Game Video Muter Taktis Taktik – Codex Gamicus – Kemus Kolektif S., Petualangan taktis – pangembangan game lan studio penerbitan

Game video taktis

Kampanye Tingkat 1 – 12 Kampanye (DLC Ilang Lottow dibutuhake):

Game Video Taktis Muter Taktis

Game Video Taktis Muter Taktis [1] [2] [3] [4] (disingkat kaya) Rpg taktik; Kadhangkala diarani minangka Strategi RPG, utawa Srpg) [5] [6] [7] [8] [9] yaiku game video sing main saka komputer tradisional utawa game strategi konsol. ? ), [10] [11] [12] [13] Sebutan sing bisa uga aneh kanggo NEGUAL Inggris Speaker. Asal saka panggunaan Jepang “simulasi” minangka tangan cekak kanggo “sistem simulasi strategi”. Luwih, ing Jepang, istilah TRPG nuduhake eksklusif kanggo game main-tabletop muter.

Isi

  • 1 Desain Game
  • 2 sejarah
    • 2.1-bit asal-usul
    • 2.2 konsol 16-bit
    • 2.3 Konsol kaping lima / kaping enem
    • 2.4 konsol generasi kapitu
    • 2.
    • 2.6 Bledre Genre
    • 2.7 Gaming Online Game Online-Player
    • 2.8 Popularitas

    Desain Game [| ]

    Iki sub-genre muter game kanggo main game iki nuduhake game sing nggabungake unsur saka game strategi game minangka alternatif sistem (RPG) tradisional. [14] Kaya RPG standar, pamuter ngontrol pesta sing wis rampung lan perang nomer padha. [14] Lan kaya RPG liyane, pati biasane sementara. Nanging genre iki nggabungake gamelan strategis kayata gerakan taktis ing kothak isometrik. [14] Ora kaya Genre Game Video Liyane, Taktis RPG ora Cenderung nampilake MULTIPLAYER PLAY.

    Bedane béda antara RPG taktik lan RPG tradisional yaiku kekurangan eksplorasi. Kayata, Taktik Fantasi Akhir ora adoh karo eksplorasi wong nomer telu sing khas kanggo kutha lan guo sing khas ing a Fantasi Akhir game. [15] Tinimbang eksplorasi, ana penekanan ing Strategi Pertempuran. . Karakter entuk nilai pengalaman saka perang lan tuwuh kuwat lan game kaya Taktik Fantasi Akhir Titik pengalaman penghargaan Menengah sing bisa digunakake kanggo maju ing kelas karakter tartamtu. [15] Pertempuran bakal duwe kahanan pemenang sing spesifik, kayata ngalahake kabeh mungsuh ing peta, manawa pamuter kudu ngrampungake sadurunge peta sabanjure bakal kasedhiya. Ing antarane perang, para pemain bisa ngakses karakter kanggo nglengkapi, ganti kelas, nglatih, gumantung karo game kasebut. [15]

    Sejarah [| ]

    Sawetara game main peran awal nggunakake bentuk taktik taktik, sing paling penting Naga lan Putri (1982), Ultima III: Pangentasan (1983) [16] lan (1983), [17] sing bisa nggunakake pertempuran partai,.

    . Kajaba iku, strategi awal tabel paling ndhuwur kaya Chainmail keturunan saka wargires skirmish, sing prihatin karo pertempuran.

    Asal-Usul 8-bit [| ]

    RPG paling awal dirilis dening koei, sing pisanan Naga lan Putri . . [20] Salah sawijining fitur sing paling menarik yaiku sistem pertempuran: Dipuntedahaken pertemuan kanthi acak, transisi game saka antarmuka teks antarmuka ing layar perang sing kapisah, ing endi sistem pertempuran basis taktis digunakake, setaun sadurunge . [1] Mengko ing taun 1983, Koei nyathet yen game petualangan hibrida-strategi-strategi-stratemane game amarga ora ana sing durung mesthi ing wektu kasebut “RPG”. [2] Usaha sato awal iki kanggo ngaktifake dhasar RPG Strategi.

    Bokosuka Wars, Game komputer sing dikembangake dening Koji Samai kanggo komputer X1 sing cetha ing taun 1983 [21] lan nyipta konsol hiburan Nintendo (NES) ing taun 1985, uga tanggung jawab kanggo ngetrapake genre RPG taktis, utawa “simulasi RPG “Genre kaya sing dingerteni ing Jepang, kanthi campuran hawa olahraga peran lan strategi. Game kasebut ngubengi raja sing kudu nganakake prajurit lan nuntun tentara kasebut kanthi pasukan mungsuh gedhe, dene saben unit entuk pengalaman lan tingkat. [17] Uga dianggep minangka prototipe wektu prototipe awal. [22] Conto awal liyane sing misuwur diluncurake ing taun 1983 yaiku game koei Ambisi Nobunaga, sing nampilake campuran peran, Grand Grand Strategi bintang, pertempuran hex (nggunakake hex grids), lan unsur simulasi manajemen, gaya sing terus-terusan terus-terusan terus game kayata 1989 Raja bandit China kuno uga game capcom Takdir saka Kaisar rilis ing taun sing padha. [23]

    Conto awal genre liyane yaiku piranti lunak Kubou ‘1988 NEC PC-88 Strategi RPG, [24] sing dikutip perencanaan perdagangan hiroyuki minangka inspirasi kanggo Sumunar . Miturut Takahashi, Ghost Silver Apa “jinis tumindak simulasi ing ngendi sampeyan kudu langsung, ngawasi lan prentah pirang-pirang karakter.”[25] Ora kaya RPG taktik mengko, nanging, Ghost Silver ora adhedhasar basis, nanging nggunakake strategi nyata-wektu lan unsur game muter-muter. Uga nampilake antarmuka titik-lan klik, kanggo ngontrol karakter nggunakake kursor. [26] Game sing padha dirilis dening piranti lunak Koubo sing padha karo taun Ratu Pertama, . Kaya RPG, pamuter bisa njelajah jagad iki, tuku barang, lan level munggah, lan kaya game video strategi, mula fokus ing tentara lan nglawan tentara gedhe tinimbang pesta cilik. Sistem “Gochyakyara” (“macem-macem karakter”) supaya pamuter ngontrol siji karakter ing wektu nalika wong liya sing ngetutake pimpinan, lan ing endi pertempuran kanthi karakter sok-sok ngisi kabeh karakter. [27] [28]

    Nanging, genre kasebut ora dadi progiff nganti Nintendo sing dibebasake lan nerbitake game sing nyetel taktik wargo rpgs, Sistem cerdas kanggo NES. Dirilis ing Jepang ing taun 1990, Lambang geni minangka archetype kanggo kabeh genre, netepake gamelan gamelan sing isih digunakake ing taktik rpgs dina iki, sanajan sawetara unsur kasebut dipengaruhi dening game RPG lan strategi sadurunge. Nggabungake konsep dhasar saka game kaya Naga Quest lan unsur strategi adhedhasar giliran prasaja, Nintendo nyiptakake hit, sing dadi akeh urutan lan imitators. [30] lan Crita janji pungkasan. [31] pertempuran basis adhedhasar taktik Lambang geni uga padha karo pirang-pirang cara kanggo pertempuran ing edisi katelu lan kaping papat]] saka Dungeons & Dragons dirilis ing taun 2000an, langsung menyang dhukungan kanggo tiwas karakter permanen, sanajan luwih realistis, minangka pangguna sihir lan senjata gaib sing langka nalika umume mungsuh dadi karakter manungsa tinimbang monsters. Nanging, ora nganti dibebasake Game Advance Game, pirang-pirang taun, manawa seri Firlem Seri kasebut dikenalake menyang tukang game Kulon, sing nganti saiki luwih ngerti karo RPG taktis liyane sing dipengaruhi Lambang geni, kalebu Sumunar lan OGRE Seri, Taktik Fantasi Akhir, lan Game Nippon Ichi . [29]

    Konsol 16-bit [| ]

    Wars Robot Super . RPG awal sing duwe pengaruh liyane yaiku Sega Angkatan Kayu Kanggo genesis sega, sing dirilis ing taun 1992. Nggunakake unsur-unsur RPG konsol luwih akeh tinimbang game sadurunge, saéngga pamuter mlaku-mlaku ing kutha lan ngobrol karo wong lan tuku senjata. Siji game mung ana ing Jepang kanggo sistem hiburan Super Nintendo (SN), Bahamut Lagoon, Miwiti Square Enix) baris rpg taktis sing misuwur.

    Taktik Ogre gamelan luwih padha karo genre rpg taktis sing Taktik Fantasi Akhir kalebu, lengkap karo perang sing ditindakake ing grids isometrik. [34] Iki uga sing pertama nanggung jeneng “taktik” ing judhul, tukang game istilah sing bakal digandhengake karo genre kasebut. . Sanajan game iki ditetepake genre kasebut kanthi pirang-pirang cara, ora bakal diakoni dening tukang game Amerika amarga dibebasake menyang pamirsa Amerika sawetara taun mengko. Taktik Fantasi Akhir nuduhake sawetara anggota staf karo Taktik Ogre lan nuduhake akeh unsur gamelan kasebut. Prequel kanggo asli Taktik Ogre, Taktik Ogre: Ksatria Lodis banjur dirilis kanggo game boy advance.

    Konsol kaping lima / kaping enem [| ]

    Era 32-bit ndeleng akeh taktik taktik sing duwe pengaruh, kayata 1996 KONAMI taun 1996 Ati vandal, Square’s 1997 Taktik Fantasi Akhir lan 1999 Misi ngarep 3 lan Sega taun 1997 Ati vandal minangka judhul PlayStation awal sing mbantu ngira-ngira rpg taktik ing AS. Iki dirilis dening Konami lan nampilake peta isometric 3D sing bisa diputer dening pamuter. SEQUel banjur dibebasake, uga PlayStation, lan konami wis ngumumake judhul katelu ing pangembangan kanggo Nintendo DS. Taktik Fantasi Akhir bisa uga paling tanggung jawab kanggo nggawa rpg taktik menyang amerika Lor. Dikembangake dening mantan karyawan sing golek, pangembang sing tanggung jawab kanggo Peperangan Ogre Seri, gabungan akeh unsur Fantasi Akhir Seri karo -Game Gaya.

    Fan-basis Amerika setya wis ditetepake dening Nippon Ichive, produsen playstation 2 game populer La Pucelle: Taktik lan Distaea: Jam pepeteng. [35] saka dolanan iki, Degaea Rhapsody: Petualangan musik, diterbitake dening Atlus) Sanajan La Pucelle dikembangake lan dibebasake dhisik ing Jepang. [34] Sajrone generasi iki, perusahaan wis ngerti pamirsa lan popularitas sing akeh jinis game kasebut, utamane atlus lan Nintendo. La Pucelle: Taktik lan Distaea: Jam pepeteng, Atlus sing dibebasake maneh amarga panjaluk dhuwur, wis dadi hits kultus kanggo PlayStation 2. [36]

    Sampeyan uga ora pati jelas kalebu salah sawijining RPG taktik 32 pisanan, Perang Guardian, sing dirilis ing taun 1993 ing Panasonic 3do. Nalika game kasebut ora ana crita sing kalebu akeh mekanika game sing katon ing saindenging RPG taktik 32-bit; kaya rotasi kamera isometrik, sing bisa ditukar lan hibridisasi “pakaryan” utawa “kelas” kanggo saben karakter, kombinasi saka karakter, lan njupuk npcs ing sisih sampeyan.

    Konsol generasi pitu [| ]

    Sega’s Chronicria Varian (2008) kanggo PlayStation 3 nggunakake kekuwatan proses konsol generasi kanthi nggunakake gaya seni anime / cat banyu sing khas, uga kalebu unsur penembak wong sing khas. Sawise milih karakter ing tampilan peta overhead, pamuter kanthi manual ngontrol dheweke saka pandangan wong katelu. Mekanik iki ngidini, antara liya: Gerakan bebas menyang sawetara tartamtu, manual ngarahake karusakan kanggo headhots, sistem tutup winates, lan bebaya nyata, kayata geni interpepsi lan [37]

    RPG taktik ing PC [| ]

    Akeh game pc ing kulon duwe genre iki pirang-pirang taun, uga. Bedane kalebu kecenderungan tema militer sing luwih kuat tanpa mitra fantasi sing ditemokake ing konsol (lan utamane Jepang), uga luwih rinci taktik lan kebebasan nalika sesambungan karo lingkungan sekitar. Conto sing misuwur kalebu Alliance Jagged [38] [39] [40] lan Badai bisu [39] [4] [4] [42] [43] [4 34] [44] SERI, kanthi pirang-pirang judhul sing utang banget X-com [38] [45] lan urutan. Ing njaba konsol, game taktik lan skuad-taktik anyar isih sithik, nanging.

