Acara Hangout Bennett S I: Voyage Fantastic | Pandhuan SIM Dating Bennett Dampak Genshin | Game8, Geshin Impact ‘Guide Bennett Hangout: Cara njaluk kabeh 6 Pungkasan

Cara njaluk kabeh 6 Pungkasan Acara Bennett Hangout ing Efek Genshin

Persahabatan iku sihir. Efek Genshin kabeh babagan nutul dadi sihir persahabatan nalika mbentuk ikatan karo karakter sing sampeyan bukak nganggo sistem Gacha. Kemampuan kanggo ngolah ikatan wis thukul kanthi eksponensial kanthi introduksi acara Hangout ing versi 1.4, ngidini sampeyan nglampahi wektu kualitas nyata kanthi karakter papat lintang.

Acara Hangout Bennett i: Voyage Fantastic | Pandhuan SIM Dating Bennett

Iki minangka pandhuan kanggo acara Hangout Bennett ing Efek Genshin. Waca kanggo ngerteni luwih rinci uga sinau babagan njaluk kabeh pungkasan.

Pandhuan karakter Bennett
Pandhuan Nggawe Sajian khusus
Acara Hangout Bennett
Voyage Fantastic Tumindak 2 Tumindak 3

Dhaptar konten

  • Rincian acara Hangout Bennett
  • Kabeh Pungkasan Acara Hangout
  • 1st pungkasan
  • Pungkasan kaping 2
  • Pungkasan kaping 3
  • Pungkasan kaping 4
  • Pungkasan kaping 5
  • Pungkasan kaping 6
  • Solusi Hangout Puzzle
  • Ganjaran Acara Hangout
  • Prestasi Acara Hangout
  • Link sing gegandhengan

Rincian acara Hangout Bennett

Komisi saben dina lengkap kanggo mbukak kunci kunci crita

Kanggo Mbukak kunci Kunci Crita, sampeyan kudu ngrampungake total 8 komisi saben dina.

Pungkasan acara Hangout Bennett

Sampeyan nggawe kenalan petualang sing rada hasrat ing meja ngarep saka petualang mondstadt.

Ing ngisor iki minangka pandhuan babagan cara ngatasi saben acara Hangout Bennett, Voyage sing hebat banget. Pilihan sing ora kadhaptar ora duwe pengaruh ing crita utawa meter ati sampeyan lan sampeyan bakal milih pilihan sing pengin.
Klik kanggo Langsung menyang Pandhuan Pungkasan!
Efek Genshin - memori antisipasi sing ora ana gandhenganeMungkasi 1 Efek Genshin - Memori Perpanjaan HastyMungkasi 2 Efek Genshin - Memori Royce TesterMungkasi 3
Efek Genshin - siap nggawe memori kurbanMungkasi 4 Efek Genshin - Ora WonderMungkasi 5 Efek Genshin - Memori HospomeMungkasi 6

1st Pungkasan: Antication Antication

Antisipasi sing ora ana gandhengane

Efek Genshin - memori antisipasi sing ora ana gandhengane

Rute crita

Efek Genshin - Acara Bennett Hangout - Jalur Crita 1st

Balapan dialog crita

Pengenal Petualur

“Becik ketemu sampeyan bennett!”
“Sampeyan. ngujo aku?”
“Iki mung kebetulan.”
“Apa sampeyan ora bakal menehi tangan. “
“Kita bisa nindakake liyane.”
“Aku ngarepake”
“Kepiye kita nyumerepi ing sekitar kutha?”
“Ora apa-apa, aku seneng karo petualangan.”

Kanthi Angin dadi tatanan kamulyan

“Miskin marjorie. “
“Iki cukup migunani”
“Ayo menyang panggonan liya. “

Jam bukaan sing apik

“Aku bakal milih iku wong sing apik banget fatui maneh!”

Penawaran khusus umum umum

“Ora paling papan sing adol saiki?”
“Aku seneng aku nggawa sampeyan luck.”
“Ayo ngenteni luwih suwe. “
“Ya, wis suwe banget. “
“Iku mung kebetulan. “
“Seneng, Bennett. “

Pungkasane 2: Cepet perpisahan

Hasty perpisahan

Efek Genshin - Memori Perpanjaan Hasty

Rute crita

Efek Genshin - Acara Bennett Hangout - Jalur Crita 2nd

Balapan dialog crita

Pengenal Petualur

“Becik ketemu sampeyan bennett!”
“Sampeyan. ngujo aku?”
“Iki mung kebetulan.”
“Apa sampeyan ora bakal menehi tangan. “
“Kita bisa nindakake liyane.”
“Aku ngarepake”
“Kepiye mlaku-mlaku ing alam bébas?”
“Ora sabar ngenteni!”

