Redfall: أداء الكمبيوتر ومتطلبات النظام وأفضل دليل الإعدادات
أنا أعمل على تقرير أداء منفصل لـ Redfall على سطح السفينة ، ولكن باختصار: إنه قابل للعب ، طالما يمكنك تحمل انخفاضات في بعض الأحيان أقل من 30 إطارًا في الثانية. التمسك في الغالب بإعدادات منخفضة وتمكين FSR 2.1 على وضع الأداء سيبقيه على نحو سلس بما فيه الكفاية للجزء الأكبر ، على الرغم من أن سطح المكتب ، سيتم تقليص أجزاء معينة من الخريطتين. تشعر عناصر التحكم في Thumbstick بشكل افتراضي بشكل افتراضي ، لذا توجه إلى قائمة وحدة التحكم وضبط استجابة الإدخال مسبقًا إلى Low لجعل الهدف أسهل.
متطلبات نظام Redfall
. ? اختبر المواصفات الخاصة بك وتقييم كمبيوتر الألعاب الخاص بك. يقوم مختبر متطلبات النظام بتشغيل ملايين من اختبارات متطلبات الكمبيوتر على أكثر من 8500 لعبة شهريًا.
ها هي احمرار متطلبات النظام (الحد الأدنى)
وحدة المعالجة المركزية: Intel Core i5-8400 @ 2.80 جيجا هرتز أو AMD Ryzen 5 1600
من المحتمل أن تكون قد توجهت الآن إلى أن Redfall أقل من عذارى أقل من نزهة مصاصة ، وذلك أساسًا عن طريق التفجير الخفي التعاوني غير المطهو. ولكن هناك الكثير من مشكلات أداء أجهزة الكمبيوتر الشخصية التي يجب مواجهتها أيضًا ، على الرغم من الحصول عليها من يد العون من DLSS و FSR 2.1.
متطلبات نظام Redfall وأداء الكمبيوتر الشخصي
. ربما يكون السؤال الأكبر هو أن 100 جيجا بايت متطلبات تخزين ، خاصة وأن التثبيت النهائي لا يمثل سوى smidge أكثر من 77 جيجابايت. ومع ذلك ، على الأقل ليس Jedi: Survivor و SSD-Smethoring 155 جيجابايت متطلبات.
لسوء الحظ ، لا يهم ما إذا كنت تجسد على الحد الأدنى من المواصفات أو تمارس منصة فاخرة من أربعة أرقام: Will Redfall لا تشغيل باستمرار. . وتلك ليست سوى قطرات مستدامة ، حيث يمكن لخطوقة اللحظة أن يسقط متوسط 110 إطارًا في الثانية إلى أقل من 20 إطارًا في الثانية لثانية أو اثنتين.
هذا الافتقار إلى ثبات FPS يجعل المعيار المتخلف احتمالًا محرجًا ، لذلك بالنسبة لجميع اختباراتي ، استقرت على نهج الكل في واحد ينطوي على اجتياز كل من البرية البسيطة وحيًا أكثر مبنية من شأنه اختبار الأجهزة على أجهزةها حدود. .
. هذا الإعداد المسبق يتحول إلى انخفاض في التأثير بشكل افتراضي ، لكن إضافة TAA في وضعه العالي لم يصب بأذى ، حتى أنه يزيد من الثغرة إلى 81 إطارًا في الثانية. جودة متوسطة ، بالإضافة إلى TAA العالية ، بلغ متوسطها 61 إطارًا في الثانية ، مع إطارات أقل وضوحا للعب في منطقة المدينة.
. لقد اختبرت A750 المنخفضة ، وبلغ متوسطها 61 إطارًا في الثانية على جودة عالية. . أنتج هذا 53 إطارًا في الثانية من الجودة الملحمية ، مما يعني أنه كان فقط على البقاء فوق 30 إطارًا في الثانية في المدينة ، على الرغم من أن DLSS على مستوى الجودة يمكن أن تحصل على هذا المتوسط حتى 63 إطارًا في الثانية مع عدم وجود تغييرات أخرى.
