Jalur kanggo Musim 02 – Call of Duty®: Perang Modern Modern lan Warzone ™ 2.0 Nganyari Komunitas
Misi Kesulitan Tuning
Kapan warzone 2.0 Go Urip: Tanggal lan wektu kanggo kabeh wilayah
Game Royale Pertempuran paling anyar saka Aktivisi, Warzone 2, dirilis ing 16 Nopember 2023, lan wis entuk dhasar pamuter sing akeh wiwit saiki. Iku judhul lan pemain gratis ora bisa main-main ora kudu duwe salinan perang modern 2 kanggo ngakses game iki. Ora mung game kasebut nganggo mode Royale perang tradisional, nanging uga duwe mode adhedhasar ekstraksi sing diarani DMZ.
Judhul Royale Battle Royale dibebasake ing saindenging jagad lan kasedhiya kanggo kabeh pemain sekaligus, ora kaya sing diarani pemain perang modern, sing pisanan kasedhiya kanggo pemain ing New Zealand lan wektu liya sabanjure.
Warzone 2.0 tanggal tanggal lan wektu kanggo kabeh wilayah lan platform
Warzone 2 wis dirilis kanggo PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Serion X / S, lan PC. Ing PC, game kasedhiya ing platform, uap lan paprangan.Net, lan bakal duwe peluncur sing padha karo perang modern 2. Game kasebut uga ndhukung platform lintas lan salib kemajuan, dadi pemain babagan platform sing beda bisa main bareng lan nyimpen kemajuan kanggo terus ing platform liyane sing luwih disenengi.
Warzone 2 dijadwal bakal dirilis 20 dina sawise miwiti perang modern 2, menehi penggemar luwih saka cukup wektu kanggo nyiyapake senjata kanggo nyiapake tonjakan kasebut.
Rilis resmi Tanggal lan tanggal 2 Warzone ing macem-macem wilayah kaya ing ngisor iki:
16 November 10:00 am PT (US West Coast)
16 November 12:00 PM CT (Illinois)
16 November 1:00 PM (US East Coast)
16 November 6:00 PM GMT (UK)
16 November 16, 7:00 PM CEST (Eropah Tengah)
16 November 9:00 pm MSK (Moscow)
16 November 11:30 pm Ist (India)
17 November 2:00 AM CST (China)
17 November 3:00 AM JST (Jepang)
17 November 5:00 am Aedt (Australia)
17 November 7:00 NZDT (New Zealand)
Jalur kanggo Musim 02 – Call of Duty ®: perang modern ICE II lan warzone ™ 2.0 Nganyari Komunitas
Kita pengin nuduhake sawetara nganyari sing bakal teka ing musim 02 kanggo Multiplayer, DMZ lan Peperangan Royale.
Informasi babagan fitur-fitur anyar, peta, mode, lan liya-liyane bakal dienggo sajrone minggu sing bakal teka. Kabeh pangowahan sing digarisake ing blog iki bakal rinci babagan konten anyar ing Telpon saka tugas: perang modern II lan Warzone 2.0 cathetan patch kanggo dibebasake sadurunge musim diluncurake tanggal 15 Februari 2023.
Owah-owahan global
Kacilakan lan stabilitas
Kita tetep darmabakti kanggo nambah stabilitas lan kinerja game, kalebu suda tubrukan ing kabeh platform lan judhul.
Nyana Musim 02 patch cathetan kanggo luwih rinci kanggo ndandani lan owah-owahan khusus ing ngarep tanggal 15 Februari.
Audio (global)
Data nuduhake manawa sawetara pemain PC bisa ngalami masalah audio amarga bedhil ing jumlah saluran sing ditindakake. Kita wis nambah pilihan kanggo meksa PC menyang Output Stereo; Priksa manawa kanggo mriksa setelan audio lan game wis disetel kanthi bener selaras karo lingkungan sing dirungokake.
Investasi Investigation menyang laporan pamuter babagan audio nyebabake kita kanggo ngenali masalah pengaruh masalah sing durung dingerteni sadurunge ing game. Occlusion audio minangka filter sing ditrapake adhedhasar jinis materi sing obyek utawa struktur sing dumadi saka, utamane adhedhasar kekandelan lan cara mblokir frekuensi swara sing lengkap. Mung obyek struktural sing gedhe kudu ngetrapake filter kasebut, nanging kita nemokake sawetara barang cilik kaya stapler utawa tumpukan klambi ing lemah sing nyebabake filter kasebut ora kudu. Contone, limbah sing diwenehi kanthi materi sing salah bisa uga wis ana swara kaya ing mburi tembok nggawe swara luwih angel kanggo para pamuter. Jeksa Agung bisa ngetokake iki bakal ditangani ing nganyari Th E Season 02 lan kita terus nggarap ndandani lan fitur audio anyar kanggo pengalaman Pemain kita.
