/95/115
E – lagu saka Celerity
Kacepetan Gerakan Diri: [16/17/18/19/20%] ⇒ 13 / 14/1 / 15/15/17%
Juara
Ryze, Rune Mage, bakal dianyari kanthi peluncuran patch 6.14! Kanggo sinau luwih lengkap, priksa tautan ing ngisor iki:
Juara mbukak & wawasan juara
Lampu Shampan
Bio Champion
Leona Q cooldown suda. E durasi akar. R ngrusak. Pasif anyar ing r.
Nalika kita mikirake Leona, rong prekara sing bisa dikendhaleni: ngontrol srengenge lan akeh. Sukses Leona dipredus ing Landing CC supaya kancane bisa ngupayakake juara mungsuh. Nanging apa sing ditindakake Leona sawise ngunci tim mungsuh mudhun? Saiki, jawaban kasebut “ora akeh.”
Nambahake dheweke, Leona minangka grapyak ing tingkat play sing luwih dhuwur dening tank liyane sing nawakake nilai ing saindenging TeamFight, ora mung ing wiwitan (Braums sampeyan, Alistars sampeyan). Lockdown Leona bisa cukup kuwat ing tingkat katrampilan sing luwih murah kanggo menehi kanca-kanca kanggo kamenangan, nanging mungsuh sing trampil luwih apik kanggo ngukum Leona (lan tim) nalika kabisan ing cooldown. Kapital ing wektu kerentanan sejatine mung cara sing bener kanggo muter liga liga, nanging kanthi sepira cepet leona mbuwang beban, paukuman kasebut kabeh banget.
Kanggo ndandani iki, kita lagi nggedhekake ing wayah esuk anyar kanggo Leona, menehi luwih akeh kanggo nindakake tamfights liwat pasif anyar solar. Kajaba iku, owah-owahan kanggo Q lan e tegese musuh bakal luwih angel nemokake bayangan nalika Leona teka kanggo dheweke.
(Cathetan tutup kanthi cepet, tameng kisaran Daybreak lan Zenith Blade Root durasi Buffs dikirimake tembelan pungkasan. Nyuwun sewu, dudu-Leonas!)
Pasif – srengenge
Kerusakan: [20-140 (ing tingkat 1-18)] ⇒ 20-105 (ing tingkat 1-18)
Bugfix: Ndandani bug ing ngendi Shield of Stun Daybreak tahan luwih dawa tinimbang sing dimaksud. Durasi stun lan tooltip saiki sejatine match (1 detik, ora 1.25 detik).
Soulstoke Sawise Nggunakake Flare Solar, Keuntungan Leona Incandescence Sajrone 5 detik. Sajrone wektu kasebut, leona sabanjure 3/4/5 serangan dasar entuk 200100, deal 30/40/50 (+0.15 Power Kemampuan) Kerusakan Magic Bonus, lan lebokake srengenge.
Sona R nyuda qwe cooldowns tinimbang nggedhekake auras. Sekumpulan barang liya. Dipercaya, mung maca siji iki.
Perkara sepi kanggo Sona sajrone sawetara musim kepungkur, saengga volume pangowahan ing kene bisa uga katon medeni. Ing kasunyatan, kabeh padha nyebabake salah sawijining asil sing gampang: “Sona main musik liyane.”Ayo diwiwiti.
Sona nuduhake masalah kanthi akeh dhukungan: iku Rasa kaya dheweke ora nindakake akeh, sanajan dheweke nindakake a akeh. Kanggo ngatasi masalah kasebut, kita lagi main game unik saka musik sing unik. Mangkene Cara Kerjane: Minangka gelut mbukak, Sona siklus antarane kabisan, ngirim pulsa sarana kanggo para sekutu sing cedhak. Spellcasting ngaktifake Chord Power, nawakake pilihan Sona babagan cara netralake mungsuhe. Kekuwatan kasebut menehi Sona keluwesan Minangka maven keterlibatan.
Mangkene masalah sing ana rasa ala: Caden Sona alon banget kanggo ngrampungake fantasi kasebut. Hawa mati ing antarane ngalahake nggawe downtime kanggo Auras lan Chord Power, nerbitake Sona ing track latar mburi. Pasif Pasif Crescendo Remasters ngrampungake masalah kasebut minangka tingkat Sona, gabungke karo pengurangan cooldown kanggo ngethok kemampuan dhasar kanggo cooldowns nganti 67%. Banget, kita ngatur sisa kit Sona kanggo mesthekake yen dheweke ora lunga menyang ril. Sakabèhé, Sona kiwa kanthi tujuan sing luwih jelas: ganti gelut menyang aliran lagu (lan sarana) nalika timbangan pungkasan.
Aura Radius: [350] ⇒ 400 Surround Swara Aura Duration ora suwe nganti 2 detik nalika menehi ahli sekutu
R – crescendo Kita Listing Crescendo Ora Ana Order Amarga Kabeh Liyane adhedhasar pangowahan kasebut. Sampeyan ora edan!
Efek pasif: Saben pangkat crescendo [amplifies Auras Sona Sona] Nyuda kemampuan dhasar Sona kanthi 20/30/40% (mundhak kanthi nyuda cooldown normal). Khusus ing ngisor iki:
Hymn bonus Valor: [+10/20/40 Kerusakan ing serangan angkatan aura-sing digawe] ⇒ Cooldown suda 8 detik nganti 6.4/5.6/4.8 detik
Aria saka Bonus Perserisi: [+10/20/40 Kekuwatan tameng] ⇒ COoldown suda saka 10 detik nganti 8/7/6 detik
Lagu bonus Celer: [+ 2/4% Kacepetan gerakan dhewe lan Aura] ⇒ COoldown suda 12 detik nganti 9.6/8.4/7.2 detik
Pasif – Chord Power
Kerusakan: [13-192 (ing tingkat 1-18)] ⇒ 15-235 (ing tingkat 1-18) Pengurangan Kerusakan Diminuendo: [20%] ⇒ 25% Rasio Rusak Pengurangan Diminuendo: [2% saben 100 kekuwatan kemampuan] ⇒ 4% saben 100 kekuwatan kemampuan Mateni alon-alon diminuedo saiki nyusut target kanggo durasi debuff
Nambani: [30/50/70/90/110] ⇒ 40/65/90/115/140 Rasio Heal: [0.2 Power Kemampuan] ⇒ 0.25 Kemampuan Kemampuan Shield: [35/55/75/95/115] ⇒ 30/55/1080/105/130 Rasio Shield: [0.2 Power Kemampuan] ⇒ 0.3 kekuwatan kemampuan Sonambulans ora maneh nambah penyembuhan nganti 50% adhedhasar kesehatan sing ilang target
E – lagu saka Celerity
Kacepetan Gerakan Dhewe: [/ 14/2 / 15/17/17% Kacepetan gerakan, bosok luwih saka 3 detik] ⇒ 16/17/18 / 20/19 ora bosok Kacepetan gerakan sajrone 3 detik (tahan nganti 4 detik, nalika Sona ora ana ing pertempuran)
Rasio Kacepetan Aura: [4% saben 100 daya kemampuan] ⇒ 6% saben 100 kekuwatan kemampuan Kacepetan Gerakan Aura: [1.5 detik] ⇒ 3 detik
Annie Tibbang minangka batu sing kurang bisu. Isih tuwuh, sanadyan.
