2 jinis mmo
- 2.1 Arg
- 2.2 mmorpg
- 2.3 mmofps
- 2.4 mmort
- 2.5 Liyane
Mmop dibandhingake karo game komputer liyane []
Ana pirang-pirang faktor sing dituduhake dening MMOG sing beda karo jinis game komputer liyane. MmoGS nggawe alam semesta sing terus-terusan ing ngendi game ora preduli apa wong liya. Wiwit game kasebut kanthi kuat utawa eksklusif negesake gamelan Multiplayer, sawetara wong duwe aspek siji-pamuter utawa intelijen buatan klien sing sertifikat. Akibaté, para pemain ora bisa “ngalahake” mmog ing pangerten sing khas game pamuter. Siji Pengecualian “Star Sonata”, MMog Gratis-Download sing ana ing http: // www.Starsonata.com. Ing game iki, sampeyan ngontrol kapal-kapal sing nduwe ruang, lan liwat perdagangan lan negosiasi, sampeyan bisa dilantik “Kaisar” lan “menang”. Nanging, sampeyan bakal nemokake akeh npcs lan mobs ing MMOG sing menehi pitakon utawa dadi mungsuh. (Deleng Timesinks)
Umume MMOG uga nuduhake karakteristik sing beda karo game online multiplier liyane. MMOG dadi pirang-pirang pemain ing jagad siji game ing endi kabeh pemain kasebut bisa sesambungan. MMOG sing populer bisa uga duwe ewu pemain kanthi online ing wektu tartamtu biasane eksklusif ing server sing diduweni dening perusahaan. Non-mmos, kayata Peperangan 1942 utawa Setengah umur biasane kurang saka 50 pemain online lan biasane diputer ing server pribadi. Uga, MMO ora duwe mods sing signifikan wiwit game kudu kerja ing server perusahaan. MMO khusus yen duwe ekstra virtual item game, apa sing durung digawe game liyane sing durung digawe.
Ana sawetara debat yen count sing dhuwur yaiku syarat dadi mmo. Sawetara wong kasebut minangka ukuran jagad game lan kemampuan dheweke kanggo ndhukung akeh pemain sing kudu penting.[1] Contone, sanajan ana teknologi lan alangan teknologi, umume MMOG bisa cocog karo sawetara ewu pemain ing server game siji ing wektu. Diwenehi teknologi pembangunan, Multiplayer online bisa uga dadi MMOS uga ukuran ukuran server rata-rata. Nanging, nalika pathokan bisa uga tambah lan MMO bakal dadi pirang-pirang wektu. Utawa, yen karakteristik MMO sing nemtokake manawa kabeh pemain kudu mlebu siji-donya sing bisa sesambungan, game online kanthi basis sing sambung sing ora pati rame.
Kanggo ndhukung kabeh pemain, MMOG mbutuhake jagad game skala gedhe. Ing mmog, wilayah gedhe game kasebut wis sesambungan ing game kasebut, yen pemain bisa ngatasi jarak sing ora bisa ngalamun kanthi manual. Tuladhane, Suku dilengkapi pirang-pirang peta gedhe sing dimainake server (siji sekaligus), nanging ing mmog Planetside Kabeh wilayah kaya map game bisa diakses liwat mabur, nyopir, utawa teleporting.
Ana sawetara bedane sing luwih umum ing antarane MMOG lan game online liyane. Umume MMOG ngisi pamuter kanthi biaya saben wulan duwe akses menyang server eksklusif. Negara game ing MMOG luwih reset; Apa pemain sing diajak wingi isih saiki. MMOG asring nampilake dhukungan ing game kanggo kulawarga lan guilds, kayata kemampuan kanggo ngatur asosiasi karo alat ing game.
Wates antarane game online lan mmog ora mesthi jelas utawa jelas. Nights Everwinter (2002) lan Diablo II biasane diarani rpg online, nanging uga kadhangkala diarani mmorpg (jinis mmog).