    Conto liyane kalebu:

    • (1988) ana prekursor X-com Digawe dening pangembang sing padha, inkubasi: wektu wis entek[38] (1997), bagean saka Judhul Strategi nggunakake grafis 3D kanthi cepet lan nyengkuyung nyepetake hardware ing master Vantage Nihon Falcom kanggo Windows diwiwiti taun 1997. Game pisanan ing seri kasebut ora nate dirilis ing njaba Jepang, Korea Kidul lan Taiwan. Game paling anyar, Vm japan, diterbitake ing taun 2002.
    • Gorkky 17 (1999, a.k.a. ODIUM) minangka rpg taktis kanthi medeni Polandia Surem. Iki uga judhul pertama ing seri sing nampilake karakter utama, Cole Sullivan. Judhul mengko ing seri kasebut ana penembak wong katelu.
    • Taktikal Fallout: Ikhwan watu baja[46] [47] [48] [49] (2001) yaiku galak Seri CRPGS dening Interplay Entertay sing dikembangake dening Company Australia Micro Forté. Klebu karo game minangka game miniatur meja ndhuwur adhedhasar FALLOUT JAMINAN, Nelpon Watch Shadow (2000) minangka game video game Tom Clancy Plays Novel Red Storm Entertainment. Iku uga wis dibandhingake , [50] Sanajan duwe sistem titik titik sing beda lan ora ana unit nganyari sing teraktrumbang pungkasan.
    • Kekuwatan kebebasan[51] [52] (2002) lan sekuel, [53] [54] (2005) – Loro-lorone dening game sing ora rasional – yaiku sawetara conto rpg taktis sing dimainake kanthi nyata-nyata tinimbang giliran.
    • Prajurit anarki (2002) minangka game komputer taktik nyata-wektu regu dening pangembang Jerman pangembang perak hiburan. GAMEPLAY ndherek taktik regu, kendharaan lan macem-macem senjata lan ammo.
    • The UFO Seri Game, UFO: Sawise, UFO: AfterShock[55] [56] [57] lan , Dening Pangembang Ceko Altar Interaktif minangka X-com-.
    • [38] [58] (2003) minangka rpg taktis dening pangembang Rusia [59]
    • Peperangan kanggo Wesnoth[60] (2005) minangka salah sawijining sumber, rpg multi-platform sing diilhami dening Master Monsters lan Warsong. [61]
    • Hammer & Arulle[62] [63] (2005) minangka rpg sing dikembangake taktis dening perusahaan Rusia Novik & co lan dalval interaktif, lan diterbitake dening cdv . Iki disetel ing Badai bisu . Uga nggunakake [39] [64] [65] (2006) lan terusan, Dina Watch (2007), dening perusahaan Rusia saengga Interaktif lan nggunakake Perumutan Brigade E5: New Jagged Union[66] (2006) minangka judhul nyata-wektu dening pangembang Rusia Apiiron sing meh padha karo Jagged Alliance 2. [66] Gabung karo sistem Hybrid-wektu adhedhasar wektu nyata / ngowahi perusahaan kasebut sing diarani “Mode Ngaso Smart Paus” ing upaya kanggo nambah realisme sing luwih maju marang genre kasebut. [67] Urutan, mung kanthi judul 7.62, dirilis ing taun 2007.
    • UFO: Extraterrestrial (2007) liyane X-com-Game taktik inspirasi, wektu iki dening konsep czech pangembang Ceko. [68] Nampa review campuran banget. [69]
    • Proyek Xenocide lan UFO: Alien invasi (UFO: Invasi Alien saiki diembangake) yaiku sumber sumber modern, terbuka kanggo X-com. [70] [71]

    Genre Blurring [| ]

    Game liyane Fitur mekanika sing padha, nanging biasane kalebu genre liyane. Panthers baja Seri (1995-2006) Kadhangkala gabungke tempur militer taktik karo kemajuan unit RPG-Deriveed. Wargame Man-Kanggo-Manungsa Nggunakake Prajurit ing perang mesin, uga wis dibandhingake (ora ana) kanggo X-com lan Alliance Jagged. [72] [73]

    Sawetara crpgs, kayata bagean saka Ultima seri; [74] [75] The Nethergate (1998-2007), Genti (2001-2009) Series dening Spiderweb Software; karo Kothak emas Game taun 80an lan awal taun 90an (akeh sing banjur digabung menyang sistem game video Jepang); uga nampilake bentuk tempur taktik taktik. Candhi unsur ala (2003) ngrungokake bali menyang akar topik rpg rpg kanthi ngetrapake Dungeons & Dragons 3.. [76]

    Tir-nan-óg (Diwiwiti ing taun 1984) yaiku seri game video muter peran sing luwih pramemièred ing Jepang ing jendela. Judhul paling anyar ing seri kasebut uga dibebasake kanggo PlayStation 2 lan PSP. [77] ing X-com Seri uga duwe lapisan strategis, lengkap karo peta strategis lan wit reciting. (2009) nggabungake unsur rpg taktis tradisional kanthi gaya napas neraka neraka motrampilan ’em up game. Jin Yong nampilake pirang-pirang Melee lan Ranged Multi-player Online Gaming Game [| ]

    Saperangan MMO duwe gabungan game online multi-player kanthi pertempuran basis taktis. Tuladha kalebu, Dofus (2005), Terus (2008), lan game Rusia Pengaruh total (2009?). [78] [79] [80] Tactica online minangka MMORPG sing wis direncanakake sing bakal nampilake pertempuran taktik, duwe pembangunan ora dibatalake. [81] [82] Strugarden . [83] Gunrox (2008) lan Popularitas [| ]

    Jepang nanging durung seneng sukses sukses ing Amerika Lor. Pamirsa kanggo rpg taktis wis thukul sawise pertengahan 90an, lan judhul PS1 lan PS2 kalebu Taktik Supoden, Bandhi Vanguard, lan Degaea wis seneng ukuran popularitas sing nggumunake, amarga duwe game perang sing dicekel tangan kalebu Lambang geni. Triggs lawas uga dibebasake liwat emulasi piranti lunak, kayata ing konsol virtual Wii. Game konsol Jepang kayata iki ora ana sing langka komoditas ing Amerika Lor amarga ing taun 1990-an.

    RPG taktik Kulon kanggo PC kurang populer, nanging. Umume pangembang Western Fokus kanggo ngembangake game strategi strategi nyata-wektu lan giliran, nalika ngembangake game PC; Lan miturut siji pangembang, dadi angel banget ing taun-taun kepungkur kanggo ngembangake RPG taktik kanggo PC ing sisih kulon. [84] Sawetara wis dikembangake ing Eropa Wétan kanthi asil campuran, kayata Badai bisu.

    Deleng uga [| ]

    Referensi [| ]

    1. ↑ Chaos Wars. Gamepot. Ditampa ing taun 2007-11-26
    2. ↑ Nonton asil kanggo ‘”taktis peran”‘. Gamepot. Ditampa ing taun 2007-11-26
    3. ↑ Nonton asil kanggo ‘”rpg taktis”‘. Gamepot. Ditampa ing taun 2007-11-26
    4. ↑ Hammer & Arcle. Ign. Ditampa ing taun 2007-11-26
    5. Game Peran Muter Game Game Game Advance. Yahoo! Game. Ditampa ing taun 2007-11-26
    6. ↑ Generasi saka Chaos. Yahoo! Game. Ditampa ing taun 2007-11-26
    7. . . Ditampa ing taun 2007-11-26
    8. ↑ Ati Vandal (Judhul Pakaryan). Gamepot. Ditampa ing taun 2007-11-26
    9. ↑ Fire Lambang: watu suci. Gamepot. Ditampa ing taun 2007-11-26
    10. Software Lineup kanggo Psp nuduhake luwih saka 100 game ing pipa. GamePro (25 Februari 2005). Ditampa ing taun 2007-11-26
    11. ↑ Saiki main ing Jepang – rilis paling anyar saka luar negeri.. . Ditampa ing taun 2007-11-26
    12. ↑ Gantayat, anoop (5 Oktober 2005). Bapake Fantasy Final nggawa Ash menyang DS. Ign. Ditampa ing taun 2007-11-26
    13. ↑ Saiki main ing Jepang – tembung lengkap babagan rilis paling anyar saka luar negeri.. IGN (7 Februari 2005). Ditampa ing taun 2007-11-26
    14. ↑ 14.014.114.2 Paroki, Jeremy. Lord of Rings: Taktik. Seni Elektronik. Ditampa ing 2010-02-04
    15. ↑ 15.015.115.2 Hollinger, Elizabeth; Ratkos, James (1997). Pandhuan fantasi taktik resmi. Game Prima . P. 1. Isbn0-7615-3733-3-3.
    16. ↑ Barton, Matt (2007-02-23). Sajarah Game Game Role Komputer Bagean 1: Taun Awal (1980-11983). . Ditampa ing 2010-09-05
    17. ↑ 17.017.1Bokosuka Wars (terjemahan), Nintendo
    18. ↑ Justin Leeper (17 Desember 2004). Jalur kanggo kamulyan. Gamespy. Ditampa ing taun 2011-05-19
    19. ↑ Barton, Matt (2008). Dungeons & Desktop: Sejarah Game Muter Komputer. Isbn1-56881-411-9 . Http: // buku.Google.?id = imxu61gbtqmc . Retrieved 2010-09-08 .
    20. ↑ ランダム · アクセス アクセス メモ. ! FM-7 (4 Agustus 2001). Ditampa tanggal 19 September 2011 (trasalasi)
    21. ↑ Bokosuka Wars, GameSpot
    22. ↑ Dru Hill: Babadan Druaga, 1UP
    23. ↑ Kisah, Andrew (1998-11-02). Sejarah RPG Konsol. Gamepot. Ditampa ing taun 2011-01-06
    24. ↑ Perak Ghost (terjemahan), Piranti Lunak Kubu
    25. ↑ Ing mburi adegan – pasukan sing sumunar, ↑ kurt kalata (4 Februari 2010). Dadi apa heck hock. Game hardcore 101. Ditampa ing taun 2011-04-02
    26. Ratu Pertama ing MobyGames
    27. ↑ Situs resmi. Koubou Perangkat Lunak Koubou . Ditampa ing 2011-05-19 (terjemahan)
    28. ↑ 29.029.Desain Penting: Emblem Fire, Gamasutra
    29. ↑ CITE ERROR: Tag sah; Ora ana teks sing diwenehake kanggo Refinistri sing jenenge setan-slamet
    30. ↑ CITE ERROR: Tag sah; Ora ana teks sing diwenehake kanggo ref jenenge Escapist-imageepoch
    31. ↑ Kurt Kalata, Langrisser, Hardcore Gaming 101
    32. ↑ Kurt Kalata, Langrisser (Halaman 2), Hardcore Gaming 101
    33. ↑ 34.034.1 paroki, Jeremy. Taktik PlayStation. .. Ditampa ing 2010-02-04
    34. Wayahe Wektu, ‘ Pinggiran, Maret 2008, P105
    35. ↑ Speer, Justin. Dewaea 2. Gamespy. Ditampa ing 2010-02-04
    36. ↑ ign: review valkyria. IGN (29 Oktober 2008).
    37. .038.138.238.3 s., . Review Paradise retak. Gamershell. Ditampa ing taun 2007-11-26 “Jagad swarga retak umume dipengaruhi film kaya Matrix, Blade Runner lan memedi ing cangkang, uga novel saka Filipus K. Kontol lan macem-macem panulis cyberpunk liyane. Iku sejatine duwe salah sawijining plot sing paling menarik – nanging aku ora bakal menehi. Genre game bisa diarani rpg taktis, nggambar sawetara fitur sing paling apik saka game kaya x-com, jancongan jago, inkubasi lan falline.”
    38. ↑ 39.039.139.2 Thompson, Mike (22 Juni 2006). Wengi nonton. Majalah Game Helper Game.
    39. ↑ jagged alianation 2 pack ekspansi sing diumumake. ↑ Wawancara Storm Silent. ↑ Calvert, Justin (3 Juni 2003). Rincian Storm bisen anyar muncul. Gamepot. Ditampa ing taun 2007-11-26
    40. ↑ thorsen, tor (15 Januari 2004). Storm bisu nggawe swara emas. Gamepot. Ditampa ing taun 2007-11-26
    41. ↑ Simpenan, Robert (20 Januari 2004). Badai bisu. Mung rpg. Ditampa ing taun 2007-11-26
    42. ↑ Bailey, Kat (23, 23, 2009). Strategery: Pembuka umur Naga. ↑ PAIK, Eric (24 Agustus 2006). Sejarah Fallout. Gamebanshee .
    43. ↑ Taktik Fallout: Ikhwan Baja – Retroview. Rpgamer. Ditampa ing taun 2007-11-26
    44. Storm Silent: Review @ Fi. ↑ Taktik Fallout: Persaudaraan Baja. GameStats. Ditampa ing taun 2007-11-26
    45. . Oh, lan nyenengake, uga.. IGN (17 April 200000). Ditampa ing taun 2007-12-25
    46. ↑ Allman, Mark (22 Oktober 2000). Aku pengin dadi superhero. ↑ Kebebasan pasukan Q & A. GameSpot (17 Juli 2000). Ditampa ing taun 2007-11-26
    47. ↑ yam, Marcus (17 Oktober 2003). Kanggo keadilan gedhe!. Firingsquad . Ditampa ing taun 2007-11-26
    48. ↑ Adams, David (22 Februari 2005). Kekuwatan kebebasan kanthi waspada. Ign. Ditampa ing taun 2007-11-26
    49. ↑ Tri Synergy lan Cenega bakal ngeculake urutan RPG taktis ing Amerika Lor. Nalika? Dheweke durung ngerti.. Jaringan Gameworld (27 Oktober 2005). Ditampa ing taun 2007-11-26
    50. ↑ Brozio, Kristal (21 Januari 2005). . Thinkcomputers . Ditampa ing taun 2007-11-26
    51. ↑ Scalzo, John (Oktober 27, 2005). UFO: Aftershock wis teka ing Amerika. Wawancara Paradise Retak. ↑ Paradise retak. Metacritic. Ditampa ing taun 2007-12-25
    52. ↑ Hodge, Karl. Peperangan kanggo Wesnoth 1.1.11. . Ditampa ing taun 2007-11-26
    53. ↑ Peperangan kanggo Wesnoth – conto proyek game sumber terbuka sing sukses: Wawancara karo David White (pimpinan proyek). ↑ Nival Interaktif Ngumumake Hammer & Arus. Gamezone.
    54. ↑ Hammer & Arcle. . Tampilan tangan eksklusif wengi – pertempuran, kelas, lan ngowahi film Rusia dadi game. Gamepot. Ditampa ing taun 2007-11-26
    55. ↑ Clare, Oliver (9 Desember 2006). Wengi nonton. Eurogamer. Ditampa ing taun 2007-12-13
    56. ↑ 66.066.1 Mahat, Andy. Brigade E5: New Jagged Union – pil cilik sing dicekel kanggo penggemar game basis. . Ditampa ing taun 2007-11-26
    57. ↑ Apeiron ing 7.. Kanker taktikina (16 Februari 2007). Ditampa ing taun 2007-10-27
    58. ↑ Eksklusif UFO: Wawancara Extraterrestrial. ↑ UFO: Extraterrestrial. Metacritic. Ditampa ing 2010-05-27
    59. ↑ Xenocide FAQ. Ditampa ing taun 2008-06-15
    60. ↑ UFO: Alien Invasion (PC). Strategi Informer . Ditampa ing taun 2008-06-15
    61. ↑ Squad Pimpinan – Kothak kasebut ujar ‘Squad pimpinan… IGN (7 Nopember 2000). Ditampa ing taun 2007-11-26
    62. ↑ geraw, bruce (1 November 2000). Pemimpin Squad (PC). ↑ dasi, nyanyi chie (1 Agustus 2000). 7 Game Agawe. ↑ Prelude nganti peteng. Software nol Sum . Ditampa ing taun 2007-07-13 “Tales Pyrrhic: Prelude menyang pepeteng CRPG sing peteng, sing canggih nampilake kompleks, sistem advanasi karakter adhedhasar skill, lan plot sing terkenal.”
    63. ↑ Atari ngenalake ‘greyhawk: candhi unsur ala’. Atari (8 Januari 2003). Ditampa ing taun 2007-04-04 “` greyhawk: candhi unsur ala ‘bakal ngasilake pemain ing d & d pertempuran basis taktik.”
    64. ↑ Tir-Nan-og dadi PSP, PS2. . Ditampa ing taun 2008-06-15
    65. ↑ Wilkinson, OLI. Wawancara karo Ankama Studios. GameDev.net . Ditampa ing taun 2007-12-02
    66. ↑ d argenio, angelo. Terus: Wawancara Eksklusif. ↑ http: // nerjemahake.Google.com / Translate?U = http% 3a% 2f% 2Ftionline.
    67. ↑ Tactica online. Tactica online. Ditampa ing taun 2007-12-25
    68. ↑ Tactica online. Gamepot.
    69. ↑ プラネタリア の 楽しみ 戦闘 戦闘 (Jepang) . Strugarden [戦い と 癒し の オンライン RPG] 公式 サイト. Ditampa ing taun 2008-04-25
    70. Wawancara A Alliance Jagged. RPG VAULT (16 Oktober 2007). Ditampa ing taun 2007-10-19 “Nalika milih proyek kanggo ngembangake proyek jinis iki lan skala, sing dibutuhake manawa para pangembang Rusia sing nggawe game sing padha karo wong-wong sing padha karo genre lan wektu kasebut setelan. Aku ngrujuk kanggo mbebasake badai bisu, nonton wengi, Brigade E5 lan liya-liyane. .”