Mung sawetara sing luwih dandan kanggo Tibbers nderek Midseason Midseason. Kanthi beruang sing luwih cerdas, watesan langit kanggo pemain Annie ing endi wae.
R – Summon: Tibbers
Inisiatif inisiatif: Yen target tibbers mlebu perang perang, Tibbner saiki terus dalan menyang lokasi sing pungkasan dikenal target, tinimbang mandheg ing trek
Pertempuran Lingkungan: Tibbers Ora lali Cara nyerang target yen wong akeh dikendhaleni
Vandalisme Warisan: Ndandani bug ing endi Tibbang ora bisa didhawuhi nyerang inhibitor utawa Nexus, sanajan dheweke kadang mutusake nindakake dhewe
Dendam lemah: Ndandani bug ing ngendi Tibbang bisa gagal kanthi berserker yen Annie menehi dhawuhe nalika seda
Azir Prajurit sing kurang kerusakan nalika Azir tingkat nanging ora owah ing level 18. Dheweke uga kurang visi.
Kaisar Shurima minangka juara sing ora butuh introduksi – utamane nalika ngapa dheweke bali ing kene ing cathetan tembelan. Masalah Azir akeh, nanging bisa dadi oversimplified minangka ‘akeh pros, ora cukup cons’. Kerusakan sing luar biasa, inisiatif sing dawa, Armor tenan – dheweke entuk kabeh. Iki tembelan, kita njupuk retak babagan kemajuan kerusakan ing game kasebut.
Azir dadi juara kanthi potensial game, nanging nalika juara kanthi kekuwatan (hipercarries) sing padha karo game (vayne) sing angel (kogmaw), Azir ora duwe wektu kanggo ngeksploitasi. Dheweke mung sacoro sampeyan saka adoh saka kadohan, nyandhang karusakan ing karusakan prajurite nalika nglumpukake kekuwatan sing cukup kanggo ndominasi game pungkasan. Kita ngganti kemuraian karusakan prajurit kanggo dicelup kanthi signifikan minangka Azir nyedhaki game scallywags wedhi cakar-cakar. Wektu kelemahane iki nampilake rintangan nyata kanggo Azir kanggo ngatasi. Apa dheweke kudu nganggo mantra sing garing kasebut, nanging prajurite ngrusak bali ing tingkat maksimal. Iki tegese Kaisar isih bakal ngremehake tulisan 50 menit kaya sing dikarepake.
W – nangis!
Kerusakan prajurit: isih 50-170 (ing tingkat 1-18), nanging timbangan luwih elek saka tingkat 1-11. SCAL SCALE tambah saka tingkat 14-18 kanggo nyekel.
Range Prajurit Visier: [575] ⇒ 350 (cocog karo indikator Range serangan)
Fiora Waras pasif liyane. Q Scal mundhak ing tingkat awal.
Fiora minangka duelist sisih sing ngancam nalika diwenehi dhukungan sing cocog, nanging dheweke berjuang kanggo golek sukses ing njaba pemandangan profesional. Kaya sing wis kasebut karo Azir ing ndhuwur, penting kanggo pegawe game game kanggo duwe jendela awal, nanging jurusan sing diukum ing awal tingkat ing tingkat awal mung sithik. Kita ningkatake potensial perdagangan Fiora awal kanggo mbantu nyuda sisik kasebut nalika disenengi nalika duelist Grand wiwit nggawe gerakan sing bener.
Tari Pasif – Tari Duelist
Kesehatan babagan Hit Vital: [25-110 (ing tingkat 1-18)] ⇒ 30-115 (ing tingkat 1-18)
Q – Lunge
Rasio: [0.55/0.7/0.85/1/1.15 karusakan serangan bonus] ⇒ 0.95/1/1.05/1.1/1.15 karusakan serangan bonus
Illaoi Q Indikator luwih akurat kanggo mungsuh.
Kanthi Illaoi entuk luwih akeh sorotan, kita nyumurupi mungsuh sing duwe wektu sing normal tinimbang normal-nakal. Pertempuran Illaoi kudu nyoba semangat sampeyan, dudu kemampuan sampeyan kanggo ngukum pratondho sing salah.
Testacool: Indikator tentara saiki luwih akurat nalika nampilake wilayah sing bakal ditindakake Slam.
Lee Sin W Shield mundhak.
Shield’s Safgegard cantik flimsy sanajan ing pangkat max. Kita menehi benjolan sing sehat kanggo menehi kesempatan nyata slamet nalika Lee dosa nggawe play klambine kanggo nylametake.
W – Safeguard
Jumlah Shield: [40/80/120/160/200] ⇒ 40/100/160/220/280
Lux Kerusakan pasif. Q ngrusak.
Lux ora berjuang banget, nanging dheweke bisa entuk tapers dheweke ing tingkat play sing luwih dhuwur. Kita lagi menehi sethithik kanggo para pemain sing trampil metu ing kono kanthi nggunakake kekuwatan kanggo nenun-nenun-nenun-nenun-nenun-nenun tunggal. Iki ora kudu rock the prau kanggo pamuter rata-rata (minangka ngaktifake pasif sampeyan mung sapisan ing tingkat 6 istirahat sanajan ngrusak), nanging menehi bathi sing ngoptimalake kombinasi.
Pasif – Katrangan
Kerusakan: [18-154 (ing tingkat 1-18)] ⇒ 18-190 (ing tingkat 1-18)
Malzahar Kacepetan gerakan lan serangan serangan mudhun.
Ora kaya sawetara owah-owahan liyane ing 6.14, Malzahar pancen resik sing resik. Kita seneng karo cara gamelan gamelan shift sing nyepelekake chipping ing pertahanan Malmahar, nanging kisaran dheweke lan mentah meksa nindakake kendali sing akeh banget nalika mungsuh bisa sesambungan karo dheweke. Nganggo Malzahar kudu rumangsa interaktif, mula kita menehi jendhela luwih akeh kanggo nemokake perdagangan sing disenengi nalika Malzahar dadi kabeh gelombang.
