L. O. L. Surprise – 8.Plato kertas 5 babak – 30ct – Tema 80 s
Kesan pertama: Lucian misale jek minangka garis budhak sing cukup sederhana kanggo game awal. Infiniteam minangka sipat anyar, lan entuk 3 katon luwih apik kanggo nyoba lan menang tilas. Kajaba iku, minangka salah sawijining sawetara unit anyar, akeh wong sing bakal milih dheweke saka toko. Kolam renang lan rendah kanthi cepet ndadekake Mana dadi Lucian sing apik banget game awal. Sakabèhé, unit sing padhet sing bisa lentur akeh barang.
8.5 lol
Ngethok lan rendhem tahan – Apa sampeyan pengin ngethok panganan bocah-bocah dadi bit cilik utawa yen bocah minangka panggunaan sing agresif, sampeyan bisa dipercaya sing seneng karo plat kertas bocah-bocah bakal nendhang
Mikrove aman – Night wengi kudune dadi wengi saka masak. Apa ora dadi wengi saka reresik, uga? Kejayaan sing bisa digunakake bisa ngatasi keju Mac-N-keju mikulang supaya sampeyan bisa ngilangi mesin pencuci piring.
8.Diameteripun 5 inci – 8 kita.Plat kertas 5-inci teka ing bungkus 30. Ukuran sing sampurna kanggo napsu sujud kanthi ukuran ukuran rock.
8.5 lol
Ngethok lan rendhem tahan – Apa sampeyan pengin ngethok panganan bocah-bocah dadi bit cilik utawa yen bocah minangka panggunaan sing agresif, sampeyan bisa dipercaya sing seneng karo plat kertas bocah-bocah bakal nendhang
Mikrove aman – Night wengi kudune dadi wengi saka masak. Apa ora dadi wengi saka reresik, uga? Kejayaan sing bisa digunakake bisa ngatasi keju Mac-N-keju mikulang supaya sampeyan bisa ngilangi mesin pencuci piring.
8.Diameteripun 5 inci – 8 kita.Plat kertas 5-inci teka ing bungkus 30. Ukuran sing sampurna kanggo napsu sujud kanthi ukuran ukuran rock.
TFT Set 8.5 glitched metu: juara lan sipat anyar
Setel 8 wis cedhak, lan nyetel 8.5 pengin nggawa ambegan udhara seger kanggo game.
Elinga yen informasi kanggo juara anyar terus dianyari ing PBE. Situs web terus-terusan bakal nganyari, priksa manawa sampeyan mriksa kaca juara supaya bisa dianyari babagan pangowahan.
Kanggo ndeleng kabeh pangowahan anyar, Kepala menyang kaca TFT All-in-siji kanggo nyetel 8.5.
Nalika pesawat 8.5 Glitched Go Live?
Setel 8.5 Glitched resmi urip ing dina Rebo, 22 Maret 22 Maret kanthi peluncuran patch 13.5.
Kabeh ninggalake TFT Set 8
Mangkene dhaptar juara lan sifat sing ditinggalake 8. CATETAN: Juara kanthi sipat ora ana, nanging isih tetep, (kaya Ashe lan Recon) bakal duwe sipat maneh.
Sipat
Sipil
Recon
Juara
Galio
Sivir
Senna
Sett
Zac
Talon
Zoe
Cho’Gath
Soraka
Sejuan
Yuumi
Vel’koz
Zed
Taliyah
Aphelio
TFT Set 8.5 taktik anyar
Ora bisa mbukak nganyari anyar tanpa sawetara legenda sing anyar kanggo diputer. Mangkene taktik anyar sing bakal teka ing 8.5.
Scuttle
Noctero
Shork
Chibi Zed
Proyek Chibi Zed
Rango Squad (pirang-pirang warna)
Rango Panas Abang
Ancaman Ultra Whisker (Mythic)
SPRITE Super Male (Pertempuran Pass)
Nemesis Nimblefoot (Battle Pass)
TFT Set 8.5 Mekaning Mekanik
Saben nganyari pertengahan sing biasane dilengkapi nganyari sistem cilik kanggo njaga mekanika game. Mangkene pangowahan anyar sing bakal ditetepake 8.5
Item Pop mati
Kapan sampeyan njupuk barang saka carousel, barang ing juara (utawa non juara) bakal mbukak kanthi otomatis saiki. Pungkasane. Ora ana sing bisa nggabungake kanthi otomatis.
Carousels glitched
Setel 8.5 Saiki dilengkapi “carousels sing glitched,” sing ngemot beda tinimbang biasane. Stage 2 Carousel mesthi bakal glitter, dene sing liyane duwe kasempatan kanggo glitched uga. Sawetara conto kalebu juara sing duwe 2 barang, utawa juara kabeh dadi wajib item tinimbang.
TFT Set 8.5 sipat anyar
Infiniteam
Bonus: Infiniteam mbukak portal ing garis wektu sulih. Ing wiwitan pertempuran, unit Infiniteam sing diselehake ing sundel portal minangka versi alternatif saka awake dhewe kanthi macem-macem barang. Dheweke entuk 1 kanggo saben nambah sampeyan duwe. Salinan kasebut wis nyuda kesehatan lan karusakan.
(3): 1 portal mbukak, 40% karusakan lan 40% hp.
(5): 2 portal mbukak, 55% karusakan 55% lan 55% HP.
Infiniteam katon dadi sifat game awal sing menarik. Ing panggung 2, duwe unit tambahan kanthi item bisa dadi spike daya sing apik. Uga, bakal katon manawa portal lokasi ing papan beda karo saben game (nanging padha kanggo saben pemain ing game).
Entuk tingkat sing luwih dhuwur ing swara infiniteam cukup apik, nanging nempatake unit kaya Lucian, Pantheon, lan Sivir ing game pungkasan katon akeh unit boros. Aku mbayangno paling akeh comps bakal kelet karo 3 Infiniteam.
Quickdraw
Bonus: Sawise saben 2 Prosoriles Kemampuan, Unit Quickdraw mbungkus kemampuan bonus Projectile. Kerusakan Bonus:
(2): 60% total karusakan.
(3): 100% karusakan total.
(4): 140% karusakan total.
Juara: Lucian (1), Ezreal (2), Kai’sa (3), Miss Fortune (4)
Kesan pertama:
Quickdraw sejatine recon anyar, jangka backline dps fokus kanthi mung sawetara unit. Quickdraw cukup apik kaya Lucian lan Ezreal nyedhiyakake bonus awal, lan ing game pungkasan, Ezreal pungkasan bisa sinergis karo Lucian kanggo Infiniteam nalika uga nyedhiyakake sajajar karo ezreals.
