Katon Pisanan ing Amd Fidelityfx Super Resolusi 3 – Amd Komunitas, AMD FidelityFX SDK – AMD Gpuopen

Amd fidelityfx

Kanggo tabel mode mode kualitas lan kinerja:

Pisanan Deleng ing Amd Fidelityfx Super Resolusi 3

Amd Fidelityfx ™ Super Resolusi Super 1 (AMD FSR) minangka teknologi sing bisa dipotong kanggo 2021 lan dianyari kanggo AMD FSR 2 taun kepungkur. Mula, jumlah game sing kasedhiya lan mbesuk sing ndhukung FSR wis cepet tuwuh nganti luwih saka 300 game!

Saliyane nggawa AMD FSR dadi luwih akeh game – Kita uga wis kerja keras kanggo nggawa sampeyan generasi sabanjure teknologi, AMD FSR 3! Iki nggunakake kombinasi teknologi moderen temporal sing resolusi super lan generasi pigura kanggo ngirim frameratif gedhe ing game sing didhukung.

Kita bungah dina iki kanggo menehi tampilan pisanan ing FSR 3 ing salah sawijining game sing dikarepake kanggo nambah dhukungan, diturunake dening Square Enix. Lan apa maneh, bakal metu saka sing sampeyan pikirake karo nganyari game pisanan sing direncanakake kanggo musim gugur awal ing Forspoken lan Abadi Aveum dening Ascendant Studios lan Kesenian Elektronik.

Fitur Anyar saka AMD FSR 3

Peningkatan utama ing AMD FSR 3 liwat FSR 2 minangka tambahan generasi pigura. Teknologi iki nggunakake versi pigura gerakan AMD (AFMF) 2 teknologi aliran optik lan data game temporal kayata vektor bermutu kanggo game sing luwih dhuwur kanggo game sing didhukung, nganti 2x 2 . Kinerja tambahan saka generasi pigura bisa migunani banget ing kahanan sing nuntut kayata game ing 4K kanthi setelan nglacak sinar maksimal utawa nalika framurates cpu-winates.

Sajrone pembangunan, kita sadar tantangan sing melu supaya generasi pigura ora duwe pengaruh kanggo UI ing game. Kita wis ngrampungake ing FSR 3 karo pangolahan UI sing kalebu minangka bagean integral saka solusi kanggo nyilikake generasi framak pengaruh bisa uga ana ing antarmuka ing game.

AMD FSR 3 uga kalebu versi paling anyar saka teknologi upsscaling temporal sing digunakake ing FSR 2 sing wis dioptimalake kanthi lengkap karo teknologi generasi bingkai anyar, lan mode “Native AA” anyar sing kita lakoni luwih akeh babagan iki Blog. Nanging, fokus karo teknologi generasi FSR 3 wis nggawe teknologi generasi sing dhuwur, kualitas dhuwur sing bisa digunakake ing sawetara produk sing wiyar.

Generasi pigura kanggo kinerja gedhe

3 Teknologi generasi pigura AMD, yen digabungake karo hawa-resolusi SuperScaling Super, mbuktekake game ing judhul sing didhukung sadurunge, sanajan 4k kanthi setelan sing bisa dilacak kanthi maksimal. Sampeyan bisa nggunakake generasi pigura karo mode kualitas juru 3 FSR FSR sing akurat, kalebu “Kualitas” lan “Kinerja”, dadi sampeyan bisa ngatur rasio kualitas gambar sing bisa ditindakake.

Ing bagan ing ngisor iki sampeyan bisa ndeleng akeh nganti 3.3X Boost ing FRAMERATE 3 AMD FSR 3 ing mode “Kinerja” lan Generasi Pegunungan Bisa Nyedhiyani.

Siji titik penting kanggo dicathet, sanajan – nalika nggunakake generasi pigura, disaranake kanthi minimal 60 fps sadurunge generasi pigura sing paling murah ditrapake kanggo pengalaman sing paling optimal lan laten. Gumantung saka hardware grafis sing digunakake lan spesifikasi sistem sakabehe, kita saranake nyetel setelan grafis game sampeyan, resolusi, lan mode kualitas upses kanggo entuk iki.

Mode “Native AA” anyar kanggo kesetiaan maksimal

“Native AA” tegese anti-aliasing asli lan minangka mode kualitas anyar sing dikenalake ing AMD FSR 3. Ora kaya modhèl liyane, ngidini sampeyan nggunakake AMD FSR 3 tanpa ngetrapake herbal nanging isih ditrapake FSR sing berkualitas kanthi kualitas FSR sing apik kanggo resolusi asli.

Tegese ing kasus ing ngendi game gawan AA ora optimal, nggunakake mode “Native AA” bisa nyedhiyakake kualitas gambar sing luwih apik. Ana biaya kinerja sing andhap asor nalika nggunakake mode anyar iki, nanging nalika digabungake karo AMD FSR 3 Generasi Generasi AMD FSR 3, “Native AA” Mode uga bisa nyedhiyakake boost kinerja sing akeh sing bisa dideleng ing grafik ing ngisor iki.

“Native AA” Mode Plus Generasi pigura nawakake paling apik kaloro donya – kualitas gambar lan kinerja gambar. 4

AMD FSR 3 kalebu teknologi pengurangan laten kanggo pengalaman game responsif nalika nggunakake teknologi generasi pigura. Mlaku ing 60+ FPS sadurunge ngaktifake Generasi pigura FSR 3 disaranake kanggo nyuda laten kata kunci sing dikenalake dening teknologi.