Popularitas MMOG biasane diwatesi ing pasar game komputer. Game online durung entuk pamirsa sing akeh ing sistem game konsol. Nanging, wis ana sawetara konsol MMOG kalebu Lintang phantas online (Dreamcast), Petualangan online everquest (PlayStation 2), lan pirang-pirang platform Fantasi Akhir Xi (Microsoft Windows, PlayStation 2, lan Xbox 360).
Jinis MMOG []
Ana sawetara jinis game online kaping pirang-pirang gedhe.
ARM []
Sanajan ora ater karo “MMO”, args (sulih game sacara sulet) Multiplayer, ngidini ewu pemain ing saindenging jagad ing saindenging tilase.
MMORPG []
Multiplayer Game Muter Online Online, dikenal minangka MMORPG, bisa uga minangka jinis mmog sing paling misuwur kayata World of Warcraft.
Mmofps []
Sawetara penembak pertama MMO wis digawe. Game iki nyedhiyakake pertempuran tim gedhe, basis. Penambahan ing jagad game tegese game iki nambah unsur biasane ditemokake ing RPG, kayata poin pengalaman. MMOFPS pisanan bisa uga 10six, dirilis ing taun 2000. Game MMOFPS sing populer liyane kalebu Perang Donya II Online lan Planetside.
Mmorts []
Sawetara pangembang wis nyoba nggawa game strategi nyata menyang fray mmog. Sawetara game Mmort sing misuwur kalebu Mankind, Galaxy, lan Ballerium, sing isih ana ing pembangunan.
Liyane []
Umume MMO liyane pancen simulasi game, kayata Kota Motor Online, Sims kanthi online (sanajan iki asring diarani mmorpg), Angels ACE, lan Langsung Gate. Ana uga game kaya Urip kapindho lan Ana sing asale saka tradhisi mushes, negesake sosialisasi lan bangunan jagad.
Variasi sing menarik saka MMO Klasik yaiku Game Neverending – A “Game tumindak sosial, politik lan ekonomi” sing diumumake ing taun 2002 lan isih ana ing beta tertutup.
Ing April 2004, Tentara Amerika Serikat ngumumake manawa ngembangake simulasi latihan bebarengan sing akeh AWE (Lingkungan perang asimetik) sing samesthine bakal miwiti operasi ing antarane prajurit ing wulan Juni. Tujuan AWE yaiku nglatih prajurit kanggo perang kutha lan ora ana rencana kanggo rilis komersial umum. Forterra System Inc. ngembangake kanggo tentara adhedhasar Ana mesin.[2]
Sejarah []
Jinis mmog pisanan yaiku mmorpg. MMORPGS dhewe nglacak akar kanggo lumpur, sistem papan buletin (bbs) game, lan game adhedhasar browser. Minangka pangembang game komputer ngetrapake ide MMO menyang komputer lan video game liyane, akronim anyar wiwit berkembang, kayata MMORTS. Mmog muncul minangka istilah umum kanggo nutupi game game iki. Game iki dadi populer yen majalah, sing diarani game online kanthi akeh, diarani masalah ing Oktober 2002 ngarep-arep kanggo nutupi topik MMOG kanthi eksklusif, nanging ora nate ngeculake masalah nomer loro.
Naming []
Kanthi nglamar MMO menyang pirang-pirang jinis genre, lan kadhangkala dadi pirang-pirang jinis genre, pangembang, tukang game, lan departemen pemasaran wis digawe akronim lan ora cetha. Siji conto sing lucu yaiku “sfmorpgrtsfps”, biyen digunakake kanggo nerangake Planetside (“sci-fi, mmorpg, rts, fps”).[3] Ana pirang-pirang usaha kanggo popularikake jeneng anyar, nanging “MMO” lan “Multiplayer sing gedhe” dadi buzzwords buzzing ing pungkasan taun 1990-an. Game game online sing gedhe banget Majalah majalah kanggo nyepetake jeneng kasebut mung “dolanan online sing gedhe banget” (utawa “mog”), nanging sawetara sing digunakake versi iki. Sanajan, Pandhuan Pertempuran Dada World Warcraft of Warcraft Uga nyebutake istilah “mog” ing ngrujuk game sing sadurunge. [1] MMO wis ngrampungake dhewe minangka sade kanggo akeh game.