Miss Fortune katon kaya sing aneh, nggawe 4 Tim Quickdraw kayane ora mungkin karo aku. Kabeh unit uga adhedhasar kerusakan sihir sing abot, dadi manawa kanggo mbangun barang sing cocog. (Generasi Mana, Kerusakan Ap, Krit, lsp)
Riftwalker
Bonus: (3) Riftwalkers mbukak celah ing antarane dimensi lan nyemprotake zac, sing tuwuh kekuwatan adhedhasar tingkat lintang riftwalkers.
Juara: Pyke (2), Vex (3), JHIN (4)
Kesan pertama:
Zac ora dadi unit sing bisa sampeyan tuku ing toko, nanging sampeyan isih bisa nyemprotake kanthi riftwalker sipat. Iki minangka sipat sing menarik, minangka tank tambahan ing tim kasebut cukup larang regane. Masalah kasebut teka karo sinergis kabeh unit bebarengan. Pyke minangka peretas, Vex minangka maskot, lan JHIN minangka renegade.
Iki nggawe manawa bangunan tim bisa cukup diwatesi kanggo tim Riftwalker (kamungkinan adhedhasar JHIN). Malah isih, yen Zac minangka unit sing cukup kuat, sinergy cilik iki bisa dadi efektif.
Paralel
Bonus: (2) Ezreal sinau saka sing luwih tuwa lan luwih nggantheng lan gabung ing ngarep Adventures. Kemampuan Ezreal dadi jeblugan sing cocog karo kabeh mungsuh ing baris. Kemampuan Ultimate Ezreal siji duplikat temporal tambahan.
Juara: Ezreal (2), erzreal utama (5)
Kesan pertama:
Tanpa mangu, kabeh wong bakal nyoba main ezreal utama nalika rilis pesawat. Kemampuan mung kelangan banget kanggo ora pengin. Ana uga transisi sing bisa karo lemah, infiniteam, utawa Quickdraw kanggo njaluk sampeyan level 8.
Kita kudu ndeleng manawa evrial pokok bisa nggawa kanthi cara Apelios sing wis ditemtokake APHEL4, nanging ezreal sing bisa ditindakake nalika sampeyan nemokake Ezreal sing paling apik kanggo janji.
Setel 8.5 Juara anyar: tips, kesan pisanan, lan posisi
Kunci posisi
Kita bakal menehi saran posisi dhasar kanggo saben Juara kanggo njaluk bal bal kanggo sampeyan, nanging elinga posisi kasebut luar biasa kontekstual ing TFT lan mesthi adaptasi karo kahanan.
Terminologi Kita bakal digunakake ing artikel iki Frontline , Midline , lan Backline .
Juara 1-Biaya
Lucian – Infiniteam + Quickdraw
Kemampuan: Pasif Pasif: Serangan Lucian Hasil Kesalahan Magic. Aktif: Lucian Fires 4 nembak ing arah target. Saben pukul ngrebut karusakan sihir kanggo target target sing sepisanan.
Kesan pertama: Lucian misale jek minangka garis budhak sing cukup sederhana kanggo game awal. Infiniteam minangka sipat anyar, lan entuk 3 katon luwih apik kanggo nyoba lan menang tilas. Kajaba iku, minangka salah sawijining sawetara unit anyar, akeh wong sing bakal milih dheweke saka toko. Kolam renang lan rendah kanthi cepet ndadekake Mana dadi Lucian sing apik banget game awal. Sakabèhé, unit sing padhet sing bisa lentur akeh barang.
Posisi: Backline
Pantheon – Infiniteam + Ati
Kemampuan: Pantheon kabisat menyang target, urusan karusakan sihir (sisik mati sihir tahan) lan nggumunake kanggo 1.5 detik. Dheweke banjur menehi tameng kesehatan sajrone 4 detik.
Kesan pertama: Pantheon minangka unit sing menarik. Cho’Gath minangka unit liyane sing bisa sebutan mr. Ngelingi dheweke duwe jumlah sarana sing apik ing kit, aku ngarepake Pantheon dadi pickup awal liyane sing solid bebarengan Lucian. Sipat jantung nggawe dheweke rada janggal, amarga dheweke ora duwe tangki kanggo mbantu dheweke.
Posisi: Frontline
Juara 2-Biaya
Pyke – Riftwalker + Hacker
Kemampuan: Pyke stabs target saiki kanggo karusakan sejati. Dheweke banjur nyeluk phantom ing lokasi lan bocah-bocah cilik sing paling adoh. Sawise 1 detik, Phantom bali menyang pyke, nggumunake kabeh mungsuh sing ngliwati lan nyambut gawe karusakan.
Kesan pertama: Pyke kayane unit sing kuwat. Kemampuan CC sing kuat banget kanggo unit 2-biaya, lan sanajan tanpa hacker, isih kemampuan sing kuwat. Yen sampeyan ngedhunake frontline lan bisa nggawe mungsuh mlaku maju, sampeyan meh bisa njamin stun ing pojok, yen pyke sampeyan ana ing sisih ngelawan.
Frozen Jantung ora ing game maneh, mula kita ora bisa ndeleng interaksi kasebut, nanging aku seneng karo pyke nggawa keperluan kanggo sipat hacker tinimbang mung kanggo nindakake utawa sawetara omnivamp.
Posisi: Backline
Juara 3-Biaya
Gnar – Gadgeteen + Prankster
Kemampuan: Gnar slashes ngubengi awake dhewe, ngrusak karusakan fisik (110% karusakan serangan) kanggo mungsuh kena. Target sing saiki njupuk 300% lan kemampuan sing kritis banget.
Kesan pertama: GNAR ngganti zoe minangka unit gadgete, sing aku duwe perasaan. Tanpa zoe, sipat gadgete katon ora ana sumber karusakan sing padhet. Ing sisih sing cerah, gnar nindakake skala kanthi apik karo karusakan serangan, sing ora ana sipat sadurunge, nanging aku isih kuwatir kanggo sipat kasebut.
Zoe uga fleksibel karo prankster lan hacker, nalika gnar mung prankster. Aku ora dhuwur banget ing gnar nalika saiki, nanging bisa dadi frontliner hibrida sing kuat.
Posisi: Frontline
Morgana – Ancaman
Kemampuan: Pasif: Nalika Morgana Tawaran Karusakan mungsuh, dheweke 40% Sunders lan Shreds kanggo 4 detik. Aktif: Morgana ngirimake ikatan peteng menyang 2 mungsuh sing paling cedhak, nyolong karusakan sihir lan nggumunake kanggo 1.5 detik.
Kesan pertama: Morgana katon kaya unit sing dikarepake, utawa saben papan ing game pertengahan bakal dikarepake. Bisa uga bisa nyepetake lan cemlorot gedhe, lan kemampuan dheweke uga efek CC Kuat. Aku ngarepake Morgana dadi kontes kanthi akeh ing game pertengahan lan malah dolanan pungkasan.