يمكن أن يقوم RTX 3070 أيضًا بعمل غير قابل للعلاج في 4K ، حيث بلغ متوسطه 65 إطارًا في الثانية مع جودة متوسطة و DLSS على وضع الأداء. . يمكن أن يضاعف هذا الأداء من خلال الإعدادات الصحيحة ، مما يعزز 54 إطارًا في الثانية المحببة في REZ الأصلي إلى 110 إطارًا في الثانية مع رفع الإطار وتوليد الإطار. .
للأسف ، حتى هذه الأجهزة الفخمة لا يمكن إصلاحها بالكامل. وعلى الرغم من أن FPS تنخفض وتلعثم هي أسوأ مشاكل Redfall ، إلا أنها بعيدة عن الوحيدة. يفشل إدخال “التفاعل” في بعض الأحيان دون سبب واضح. تنكسر الرسوم المتحركة مرارًا وتكرارًا ، تاركين شركاء التعاونين في منتصف الطريق إلى الأرض أو مجمدة في مواقف مفعمة بالأسلحة (بلا البندقية). من السهل أن تتعثر المشهد. إن الترايب البديل في وضع ملء الشاشة يدير خطرًا كبيرًا بشكل غير مريح من التعطل. تومض الظلال في بعض الأحيان ، حتى على الجودة الملحمية. .
يبدو أن HUD معرضة للخداع بشكل خاص. لقد رأيت زملاء في الفريق ذوي الخبرة يظهرون على أنهم مبتدئون من المستوى 1 ، بالإضافة إلى أن شريط التقدم الموضوعي يتعثرون بنسبة 5 ٪ ، مع حل المضحك على الذهاب إلى شاشة مهام القائمة الموقوفة للحصول على تحديث حول كيفية تقدمه بالفعل.
أيضًا أيضًا ، لا تتوقف قائمة الإيقاف المؤقت عند تشغيل SinglePlayer. ما الأمر مع ذلك.
أنا أعمل على تقرير أداء منفصل لـ Redfall على سطح السفينة ، ولكن باختصار: إنه قابل للعب ، طالما يمكنك تحمل انخفاضات في بعض الأحيان أقل من 30 إطارًا في الثانية. التمسك في الغالب بإعدادات منخفضة وتمكين FSR 2.1 على وضع الأداء سيبقيه على نحو سلس بما فيه الكفاية للجزء الأكبر ، على الرغم من أن سطح المكتب ، سيتم تقليص أجزاء معينة من الخريطتين. .
دليل Redfall أفضل إعدادات الإعدادات
هناك عقبة تقنية أخرى يجب القبض عليها عند التنقل في إعدادات الرسومات في Redfall: إنها مكسورة.
في بعض الأحيان يتم كسرها بطريقة حميدة نسبيًا ، مثل كيفية التبديل من إعداد مسبق إلى تكوين مخصص ، مما يجبر على مكافحة التخفيف ، مما يتطلب رحلة أخرى إلى الإعدادات لإعادة تمكينها. في بعض الأحيان ، إنه أمر محير تمامًا. إليك مثال: تذكر كيف بلغ متوسط RTX 3070 53 إطارًا في الثانية عند استخدام الإعداد المسبق الملحمي في 1440p? بمجرد تقليل جودة الظل إلى متوسطة ، تقفز هذه النتيجة إلى 72 إطارًا في الثانية. تحسن 36 ٪! مدهش! ولكن بعد ذلك ، عندما قمت أيضًا بتخفيض جودة الملمس إلى المتوسط ، بلغ متوسطه 66 إطارًا في الثانية فقط – أبطأ من قوام الجودة الملحمية ، وأبطأ بالفعل من الإعداد المسبق المتوسط ، والذي أنتج 69 إطارًا في الثانية على نفس وحدة معالجة الرسومات والقرار. .