    Game video taktis

    Istana Ice - Cathetan Patch Rilis

    Istana Ice – Cathetan Patch Rilis

    Trailer Ice Full Ice Saiki Saiki!

    Istana Konten DLC Ice:

    • Istana Kampanye Ice saiki kasedhiya , Pengembaraan 10-16 Tingkat sing bakal njupuk 25h + kanggo ngrampungake!
    • Ditambahake Simpen File Impor Kanggo kraton kampanye es (karakter kudu tingkat 12 utawa ing ngisor iki lan ora duwe barang khusus).
    • Ditambahake Gnome lan Tiefling menyang Pencipta Karakter
    • Ditambahake Alas salju salju, delar interior, ruangan dwarven lan Guwa gunung Lingkungan menyang pembuangan
    • Ditambahake Istana Ice Monsters menyang pembantu gue
    • Ditambahake 3 kraton anyar saka Ice Musical menyang pembantu gue
    • Ditambahake 30 Prestasi Kanggo kraton es

    Solasta: Edition Lightbringers

    Anyar menyang jagad Solasta? Nangkep obor lan gabung karo edition lightbringers! – Kanthi kabeh leluhur, kelas lan subkelas ora dikunci. Dadi dhewe utawa karo kanca-kanca karo co-op online, seneng atusan jam pira dolanan liwat telung kampanye resmi: Mahkota Magister, Lembah Ilang lan Kraton Ilang lan Kraton Ilang. Lan yen ora cukup, priksa kabeh kampanye khusus sing digawe dening anggota masarakat sing duwe bakat. utawa dadi pencipta penjara kanthi alat pembuatan Dungeon! Solusi Lightbringers Edition ngemot:

    • Makutha saka magister: Kampanye asli 1-12. Saka petualang fledgling kanggo penyelamat maskarth, kampanye 40h + iki bakal nggawa sampeyan liwat wilayah sing apik kanggo nggoleki artefak kuno kanggo ngadeg ancaman misterius.
    • Istana Ice: Kampanye 10-16 level, iku tutugan makutha saka Magister lan DLC pungkasan Solasta. Usaha sisih lor menyang tanah salju salju kanggo mbiyantu sekutu lan mungkasi sorak sorok sapisan lan kabeh! Uga mbukak glis lan tieng.
    • Lembah Ilang: Kampanye level 1-12 sing mandheg. Kepepet kanthi ora sengaja ing lembah terpencil ing ngendi tradhisi isih dadi aturan, partai kasebut kudu golek cara kanggo uwal kanthi sabuk kanthi macem-macem tenggorokan. Uga mbukak subkelas tambahan kanggo saben kelas.
    • Nelpon Pratandha: Mbukak kunci kelas Barbarian & Druid, uga keturunan setengah orc.
    • Kekuwatan batin: Mbukak kunci kelas Warlock, Bard & Monk, uga keturunan Dragonborn.
    • Paket Warga: Seneng dadu tambahan sing kudu dipilih ing menu pilihan, uga minangka plethora seni konsep kualitas tinggi saka pangembangan game!

    Nganyari konten gratis:

    Nalika ndownload nganyari, teka lan nonton video komunitas kanggo rincian liyane babagan konten DLC.

    Umum

    • Solasta saiki diputer ing uap dek! Hurray!
    • Sajrone giliran.
    • Digawe luwih optimalisasi pangowahan ing kabeh lokasi sing Efek game kabeh, kayata Paladin Aura utawa wilayah sing akeh vegetasi.
    • Loot sing bakal nyelehake wilayah sing ora bisa ditrapake (kayane yen mungsuh digorot ing sumur) saiki bakal ditandur ing salah sawijining sikil anggota partai.
    • Tingkat 13 nganti 16 saiki kasedhiya Ing kampanye adat. Elinga mahkota mahkota lan lomba sing ilang isih ditutup ing level 12 amarga alasan imbangan lan supaya ora disimpen file sing ora cocog karo kraton es.
    • Manungsa, elves, kerdil, setengah lan setengah elf kabeh nampa 6 rai anyar kanggo milih saka (3 lanang / 3 wanita).
    • Tooltip Incapacitated Saiki nyatakake manawa nyegah tumindak tumindak, reaksi lan gerakan (ora kaya aturan tabletop, ora bisa ditindakake ing Solasta).
    • Tooltip wedi Ora ana maneh negesake manawa Target ora bisa nyedhaki sumber rasa wedi (fitur iki durung nate ditindakake supaya tooltip ora salah).
    • Menu Atangi Saiki misahake barang-barang sihir ing saben persediaan karakter (tinimbang nuduhake kabeh barang sihir) supaya luwih gampang golek barang sihir sing pengin.
    • Umpan balik ditambahake nalika an Item Attuned Efek saiki ora aktif amarga ora dilengkapi kanthi bener.
    • Diganti “ngidini barang sing ora dingerteni” setelan opsional dadi “Otomatis Ndeteksi Magic & Ngenali Barang“.
    • Konsentrasi saiki istirahat nalika ora bisa diakoni, nggumunake utawa lumpuh.
    • Tingkat 5 Tingkat Mindah Twist saiki mengaruhi kabeh target ing Aoe tinimbang mungsuh mung. Jampi kasebut mung kuwat banget ing lelaranane saiki karo Aoe CC & Rusak CC & Rusak ing tingkat sing padha lan sing luwih dhuwur tinimbang sadurunge, nanging sampeyan kudu luwih ati-ati babagan pesta sampeyan.
    • Wildshape Druid Formulir saiki nampilake serangan sing beda ing UI pertempuran.
    • Ditambahake Metamagic Ejaan Subtle (Tukang sihir), sing ngalangi mungsuh saka casting counterspell nalika digunakake.

    Item:

    • Armors saiki duwe lambang sing beda Gumantung saka jinis awak karakter.
    • Maul saka tukang ngrusak Saiki stuns kanggo 1 babak tinimbang 1d3 babak.
    • Tetep siji versi saka Daging Souldrinker Kerusakan Force 1D4 tinimbang karusakan psikis + 2D4.
    • Ndandani sawetara senjata sihir sing menehi +1 atk bonus tanpa menehi +1 bonus DMG.
    • Ndandani senjata sihir sing menehi +1 / +2 dmg kaping pirang-pirang (sepisan saben jinis karusakan).
    • Ndandani sawetara barang sihir sing ora duwe langka sing bener.
    • Tetep Properti Piandel Pasif ora aktif yen item ora dingerteni lan ora mbutuhake Atine (miturut aturan TTRPG, yen barang ora mbutuhake busana, bonf pasif aktif apa sampeyan ngerti yen sampeyan ora aktif bonus kudu diidentifikasi digunakake).
    • Rapier harmoni saiki bisa ngasta cepet-cepet saben dina lan kerusakan psikis bonus ora bisa dibalekake kanthi sukses mbuwang (mikir kudu dibuwang, kita pengin menehi luwih akeh).
    • Watesan Kelas sing Mbusak Kanggo sawetara barang sihir, kayata cheater (Dagger).
    • Flaming, Korrosive & Flash Panah / Bolt saiki DealT + 1D4 (tinimbang + 1D6) nanging ora ana maneh kanggo mbuwang simpen Dex (tegese panah wis tekan mungsuh, yaiku AC kanggo).
    • Boots Levitating saiki bisa digunakake kanthi bener (tinimbang sapisan saben jam).
    • Perangkat sing bisa diilangi kanthi sawetara barang sing luwih akeh (utawa sing ora perlu kanggo tangan pisanan): boots of elvenkind, boots of mogok, chime bukaan, pipa saka pipa, cincin wulu tiba, cincin saka duta besar, amandemen.
    • ing sabuk regenerasi lan barang sihir sing menehi resistensi karusakan.
    • Cincin saka lightbringers saiki bisa ngusir loro lan cahya ing karsane.
    • Tetep Staff Metis Menehi Priksa +2 kanggo int skill tinimbang mung +2 int.
    • Staf geni Jampi saiki DC 17 tinimbang DC 13 (staves ing Solasta sayangé ora bisa nggunakake DC Caster Spellcasting DC).
    • Piring piring Tooltip saiki nyatakake manawa uga menehi kauntungan kanggo ngirit konstitusi.
    • Cincin regenerasi lan Sabuk regenerasi Saiki nyatakake yen dheweke mung nyambut gawe nalika luwih saka 1 HP. Elinga yen iki beda karo mantra regenerasi level 7 sing terus nggarap sanajan target wis suda dadi 0 hp.

    Poisons:

    Racun minangka cara sing ora apik kanggo ngatasi kerusakan luwih sithik, nanging asring dirasakake, ora mung upaya. Vial tunggal bisa entuk akeh wektu kanggo kerajinan minangka senjata sihir, lan mung siji. Ing pertempuran, DC sing murah bakal ateges monsters bakal asring sukses ngirit lan nyimpen karusakan bonus. Ing ndhuwur, akeh monsters tahan yen ora langsung karo kekebalan kanggo ngrusak kerusakan! Dadi, kita mutusake nggawe sawetara owah-owahan kanggo mbantu kanca-kanca racun sing racun.

    • Vial Versi Tetep Nyeri jero Gulung Simpen Dex tinimbang Simpen.
    • Ndandani versi bokor saka Ngusir ghoul, Beban & Wengi dawa nyimpen thliggering triggering nalika wiwitan tinimbang mburi giliran korban.
    • Ndandani versi panah / BOLT saka Dawa wengi ora ngidini uncalan nyimpen ing mburi saben giliran lan ora duwe durasi sing tepat.
    • Buffed kabeh racun sing bisa ditindakake Deal setengah karusakan Tinimbang ora ana karusakan ing balung nyimpen sukses.
    • Buffed kabeh racun sing bisa ditindakake Con dc Saka 10 – 15 nganti ing ngisor iki adhedhasar luhur:
      • Umum (DC 11): Racun dhasar (+ 1d4).
      • Uncommon (dc 13): Kiss Arivad (+ 1D6), Cahya Arun (Buta), Brimstone Fang (+ 2D4), Dark Stab (+ 1D8), Torpor Maraike (diracun).
      • Langka (DC 15): Beban (ngendhaleni), ngusir Ghoul (+ 1D8 / lumpuh), nyeri jero (+ 2D8), wengi sing dawa (+ 1D4, + 1d4 ing pungkasan saben giliran).
      • Arang banget (DC 17): Tiger Fang (+ 3D6).
      • Legenda (DC 19): Darah Spider Ratu (+ 3D8 / Diracun).

      Toko:

      Nalika saiki, kita wis ngerti yen ana barang sing kuat ing Solasta mung ora duwe rega sing bener. Nalika ora ana masalah sing ana atusan dhuwit recehan emas kanggo entuk boots cilik kayata boots sing menehi sampeyan +3 kanggo nambahi kekuwatan kanggo tuku 1,500 emas kanthi tuku gauntlet Daya OGRE sithik banget. Wiwitane, kita pengin duwe pemain sing paling gaib liwat pertempuran lan eksplorasi, nganggo toko (lan kerajinan) ing kene kanggo ijol-ijekake rng. Kaya ngono, kita mutusake kanggo nggawe sawetara pangaturan kanggo rega barang sihir sing luwih kuat. Ayo kita ngerti sawise muter sawetara liyane babagan apa sing dirasakake, amarga bisa uga dibutuhake.