Sawetara nganyari UI / UX bakal dadi musim 02 kanggo nambah aliran menu ing game ing game. Nganyari iki kalebu:
Navigasi lan Organisasi menu Camo
Tab sosial sing polesan sing luwih polesan, kalebu saluran sing apik lan pamuter muting
Layar “Bundles” anyar “
Barang sing Cepet Saka Battleepass, Bunderku, lan Toko
Pratinjau reticle ing toko lan gunmith
Kajelasan Kejelasan lampiran logika ing Gunsmith
Lan akeh liyane bug
Kita uga wis ngenalake fix sing dibalekake:
Kayata kacepetan pemain anyar ing menu
Status Refresh kanca
Rincian luwih lengkap babagan owah-owahan iki lan luwih katon ing tanggal 1 Maret cathetan.
Mbatesi Laporan Aksi sawise Audio
Puteran maneh Fitur ing Battle Royale
Mbecike bug kanggo ora konsistensi antarane:
Nunjang
Pertempuran Pass
Kemajuan Senjata
Imbangan Senjata
Imbangan Senjata minangka soko kita mesthi nganalisa, lan kita bakal ngimbangi gaman balan kanggo musim 02 kaya nganyari musiman utawa pertengahan liyane. Rincian babagan balancing gegaman bisa ditemokake ing cathetan patch musim semi sing bakal teka. Kita seneng ngrembug sawetara pangowahan ing ngisor iki sing bakal ditindakake kanggo keterlibatan sing luwih konsisten Warzone 2.0.
Peperangan Royale
1v1 gulag bakal bali karo peluncuran musim 02. Kanthi owah-owahan iki, para pemain bakal ndeleng bali saka asli Warzone Mekanik Overtime – titik kontrol gendera gondho – ing panggonan penjara.
Supaya bisa ngganti online kanthi cepet – Kita wis ngowahi musim sing ana 01 Gulag kanggo pertempuran 1v1 sing luwih apik, nanging aktif nggarap peta 1v1 kanggo musim masa depan.
Kita uga wis nggawe sawetara owah-owahan logistik menyang pengalaman Gulag. Ground Loot wis diowahi maneh uga louging sing bisa ditrapake pemain. Kita wis nganyari kolam kanggo nyakup serangan serbu, bedhil submachine, lan bedhil mesin minangka senjata utami minangka bunderan. Bedhil wis dicopot saka rotasi, dene handguns bakal tetep kasedhiya minangka senjata sekunder.
Kanggo sing ninggalake Arena menang, Gulag bakal menehi hadiah awis sing luwih gedhe kanggo pemain. Owah-owahan iki kanggo awis bakal ngidini pemain redeploying supaya bisa mundur luwih cepet.
Ing jejere tambah hadiah awis kemenangan sing wis digawe ing bagean sadurunge, Gulag saiki bakal mbuwang awis minangka lemah kanggo nyengkuyung lan pamain hadiah sing pengin prowl arena.
Ekonomi awis
Saliyane owah-owahan awis menyang Gulag sing digarisake ing ndhuwur, kita ngimbangi ekonomi perang Royale kanthi nyuda dhuwit sithik kanggo hadiah kanggo ngrampungake kontrak. Kajaba iku, kita nambah nilai paling murah saka tumpukan awis saka lemah kanggo $ 800 lan saka registrasi awis nganti $ 500 (sadurunge $ 100 minimal).
Kajaba iku, awis bisa dipikolehi liwat lemah, wadhah, lan kothak pasokan putih ing saindenging al Mazrah, nanging ora bisa ditemokake ing kothak pasokan dhasar lan legendaris.
Penyebaran iki kudu nggawe gamelan sing luwih cepet, luwih konsisten ing ngupayakake sumber daya.
Rampung & Inventori
Kaya sing diumumake minggu kepungkur, kita lagi ngalamun saka windows / menu kanggo ngambang rampokan sing saiki bakal mudhun saka kabeh wadhah ing jagad iki, padha karo rampokan saka kothak pasokan.
Owah-owahan iki dimaksudake kanggo nambah jangkah gamelan kanthi minimalake wektu kanggo navigasi navigasi UI lan entuk pemain kanthi luwih cepet.
Kita bungah ndeleng sistem backpack anyar menehi agensi Pemain Agensi kanggo ngatur persediaan kanggo PlayStyle utawa peran sing dikarepake ing skuad. Ing upaya terus-terusan kanggo keterlibatan imbangan, tas ransel gedhe ora bakal kasedhiya lan bisa ngilangi pemain menyang lemah tinimbang backpacks loot. Saben pamuter bakal duwe tas ransel sing padha ing saindenging kabeh game sing sabanjure bakal nyuda pengaruh saka pasokan obat, peralatan, lan pembunuh. Kita bakal terus golek umpan balik lan menehi nganyari manawa streamline pengalaman rampok kanggo kabeh wong.
Loadouts mesthi dadi bagean inti saka WarzonePeperangan Battle Royale, lan apa sing kudu digatekake. Owah-owahan pamuter wis katon kanthi diluncurake Warzone 2.0 lan wiwit saiki wis ngupayakake pengalaman sing paling apik kanggo individu, lan tim kasebut, kabeh tetep njaga prekara. Kaya ngono, kita ngganti luwih akeh babagan kepiye pamuter entuk bagean saka utawa kabeh looking.