Poppy Cooldown pasif lan ngrusak. Shield pasif lan wrotan w tambah akeh.
Perjuangan kanggo mbalek maneh dheweke sawise owah-owahan pungkasan, linuwih poppy minangka inisiator wis mudhun kanthi signifikan. Terus terang, manawa linuwih ora ana sing cepet-cepet mulihake – kita pengin kekuwatan poppy sing bakal ditindakake saka gangguan, ora nyilem maneh. Poppy sumunar ing posisi dheweke kanggo ngunci mung mungsuh sing bisa, mula kita ningkatake kemampuan dheweke kanggo tuwuh frracas sing cedhak.
Pasif – Ises Duta
Cooldown: [18/14/10 detik (ing tingkat 1/7/13)] ⇒ 16/13/10 detik (ing tingkat 1/7/13) Kerusakan: [20-190 (ing Tingkat 1-18)] ⇒ 10-180 (ing Tingkat 1-18)
Jumlah tameng: [15% kesehatan maksimal Poppy ing kabeh pangkat] ⇒ 15/17.5/20% kesehatan maksimal poppy (ing tingkat 1/7/13)
W – Ngarsane Stabilfast
Rek’sai W’s cooldown kanggo nelusuri target individu.
Asring ing cathetan tembelan, kita bakal ngrujuk mekanika utawa juara tinggi utawa juara sing beda-beda gumantung karo koordinasi klompok utawa klompok pamuter. Salah sawijining mekanika iki – dene barang-barang kaya pendhapa sing penting (tenan, tindakake), luwih akeh Ngendi sampeyan ward lan Kepiye tim sampeyan nggunakake informasi sing bisa nggawe utawa ngilangi strategis.
Nalika nerangake marian ing kabisan juara, persian tremor Rek’sai duwe sawetara sing paling dhuwur ing liga. Siji-sijine prekara sing kudu dingerteni ing ngendi mungsuh sampeyan, nanging nalika Rek’Sai nyedhiyakake informasi sing cocog karo posisi mungsuh, mula wiwit edan (kaya nambah akurasi sing apik utawa meh bisa ngrusak invurasi). Kita Nggolek kanggo nelpon maneh kontribusi tim rek’SAI, nggawe informasi sing luwih diwenehake babagan ngandhani yen dheweke ana ing kene!’Tinimbang’ lagi persis Ing kene!’Tremor Sense isih salah sawijining alat-kumpul informasi sing paling kuat ing game, nanging ngidini mungsuh luwih cara kanggo muter supaya bisa dirasakake lan ora mung monitor tungkak.
W – Burrow
Refresh Tremor Perangan Per Target: [0.75 detik] ⇒ 1.5 detik Tipta Tiptoe Tremor Sense ora bakal menehi tandha rek’sai yen mungsuh iku sina obah kanggo ngowahi madhep
Taliyah W cooldown munggah lan cast lockout dicopot. E ngrusak.
Isih seger kanggo liga, Taliyah minangka maringi hadiah kanggo sing nguwasani dheweke amarga angel sinau. Kita seneng kurva skill tajem, nanging mekanika Taliyah bisa luwih akeh beban tinimbang tantangan. Khususé, lockout mantra seisir lan paradigma loro-lorone bisa nilar rasa tenunan watu Taliyah langsung-terus.
Ayo dadi cetha babagan siji: Ngilangi kunci iki yaiku kuat (kaya taliyah mungkin edan). Sawise nyekseni sawetara shenanigans sing diasilake nalika nyoba, kita njupuk langkah-langkah pra-empit kanggo lemes sing paling apik kanggo dheweke saiki akeh-Combo ‘Seismic SEISCI + sing luwih dipercaya). Prekara bisa uga dadi rocky kanggo sawetara wektu, nanging kita yakin yen luwih lan gamelan stayendeaver nglancarake dalan kanggo Taliyah sing seimbang ing jangka panjang.
W – Seismic Shove
Cooldown: [16/14/12/8 2/8 DEAD] ⇒ 16/14/14/13/12 detik Cast paradigma: [Cast to Panggonan, Recast kanggo Direct] ⇒ Vector Casting (Ex. Rame R – ekualiser)
Lockout Taliyah ora bisa dikunci metu saka casting mantra liyane kanggo 0.55 detik sawise ngusir shove Seismic
E – Bumi sing ora dibangun
Kerusakan Gugur Saben Tangan Tawaran 15% Kurang Kurang Saka Sing Terakhir Nalika Detonasi Target (MINIMUM MINIMUM Rusak)
Viktor Upgrade hex-core pertama Viktor luwih akeh, nanging biaya terakhir kurang.
Kaya juara Malzarah, Viktor sing ngladeni fase gelombang minion ‘kanggo’ ora sah tumindak mungsuh karo Wavex-Tier Wavex. Kita seneng karo kekuwatane Viktor kanthi alami saka nglanggar grup kelompok, nanging efisiensi potensial sing bisa ngresiki manawa dheweke bisa ndhisiki kurva emas yen dheweke entuk. Ing kapentingan kanggo menehi kesempatan kanggo nyekel kasempatan kanggo nyekel, kita bakal nggawe rem kanthi cepet Viktor wiwit ngempet. Dheweke isih bakal dadi ancaman sing konsisten ing wilayah sing ketat, nanging nyetel maneh ing jalur kudu duwe pengaruh sing luwih gedhe ing desain grand.
Pasif – evolusi mulya
Hex inti MK-1 biaya: [1000 Emas] ⇒ 1250 emas Biaya Nganyarke Core Hex: [1000 Emas] ⇒ 750 Gold Biaya total hex sing sampurna: 3000 emas (ora owah)
Yasuo Whirlwind saka bugfix.
Yasuo Mains minangka wong, uga. Koyo.
Nyelehake pedhang: tetep bug ing ngendi Yasuo bisa dikunci saka serangan dhasar sawise nyapu nyapu utawa ambegan pungkasan
Q – Baja Baja
Baja alus: Ndandani bug ing ngendi tempes baja ora mesthi kritis nalika yasuo duwe kasempatan 100%
W – Wind Wind
Tunnel Angin: Tembok angin ora ana maneh mblokir projectiles ing cepet, yen matak ing wektu sing padha Yasuo seda
E – Blade Sapuan
Sapuan: Ndandani bug ing endi agul-agul nyapu bisa dadi chain-cantik ing pirang-pirang target tanpa cooldown utawa mbuwang wektu yen dibuwang
Tumpukan menehi kacepetan gerakan sing luwih akeh.