      • Nyetel rega barang-barang sihir gumantung karo properti lan langka.

      Kerajinan:

      . a. banget. dawa. Wektu. Dene jarak perjalanan sing dawa ing antarane lokasi sing asring dadi masalah ing Mahkota Mahutha, wong-wong sing wis ilang sing bisa dirasakake. Masalah liyane yaiku manawa sistem sing ana ana sawetara konsistensi, kanthi sawetara barang sing ora umum sing mbutuhake nganti 48h kerajinan nalika sawetara sing langka mung butuh 24h. Iki sebabe kita uga mutusake nggawe sawetara njiwet nomer kasebut. Sawise maneh, yen sawise muter sawetara wektu sampeyan rumangsa ora bisa digunakake, priksa manawa sampeyan kudu ngerti.

      • Duration Dasar Kanggo kerajinan wis suda nganti 10h / 12h / 14h / 16h / 18h (umum => uncommon => legenda => legenda), dene Kerajinan DC wis tambah menyang DC 10 / 14/1 / 22/25.
      • Consumables (Kaya racun lan potion) njupuk malah luwih cendhek kanggo nyengkuyung & nggunakake luwih akeh sajrone ngulandara sampeyan, tinimbang ngagetake.

      Iki kudu nyebabake barang-barang langka sing luwih murah kanggo kerajinan, dene barang sing jarang mbutuhake anggota partai dadi bathi banget ing Arcana (ora mung ana wong sing bisa duwe masalah). .

      • Standarisasi rega saka Resep Masak EnChangment Kanggo 10% saka biaya barang pungkasan.
      • Standardized rega kabeh Kanggo regane 100 GP luwih saka barang dhasar.
      • Tanpa njupuk barang sing wis ditemtokake, rega bahan gabungan ing resep enchantment kudu regane 50% rega barang pungkasan.
      • Standardized jeneng +1 (akutensi / akuten / akurasi), +2 (cetha / shattering / sharpshooter) digawe senjata, lan +1 (mantep) lan +2 (robot). Cathetan: Singid waja ing ara-ara samun minangka pangecualian (ngganti stordiness).
      • Nambahake resep-resep craft +1 / +2: Kulit sing diresiki + 1/23 2, hide kaos +2, chain + 2 / + 2, tameng + 1 / + 2, Morningstar +1 / + 2, Spear +2, Warhammer +2, GreatTWord +11, Maul +2, HandAxe + 1/2, Crossbow + / + 2, Cornbow Cornbow +2, Heavy Crossbow +2 2.
      • Ganti jeneng sing ana (+ 1D6 karusakan) Ngremehake macace Kanggo ngindhari kebingungan.
      • Kerajinan Manual saiki duwe rada Ikon beda ing antarane konsemables, barang sing nggumunake, sempit lan gaman.
      • Tweak sawetara Resep saiki nggunakake kabeh bahan sing ana (sawetara bahan sadurunge nganyari iki ora tau digunakake ing resep).
      • Mbusak sawetara resep lan barang sing salah Saka pembawa dungeon, kayata gulung saka warding ikatan warding utawa resep kerajinan duplikat kanggo pision penyembuhan.
      • Nambah manual pembuangan kanggo Tingkat 5, 6, 7 & 8 Ejaan Gulung.

      Makutha saka magister:

      • REBAVILLY HEACHILLY HOVE FOURCE FOUNCE saengga kabeh padha miwiti nawakake barang sing luwih menarik ing par karo antiquarians.
      • Antiquarians isih bakal nawarake barang-barang sing nggumunake (kalebu tambahan sing ora adol sadurunge).
      • Arcaneum saiki bakal adol komponen kerajinan sing langka lan manual pembuangan langka Kanggo Senjata & Armor ing ndhuwur gear primed perlu kanggo nggawe dheweke. Uga ngedhunake kabutuhan fraksi kanggo Gear primed supaya ora ngunci sistem kerajinan ing mburi fraksi tunggal.
      • – kalebu sing ilang sing ditambahake uga +1 & +2 tali perang perang.
      • Menara kawruh saiki bakal adol manual kerajinan kanggo barang sing nggumunake, staves gaib lan tali ing ndhuwur adol manual pembuasa racun sing ana.
      • Gulung Ejaan lan Manual Kerajinan kanggo Gulung mantra wis disuda Antarane antiquarians, Arcaneum, Menara Kawruh lan Tiga Cyflen Cyflen (Imam saka Pakri) – kalebu level 5 lan 6 mantra.
      • Dalon Lark Saiki adol manual pembersihan potion, instrumen bardik !) lan sawetara barang sihir.
      • Kits lan alat Gorim saiki wis didol dening Hugo Requirs. Uga tambahake Maul & Creamplate kanggo dheweke toko.
      • Ditambahake tongkat kanggo ngenali lan tongkat ndeteksi sihir kanggo toko Hugo Requirer, uga kabeh fokus sihir sing ilang. Dheweke uga adol kabeh jinis permata, kalebu 300 inten berkan sing larang regane kanggo nyegerake; Uga manual nggawe manual kanggo racun dhasar lan obat penyembuhan.
      • Sirce Gerardoirin (vendor resep ing rusak Manacalon) saiki bakal adol manual kerajinan kanggo +1 / +2 senjata lan gaman, akut, cetha, stabil, strustness. ). Manual kerajinan kanggo jeneng senjata lan armor saiki wis didol dening Arcaneum.
      • Sawetara manual pembersihan langka wis dikirim menyang sawetara vendor sing luwih cilik ing jagad iki. Priksa manawa sampeyan mriksa apa sing ditawakake!
      • Kabeh barang ing toko kajaba resep-resep crafting lan jenenge sihir saiki bakal diwenehake maneh Sawise pirang-pirang wektu (bisa banget kanggo barang sing jarang!).
      • Komponen kerajinan sing ora didol dening Arcaneum utawa Hugo saiki bisa ditemokake ing Lem Lem Sawise scavers netepake dasar ing kana.
      • Wilf Warmhearth lan Atima Bladeburn ing Coparann saiki bakal duwe panemu sing luwih lengkap padha karo gorim lan hugo.

      Paket Supporter

      • Ditambahake 68 wallpaper konsep konsep anyar Saka Mahkota Magister, Lembah Ilang Lan Istana es ing ndhuwur 37 sing asli Kanggo total 105 wallpaper.
      • Ditambahake 27 konsep seni monsters Saka Solasta.
      • Konten iki bisa ditemokake ing folder uap sampeyan . \ stoamapps \ Umum \ solasta \ suppererartpack

      Dungeon Maker:

      Umum:

      • Nambah fitur peta dunia kanggo pembantu dungeon. Tambah lokasi sing beda ing peta donya kanthi dalan ing antarane dheweke, lan nggawe biomes lan acak nemoni rempah-rempah!
      • Nambah sistem pengikut NPC. NPC saiki bisa ngalihake fraksi lan gabung karo pesta kasebut! CATETAN: Ora kabeh NPC bisa perang kanthi bener, priksa manawa sampeyan nggunakake tag kasebut minangka kanca.
      • Ditambahake template pedagang anyar Kanggo luwih gampang para pencipta anyar (Dalon Falling karo kabeh bahan & barang primed, Magic Smith karo kabeh alat lan barang standar, pedagang standar sing murah.
      • Nambah Piranti & Basa Kanggo mriksa kemampuan & peran dialog.
      • Ditambahake potret NPC & PC menyang dialog anyar UI.
      • Resep panah & resep crostolt Buku ing produsen dungeon.

      Item

      • Ngunci DLC kanggo kabeh barang ing njaba Istana Ice Eksklusifsing (barang legendaris).
      • Handy Handy & Bag saka nyekeli saiki diklasifikasikake ing piranti sihir tinimbang petualang petualang.
      • Obat penyembuhan saiki uga diklasifikasikake ing piranti sihir kaya sisa potensial.
      • Ditambahake Ointment restoratif (& manual manual) menyang DM.
      • Kabeh instrumen musik (Bongo, Conch, Drum, Dulcimer, Dulcimer, Suling, Horn, Lute, Shawn) saiki wis diklasifikasikake kanthi diantara ing gear petualang.
      • Pelep Pelep Wolf Mutated saiki diwenehi tag ing ngisor bahan (tinimbang petualang).
      • Ditambahake Venom Ratu Spider menyang pembantu gue.
      • Arcane SlieldStaff saiki diwenehi tag ing gegaman.
      • Ditambahake Sandhangan Commoner Sandhangan Noble (Masgarth, Dominion, Northern, Cherry, Ijem, Oranye, Jambon, Ungu, Abang, Biru) menyang Maker Dungeon, nanging Partai bisa uga macak!
      • Ditambahake 10 GP & 1.000 GP “Item”, Ngrampungake pilihan tumpukan emas (1 GP, 10 gp, 100 gp, 1,000 gp lan 10,000 barang GP saiki kasedhiya) supaya luwih gampang menehi jumlah emas.
      • Diwenehi periapt saka Enchanter Master lan resep kerjane saka pembantu dungeon lan sing menehi keahlian karo Alat Agitator Abyssal.

      Kahanan

      • Ditambahake 26 kahanan anyar Saka kampanye resmi menyang 20 sing wis ana. Gawe monsters khusus sampeyan luwih mbebayani!
      • GAMBAR GAMBAR: Ngurangi AC dening 1.
      • Dikonstrake: Ngendhaleni & njupuk karusakan 2d6 2d6.
      • Lara lara: Kerugian ing mriksa, ngirit mbuwang & buta.
      • Demam Filth: Kerugian ing strs Str, Nyimpen Throws & Serangan Nggulung Nggunakake Str.
      • Pikiran geni: Kerugian ing mriksa int, nylametake & bingung.
      • Rampasan.
      • Santai simpin: Kerugian ing mriksa con, nyimpen throwed & stunned kanggo giliran nalika ngrusak.
      • Kerugian kanggo nyerang gulung nglawan makhluk sing nggambarake.
      • Dikutuk (X): Kerugian ing X Cek & Ngirit Mbuwang (Str / Dex / Con / int / Wis / Cha).
      • Nggegirisi: Ngurangi AC dening 2 lan ora bisa njupuk reaksi.
      • Kelas Armor Suda: Ngurangi AC dening 3.
      • .
      • Kaganggu: Kerugian babagan nylametake nylametake.
      • : Mlayu saka makhluk sing nggambarake.
      • Sickened: Kerugian kanggo nyerang gulungan & nylametake.
      • Pikiran sing ringkih: Int, wis, cha set kanggo 1 lan ora bisa nyebutake mantra.
      • Kenek kanthi gelut reged: Buta & ora adil.
      • Ora ana gandhengane: Ora bisa tumindak, reaksi utawa pindhah.
      • Edan: Ora bisa njupuk tindakan & pamindhahan.
      • : Ora bisa ngobati mantra kanthi komponen verbal.
      • : Dikontrol dening mungsuh.
      • Diilangi ora katon (Monsters Custom bisa mung bisa nanggung ing target, ora dhewe. Nguripake target sing ora katon ora bisa mbantu dheweke).
      • Mbusak kahanan duplikat (ana loro kedadeyan sing diendhani).
      • Kahanan sing dipasang ora katon ing pembawa dungeon.