Petualangan ing segara dandelion

“Ora cukup apa sing dakkarepake. “
“Ora becik, kita isih kudu metu kanggo mlaku-mlaku sing apik.”

Panen tanpa nyebar.

“Sing langka. “
“Kepiye carane iki!”
“Apa tegese sampeyan biasane. “
“Uhh. Yep, sampeyan wis bener.”

Adra adra.

“Muni kaya ana sing bisa sinau.”
“Apa sing kedadeyan ing cuaca. “
“Ora apa-apa, iki penting”

Pungkasan kaping 3: Roti Tester Royce

Rasa Tes Royce

Efek Genshin - Memori Royce Tester

Rute crita

Efek Genshin - Acara Bennett Hangout - Jalur Crita kaping 3

Balapan dialog crita

Pengenal Petualur

“Becik ketemu sampeyan bennett!”
“Sampeyan. ngujo aku?”
“Iki mung kebetulan.”
“Apa sampeyan ora bakal menehi tangan. “
“Manawa! Ayo menyang petualangan!”
“Aku wis nate kepengin menyang petualang karo sampeyan uga!”
“Apa ngalahake count Stormterror minangka misi s-pangkat?”
“Aku.”
“Apik, lan matur nuwun!”

Ora bisa nggawe omelette tanpa endhog

Bennett kudu mbutuhake siji slamet, siji radish, lan siji mint kanggo masak dhaharan kanggo lelungan sampeyan.

“Apa sampeyan yakin ora mangan?”

Treachadon treachadon

“Inggih, iku pilihan sing paling apik kita.”
“Apa tegese. Kita dikunci ing kene?”
“Kepiye sampeyan bisa nyalahake kabeh wong liya?”
“Bennett ora dadi sukarelawan kanggo nasib sing ala iki.”
“Sampeyan masak, sampeyan bisa nindakake apa wae sing dikarepake.”

Pungkasan kaping 4: Siap nggawe kurban

Siap kanggo nggawe kurban

Efek Genshin - siap nggawe memori kurban

Rute crita

Efek Genshin - Acara Bennett Hangout - Jalur Crita kaping 3

Balapan dialog crita

Pengenal Petualur

“Becik ketemu sampeyan bennett!”
“Sampeyan. ngujo aku?”
“Iki mung kebetulan.”
“Apa sampeyan ora bakal menehi tangan. “
“Manawa! Ayo menyang petualangan!”
“Aku wis nate kepengin menyang petualang karo sampeyan uga!”
“Apa ngalahake count Stormterror minangka misi s-pangkat?”
“Aku.”
“Apik, lan matur nuwun!”

Ora bisa nggawe omelette tanpa endhog

Bennett kudu mbutuhake siji slamet, siji radish, lan siji mint kanggo masak dhaharan kanggo lelungan sampeyan.

“Apa sampeyan yakin ora mangan?”

Treachadon treachadon

“Inggih, iku pilihan sing paling apik kita.”
“Apa tegese. Kita dikunci ing kene?”
“Kepiye sampeyan bisa nyalahake kabeh wong liya?”
“Bennett ora dadi sukarelawan kanggo nasib sing ala iki.”
“Ora ana cara. Sampeyan ora utang apa-apa.”
“Mungkasi nyoba kanggo ngrampungake wong liya.”
“Bennett, sampeyan ora salah.”
“Apa yen mbantu ngrampungake wektu?”
“Sampeyan bisa uga ngalami keracunan panganan yen sampeyan mangan.”
“Ora, sampeyan ngorbanake awake dhewe kanggo wong liya.”

Pungkasan kaping 5: Ora nggumunake komisi kelas ndhuwur

Ora heran, iku komisi kelas ndhuwur:

Efek Genshin - Ora Wonder

Rute crita

Efek Genshin - Acara Bennett Hangout - Jalur Crita 5 lan 6

Balapan dialog crita

Pengenal Petualur

“Becik ketemu sampeyan bennett!”
“Sampeyan. ngujo aku?”
“Iki mung kebetulan.”
“Apa sampeyan ora bakal menehi tangan!?”
“Manawa! Ayo menyang petualangan!”
“Aku wis nate kepengin menyang petualang karo sampeyan uga!”
“Apa ngalahake count Stormterror minangka misi s-pangkat?”
“Ora, biasane aku langsung lunga.”

