Genshin Impact Pandhuan Pembuat Kuki Shinobu: Best Senjata, Artefs, Artefs, Pandhuan Genshin Impact – IGN, Kuki Shinobu | Wiki Genshin Impact Wiki | Fandom

Kuki Shinobu

Shinobu biasane ora kudu fokus ing recharge energi kajaba dheweke main ing tim sing cepet kanthi fokus ing karusakan sing mbebayani. Dheweke bledosan ing njaba tim kasebut ora banget migunani, lan bisa diabaikan kanthi lengkap ing hiperbloom. Ing tim sing cepet, target sekitar 160% mbayar ulang energi saka subur, kajaba sampeyan duwe baterei kaya Fischl, sing kudu dadi sekitar 130-140%.

Efek Genshin

Kuki Shinobu minangka karakter elektro electro 4-bintang sing dikenalake ing separo kaloro Genshin Impak 2.7 nganyari, ing jejere arataki onto rerun. .0, Shinobu minangka salah sawijining karakter sing paling kuat ing game kasebut kanthi nyata kanggo kemampuan mastergul kanggo rego reaksi hiperbloom sing konsisten. Iki ngidini dheweke nganakake gelut target-target, lan tim hiperbloom dianggep minangka salah sawijining strategi paling kuat kanggo ngatasi spiral jurang; Iki uga minangka salah sawijining jinis tim sing paling bisa diakses kanggo pemain gratis kanggo main.

Iki Pembuatan Kuki Shinobu Pandhuan bakal nerangake tim Kuki Shinobu Shinobu sing paling apik comp, senjata, lan set artefak, kalebu Pandhuan Kuki Shinobu F2P.

Genshin-shinobu-splash.png
Kuki Shinobu
Rarahe: ★★★★
Unsur: Elektro
Gegaman: Pedhang

Tabel konten:

  • Kepiye Kasedhiya Kuki Shinobu
    • Talents Kuki Shinobu lan Attack Combos
    • Analisis Konstelasi Kuki Shinobu
    • Senjata paling apik Kuki Shinobu
    • Artefak paling apik kuki shinobu
    • Tim paling apik Kuki Shinobu

    Kepiye Kasedhiya Kuki Shinobu ing Impact Genshin

    Kuki Shinobu pisanan debut ing spanduk winates-time ing tembelan 2.7, nanging wiwit ditambahake menyang spanduk standar. Kabeh spanduk nawakake kasempatan cilik kanggo ndarbeni ing game shinobu.

    Kuki Shinobu minangka dhukungan penyembuhan lan DPS sing bisa nyandhang dadi siji utawa liyane. Nalika Shinobu pisanan dirilis, dheweke digunakake minangka penyembuhan biasa ing tim sing khusus butuh healer electro. Kaya sing wis dingerteni ing ndhuwur, dheweke saiki wis paling cerdas hiperbloom kanggo umume pemain. Siji-sijine karakter liyane sing bisa bersaing utawa ngluwihi karusakan hiperbloom Shinobu yaiku shogun raiden, sing mbutuhake supaya bisa dibangun kanthi beda saka DPS DPS khas Shogun.

    Nanging, sanadyan, ana telung sing kapisah kanggo main Shinobu, sing bakal diowahi maneh ing bagean senjata senjata lan bagean artefak.

    1. Hyperbloom DPS + Healer: . Investasi kepuatan unsur murni. Dheweke marasake awakmu cukup kaya dheweke ora mbutuhake investasi kanggo pemain sing berpengalaman. Dheweke bakal bisa ngatasi mayoritas karusakan tim.
    2. Cepet / Nglampahi DPS + Healer: Thanks kanggo pirang-pirang hit saka bledosan unsur shinobu lan cocog karo katrampilan dheweke, Shinobu bisa micu sawetara reaksi sing ngganggu. Fokus ing DMG%, crit, lan penguasa unsur.
    3. Healer Darmabakti: Mung Disaranake kanggo Pemain sing ora duwe artefak penguasa unep utawa ing kahanan tartamtu, amarga sampeyan ngorbanake kerusakan kanggo nyukupi peran iki.

    Apike kanggo mriksa pandhuan lengkap kanggo reaksi unsur yen sampeyan pengin nggunakake Shinobu ing tim sampeyan, supaya luwih ngerti aplikasi sing paling apik lan bisa ngrusak.

    Shinobu biasane ora kudu fokus ing recharge energi kajaba dheweke main ing tim sing cepet kanthi fokus ing karusakan sing mbebayani. Dheweke bledosan ing njaba tim kasebut ora banget migunani, lan bisa diabaikan kanthi lengkap ing hiperbloom. Ing tim sing cepet, target sekitar 160% mbayar ulang energi saka subur, kajaba sampeyan duwe baterei kaya Fischl, sing kudu dadi sekitar 130-140%.