      Bugfix

      • Tetep Barbarian Nesu ora nggarap pola hipnotis.
      • The Tooltip sing ora sadar Saiki nyatakake yen istirahat cendhak bakal mulihake karakter mudhun kanggo 1 hp sanajan ora mbuwang dadu apa wae.
      • Rampok ammo saiki bakal nglatih slot ammo sajrone prioritas sadurunge disimpen ing tas ransel.
      • Tetep Spirits sing apik Kadhangkala kelangan bonus HP & AC nalika ngganti lokasi.
      • Tetep Sawetara .
      • Tetep bisa nglengkapi tameng Kanthi ngeklik kaping pindho sanajan ora duwe keahlian Shield.
      • JAMINAN AOE DIPANGGIH Ora nyorot mungsuh sing bener sing ana ing pinggir radius jampi (nanging isih ana ing sawetara).
      • wektu tundha dawa .
      • Pungkasane tetep bug sing mriksa sheet karakter sawise mbatalake titah karakter bakal nuduhake Saben modifier skill ing -5. Matur nuwun wong kanthi acak ing diskon sing mbantu kita nemokake sababe, nuwun sewu aku lali karo jeneng sampeyan!
      • Masalah teks tetep Ing gegaman kepemimpinan, senjata sing nganggo bledug, barbarian, karusakan tambahan, sebrang, sentri, kahanan mundur, sash transmutasi.
      • Ndandani sawetara barang sing wis ditemtokake Ilang Tags sing Utang.
      • Monsters nggawe serangan sing kurang katimbang dheweke kudu bisa. Hulk smash. Kakehan.
      • Tetep wadhah sing dirungokake ora nuduhake barang sing dirampok kanthi bener ing log pertempuran. Sampeyan saiki bisa ndeleng apa sing ditresnani rogen saka tong minyak nalika isih ana pesta.
      • ora ngetutake mentah. Saiki wis ora ana gunane, lan jagad iki aman maneh!
      • .
      • Tetep klambi rutin salah nambah paukuman kanggo siluman pitungan kaya yen waja.
      • Digawe latar mburi panel tumindak lan label mantra rada peteng Ningkatake Kasedhiya .
      • Tetep Timbangan godhong (Wisaya GreenMage) ora bisa digunakake nglawan serangan senjata sing ana. Uga nganyari deskripsi kasebut kanggo nyatakake manawa pengurangan karusakan ora tumpukan kanthi mbuwang kanthi nggunakake (skala godhong ora bakal bisa micu ing kasus tartamtu).
      • Tetep Rantai Warlock “Bind Sprite” menehi resistensi geni tanpa sebab.
      • Tetep Pandonga Penyembuhan Mung mung nggunakake 5 level mantra.
      • Tetep Tongkat primed ora diwenehi tag minangka fokus mantra.
      • Tetep Blade Barrier Ora duwe tag “konsentrasi”.
      • Tetep Ngasilake geni ora kanthi bener nambahake bonus serangan ejaan nalika digunakake minangka tumindak sing siap.
      • Tetep tetep Levitate karo Metamagia sing cepet Nglampahi tumindak utama Caster.
      • Tetep Blight ora ngalami kerusakan maksimal ing makhluk tanduran.
      • Setengah setengah orc ing efek saka Pati Pati Nganggo loro Ketahanan sing ora sabar lan pendhapa mati nalika suda nganti persis 0 hp.
      • Recovery Arcane / Recovery alami .
      • Eyebite ora duwe prilaku ngirit sing tepat kanggo turu lan lara.
      • Tetep Stoneskin ora menehi resistensi kanthi bener kanggo karusakan sing ora magis.
      • Tetep Wuta kahanan kadhangkala nyegah garis ngarsane wiwit nganyari sanajan diilangi.
      • Ndandani lambang kasebut Kanggo +2 lengen kulit, +1 & +2 waja kulit, Warhammer saka akutitas, gulung saka hilarity, gulung saka oman sing nggegirisi, gulung warna.
      • Karakter tetep tanpa duwe keahlian ing Ayu tangan mesthi muter kanthi kerugian.
      • Tetep Scholar Unsur (Ulasan Element) ora bisa digunakake kaya sing dikarepake.
      • Tetep Retaliasi Swift (Shadow Tamer Ranger), Retaliation (Berserker Barbarian) lan Tari Swirling (Merdeka Merdika) ora bisa digunakake yen gegaman sing dilengkapi duwe tag kéwan.
      • Tetep Retribution suci (Cloric Hukum) Nyuda Ulasan tinimbang panyerang ing kahanan tartamtu (soko karo kadhang-kadhang kasebut ana ing jangkoan ing njaba, cerak iki dhewe ing kebingungan).
      • Tetep Lisan ONSLAVT (Tradhisi bard) ora ngatasi jumlah karusakan sing bener.
      • Tetep Jeblugan Eldritch nduwe kisaran sing luwih murah tinimbang chill sentuhan.
      • Tetep Tujuan cepet (Markman Ranger) Potensial nyebabake beku yen titah sing wis mati / mati wis cedhak karo wong sing ranger.
      • Tetep Makhluk legenda Kadhangkala skipping giliran sawise cc’d sanajan kondhisi dicopot.
      • Tetep Seni beladiri (Monk) ora nyebutake yen ora bisa digunakake nalika nganggo waja.
      • Tetep Hadiah urip (Imbangan druid) kanthi salah nyatakake yen nambani ing wiwitan giliran druid tinimbang giliran target.
      • Tetep Pemulihan sing luwih gedhe ora ngilangi kekelisan kanthi bener.
      • Tetep SUKU SUKU KABUPATEN Nggunakake komponen kerajinan sing salah.
      • Tetep (Cloric Hukum) ora ngidini retargeting sawise mati lan tetep nylametake sing kedadeyan nalika wiwitan tinimbang pungkasan.
      • Tetep ora bisa sinau ritual saka gulung kanggo PACT OF TOOME Warlocks Ing Multiplayer.
      • Tetep Nguripake musuhan sawise diwenehake hp sementara banjur diilangi (kanthi ngrusak mungsuh umah).
      • Ai tetep kadhang bisa digunakake Loro reaksi .
      • Aksine tetep nyoba kanggo sesambungan kaping pirang-pirang kanthi gadget sing padha yen pamuter ing.
      • Tetep Rintangan fiendish Pilihan dipotong layar sawise istirahat yen karakter kasebut ana ing posisi 4.
      • Tetep Sandhangan Sorcerer clipping menyang sikil manungsa sing luwih apik lan dragon. Game pungkasane bisa dimainake!
      • Ndandani bug sing langka ing ngendi karakter bisa ilang akses menyang kemampuan ejaan Ing Multiplayer.
      • Nyuda kesulitan sawetara Pertemuan acak tingkat ngisor: 9 BANDITS => 6 bandits, 2 hags + 2 sigur + 1 dryad =>> 1 hag + 2 wol sorot + 1 dryad.
      • Barang sihir tetep / Barang / Roison meja rampok acak Kanggo nyakup sawetara barang sing ilang sing ditambahake ing nganyari mengko.
      • Scepter sing wis didandani, cincin primed lan tongkat primed sing njaluk kanthi tangan.
      • Tetep Traps Bulb Poison dadi kekebalan kanggo karusakan necrotic.
      • Tetep Karakter rawan nggawe swara “cilaka” sanajan sing diserang nglawan wong-wong mau. Mungkasi faking!
      • Mungsuh tetep ora ngrusak Guardian Roh Nalika ngetik AoE liwat gerakan khusus (burrowing, mlumpat. )
      • Tetep Wolves mangsa marasake awak nalika njupuk kerusakan sing adhem.
      • Mungsuh tetep bisa digunakake Reaksi jinis parry Malah nalika ora ana.
      • Ndandani Jubah lan keris feat ora nuduhake umpan balik ing log pertempuran.
      • Ndandani kasus sing aneh ing ngendi 2 cast 2 alat spellcasters sing beda Panas logam Ing target sing padha, nggunakake jampi jampi kasebut ngrusak SpellCaster 1st tinimbang target. Secara pribadi, aku mung mikir spellaster 2 sing trampil kancane, nanging hey.
      • Telpon liyane bug sing aneh ing ngendi casting ing target sawise casting Panas logam ing macem-macem bakal nggawe karusakan logam panas saka target bee’d tinimbang target asli. Iki minangka bukti yen lebah duwe sifat transitif lan panas lelungan liwat tawon luwih apik tinimbang liwat logam panas. Hey mandheg ngomong “neeefeerd”!
      • Ndandani kasus langka ing endi ora bakal menehi hp sementara sawise tekan level 7.
      • [Cotym] Menara sihir: Ndandani blokir sing bisa kedadeyan yen sampeyan nggawe mantra kanthi adus kanggo Aggro sateman ing kamar makutha sadurunge potongan pra-perang sadurunge muter.
      • [Cotm] Quetts qusion gagal ora katon maneh ing Papan upaya.
      • [Cotym] Lem Caer: Tetep bisa njaluk karakter sing macet ing sel pakunjaran kanthi ngombe potion pendak laba-laba kanggo mlebu lan ngeculke. Apa sampeyan entuk Cell Cell Ending? Oh, kunjara penjara minangka favoritku!
      • [Cotym] Benteng Peteng: Ndandani titik ing “Temokake dalan metu saka mbingungake” sing bisa ngilangi upaya utama nalika nggunakake Misty Langkah kanggo ngliwati maze.
      • [Cotym] Benteng Peteng: Ndandani masalah sing bisa nyebabake setengah partai kanggo mungkasi ing sisih lawang sing salah ing wiwitan perang nglawan Aksha yen pesta kasebut luwih saka 4 karakter (i.e. Kemenangan Druid Pets). Maksudku sampeyan kudu ngakoni, iku pamindhahan sing cerdas saka bos. Apa tegese sampeyan ora adil? Git gud scrub.
      • [Cotym] Benteng Peteng: Ndandani skenario ing ngendi sampeyan bisa mlebu ing pertempuran sawise telepon saka ruangan Mardracht yen sampeyan ora nglawan Adam sampeyan menyang kraton.
      • [Cotym] Spy Outpost: Ndandani masalah layar loading tanpa wates sing bisa kedadeyan ing sawetara kahanan tartamtu.
      • [Cotym] Gunung berapi: Ndandani blokir potensial sing bisa kedadeyan yen karakter mbukak sarcophagus nalika isih ana partai sing ngadeg ing cedhak lawang.
      • [Cotym] Hutan Lava: Ditambahake sawetara koridor mabur sing ilang.
      • [Cotym] Hutan Lava: Ndandani barang-barang pendhudhuk Hammer Dwarven sing isih ana ing persediaan sawise ngrampungake usaha WARTIME Treasure.
      • [Cotym] Pikirane Master: Ndandani bug cilik ing arena ing endi rong dada mung bisa dibukak sepisan.
      • [Cotym] Caer elis: Ndandani blokir sing bakal kedadeyan mengko ing candhi sing ilang Gusti yen pamuter bisa ngubengi pemicu campfire kanthi mantra.
      • : Ndandani masalah sing bisa nggawe simpen otomatis rusak sawise perang nganggo arok.
      • [Lv] tetep Quest Partai Taman Muncul kanthi bener ing log telusuran yen sampeyan miwiti karo kabeh barang sing dibutuhake ing persediaan sampeyan.
      • [Lv] tetep bug sing serius sing bakal nyebabake layar ireng ing Pungkasane Lembah Ilang Nalika sisi karo fraksi masarakat.
      • [Lv] Komplek: Ndandani “Kunci Tegak Sphere” Miwiti Yen Sampeyan Wis Ngatur Lab Lab liwat Tegese Liyane. Amarga, y’know. sampeyan wis mlebu, ora kaya ngono, sampeyan butuh tombol kasebut maneh.
      • [Lv] : Ndandani kunci utama ing badan Kapten mung mbukak salah sawijining rong lawang ing njaba njaba tinimbang loro.
      • [Lv] Komplek: Ndandani conto ing ngendi penjara sing bisa macet bisa macet amarga NPC tartamtu ora ana.
      • Barang-barang Quest ora diilangi kanthi bener sawise nggoleki lengkap (Forge amulet, laporan rahasia, lsp. ).
      • [Lv] Dinas Gessa: Ndandani layar loading tanpa wates sing bisa kedadeyan nalika nyoba lelungan menyang alas sing primal sawise entuk nggoleki ancaman primitif.
      • [Lv] Caer hyfrid: Laporan Rahasia nggoleki saiki gagal yen pamuter angel amarga orenetis (amarga dheweke ditendhang saka kraton).
      • [Lv] Rawa: Pencarian magang sing ilang saiki gagal yen Lysantir tiwas ing sel sadurunge mbukak lawang. Maksudku sampeyan nyakot Fireball, apa sing sampeyan pikirake.
      • [Lv] Rawa: Hungle Escort saiki bakal gagal yen sampeyan mateni Hasbrudal. Aku wiwit rumangsa pola ing kene.
      • [Lv] Caer hyfrid: Nggawe hannik abadi kanggo nyegah blocker ing nggoleki pendhudhuk.
      • [DM] tetep Pengawasi Roll Gadget Nggunakake Skor Pemangsa Pasif Ora Gulung kanggo Persepsi.
      • [DM] tetep Catacombs Brasero_b Ora menehi urut game sing bener (lan ora mung cahya visual).
      • [DM] tetep Kutha paving_road_straight_1c / 2C / 3C lan 4C flickering nalika sijine saben liyane.
      • [DM] tetep Pintu Town ora bisa digunakake kanthi bener karo Aktivator.
      • [DM] tetep Kamar Town Pinggir Pinggir ora bisa digunakake kanthi bener karo prop sing bisa diselehake ing tembok.
      • Loro pedagang nggunakake persediaan sing padha Ing lokasi sing padha.
      • [DM] tetep Kampanye pangguna disimpen sacara lokal sing diciptakake minangka barang uap sawise muter ing Multiplayer, nyegah pangripta supaya ora miwiti maneh nganti miwiti game maneh.
      • [DM] tetep Ing Istana Elven, Towninteroror, Balleypalace kanthi ora ana gandhengane.
      • [DM] tetep DM trek musik Nuduhake menara 4x Wisaya.

      Masalah sing dingerteni

      • Gulung saka ngenali cacat lan aja mlaku maneh. Wisaya sing nulis gulung kasebut bisa nulis typo ing endi wae, kita lagi cara kanggo ndandani.
      • Gula Demonik Aja nyambut gawe kanthi bener nalika ditrapake kanggo gaman saiki. Smiths Dwarven paling apik kita isih nyoba kanggo ngerti carane ngetrapake kanthi bener, iki ora ilmu sing tepat.
      • Rock gnomes main prank sethitik kanthi nyalin kerja rumah tangga gnome’s lan saiki duwe +1 dex tinimbang +1 con. Kita bakal nggawe manawa dheweke ora ditahan.
      • Dm: Kursi nakal wis njupuk Kothak dialog NPC multi-line, nggawe kanthi nggunakake dheweke minangka lara gedhe amarga saben stroke kunci bakal njupuk sampeyan saka kothak dialog. Kita wis ngirim squad Rangers Fey-Hating sing njupuk mudhun.

      Konten & penyesuaian mbesuk (ora ing patch saiki)

      • : Ejaan Crusher ngganti tumindak bonus (vs tumindak), bisa digunakake Prof. Bonus saben istirahat dawa (vs istirahat cendhak).
      • Tradhisi bard: Owah-owahan kesempurnaan manajemen kanggo sapisan istirahat cendhak (vs 1 saben istirahat).
      • Fighblade Fighblade: Arcane uwal pangowahan kanggo menehi Dodge nganti wiwitan giliran sabanjure (vs sing menehi sampeyan +3 gerakan sel).
      • Pengadilan Mage: .
      • Pahlawan Bard: Ing mburi dalan heal saka 4D12 + cha HP (vs 1 hp).
      • Nambah Kanggo: Spear +1, Spear +2, Maul +1.
      • Nambah Senjata sihir sing ilang: Handsword +2, Greatsword +3, Scimitar +3, pilih +3, Javelin +32, Javelin +33, HandAxe +2, HandAxe +2.

      Solasta: Istana Ice DLC ngumumake kanggo Mei 2023!

      Solasta: Istana Ice DLC ngumumake kanggo Mei 2023!