Kajaba iku, tukang game nggunakake kertu grafis Amd Radeon ™, bisa ngalih lan nggabungake entuk manfaat ing teknologi AMD sing bakal dibukak dening Amd Radeon ™ sing bakal teka ing piranti lunak AMD: aplikasi Adrenalin Edition ™ anyar) Kanggo luwih murah laten ing game sing didhukung, sing kalebu game FSR 3 kaya Forspoken, nalika generasi pigura digunakake. Kanggo tukang game nggunakake Amd Radeon ™ Series utawa kertu grafis ngisor nalika muter game FSR 3, bisa nggunakake anti-lag, sing bisa digunakake ing kabeh game.

Kanggo kabeh tukang game nggunakake hardware apa wae, teknologi pengurangan laten ing AMD FSR 3 bakal menehi suda laten sing migunani nalika nggunakake generasi pigura, lan solusi rangkaian kita yaiku bonus kanggo tukang game AMD sing tumpukan ing ndhuwur kanggo nyedhiyani Pengalaman paling apik.

Dhukungan Game AMD FSR

Game Pisanan sing dikarepake nambah dhukungan kanggo AMD FSR 3 wis forspoken lan abadi aveum ing awal musim gugur. Kita uga ngumumake 10 game luwih dhisik sing samesthine kanggo ndhukung FSR 3, malah luwih akeh game sing dikarepake kanggo nambah FSR 3 ing mangsa ngarep:

Kita wis duwe 15 pangembang lan penerbit saiki sing saiki kudu ndhukung AMD FSR 3, kanthi luwih dikarepake teka ing papan ing mangsa ngarep:

Kita uga kerja karo game epik kanggo nggawa dhukungan kanggo ampd fsr 3 kanggo mesin unreal®, lan plug-in engine FSR 3 bakal kasedhiya kanggo nggabungake FSR 3 menyang game UE5 minangka gampang kaya bisa.

Dhukungan terus kanggo inovasi mbukak

Minangka bagean saka macem-macem teknologi lan teknologi AMD kanggo pangembang, AMD FSR 3 bakal dadi teknologi terbuka, kasedhiya kanggo pangembang ing GPUOpen.com ing mangsa ngarep lan didhukung ing macem-macem produk lan platform, kalebu konsol. FSR 3 uga bakal melu Amd Fidelityfx SDK ing jejere liyane sing kasedhiya ing GPUOpen.com.

AMD FSR 3 dirancang minangka solusi sing bisa diukur nganggo generasi pigura sing ndhukung pirang-pirang platform hardware. Iki dirancang kanggo nggarap macem-macem jinis PC, preduli saka vendor hardware grafis sing ndasari, lan uga konsol. Amd Fidelityfx Technologies Nggawe luwih gampang kanggo nggawe siji platform lan gampang port menyang liyane, entuk gaweyan paling anyar ing tangan kasebut. AMD FSR 3 uga bakal gampang nggabungake, ngidini pangembang nglampahi wektu sing larang regane kanggo ngaktifake pengalaman sing luwih kritis kanggo ngaktifake pengalaman sing paling apik kanggo ngaktifake pengalaman sing paling apik, lan mbantu dheweke bisa nggawa penerbangan paling anyar kanggo pasar sing paling anyar.

AMD FSR 3 produk sing didhukung

AMD FSR 3 minangka teknologi terbuka sing ora mbutuhake hardware Pembelajaran Mesin (ml), saéngga didhukung ing sawetara produk lan platform, kalebu konsol. Nalika nggunakake FSR 3 kanthi halaman résolusi super lan pigura sing disaranake ing ngisor iki Hardware:

Hardware sing didhukung lan disaranake nggunakake AMD FSR 3 kanthi generasi lan pigura

Dhukungan:
AMD Radeon ™ rx 5700 lan ndhuwur

Disaranake:
Seri AMD Radeon ™ Series lan ndhuwur

Dhukungan:
Nvidia Gforce Rtx ™ 20 seri lan ndhuwur

Disaranake:
Nvidia Geforce RTX ™ 30 seri lan ndhuwur

(Cathetan: Kita ora nyaranake nggunakake generasi pigura ing produk luwih murah tinimbang rekomendasi. Cara nindakake generasi pigura bakal gumantung marang kapabilitas GPU sampeyan lan ing hardware lawas sampeyan bisa uga ora duwe pengalaman sing paling optimal lan bisa uga ora ana perbaikan kanggo kinerja.)

Minangka AMD FSR 3 minangka teknologi terbuka, bakal bisa digunakake ing hardware sing luwih amba ngluwihi apa sing disaranake ing ndhuwur. Yen mung nggunakake upscaling super super tanpa generasi pigura, disaranake hardware ing ngisor iki:

Hardware sing didhukung lan disaranake nggunakake AMD FSR 3 kanthi mung

Dhukungan:
AMD Radeon ™ rx 590 lan ndhuwur

Disaranake:
Seri AMD Radeon ™ Series lan ndhuwur

Dhukungan:
Nvidia Geforce® GTX 10 Series lan ndhuwur

Disaranake:
Nvidia Gforce Rtx ™ 20 seri lan ndhuwur

AMD FSR 3 kasedhiyan

Game Pisanan sing dikarepake kanggo nambah dhukungan kanggo AMD FSR 3 yaiku forspoken lan abadi avum ing awal musim gugur, lan kita ora bisa ngenteni sampeyan kanggo ndeleng kinerja sing paling anyar lan update paling anyar kanggo sampeyan teknologi bakal ngirim.