Kontroversi cilik liyane ana apa sing “yaiku” Multiplayer “Multiplayer” utawa “Multiplayer gedhe” utawa “Multiplayer gedhe” (tanpa “-LY”). Sawetara ujar yen “Multiplayer Massive” negesake sifat game luwih saka pirang-pirang pemain sing main. Liyane uga luwih seneng wiwit padha percaya Multiplayer minangka tembung sing mutlak lan ora bisa diowahi kanthi adverb Massively (e.g., Kaya “Mati Mati”). Akeh tukang game sing ngrasakake masalah kasebut yaiku ora pati penting.
Trivia []
Kanthi luwih saka 11.4 yuta pelanggan saben wulan tanggal 2011, World of Warcraft Apa mmorpg berbasis basis sing paling populer ing donya, [2] lan nahan cathetan jagad guinness kanggo mmorpg sing paling populer. [3] Ing April 2008, World of Warcraft kira-kira tahan 62% saka pasar online (MMOG) sing gedhe banget. [4]
Uga World of Warcraft, MMOG liyane kalebu Fortnite, Minecraft, Roblox, lan Akhir Fantasi XIV ing antarane liyane. [5]
Link njaba []
- Direktori game online Multiplayer duwe dhaptar game multiplies.
- Mmoworlds.com
- ODP: Kategori Online Online Multiplayer
- Weblog Weblog babagan fenomena sosial sing berkembang sing diarani game online multiive.
Cathetan []
- ^Pandhuan Pertempuran Dada World Warcraft of Warcraft, 3-4
- ^ http: // kita.blizzard.COM / E-AS / Perusahaan / Press / PressReleases.HTML?101007
- ^ http: // tukang game.guinnessworldrecords.COM / cathetan / pc_gaming.aspx
- ^ http: // wwww.mmogchart.com / chart7.HTML
- ^ https: // www.ionos.COM / Digubgoide / Online-Marketing / Social-Media / Mukaverse /
Game online Multiplayer – omong kosong sing nyenengake utawa gawe ketagihan?
Akeh bocah sing seneng – lan asring nemoni masalah karo wong tuwane amarga. Game Online Massive Multiplayer (MMO) main ing internet. Pemain nyemplungake awake dhewe ing jagad virtual liwat web lan ketemu karo akeh liyane kanthi online. Kadhangkala pirang-pirang wulan kanggo ngrampungake game MMO. Cara sampeyan entuk fase game disimpen ing internet, dadi sampeyan uga bisa ngilangi ing antarane.
Ana telung jinis MMO:
- Pisanan, The Game Muter OLEVAL MULTIPLAYER OLAGER, MMORPGS UNTUK SHORt. Iki minangka game peran muter sampeyan entuk tokoh pahlawan dhewe, avatar. Avatar banjur kudu nguwasani petualangan bareng karo wong liya utawa ngrampungake tugas. Dheweke berkembang sajrone dolanan. Dina iki, MMORPGS sing paling sukses nyambung akeh yuta pemain ing saindenging jagad. Malah ana mmorpg kanggo bocah cilik. Salah sawijining conto game peran main online sing sampeyan ngarepake jaran virtual dhewe lan melu kompetisi.
- Jinis nomer loro iki Game Konstruksi lan Manajemen. Sampeyan ngontrol tim bal-balan, kutha, negara utawa planet kabeh. Kanggo sukses lan ngalahake pemain liyane, sampeyan kudu entuk macem-macem perkara kaya token utawa dhuwit virtual, uga diarani itungan ingame, sing bisa digunakake kanggo tuku pemain bal-balan anyar, kayata. Utawa buruh lan bahan konstruksi sing didhukung kutha.