      Sekitar Taun Anyar, kita ujar manawa kita lagi nggarap perkara gedhe. Lan sampeyan wis sabar. Sabar banget! . Kanthi adoh saka nganyari paling gedhe sing wis kita lakoni nganti saiki, kraton es ora mung petualangan anyar – iku tutugan lan kesimpulan makutha kampanye kampanye.

      Istana Ice DLC teka Mei 2023

      Minangka cyflen cyflen bungah amarga kekalahan sorak ing Badlands, Salju Alliance nangis. Kanthi Kraton Galliva dumadakan nyatakake perang ing tangga-tanggane, mula ora ana sangsi manawa ana makhluk sing insidious iki duwe agen-agen iki duwe agen-agen kasebut ing endi-endi – lan dheweke mesthi duwe rencana kontingensi sing disiapake.

      Kraton es DLC minangka kampanye 10 nganti 16 sing dhuwur sing bakal njupuk pesta sampeyan menyang tanah salju salju Alliance. Sekutu cyflen cyflen butuh pitulung sampeyan luwih saka sadurunge, kanggo susah ora mung siji-sijine mungsuh sing wis katon akhir-akhir iki. Makhluk leluhur liyane sing wis gabung karo paprangan kasebut, lan ora ana pangarep-arep kanggo kamenangan tanpa petualang sing wis diadhepi.

      Fitur Petualangan iki:

      • 2 kalem anyar. Gnome lan Tiefling bakal kasedhiya ing karakter karakter!
      • Lanjutan makutha kampanye magister. Mbukak rencana master sorak lan mungkasi ancaman iki sapisan lan kanggo kabeh!
      • Pulang Pulang. Ngimpor file nyimpen saka kampanye sadurunge kanggo terus muter pesta sadurunge ing tingkat sing luwih dhuwur, lan ketemu karakter saka loro cotron lan reruntuhan demo telema! Elinga yen sampeyan uga bisa nggawe karakter anyar yen sampeyan pengin, amarga bakal diwiwiti ing level 10 ing kraton es.
      • Pertemuan tingkat dhuwur. Siap dhewe, kanggo sampeyan ora madhep mung goblok maneh! Ngrungokake nganti tingkat 16 kanggo ngalahake musuh sing paling apik!
      • Co-op karo 4 pemain! Kaya Kaloro Petualangan resmi, Ice Ice siyap bakal dipasang solo utawa karo kanca-kanca.

      Konten Cakaman Dungeon Anyar:

      • Sekawan lingkungan anyar:
      • Monsters Anyar: Monsters saka kraton es bakal kasedhiya kanggo nggunakake pembantu
      • [Gratis] Sistem Peta Dunia Anyar: Selehake lokasi sampeyan ing salah sawijining telung peta donya sing ana (makutha saka Magister, Lembah Ilang & Kraton ICE), ngubungake lan nambah sawetara rempah-rempah kanthi pertemuan kanthi acak nalika lelungan!
      • [Gratis] Sistem NPC Follower NPC Anyar: Gawe NPC Follower sing bisa melu partai (bisa dicekel) kanggo menehi tangan sajrone pertempuran!

      Nganyari konten gratis kanggo kabeh!

      • Manungsa, elves, kerdil, cacah lan setengah elves kabeh bakal nampa 6 pasuryan anyar sing kudu dipilih kanthi gratis (3 lanang / 3 wanita)
      • Tingkat 12 – 16 bakal dikunci ing produsen penjara! Elinga, makutha saka Magister lan kampanye Valley sing ilang isih dikunci nganti 12 maksimal amarga alesan imbangan.

      Alrect, iki pungkasane dina iki! Matur nuwun kanggo maca, lan aja ragu-ragu kanggo nyelehake forum kita utawa server discord.

      Artikel kanthi myzzrym taktis

      Cathetan Patch Kekuwatan Batin

      Cathetan Patch Kekuwatan Batin

      Hey ana folks!

      DLC Kekuwatan Inner saiki wis kasedhiya, kanthi porsi tambahan nganyari gratis ing sisih! Dadi, apa sing anyar? Apa sing diganti? Kabeh bakal diwedharake ing tembok teks ing ngisor iki.

      • Arcane Appraiser: Barang gaib kanthi otomatis diidentifikasi nalika dilebokake ing persediaan sampeyan
      • Marauder Bad: Gain +1 con, resistensi karusakan racun lan kauntungan kanggo nggulung kanthi diracun
      • Runner Forest: Entuk kacepetan gerakan gerakan +1 Dex lan +2
      • Mbesuk jotosan: Nalika nyerang nganggo gegaman tangan loro-lorone, menehi karusakan tambahan padha karo setengah modifier kekuwatan sampeyan (dibunderaké)
      • Jubah lan keris: Sawise ngencengi mungsuh kanthi gaman cahya, entuk +2 AC nganti wiwitan giliran sabanjure (ora tumpukan)
      • GAMBAR GAMBAR: Sawise ngencengi mungsuh kanthi gaman tangan siji, dheweke ilang -1 AC kanggo 1 menit (ora tumpukan)
      • Kekuwatan alas: Gain +1 AC nalika nggunakake senjata tangan loro
      • Menehi: Stabil kanthi sekutu kanthi mriksa medecine nambani dheweke 1 hp
      • Berkah saka unsur
      • Serangan trip: Mungsuh sing kena karo tumindak siap melee kudu nggawe rol sing kontes (nglawan shove) utawa dikethok
      • Nyurung: Sukses mungsuh mungsuh ndadekake dheweke ilang setengah kacepetan gerakan nganti pungkasan giliran sabanjure.
      • Siap utawa ora: Entuk kauntungan kanggo serangan muter nalika nggunakake tumindak siap
      • Toxic / Melting / Burning / Icy / Listrik Tutul

      3 Latar Anyar (Gratis):

      • Ascetic : Entuk 1 basa lan keahlian kanthi slamet, wawasan lan kit herbalisme
      • Artis: Entuk 1 basa lan keahlian kanthi mbujuk, ngapusi lan kinerja
      • TheCultist: Entuk 1 basa lan keahlian karo Arcana, ngapusi lan scroll kit
      • Cathetan: Ora kaya latar mburi sadurunge, 3 latar mburi anyar ora duwe upaya khusus ing makutha kampanye kampanye.

      Dhukungan GamePad (Gratis):

      • Sampeyan saiki bisa muter pengontrol ing pc! Hurray!

      Dreader Maker Dandan (Gratis):

      • Boss Monsters saiki bisa digunakake ing produsen dungeon. Tumindak legendaris sing kalebu. .
      • Akeh monsters lan barang sing sadurunge wis ilang saiki wis ditambahake!
      • Sanadyan, kanggo sampeyan sing durung – Bukak sawetara guo khusus digawe dening komunitas. Paling apik tenan!

      3 kelas anyar (DLC Kekuwatan jero dibutuhake):

      • Bards: College of Lore, College of Heism, College of Tradhisional, College of Tradisi
      • Biksu: Cara saka tangan sing mbukak, cara slamet, cara cahya, cara kebebasan
      • Warlocks: Five, Hive, TimeKeeper, wit

      1 balapan anyar (DLC Kekuwatan jero dibutuhake):

      • Kabeh wong ngomong hello menyang Dragonborn! . Contone, ana tahan ireng kanggo tahan kanggo asam lan napas asam, dene naga naga emas kanggo ngobong lan ambegan geni.

      Dandan Umum (Gratis):

      • Musuh sing ora kena pengaruh kanggo syarat tartamtu saiki bakal nampilake umpan balik teks tinimbang ninggalake pamuter supaya kepingin weruh yen ora ana kekebalan utawa yen mantra mung dibungkus.
      • Ngeklik trabasan “cahya” (sisih kiwa ngisor) nalika duwe aktif aktif saiki bakal mateni.
      • Papat jinis instrumen bisa ditemokake kanggo bard kasebut kanggo digunakake minangka fokus fokus: seruling, lutu, drum lan sungu.
      • Ditambahake lambang “Togol” kanggo metamagic sorcerers. Nalika mlebu, sampeyan ora bakal njaluk maneh milih pilihan metamagis saben sampeyan nyoba nyakot mantra.
      • Senjata gaib sing ora dingerteni saiki bakal nggawe karusakan ajaib. Kasunyatan ora ngerti sifat kasebut ora nggawe gaib ora pati rame, sawise kabeh.
      • .
      • Added Eldritch Blast, Viscious Mockery, Hellish Rebuke, Malediction, Dreadful Omen and Hilarity spells to the game (Bard & Warlock)
      • Nambahake sistem “Loot”: Nggambarake komponen sing metu saka grumbulan / kembang ora mbukak maneh jendela.
      • Basis roh sing paling apik kanggo roh, HP lan karusakan amarga dheweke rada ringkih.
      • Ditambahake sawetara gegaman / waja sing ilang kanggo pedagang ing cotron lan lebak sing ilang. Yen ana sing isih ilang, tulung golek menyang kita!

      Mbecike bug umum (Gratis):

      • Titik hit sauntara anyar sing ditindhes nilai lawas sanajan jumlah titik-titik hit sauntara luwih dhuwur. Saiki kudu tetep dadi jumlah sing paling dhuwur.
      • Ndandani bug langka ing ngendi druid kandang ora bisa nimbali ingon-ingon nganti dheweke leveled
      • Logam panas tetep ora bisa digunakake kanthi bener sawise sawetara babak pisanan. Saiki sampeyan bisa bali kanggo masak para veteran sing urip, sampeyan monster.
      • Ndandani sawetara salah siji sing salah ing endi kisaran mantra bakal luwih murah tinimbang sing dimaksud.
      • Tetep penyamaran iman kanggo nyegah kasar saka tameng. “Amarga iku bakal dadi tameng banget, lan iku ilegal!” – Ora, ora bali menyang Shield Casting Sampeyan Dumdum.
      • Ndandani conto langka ing ngendi shoving bisa nyebabake kesalahan. Shove mati, kesalahan.
      • Tetep AC Tumpukan salah ing sawetara kedadeyan. Bygone minangka dina barbarian mlaku-mlaku ing Garb Empress Apik Kanggo Jumlah AC.
      • NPC Allied Sedulur Kadhangkala Nggawe Serangan Ruang Kanthi Ngalahake Udara Kanthi Senjata Melee. Kuwi. iku dudu carane kudune kerja beryl. Gunakake crossbow sampeyan.
      • Ndandani sawetara toomps sing nuduhake duplikat lan / utawa senar kosong
      • Tampilake macem-macem tandha Hunter (saka macem-macem rangers) ora tumpukan kanthi bener ing target sing padha
      • Fitur Skala Daun GreenMage tetep aktif nalika entuk counterspled. Sing ora ana artine.
      • Gelang Tetang Tetep Bonus Karusakan Granting ing serangan Melee. Maneh. Carane kakehan kudu ndandani sampeyan.
      • .
      • Skala godhong greenmage tetep uga ora micu kanthi bener marang mantra.
      • Naga-naga sing ora ilang fitur buta
      • Pembuangan tetep minangka druid imbangan nalika karakter liyane wis mati dumadakan menkok game amarga ora ana sing bisa mbantah. Sejatine game kasebut “tunggu, druid bisa mbantah, nanging bear ora bisa repivify. Druid saiki nglairake, ora bisa mbantah saiki. Wong mati ora bisa disimpen, dolanan liwat “. Oh Game, sampeyan paling apik sampeyan.
      • .
      • Ndandani masalah ing ngendi magang sing ilang (Lembah ilang) bisa bug metu yen Lysantir tiwas sadurunge tekan orenetis utawa wisbrudal
      • Ndandani masalah sing bisa nyegah ngrampungake buku sing ilang (Lembah ilang)
      • Laporan Rahasia (Lembah Lost) saiki bakal gagal yen sampeyan wis mateni kontak Cafrain
      • Uncalan Simpen Barbarian tetep
      • Cantrips Bonus Cantrips entuk saka subklases sing diwenehake ing jumlah total centreni sing dikenal nalika nyemprotake (nyegah spellasi)
      • Wilayah konduksi efek tetep ora tambah akeh nalika digabung
      • Rage Barbarian ora bisa kerja maneh nalika nganggo sandhangan abot
      • Ndandani masalah ing endi angin peremprahake angin angin mung bisa digunakake sapisan saben istirahat
      • Ndandani masalah ing ngendi serangan pamburu rame bakal nggawe apa-apa nalika digunakake. Uga sing kuciwa.
      • Ndandani masalah ing endi. Ora apa-apa ing ngendi aku miwiti karo siji iki. Yen karakter sampeyan ora sadar nalika sampeyan duwe persediaan mbukak, lan sampeyan banjur nggunakake barang saka ing kono nalika ora sadar, game dadi boom. Kongrats kanggo wong siji kanggo nemokake bug iki.
      • Silas, ngrusak lan bludgeoning karusakan sing ditindakake dening mantra saiki kudu dianggep kanthi bener “karusakan gaib” kanggo tujuan kanggo ngatasi resistensi lan kekebalan. Amarga salah siji bisa mbantah manawa mantra, aku ora ngerti, sihir?
      • Ndandani interaksi aneh antara evasion nakal lan penggalihan unsur sorCaceric sing bakal nyegah evasion saka micu.
      • Tampilan Cepet Markman Ranger Tetep kanthi cepet diobong lan target saben mungsuh sing sampeyan kenek sadurunge. Sampeyan saiki mung bisa target mungsuh pungkasan sing sampeyan diserang.
      • Penyakit Gagak Gagak Tetep Ora Nindakake Apa-apa. Y’all saiki bakal ngalami tangane gagak raksasa.
      • Ngrusak barbarian tetep ora rampung kanthi bener nalika ora nyerang utawa ngrusak babak. C’mon lagi cukup kuat ing Solasta, ora perlu freebies.
      • Ndandani masalah ing ngendi sawetara jeneng backers kickstarter dilapisi ing tugu Cyflen Cyflen
      • Ndandani masalah ing ngendi skor kemampuan kadang-kadang ora bisa mbukak ndhuwur 20 sanajan nalika dimaksudake (kaya kanthi potien kekuwatan raksasa awan)
      • Pengadilan tetep PLADIN kabeneran ora menehi bonus kanthi bener ing mantra kanthi spesifik
      • Makhluk ing efek ngguyu sing ndhelik saiki bakal muter uncalan ngirit kanthi bener kanthi kauntungan nalika rusak
      • Ndandani kasus ing ngendi karakter ora bakal dadi imun kanggo ngarsane Frightful naga sawise sukses ngirit
      • Ndandani langkah raksasa (Lembah ilang) macet yen sampeyan bebas rugan sawise mriksa priksa sing mbujuk
      • Kahanan sing dipasang / wis digawe kanthi bener yen karakter kasebut kanthi tenanan dipindhah (teleport / shove / etc). Mudhun Presiden Mister!
      • Sampeyan ngerti carane paling game taktis, unit mabur njupuk karusakan ekstra saka busur? Uga ketoke, ing unit flying solasta yaiku. Pintu. Dheweke bakal enggal mati yen sampeyan nutup lawang ing pasuryane tinimbang ora adoh. . Meta lawang wis rampung, wektu kanggo nemokake eksploitasi liyane kanggo unit mabur.
      • Ndandani kasus langka ing kéwan Druids ‘Kidang bakal kelangan bonus karusakan. C’mon dheweke wis cukup ringkih 🙁
      • Ndandani rong papan telat animasi sing bakal kedadeyan ing kahanan khusus kanthi serangan kesempatan, lawan lawan dll.
      • Ndandani masalah ing ngendi tahanan (Lembah ilang) bisa kunci alus yen sampeyan mateni orenetis sadurunge miwiti nggoleki
      • Nyerang Marin Ving ing pungkasan game bakal teleport menyang pertempuran supaya dheweke ora muter maneh perang kanthi ora bisa dirambah
      • Tetep tliti herald saka nylametke trial kanggo micu ing pungkasan giliran mungsuh tinimbang wiwitan.
      • Jampi dicelup saka njero ruangan invulenerabilitas bisa uga dikepung saka njaba
      • Item digawean tetep ilang yen kriya wis diluncurake nalika keruwetan rampung
      • Tetep bisa ngusir tebing ireng ing udhara
      • Tetep ora bisa ninggalake area tentuhan ireng kanthi cepet sawise gagal mbuwang sidang. Apa karo sampeyan, tebing ireng? Napa sampeyan nyebabake akeh masalah?
      • Ngatur sawetara pitungan sing nggawe spells tartamtu luwih murah tinimbang sing dimaksud
      • Pass past tanpa tilak sing ilang saka dhaptar mantra Druid
      • Telpon bug ing ngendi Mardracht bakal ilang saka potonganane dhewe (Wut?)