    Gamelan banget prasaja: sampeyan ora nggunakake serangan normal ing Shinobu. Nanging, sampeyan ngganti dheweke, gunakake kapinteran dheweke (lan bledosan yen perlu), banjur ganti karakter sabanjure. Kaget pira shinobu sing bisa ditindakake kanggo tim sampeyan kanthi wektu sing sithik.

    Artifact Kuki Shinobu.jpg

    Genshin Kuki Bawang Shinobu lan Serangan Combos

    Utami leveling bakat sampeyan kudu: Skill> bledosan> serangan normal

    Serangan normal Shinobu ringkih lan ora ana sebab nyata kanggo nggunakake ing pertempuran. .

    Skills Shinobu ngurbanake 30% HP saiki kanggo ngatasi karusakan elektro lan nggawe cincin ngubengi karakter aktif sampeyan. Saben 1.5 detik, cincin kasebut bakal nggedhekake lan menehi karusakan elektro sing sithik, ATK ing Shinobu, DMG%, lan nilai crit, Nalika uga marasake karakter sing aktif. Iki bagean sing paling migunani kit Shinobu, amarga aplikasi sing alon lan marasake awakmu. Aplikasi alon penting kanggo pemicu hiperbloom kanggo ngidini tamu kanggo nggawe intine dendro ing antarane tnk skill. Ora preduli apa Gear Shinobu menyang, keterampilan dheweke bakal larang regane. Level iki kanggo potensi penyembuhan.

    Burbu Shinobu ngrawat pirang-pirang karusakan elektro, nganti 7 kedadeyan aplikasi elektro (kanggo kakehan kakehan, tambah akeh, hiperbloom, lan reaksi liyane). Kerusakan timbangan sing disebabake karo HP Sintobu, DMG%, lan nilai kritik. Luwih suwe nalika kesehatan Shinobu ana ing ngisor 50%, sing sinergasi kanthi biaya 30% HP saiki. Maneh, kajaba tim sing cepet, nanging ora pati migunani, nanging ora kabeh ora ana gunane. Saben bledosan duwe animasi sing umure udakara 1-3 detik ing endi karakter kasebut ora bisa disalahake. Nggunakake bledosane kanthi cepet sawise tawaran dheweke mung wektu invulnerabilitas kanggo ngobati sawetara hp sing ilang kanthi nggunakake katrampilan dheweke.

    Sabanjure, Ayo Pasif Shinobu. Pasif munggah pasif pisanan dheweke nambah efektifitas penyembuhan dheweke 15% nalika HP ing ngisor iki setengah. Pasif Munggah Puluh kaping papat ngidini katrampilan kanggo ngatasi kerusakan bonus sing padha karo 75% saka masalah unsur (1000 kerusakan tambahan) lan penyembuhan bonus adhedhasar 25% penguasa unsur. katon kuwat amarga wong nganggep luwih akeh tinimbang sing sejatine, nanging yen ana apa-apa, luwih migunani kanggo bonus awak cilik tinimbang apa wae.

    Pungkasane, pasif eksplorasi Shinobu ngidini dheweke entuk 25% barang saka ekspedisi ing inazuma. Sayange, ekspedisi inazumum ora menehi barang sing apik kanggo kebon, lan biasane luwih efisien kanggo mbukak ekspedisi sing nawakake chunks kristal; ora ana ing inazuma.

    Analisis Konstelasi Genshin Kuki Shinobu

    Konstelasi Shinobu hit-or-miss, sanajan konstelasi sing wis cukup lan rasi lintang sing apik banget. Untunge, luwih gampang entuk konstelasi 4-bintang vs Konstelasi 5-bintang.

    Jeneng Konstelasi
    C1. Kanggo welas asih Radius efek bledosan ditambahi 50% Ora ana roso ros, lan mung larang regane ing skenario sing spesifik.
    C2. Kanggo nilar fortune Skill luwih suwene 3 detik luwih suwe. Luwih kuat tinimbang katon. . Konstelasi iki menehi Hinobu tanpa wates wektu sajrone sampeyan wektu sampeyan kanthi bener. Banget kanggo hiperbloom uga.
    C3. Kanggo sedhih sequester Nambah tingkat bakat stok kanthi 3. Apik kanggo penyembuhan ekstra, nanging hiperbloom (lan reaksi transformatif ing umum) ora gumantung ing tingkat bakat.
    C4. Kanggo Sever Sever Nalika karakter sing aktif ngrusak mungsuh kanthi serangan normal, dikenani, lan plunging serangan, shinobu tawaran minangka salah sawijining conto karusakan elektro adhedhasar 9.7% hp dheweke Konstelasi sing ngapusi liyane. Kayata kerusakan elektro iki ditrapake elektro, saéngga hiperbloom ekstra kanggo saben rotasi tim sampeyan.
    C5. Kanggo mungkasi pengadilan Nambah level bakat bledosan kanthi 3. Mung migunani ing tim sing cepet, lan shinobu ora dikenal kanggo kerusakan biasa.
    C6. Sepisan saben menit, karusakan Mahas ora bakal nggawa shonibu, nanging ninggalake dheweke karo 1 hp. Nalika HP Shinobu ing ngisor 25%, dheweke entuk 150 penguasa unsur 150 sajrone 15 detik Shinobu duwe masalah serius karo mati banget nalika dheweke ora mbangun Peran Heer Darmabakti. Mbusak pirang-pirang masalah kasebut lan uga nambah rasa marasake awakmu lan reaksi.