0 Comments
متطلبات نظام Redfall | هل يمكنني تشغيل Redfall و Redfall: أداء الكمبيوتر ومتطلبات النظام وأفضل دليل الإعدادات | بندقية ورق الصخور
Redfall: أداء الكمبيوتر ومتطلبات النظام وأفضل دليل الإعدادات
متطلبات نظام Redfall
. ? اختبر المواصفات الخاصة بك وتقييم كمبيوتر الألعاب الخاص بك. يقوم مختبر متطلبات النظام بتشغيل ملايين من اختبارات متطلبات الكمبيوتر على أكثر من 8500 لعبة شهريًا.
ها هي احمرار متطلبات النظام (الحد الأدنى)
احمرار
?
?
. . .
قد يحصل مختبر متطلبات النظام على عمولات تابعة من عمليات الشراء المؤهلة عبر Amazon Associates و Ebay Assiliates وغيرها من البرامج
تمت إضافة ألعاب الكمبيوتر المضافة مؤخرًا
مدعوم من مختبر متطلبات النظام ، وهي تقنية من Husdawg ، LLC
حقوق الطبع والنشر © 2023 Husdawg ، LLC ، جميع الحقوق محفوظة.
من المحتمل أن تكون قد توجهت الآن إلى أن Redfall أقل من عذارى أقل من نزهة مصاصة ، وذلك أساسًا عن طريق التفجير الخفي التعاوني غير المطهو. ولكن هناك الكثير من مشكلات أداء أجهزة الكمبيوتر الشخصية التي يجب مواجهتها أيضًا ، على الرغم من الحصول عليها من يد العون من DLSS و FSR 2.1.
متطلبات نظام Redfall وأداء الكمبيوتر الشخصي
. ربما يكون السؤال الأكبر هو أن 100 جيجا بايت متطلبات تخزين ، خاصة وأن التثبيت النهائي لا يمثل سوى smidge أكثر من 77 جيجابايت. ومع ذلك ، على الأقل ليس Jedi: Survivor و SSD-Smethoring 155 جيجابايت متطلبات.
الحد الأدنى للمواصفات
المواصفات الموصى بها
Redfall المواصفات Ultra
لسوء الحظ ، لا يهم ما إذا كنت تجسد على الحد الأدنى من المواصفات أو تمارس منصة فاخرة من أربعة أرقام: Will Redfall لا تشغيل باستمرار. . وتلك ليست سوى قطرات مستدامة ، حيث يمكن لخطوقة اللحظة أن يسقط متوسط 110 إطارًا في الثانية إلى أقل من 20 إطارًا في الثانية لثانية أو اثنتين.
هذا الافتقار إلى ثبات FPS يجعل المعيار المتخلف احتمالًا محرجًا ، لذلك بالنسبة لجميع اختباراتي ، استقرت على نهج الكل في واحد ينطوي على اجتياز كل من البرية البسيطة وحيًا أكثر مبنية من شأنه اختبار الأجهزة على أجهزةها حدود. .
. هذا الإعداد المسبق يتحول إلى انخفاض في التأثير بشكل افتراضي ، لكن إضافة TAA في وضعه العالي لم يصب بأذى ، حتى أنه يزيد من الثغرة إلى 81 إطارًا في الثانية. جودة متوسطة ، بالإضافة إلى TAA العالية ، بلغ متوسطها 61 إطارًا في الثانية ، مع إطارات أقل وضوحا للعب في منطقة المدينة.
. لقد اختبرت A750 المنخفضة ، وبلغ متوسطها 61 إطارًا في الثانية على جودة عالية. . أنتج هذا 53 إطارًا في الثانية من الجودة الملحمية ، مما يعني أنه كان فقط على البقاء فوق 30 إطارًا في الثانية في المدينة ، على الرغم من أن DLSS على مستوى الجودة يمكن أن تحصل على هذا المتوسط حتى 63 إطارًا في الثانية مع عدم وجود تغييرات أخرى.