Musim 02 bakal ngenalake paket Perk! Fitur iki bakal diluncurake kanthi kolam renang sing luwih suda, sing kita bisa alon maneh maneh. Kita pengin navigasi fitur tartamtu iki kanthi ati-ati, mesthekake yen kabeh Perks sing kasedhiya nyedhiyakake sarana lan tetep pilihan sing sregep / seimbang.
Senjata utama bakal terus kasedhiya ing stasiun tuku nanging saiki kanthi rega rega sing luwih terjangkau supaya para pemain bisa ngupayakake kamenangan kanthi gaman sing paling dikarepake. Kita uga tetep seneng karo introduksi saka loadout spidol, sanajan kita ngupayakake kanthi ati-ati. Rega panandha loadout wis suda rada suda supaya ukuran regu sing bisa diduweni kanthi cepet kanthi cepet. Kajaba iku, ing kesempatan sing langka sing langka bisa nemokake nalika lagi nyembah ing saindenging al Mazrah. Acara Public Loadout kapindho wis ditambahake, tegese tetes saiki bakal kedadeyan ing bunderan lan kaping lima saben pertandhingan.
Owah-owahan tambahan ..
Rompi 3-piring
Kita terus-terusan ngevaluasi jomba pertempuran lan mutusake kanggo ngganti: Kabeh pemain saiki bakal miwiti karo rompi 3 plato. Ukuran ukuran rompi ora bakal ana maneh ing Royale Royale Battle Royale. Standardisasi iki bakal nggawa rasa luwih dipercaya kanggo saben keterlibatan saka Get. Kita bakal terus ndeleng data babagan ngoptimalake downtime lan ningkatake kemampuan kanggo pulih saka keterlibatan sadurunge.
Kita wis nggawe tweak penting kanggo gerakan sing kudu ngasilake asil sing luwih apik kanggo para pemain ing pertempuran. Miwiti kanthi musim 02, pemain bakal bisa dhadha liwat lawang nalika nyemprotake cara yen ana sprinting. Owah-owahan iki kalebu kenaikan gerakan gerakan nalika plating kanggo ngaktifake pemain supaya bisa luwih cepet nalika butuh.
Tuku Stasiun Tuku
Supaya bisa nggawe stasiun tuku lan barang luwih gampang kanggo ngakses, kita wis ngrampog maneh pendekatan; Lokasi Spawn ditambahake / diatur, ruang bakal statis ngliwati peta, lan spidol Loadout duwe saham tanpa watesan ing kabeh stasiun. Kaya biasane, kita bakal terus ngawasi imbangan global kanggo ekonomi lan kasedhiyan sumber daya sing kita maju.
Benteng
Benteng nyedhiyakake pengalaman urutane critane game alternatif kanthi Payoff sing dhuwur kanggo wong-wong sing gelem nyepetake objektif – lan liya-liyane kepengin weruh pemain sing ngrampok ganjaran. Kita setya nyedhiyakake keterlibatan sing seimbang kanggo pemain sing milih mlebu benteng. Musim 02 bakal nggawa owah-owahan kanggo pemain ganjaran sing ditampa saka rampung benteng lan ireng, uga pangaturan tambahan kanggo a.Aku. Kerusakan Combatant.
Musuh Tuning
Ing mangsa 01 AI ing DMZ nantang, nanging rampune kangelan asring tajem karo sawetara pemain sing kepepet. Kanthi Musim 02, kita wis ngenalake sawetara pangowahan imbangan kanggo nyetel jinis Spawnings AI, jumlah AI Spawning, lan akurasi AI ing sawetara lan liya-liyane. Kabeh iki kudu nyedhiyakake papan kanggo papan tantangan nanging bisa diatur sing isih bisa ngormati pameran mungsuh ing DMZ.
Titik spawn
Kita nembangake sawetara titik infil ing saindenging al Mazrah kanggo pengalaman pertandhingan awal adhedhasar data game game. Miwiti ing sawijining titik ing skuad sampeyan rumangsa diisolasi utawa tanpa hubungan lan kesempatan kontrak ora dadi pengalaman sing paling apik. Njiwet kasebut kudu nambah titik sing dienggo ing mode.
Misi Kesulitan Tuning
Data lan umpan balik sing dikuatake manawa misi fraksi angel banget amarga akeh pemain, lan kanthi skala sing nantang banget kanggo mbukak kunci slot senjata sing diasuransiake (ngrampungake kabeh misi Tier 3) ing musim 01. Kita wis nyetel skala sakabehe kesulitan ing misi minangka kemajuan under. Misi Tiar bakal isih cukup tantangan sanajan kanggo operator sing berpengalaman, nanging kita luwih seneng akses menyang slot insured tambahan bakal menehi dalan sing luwih apik kanggo kabeh pemain.