Apa sing kudu dakkandhakake babagan mega sing durung diucapake? Wiwit ngluncurake naga naga unsur, awan ing ngisor bungkus ing babagan kepuasan. Nalika kita ora mbahas kanggo menehi banter anyar, mula kita pengin njupuk retak kanggo nyirami efek saiki kanggo ndeleng windbag.
Bonus tumpukan: [15/30/45 saka kacepetan gerakan tempur] ⇒ 25/50/75 saka kacepetan gerakan tempur
Kasunyatan sing nyenengake: wektu pungkasan kita nggawe pangaturan kanggo bengkong trep ing tembelan 5.11. Sing 27 patches kepungkur. Mula, kita wis dikirim preseason, Midseason, lan ton barang liya. Sawetara owah-owahan kasebut wis mbuwang tataran saka whack, saengga kita njupuk langkah menyang kapal.
Pertama yaiku pangaturan kanggo alas. Owah-owahan preseason menyang barang Jungler nyipta bonus kemah saka emas kanggo ngalami. Jungler troeline saiki, minangka asil, ngrampungake ngresiki kanthi leveled sing leveleled lan disiram (lan kanthi kesehatan sing luwih dhuwur tinimbang sing dituju, amarga skala level sadurunge). Kita lagi nyetel kemah kanggo nglengkapi jungle arsenal saiki.
Iki minangka tambang: kaya ing SUMMONER SUMMONE’S, Monsters saiki mung menehi pengalaman kanggo pembunuh (konsistensi hooray!)
0 Comments
Liga legenda 6.14 | Pcgamesn, patch 6.14 – Leaguet | Liga legenda legenda wiki
.14
Liga legenda 6.14
Liga legenda legenda amba besar 6.14, kalebu rework Ryzze sing gedhe banget, uga host imbangan lan bug mbecike. Ana owah-owahan gedhe ing Sona lan Leona, digawa menyang 6.. Duwe tampilan ing ngisor iki kanggo kabeh informasi sing wis, langsung saka Pbe.
Lol patch 6.14 Tanggal Rilis lan Downtime
Patch 6.14 bakal diluncurake ing 13 Juli. Mangkene server mudhun kanggo saben wilayah utama:
Sawise server teka maneh, bakal mlaku ing 6.14. .
Juara legenda sabanjure league – sing nganggo sikat
Iki ngubengi Pbe nampa nganyari khusus lan teaser ing saben sikat wis nyedhaki ana kemungkinan bakal nggawe swara lan rustle. File kasebut ditandhani karo “soko nganggo sikat” nanging ora ana informasi luwih lengkap sing dibebasake. Iki konsisten karo diwenehi tandha juara anyar sadurunge, khusus file peta sing misterius Myteresus. Mangkene video saka endhog Paskah ing tumindak saka surreri fansite sing apik banget @ 20:
Mung bisa kedadeyan saben game, dipicu dening Minions uga Pahlawan lan bisa dideleng lan bisa krungu liwat panggonane mungsuh, nanging biasane kedadeyan ing papan sing bisa diramal cedhak Miwiti game, saengga meh ora bisa nyepetake Meta ing setengah. Kita bakal bisa ngrungokake luwih akeh babagan sapa, utawa apa sing bakal teka ing pertempuran 6.15 pbe minggu ngarep.
Sampeyan bisa uga yen iki salah, mesthine, lan ora nggodha kanggo liya. Kita bakal ngerti mengko.
Lol patch 6.14 imbangan ganti
Sing ora ana, ayo miwiti kanthi sethithik, apa kita bakal? Apa sing sampeyan kudu eling yaiku barang kasebut ing Pbe kaya iki ora dijamin kelakon, utawa ora bakal ana ing tembelan sabanjure sanajan nindakake. . Kita entuk nomer babagan ganti, lan pedoman umum sing saben Juara, Item, Mastery, Summoner Ejaan utawa Rune obah.
Patch 6.14 Juara Pangowahan
Azir –diganti
Fiora –buffed
Lee Sin – buffed
Leona –diganti
Lux –diganti
Malzahar – nerfed
Rek’sai –nerfed
Poppy – buffed
Sona – diganti
Taliyah –diganti
Viktor –diganti
Patch 6.14 peta pangowahan
Naga awan
Patch 6.14 bug mbecike
Riot nyoba sing anyar kanthi rinci kewan omo sing wis diatur lan ngapa kedadeyan. Dheweke ora mlayu kabeh (“Kita ora kejawab semi-kolon” ora bakal menarik) nanging ana kumpulan saben tembelan. Mangkene 6.14, kanthi panjelasan saka riotmememe.
Patch 6.14 Ryze Rework
Rune Mage Ryze entuk rekaman gedhene ing tembelan 6.14, nganyari kabeh saka lore kanggo kit kelopene kanggo kabeh seni. Sampeyan bisa nggulung menyang bagean kulit kanggo seni cipratan anyar. Rincian pangowahan mekanik kasebut ditindakake ing forum resmi, nanging ing ngisor iki rundown:
Dheweke uga dhewe, sorotan anyar sawise dirancang maneh:
Patch 6.14 pangowahan trek
Treeline bengkong wis entuk kerja ing 6.14. Kabeh pangowahan sing sampeyan deleng ing ngisor iki mung ditrapake ing peta kasebut, ora global.
Lol patch 6.14 kulit anyar
Kapindho Paling Penting: Kosmetik. Kosmetik sing apik banget, apik banget. Luwih saka medium visual iki, supaya kita entuk video paling apik ing saben kulit, uga gambar sing apik banget utawa loro. Sawetara ana owah-owahan sing gampang banget, dene wong liya entuk dhuwit saka saben bagean saka kabeh bagean saka juara ing njaba nomer urutane critane game – VO anyar, partikel anyar lan liyane. Iki umume ditetepake kanthi jumlah regane, mula kita wisinci kanthi rinci.
Kolam renang Fiora
Mangkene dheweke cipratan:
Pesta Kolam Miss Fortune
Mangkene dheweke cipratan:
Kolam Partai Kolam
Mangkene Shlash:
Lol patch 6.14 Crab Ward
Kanggo bebarengan karo kulit pihak kolam renang anyar, ana pendhapa anyar, diwenehake kanthi judhul kraton. Dheweke katon kaya iki:
Dheweke bakal dadi 640 Rp, Tike Wee.