Alexander Blake-Davies minangka spesialis pemasaran produk senior kanggo Software AMD Radeon ™ kanggo pangembang.

Penafian lan nota kaki

Link menyang situs pihak katelu diwenehake kanggo penak lan kajaba kanthi jelas nyatakake, AMD ora tanggung jawab kanggo konten situs sing gegandhengan karo, lan ora ana endorsi sing diwenehake. GD-98


    Versi Super Resolusi Amd FidelityFX (FSR) 1, 2, lan 3 kasedhiya ing Game Pilih sing mbutuhake integrasi pangembang game lan didhukung ing Produk AMD Pilih. AMD ora nyedhiyani dhukungan teknis utawa garansi kanggo AMD FidelityFX super résolusi kanggo kertu grafis vendors liyane. Deleng HTTPS: // www.AMD.com / en / teknologi / fidelityfx-super-resolusi kanggo informasi tambahan. GD-187A.

11 Bit Studios®, Frostpunk 2® minangka merek dagang kadhaptar 11 bit studi s.A. © 11 Bit Studios s.A. Kabeh tandha lan merek dagang liyane minangka properti sing nduweni. Kabeh hak dilindhungi undhang-undhang.

Ascendant Studios Logo © 2022 Ascendant Studios, LLC.

Avatar: Frontiers Pandora ™ © 22223 abad kaping 20 Studios. Piranti lunak game ora kalebu unsur studio abad kaping 20: © 2023 Ubisoft Entertainment. Kabeh hak dilindhungi undhang-undhang. Avatar: Frontiers Pandora ™ lan Logo Studios Abad 20 Abad kaping 20 minangka merek dagang kanggo studio abad kaping 20. Dilisensi menyang Ubisoft Hiburan dening Studios abad kaping 20. Ubisoft lan logo Ubisoft kadaptar utawa merek dagang sing kadaptar utawa sing ora kadaptar hiburan Ubisoft ing U.S. lan / utawa negara liya.

Mitos Ireng: Wukong Copyright © Game Teknologi Interaktif Co., LTD. Kabeh hak dilindhungi undhang-undhang

CD Projekt®, CD Projekt Red®, logo CD Projekt Red®, Cyberpunk®, Cyberpunk 2077® logo minangka merek dagang daftar kasebut yaiku merek dagang kadhaptar saka CD Projekt S.A. © 2020 CD Projekt s.A. Kabeh hak dilindhungi undhang-undhang.

Kings Greverson Hak Cipta © Mutiara Abyss Corp. Kabeh hak dilindhungi undhang-undhang

Game Tahan © Hak Cipta 2023 Tahan Game® Inc.

Forspoken © 2023 kothak Enix CO., LTD. Kabeh hak dilindhungi undhang-undhang.

Immortals Oveum avum © 2023 Elektronik Arts inc.

Kaya naga: kasugihan tanpa wates © Sega. Kabeh hak dilindhungi undhang-undhang. Sega kadaptar ing U.S. Kantor paten lan merek dagang. SEGA, logo SEGA, Yakuza lan kaya naga minangka merek dagang utawa merek dagang Sega utawa afiliasi. Kabeh merek dagang, logo lan hak cipta minangka properti saka pamilike.

Hiburan Massive – Studio Ubisoft. © 2023 Ubisoft Entertainment. Kabeh hak dilindhungi undhang-undhang. Ubisoft, Massive lan logo minangka merek dagang Ubisoft.

Logo reflektor © 2023 Reflector Hiburan Ltd. Kabeh hak dilindhungi undhang-undhang. © Bandai Namco Entertainment America Inc.

Squad © 2023 Perusahaan Offworld Industri Ltd. Offworld Industries® lan logo ingworld minangka merek dagang Kanada sing kadaptar.

Square Enix lan logo Squide Enix minangka merek dagang pangguna utawa merek dagang saka Square Enix Holdings CO., LTD.

Starship Troopers ™ & © 2023 Tristar, Inc. Kabeh hak dilindhungi undhang-undhang. Diterbitake dening Offworld Industries Ltd. Piranti Lunak Ora kalebu Tristar kuvat. Unsur: © 2023 Offworld Industries Ltd. Kabeh hak dilindhungi undhang-undhang.

Alter © 2022 11 Bit Studios s.A. Kabeh hak dilindhungi undhang-undhang.

Engine Unreal © 2004-2023, Epik Game, Inc. Kabeh hak dilindhungi undhang-undhang. Ora nyata lan logo yaiku merek dagang epik utawa merek dagang pangguna ing AS lan ing papan liya.

Warhammer 40.000: Space Marine 2 © Game Workshop Limited 2022. Space Marine, Logo Laut Space, GW, Bengkel Game, Harga Laut, 40k, Warhammer 40,000, Gambar, Gambar, Makhluk, Races, Kendaraan, lokasi, gaman, karakter, lan kaya sing khas, yaiku ® utawa TM, lan / utawa © Game Bengkel Limited, lan digunakake ing lisensi ing saindenging jagad, lan digunakake ing lisensi. Hiburan Fokus, fokus ing omah interaktif lan logo minangka merek dagang utawa merek dagang kadhaptar saka omah fokus ing interaktif omah. Saber interaktif lan logo yaiku merek dagang utawa merek dagang kadhaptar saka saber interaktif. Kabeh hak dilindhungi undhang-undhang kanggo pamilike.