Kita ngerti kacilakan utamane ing DMZ yen sampeyan kelangan barang lan senjata kontrover minangka asil. Ngatasi kacilakan iki minangka prioritas kanggo musim 02, lan kita setya tambah stabilitas. Tetep dirungokake kanggo spesifik liyane babagan iki.
Refresh musiman
Misi kabeh anyar bakal dadi musim 02 kalebu refresh kemajuan misi fraksi sampeyan saiki lan persediaan (kontribandis lan tombol) Reset. Kita bakal menehi rinci babagan intel sing kudu dingerteni kanggo DMZ ing ngarep musim 02 ing blog mbesuk.
Kanthi zona pengecualian anyar sing bakal teka ing musim 02, Pemain bakal duwe pilihan katelu sing kudu dipilih nalika mbuwang ing DMZ. Refres roso Fon Misi bakal nyedhiyakake misi anyar sing ngirim sampeyan ing tujuan kasebut, kalebu bangunan 21. Kita saranake sampeyan lan regu sampeyan nggodhok kanggo nyusup dhisik!
Multiplayer
Kaya sing dingerteni sadurunge, salah sawijining jinis sistem occlusion audio kita tetep ing Multiplayer sacara berkala sawise diluncurake. Occlusion isih ana ing Multiplayer ing wektu iki nanging dudu sistem sing luwih anyar lan luwih maju. Kita wis nggunakake tes wektu iki lan ngetrapake maneh manawa sistem konco lan seneng nglaporake manawa bakal bali online kanthi miwiti musim 02.
Ngundang perk
Kita wis krungu pirang-pirang umpan balik babagan wektu tunjangan bonus, khususe Ghost Perk. Kita nyawang posisi posisi Perk iki, nanging kita rumangsa ora cocog karo sistem perk. Kanggo Musim 02 Kita wis nganyari tingkat ing bonus lan tunjangan utama entuk (nyuda biaya perik 50% lan pokok kanthi 25%). Penyesuaian iki bakal ngidini para pemain njaluk hantu sadurunge ing pertandhingan, sing bakal ndhukung pemain sing luwih apik kanggo melu luwih agresif.
Gegaman gegaman
Kita duwe sawetara owah-owahan balancing senjata sing teka karo senjata anyar kanggo musim 02. Rincian lengkap babagan balancing senjata bakal kasedhiya ing cathetan patch musim semi sing bakal teka. Kita uga bakal mbukak limang senjata anyar sing bakal teka ing musim 2 ing sawetara minggu sabanjure. Tetep dirungokake.
Kaya sing diumumake minggu kepungkur, mode hardcore bali menyang Mwii. Hardcore bakal ngganti mode Tier 1. Kita bungah amarga penggemar duwe Favorit Favorite iki ing campuran kanggo musim 02.
Dhaptar lagu Valentine bakal bali! Tetep dirungokake.
Kita bakal menehi rinci babagan mode Multiplayer ing musim 02 ing minggu sing bakal teka.
Siji minggu saben wulan, pendhapa tanpa wates bakal nggawe polling Twitter kanggo milih dhaptar ing salah sawijining dhaptar lagu minggu kasebut saka kolam renang.
Puteran rangking
Minggu kepungkur, kita ngonfirmasi play, pengalaman Multiplayer jero sing ditindakake kanthi kerjasama karo Treyarch lan Call of Liga Tugas, lan Infinity Ward, bakal teka ing musim 02. Rincian babagan peta, mode lan liya bakal dicethakake sadurunge diluncurake.
Katon ing ngarep
Iki minangka sawetara owah-owahan sing teka ing musim 02 lan kita duwe konten anyar kanggo dituduhake luwih dhisik.
Nyana informasi luwih lengkap babagan peta cilik merek anyar sing teka Warzone 2.0 minggu ngarep – kalebu wangsulane maneh! Blog Pengumuman Warga 02 bakal dibebasake ing 8 Februari, kanthi postingan sing bakal teka saka Studios, kalebu blog saka Staff saka Staff tugas kabeh disetel sadurunge diluncurake sadurunge diluncurake.
We apprecy komunitas tugas sing darmabakti lan hasrat kanggo umpan balik lan dhukungan.
Pangembangan kanggo Telpon saka tugas: perang modern II, uga Telpon saka tugas: warzone 2.0, dipimpin tanpa pendhapa tanpa wates kanthi dhukungan pembangunan tambahan (kanthi urutan abjad) dening Desain Pusat Aktivitas, Pelacuran Aktivitas, Softizon QA, Software, Sledgeammer Game, Team Ricochet, Dolanan Kanggo Bob, lan Treyarch.
Kanggo nganyari reguler babagan Call of Duty®: Warfare Modern II, tindakake @Infinityward.
Kanggo nganyari reguler babagan masalah langsung, cathetan patch, lan liya-liyane babagan Tugas Korder®: Warzone ™ 2.0, Tindakake @ravensoftware.