Posisi: Frontline
Shen – Infiniteam + Defender + Hacker
Kemampuan: Shen Tethers awake dhewe menyang sekutu sing wis ngrusak babak iki lan nyuda kabeh karusakan kanggo 3.5/4/5 detik. Nalika tether aktif, sekutu dheweke ora bisa diundang lan karusakan sing bakal ditindakake dialihake menyang Shen tinimbang.
Kesan pertama: Shen katon dadi frontliner sing padhet, gumunggung telung sipat, nggawe dheweke milih fleksibel. Kemampuan ing tangan liyane menarik kanggo ngevaluasi. Ing ngarep normal kanggo mundur, ngrasa kaya tether dheweke ora bakal migunani lan biasane nyuda karusakan. Nanging, vs Ap Comps Compss Frontline utawa Hackers, Shen bisa dadi bedane kanggo urip lan mati.
Posisi: Frontline
Vex – Riftwalker + Mascot
Kemampuan: Vex ngluncurake jeblugan saka target saiki, urusan gawe karusakan. Saben cast kaping telune, pambangane dheweke ora bisa dibantah, ngliwati mungsuh lan nyambut gawe karusakan ing saben mungsuh.
Kesan pertama: Vex minangka riftwalker liyane lan maskot, tegese tim Riftwalker paling bisa nggayuh maskot kanggo paling ora siji tim slot. Kemampuan dheweke ngrusak fokus, lan dheweke bakal dadi unit garis tengah. Yuumi ora ana ing game, Dadi, Mungkin Vex bakal njupuk mantel maskot sing karusakan AP.
Posisi: Midline
Juara 4-Biaya
Aatrox – ancaman
Kemampuan: Aatrox nyedhot nyawa mungsuh sing cedhak karo kerusakan sihir lan entuk kesehatan maksimal (40/40/150% saka HP). Dheweke banjur ngeculake bentuk dhemit kanggo tempur liyane, ngganti mantra kanthi agul-agul Darkin.
Blade Darkin: Aatrox mbanting pelatis-kelamin, urusan karusakan ing kabeh mungsuh sing lara lan nambani awake dhewe.
Kesan pertama: Aatrox ngganti Zac minangka ancaman 4-biaya, lan dheweke luwih akeh tank hibrida lan ngrusak Dealer tinimbang tank sejati. Tangkap Aatrox gumantung marang karusakan lan marasake awakmu, nggawe dheweke pengin barang sing beda tinimbang tank tradisional. Secara pribadi, aku yaiku Aatrox minangka unit sing kurang fleksibel tinimbang Zac, amarga dheweke butuh pitulung luwih gedhe.
Posisi: Frontline
Garen – MOCHE: Perdana + Pertahanan
Kemampuan: Garen nggawa pedhang ing mungsuh sing cedhak, ngrusak karusakan fisik (170/80 / 450% karusakan serangan) kanggo mungsuh ing 2 heks lan nggumunake kanggo 1.8/2/8 detik.
Kesan pertama: Garen ngganti nyetel minangka Mekan Defrise 4-biaya, lan kemampuan dheweke luwih rusak lan CC fokus tinimbang ngrusak lan tameng. Aku ngarepake Garen bisa diputer kanthi padha, lan bisa uga karusakan bakal rada kuwat tinimbang sing diselehake. Garen kamungkinan bisa dimainake kanthi padha kanggo disetel ing pesawat sadurunge.
Posisi: Frontline
JHIN – Riftwalker + Renegade
Kemampuan: Pasif Pasif: Kecepatan Serangan JHIN mesthi 0.8/0.8/1. Dheweke ngowahi 80% kecepatan serangan bonus dadi karusakan serangan lan ngganti saben serangan kaping 4 kanthi cast kemampuan.
Aktif: geni dadi peluru menyang mungsuh kesehatan sing paling murah, karusakan fisik (244 / 244/84% karusakan) kanggo kabeh mungsuh ing barisan sing ilang. Kerusakan bullet dikurangi kanthi 43% saben-saben tekan mungsuh.
Kesan pertama: JHIN meh mesthi backline sing konsisten nggawa saben set dheweke. Riftwalker minangka sipat cilik sing nyedhiyakake hacker lan maskot. Renegade, ing tangan liyane, bisa uga luwih angel kanggo nyemprotake nalika nggunakake unit sing luwih lemah kaya sylas utawa camille nganti sampeyan bisa nemokake leona. Mungkin bakal ana tim kerja riftwalker kompime komp sing nggunakake JHIN minangka backline nggawa. Iku kesan awal aku nganti saiki.
Posisi: Backline
Neeko – Star Guardian + Spellsinger
Kemampuan: NEEKO mbuwang kodok dheweke kenal karo target. Iku hops kanggo mungsuh sing paling cedhak kaping 3, saben nyediakake kerusakan kanggo mungsuh ing sawijining wilayah. Hop pungkasan dipimpin, nyegah karusakan ing mungsuh ing wilayah sing luwih gedhe tinimbang.
Kesan pertama: Neeko ngganti Taliyah lan minangka unit juru tangan guardian guardian bintang sing padha. Nalika kemampuan dheweke beda, aku ngarepake rencana game tetep padha. Mbokmenawa Shojin sing nggawa gauntlet JEWELD, padha karo Taliyah. Iku rada nyenengake, nanging bisa uga bakal luwih konsistensi kanggo ap comps amarga Taliyah bisa uga duwe kemampuan, utawa nuke mungsuh nggawa.
Kemampuan: Nasib sing ditarik bengkong 6/6/12 kertu lan wiwit nggambar kertu liyane sawise serangan otomatis. Sawise 2.5 detik, nasib bengkong mbuwang kabeh kertu sing dituku, saben ngrusak karusakan. Kertu pungkasan sing dibuwang minangka kertu abang sing menehi karusakan sihir kanggo mungsuh sing cedhak.
Kesan pertama: Nasib bengkong minangka tambahan unik kanggo game kasebut amarga dheweke dadi loro duelist lan para juru tulisan. Dheweke bisa uga menyang loro duelist vertikal utawa spellslinger, nanging bakal angel dingerteni. Kemampuan kasebut katon luwih apik kanthi kacepetan serangan tinimbang kekuwatan kemampuan, nanging kita ora bakal ngerti manawa nganti luwih akeh game sing diuji.
Posisi: Backline
Warwick – A.D.M.Aku.N. + LaserCorps + Brawler
Kemampuan: Pasif: Warwick entuk Omnivamp. Sawise takedown pisanan, dheweke mlebu mode mateni 2.0, menehi 60% kacepetan serangan lan nyebabake dheweke kabisat kanggo target sing anyar kanggo pertempuran liyane.
Aktif: Warwick nyerang target 6 kaping, ngrampungake karusakan fisik. (959/480/800% karusakan serangan). Yen target mati dheweke entuk 10 Mana kanggo slash sing isih ana.