© 2023 Mikro Dicara 2023. Kabeh hak dilindhungi undhang-undhang. AMD, Logo AMD logo, Software AMD: Adrenalin Edition, memori akses Smart, raden, Ryzen, minangka merek dagang saka piranti mikro canggih, Inc. Jeneng produk liyane sing digunakake ing kene kanggo tujuan identifikasi lan bisa uga merek dagang saka pamilike.

Amd fidelityfx

Rilis iki nambah fitur ing ngisor iki:

  • Mung dirilis! Temokake luwih lengkap ing ngisor iki:

Amd fidelityfx paralel

FidelityFX SDK saiki kasedhiya! SDK minangka fidelityfx Graphics Middleware mbantu sampeyan nggabungake fitur fidelityfx menyang game tanpa gangguan.

Fitur

Algoritma negara-saka-saka-saka-saka

RDNA ™ -optimized

Pilihan Shader Smart (SM 6.6+ Nalika saiki)

Open Source, Lisensi MIT

Gampang kanggo nggabungake

Platform Salib

Rincian

  • Versi sing anyar port ing teknologi fidelityfx sing ana ing fidelityfx SDK
    • Kalebu resolusi super, cas, cacah, shading variabel, lan liya-liyane
    • Uga kalebu bayangan hibrida lan refleksi hibrida sing nglacak conto
    • Technologies New Fidelityfx New
      • FidelityFX Blur
      • Fidelityfx ambane lapangan (DOF)
      • Lensa fidelityfx
      • Perpustakaan implementasine Backend Backend Backend | Vulkan® SDK
      • Gampang kanggo nggabungake komponen efek kanggo kabeh efek
      • Contone implementasine implementasine backend basis sdk cabang
      • Kerangka grafis re-arsiteksi

      Kanggo informasi luwih lengkap, aja kantun dokumentasi ekstensif.

      Dhaptar lengkap teknologi AMD Fidelityfx

      Gambar sepur dolanan blurring ing latar mburi

      Amd fidelityfx blur

      AMD FidelityFX gabungan konflik ambien (cacao)

      AMD FidelityFX CAS ditampilake dening pesawat pesawat

      Amd Fidelityfx Kontras adaptif (CAS)

      Denoiser bayangan

      AMD FidelityFX Denoiser

      Ambane Fidelityfx - Sawetara item ing bangku

      Amd fidelityfx ambane lapangan (dof)

      Amd FidelityFX Shadows Hybrid

      AMD FidelityFX Shadows Hybrid Sample

      Sampel Refleksi Stokal Amd Fidelidy

      Lensa Fidelityfx - Kamar Bar

      Lensa Amd FidelityFX

      Amd FidelityFX Pengawasan Mapper (HDR Mapper)

      Amd fidelityfx paralel

      Amd fidelityfx paralel

      Gambar tekstur cilik sing makili Amd fidelityfx SPD

      Amd Fidelityfx Single Pass Downsampler (SPD)

      Potongan catur nuduhake refleksi sing nggambarake refleksi ruang layar layar Amd FidelityFX

      Refleksi ruang layar stokastik Amd fidelityfx (SSSR)

      Demo fsr cauldon

      Amd fidelityfx super Resolusi 1 (FSR 1)

      Amd fidelityfx super Resolusi 2 (FSR 2)

      Hangar dek demonstrasi amd fidelityfx variabel shading

      Shading Variabel AMD FidelityFX

      Sumber Tambahan

      AMD FidelityFX Pandhuan

      Setel pedoman kanggo nampilake pilihan babagan nampilake pilihan ing antarmuka pangguna game kanggo ngaktifake / mateni Efek AMD FidelityFX.

      Kaseksén FidelityFX

      Temokake Pengembang Apa sing dikandhakake babagan AMD FidelityFX.

      Radeon Cauldron minangka kerangka eksperimen sumber kanggo kita kanggo DirectX®1212 lan Vulkan®, sing diwenehake ing Amd Fidelityfx SDK.

      Amd fidelityfx

      Mesin unreal fsr 2.1 patch

      Peningkatan Plugin FSR

      Temokake salah sawijining cara kanggo ningkatake tampilan godhong sing dibukak ing seri Lima Bagean Lima iki kanggo entuk paling akeh saka FSR 2.1 plugin mesin sing ora setya.

      Engine Unreal Engine AMD Super Resolusi 2 (FSR2)

      Cara Nggunakake Amd Fidelityfx Super Resolusi 2 (FSR 2) Plugin Engine Unreal

      Temokake carane nginstal lan ngatur lan ngatur resolusi super amd fidelityfx (FSR) 2 plugin kanggo mesin unreal 4.26/4.27 lan ue5.

      Tamu Blog dening piranti lunak Ebb: nggabungake résolusi super fidelityfx 2 (FSR 2) dadi scorn

      Ing kirim kirim iki dening piranti lunak Ebb, sinau babagan dheweke nggabungake FSR 2.1 Plugin kanggo mesin sing ora nyata menyang judhul sing sepisanan: scorn

      Xbox

      Pangembang Xbox?

      Conto Panganggone Amd Fidelityfx Super Resolusi 2.1 ana ing conto Kit Xbox Power Pham Development Kit.

      Fitur

      Temporal

      Anti-aliasing

      Kualitas gambar sing dhuwur

      Ora sinau mesin

      Platform salib

      Open Source

      • Ngirim utawa luwih apik tinimbang kualitas gambar asli nggunakake data temporal.