Eya ekspansif

“Terusna! Kita ora bakal entuk ing endi wae kanthi mung mandeng.”
“Siji ing sisih kiwa.”Utawa” siji ing sisih tengen.”

Pungkasan kaping 6: Hasil Hofting (pungkasan pungkasan)

Hasil bathi

Efek Genshin - Memori Hospome

Rute crita

Efek Genshin - Acara Bennett Hangout - Jalur Crita 5 lan 6

Balapan dialog crita

Pengenal Petualur

“Becik ketemu sampeyan bennett!”
“Sampeyan. ngujo aku?”
“Iki mung kebetulan.”
“Apa sampeyan ora bakal menehi tangan!?”
“Manawa! Ayo menyang petualangan!”
“Aku wis nate kepengin menyang petualang karo sampeyan uga!”
“Apa ngalahake count Stormterror minangka misi s-pangkat?”
“Ora, biasane aku langsung lunga.”

Eya ekspansif

“Hmm, kepiye carane bisa ngadhepi bebaya?”
“Iki cukup migunani”
“Loro kita ora bakal cukup.”
“Kabeh anggota liyane wis ilang?”
“Aja njupuk kanthi pribadi.”
“Iki sawetara tuntunan sing larang regane.”
“Kaget?”
“Sapa sing ujar sampeyan?”
“Kabeh matur nuwun kanggo sampeyan, bennett.”
“Rasa padha bebarengan.”

Kepiye Entuk Kabeh 6 Pungkasaning Acara Bennett Hangout ing Efek Genshin

Persahabatan iku sihir. Efek Genshin kabeh babagan nutul dadi sihir persahabatan nalika mbentuk ikatan karo karakter sing sampeyan bukak nganggo sistem Gacha. Kemampuan kanggo ngolah ikatan wis thukul kanthi eksponensial kanthi introduksi acara Hangout ing versi 1.4, ngidini sampeyan nglampahi wektu kualitas nyata kanthi karakter papat lintang.

Salah sawijining karakter kasebut yaiku karakter dhukungan pyro, bennett. Sampeyan bisa ngenteni sedina, mangertos kabeh masalah saben dinane. Ana enem kemungkinan pungkasan kanggo petualang. Sampeyan bakal entuk hadiah anyar kanggo saben sing bisa dipikolehi.

Mangkene carane sampeyan bisa mbukak kunci kabeh enem pungkasan kanggo Bennett.

Cara Mbukak kunci The Efek Genshin Acara Bennett Hangout

Yen sampeyan pengin muter acara Bennet Hangout, sampeyan kudu nggunakake sawetara karya kanggo mbukak kunci. Sampeyan kudu nggayuh petualangan petualangan 26 lan ngrampungake Archon Quest Quest Halled “Prolog III – Lagu Naga lan Merdika.”

Sampeyan bakal bisa nemokake acara Bennett Hangout ing kaca sampeyan.

Sampeyan uga bakal mbutuhake rong kunci kunci kanggo mbukak kunci. Sampeyan bisa entuk kunci crita kanthi ngrampungake komisi saben dinane. Papat Komisi Saben dina bisa rampung saben dinane. Sampeyan kudu ngrampungake wolung kanggo mbukak kunci siji crita.

Sawise sampeyan wis nindakake kabeh, sampeyan bisa muter acara Bennett Hangout. Aja kuwatir, sampeyan mung kudu mbayar mbukak kunci yen sampeyan bisa muter kabeh enem pungkasan.

Cara Mbukak kunci Efek Genshin Pungkasan Keuntungan Alternatif Hangout

Kaya sing paling akeh game, mbukak kunci alun ganti mbutuhake pilihan aktif sampeyan kanggo entuk kesimpulan sing cocog. Pungkasan ing Efek Genshin Acara Hangout ditemtokake dening pilihan dialog sing sampeyan lakoni ing saindenging Sesh hang.

Yen sampeyan pengin mbukak kunci pungkasan anyar, priksa manawa sampeyan tindakake pilihan dialog sing spesifik. Pilihan sampeyan bakal ngarahake karakter kanggo nindakake macem-macem perkara.