    Genshin Kuki Kuki Shinobu

    Shinobu utamane babagan kepribadian unsur, HP, lan sok-sok energi lan statistik crit. Iki nggawe senjata peringkat kanthi linear kanthi angel. Mangga elingake perhatian khusus ing kolom tangan tengen minangka cathetan kasebut bakal menehi pitunjuk marang apa sing cocog karo sing cocog kanggo.

    Kuki Shinobu

    Kertu

    Kuki Shinobu [Cathetan 1] ( Jepang: 久 く 岐 き 忍 しのぶ しのぶ Kuki Shinobu ) minangka playable Elektro Karakter ing Efek Genshin.

    . Amarga profesionalisme lan sertifikasi, Kuki Shinobu wis nulungi geng Arataki, lan malah nambahi ruang lingkup geng ing njaba,.

    Isi

    • 1 GAMEPLAY INFO GAMEPLAY
      • 1.1 ascensi lan stats
      • 1.2 bakat
        • 1.2.1 Talental upgrade
        • 2.1 Acara Pengarepan

        GAMEPLAY INFO

        Ascensi lan stats

        Bahan Munggah Togol

        20.000

        40.000

        60.000

        80.000

        100.000

        120.000

        1. ↑ ora kalebu nilai senapan senjata.
        2. ↑ Karakter Entuk Stats Khusus Diwiwiti karo 2✦.

        Biaya total

        420.000 MORA

        Ulasan GamePot Extlert

        13 Oktober 2020

        Ikon Jeneng Ketik
        Shadowsword Shadows Serangan normal
        Serangan normal
        Nindakake nganti 4 serangan kanthi cepet.

        Serangan sing diisi
        Nggunakake jumlah stamina tartamtu kanggo ngeculake 2 pedhang kanthi cepet.

        Serangan Plunging
        Plunges saka udhara saka udhara kanggo nyerang lemah ing ngisor iki, ngrusak mungsuh ing sadawane dalan lan ngatasi DMG Aoe nalika dampak.

        Gauge
        Unit
        Poise
        Kerusakan
        Impuls
        Ketik
        Bledhek
        Tag Ketik
        Serangan normal 1-hit 1U 2.5s / 3 hits 51.03 3
        Serangan normal 2-hit 1U Serangan normal 2.5s / 3 hits 46.62 3
        Serangan normal 3-hit 1U Serangan normal 2.5s / 3 hits 62.1 3
        1U Serangan normal 2.5s / 3 hits 79.65 5
        Ngalahake serangan 1-hit Serangan normal 2.5s / 3 hits 60 2
        Rega Attack 2-hit 1U Serangan normal 2.5s / 3 hits 60 6
        Tabrakan serangan plunging 0u Ora ana ICD 25 2
        Rame plung 1U Ora ana ICD 100 4
        Dhuwur terjun 1U Ora ana ICD 150

        Tingkat bakat kepungkur 10 mbutuhake metode peningkatan level normal, kayata konstelasi lan pasif.

        1 3 4 5 7 8 9 10 11
        1-hit DMG (%) 48.76 52.73 56.7 .37 66.34 70.88 77.11 83.35 .59 96.39 103.19
        2-hit DMG (%) 44.55 48.17 51.8 56.98 60.61 64.75 70.45 76.15 81.84 88.06 94.28
        DMG 3-HIT (%) 59. 64.17 69 75.9 80.73 .25 93.84 101.43 109.02 117.3 125.58
        4-hit DMG (%) .11 82.3 88.5 97.35 103.55 110.63 120.36 130.09 139.83 150.45 161.07
        DMG serangan DMG (%) 55.
        +
        66.77
        60.16
        +
        72.2
        64.69
        +
        77.63
        71.16
        +
        85.4
        75.69
        +
        90.83
        80.86
        +
        97.04
        87.98
        +
        105.58
        95.09
        +
        114.12
        102.21
        +
        122.66
        109.97
        +
        131.98
        117.74
        +
        141.29
        Biaya stamina serangan stamina 20
        Serangan Plunging
        Diwasa DMG (%) 63.93 69.14 74.34 81.77 86.98 92.92 101.1 109. 117.46 126.38 135.
        DMG terjun (%) 127.84 138.24 148.65 163.51 173.92 185.81 202.16 218.51 234.86 252.7 270.54
        DMG termis (%) 159.68 172.67 185. 204.24 217.23 232. 252.51 272.93 .36 315.64 337.92

        Hover liwat pratinjau kanggo ndeleng kanthi kualitas sing luwih dhuwur.