      Anti-aliasing

      • Kalebu anti-aliasing bermutu tinggi.
        • FSR 2 Ngganti Taa ing pigura game.

        Kualitas gambar sing dhuwur

        • Kualitas gambar sing luwih dhuwur tinimbang teknologi FSR 1 kanthi resolusi / resolusi kualitas.
          • Mode kualitas sing beda.
          • SCAL Résolusi Dinamis Didhukung.

          Ora sinau mesin

          • Ora mbutuhake hardware Pembelajaran Pembelajaran Mesin (ML) khusus.
            • Platform liyane bisa entuk manfaat.
            • Menehi kendhali luwih akeh kanggo ngrampungake skenario sing beda.
            • Kemampuan sing luwih apik kanggo ngoptimalake.

            Platform salib

            • Ngedhakakeake framates ing game sing didhukung.
              • Akeh produk lan platform, loro AMD banjur pilih pesaing.

              Open Source

              • Kasedhiya ing gpuopen ing lisensi MIT.

              Kepiye kerjane

              Integrasi umum

              Kaya FSR 1, FSR 2 mbukak sumber, liwat lisensi MIT. Integrasi kudu gampang, liwat intuisi, api fleksibel. FSR 2 mbutuhake telung buffer (ambane, warna, kecepatan) diwenehake ing résolusi tansah, kanthi topeng reaktif opsional sing dibutuhake kanggo kualitas sing paling apik.

              Tip Bonus: sampeyan bakal nemokake integrasi teknologi FSR 2 menyang game sing wis duwe dalan sing wis ana temporal.

              FSR2 Buffer io

              Ngendi Nggabungake Resolusi Super FidelityFX 2 ing pigura

              Dibandhingake karo FSR 1, FSR 2 luwih awal ing pipa pipa.

              • Minangka ngganti Taa, pangolahan kirim sing mbutuhake input anti-aliased kudu dibutuhake pasca-upscale.
              • Sembarang efek kiriman sing mbutuhake buffer ambane kudu pre-upscale.

              FSR 2 ing endi pigura

              Ora sinau mesin?

              Pembelajaran Mesin (ml) dudu prasyarat kanggo entuk gambar sing apik banget. Asring, upcelears temporal wektu-wektu adhedhasar ML nggunakake model sing wis disinaoni kanggo mutusake cara nggabungake conto conto riwayat sing bisa digunakake kanggo nggawe generasi fitur anyar kanggo ngenali pemandangan. Engineers AMD ngluwihi keahlian kelas donya kanggo riset, ngembangake lan ngoptimalake set algoritma sing dikelipi tangan sing cod cod cod cod cod cod cod cod coded sing peta babagan resolusi sing dibukak.

              Résolusi Super Resolusi 2 Analstalan bisa nyedhiyakake keuntungan sing dibandhingake karo solusi ML, kayata kontrol kanggo ngrampungake skenario, lan kemampuan sing luwih apik kanggo ngoptimalake. Ndhuwur kabeh, ora mbutuhake hardware ML khusus tegese platform sing bisa entuk manfaat, lan luwih akeh tukang game bakal ngalami FSR 2.

              Suwene nggabungake?

              Wektu Integrasi bakal beda-beda saka judhul kanggo judhul.

              FSR 2 Timeline

              Nggoleki kanggo nggabungake resolusi super fidelityfx 2 menyang game sampeyan?

              Utawa efek fidelityfx kita, kalebu FSR 1?

              Coba deleng pedoman jeneng FidelityFX kanggo saran babagan nampilake FSR 2 ing game UI, lan entuk Aset logo FidelityFX ™.

              AMD FidelityFX Pandhuan

              FSR 2 mode kualitas

              Ana papat mode kualitas sing beda: kualitas, imbang, kinerja, kanthi kinerja ultra minangka mode opsional. Iki macem-macem jumlah skala kanggo aplikasi gambar sumber, gumantung karo rasio kualitas / kinerja sing dikarepake.

              • Dhukungan kanggo skala resolusi dinamis, ing endi resolusi sumber ditemtokake dening anggaran kinerja tetep kanggo entuk tingkat bingkai minimal.
              • Opsi sing bisa dikonfigurasi opsional kanggo mbantu negesake detail piksel.
                • Kita nyengkuyung pangembang nyedhiyakake slider sing cetha kanggo ngidini pangguna pungkasan nyetel jumlah sing luwih ngasah miturut pilihan.

                Tabel Modifikasi Kualitas FSR2

                FSR 2 Kinerja

                Super Resolusi Super FidelityFX dirancang kanggo ningkatake framates ing game sing didhukung. Minangka solusi sing munggah ing temporal, bakal luwih nuntut kertu grafis tinimbang larutan spasial kaya FSR 1. Pengalaman game bisa beda-beda, gumantung karo spesifikasi sistem khusus, syarat game individu sing ndhukung FSR 2, lan resolusi target. Nanging, tukang game bisa uga duwe pengalaman sing apik kanggo nindakake luwih murah utawa gpus lawas.

                Tabel ing ngisor iki nampilake wates ndhuwur ing ndhuwur FSR 2 kanthi mode kualitas lan kinerja kanggo macem-macem kelas AMD GPU lan resolusi sing beda.

                Mode Kualitas

                • Kalebu cahya otomatis, ora ana sing ngasah.

                Mode Kinerja

                • Kalebu cahya otomatis, ora ana sing ngasah.