Sampeyan uga kudu nyathet yen akeh pungkasane nuduhake pemandangan, saengga bisa uga muplay kanggo muter maneh acara hangout wiwit saka pilihan tartamtu. Sampeyan bisa nindakake iki kanthi nyorot pilihan ing flowing Hangout Acara. Iki bakal ngidini sampeyan ora ndeleng adegan sing padha.

Kepiye cara mungkasi 1: “Perpisahan Hasty”

Sugeng cepet.

Ing pungkasan iki, petualangan sampeyan karo Bennett wis dipotong kanthi cekak amarga cuaca. Iku rada nguciwani.

Mangkene persis apa sing kudu sampeyan ucapake kanggo njaluk:

Nalika kenalan Assurous ujar:

  1. Becik ketemu sampeyan bennett!
  2. Sampeyan . ngujo aku?
  3. Iku mung kebetulan.
  4. Apa sampeyan ora bakal menehi tangan!?
  5. Kita bisa nindakake liyane.
  6. Aku ngarepake.
  7. Kepiye babagan mlaku-mlaku ing alam bébas?
  8. Ora iso ngenteni!

Sajrone ngulandara ing Laut Dandelion:

  1. Ora cukup apa sing dakkarepake.
  2. Ora becik, kita isih kudu metu kanggo mlaku-mlaku sing apik.

Sajrone panen tanpa nyebar. Ngomong:

  1. Iku langka .
  2. Kepiye carane bisa!
  3. Apa tegese sampeyan biasane .
  4. Uhh . Yep, sampeyan wis bener.

Sajrone adra. Ngomong:

  1. Muni kaya ana sing bisa sinau.
  2. Apa sing kedadeyan ing cuaca.
  3. Ora apa-apa, iki penting.

Kepiye cara mungkasi 2: “Antisipasi sing ora ana gandhengane”

Kadhangkala tawaran ora gampang ditemokake ing mondstadt.

Dina Bennett ora bakal direncanakake nalika dheweke Skors Mondstadt kanggo tingkat diskon. Ala, dheweke bakal kudu mbayar rega lengkap.

Mangkene persis apa sing kudu sampeyan ucapake kanggo njaluk:

Nalika kenalan Assurous ujar:

  1. Becik ketemu sampeyan bennett!
  2. Sampeyan . ngujo aku?
  3. Iku mung kebetulan.
  4. Apa sampeyan ora bakal menehi tangan!?
  5. Kita bisa nindakake liyane.
  6. Aku ngarepake.
  7. Kepiye babagan kita nyumerepi ing sekitar kutha?
  8. Ora apa-apa, aku seneng karo petualangan.

Sajrone angin dadi kamulyan sing dakkandhakake:

  1. Miskin marjorie .
  2. Sing cukup migunani
  3. Ayo menyang panggonan liya.

Sajrone jam pambuka pambukaan:

  1. Aku bakal milih iku pesky sing pesky kasebut maneh!

Sajrone tawaran khusus umum:

  1. Ora umume papan sing adol saiki?
  2. Aku bungah aku nggawa sampeyan luck.
  3. Ayo ngenteni luwih suwe .
  4. Ya, wis suwe banget .
  5. Iku mung kebetulan .
  6. Surak munggah, bennett .

Kepiye cara mungkasi 3: “Royce Tester”

Nyuwun sewu, Royce wis mati.

Kepepet ing domain kanthi lelungan lan petualang sing jenenge Royce, Bennett nawakake panganan sing dienggo. Royce lara lan iku. Crita kasebut rampung.

Mangkene persis apa sing kudu sampeyan ucapake kanggo entuk pungkasan iki:

Nalika kenalan Assurous ujar:

  1. Becik ketemu sampeyan bennett!
  2. Sampeyan. ngujo aku?
  3. Iku mung kebetulan.
  4. Apa sampeyan ora bakal menehi tangan!?
  5. Yakin! Ayo menyang petualangan!
  6. Aku wis nate kepengin ngancan karo sampeyan uga!
  7. Ora ngalahake count stormakters minangka misi s-pangkat?
  8. Aku.
  9. Becik, lan matur nuwun!

Sajrone ora bisa nggawe omelette tanpa endhog ujar:

CATETAN: Bagean iki mbutuhake sampeyan nemokake kondensasi slime, lobak, lan mint terus.