Kanggo nganyari babagan Call of Duty®: Perang Dingin Ops Ireng Ireng, Zanguard Zombies, lan MELULUSAN MULTIKLAYER.
Kanggo nganyari reguler babagan Call of Duty®: Vanguard, tindakake @shgames.
Kanggo nganyari babagan Telpon Diskusi Platform Duty® PC, tindakake @Beenoxcodpc.
Kanggo macem-macem jinis konten liyane, priksa blog blog saka tugas kita.
Fitur game sing diterangake ing ndhuwur adhedhasar fitur pembangunan saiki sing kena owah-owahan adhedhasar owah-owahan pembangunan lan / utawa nyetel game utawa nganyari game sing bisa ngilangi utawa ngowahi fitur ing ndhuwur.
0 Comments
Kapan warzone 2.0 Go Urip: Tanggal lan wektu kanggo kabeh wilayah, dalan kanggo musim 02 – Telpon saka tugas: perang modern II lan warzone 2.0 Nganyari Komunitas
Jalur kanggo Musim 02 – Call of Duty®: Perang Modern Modern lan Warzone ™ 2.0 Nganyari Komunitas
Kapan warzone 2.0 Go Urip: Tanggal lan wektu kanggo kabeh wilayah
Game Royale Pertempuran paling anyar saka Aktivisi, Warzone 2, dirilis ing 16 Nopember 2023, lan wis entuk dhasar pamuter sing akeh wiwit saiki. Iku judhul lan pemain gratis ora bisa main-main ora kudu duwe salinan perang modern 2 kanggo ngakses game iki. Ora mung game kasebut nganggo mode Royale perang tradisional, nanging uga duwe mode adhedhasar ekstraksi sing diarani DMZ.
Judhul Royale Battle Royale dibebasake ing saindenging jagad lan kasedhiya kanggo kabeh pemain sekaligus, ora kaya sing diarani pemain perang modern, sing pisanan kasedhiya kanggo pemain ing New Zealand lan wektu liya sabanjure.
Warzone 2.0 tanggal tanggal lan wektu kanggo kabeh wilayah lan platform
Warzone 2 wis dirilis kanggo PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Serion X / S, lan PC. Ing PC, game kasedhiya ing platform, uap lan paprangan.Net, lan bakal duwe peluncur sing padha karo perang modern 2. Game kasebut uga ndhukung platform lintas lan salib kemajuan, dadi pemain babagan platform sing beda bisa main bareng lan nyimpen kemajuan kanggo terus ing platform liyane sing luwih disenengi.
Warzone 2 dijadwal bakal dirilis 20 dina sawise miwiti perang modern 2, menehi penggemar luwih saka cukup wektu kanggo nyiyapake senjata kanggo nyiapake tonjakan kasebut.
Rilis resmi Tanggal lan tanggal 2 Warzone ing macem-macem wilayah kaya ing ngisor iki:
Jalur kanggo Musim 02 – Call of Duty ®: perang modern ICE II lan warzone ™ 2.0 Nganyari Komunitas
Kita pengin nuduhake sawetara nganyari sing bakal teka ing musim 02 kanggo Multiplayer, DMZ lan Peperangan Royale.
Informasi babagan fitur-fitur anyar, peta, mode, lan liya-liyane bakal dienggo sajrone minggu sing bakal teka. Kabeh pangowahan sing digarisake ing blog iki bakal rinci babagan konten anyar ing Telpon saka tugas: perang modern II lan Warzone 2.0 cathetan patch kanggo dibebasake sadurunge musim diluncurake tanggal 15 Februari 2023.
Owah-owahan global
Kacilakan lan stabilitas
Kita tetep darmabakti kanggo nambah stabilitas lan kinerja game, kalebu suda tubrukan ing kabeh platform lan judhul.
Nyana Musim 02 patch cathetan kanggo luwih rinci kanggo ndandani lan owah-owahan khusus ing ngarep tanggal 15 Februari.
Audio (global)
Data nuduhake manawa sawetara pemain PC bisa ngalami masalah audio amarga bedhil ing jumlah saluran sing ditindakake. Kita wis nambah pilihan kanggo meksa PC menyang Output Stereo; Priksa manawa kanggo mriksa setelan audio lan game wis disetel kanthi bener selaras karo lingkungan sing dirungokake.
Investasi Investigation menyang laporan pamuter babagan audio nyebabake kita kanggo ngenali masalah pengaruh masalah sing durung dingerteni sadurunge ing game. Occlusion audio minangka filter sing ditrapake adhedhasar jinis materi sing obyek utawa struktur sing dumadi saka, utamane adhedhasar kekandelan lan cara mblokir frekuensi swara sing lengkap. Mung obyek struktural sing gedhe kudu ngetrapake filter kasebut, nanging kita nemokake sawetara barang cilik kaya stapler utawa tumpukan klambi ing lemah sing nyebabake filter kasebut ora kudu. Contone, limbah sing diwenehi kanthi materi sing salah bisa uga wis ana swara kaya ing mburi tembok nggawe swara luwih angel kanggo para pamuter. Jeksa Agung bisa ngetokake iki bakal ditangani ing nganyari Th E Season 02 lan kita terus nggarap ndandani lan fitur audio anyar kanggo pengalaman Pemain kita.