يمكن أن يقوم RTX 3070 أيضًا بعمل غير قابل للعلاج في 4K ، حيث بلغ متوسطه 65 إطارًا في الثانية مع جودة متوسطة و DLSS على وضع الأداء. . يمكن أن يضاعف هذا الأداء من خلال الإعدادات الصحيحة ، مما يعزز 54 إطارًا في الثانية المحببة في REZ الأصلي إلى 110 إطارًا في الثانية مع رفع الإطار وتوليد الإطار. .
للأسف ، حتى هذه الأجهزة الفخمة لا يمكن إصلاحها بالكامل. وعلى الرغم من أن FPS تنخفض وتلعثم هي أسوأ مشاكل Redfall ، إلا أنها بعيدة عن الوحيدة. يفشل إدخال “التفاعل” في بعض الأحيان دون سبب واضح. تنكسر الرسوم المتحركة مرارًا وتكرارًا ، تاركين شركاء التعاونين في منتصف الطريق إلى الأرض أو مجمدة في مواقف مفعمة بالأسلحة (بلا البندقية). من السهل أن تتعثر المشهد. إن الترايب البديل في وضع ملء الشاشة يدير خطرًا كبيرًا بشكل غير مريح من التعطل. تومض الظلال في بعض الأحيان ، حتى على الجودة الملحمية. .
يبدو أن HUD معرضة للخداع بشكل خاص. لقد رأيت زملاء في الفريق ذوي الخبرة يظهرون على أنهم مبتدئون من المستوى 1 ، بالإضافة إلى أن شريط التقدم الموضوعي يتعثرون بنسبة 5 ٪ ، مع حل المضحك على الذهاب إلى شاشة مهام القائمة الموقوفة للحصول على تحديث حول كيفية تقدمه بالفعل.
أيضًا أيضًا ، لا تتوقف قائمة الإيقاف المؤقت عند تشغيل SinglePlayer. ما الأمر مع ذلك.
أنا أعمل على تقرير أداء منفصل لـ Redfall على سطح السفينة ، ولكن باختصار: إنه قابل للعب ، طالما يمكنك تحمل انخفاضات في بعض الأحيان أقل من 30 إطارًا في الثانية. التمسك في الغالب بإعدادات منخفضة وتمكين FSR 2.1 على وضع الأداء سيبقيه على نحو سلس بما فيه الكفاية للجزء الأكبر ، على الرغم من أن سطح المكتب ، سيتم تقليص أجزاء معينة من الخريطتين. .
دليل Redfall أفضل إعدادات الإعدادات
هناك عقبة تقنية أخرى يجب القبض عليها عند التنقل في إعدادات الرسومات في Redfall: إنها مكسورة.
في بعض الأحيان يتم كسرها بطريقة حميدة نسبيًا ، مثل كيفية التبديل من إعداد مسبق إلى تكوين مخصص ، مما يجبر على مكافحة التخفيف ، مما يتطلب رحلة أخرى إلى الإعدادات لإعادة تمكينها. في بعض الأحيان ، إنه أمر محير تمامًا. إليك مثال: تذكر كيف بلغ متوسط RTX 3070 53 إطارًا في الثانية عند استخدام الإعداد المسبق الملحمي في 1440p? بمجرد تقليل جودة الظل إلى متوسطة ، تقفز هذه النتيجة إلى 72 إطارًا في الثانية. تحسن 36 ٪! مدهش! ولكن بعد ذلك ، عندما قمت أيضًا بتخفيض جودة الملمس إلى المتوسط ، بلغ متوسطه 66 إطارًا في الثانية فقط – أبطأ من قوام الجودة الملحمية ، وأبطأ بالفعل من الإعداد المسبق المتوسط ، والذي أنتج 69 إطارًا في الثانية على نفس وحدة معالجة الرسومات والقرار. .