- Paling pungkasan nanging paling ora, ana “Pertempuran Mirtual Battlefield” Game. Dheweke uga diarani Game shooter pertama masarakat, utawa Mmofps kanggo cendhak. Game iki asring banget kasar, kanthi perang dadi gelut lan pemain liyane sing ditembak. Biasane mung diidini wiwit umur 16 taun utawa kanggo wong diwasa.
Sanajan wong tuwa asring ndeleng kanthi beda: Game multiplier ora ana sing ala kanggo bocah. Nanging sawetara aturan sing kudu diamati:
- Mung milih game sing cocog karo umur.
Sanajan ngganggu ora diijini muter game sedulurmu: Yen wis ujar manawa game mung cocog kanggo para pemain lawas, sampeyan kudu lunga. Yen ora, sampeyan bisa uga ora bisa njaga karo pemain liyane utawa sampeyan bisa entuk ngalamun.
- Watesi wektu muter.
Bocah-bocah ing umur limang luwih becik ora melu ing game kasebut. Kanggo bocah sekolah sekolah enom, udakara setengah jam sedina bisa oke. Sekitar ulang tahun 10 utawa kaping 11, wektu muter bisa luwih suwe, udakara udakara siji jam. Saka umur 14 taun, akeh ahli nyaranake maksimal 1.5 jam. Gambling kabeh dina mesthi ora apike kanggo sapa wae.
- Njaga babagan biaya.
Akeh MMO gratis, nanging sawetara larang banget. Ing paling akeh, sampeyan entuk dhuwit online minangka hadiah kanggo ngrampungake tugas sing sukses, sing bisa digunakake kanggo dipesthekake. Nanging asring, kemajuan sing paling apik digawe dening wong sing uga nggunakake dhuwit nyata. Logis, akeh bocah sing pengin njaga lan banjur miwiti nandur modal sangu ing game kasebut. Kanggo nyegah dana dana, anggaran saben wulan sing disaranake.
- Main minangka kulawarga.
Ora ngerti apa sing dianggep apik banget babagan bocah-bocah kasebut? Nalika wong tuwa njupuk kapentingan ing apa sing ana ing game online, asring mbantu ngindhari bantahan. Yen bocah-bocah diijini nerangake aturan game lan menehi tips utawa tips ibu, bakal nggawe ikatan. Yen ana masalah karo pemain liyane utawa bocah ngrasa bullied, iki uga luwih gampang kanggo mbentuk strategi sing apik.
Prasangka sing ora bener, kanthi cara: game online Multiplayer game ora nggawe sampeyan sepi. Yen sampeyan main bebarengan karo akeh liyane, sampeyan nggawe kontak anyar lan bisa uga ketemu kanca anyar. Nanging, sampeyan isih bisa njaga kekancan ing jagad nyata, ing bal-balan utawa ing sekolah – ora ana game sing bisa ngganti kesepakatan nyata.
0 Comments
Game Online Multiplayer – Wowpedia – Pandhuan Wiki sampeyan menyang World of Warcraft, Game Online Game (MMOS) – Oscar
Game online Multiplayer – omong kosong sing nyenengake utawa gawe ketagihan
Game Online Multiplayer
A Game Online Multiplayer (a.k.a. Mmog utawa mung Mmo) minangka jinis game komputer sing mbisakake atusan utawa ewu pemain kanthi bebarengan sesambungan ing jagad game sing wis nyambung liwat Internet. Biasane, game kaya iki dimainake ing jagad iki sing terus-terusan.
World of Warcraft yaiku “mmorpg”, jinis mmog utawa mmo.