                Kanggo tabel mode mode kualitas lan kinerja:

                • Amd Recu ™ 9 5900x @ 3.70GHz.
                • Radeon ™ adrenalin 22.5.2.
                • GPU kaya sing diterangake ing tabel.
                • Windows 11 Pro 64-bit v21H2
                • DirectX 12
                  • Direct3d Versi 9.14.10.01521

                  Gambar perbandingan

                  Gambar perbandingan ing ngisor iki (FSR 2.0) nggunakake 1280 x 600px 1: 1 potong (zoom yen perlu) pigura 4k saka pemandangan sponza anyar saka Intel®.

                  CATETAN: Kabeh gambar sing dipasang ing ngisor iki yaiku JPEG disimpen kanthi komprèsi minimal supaya kaca web iki luwih cepet. Yen sampeyan pengin ndeleng PNGS asli (kalebu mode kualitas liyane) kasedhiya ing saben gambar, bebarengan karo link menyang pemandangan liyane sing ora ditampilake ing kaca iki. Sampeyan uga bisa ndownload saben gambar sing ana ing ngisor iki ing zip sing gedhe iki:

                  Pembandhingan 4K

                  • Sharpening Aplikasi menyang FSR 2

                  Native Mode kualitas super fidelityfx

                  • 4K Kabeh kuwalitas saka pemandangan sing ditampilake ing ndhuwur [ZIP ~ 53MB]
                  • Adegan 1 – Asli [kaya ing ndhuwur, PNG ~ 13MB]
                  • Pemandangan 1 – Kualitas [kaya ing ndhuwur, PNG ~ 13MB]
                  • Adegan 1 – imbang [png ~ 13MB]
                  • Pemandangan 1 – Kinerja [PNG ~ 13MB]
                  • 4K Kabeh Kualitas Alternatif Scene 1 – Deathloop [ZIP ~ 80MB]
                  • Adegan 1 – Native [PNG ~ 20MB]
                  • Adegan 1 – Kualitas [PNG ~ 20MB]
                  • Adegan 1 – imbang [png ~ 20MB]
                  • Pemandangan 1 – Kinerja [PNG ~ 20MB]
                  • 4K Kabeh Kualitas Alternatif Scene 2 – Deathloop [ZIP ~ 80MB]
                  • Adegan 2 – Native [PNG ~ 20MB]
                  • Adegan 2 – Kualitas [PNG ~ 20MB]
                  • Adegan 2 – seimbang [PNG ~ 20MB]
                  • Adegan 2 – Kinerja [PNG ~ 20MB]

                  1440p perbandingan

                  Engineers kita wis kerja kanthi rapet karo insinyur ing Arkane Lyon kanggo nggawa FSR 2 nganti Deathloop ™. Kita bungah nggawa sampeyan gambar perangkat sing luwih murah iki. Sampeyan bisa maca liyane babagan gambar kasebut ing blog AMD anyar.

                  Loro-sijine gambar perbandingan ing ngisor iki 1280 x 600px 1: 1 tank (zoom yen dibutuhake) saka pigura résolusi sing dijupuk saka pangembangan deathloop.

                  Wigati dicathet: Ing resolusi sing sithik (ing ngisor 720p), Deathloop bisa uga ora duwe obyek cilik tartamtu ing jarak adoh, kayata lampu lampu 1080p sing dituduhake ing gambar perbandingan 1080p. Nalika target output 1080p, resolusi internal FSR FSR yaiku 1280 x 720 utawa ing ngisor iki, sing nyebabake obyek sing ana ing kene – masalah iki ora ana gandhengane karo FSR 2.

                  Native Mode kualitas super fidelityfx

                  • 1440p Kabeh kuwalitas saka pemandangan sing ditampilake ing ndhuwur [ZIP ~ 40MB]
                  • Adegan 1 – 1440p pribumi [kaya ing ndhuwur, PNG ~ 10MB]
                  • Adegan 1 – 1440p kualitas [kaya ing ndhuwur, PNG ~ 10MB]
                  • Adegan 1 – 1440p imbang [PNG ~ 10MB]
                  • Adegan 1 – 1440P Kinerja [PNG ~ 10MB]
                  • 1440p Kabeh Kualitas Alternatif Scene [ZIP ~ 40MB]
                  • Adegan 2 – 1440p Native [PNG ~ 10MB]
                  • Adegan 2 – 1440p kualitas [PNG ~ 10MB]
                  • Adegan 2 – 1440p imbang [PNG ~ 10MB]
                  • Adegan 2 – 1440p Kinerja [PNG ~ 10MB]

                  1080p mbandhingake

                  Native Mode kualitas super fidelityfx

                  • 1080p Kabeh kualitas saka pemandangan sing ditampilake ing ndhuwur [ZIP ~ 20MB]
                  • Pemandangan 1 – 1080p pribumi [kaya ing ndhuwur, PNG ~ 5MB]
                  • Pemandangan 1 – 1080p kualitas [kaya ing ndhuwur, PNG ~ 5MB]
                  • Adegan 1 – 1080p imbang [png ~ 5MB]
                  • SCENE 1 – Performance 1080p [PNG ~ 5MB]
                  • 1080p Kabeh Kualitas Alternatif Scene [ZIP ~ 20MB]
                  • Adegan 2 – 1080p Native [PNG ~ 5MB]
                  • Adegan 2 – 1080p kualitas [png ~ 5MB]
                  • Adegan 2 – 1080p imbang [png ~ 5MB]
                  • Adegan 2 – 1080p Kinerja [PNG ~ 5MB]

                  Kita bungah banget nuduhake sampeyan pratinjau sneak saka Deathloop sing nganggo Amd Fidelityfx Super Resolusi 2.0. Arkane Lyon lan Amd nyambut gawe bareng kanggo nggabungake teknologi iki menyang game, lan kita kaget banget karo asil kasebut.