Sawetara nganyari UI / UX bakal dadi musim 02 kanggo nambah aliran menu ing game ing game. Nganyari iki kalebu:
Kita uga wis ngenalake fix sing dibalekake:
Rincian luwih lengkap babagan owah-owahan iki lan luwih katon ing tanggal 1 Maret cathetan.
Imbangan Senjata
Imbangan Senjata minangka soko kita mesthi nganalisa, lan kita bakal ngimbangi gaman balan kanggo musim 02 kaya nganyari musiman utawa pertengahan liyane. Rincian babagan balancing gegaman bisa ditemokake ing cathetan patch musim semi sing bakal teka. Kita seneng ngrembug sawetara pangowahan ing ngisor iki sing bakal ditindakake kanggo keterlibatan sing luwih konsisten Warzone 2.0.
Peperangan Royale
1v1 gulag bakal bali karo peluncuran musim 02. Kanthi owah-owahan iki, para pemain bakal ndeleng bali saka asli Warzone Mekanik Overtime – titik kontrol gendera gondho – ing panggonan penjara.
Supaya bisa ngganti online kanthi cepet – Kita wis ngowahi musim sing ana 01 Gulag kanggo pertempuran 1v1 sing luwih apik, nanging aktif nggarap peta 1v1 kanggo musim masa depan.
Kita uga wis nggawe sawetara owah-owahan logistik menyang pengalaman Gulag. Ground Loot wis diowahi maneh uga louging sing bisa ditrapake pemain. Kita wis nganyari kolam kanggo nyakup serangan serbu, bedhil submachine, lan bedhil mesin minangka senjata utami minangka bunderan. Bedhil wis dicopot saka rotasi, dene handguns bakal tetep kasedhiya minangka senjata sekunder.
Kanggo sing ninggalake Arena menang, Gulag bakal menehi hadiah awis sing luwih gedhe kanggo pemain. Owah-owahan iki kanggo awis bakal ngidini pemain redeploying supaya bisa mundur luwih cepet.
Ing jejere tambah hadiah awis kemenangan sing wis digawe ing bagean sadurunge, Gulag saiki bakal mbuwang awis minangka lemah kanggo nyengkuyung lan pamain hadiah sing pengin prowl arena.
Ekonomi awis
Saliyane owah-owahan awis menyang Gulag sing digarisake ing ndhuwur, kita ngimbangi ekonomi perang Royale kanthi nyuda dhuwit sithik kanggo hadiah kanggo ngrampungake kontrak. Kajaba iku, kita nambah nilai paling murah saka tumpukan awis saka lemah kanggo $ 800 lan saka registrasi awis nganti $ 500 (sadurunge $ 100 minimal).
Kajaba iku, awis bisa dipikolehi liwat lemah, wadhah, lan kothak pasokan putih ing saindenging al Mazrah, nanging ora bisa ditemokake ing kothak pasokan dhasar lan legendaris.
Penyebaran iki kudu nggawe gamelan sing luwih cepet, luwih konsisten ing ngupayakake sumber daya.
Rampung & Inventori
Kaya sing diumumake minggu kepungkur, kita lagi ngalamun saka windows / menu kanggo ngambang rampokan sing saiki bakal mudhun saka kabeh wadhah ing jagad iki, padha karo rampokan saka kothak pasokan.
Owah-owahan iki dimaksudake kanggo nambah jangkah gamelan kanthi minimalake wektu kanggo navigasi navigasi UI lan entuk pemain kanthi luwih cepet.
Kita bungah ndeleng sistem backpack anyar menehi agensi Pemain Agensi kanggo ngatur persediaan kanggo PlayStyle utawa peran sing dikarepake ing skuad. Ing upaya terus-terusan kanggo keterlibatan imbangan, tas ransel gedhe ora bakal kasedhiya lan bisa ngilangi pemain menyang lemah tinimbang backpacks loot. Saben pamuter bakal duwe tas ransel sing padha ing saindenging kabeh game sing sabanjure bakal nyuda pengaruh saka pasokan obat, peralatan, lan pembunuh. Kita bakal terus golek umpan balik lan menehi nganyari manawa streamline pengalaman rampok kanggo kabeh wong.
Loadouts mesthi dadi bagean inti saka WarzonePeperangan Battle Royale, lan apa sing kudu digatekake. Owah-owahan pamuter wis katon kanthi diluncurake Warzone 2.0 lan wiwit saiki wis ngupayakake pengalaman sing paling apik kanggo individu, lan tim kasebut, kabeh tetep njaga prekara. Kaya ngono, kita ngganti luwih akeh babagan kepiye pamuter entuk bagean saka utawa kabeh looking.