Isi
Mmop dibandhingake karo game komputer liyane []
Ana pirang-pirang faktor sing dituduhake dening MMOG sing beda karo jinis game komputer liyane. MmoGS nggawe alam semesta sing terus-terusan ing ngendi game ora preduli apa wong liya. Wiwit game kasebut kanthi kuat utawa eksklusif negesake gamelan Multiplayer, sawetara wong duwe aspek siji-pamuter utawa intelijen buatan klien sing sertifikat. Akibaté, para pemain ora bisa “ngalahake” mmog ing pangerten sing khas game pamuter. Siji Pengecualian “Star Sonata”, MMog Gratis-Download sing ana ing http: // www.Starsonata.com. Ing game iki, sampeyan ngontrol kapal-kapal sing nduwe ruang, lan liwat perdagangan lan negosiasi, sampeyan bisa dilantik “Kaisar” lan “menang”. Nanging, sampeyan bakal nemokake akeh npcs lan mobs ing MMOG sing menehi pitakon utawa dadi mungsuh. (Deleng Timesinks)
Umume MMOG uga nuduhake karakteristik sing beda karo game online multiplier liyane. MMOG dadi pirang-pirang pemain ing jagad siji game ing endi kabeh pemain kasebut bisa sesambungan. MMOG sing populer bisa uga duwe ewu pemain kanthi online ing wektu tartamtu biasane eksklusif ing server sing diduweni dening perusahaan. Non-mmos, kayata Peperangan 1942 utawa Setengah umur biasane kurang saka 50 pemain online lan biasane diputer ing server pribadi. Uga, MMO ora duwe mods sing signifikan wiwit game kudu kerja ing server perusahaan. MMO khusus yen duwe ekstra virtual item game, apa sing durung digawe game liyane sing durung digawe.
Ana sawetara debat yen count sing dhuwur yaiku syarat dadi mmo. Sawetara wong kasebut minangka ukuran jagad game lan kemampuan dheweke kanggo ndhukung akeh pemain sing kudu penting.[1] Contone, sanajan ana teknologi lan alangan teknologi, umume MMOG bisa cocog karo sawetara ewu pemain ing server game siji ing wektu. Diwenehi teknologi pembangunan, Multiplayer online bisa uga dadi MMOS uga ukuran ukuran server rata-rata. Nanging, nalika pathokan bisa uga tambah lan MMO bakal dadi pirang-pirang wektu. Utawa, yen karakteristik MMO sing nemtokake manawa kabeh pemain kudu mlebu siji-donya sing bisa sesambungan, game online kanthi basis sing sambung sing ora pati rame.
Kanggo ndhukung kabeh pemain, MMOG mbutuhake jagad game skala gedhe. Ing mmog, wilayah gedhe game kasebut wis sesambungan ing game kasebut, yen pemain bisa ngatasi jarak sing ora bisa ngalamun kanthi manual. Tuladhane, Suku dilengkapi pirang-pirang peta gedhe sing dimainake server (siji sekaligus), nanging ing mmog Planetside Kabeh wilayah kaya map game bisa diakses liwat mabur, nyopir, utawa teleporting.
Ana sawetara bedane sing luwih umum ing antarane MMOG lan game online liyane. Umume MMOG ngisi pamuter kanthi biaya saben wulan duwe akses menyang server eksklusif. Negara game ing MMOG luwih reset; Apa pemain sing diajak wingi isih saiki. MMOG asring nampilake dhukungan ing game kanggo kulawarga lan guilds, kayata kemampuan kanggo ngatur asosiasi karo alat ing game.
Wates antarane game online lan mmog ora mesthi jelas utawa jelas. Nights Everwinter (2002) lan Diablo II biasane diarani rpg online, nanging uga kadhangkala diarani mmorpg (jinis mmog).
Popularitas MMOG biasane diwatesi ing pasar game komputer. Game online durung entuk pamirsa sing akeh ing sistem game konsol. Nanging, wis ana sawetara konsol MMOG kalebu Lintang phantas online (Dreamcast), Petualangan online everquest (PlayStation 2), lan pirang-pirang platform Fantasi Akhir Xi (Microsoft Windows, PlayStation 2, lan Xbox 360).
Jinis MMOG []
Ana sawetara jinis game online kaping pirang-pirang gedhe.