Kesan pertama: Warwick diganti Zed minangka corak laser 4-biaya sing nggawa, lan dheweke bakal cocog karo peran luwih apik. Sipat admin dheweke sinerglis karo Leblanc, unit hacker, lan sipat brawler mbantu nggawe tanky. Duwe unit Bruiser TKY sing mlumpat menyang mburi ora bola-bali kanggo akeh comp. Aku ngarep-arep Warwick dadi sing populer kajaba jumlahe kurang ajar.
Kemampuan: Ribut Ezreal Timestream, nelpon ing duplikat temporal temporal 5/5/25 kanggo awake dhewe sing nggawe energi menyang klompok mungsuh paling gedhe. Mungsuh kena karo jeblugan njupuk karusakan fisik (133 / 133/28 karusakan serangan).
Kesan pertama: Ezreal Ultimate minangka salah sawijining tambahan sing paling akeh kanggo game. Yen sampeyan duwe ezreals, kemampuan 2-biaya bakal luwih kuat. Ezreal dhewe uga bisa nambah kerusakan kanggo tim comps. Ngrungokake Ezreal Ezreal bisa angel, nanging kanthi lemah isih ana ing game kasebut, aku ngarepake supaya bisa dadi ezreal utama minangka game pungkasan.
Posisi: Backline
Juara liyane ganti
Ashe – Laser Corps + Sureshot
Malih: Rekon -> Sureshot
Ashe Dadi Sureshot apik amarga sampeyan bisa ngaktifake sipat luwih gampang ing game awal karo Ashe + Sivir. Sureshot saiki uga duwe bonus sipat (3) sipat, luwih gampang ditularake ing game pertengahan.
Ezreal – ing ngisor + + paralel + Quickdraw
Malih: +Parallel, Recon -> Quickdraw
Ezreal pengin dadi komoditas panas. Sipat podo sing anyar ndadekake dheweke luwih kuat nalika digabung karo Ultimate Ezreal. Salajengipun, sipat Quickdraw anyar ngidini dheweke pas karo Lucian, unit game awal liyane sing katon cukup kuwat.
Sivir – Infiniteam + Sureshot
Malih: Sipil -> infiniteam
Sivir biasane padha, nanging sipil ora tau ana wong sing trampil. Yen sampeyan pengin Galio kanggo maskot, Sivir kanggo Sureshot, utawa Janna kanggo Windy. Kanthi infiniteam, Sivir nemokake awake dhewe ing omah sing luwih tresna.
Kai’sa – Star Guardian + Quickdraw
Malih: Recon -> Quickdraw
Kemampuan Kai’sa kanthi apik karo sipat sing cepet, lan bakal menarik kanggo ndeleng apa Quickdraw dadi sipat maneh anyar sing bisa nggunakake ancaman.
Vayne – Anima Squad + Duelist
Malih: -Recon
Vayne kelangan sifat recon dheweke, sing rada ala. Dheweke isih bakal katon ing duelist vertikal, lan anima skuad comps bakal bisa digunakake minangka bot sipat uga.
Miss Fortune – Squad + Ace + Quickdraw
Malih: +Quickdraw
Aku ora yakin apa sing kudu dipikirake babagan Miss Fortune dadi quickdraw. Aku percaya yen bisa nganggo siji-sijine kemampuan, ngowahi 8 gelombang peluru dadi 12 ombak, nanging durung yakin. Anime Squad Comps wis cukup ketat ing unit, saengga pas karo Quickdraw bisa uga angel. Malah isih ana cara kanggo skala kerusakan MF, dadi pilihan sing kuwat kanggo kalebu.
Viego – Kekuwatan Ox + Renegade + Ati
Malih: +Ati
Viego entuk sipat jantung, sing sinergis kanthi apik karo kit. Ora ana sing unit jantung kaya sinergis kanthi apik karo unit tenaga sapi, nanging duwe sindra ing game pungkasan bisa ningkatake potensial viego liwat perang.
Owah-owahan sipat liyane
Pasukan Ox
Bonus: Unit pasukan sapi entuk pertahanan bonus. Sawise saben pertempuran, nalika bakal nyelehake ngisor kesehatan, dheweke terus menyang siji kesehatan lan dadi imun kanggo ngrusak 1 detik.
(2) 20 Armor lan Magic Tahan
(4) 50 Armor lan Magic Tahan
(6) 125 Armor lan Magic Tahan
Malih:
Pasukan Ox Saiki menehi resistensi bonus tinimbang kacepetan serangan bonus. Kacepetan Attack minangka jinis bonus aneh kanggo nggarap. Nalika iku apik kanggo game lan Apelios awal, Viego meh ora peduli babagan iki. Rintangan bonus apik, nanging bakal menarik kanggo ndeleng apa sipat kasebut cukup rusak dibandhingake karo kompet liyane.
Corak Laser
Bonus: Nalika Agen Lasercorp Serangan utawa kena serangan, drone tempur kasebut menehi karusakan sihir kanggo target agen (0.4 kapindho cooldown). Yen agen mati, drone diwenehake marang agen urip sing paling cedhak. Dering Dering Lasers:
(3) 30 kerusakan sihir
(4) 42 Kerusakan Piandel
(5) 50 kerusakan sihir. Kabeh unit entuk drone lasercorp.
(6) 70 Kerusakan Piandel. Kabeh unit entuk drone lasercorp.
Malih:
Corak Laser biasane padha, nanging saiki, sipat (5) sipat menehi kabeh tim kanggo drone tinimbang unit laser laser. Iki kudu nggawe corak laser luwih menarik lan fleksibel tinimbang mung nyoba kanthi vertikal kaya saben game.
Hacker
Bonus: Peretas entuk Omnivamp lan Summul H4kerr!m. Sembarang unit sing diselehake ing rider hex bakal dikirim menyang garis mburi mungsuh lan ora bisa ditemokake sajrone sawetara detik pertempuran pisanan.
(2) +15% omnivamp
(3) +30% kanggo hacker, 10% kanggo rider
(4) +40% omnivamp kanggo peretas, 20% kanggo rider
Malih:
Owah-owahan anyar iki ngidini unit non hacker kanggo entuk omnivamp, nggawe hacker luwih fleksibel tinimbang sadurunge. Malah isih, bonus iki mung ditrapake ing (3), supaya ora bisa ndeleng akeh banget.
Sureshot
Bonus: Pertempuran Miwiti: Sureshots Gain Kerusakan Serangan Bonus Saiki, lan Saben 4 Detik.
Malih:
Sureshot saiki duwe interval sipat kanthi saben sureshot sing ditambahake, nggawe luwih fleksibel ing game. Umume kita ndeleng comps lunga kanggo 2 Sureshot menyang pungkasan Sets 8, kaya ing 4 asring angel banget kajaba sampeyan duwe lambang. Saiki, ana macem-macem macem-macem harga Suratsot sing dikepengini ing comp kanggo ngimbangi ngarep lan garis mburi.