                  Coba deleng video paling anyar (202222 September) kanggo ndeleng FSR 2.1 ing tumindak!

                  Simulator Pertani 2022

                  Temokake luwih akeh babagan saluran YouTube kita

                  Résolusi Super FidelityFX 2

                  Résolusi Super Fidelityfx 2 Apa Teknologi Upcaling Generasi AMD, ngirim utawa luwih apik tinimbang kualitas gambar asli nggunakake data temporal.

                  Ing wicara iki, insinyur kita bakal ngrembug babagan teknologi anyar iki bisa nambah kualitas gambar kanthi signifikan kanthi signifikan kanggo sawetara aspek algorits sing bisa ngaktifake rincian FSR 2 kanggo ngrampungake rincian reconsraws saka gambar input résolusi. Banjur, pirang-pirang optimisasi ditindakake sajrone pembangunan bakal ditampilake, kalebu carane FSR 2 ngatur kinerja salib platform.

                  Pungkasan, pangembang game bakal sinau wawasan sing penting babagan cara nggabungake FSR 2 kanggo ngidini kualitas muncul visual paling dhuwur ing kinerja sing paling optimal.

                  Temporal UPSA: Past, Saiki, lan Masa Depan

                  Presentasi iki nyedhiyakake nyilem jero menyang temporal menyang temporal, nggambarake kepiye macem-macem bagean algoritma kanggo ngasilake gambar pungkasan lan teknik sing digunakake kanggo nimbang macem-macem artefak umum.

                  Presentasi kasebut uga bakal nyakup pelajaran sing wis sinau saka nggabungake integrasi temporal menyang macem-macem game AAA lan bakal menehi saran praktik sing paling apik kanggo integrasi sing paling apik kanggo integrasi lengkap menyang integrasi kanthi nggunakake kabeh lonceng lan bisik.

                  Pungkasan, presentasi iki bakal ngrembug evolusi FSR 2 wiwit rilis wiwitan, amarga sawetara fitur internal sing mbutuhake desain ulang penting amarga syarat khusus kanggo macem-macem judhul.

                  Pangembang kanthi game sing ndhukung FSR 2 saiki utawa ing mangsa ngarep

                  [Dhaptar lengkap judhul kene]

                  Buta Software

                  IOI

                  Overborder

                  Game Donya sing Sampurna

                  rct.ai

                  Reflektor bandai namco

                  Softstar

                  Wonder wong

                  Tonton video résolusi super 1 taun kita

                  1 taun fsr

                  Kita banget kesengsem karo Amd Fidelityfx Super Resolusi 2.0. Kanthi dhukungan kanggo cara sing padha ing papan mung sawetara jam kanggo nggabungake lan ngasilake asil sing luwih tajam tinimbang sing wis ana.

                  Daniel Wesslén, Expert Ngrungokake Programmer Ubisoft

                  Kita wis agresif ngupayakake modernisasi mesin game lan ngevaluasi pilihan kanggo nambah pengalaman game kanggo akeh pelanggan. Hawa kanthi online Ndhukung macem-macem konfigurasi hardware lan iki sebabe AMD FidelityFX Super resolusi nyekel mripat kita.

                  Sawise investigasi dhisikan, kita seneng nambah framerate karo FSR lan wis ngrancang upgrade menyang FSR 2.0.

                  Konten GPuopen sing gegandhengan

                  Demo fsr cauldon

                  Amd fidelityfx super Resolusi 1 (FSR 1)

                  Amd Fidelityfx Super Resolusi (FSR) minangka solusi sing mbukak, dhuwur, kualitas dhuwur.

                  AMD FidelityFX Pandhuan

                  AMD FidelityFX Pandhuan ing judhul game

                  Setel pedoman kanggo nampilake pilihan babagan nampilake pilihan ing antarmuka pangguna game kanggo ngaktifake / mateni Efek AMD FidelityFX.

                  Kaseksén FidelityFX

                  Amd Fidelityfx – Kaseksén

                  Temokake Pengembang Apa sing dikandhakake babagan AMD FidelityFX.

                  Kabeh bagean saka fidelityfx sdk!

                  Amd FidelityFX SDK

                  Amd FidelityFX SDK

                  Amd Fidelityfx SDK minangka solusi sing gampang-integrasi kanggo pangembang sing pengin kalebu fitur fidelityfx menyang game.

                  Aja kantun efek liyane

                  Gambar sepur dolanan blurring ing latar mburi

                  Amd fidelityfx blur

                  Koleksi Fidelityfx AMD CLUR minangka Koleksi Optimisasi AMD RDNA ™ в ARUGI 3 × 3 nganti 21 × 21.

                  AMD FidelityFX gabungan konflik ambien (cacao)

                  ACHDELITYFX gabungan konvensies konvensional (Cacao) minangka arsitektur AMD ™ ngoptimake implementasine saka emplusi sekitar.

                  AMD FidelityFX CAS ditampilake dening pesawat pesawat

                  Amd Fidelityfx Kontras adaptif (CAS)

                  Amd fidelityfx adaptive sharpening (cas) nyedhiyakake kemampuan campuran kanggo ngasah lan milih skala gambar.