ARM []
Sanajan ora ater karo “MMO”, args (sulih game sacara sulet) Multiplayer, ngidini ewu pemain ing saindenging jagad ing saindenging tilase.
MMORPG []
Multiplayer Game Muter Online Online, dikenal minangka MMORPG, bisa uga minangka jinis mmog sing paling misuwur kayata World of Warcraft.
Mmofps []
Sawetara penembak pertama MMO wis digawe. Game iki nyedhiyakake pertempuran tim gedhe, basis. Penambahan ing jagad game tegese game iki nambah unsur biasane ditemokake ing RPG, kayata poin pengalaman. MMOFPS pisanan bisa uga 10six, dirilis ing taun 2000. Game MMOFPS sing populer liyane kalebu Perang Donya II Online lan Planetside.
Mmorts []
Sawetara pangembang wis nyoba nggawa game strategi nyata menyang fray mmog. Sawetara game Mmort sing misuwur kalebu Mankind, Galaxy, lan Ballerium, sing isih ana ing pembangunan.
Liyane []
Umume MMO liyane pancen simulasi game, kayata Kota Motor Online, Sims kanthi online (sanajan iki asring diarani mmorpg), Angels ACE, lan Langsung Gate. Ana uga game kaya Urip kapindho lan Ana sing asale saka tradhisi mushes, negesake sosialisasi lan bangunan jagad.
Variasi sing menarik saka MMO Klasik yaiku Game Neverending – A “Game tumindak sosial, politik lan ekonomi” sing diumumake ing taun 2002 lan isih ana ing beta tertutup.
Ing April 2004, Tentara Amerika Serikat ngumumake manawa ngembangake simulasi latihan bebarengan sing akeh AWE (Lingkungan perang asimetik) sing samesthine bakal miwiti operasi ing antarane prajurit ing wulan Juni. Tujuan AWE yaiku nglatih prajurit kanggo perang kutha lan ora ana rencana kanggo rilis komersial umum. Forterra System Inc. ngembangake kanggo tentara adhedhasar Ana mesin.[2]
Sejarah []
Jinis mmog pisanan yaiku mmorpg. MMORPGS dhewe nglacak akar kanggo lumpur, sistem papan buletin (bbs) game, lan game adhedhasar browser. Minangka pangembang game komputer ngetrapake ide MMO menyang komputer lan video game liyane, akronim anyar wiwit berkembang, kayata MMORTS. Mmog muncul minangka istilah umum kanggo nutupi game game iki. Game iki dadi populer yen majalah, sing diarani game online kanthi akeh, diarani masalah ing Oktober 2002 ngarep-arep kanggo nutupi topik MMOG kanthi eksklusif, nanging ora nate ngeculake masalah nomer loro.
Naming []
Kanthi nglamar MMO menyang pirang-pirang jinis genre, lan kadhangkala dadi pirang-pirang jinis genre, pangembang, tukang game, lan departemen pemasaran wis digawe akronim lan ora cetha. Siji conto sing lucu yaiku “sfmorpgrtsfps”, biyen digunakake kanggo nerangake Planetside (“sci-fi, mmorpg, rts, fps”).[3] Ana pirang-pirang usaha kanggo popularikake jeneng anyar, nanging “MMO” lan “Multiplayer sing gedhe” dadi buzzwords buzzing ing pungkasan taun 1990-an. Game game online sing gedhe banget Majalah majalah kanggo nyepetake jeneng kasebut mung “dolanan online sing gedhe banget” (utawa “mog”), nanging sawetara sing digunakake versi iki. Sanajan, Pandhuan Pertempuran Dada World Warcraft of Warcraft Uga nyebutake istilah “mog” ing ngrujuk game sing sadurunge. [1] MMO wis ngrampungake dhewe minangka sade kanggo akeh game.