Lol patch 6.Nganyari 14 Ryze
Art Splash Art Art SPZE Anyar
Art Splash Semprotan Anyar
Art Splash Artis Anyar Triumphant Anyar
Artor Splash Profesor Ryze anyar
Artikel Splash Zombie Anyar
Art Splash Cryze Dark Kristal Anyar
Artis Splash Anyar Pirate Ryze
Art Splash Artis Ryze Anyar
Lol patch 6.14 Layar Login
Saben tembelan duwe layar login dhewe kanthi musik sing unik. Dheweke mesthi apik banget, lan 6.14 adhedhasar Ryze ora beda:
Lol patch 6.14 cooldown pings
Ing patch 6.14 kerusuhan ngrancang ngenalake cetakan cooldown kanggo kabisan lan barang. Iki mbantu sampeyan ngandhani pasangan tim sampeyan tanpa kudu ngetik apa-apa, lan ana barang Dota 2 wis suwe. Kabeh rincian babagan forum PBE.
Iku liga legenda patch 6.14. Kita bakal nganyari lan nalika entuk info liyane, utawa kita bakal bisa ndeleng sampeyan kanggo patch 6.15 ing wektu sing cedhak banget. Ayo kita ngerti ing ngisor iki yen ana info penting sing ora kejawab!
Ben Barrett: Benas editor berita, Ben dadi Warhammer ngerti-it-kabeh, Doom Connoisseur, lan wong lanang sing apik banget.
Patch 6.14
Tembelan iki minangka bagian saka tas sing digambar, kanthi barang sing apik. Kita entuk macem-macem owah-owahan sing luwih amba tinimbang sing bisa ditutup ing intro, nanging kita bakal nindakake sing paling apik kanggo mencet sorotan kasebut.
Nganyari Ryze ndadékaké kita. Dheweke entuk merek anyar sing anyar, mula aja kaget yen ngemas mungsuh-mungsuh ing tengah-tengah Baron perang kanggo nyolong buff Ungu sampeyan. Iku bab ryze saiki! Snark Kajaba, Partai Minat kudu maca artikel nganyari kanggo panjelasan sing tepat.
Ngalih, ayo ngomong traeline. Acara musiman anyar kiwa kisut ing ekosistem 3v3, kayata prevalensi Marke sawise preseason sing paling anyar. Kita njupuk langkah kanggo ngatasi distorsi kasebut, kanthi akeh pendekatan kita teka saka owah-owahan barang. (Fare sampeyan kanthi apik, bedane Sanguine.)
Pungkasan ing dhaptar topik, Sona lan Leona Terusake 6.Usaha 13 kanggo nggawe luwih akeh marem kanggo muter. Downtime minangka masalah kanggo loro Juara: Sawise rotasi mantra pertama sing dihabisake, dheweke isih kiwa twiddly nganti kabisan. Kita menehi Leona Babs anyar kanggo nggawe post-inisiation, dene Sona bakal nindakake barang sing padha, nanging kanthi clip sing luwih cepet.
Kita wis ngrampungake sampeyan ing kene cukup suwe, mula bakal ditindakake kanggo kita tembelan iki! Muga-muga wae mantra sampeyan bisa marem lan cooldowns kanthi apik.
Patrick “Scarizard” Scarborough
Paul “Aether” Perscheid
Mattias “Gentleman Gustaf” Lehman
Boka “Laboka” Agboje
Nganyari Mid-Patch
Kita ngerti arep dadi 6.14 sing nyepetake gamelan Sona bakal dadi buff sing signifikan. Sanadyan kita mbuwang sawetara kekuwatan kanggo menehi ganti rugi, mula nyata-nyata pangaturan ora cukup kanggo njaga Sona. Kita nggawe sawetara owah-owahan langsung kanggo nada maneh, banjur deleng manawa kita kudu tindakake maneh ing 6.15.
Cathetan: Amarga iki owah-owahan cepet, alat Sona bisa uga metu saka whack nganti kita bisa nganyarake patch sabanjure!
W – Aria Persesverance
Pemanas: [40/65/90/115/140] ⇒ 35/55/75/95/115
E – lagu saka Celerity
Kacepetan Gerakan Diri: [16/17/18/19/20%] ⇒ 13 / 14/1 / 15/15/17%
Juara
Ryze, Rune Mage, bakal dianyari kanthi peluncuran patch 6.14! Kanggo sinau luwih lengkap, priksa tautan ing ngisor iki:
Leona
Q cooldown suda. E durasi akar. R ngrusak. Pasif anyar ing r.
Nalika kita mikirake Leona, rong prekara sing bisa dikendhaleni: ngontrol srengenge lan akeh. Sukses Leona dipredus ing Landing CC supaya kancane bisa ngupayakake juara mungsuh. Nanging apa sing ditindakake Leona sawise ngunci tim mungsuh mudhun? Saiki, jawaban kasebut “ora akeh.”
Nambahake dheweke, Leona minangka grapyak ing tingkat play sing luwih dhuwur dening tank liyane sing nawakake nilai ing saindenging TeamFight, ora mung ing wiwitan (Braums sampeyan, Alistars sampeyan). Lockdown Leona bisa cukup kuwat ing tingkat katrampilan sing luwih murah kanggo menehi kanca-kanca kanggo kamenangan, nanging mungsuh sing trampil luwih apik kanggo ngukum Leona (lan tim) nalika kabisan ing cooldown. Kapital ing wektu kerentanan sejatine mung cara sing bener kanggo muter liga liga, nanging kanthi sepira cepet leona mbuwang beban, paukuman kasebut kabeh banget.
Kanggo ndandani iki, kita lagi nggedhekake ing wayah esuk anyar kanggo Leona, menehi luwih akeh kanggo nindakake tamfights liwat pasif anyar solar. Kajaba iku, owah-owahan kanggo Q lan e tegese musuh bakal luwih angel nemokake bayangan nalika Leona teka kanggo dheweke.
(Cathetan tutup kanthi cepet, tameng kisaran Daybreak lan Zenith Blade Root durasi Buffs dikirimake tembelan pungkasan. Nyuwun sewu, dudu-Leonas!)
Pasif – srengenge
Kerusakan: [20-140 (ing tingkat 1-18)] ⇒ 20-105 (ing tingkat 1-18)
Q – Shield of Daybreak
Kerusakan: [40/70/100/130/160] ⇒ 30/55/1080
Cooldown: [11/10/9/8/8/7 DEAD] ⇒ 9/8/7/6/5 detik
Bugfix: Ndandani bug ing ngendi Shield of Stun Daybreak tahan luwih dawa tinimbang sing dimaksud. Durasi stun lan tooltip saiki sejatine match (1 detik, ora 1.25 detik).