Tembung nutup
Sakabèhé, Setel 8.5 minangka salah sawijining nganyari pertengahan pertengahan sing luwih cilik. Ana sawetara owah-owahan sing misuwur, nanging umume, aran saka pesawat kasebut ora bakal diganti banget. Carousels sing glitched bakal dadi tambahan sing nyenengake kanggo ndeleng, nanging aku kuwatir babagan umur dawa ing pertengahan.
Malah isih akeh tambahan anyar katon seneng banget kanggo muter, dadi akeh sing bakal disenengi.
Kanggo sinau babagan pesawat TFT anyar, Kepala menyang Taktik Tipfight All-In-One Set 8.5 mbukak kaca sing nutupi kabeh juara, sipat, lan liya-liyane!
DI TULIS KARO
AlanLube
AlanLube minangka tukang strategi veteran sing dabbles utamane ing macem-macem TCG kayata ati, deg-degan, lan getih. Prestasi dheweke kalebu menang macem-macem kualifikasi juara nasional, Pro Qualifierifers tur, lan paling sepisanan dadi 9 papan rampung ing 2023 Daging lan Darah Kejuaraan AS. Sampeyan bisa nemokake konten strategi tambahan saka saluran YouTube, AlanLube.
0 Comments
L. O. L. Surprise – 8.Plate kertas 5 babak – 30ct – heartbreaker- Glindluks, l. O. L. Surprise – 8.5 Pirang kertas Plate – 30ct – 80 s theme- Glindgetfir
L. O. L. Surprise – 8.Plato kertas 5 babak – 30ct – Tema 80 s
8.5 lol
8.5 lol
TFT Set 8.5 glitched metu: juara lan sipat anyar
Setel 8 wis cedhak, lan nyetel 8.5 pengin nggawa ambegan udhara seger kanggo game.
Elinga yen informasi kanggo juara anyar terus dianyari ing PBE. Situs web terus-terusan bakal nganyari, priksa manawa sampeyan mriksa kaca juara supaya bisa dianyari babagan pangowahan.
Kanggo ndeleng kabeh pangowahan anyar, Kepala menyang kaca TFT All-in-siji kanggo nyetel 8.5.
Nalika pesawat 8.5 Glitched Go Live?
Setel 8.5 Glitched resmi urip ing dina Rebo, 22 Maret 22 Maret kanthi peluncuran patch 13.5.
Kabeh ninggalake TFT Set 8
Mangkene dhaptar juara lan sifat sing ditinggalake 8. CATETAN: Juara kanthi sipat ora ana, nanging isih tetep, (kaya Ashe lan Recon) bakal duwe sipat maneh.
Sipat
Juara
TFT Set 8.5 taktik anyar
Ora bisa mbukak nganyari anyar tanpa sawetara legenda sing anyar kanggo diputer. Mangkene taktik anyar sing bakal teka ing 8.5.
Scuttle
Noctero
Shork
Chibi Zed
Proyek Chibi Zed
Rango Squad (pirang-pirang warna)
Rango Panas Abang
Ancaman Ultra Whisker (Mythic)
SPRITE Super Male (Pertempuran Pass)
Nemesis Nimblefoot (Battle Pass)
TFT Set 8.5 Mekaning Mekanik
Saben nganyari pertengahan sing biasane dilengkapi nganyari sistem cilik kanggo njaga mekanika game. Mangkene pangowahan anyar sing bakal ditetepake 8.5
Item Pop mati
Kapan sampeyan njupuk barang saka carousel, barang ing juara (utawa non juara) bakal mbukak kanthi otomatis saiki. Pungkasane. Ora ana sing bisa nggabungake kanthi otomatis.
Carousels glitched
Setel 8.5 Saiki dilengkapi “carousels sing glitched,” sing ngemot beda tinimbang biasane. Stage 2 Carousel mesthi bakal glitter, dene sing liyane duwe kasempatan kanggo glitched uga. Sawetara conto kalebu juara sing duwe 2 barang, utawa juara kabeh dadi wajib item tinimbang.
TFT Set 8.5 sipat anyar
Infiniteam
Bonus: Infiniteam mbukak portal ing garis wektu sulih. Ing wiwitan pertempuran, unit Infiniteam sing diselehake ing sundel portal minangka versi alternatif saka awake dhewe kanthi macem-macem barang. Dheweke entuk 1 kanggo saben nambah sampeyan duwe. Salinan kasebut wis nyuda kesehatan lan karusakan.
Juara: Lucian (1), Pantheon (1), Sivir (2), Shen (3), Nasib bengkong (4), Ezreal Ultimate (5)
Kesan pertama:
Infiniteam katon dadi sifat game awal sing menarik. Ing panggung 2, duwe unit tambahan kanthi item bisa dadi spike daya sing apik. Uga, bakal katon manawa portal lokasi ing papan beda karo saben game (nanging padha kanggo saben pemain ing game).
Entuk tingkat sing luwih dhuwur ing swara infiniteam cukup apik, nanging nempatake unit kaya Lucian, Pantheon, lan Sivir ing game pungkasan katon akeh unit boros. Aku mbayangno paling akeh comps bakal kelet karo 3 Infiniteam.
Quickdraw
Bonus: Sawise saben 2 Prosoriles Kemampuan, Unit Quickdraw mbungkus kemampuan bonus
Projectile. Kerusakan Bonus:
Juara: Lucian (1), Ezreal (2), Kai’sa (3), Miss Fortune (4)
Kesan pertama:
Quickdraw sejatine recon anyar, jangka backline dps fokus kanthi mung sawetara unit. Quickdraw cukup apik kaya Lucian lan Ezreal nyedhiyakake bonus awal, lan ing game pungkasan, Ezreal pungkasan bisa sinergis karo Lucian kanggo Infiniteam nalika uga nyedhiyakake sajajar karo ezreals.
Miss Fortune katon kaya sing aneh, nggawe 4 Tim Quickdraw kayane ora mungkin karo aku. Kabeh unit uga adhedhasar kerusakan sihir sing abot, dadi manawa kanggo mbangun barang sing cocog. (Generasi Mana, Kerusakan Ap, Krit, lsp)
Riftwalker
Bonus: (3) Riftwalkers mbukak celah ing antarane dimensi lan nyemprotake zac,
sing tuwuh kekuwatan adhedhasar tingkat lintang riftwalkers.
Juara: Pyke (2), Vex (3), JHIN (4)
Kesan pertama:
Zac ora dadi unit sing bisa sampeyan tuku ing toko, nanging sampeyan isih bisa nyemprotake kanthi riftwalker sipat. Iki minangka sipat sing menarik, minangka tank tambahan ing tim kasebut cukup larang regane. Masalah kasebut teka karo sinergis kabeh unit bebarengan. Pyke minangka peretas, Vex minangka maskot, lan JHIN minangka renegade.