  1. Apa sampeyan yakin ora mangan?

Sajrone Treatrouser Thermadon:

  1. Ya, iku pilihan sing paling sampeyan mung.
  2. Apa tegese . Kita dikunci ing kene?
  3. Kepiye carane sampeyan bisa nyalahake kabeh wong liya?
  4. Bennett ora dadi sukarelawan kanggo nasib sing ala iki.
  5. Sampeyan masak, sampeyan bisa nindakake apa wae sing dikarepake.

Kepiye cara mungkasi 4: “Siap kanggo nggawe kurban”

Bennett ana ing bentuk atos.

Ing pungkasan iki, Bennett nguntal ciptane dhaharan accurus dhewe. Kurban sing ngusir laknat, mbebasake trio saka penjara.

Mangkene persis apa sing kudu sampeyan ucapake kanggo entuk pungkasan iki:

Nalika kenalan Assurous ujar:

  1. Becik ketemu sampeyan bennett!
  2. Sampeyan . ngujo aku?
  3. Iku mung kebetulan.
  4. Apa sampeyan ora bakal menehi tangan!?
  5. Yakin! Ayo menyang petualangan!
  6. Aku wis nate kepengin ngancan karo sampeyan uga!
  7. Ora ngalahake count stormakters minangka misi s-pangkat?
  8. Aku.
  9. Becik, lan matur nuwun!

Sajrone ora bisa nggawe omelette tanpa endhog ujar:

CATETAN: Bagean iki mbutuhake sampeyan nemokake kondensasi slime, lobak, lan mint terus.

  1. Apa sampeyan yakin ora mangan?

Sajrone Treatrouser Thermadon:

  1. Ya, iku pilihan sing paling sampeyan mung.
  2. Apa tegese . Kita dikunci ing kene?
  3. Kepiye carane sampeyan bisa nyalahake kabeh wong liya?
  4. Bennett ora dadi sukarelawan kanggo nasib sing ala iki.
  5. Sampeyan ora utang apa-apa.
  6. Mungkasi nyoba kanggo ngrampungake wong liya.
  7. Bennett, sampeyan ora salah.
  8. Apa yen mbantu ngrampungake wektu?
  9. Sampeyan bisa uga ngalami keracunan panganan yen sampeyan mangan.
  10. Ora, sampeyan ngorbanake dhewe kanggo wong liya.

Kepiye cara mungkasi 5: “Ora heran yen komisi kelas ndhuwur”

Kepepet mung ing guo. Iki pungkasane francais pengaruh Genshin.

Iki pungkasan ninggalake wong lelungan lan Bennett rampung macet ing penjara kanthi ora ana.

Mangkene persis apa sing kudu sampeyan ucapake kanggo entuk pungkasan iki:

Nalika kenalan Assurous ujar:

  1. Becik ketemu sampeyan bennett!
  2. Sampeyan . ngujo aku?
  3. Iku mung kebetulan.
  4. Apa sampeyan ora bakal menehi tangan!?
  5. Yakin! Ayo menyang petualangan!
  6. Aku wis nate kepengin ngancan karo sampeyan uga!
  7. Ora ngalahake count stormakters minangka misi s-pangkat?
  8. Ora, aku biasane lunga.

Sajrone eya eya

  1. Terusna! Kita ora bakal entuk ing endi wae kanthi mung mandeng.
  2. Pilih salah siji “sing ana ing sisih kiwa. utawa “siji ing sisih tengen.”

Kepiye cara mungkasi 6: “Asil bathi”

Pungkasane, dheweke wis nemokake akeh kabegjan.

Iki paling apik sing bisa ditindakake. Sampeyan lan bennett bisa nemokake bandha bandha sing didhelikake lan ninggalake sugih.

Mangkene persis apa sing kudu sampeyan ucapake kanggo entuk pungkasan iki:

Nalika kenalan Assurous ujar:

  1. Becik ketemu sampeyan bennett!
  2. Sampeyan . ngujo aku?
  3. Iku mung kebetulan.
  4. Apa sampeyan ora bakal menehi tangan!?
  5. Yakin! Ayo menyang petualangan!
  6. Aku wis nate kepengin ngancan karo sampeyan uga!
  7. Ora ngalahake count stormakters minangka misi s-pangkat?
  8. Ora, aku biasane lunga.