        Shinobu

        Shinobu

        Shinobu

        Dering suket saka kesucian
        Nderek karakter aktif saiki. Tawaran Electro DMG kanggo mungsuh sing cedhak saben 1.5s lan mulihake HP kanggo karakter aktif ing Aoe Cincin adhedhasar Max Hp Kuki Shinobu.

        Konsumsi HP saka nggunakake katrampilan iki mung bisa nggawa dheweke 20% HP.

        • Dering suket saka Suctivication bakal menehi hasil DMG 8 kaping.
        • Nalika Grass Cincin DMG Sancing utawa Kuki Shinobu 4th Hits paling ora siji mungsuh, ngasilake 0.45Partikel unsur.
          • Generasi partikel iki duwe cooldown 0.2 detik.
          • Ing Konstelasi 0-1, keterampilan iki ngasilake rata-rata 3.6 partikel.
          • Ing rasi lintang 2-3, keterampilan iki ngasilake rata-rata 4.5 partikel.
          • Ing rasi lintang 4 lan ndhuwur, keterampilan iki ngasilake rata-rata 5.85 partikel.
        • Skill DMG oraSnapshot lan bakal kena pengaruh karo owah-owahan ing stats Kuki Shinobu sawise kemampuan dibuwang.

        Efek pasif

        • Talent Pasif 2, repose jantung: mundhak jumlah penyembuhan sing sucityying lan karusakan sing diwenehake adhedhasar penguasa unsur empat Kuki Shinobu. Jumlah penyembuhan tambah kanthi 75% keprigelan unsur, lan karusakan sing ditangani ditambah 25% penguasa unsur.
        Gauge
        Unit
        Cooldown internal Poise
        Kerusakan
        Impuls
        Ketik
        Bledhek
        Tag Ketik
        Skill DMG 1U Skills Elemental 2.5s / 3 hits 30 4
        Dering suket dmg 1U Skills Elemental 2.5s / 3 hits 10 3
        Thundergrass Mark (C4) 1U Ora ana ICD 20 2

        Efek Konstelasi

        • Konstelasi Level 2, Kanggo Nyerang Fortune: “Dering suket durasi servication tambah 3S.”
          • Kanthi rasi lintang, suket cincin kesucian bakal menehi hasil dmg 10 kaping.
        • Konstelasi Tingkat 3, Kanggo Suighter Sumbu: Ningkatake tingkat bakat iki kanthi 3, nganti maksimal 15.
        • Konstelasi Level 4, Kanggo Severing Sealing: “Yen normal, utawa nyerang karakter sing kena pengaruh lawan Sancofing Hit, tandha blumbang, bakal menehi tandha ing posisi lawan lan kesepakatan Aoe Electro DMG Adhedhasar 9.7% HP’s Max Shinobu. Efek iki bisa kedadeyan saben 5s.”

        Tingkat bakat kepungkur 10 mbutuhake langkah peningkatan tingkat unsur, kayata konstelasi lan bonus acara.

        1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
        Skill DMG 75.71% 81.39% 87.07% 94.64% 100.32% 106% 113.57% 121.14% 128.71% 136.28% 143.85% 151.42% 160.89%
        Grass cincin penyembuhan sucian 3% hp hp
        +
        288.89
        3.23% Max Hp
        +
        317.78
        3.45% hp hp
        +
        349.08
        3.75% Max Hp
        +
        382.79
        3.98% Max Hp
        +
        418.91
        4.2% Max Hp
        +
        457.43
        4.5% Max Hp
        +
        498.37
        4.8% Max Hp
        +
        541.71
        5.1% hp hp
        +
        587.45
        5.4% Max Hp
        +
        635.61
        5.7% Max Hp
        +
        686.17
        6% Max Hp
        +
        739.14
        6.38% Max Hp
        +
        794.52
        Dering suket dmg 25.24% 27.13% 29.03% 31.55% 33.44% 35.34% 37.86% 40.38% 42.91% 45.43% 47.96% 50.48% 53.63%
        Biaya aktifitas 30% HP saiki
        Duration 12s
        CD 15s