W – gerhana
Kerusakan: [60/110/160/210/260] ⇒ 60/100/140/180/220
E – Zenith Blade
Duration Durasi: [0.25] ⇒ 0.5 detik
R – solar flare
Kerusakan: [150/250/350] ⇒ 100/175/250
Soulstoke Sawise Nggunakake Flare Solar, Keuntungan Leona Incandescence Sajrone 5 detik. Sajrone wektu kasebut, leona sabanjure 3/4/5 serangan dasar entuk 200100, deal 30/40/50 (+0.15 Power Kemampuan) Kerusakan Magic Bonus, lan lebokake srengenge.
Sona
R nyuda qwe cooldowns tinimbang nggedhekake auras. Sekumpulan barang liya. Dipercaya, mung maca siji iki.
Perkara sepi kanggo Sona sajrone sawetara musim kepungkur, saengga volume pangowahan ing kene bisa uga katon medeni. Ing kasunyatan, kabeh padha nyebabake salah sawijining asil sing gampang: “Sona main musik liyane.”Ayo diwiwiti.
Sona nuduhake masalah kanthi akeh dhukungan: iku Rasa kaya dheweke ora nindakake akeh, sanajan dheweke nindakake a akeh. Kanggo ngatasi masalah kasebut, kita lagi main game unik saka musik sing unik. Mangkene Cara Kerjane: Minangka gelut mbukak, Sona siklus antarane kabisan, ngirim pulsa sarana kanggo para sekutu sing cedhak. Spellcasting ngaktifake Chord Power, nawakake pilihan Sona babagan cara netralake mungsuhe. Kekuwatan kasebut menehi Sona keluwesan Minangka maven keterlibatan.
Mangkene masalah sing ana rasa ala: Caden Sona alon banget kanggo ngrampungake fantasi kasebut. Hawa mati ing antarane ngalahake nggawe downtime kanggo Auras lan Chord Power, nerbitake Sona ing track latar mburi. Pasif Pasif Crescendo Remasters ngrampungake masalah kasebut minangka tingkat Sona, gabungke karo pengurangan cooldown kanggo ngethok kemampuan dhasar kanggo cooldowns nganti 67%. Banget, kita ngatur sisa kit Sona kanggo mesthekake yen dheweke ora lunga menyang ril. Sakabèhé, Sona kiwa kanthi tujuan sing luwih jelas: ganti gelut menyang aliran lagu (lan sarana) nalika timbangan pungkasan.
Aura Radius: [350] ⇒ 400
Surround Swara Aura Duration ora suwe nganti 2 detik nalika menehi ahli sekutu
R – crescendo
Kita Listing Crescendo Ora Ana Order Amarga Kabeh Liyane adhedhasar pangowahan kasebut. Sampeyan ora edan!
Efek pasif: Saben pangkat crescendo [amplifies Auras Sona Sona] Nyuda kemampuan dhasar Sona kanthi 20/30/40% (mundhak kanthi nyuda cooldown normal). Khusus ing ngisor iki:
Hymn bonus Valor: [+10/20/40 Kerusakan ing serangan angkatan aura-sing digawe] ⇒ Cooldown suda 8 detik nganti 6.4/5.6/4.8 detik
Aria saka Bonus Perserisi: [+10/20/40 Kekuwatan tameng] ⇒ COoldown suda saka 10 detik nganti 8/7/6 detik
Lagu bonus Celer: [+ 2/4% Kacepetan gerakan dhewe lan Aura] ⇒ COoldown suda 12 detik nganti 9.6/8.4/7.2 detik
Pasif – Chord Power
Kerusakan: [13-192 (ing tingkat 1-18)] ⇒ 15-235 (ing tingkat 1-18)
Pengurangan Kerusakan Diminuendo: [20%] ⇒ 25%
Rasio Rusak Pengurangan Diminuendo: [2% saben 100 kekuwatan kemampuan] ⇒ 4% saben 100 kekuwatan kemampuan
Mateni alon-alon diminuedo saiki nyusut target kanggo durasi debuff
Q – Hymn of Valor
Kerusakan: [40/80/120/160/200] ⇒ 40/70/100/130/160
W – Aria Persesverance
Nambani: [30/50/70/90/110] ⇒ 40/65/90/115/140
Rasio Heal: [0.2 Power Kemampuan] ⇒ 0.25 Kemampuan Kemampuan
Shield: [35/55/75/95/115] ⇒ 30/55/1080/105/130
Rasio Shield: [0.2 Power Kemampuan] ⇒ 0.3 kekuwatan kemampuan
Sonambulans ora maneh nambah penyembuhan nganti 50% adhedhasar kesehatan sing ilang target
E – lagu saka Celerity
Kacepetan Gerakan Dhewe: [/ 14/2 / 15/17/17% Kacepetan gerakan, bosok luwih saka 3 detik] ⇒ 16/17/18 / 20/19 ora bosok Kacepetan gerakan sajrone 3 detik (tahan nganti 4 detik, nalika Sona ora ana ing pertempuran)
Rasio Kacepetan Aura: [4% saben 100 daya kemampuan] ⇒ 6% saben 100 kekuwatan kemampuan
Kacepetan Gerakan Aura: [1.5 detik] ⇒ 3 detik
Annie
Tibbang minangka batu sing kurang bisu. Isih tuwuh, sanadyan.
Mung sawetara sing luwih dandan kanggo Tibbers nderek Midseason Midseason. Kanthi beruang sing luwih cerdas, watesan langit kanggo pemain Annie ing endi wae.
R – Summon: Tibbers
Inisiatif inisiatif: Yen target tibbers mlebu perang perang, Tibbner saiki terus dalan menyang lokasi sing pungkasan dikenal target, tinimbang mandheg ing trek
Pertempuran Lingkungan: Tibbers Ora lali Cara nyerang target yen wong akeh dikendhaleni
Vandalisme Warisan: Ndandani bug ing endi Tibbang ora bisa didhawuhi nyerang inhibitor utawa Nexus, sanajan dheweke kadang mutusake nindakake dhewe
Dendam lemah: Ndandani bug ing ngendi Tibbang bisa gagal kanthi berserker yen Annie menehi dhawuhe nalika seda
Azir
Prajurit sing kurang kerusakan nalika Azir tingkat nanging ora owah ing level 18. Dheweke uga kurang visi.
Kaisar Shurima minangka juara sing ora butuh introduksi – utamane nalika ngapa dheweke bali ing kene ing cathetan tembelan. Masalah Azir akeh, nanging bisa dadi oversimplified minangka ‘akeh pros, ora cukup cons’. Kerusakan sing luar biasa, inisiatif sing dawa, Armor tenan – dheweke entuk kabeh. Iki tembelan, kita njupuk retak babagan kemajuan kerusakan ing game kasebut.