Musim 02 bakal ngenalake paket Perk! Fitur iki bakal diluncurake kanthi kolam renang sing luwih suda, sing kita bisa alon maneh maneh. Kita pengin navigasi fitur tartamtu iki kanthi ati-ati, mesthekake yen kabeh Perks sing kasedhiya nyedhiyakake sarana lan tetep pilihan sing sregep / seimbang.
Senjata utama bakal terus kasedhiya ing stasiun tuku nanging saiki kanthi rega rega sing luwih terjangkau supaya para pemain bisa ngupayakake kamenangan kanthi gaman sing paling dikarepake. Kita uga tetep seneng karo introduksi saka loadout spidol, sanajan kita ngupayakake kanthi ati-ati. Rega panandha loadout wis suda rada suda supaya ukuran regu sing bisa diduweni kanthi cepet kanthi cepet. Kajaba iku, ing kesempatan sing langka sing langka bisa nemokake nalika lagi nyembah ing saindenging al Mazrah. Acara Public Loadout kapindho wis ditambahake, tegese tetes saiki bakal kedadeyan ing bunderan lan kaping lima saben pertandhingan.
Owah-owahan tambahan ..
Rompi 3-piring
Kita terus-terusan ngevaluasi jomba pertempuran lan mutusake kanggo ngganti: Kabeh pemain saiki bakal miwiti karo rompi 3 plato. Ukuran ukuran rompi ora bakal ana maneh ing Royale Royale Battle Royale. Standardisasi iki bakal nggawa rasa luwih dipercaya kanggo saben keterlibatan saka Get. Kita bakal terus ndeleng data babagan ngoptimalake downtime lan ningkatake kemampuan kanggo pulih saka keterlibatan sadurunge.
Kita wis nggawe tweak penting kanggo gerakan sing kudu ngasilake asil sing luwih apik kanggo para pemain ing pertempuran. Miwiti kanthi musim 02, pemain bakal bisa dhadha liwat lawang nalika nyemprotake cara yen ana sprinting. Owah-owahan iki kalebu kenaikan gerakan gerakan nalika plating kanggo ngaktifake pemain supaya bisa luwih cepet nalika butuh.
Tuku Stasiun Tuku
Supaya bisa nggawe stasiun tuku lan barang luwih gampang kanggo ngakses, kita wis ngrampog maneh pendekatan; Lokasi Spawn ditambahake / diatur, ruang bakal statis ngliwati peta, lan spidol Loadout duwe saham tanpa watesan ing kabeh stasiun. Kaya biasane, kita bakal terus ngawasi imbangan global kanggo ekonomi lan kasedhiyan sumber daya sing kita maju.
Benteng
Benteng nyedhiyakake pengalaman urutane critane game alternatif kanthi Payoff sing dhuwur kanggo wong-wong sing gelem nyepetake objektif – lan liya-liyane kepengin weruh pemain sing ngrampok ganjaran. Kita setya nyedhiyakake keterlibatan sing seimbang kanggo pemain sing milih mlebu benteng. Musim 02 bakal nggawa owah-owahan kanggo pemain ganjaran sing ditampa saka rampung benteng lan ireng, uga pangaturan tambahan kanggo a.Aku. Kerusakan Combatant.
Musuh Tuning
Ing mangsa 01 AI ing DMZ nantang, nanging rampune kangelan asring tajem karo sawetara pemain sing kepepet. Kanthi Musim 02, kita wis ngenalake sawetara pangowahan imbangan kanggo nyetel jinis Spawnings AI, jumlah AI Spawning, lan akurasi AI ing sawetara lan liya-liyane. Kabeh iki kudu nyedhiyakake papan kanggo papan tantangan nanging bisa diatur sing isih bisa ngormati pameran mungsuh ing DMZ.
Titik spawn
Kita nembangake sawetara titik infil ing saindenging al Mazrah kanggo pengalaman pertandhingan awal adhedhasar data game game. Miwiti ing sawijining titik ing skuad sampeyan rumangsa diisolasi utawa tanpa hubungan lan kesempatan kontrak ora dadi pengalaman sing paling apik. Njiwet kasebut kudu nambah titik sing dienggo ing mode.
Misi Kesulitan Tuning
Data lan umpan balik sing dikuatake manawa misi fraksi angel banget amarga akeh pemain, lan kanthi skala sing nantang banget kanggo mbukak kunci slot senjata sing diasuransiake (ngrampungake kabeh misi Tier 3) ing musim 01. Kita wis nyetel skala sakabehe kesulitan ing misi minangka kemajuan under. Misi Tiar bakal isih cukup tantangan sanajan kanggo operator sing berpengalaman, nanging kita luwih seneng akses menyang slot insured tambahan bakal menehi dalan sing luwih apik kanggo kabeh pemain.
Kita ngerti kacilakan utamane ing DMZ yen sampeyan kelangan barang lan senjata kontrover minangka asil. Ngatasi kacilakan iki minangka prioritas kanggo musim 02, lan kita setya tambah stabilitas. Tetep dirungokake kanggo spesifik liyane babagan iki.