      Pembaruan / Perbaikan (Gratis):

      • Ndandani bug ing ngendi item bisa ilang nalika nggunakake “rampot kabeh” yen bakal nggawe karakter kasebut diluncurake
      • Ndandani Desync sing bisa kedadeyan nalika pamuter micu lelungan cepet nalika wis mlaku liwat blueprint
      • Tetep luwih akeh desyncs sing bisa kedadeyan nalika manipulasi barang ing persediaan
      • Ndandani masalah sing langka ing endi partai kasebut bisa macet ing lokasi yen host nyoba ninggalake wilayah kasebut kanthi tepat nalika pamuter miwiti sesambungan karo liyane
      • Telpon desync liyane sing bisa kedadeyan nalika menehi barang menyang fraksi sing beda
      • Ndandani masalah sing bisa nyegah pemain ora gabung karo lobi nalika tembung sandhi luwih saka 20 karakter. Wow iku sawetara sandhi sing dawa sampeyan entuk.
      • Ndandani Desync sing bisa kedadeyan yen urutan narasi dipecut nalika wong siji isih loading
      • Ndandani bug lucu ing ngendi yen ana toko dibukak nalika sampeyan mriksa persediaan pamuter liyane, model karakter bakal nggawe sekring menyang amalgamasi wengi. Ed. Ward?
      • Ndandani item duplikasi item sing bisa micu nalika pirang-pirang pemain duwe persediaan mbukak ing wektu sing padha
      • Pinging ing Controller ngirim pirang-pirang pings sekaligus

      Dungeon Fixer bug fixing / dandan (gratis):

      • Nalika main kampanye adat, game kasebut saiki bakal ngirit otomatis sawise ngganti lokasi / ngrampungake istirahat dawa (5 min cooldown)
      • Ndandani prilaku kamera nalika ing dialog ing kunjara khusus
      • Ora bisa maneh kanggo jeneng monster khusus karo jeneng monster internal sing ana, sing nyebabake kampanye khusus liyane nggunakake monster sing padha supaya didhelikake. Siji-sijine njupuk sawetara wektu kanggo ngerteni, matur nuwun kanggo saben nitahake!
      • Lampu Mana saiki bisa disetel ing utawa mati ing pembuangan penjara
      • Layar loading tetep ing antarane lokasi sing padha
      • Ndandani masalah ing ngendi dialog bisa macet yen ora ana peran sing cocog ing pesta kasebut
      • Ditambahake akeh monsters sing sadurunge didhelikake ing produsen dungeon
      • Ditambahake akeh barang sing sadurunge didhelikake ing produsen dungeon

      Masalah sing dingerteni:

      • Ana wektu tundha sing dawa nalika ngeculake pembuangan guo sadurunge bali menyang menu utama.
      • Spirit Roh Druid nduwe pilihan roh sing bugged kanthi jeneng aneh – aja milih, iku minangka placeholder sing bakal ditindakake kanthi hotfix!
      • Teks Katrangan Roh Kemenangan isih nuduhake ac lan HP lan ngrusak nilai tinimbang nilai-nilai sing dikethok
      • Sawetara karakter tes sing diputer karo mutusake kanggo nempel lan ditindakake menyang kategori pregen, dheweke bakal ditangani kanthi cepet. Karakter kasebut yaiku: Cortra Dosa, Storm Storm, Iela Lampung, lan ing tingkat sing luwih dhuwur kanthi jeneng Lore08 Bardy lan Hope08 Bardy. Ana uga 4 tingkat 12 karakter burger burger, Eberi Dudley, John Guert lan Ros Hasting sing ora bakal ana amarga. uga sing arep dolanan karo karakter maksimal?
      • Monks ora entuk serangan tindakan bonus nalika nyerang nalika nyekeli obor. Ketoke nendhang nganggo obor ing tangan ora dianggep minangka seni beladiri?
      • Nalika milih rampokan saka lemah, sampeyan bakal asring ndeleng pesen “Sawetara item ora bisa cocog karo persediaan” – aja kuwatir, iku bug teks. Kajaba persediaan sampeyan bener-bener, barang-barang kasebut sejatine wis dipilih.

      Apa wong liya, sampeyan bakal bali menyang Solasta! Yen sampeyan nggoleki wong kanggo muter bebarengan co-op, priksa manawa sampeyan bakal mudhun Server Discord kita kanggo ketemu kanca anyar!

      Solasta saiki kasedhiya ing Xbox One & Xbox Series X / S

      Solasta saiki kasedhiya ing Xbox One & Xbox Series X / S

      !

      Mung nerbitake warta cepet dina iki kanggo ngumumake yen Solasta: Makutha Magister lan DLC saiki bisa dimainake ing Xbox One & Xbox Series X / S! Waca ing ngisor iki kanggo rincian liyane.

      F.A.Q.

      ?

      Tuku Solasta: Makutha Magister lan DLC ing Microsoft Toko ndadekake dheweke bisa disimpen ing PC lan Xbox! Game dhasar uga kasedhiya liwat pass game ing loro PC & Xbox.

      Yaiku DLC sing kasedhiya ing Xbox?

      Ya, kabeh DLC bisa dituku ing Xbox.

      Apa file nyimpen sing dituduhake ing antarane Pas Game Game lan Pas Game Xbox?

      Ana crossplekplayer Multiplayer ing antarane PC & Xbox? Apa babagan crossplatform antarane macem-macem konsol Xbox sing beda?

      Ya, sampeyan bisa muter bebarengan karo Xbox (Xbox One menyang Xbox Series X / S) & PC PC (Pemain MACK) & Mac (Uap) ing sesi sing padha!

      Yaiku pembantu sing kasedhiya ing Xbox?

      Nalika sampeyan bisa ndownload kampanye Maker & kampanye saka HTTPS: // solasta.Mod.Io / Lan Puter ing Xbox, sampeyan ora bisa nggawe konten khusus liwat Dungeon Maker ing Xbox. Maker Dungeon dianggep kompleks kanggo nglamar kontrol pad, dadi nggawe peta lan kampanye khusus diwatesi kanggo versi PC saiki.

      Bisa nggunakake pad ing pc saiki?

      ! Ana sawetara syarat tambahan sadurunge bisa ngirim versi sing kompatibel ing PC, saengga ora gampang kaya sing katon.

      Ngendi aku njaluk game / DLCs?

      Sampeyan bisa entuk ing toko Xbox ing kene!

      Artikel kanthi myzzrym taktis

      Lembah Ilang - Cathetan Patch

      Lembah Ilang – Cathetan Patch

      Hey ana folks! Pungkasane, lan karo ton dandan gratis kayata mode co-op Multiplayer dawa. Uga, yen sampeyan duwe kanca sing pengin saiki sampeyan bisa main bebarengan, Solasta minangka -60% mati lan Nelpon Primal yaiku -20% ing uap nganti tanggal 21 April!

      2 – 4 mode online Multiplayer co-op mode (gratis):

      • Nganyari gratis kanggo kabeh pemain sing duwe Solasta, ora dibutuhake tambahan!
      • Kompatibel karo kampanye resmi (mahkota saka Magister & Lembah) lan kampanye adat kamper Dungeon.
      • Kabeh file nyimpen bisa diputer ing pamuter lan bebarengan (sampeyan bisa terus sesi bebarengan dhewe utawa ngajak kanca-kanca kanggo mbantu sampeyan ing perang sing angel).
      • Kabeh konten diselarasake karo host – yen duwe DLC, sampeyan bakal entuk akses menyang dheweke nalika main karo dheweke!

      Fitur Anyar (Gratis):

      • Checkcasting Chants: SpellCasters sampeyan ora bisu nalika nyemburake, lan kita wis nambah animasi spellcasting tambahan kanggo boot! (Sampeyan bisa mateni chants ing menu pilihan).
      • Kerajinan Feats: Bosen kudu milih latar mburi khusus kanggo ngetrapake potion lan barang sihir? Kita wis nambah rong feats kanggo ngrampungake masalah kasebut!
      • Sistem kejutan overhaul: Saiki luwih setat menyang aturan tabletop kanthi mriksa persepsi individu kanggo saben mungsuh sing kaget, nggawe gelut liyane!
      • Nganyari kanthi acak: Tinimbang kaget / kaget, pertemuan acak saiki bakal dadi luwih akeh kanthi merata kanthi pihak loro-lorone.

      • [Quest] nambah editor usaha. Tambah Pencarian menyang kampanye khusus kanggo menehi tujuan sing spesifik pemain lan menehi hadiah kanthi pengalaman lan barang
      • [Dialog] nambah editor dialog. Menehi Adventures Adventran luwih akeh pesona lan Lore kanthi nambah dialog multi-pilihan kanthi npcs
      • [Tabel rampok] ditambahake editor meja lotot. Gawe tabel rampokan dhewe kanggo dada lan monsters kanggo ngontrol apa sing dituku para pemain
      • [Monster] Sampeyan saiki bisa ngganti CUSUS Monster’s Custom lan nambah resistensi / kekebalan
      • [Senjata] Sampeyan saiki bisa ngaturake senjata kanthi nggunakake dadu karusakan tambahan, jinis karusakan, ngirit lan uga ana kahanan
      • [Gadget] Ndhaptar pirang-pirang gadget ekstra sing ngidini pamuter milih peta sing dituju sabanjure
      • [Props] Nambahake prop anyar kanggo lingkungan sing ana, kayata lawang sworo cangkem, perabot sing dirusak, tumpukan mayit, kali, menara.

      Kampanye Tingkat 1 – 12 Kampanye (DLC Ilang Lottow dibutuhake):

      • Crita non linear sing bisa dibayar maneh kanthi pirang-pirang pungkasan, amarga sampeyan bakal milih salah sawijine fraksi sing bisa ditindakake supaya bisa uwal saka lembah.
      • .
      • Foes anyar kanggo ngadhepi, kanthi monsters apik kayata raksasa, hags lan golems sing bakal nyoba mateni pesta.

      9 subkelas anyar (DLC Ilang Lottow dibutuhake):

      Konten Dungeon MakerDLC Ilang Lottow dibutuhake):

      • [Monsters] Nambah Monsters Anyar saka Lembah Ilang, kayata Golems, Hags, Dryads etc.