Iki nggawe manawa bangunan tim bisa cukup diwatesi kanggo tim Riftwalker (kamungkinan adhedhasar JHIN). Malah isih, yen Zac minangka unit sing cukup kuat, sinergy cilik iki bisa dadi efektif.
Paralel
Bonus: (2) Ezreal sinau saka sing luwih tuwa lan luwih nggantheng lan gabung ing ngarep
Adventures. Kemampuan Ezreal dadi jeblugan sing cocog karo kabeh mungsuh ing baris. Kemampuan Ultimate Ezreal siji duplikat temporal tambahan.
Juara: Ezreal (2), erzreal utama (5)
Kesan pertama:
Tanpa mangu, kabeh wong bakal nyoba main ezreal utama nalika rilis pesawat. Kemampuan mung kelangan banget kanggo ora pengin. Ana uga transisi sing bisa karo lemah, infiniteam, utawa Quickdraw kanggo njaluk sampeyan level 8.
Kita kudu ndeleng manawa evrial pokok bisa nggawa kanthi cara Apelios sing wis ditemtokake APHEL4, nanging ezreal sing bisa ditindakake nalika sampeyan nemokake Ezreal sing paling apik kanggo janji.
Setel 8.5 Juara anyar: tips, kesan pisanan, lan posisi
Kunci posisi
Kita bakal menehi saran posisi dhasar kanggo saben Juara kanggo njaluk bal bal kanggo sampeyan, nanging elinga posisi kasebut luar biasa kontekstual ing TFT lan mesthi adaptasi karo kahanan.
Terminologi Kita bakal digunakake ing artikel iki Frontline , Midline , lan Backline .
Juara 1-Biaya
Lucian – Infiniteam + Quickdraw
Kemampuan: Pasif Pasif: Serangan Lucian Hasil Kesalahan Magic. Aktif: Lucian Fires 4 nembak ing arah target. Saben pukul ngrebut karusakan sihir kanggo target target sing sepisanan.
Kesan pertama: Lucian misale jek minangka garis budhak sing cukup sederhana kanggo game awal. Infiniteam minangka sipat anyar, lan entuk 3 katon luwih apik kanggo nyoba lan menang tilas. Kajaba iku, minangka salah sawijining sawetara unit anyar, akeh wong sing bakal milih dheweke saka toko. Kolam renang lan rendah kanthi cepet ndadekake Mana dadi Lucian sing apik banget game awal. Sakabèhé, unit sing padhet sing bisa lentur akeh barang.
Posisi: Backline
Pantheon – Infiniteam + Ati
Kemampuan: Pantheon kabisat menyang target, urusan karusakan sihir (sisik mati sihir tahan) lan nggumunake kanggo 1.5 detik. Dheweke banjur menehi tameng kesehatan sajrone 4 detik.
Kesan pertama: Pantheon minangka unit sing menarik. Cho’Gath minangka unit liyane sing bisa sebutan mr. Ngelingi dheweke duwe jumlah sarana sing apik ing kit, aku ngarepake Pantheon dadi pickup awal liyane sing solid bebarengan Lucian. Sipat jantung nggawe dheweke rada janggal, amarga dheweke ora duwe tangki kanggo mbantu dheweke.
Posisi: Frontline
Juara 2-Biaya
Pyke – Riftwalker + Hacker
Kemampuan: Pyke stabs target saiki kanggo karusakan sejati. Dheweke banjur nyeluk phantom ing lokasi lan bocah-bocah cilik sing paling adoh. Sawise 1 detik, Phantom bali menyang pyke, nggumunake kabeh mungsuh sing ngliwati lan nyambut gawe karusakan.
Kesan pertama: Pyke kayane unit sing kuwat. Kemampuan CC sing kuat banget kanggo unit 2-biaya, lan sanajan tanpa hacker, isih kemampuan sing kuwat. Yen sampeyan ngedhunake frontline lan bisa nggawe mungsuh mlaku maju, sampeyan meh bisa njamin stun ing pojok, yen pyke sampeyan ana ing sisih ngelawan.
Frozen Jantung ora ing game maneh, mula kita ora bisa ndeleng interaksi kasebut, nanging aku seneng karo pyke nggawa keperluan kanggo sipat hacker tinimbang mung kanggo nindakake utawa sawetara omnivamp.
Posisi: Backline
Juara 3-Biaya
Gnar – Gadgeteen + Prankster
Kemampuan: Gnar slashes ngubengi awake dhewe, ngrusak karusakan fisik (110% karusakan serangan) kanggo mungsuh kena. Target sing saiki njupuk 300% lan kemampuan sing kritis banget.
Kesan pertama: GNAR ngganti zoe minangka unit gadgete, sing aku duwe perasaan. Tanpa zoe, sipat gadgete katon ora ana sumber karusakan sing padhet. Ing sisih sing cerah, gnar nindakake skala kanthi apik karo karusakan serangan, sing ora ana sipat sadurunge, nanging aku isih kuwatir kanggo sipat kasebut.
Zoe uga fleksibel karo prankster lan hacker, nalika gnar mung prankster. Aku ora dhuwur banget ing gnar nalika saiki, nanging bisa dadi frontliner hibrida sing kuat.
Posisi: Frontline
Morgana – Ancaman
Kemampuan: Pasif: Nalika Morgana Tawaran Karusakan mungsuh, dheweke 40% Sunders lan Shreds kanggo 4 detik. Aktif: Morgana ngirimake ikatan peteng menyang 2 mungsuh sing paling cedhak, nyolong karusakan sihir lan nggumunake kanggo 1.5 detik.
Kesan pertama: Morgana katon kaya unit sing dikarepake, utawa saben papan ing game pertengahan bakal dikarepake. Bisa uga bisa nyepetake lan cemlorot gedhe, lan kemampuan dheweke uga efek CC Kuat. Aku ngarepake Morgana dadi kontes kanthi akeh ing game pertengahan lan malah dolanan pungkasan.
Posisi: Frontline
Shen – Infiniteam + Defender + Hacker
Kemampuan: Shen Tethers awake dhewe menyang sekutu sing wis ngrusak babak iki lan nyuda kabeh karusakan kanggo 3.5/4/5 detik. Nalika tether aktif, sekutu dheweke ora bisa diundang lan karusakan sing bakal ditindakake dialihake menyang Shen tinimbang.
Kesan pertama: Shen katon dadi frontliner sing padhet, gumunggung telung sipat, nggawe dheweke milih fleksibel. Kemampuan ing tangan liyane menarik kanggo ngevaluasi. Ing ngarep normal kanggo mundur, ngrasa kaya tether dheweke ora bakal migunani lan biasane nyuda karusakan. Nanging, vs Ap Comps Compss Frontline utawa Hackers, Shen bisa dadi bedane kanggo urip lan mati.