Kontroversi cilik liyane ana apa sing “yaiku” Multiplayer “Multiplayer” utawa “Multiplayer gedhe” utawa “Multiplayer gedhe” (tanpa “-LY”). Sawetara ujar yen “Multiplayer Massive” negesake sifat game luwih saka pirang-pirang pemain sing main. Liyane uga luwih seneng wiwit padha percaya Multiplayer minangka tembung sing mutlak lan ora bisa diowahi kanthi adverb Massively (e.g., Kaya “Mati Mati”). Akeh tukang game sing ngrasakake masalah kasebut yaiku ora pati penting.
Trivia []
Kanthi luwih saka 11.4 yuta pelanggan saben wulan tanggal 2011, World of Warcraft Apa mmorpg berbasis basis sing paling populer ing donya, [2] lan nahan cathetan jagad guinness kanggo mmorpg sing paling populer. [3] Ing April 2008, World of Warcraft kira-kira tahan 62% saka pasar online (MMOG) sing gedhe banget. [4]
Uga World of Warcraft, MMOG liyane kalebu Fortnite, Minecraft, Roblox, lan Akhir Fantasi XIV ing antarane liyane. [5]
Link njaba []
Cathetan []
Game online Multiplayer – omong kosong sing nyenengake utawa gawe ketagihan?
Akeh bocah sing seneng – lan asring nemoni masalah karo wong tuwane amarga. Game Online Massive Multiplayer (MMO) main ing internet. Pemain nyemplungake awake dhewe ing jagad virtual liwat web lan ketemu karo akeh liyane kanthi online. Kadhangkala pirang-pirang wulan kanggo ngrampungake game MMO. Cara sampeyan entuk fase game disimpen ing internet, dadi sampeyan uga bisa ngilangi ing antarane.
Ana telung jinis MMO:
Sanajan wong tuwa asring ndeleng kanthi beda: Game multiplier ora ana sing ala kanggo bocah. Nanging sawetara aturan sing kudu diamati:
Sanajan ngganggu ora diijini muter game sedulurmu: Yen wis ujar manawa game mung cocog kanggo para pemain lawas, sampeyan kudu lunga. Yen ora, sampeyan bisa uga ora bisa njaga karo pemain liyane utawa sampeyan bisa entuk ngalamun.
Bocah-bocah ing umur limang luwih becik ora melu ing game kasebut. Kanggo bocah sekolah sekolah enom, udakara setengah jam sedina bisa oke. Sekitar ulang tahun 10 utawa kaping 11, wektu muter bisa luwih suwe, udakara udakara siji jam. Saka umur 14 taun, akeh ahli nyaranake maksimal 1.5 jam. Gambling kabeh dina mesthi ora apike kanggo sapa wae.
Akeh MMO gratis, nanging sawetara larang banget. Ing paling akeh, sampeyan entuk dhuwit online minangka hadiah kanggo ngrampungake tugas sing sukses, sing bisa digunakake kanggo dipesthekake. Nanging asring, kemajuan sing paling apik digawe dening wong sing uga nggunakake dhuwit nyata. Logis, akeh bocah sing pengin njaga lan banjur miwiti nandur modal sangu ing game kasebut. Kanggo nyegah dana dana, anggaran saben wulan sing disaranake.
Ora ngerti apa sing dianggep apik banget babagan bocah-bocah kasebut? Nalika wong tuwa njupuk kapentingan ing apa sing ana ing game online, asring mbantu ngindhari bantahan. Yen bocah-bocah diijini nerangake aturan game lan menehi tips utawa tips ibu, bakal nggawe ikatan. Yen ana masalah karo pemain liyane utawa bocah ngrasa bullied, iki uga luwih gampang kanggo mbentuk strategi sing apik.
Prasangka sing ora bener, kanthi cara: game online Multiplayer game ora nggawe sampeyan sepi. Yen sampeyan main bebarengan karo akeh liyane, sampeyan nggawe kontak anyar lan bisa uga ketemu kanca anyar. Nanging, sampeyan isih bisa njaga kekancan ing jagad nyata, ing bal-balan utawa ing sekolah – ora ana game sing bisa ngganti kesepakatan nyata.