Azir dadi juara kanthi potensial game, nanging nalika juara kanthi kekuwatan (hipercarries) sing padha karo game (vayne) sing angel (kogmaw), Azir ora duwe wektu kanggo ngeksploitasi. Dheweke mung sacoro sampeyan saka adoh saka kadohan, nyandhang karusakan ing karusakan prajurite nalika nglumpukake kekuwatan sing cukup kanggo ndominasi game pungkasan. Kita ngganti kemuraian karusakan prajurit kanggo dicelup kanthi signifikan minangka Azir nyedhaki game scallywags wedhi cakar-cakar. Wektu kelemahane iki nampilake rintangan nyata kanggo Azir kanggo ngatasi. Apa dheweke kudu nganggo mantra sing garing kasebut, nanging prajurite ngrusak bali ing tingkat maksimal. Iki tegese Kaisar isih bakal ngremehake tulisan 50 menit kaya sing dikarepake.
W – nangis!
Kerusakan prajurit: isih 50-170 (ing tingkat 1-18), nanging timbangan luwih elek saka tingkat 1-11. SCAL SCALE tambah saka tingkat 14-18 kanggo nyekel.
Nomer reged: [50 / 55/60/65/70/75/80/85/90/95 / 100 / 110/120 / 130 / 140/150/160 / 170 ] ⇒ 50 / 52/54 / 56/58/60/63 / 69/69/19 / 72 / 75 / 85/95 / 110 / 125/140/155 / 170
Range Prajurit Visier: [575] ⇒ 350 (cocog karo indikator Range serangan)
Fiora
Waras pasif liyane. Q Scal mundhak ing tingkat awal.
Fiora minangka duelist sisih sing ngancam nalika diwenehi dhukungan sing cocog, nanging dheweke berjuang kanggo golek sukses ing njaba pemandangan profesional. Kaya sing wis kasebut karo Azir ing ndhuwur, penting kanggo pegawe game game kanggo duwe jendela awal, nanging jurusan sing diukum ing awal tingkat ing tingkat awal mung sithik. Kita ningkatake potensial perdagangan Fiora awal kanggo mbantu nyuda sisik kasebut nalika disenengi nalika duelist Grand wiwit nggawe gerakan sing bener.
Tari Pasif – Tari Duelist
Kesehatan babagan Hit Vital: [25-110 (ing tingkat 1-18)] ⇒ 30-115 (ing tingkat 1-18)
Q – Lunge
Rasio: [0.55/0.7/0.85/1/1.15 karusakan serangan bonus] ⇒ 0.95/1/1.05/1.1/1.15 karusakan serangan bonus
Illaoi
Q Indikator luwih akurat kanggo mungsuh.
Kanthi Illaoi entuk luwih akeh sorotan, kita nyumurupi mungsuh sing duwe wektu sing normal tinimbang normal-nakal. Pertempuran Illaoi kudu nyoba semangat sampeyan, dudu kemampuan sampeyan kanggo ngukum pratondho sing salah.
Testacool: Indikator tentara saiki luwih akurat nalika nampilake wilayah sing bakal ditindakake Slam.
Lee Sin
W Shield mundhak.
Shield’s Safgegard cantik flimsy sanajan ing pangkat max. Kita menehi benjolan sing sehat kanggo menehi kesempatan nyata slamet nalika Lee dosa nggawe play klambine kanggo nylametake.
W – Safeguard
Jumlah Shield: [40/80/120/160/200] ⇒ 40/100/160/220/280
Lux
Kerusakan pasif. Q ngrusak.
Lux ora berjuang banget, nanging dheweke bisa entuk tapers dheweke ing tingkat play sing luwih dhuwur. Kita lagi menehi sethithik kanggo para pemain sing trampil metu ing kono kanthi nggunakake kekuwatan kanggo nenun-nenun-nenun-nenun-nenun-nenun tunggal. Iki ora kudu rock the prau kanggo pamuter rata-rata (minangka ngaktifake pasif sampeyan mung sapisan ing tingkat 6 istirahat sanajan ngrusak), nanging menehi bathi sing ngoptimalake kombinasi.
Pasif – Katrangan
Kerusakan: [18-154 (ing tingkat 1-18)] ⇒ 18-190 (ing tingkat 1-18)
Q – Lampu
Kerusakan: [60/110/160/210/260] ⇒ 50/100/150/200/250
Malzahar
Kacepetan gerakan lan serangan serangan mudhun.
Ora kaya sawetara owah-owahan liyane ing 6.14, Malzahar pancen resik sing resik. Kita seneng karo cara gamelan gamelan shift sing nyepelekake chipping ing pertahanan Malmahar, nanging kisaran dheweke lan mentah meksa nindakake kendali sing akeh banget nalika mungsuh bisa sesambungan karo dheweke. Nganggo Malzahar kudu rumangsa interaktif, mula kita menehi jendhela luwih akeh kanggo nemokake perdagangan sing disenengi nalika Malzahar dadi kabeh gelombang.
Kacepetan Gerakan: [340] ⇒ 335
Range Attack Dasar: [550] ⇒ 500
Poppy
Cooldown pasif lan ngrusak. Shield pasif lan wrotan w tambah akeh.
Perjuangan kanggo mbalek maneh dheweke sawise owah-owahan pungkasan, linuwih poppy minangka inisiator wis mudhun kanthi signifikan. Terus terang, manawa linuwih ora ana sing cepet-cepet mulihake – kita pengin kekuwatan poppy sing bakal ditindakake saka gangguan, ora nyilem maneh. Poppy sumunar ing posisi dheweke kanggo ngunci mung mungsuh sing bisa, mula kita ningkatake kemampuan dheweke kanggo tuwuh frracas sing cedhak.
Pasif – Ises Duta
Cooldown: [18/14/10 detik (ing tingkat 1/7/13)] ⇒ 16/13/10 detik (ing tingkat 1/7/13)
Kerusakan: [20-190 (ing Tingkat 1-18)] ⇒ 10-180 (ing Tingkat 1-18)
Jumlah tameng: [15% kesehatan maksimal Poppy ing kabeh pangkat] ⇒ 15/17.5/20% kesehatan maksimal poppy (ing tingkat 1/7/13)
W – Ngarsane Stabilfast
Rek’sai
W’s cooldown kanggo nelusuri target individu.
Asring ing cathetan tembelan, kita bakal ngrujuk mekanika utawa juara tinggi utawa juara sing beda-beda gumantung karo koordinasi klompok utawa klompok pamuter. Salah sawijining mekanika iki – dene barang-barang kaya pendhapa sing penting (tenan, tindakake), luwih akeh Ngendi sampeyan ward lan Kepiye tim sampeyan nggunakake informasi sing bisa nggawe utawa ngilangi strategis.