Posisi: Frontline
Vex – Riftwalker + Mascot
Kemampuan: Vex ngluncurake jeblugan saka target saiki, urusan gawe karusakan. Saben cast kaping telune, pambangane dheweke ora bisa dibantah, ngliwati mungsuh lan nyambut gawe karusakan ing saben mungsuh.
Kesan pertama: Vex minangka riftwalker liyane lan maskot, tegese tim Riftwalker paling bisa nggayuh maskot kanggo paling ora siji tim slot. Kemampuan dheweke ngrusak fokus, lan dheweke bakal dadi unit garis tengah. Yuumi ora ana ing game, Dadi, Mungkin Vex bakal njupuk mantel maskot sing karusakan AP.
Posisi: Midline
Juara 4-Biaya
Aatrox – ancaman
Kemampuan: Aatrox nyedhot nyawa mungsuh sing cedhak karo kerusakan sihir lan entuk kesehatan maksimal (40/40/150% saka HP). Dheweke banjur ngeculake bentuk dhemit kanggo tempur liyane, ngganti mantra kanthi agul-agul Darkin.
Blade Darkin: Aatrox mbanting pelatis-kelamin, urusan karusakan ing kabeh mungsuh sing lara lan nambani awake dhewe.
Kesan pertama: Aatrox ngganti Zac minangka ancaman 4-biaya, lan dheweke luwih akeh tank hibrida lan ngrusak Dealer tinimbang tank sejati. Tangkap Aatrox gumantung marang karusakan lan marasake awakmu, nggawe dheweke pengin barang sing beda tinimbang tank tradisional. Secara pribadi, aku yaiku Aatrox minangka unit sing kurang fleksibel tinimbang Zac, amarga dheweke butuh pitulung luwih gedhe.
Posisi: Frontline
Garen – MOCHE: Perdana + Pertahanan
Kemampuan: Garen nggawa pedhang ing mungsuh sing cedhak, ngrusak karusakan fisik (170/80 / 450% karusakan serangan) kanggo mungsuh ing 2 heks lan nggumunake kanggo 1.8/2/8 detik.
Kesan pertama: Garen ngganti nyetel minangka Mekan Defrise 4-biaya, lan kemampuan dheweke luwih rusak lan CC fokus tinimbang ngrusak lan tameng. Aku ngarepake Garen bisa diputer kanthi padha, lan bisa uga karusakan bakal rada kuwat tinimbang sing diselehake. Garen kamungkinan bisa dimainake kanthi padha kanggo disetel ing pesawat sadurunge.
Posisi: Frontline
JHIN – Riftwalker + Renegade
Kemampuan: Pasif Pasif: Kecepatan Serangan JHIN mesthi 0.8/0.8/1. Dheweke ngowahi 80% kecepatan serangan bonus dadi karusakan serangan lan ngganti saben serangan kaping 4 kanthi cast kemampuan.
Aktif: geni dadi peluru menyang mungsuh kesehatan sing paling murah, karusakan fisik (244 / 244/84% karusakan) kanggo kabeh mungsuh ing barisan sing ilang. Kerusakan bullet dikurangi kanthi 43% saben-saben tekan mungsuh.
Kesan pertama: JHIN meh mesthi backline sing konsisten nggawa saben set dheweke. Riftwalker minangka sipat cilik sing nyedhiyakake hacker lan maskot. Renegade, ing tangan liyane, bisa uga luwih angel kanggo nyemprotake nalika nggunakake unit sing luwih lemah kaya sylas utawa camille nganti sampeyan bisa nemokake leona. Mungkin bakal ana tim kerja riftwalker kompime komp sing nggunakake JHIN minangka backline nggawa. Iku kesan awal aku nganti saiki.
Posisi: Backline
Neeko – Star Guardian + Spellsinger
Kemampuan: NEEKO mbuwang kodok dheweke kenal karo target. Iku hops kanggo mungsuh sing paling cedhak kaping 3, saben nyediakake kerusakan kanggo mungsuh ing sawijining wilayah. Hop pungkasan dipimpin, nyegah karusakan ing mungsuh ing wilayah sing luwih gedhe tinimbang.
Kesan pertama: Neeko ngganti Taliyah lan minangka unit juru tangan guardian guardian bintang sing padha. Nalika kemampuan dheweke beda, aku ngarepake rencana game tetep padha. Mbokmenawa Shojin sing nggawa gauntlet JEWELD, padha karo Taliyah. Iku rada nyenengake, nanging bisa uga bakal luwih konsistensi kanggo ap comps amarga Taliyah bisa uga duwe kemampuan, utawa nuke mungsuh nggawa.
Posisi: Backline
Nasib bengkong – Infiniteam + Duelist + Spellslinger
Kemampuan: Nasib sing ditarik bengkong 6/6/12 kertu lan wiwit nggambar kertu liyane sawise serangan otomatis. Sawise 2.5 detik, nasib bengkong mbuwang kabeh kertu sing dituku, saben ngrusak karusakan. Kertu pungkasan sing dibuwang minangka kertu abang sing menehi karusakan sihir kanggo mungsuh sing cedhak.
Kesan pertama: Nasib bengkong minangka tambahan unik kanggo game kasebut amarga dheweke dadi loro duelist lan para juru tulisan. Dheweke bisa uga menyang loro duelist vertikal utawa spellslinger, nanging bakal angel dingerteni. Kemampuan kasebut katon luwih apik kanthi kacepetan serangan tinimbang kekuwatan kemampuan, nanging kita ora bakal ngerti manawa nganti luwih akeh game sing diuji.
Posisi: Backline
Warwick – A.D.M.Aku.N. + LaserCorps + Brawler
Kemampuan: Pasif: Warwick entuk Omnivamp. Sawise takedown pisanan, dheweke mlebu mode mateni 2.0, menehi 60% kacepetan serangan lan nyebabake dheweke kabisat kanggo target sing anyar kanggo pertempuran liyane.
Aktif: Warwick nyerang target 6 kaping, ngrampungake karusakan fisik. (959/480/800% karusakan serangan). Yen target mati dheweke entuk 10 Mana kanggo slash sing isih ana.
Kesan pertama: Warwick diganti Zed minangka corak laser 4-biaya sing nggawa, lan dheweke bakal cocog karo peran luwih apik. Sipat admin dheweke sinerglis karo Leblanc, unit hacker, lan sipat brawler mbantu nggawe tanky. Duwe unit Bruiser TKY sing mlumpat menyang mburi ora bola-bali kanggo akeh comp. Aku ngarep-arep Warwick dadi sing populer kajaba jumlahe kurang ajar.
Posisi: Midline
Juara 5-Biaya
Ezreal Ultimate – Infiniteam + Parallel + Sureshot
Kemampuan: Ribut Ezreal Timestream, nelpon ing duplikat temporal temporal 5/5/25 kanggo awake dhewe sing nggawe energi menyang klompok mungsuh paling gedhe. Mungsuh kena karo jeblugan njupuk karusakan fisik (133 / 133/28 karusakan serangan).