                  Denoiser bayangan

                  AMD FidelityFX Denoiser

                  AMD FidelityFX Denoiser minangka salah sawijining shaders komputasi sing ngilangi artefak saka refleksi lan bayangan rendering.

                  Ambane Fidelityfx - Sawetara item ing bangku

                  Amd fidelityfx ambane lapangan (dof)

                  Amd FidelityFX Amdelityfx Amdna ™ minangka implementasi AMD RDNACE sing dioptimalake ing lapangan adhedhasar kamera kanthi fisik.

                  Amd FidelityFX Shadows Hybrid

                  AMD FidelityFX Shadows Hybrid Sample

                  Sampel iki nuduhake cara nggabungake bayangan sing dilacak lan peta bayangan sing ruser bebarengan kanggo entuk kualitas lan kinerja sing dhuwur.

                  Sampel Refleksi Stokal Amd Fidelidy

                  Sampel iki nuduhake cara nggabungake refleksi ruang layar sajahajah (SSSR) kanthi ray sing bisa dilacak supaya bisa nggawe refleksi kualitas.

                  Lensa Fidelityfx - Kamar Bar

                  Lensa Amd FidelityFX

                  AMD FidelityFX Lensa minangka arsitektur AMD File ™ implementasine sawetara efek post–processing game sing paling digunakake.

                  Amd FidelityFX Pengawasan Mapper (HDR Mapper)

                  Amd FidelityFX LPM nyedhiyakake perpustakaan Open-Source kanggo nggabungake hbr kanthi gampang lan pemetaan gamut menyang game sampeyan.

                  Amd fidelityfx paralel

                  Amd fidelityfx paralel

                  Amd FidelityFX Paralel Istrus Nggawe Data ing GPU luwih cepet, lan luwih gampang. Gunakake SM6 kita.0 Shaders Compute kanggo njaluk data kanthi tertib.

                  Gambar tekstur cilik sing makili Amd fidelityfx SPD

                  Amd Fidelityfx Single Pass Downsampler (SPD)

                  Amd Fidelityfx Tunggal Pass Downsampler (SPD) nyedhiyakake solusi sing dioptimu archdna ™ kanggo ngasilake 12 mip Tingkat Tekstur.

                  Potongan catur nuduhake refleksi sing nggambarake refleksi ruang layar layar Amd FidelityFX

                  Refleksi ruang layar stokastik Amd fidelityfx (SSSR)

                  Efek AMD FidelityFX nyedhiyakake perpustakaan mbukak kanggo nggabungake refleksi ruang layar stochtics menyang game sampeyan.

                  Demo fsr cauldon

                  Amd fidelityfx super Resolusi 1 (FSR 1)

                  Amd Fidelityfx Super Resolusi (FSR) minangka solusi sing mbukak, dhuwur, kualitas dhuwur.

                  Hangar dek demonstrasi amd fidelityfx variabel shading

                  Shading Variabel AMD FidelityFX

                  AMD FidelityFX Shading Dolanan Dating Variabel Ganti menyang Game Sampeyan.

                  Kerangka Cauldon Radeon ™

                  Radeon Cauldron minangka kerangka eksperimen sumber kanggo kita kanggo DirectX®1212 lan Vulkan®, sing diwenehake ing Amd Fidelityfx SDK.

                  Tressfx

                  Perpustakaan Tressfx yaiku rambut / wulu rendang lan teknologi simulasi. TressFX dirancang kanggo nggunakake GPU kanggo simulasi lan menehi rambut lan wulu sing nyata, nyata.

                  Penafian lan Atribusi

                  1. Prestet game gambar Deathloop: “Ultra” grafis, langsungxx® 12. AMD Radeon ™ Rx 6900 XT Kanthi AMD Akses Memori ™ lan FSR 2.0 “kualitas”, “imbang”, lan “kinerja” aktif (pembalap: amd radeon ™ adrenalin 22.2.1), Amd Ryzen ™ Threadripper 3970X, 128 GB DDR4 RAM, lan Windows® 10 Pro asil bisa beda-beda.

                  DEATHLOOP © 2022 Zenimax Media Inc. Dikembangake ing asosiasi karo Arkane Studios. Deathloop, Arkata, Bethesda, Bethesda, Bethesda Softworks, Zenimax lan logo sing gegandhengan minangka merek dagang pangguna utawa merek dagang ing Zenimax Media Inc. ing u.S. lan / utawa negara liya. Kabeh hak dilindhungi undhang-undhang.

                  Trailer: Setelan game DeathLoop: “Ultra” grafis karo Raytracing, DirectX® 12. AMD Radeon ™ Rx 6900 XT Kanthi AMD Akses Memori ™ lan FSR 2.0 “mode” lan “Kualitas” (Supir: AMD Radeon ™ Adrenalinin Software Adrenal.50-220210A), Amd Recles ™ 9 5900 x, 16GB DDR4-3200 Ram, Qogir Am4 Motherboard, lan Windows® 10 Pro Mei 2020 nganyari (19041.508). Asil bisa beda-beda.

                  © 2022 Piranti mikro canggih, Inc. Kabeh hak dilindhungi undhang-undhang. AMD, logo AMD panah, fidelityfx, rodleson, ryzen, lan kombinasi kasebut minangka merek dagang saka merek Advanced Microboard, Inc. Jeneng produk liyane sing digunakake ing publikasi iki kanggo tujuan identifikasi lan bisa uga merek dagang saka pamilike.