Sajrone eya eya

  1. Hmm, kepiye carane bisa ngadhepi bebaya?
  2. Sing cukup migunani
  3. Loro kita ora bakal cukup.
  4. Kabeh anggota liyane wis ilang?
  5. Aja njupuk kanthi pribadi.
  6. Iku sawetara tuntunan sing larang regane.
  7. Lara?
  8. Sapa sing ujar sampeyan?
  9. Kabeh matur nuwun kanggo sampeyan, bennett.
  10. Rasa padha bebarengan.

Genshin mengaruhi Pungkasan Bantahan Bennett: Cara njaluk kabeh ing Hangout Bennett, Voyage sing hebat banget

Bennett ngomongake para lelungan ing domain ing dampak Genshin

Pengin ngerti carane njaluk kabeh akhir acara Hangout Bennett ing Efek Genshin? Sajrone acara Hangout Bennett, sampeyan bakal duwe kesempatan kanggo mbukak sawetara petualangan sing beda karo pimpinan (lan sayangé anggota petualangan Benny). Kita ora bisa mbantu sampeyan ningkatake luck Bennett, sing bakal nyebabake akeh endhas hangout iki; Nanging kita saget Menehi pandhuan iki, sing duwe kabeh sing kudu dingerteni babagan mbukak kunci lan tekan kabeh 6 Pungkasan acara Hangout Bennett, Tumindak I: Voyage sing hebat banget, ing dampak Genshin.

Bennett lan lelungan ing Mondstadt ing dampak Genshin

Pungkasan Hangout Bennett # 2 – Hasty perpisahan

Ing rute iki, sampeyan bakal ngulandara cilik ing alas karo Bennett, sanajan perjalanan sampeyan bakal direndhem dening luck sing khas Bennett. Siap kanggo njelajah alas? Tindakake pilihan ing ngisor iki (lan lebokake ing ngarep mriksa priksa manawa bisa ngirit wektu):

Bennett ninggalake lelungan ing udan ing dampak Genshin

  • Sajrone Pengenal Petualur, pilih “becik ketemu sampeyan, bennett!”
  • Ngomong “Sampeyan … Ngujo aku?”
  • Pilih “iku mung kebetulan.”
  • Ngundang Bennett kanggo ngenteni dina kanthi milih “Apa sampeyan ora bakal menehi tangan!?”
  • Ngganti rencana kanggo dina lan ujar “kita bisa nindakake liyane.”
  • Pilih “Aku ngarepake.”
  • Nyaranake rencana kanggo dina lan ujar “Kepiye cara mlaku-mlaku ing alam bébas?”
  • Ngomong “ora bisa ngenteni!”
  • Sajrone Petualangan ing segara dandelion, Ngomong “Ora cukup apa sing dakkarepake …”
  • Ngomong “Ora becik, kita isih kudu metu kanggo mlaku-mlaku sing apik.”
  • Sajrone Panen tanpa nyebar ..?, pilih “arang banget …”
  • Sawise mbukak dada, ujar “Kepiye carane iki!”
  • Takon Bennett “Apa tegese sampeyan biasane …”
  • Ujar “uhh … yep, sampeyan wis bener.”
  • Sajrone Adstra .., pilih “Swara kaya ana sing bisa sinau.”
  • Takon “Apa sing kedadeyan ing cuaca …”
  • Ngomong “Ora apa-apa, iki penting.”

Pungkasan Hangout Bennett # 3 – Roti Tester Royce

Ing pungkasan iki, sampeyan bakal nemoni petualangan karo Bennett lan mlayu menyang Royce, Ajar nganiaya Adventur. Bennett ngidini royce nyoba sedhotane masak, lan … uga, selaras karo bennett sing ala, barang-barang ora apik banget. Yen sampeyan siyap kanggo subyek Royce menyang sawetara masak apes, tindakake pilihan kasebut (utawa tengkorak ing ngarep mriksa yen bisa):

Wisatawan lan bennett cepet-cepet mbantu Royce, sing wis lulus, ing dampak Genshin