Kesan pertama: Ezreal Ultimate minangka salah sawijining tambahan sing paling akeh kanggo game. Yen sampeyan duwe ezreals, kemampuan 2-biaya bakal luwih kuat. Ezreal dhewe uga bisa nambah kerusakan kanggo tim comps. Ngrungokake Ezreal Ezreal bisa angel, nanging kanthi lemah isih ana ing game kasebut, aku ngarepake supaya bisa dadi ezreal utama minangka game pungkasan.
Posisi: Backline
Juara liyane ganti
Ashe – Laser Corps + Sureshot
Malih: Rekon -> Sureshot
Ashe Dadi Sureshot apik amarga sampeyan bisa ngaktifake sipat luwih gampang ing game awal karo Ashe + Sivir. Sureshot saiki uga duwe bonus sipat (3) sipat, luwih gampang ditularake ing game pertengahan.
Ezreal – ing ngisor + + paralel + Quickdraw
Malih: +Parallel, Recon -> Quickdraw
Ezreal pengin dadi komoditas panas. Sipat podo sing anyar ndadekake dheweke luwih kuat nalika digabung karo Ultimate Ezreal. Salajengipun, sipat Quickdraw anyar ngidini dheweke pas karo Lucian, unit game awal liyane sing katon cukup kuwat.
Sivir – Infiniteam + Sureshot
Malih: Sipil -> infiniteam
Sivir biasane padha, nanging sipil ora tau ana wong sing trampil. Yen sampeyan pengin Galio kanggo maskot, Sivir kanggo Sureshot, utawa Janna kanggo Windy. Kanthi infiniteam, Sivir nemokake awake dhewe ing omah sing luwih tresna.
Kai’sa – Star Guardian + Quickdraw
Malih: Recon -> Quickdraw
Kemampuan Kai’sa kanthi apik karo sipat sing cepet, lan bakal menarik kanggo ndeleng apa Quickdraw dadi sipat maneh anyar sing bisa nggunakake ancaman.
Vayne – Anima Squad + Duelist
Malih: -Recon
Vayne kelangan sifat recon dheweke, sing rada ala. Dheweke isih bakal katon ing duelist vertikal, lan anima skuad comps bakal bisa digunakake minangka bot sipat uga.
Miss Fortune – Squad + Ace + Quickdraw
Malih: +Quickdraw
Aku ora yakin apa sing kudu dipikirake babagan Miss Fortune dadi quickdraw. Aku percaya yen bisa nganggo siji-sijine kemampuan, ngowahi 8 gelombang peluru dadi 12 ombak, nanging durung yakin. Anime Squad Comps wis cukup ketat ing unit, saengga pas karo Quickdraw bisa uga angel. Malah isih ana cara kanggo skala kerusakan MF, dadi pilihan sing kuwat kanggo kalebu.
Viego – Kekuwatan Ox + Renegade + Ati
Malih: +Ati
Viego entuk sipat jantung, sing sinergis kanthi apik karo kit. Ora ana sing unit jantung kaya sinergis kanthi apik karo unit tenaga sapi, nanging duwe sindra ing game pungkasan bisa ningkatake potensial viego liwat perang.
Owah-owahan sipat liyane
Pasukan Ox
Bonus: Unit pasukan sapi entuk pertahanan bonus. Sawise saben pertempuran, nalika bakal nyelehake ngisor kesehatan, dheweke terus menyang siji kesehatan lan dadi imun kanggo ngrusak 1 detik.
Malih:
Pasukan Ox Saiki menehi resistensi bonus tinimbang kacepetan serangan bonus. Kacepetan Attack minangka jinis bonus aneh kanggo nggarap. Nalika iku apik kanggo game lan Apelios awal, Viego meh ora peduli babagan iki. Rintangan bonus apik, nanging bakal menarik kanggo ndeleng apa sipat kasebut cukup rusak dibandhingake karo kompet liyane.
Corak Laser
Bonus: Nalika Agen Lasercorp Serangan utawa kena serangan, drone tempur kasebut menehi karusakan sihir kanggo target agen (0.4 kapindho cooldown). Yen agen mati, drone diwenehake marang agen urip sing paling cedhak. Dering Dering Lasers:
Malih:
Corak Laser biasane padha, nanging saiki, sipat (5) sipat menehi kabeh tim kanggo drone tinimbang unit laser laser. Iki kudu nggawe corak laser luwih menarik lan fleksibel tinimbang mung nyoba kanthi vertikal kaya saben game.
Hacker
Bonus: Peretas entuk Omnivamp lan Summul H4kerr!m. Sembarang unit sing diselehake ing rider hex bakal dikirim menyang garis mburi mungsuh lan ora bisa ditemokake sajrone sawetara detik pertempuran pisanan.
Malih:
Owah-owahan anyar iki ngidini unit non hacker kanggo entuk omnivamp, nggawe hacker luwih fleksibel tinimbang sadurunge. Malah isih, bonus iki mung ditrapake ing (3), supaya ora bisa ndeleng akeh banget.
Sureshot
Bonus: Pertempuran Miwiti: Sureshots Gain Kerusakan Serangan Bonus Saiki, lan Saben 4 Detik.
Malih:
Sureshot saiki duwe interval sipat kanthi saben sureshot sing ditambahake, nggawe luwih fleksibel ing game. Umume kita ndeleng comps lunga kanggo 2 Sureshot menyang pungkasan Sets 8, kaya ing 4 asring angel banget kajaba sampeyan duwe lambang. Saiki, ana macem-macem macem-macem harga Suratsot sing dikepengini ing comp kanggo ngimbangi ngarep lan garis mburi.
Tembung nutup
Sakabèhé, Setel 8.5 minangka salah sawijining nganyari pertengahan pertengahan sing luwih cilik. Ana sawetara owah-owahan sing misuwur, nanging umume, aran saka pesawat kasebut ora bakal diganti banget. Carousels sing glitched bakal dadi tambahan sing nyenengake kanggo ndeleng, nanging aku kuwatir babagan umur dawa ing pertengahan.
Malah isih akeh tambahan anyar katon seneng banget kanggo muter, dadi akeh sing bakal disenengi.
Kanggo sinau babagan pesawat TFT anyar, Kepala menyang Taktik Tipfight All-In-One Set 8.5 mbukak kaca sing nutupi kabeh juara, sipat, lan liya-liyane!
DI TULIS KARO
AlanLube
AlanLube minangka tukang strategi veteran sing dabbles utamane ing macem-macem TCG kayata ati, deg-degan, lan getih. Prestasi dheweke kalebu menang macem-macem kualifikasi juara nasional, Pro Qualifierifers tur, lan paling sepisanan dadi 9 papan rampung ing 2023 Daging lan Darah Kejuaraan AS. Sampeyan bisa nemokake konten strategi tambahan saka saluran YouTube, AlanLube.