      Dandan Umum (Gratis):

      • Sampeyan elinga siji wektu sing ora obor ing tembok dadi gubernur Dex nyimpen saka geni suci sampeyan? Ya ora bisa maneh, gadget saiki bakal tansah gagal mbuwang.
      • +Versi 1 lan +2 Mauls, tumbak lan silang-balan kasedhiya ing pungkasan! Saiki Dwarven senjagonmith kita bakal bisa bali maneh kanggo ndeleng kulawargane.
      • Ditambahake konjune fey menyang dhaptar mantra sing kasedhiya. Makhluk liyane kanggo nyelehake! Sing ora bisa salah.
      • Rusak disetak ing antarane druid lan semangat sing apik saiki ditampilake ing log pertempuran. Saiki sampeyan ora bakal mikir yen sampeyan ilang kabeh kesehatan sing ora kena!
      • Rugi saiki duwe animasi mendaki sing tepat tinimbang nindakake suputsi UFO.
      • Barang-barang fokus Druidic saiki bisa ditemokake ing toko, Druids bungah!
      • Unit mabur saiki bisa mindhah spasi nyusup. Sampeyan ora maneh kudu mbatalake mabur kanggo nyusup bolongan kasebut!
      • Panah lan projectiles liyane saiki ditumpuk kanthi otomatis nalika mbukak kantong lot. Sing dadi abdi sing ora katon ing karya ing kene, cantik apik eh?
      • Nambahake tongkat kanggo ngenali sing biaya 500 GP kanggo pesta petualang sing ora duwe akses kanggo kabeh mantra penting iki.
      • Casters tingkat dhuwur saiki bakal prioritise nggunakake mantra sing luwih kuat, lan prioritas panggunaan wis diturunake. Casters tingkat ngisor uga bakal nindakake yen Agati AI diuripake.
      • Undsals konjit ora maneh nyerang Summoner kasebut yen konsentrasi mantra rusak kanthi rela utawa yen wektu mantra metu.
      • Ndeteksi Magic saiki bisa diluncurake langsung nalika ngeklik barang ing persediaan
      • Wong sing sejatine ora bisa ditegat maneh ing pertempuran. Saiki meksa target kanggo ngliwati giliran yen gagal nylametake giliran.
      • Tenan Ketemu Saiki Reveal Objek Singidaken.
      • Kritikan kanthi otomatis ing makhluk lumpuh saiki wis diterangno kanthi bener ing log pertempuran.
      • Dodo kosong saiki wis diatur ing blueprint (minimap). Sampeyan ora maneh kudu ngeling-eling apa sing wis dirampok lan apa sing durung dirampok!
      • Nambah tekstur anyar menyang +1 lan +2 armor kulit sing gedhe

      Mbecike bug umum (Gratis):

      • Druids tetep ora diwenehake xp xp yen ana ing bentuk Wildshape. Maksudku dadi adil, kepiye cara penawaran nggoleki kudu ngerti dheweke kudu menehi pengalaman kanggo wong aneh sing diiringi pesta kasebut?
      • Polesan mlumpat lan menek animasi druids nalika wujud, sing katon rada wenky.
      • Mbusak gulungan beku sing ora fungsi saka game, lan tetep jeneng sing bener, beku lan bunder gulungan pati.
      • Sawetara monsters duwe modifer serangan sing salah / AC lan nilai liyane yen dibandhingake karo atribut kasebut. Sing tukang ngapusi cilik kasebut. Tetep.
      • Ndandani sawetara senjata ora dianiasi kanthi bener nalika ditahan ing tangan kiwa.
      • Tembok Thorns saiki menehi kesepakatan sing apik banget tinimbang ngrusak. Napa? Amarga ana ing buku kasebut, mula.
      • Ndandani panel pembayaran ora nuduhake kabeh kanthi bener nalika pirang-pirang barang rampung kerajinan ing wektu sing padha.
      • Sorak lan werewolves saiki entuk kerugian kanggo nyimpen mounde. Amarga iku sing apik kanggo mantra. Shopeshifters.
      • Statistik Roh sing disembah adhedhasar Bentuk Kewan Druid yen diteliti nalika WildShed.
      • Spike wutah ora ana mengaruhi makhluk sing mabur. .
      • Tetep kritis brutal ora nggunakake kerusakan serbaguna nalika relevan.
      • .
      • .
      • Elves lan setengah elves mung eling karo pola hipnotis kasebut dianggep minangka efek krmar lan dheweke kudu duwe kauntungan kanggo nyimpen jampi kasebut.
      • Surge aksi bisa digunakake maneh nalika ora ana gandhengane amarga mung ngidini sampeyan tikel kaping pindho.
      • DM wis wiwit nglacak biaya item sihir, para pemain bisa uga ora tetep nggunakake barang sihir nalika ora ana biaya.
      • Sawise maca maneh aturan kanggo satus wektu, DM uga sadhar yen nggunakake gulung mantra kudu nyegah caster kanggo nyandhang caster kanggo menehi mantra tumindak bonus ing giliran tumindak sing padha. Ora ngapusi!
      • Macem-macem resistensi kerusuhan / ngrusak kerentanan saka jinis sing padha ora ana tumpukan maneh.
      • .
      • Akurasi Uncanny tetep kadhangkala ora bisa digunakake kanthi bener kanggo gaman sing ana lan nyerang gaib.
      • Wand of Winter Saiki ngeculake badai es tinimbang blight lan tongkat blight saiki kanthi bener nutupi blight tinimbang badai es.
      • Sphing Sphing saiki bakal dibukak nalika dicekel arcanis kejut
      • Ndandani sawetara fitur / mantra level sing dhuwur kayata voli utawa eyebite ora nyebabake perang nalika digunakake ing mungsuh sing ora dipercaya. Apa sing? .
      • .
      • Perlindhungan tetep saka piala sing ora ana gandhengane karo jinis makhluk mungsuh. Kudune dijenengi perlindungan saka kabeh.
      • Ngatur emosi tenang ora bisa digunakake ing sekutu.
      • Telpon BARBARIAN PREE-MADE Piye wae Nganggo Gaya Pertandingan Perlindungan. Owah-owahan iki mung ditrapake yen sampeyan mbusak file karakter Preka sing wis ana saka folder kasebut.
      • OGRES tetep mbuwang makeane tinimbang jampelane. .
      • .
      • Ndeteksi sihir ora kanthi konsentrasi.
      • .
      • Staff tetep nambani ora menehi Bonus Kemampuan Caster sing kudu.
      • Pendant Tetep saka Healer sing macet kanthi permanen ing Daya Zero. Kaget para pemain ora nemokake iki lucu kaya DM.
      • Ngatur mantep konsentrasi tetep nalika Druid bakal kelangan wujud wildshape.
      • Druids Wildshaped tetep kadhangkala dadi ora bisa ditemokake kanthi mungsuh nalika siluman.
      • Senjata sihir tetep bisa target senjata gaib, sing ora ana apa-apa. KOWE KALAH. Apik dina Pak!
      • Ndandani buff / debuff kanthi cepet nyipta wektu pesta kasebut mlebu peta jagad iki, tinimbang nglakokake durasi sing normal.
      • Scroll tetep ora bisa digunakake dening Casters sanajan padha bagean saka dhaptar Eja Domain / Sumpah.
      • Goodberry ora bisa dicelehake maneh ing peta donya yen kahanan casting ora ketemu (kayata ora duwe fokus)
      • Urip tetep bisa target target ing ndhuwur 50% HP sanajan mung nggarap makhluk ing ngisor 50% HP
      • Tetep bisa ngusir utawa mabur ing makhluk sing wis mabur.
      • Karakter sing dipasang tetep ora dibebasake saka grumbul sanajan seda makhluk. .
      • Lightning chain tetep ora prioritas mungsuh nalika nggoleki target tambahan. Kelas Melee seneng.
      • Tetep obah mungsuh munggah utawa mudhun kanthi taktik sing gratis kayata “fryer jero” ing endi calon sing bola-bali padha karo jubah tlatah kayata tembok eri kayata tembok eri.
      • Ndandani sawetara kasus ing endi mungsuh bakal beku ing pertempuran sajrone sawetara detik sadurunge miwiti tumindak maneh.
      • Tetep. oh gusti yen ana sing ala. Ndandani sistem kejutan ing peta dunia sing dibalik. Sejatine apa sing bakal kelakon yaiku yen partai sampeyan muter luwih apik tinimbang monsters, sampeyan bakal kaget amarga ora kaget – lan kosok balene, monsters bakal mungkasi kaget tinimbang pesta kasebut. Iki sebabe game pungkasan nalika skor persepsi partai sampeyan dadi luwih dhuwur lan luwih sampeyan bakal kaget luwih asring – luwih akeh yen sampeyan lagi lelungan kanthi alon.
      • Ndandani sawetara kasus ing endi mungsuh bakal mundur kaya cockatrice sing ora duwe kepala
      • Dwarves tetep nyekel crossbows sing salah. Aja takon apa sebabe, dheweke ora ngerti carane bisa nyekel crossbow kanthi bener. Mesthi wis ngliwati kelas pencorong.
      • Dolak monster gedhe saka undhak-undhakan sing nggawe monsters gedhe ora bisa mlaku munggah lan mudhun ing tangga ing jaman kepungkur
      • Makhluk saiki bakal main animasi sing dienggo sawise dheweke nindakake ing Bestiary kanggo nyegah gerakan sing gedhe banget nalika ndeleng statistik.
      • Karakter ora sadar ora duwe hak kanggo muter persepsi marang karakter ing siluman.
      • Berserker tetep dadi mode sembrono kanthi permanen. Ya, dheweke nesu, nanging kabeh wong kudu layak saka wektu.
      • Tetep Emas Naga ora kena kekebalan. Apa trivers iki?!
      • Telpon Druids lan Sorcerers sadurunge ora bisa nggunakake tongkat blot kilat
      • Tetep tumindak senjata spiritual tetep katon sanajan wis digunakake sajrone giliran.
      • .
      • Pahlawan tetep bisa target mungsuh.
      • Ndandani tombol Dodge kadang isih katon sanajan wis digunakake.
      • Tetep ireng ireng sadurunge ora mbutuhake konsentrasi.
      • Tetep tuntunan tetep ora nuduhake cahya sing katon ing target, sanajan menehi cahya.
      • Telpon beku sing langka sing bisa kedadeyan yen karakter sing wis mati nampa luwih saka maksimal HP kanthi kerusakan ing serangan siji.
      • Ndandani eksploitasi ing endi paladins bisa nggunakake jumlah level 1 tanpa wates kanggo free. Sampeyan entuk es! Lan sampeyan entuk es! Kabeh wong nemu smite!
      • Perlindhungan tetep saka energi sing tahan 24h tinimbang jam siji.
      • Spells Casting Spell saka Gulung Kadhangkala ora nganggep atribut jampi Caster.
      • Tetep bisa mateni komputer nalika nggawe pirang-pirang geni sing ora dibayar. Wiwit mbantah ora bisa digunakake ing komputer, kita mutusake kanggo ngoptimalake geni sing.
      • Tetep ora bisa ngusir splash asam ing mungsuh sing cedhak karo salah sawijine.
      • Tetep ora bisa nandhani tameng sing padhang minangka fokus
      • Tetep bisa sesambungan karo patung sing ora katon sajrone perang tartamtu sing bisa uga ora kalebu naga ing carm
      • Geni Hurl Telpon Saka Nggawe Flame ora bisa diweruhi minangka canta.

      Dungeon Fixer bug fixing / dandan (gratis):

      • [Gadget] Nambah gadget kanggo mbusak NPC saka peta
      • [Gadget] nambahake gadget virtual virtual sing ngidini partai kanggo metu peta kanthi sesambungan karo
      • [Gadget] Nambahake Gadget teleporter kanggo teleport karakter ing peta sing padha
      • [Gadget] Gadget metu saiki bisa diaktifake / diaktifake
      • [Gadget] Aktivitas mlebu saiki bisa sesambungan karo gadget liyane
      • [Gadget] Mungkasi ing aktivator piring saiki bakal tumindak dadi pilihan (tinimbang kudu tetep ing piring)
      • [Item] ditambahake sawetara barang sing ilang
      • Kampanye / Dungeon diunggah tanpa gambar bakal gawan menyang logo Solasta
      • Misah Katrangan Kampanye menyang 2 lapangan: Katrangan (Kampanye Lore) lan Info Teknis (Informasi kanggo pamuter)
      • Jeneng item lengkap saiki bakal katon minangka Tooltip nalika hovering item ing dada
      • Gadget cacat ora ana ing tengah-tengah nalika mencet Alt
      • Ndandani masalah ing ngendi trap ora bakal aktif
      • Ndandani masalah sing bisa kedadeyan nalika inventaris sudut sing ora ana barang
      • Ndandani masalah sing kedadeyan ing ngendi pirang-pirang kampanye nuduhake jeneng sing padha
      • Kabinet tetep ora duwe tabrakan
      • Tampilan Ngirit Ngirit Tampilan Tampilan
      • Ndandani masalah ing ngendi sawetara perumahan perumahan ora cocog karo lingkungan “kutha”
      • Ndandani kabeh lotpack sing nuduhake “cr 0

      Masalah sing dingerteni:

      • Yen sampeyan entuk pesen kesalahan ing ngisor iki nalika nyoba miwiti kampanye bebarengan “Kesalahan loading: ora bisa pulih informasi bebarengan sing dibutuhake saka pemain liyane“, priksa manawa Priksa Jam Komputer Sampeyan. Yen ora disinkronake kanthi bener kanthi wektu nyata, token keamanan bisa uga ora bener, mangkono ngunci sampeyan ora main online.
      • .
      • Ing kahanan tartamtu, game pungkasan mung sebagian layoning (ilang bagean) lan sampeyan bakal macet ing layar ireng tinimbang bali menyang menu utama (sampeyan isih bakal bisa ngrampungake game).
      • Ing pesta boss perang, yen pertempuran ora mungkasi amarga penjaga isih gelut, nanging sampeyan ora bisa nemokake dheweke, dheweke didhelikake ing kamar lan sampeyan kudu ngrampungake kunci ing mayit sadurunge mbukak ruangan kasebut.
      • Aja nambah karakter kayata / utawa \ ing jeneng karakter sampeyan, bakal menehi file karakter sing ora bener.
      • Nyilih luck (domain salah) bisa digunakake sanajan muter uncalan nylametake kanthi kerugian
      • Target Target (Domain Kesalahan) Kadhangkala Bisa Dadi Babak tambahan
      • Wilayah sing ditutupi semangat sing dibalekake (jiwane wajib) ora bisa disalahake dening karakter pamuter

      Alrik karo wong liya kanggo sampeyan menyang Lembah sing ilang! Yen sampeyan nggoleki wong kanggo muter bebarengan co-op, priksa manawa sampeyan bakal mudhun Server Discord kita kanggo ketemu kanca anyar!

      Artikel kanthi myzzrym taktis