  • Sajrone Pengenal Petualur, ujar “becik ketemu sampeyan, bennett!”
  • Takon “sampeyan … nggumunake aku?”
  • Ujar “iku mung kebetulan.”
  • Ngundang Bennett kanggo melu sampeyan kanthi ujar “Apa sampeyan ora bakal menehi tangan!?”
  • Pilih “! Ayo menyang petualangan!”
  • Ngomong “Aku wis nate kepengin ngancan karo sampeyan uga!”
  • Takon “ora ngalahake count stormakters minangka misi s-pangkat?”
  • Ngomong “Aku.”
  • Nanggapi “becik, lan matur nuwun!”
  • Sajrone Ora bisa nggawe omelette tanpa endhog, Lend Bennett Siji Slime Slim, Siji Radish, Lan Siji Mint.
  • Takon “Apa sampeyan yakin yen ora mangan?”
  • Sajrone Treachadon treachadon, Ngomong “Ya, iku pilihan sing paling apik.”
  • Takon “Apa tegese … kita dikunci ing kene?”
  • Adu royce kanthi ujar “Kepiye carane bisa nyalahake kabeh wong liya?”
  • Ngomong “Bennett ora dadi sukarelawan kanggo nasib sing ala iki.”
  • Mutusake “sampeyan masak, sampeyan bisa nindakake apa wae sing dikarepake.”

Pungkasan Bennett Hangout # 4 – Siap kanggo nggawe kurban

Ing pungkasan iki, Bennett bakal nggawe korban kanthi ngrasakake masakan masak dhewe. Kanggo entuk pungkasan iki, tututi langkah-langkah ing ngisor iki utawa skip menyang sembarang checkpoints sing cocog kanggo disimpen sawetara wektu.

Wisatawan mbantu Bennett, sing lara, ing dampak Genshin

  • Sajrone Pengenal Petualur, ujar “becik ketemu sampeyan, bennett!”
  • Takon “sampeyan … nggumunake aku?”
  • Ujar “iku mung kebetulan.”
  • Ngundang Bennett kanggo melu sampeyan kanthi ujar “Apa sampeyan ora bakal menehi tangan!?”
  • Pilih “! Ayo menyang petualangan!”
  • Ngomong “Aku wis nate kepengin ngancan karo sampeyan uga!”
  • Takon “ora ngalahake count stormakters minangka misi s-pangkat?”
  • Ngomong “Aku.”
  • Nanggapi “becik, lan matur nuwun!”
  • Sajrone Ora bisa nggawe omelette tanpa endhog, Lend Bennett Siji Slime Slim, Siji Radish, Lan Siji Mint.
  • Takon “Apa sampeyan yakin yen ora mangan?”
  • Sajrone Treachadon treachadon, Ngomong “Ya, iku pilihan sing paling apik.”
  • Takon “Apa tegese … kita dikunci ing kene?”
  • Adu royce kanthi ujar “Kepiye carane bisa nyalahake kabeh wong liya?”
  • Ngomong “Bennett ora dadi sukarelawan kanggo nasib sing ala iki.”
  • Mutusake “ora ana cara. Sampeyan ora utang apa-apa.”
  • Ngomong Bennett kanggo ngadeg kanggo awake dhewe kanthi ujar “Mungkasi nyoba kanggo ngrampungake wong liya.”
  • Ngomong “Bennett, sampeyan ora salah.”
  • Coba ngaktifake mekanisme.
  • Takon “Apa yen mbantu ngrampungake wektu?”
  • Ujar “Sampeyan bisa uga ngalami keracunan panganan yen sampeyan mangan.”
  • Pilih “Ora, sampeyan ngorbanake awake dhewe kanggo wong liya.”

Pungkasan Hangout Bennett # 5 – Ora Ana Komisi Kelas Paling Dhuwur

Ing pungkasan iki, sampeyan bakal ngulandara karo Bennett, sanajan sampeyan bakal gagal sukses ing teka-teki lan ngethok petualangan sampeyan. Kanggo entuk pungkasan iki, tindakake langkah ing ngisor iki utawa skip menyang mriksa mriksa sing cocog kanggo ngirit wektu.

Bennett lan lelungan lungguh kanthi sedhih ing dokumen Genshin

  • Sajrone Pengenal Petualur, ujar “becik ketemu sampeyan, bennett!”
  • Takon “sampeyan … nggumunake aku?”
  • Ujar “iku mung kebetulan.”
  • Takon “Apa sampeyan ora bakal menehi tangan!?”
  • Ajak Bennett kanggo melu sampeyan kanthi ujar “manawa! Ayo menyang petualangan!”
  • Ngomong “Aku wis nate kepengin ngancan karo sampeyan uga!”
  • Takon “ora ngalahake count stormakters minangka misi s-pangkat?”
  • Ngomong “Ora, biasane aku langsung lunga.”
  • Sajrone Eya ekspansif, Ngomong “Go AHEAD! Kita ora bakal entuk ing endi wae kanthi mung mandeng.”
  • Liyane saka pilihan sampeyan sajrone rute iki ora bakal mengaruhi, saengga aja nganti pilih “sisih kiwa” utawa “sing ana ing sisih tengen.”