Nalika nerangake marian ing kabisan juara, persian tremor Rek’sai duwe sawetara sing paling dhuwur ing liga. Siji-sijine prekara sing kudu dingerteni ing ngendi mungsuh sampeyan, nanging nalika Rek’Sai nyedhiyakake informasi sing cocog karo posisi mungsuh, mula wiwit edan (kaya nambah akurasi sing apik utawa meh bisa ngrusak invurasi). Kita Nggolek kanggo nelpon maneh kontribusi tim rek’SAI, nggawe informasi sing luwih diwenehake babagan ngandhani yen dheweke ana ing kene!’Tinimbang’ lagi persis Ing kene!’Tremor Sense isih salah sawijining alat-kumpul informasi sing paling kuat ing game, nanging ngidini mungsuh luwih cara kanggo muter supaya bisa dirasakake lan ora mung monitor tungkak.
W – Burrow
Refresh Tremor Perangan Per Target: [0.75 detik] ⇒ 1.5 detik
Tipta Tiptoe Tremor Sense ora bakal menehi tandha rek’sai yen mungsuh iku sina obah kanggo ngowahi madhep
Taliyah
W cooldown munggah lan cast lockout dicopot. E ngrusak.
Isih seger kanggo liga, Taliyah minangka maringi hadiah kanggo sing nguwasani dheweke amarga angel sinau. Kita seneng kurva skill tajem, nanging mekanika Taliyah bisa luwih akeh beban tinimbang tantangan. Khususé, lockout mantra seisir lan paradigma loro-lorone bisa nilar rasa tenunan watu Taliyah langsung-terus.
Ayo dadi cetha babagan siji: Ngilangi kunci iki yaiku kuat (kaya taliyah mungkin edan). Sawise nyekseni sawetara shenanigans sing diasilake nalika nyoba, kita njupuk langkah-langkah pra-empit kanggo lemes sing paling apik kanggo dheweke saiki akeh-Combo ‘Seismic SEISCI + sing luwih dipercaya). Prekara bisa uga dadi rocky kanggo sawetara wektu, nanging kita yakin yen luwih lan gamelan stayendeaver nglancarake dalan kanggo Taliyah sing seimbang ing jangka panjang.
W – Seismic Shove
Cooldown: [16/14/12/8 2/8 DEAD] ⇒ 16/14/14/13/12 detik
Cast paradigma: [Cast to Panggonan, Recast kanggo Direct] ⇒ Vector Casting (Ex. Rame R – ekualiser)
Lockout Taliyah ora bisa dikunci metu saka casting mantra liyane kanggo 0.55 detik sawise ngusir shove Seismic
E – Bumi sing ora dibangun
Kerusakan Gugur Saben Tangan Tawaran 15% Kurang Kurang Saka Sing Terakhir Nalika Detonasi Target (MINIMUM MINIMUM Rusak)
Viktor
Upgrade hex-core pertama Viktor luwih akeh, nanging biaya terakhir kurang.
Kaya juara Malzarah, Viktor sing ngladeni fase gelombang minion ‘kanggo’ ora sah tumindak mungsuh karo Wavex-Tier Wavex. Kita seneng karo kekuwatane Viktor kanthi alami saka nglanggar grup kelompok, nanging efisiensi potensial sing bisa ngresiki manawa dheweke bisa ndhisiki kurva emas yen dheweke entuk. Ing kapentingan kanggo menehi kesempatan kanggo nyekel kasempatan kanggo nyekel, kita bakal nggawe rem kanthi cepet Viktor wiwit ngempet. Dheweke isih bakal dadi ancaman sing konsisten ing wilayah sing ketat, nanging nyetel maneh ing jalur kudu duwe pengaruh sing luwih gedhe ing desain grand.
Pasif – evolusi mulya
Hex inti MK-1 biaya: [1000 Emas] ⇒ 1250 emas
Biaya Nganyarke Core Hex: [1000 Emas] ⇒ 750 Gold
Biaya total hex sing sampurna: 3000 emas (ora owah)
Yasuo
Whirlwind saka bugfix.
Yasuo Mains minangka wong, uga. Koyo.
Nyelehake pedhang: tetep bug ing ngendi Yasuo bisa dikunci saka serangan dhasar sawise nyapu nyapu utawa ambegan pungkasan
Q – Baja Baja
Baja alus: Ndandani bug ing ngendi tempes baja ora mesthi kritis nalika yasuo duwe kasempatan 100%
W – Wind Wind
Tunnel Angin: Tembok angin ora ana maneh mblokir projectiles ing cepet, yen matak ing wektu sing padha Yasuo seda
E – Blade Sapuan
Sapuan: Ndandani bug ing endi agul-agul nyapu bisa dadi chain-cantik ing pirang-pirang target tanpa cooldown utawa mbuwang wektu yen dibuwang
Tumpukan menehi kacepetan gerakan sing luwih akeh.
Apa sing kudu dakkandhakake babagan mega sing durung diucapake? Wiwit ngluncurake naga naga unsur, awan ing ngisor bungkus ing babagan kepuasan. Nalika kita ora mbahas kanggo menehi banter anyar, mula kita pengin njupuk retak kanggo nyirami efek saiki kanggo ndeleng windbag.
Bonus tumpukan: [15/30/45 saka kacepetan gerakan tempur] ⇒ 25/50/75 saka kacepetan gerakan tempur
Treeline bengkong
Ganjaran Jungle
Pengalaman Ganjaran Kurang. Ganjaran Emas tambah. Kesehatan Monster tambah.
Kasunyatan sing nyenengake: wektu pungkasan kita nggawe pangaturan kanggo bengkong trep ing tembelan 5.11. Sing 27 patches kepungkur. Mula, kita wis dikirim preseason, Midseason, lan ton barang liya. Sawetara owah-owahan kasebut wis mbuwang tataran saka whack, saengga kita njupuk langkah menyang kapal.
Pertama yaiku pangaturan kanggo alas. Owah-owahan preseason menyang barang Jungler nyipta bonus kemah saka emas kanggo ngalami. Jungler troeline saiki, minangka asil, ngrampungake ngresiki kanthi leveled sing leveleled lan disiram (lan kanthi kesehatan sing luwih dhuwur tinimbang sing dituju, amarga skala level sadurunge). Kita lagi nyetel kemah kanggo nglengkapi jungle arsenal saiki.
Iki minangka tambang: kaya ing SUMMONER SUMMONE’S, Monsters saiki mung menehi pengalaman kanggo pembunuh (konsistensi hooray!)