Refresh musiman
Misi kabeh anyar bakal dadi musim 02 kalebu refresh kemajuan misi fraksi sampeyan saiki lan persediaan (kontribandis lan tombol) Reset. Kita bakal menehi rinci babagan intel sing kudu dingerteni kanggo DMZ ing ngarep musim 02 ing blog mbesuk.
Kanthi zona pengecualian anyar sing bakal teka ing musim 02, Pemain bakal duwe pilihan katelu sing kudu dipilih nalika mbuwang ing DMZ. Refres roso Fon Misi bakal nyedhiyakake misi anyar sing ngirim sampeyan ing tujuan kasebut, kalebu bangunan 21. Kita saranake sampeyan lan regu sampeyan nggodhok kanggo nyusup dhisik!
Multiplayer
Kaya sing dingerteni sadurunge, salah sawijining jinis sistem occlusion audio kita tetep ing Multiplayer sacara berkala sawise diluncurake. Occlusion isih ana ing Multiplayer ing wektu iki nanging dudu sistem sing luwih anyar lan luwih maju. Kita wis nggunakake tes wektu iki lan ngetrapake maneh manawa sistem konco lan seneng nglaporake manawa bakal bali online kanthi miwiti musim 02.
Ngundang perk
Kita wis krungu pirang-pirang umpan balik babagan wektu tunjangan bonus, khususe Ghost Perk. Kita nyawang posisi posisi Perk iki, nanging kita rumangsa ora cocog karo sistem perk. Kanggo Musim 02 Kita wis nganyari tingkat ing bonus lan tunjangan utama entuk (nyuda biaya perik 50% lan pokok kanthi 25%). Penyesuaian iki bakal ngidini para pemain njaluk hantu sadurunge ing pertandhingan, sing bakal ndhukung pemain sing luwih apik kanggo melu luwih agresif.
Gegaman gegaman
Kita duwe sawetara owah-owahan balancing senjata sing teka karo senjata anyar kanggo musim 02. Rincian lengkap babagan balancing senjata bakal kasedhiya ing cathetan patch musim semi sing bakal teka. Kita uga bakal mbukak limang senjata anyar sing bakal teka ing musim 2 ing sawetara minggu sabanjure. Tetep dirungokake.
Kaya sing diumumake minggu kepungkur, mode hardcore bali menyang Mwii. Hardcore bakal ngganti mode Tier 1. Kita bungah amarga penggemar duwe Favorit Favorite iki ing campuran kanggo musim 02.
Puteran rangking
Minggu kepungkur, kita ngonfirmasi play, pengalaman Multiplayer jero sing ditindakake kanthi kerjasama karo Treyarch lan Call of Liga Tugas, lan Infinity Ward, bakal teka ing musim 02. Rincian babagan peta, mode lan liya bakal dicethakake sadurunge diluncurake.
Katon ing ngarep
Iki minangka sawetara owah-owahan sing teka ing musim 02 lan kita duwe konten anyar kanggo dituduhake luwih dhisik.
Nyana informasi luwih lengkap babagan peta cilik merek anyar sing teka Warzone 2.0 minggu ngarep – kalebu wangsulane maneh! Blog Pengumuman Warga 02 bakal dibebasake ing 8 Februari, kanthi postingan sing bakal teka saka Studios, kalebu blog saka Staff saka Staff tugas kabeh disetel sadurunge diluncurake sadurunge diluncurake.
We apprecy komunitas tugas sing darmabakti lan hasrat kanggo umpan balik lan dhukungan.
Pangembangan kanggo Telpon saka tugas: perang modern II, uga Telpon saka tugas: warzone 2.0, dipimpin tanpa pendhapa tanpa wates kanthi dhukungan pembangunan tambahan (kanthi urutan abjad) dening Desain Pusat Aktivitas, Pelacuran Aktivitas, Softizon QA, Software, Sledgeammer Game, Team Ricochet, Dolanan Kanggo Bob, lan Treyarch.
Kanggo nganyari reguler babagan Call of Duty®: Warfare Modern II, tindakake @Infinityward.
Kanggo nganyari reguler babagan masalah langsung, cathetan patch, lan liya-liyane babagan Tugas Korder®: Warzone ™ 2.0, Tindakake @ravensoftware.
Kanggo nganyari babagan Call of Duty®: Perang Dingin Ops Ireng Ireng, Zanguard Zombies, lan MELULUSAN MULTIKLAYER.
Kanggo nganyari reguler babagan Call of Duty®: Vanguard, tindakake @shgames.
Kanggo nganyari babagan Telpon Diskusi Platform Duty® PC, tindakake @Beenoxcodpc.
Kanggo macem-macem jinis konten liyane, priksa blog blog saka tugas kita.
Fitur game sing diterangake ing ndhuwur adhedhasar fitur pembangunan saiki sing kena owah-owahan adhedhasar owah-owahan pembangunan lan / utawa nyetel game utawa nganyari game sing bisa ngilangi utawa ngowahi fitur ing ndhuwur.