Bennett Hangout Ending # 6 – Hasil Housunate

Ing pungkasan iki, sampeyan bakal ngatasi teka-teki ing domain kanthi Bennett, menehi bandha akeh (lan bennett sing seneng banget). Siap kanggo ngatasi teka-teki? Tindakake langkah-langkah iki (utawa skip menyang sembarang checkpoints sing cocog yen sampeyan pengin ngirit wektu):

Bennett lan lelungan ndeleng penghasilan ing dampak Genshin

  • Sajrone Pengenal Petualur, ujar “becik ketemu sampeyan, bennett!”
  • Pilih “sampeyan … nggumunake aku?”
  • Ujar “iku mung kebetulan.”
  • Takon Bennett “Apa sampeyan ora bakal menehi tangan!?”
  • Ajak Bennett kanggo melu sampeyan lan ujar “manawa! Ayo menyang petualangan!”
  • Pilih “Aku wis mesthi pengin ngancan karo sampeyan uga!”
  • Takon “ora ngalahake count stormakters minangka misi s-pangkat?”
  • Ngomong “Ora, biasane aku langsung lunga.”
  • Sajrone Eya ekspansif, Takon “Hmm, kepiye carane bisa ngadhepi bebaya?”
  • Ujar “cukup migunani.”
  • Pilih “Loro saka kita ora bakal cukup.”
  • Takon “kabeh anggota liyane wis ilang?”
  • Ngomong “Aja njupuk kanthi pribadi.”
  • Pilih “iku sawetara tuntunan sing larang regane.”
  • Takon bennett “lara?”
  • Pilih “Sapa sing ujar sampeyan?”
  • Ing wektu iki, sampeyan kudu ngatasi teka-teki. Kaya sing dicritakake dening Notebook sampeyan bakal nglumpukake ing domain iki, sampeyan kudu ngaktifake switch adhedhasar jumlah obor sing ngubengi saben saklar. Miwiti kanthi ngaktifake switch ngubengi 3 obor, banjur tekan switch kanthi 1 obor, lan pungkasane ngaktifake saklar kanthi 2 obor.
  • Ngomong “Kabeh Thanks kanggo Sampeyan, Bennett.”
  • Nanggapi kanthi “perasaan iku bebarengan.”
  • Liyane saka pilihan sampeyan ora bakal duwe pengaruh sing pungkasan sampeyan entuk, dadi ora bisa milih apa wae sing disenengi.

Ganjaran Bennett Hangout

Saben-saben sampeyan ngrampungake pungkasan hangout anyar, sampeyan bakal diganjar karo sawetara sing cocog (lan sok-sok prigagems!). Mangkene apa sing bakal sampeyan sambungake saben pungkasan acara Hangout New Hangout:

Pungkasan Ganjaran
1 100 Petualangan Exp, 5 Pahlawan Pahlawan, 5 Tyvat Endhog
2 100 petualangan exp, 20 primogems, 3 pandhuan kanggo resistensi
3 100 petualangan exp, 5 pahlawan, 3 fragmen sing agnidus
4 100 petualangan exp, 20 primogems, 5 endhog charred
5 100 petualangan exp, 5 pahlawan, 3 fragmen sing agnidus
6 100 petualangan exp, 20 primogems, 3 pandhuan kanggo resistensi

Iku kabeh info sing wis rampung ing endhas hangout Bennett! Yen sampeyan duwe petualang sing ora apik ing sisih sampeyan, Kepala menyang Pandhuan mbangun Bennett paling apik kanggo nemokake cara paling apik kanggo nggunakake dheweke ing tim. Utawa, yen sampeyan lagi ngrampungake acara hangout Bennett kanggo prigogems, entuk luwih kanthi judhul menyang Pandhuan Kode Kita!

Shotgun Kertas Rock minangka omah game PC

Mlebu lan gabung karo kita ing perjalanan kanggo nemokake game PC sing aneh lan apik banget.