دليل وظيفة Red Mage لـ FFXIV – Endwalker 6.4 – Final Fantasy XIV – Incyles ، Red Mage – Final Fantasy XIV Online Wiki – FFXIV / FF14 Online Community Wiki and Guide

ريد ماجي

في مرحلة الصب ، تستفيد Red Mage من سميتها المزدوجة ، مما يجعل كل تعويذة أخرى من الممثلين الفوريين ومنح Red Mage فريدة من نوعها بين الممثلين. عند بناء ما يكفي من مانا بالأبيض والأسود ، ستقضي Red Mage هذه الموارد في القيام بمجموعة من القدرات المشاجرة التي تتكون من ثلاث قدرات من القدرات تليها ثلاث تعويذات قوية في النهاية الفورية. إن جوهر لعبة Red Mage هو زيادة عدد مجموعات المشاجرة التي تقوم بها في معركة مع الاستفادة بشكل صحيح من هذه المجموعات من أجل حركتها ومزيد من الأضرار بموجب هواة RAID.

.

. يمكن إلغاء قفل Red Mage في Ul’dah بعد الوصول إلى المستوى 50 وامتلاك توسع Stormblood.

  • . ?
  • 2. نقاط القوة والضعف السحرية الحمراء
  • 3. ?
  • . مقياس ماجي الأحمر
  • . موارد فيديو Red Mage
  • . أفعال ماجي الحمراء
  • 7. أفعال الدور
  • 8. سمات ماجي الحمراء
  • 9.

ما هو ريد ماجيليز?

Red Mage عبارة عن DPS سحرية تتسبب في أضرار في المقام الأول عن طريق إلقاء تعويذات لبناء مقاييس مانا بالأبيض والأسود إلى 50 | 50 ، ثم تنفق هذا المانا على استخدام مجموعة مشاجرة ساحرة مع نوبات تشطيب قوية. .

أيقونة ثنائية البث

في مرحلة الصب ، تستفيد Red Mage من سميتها المزدوجة ، مما يجعل كل تعويذة أخرى من الممثلين الفوريين ومنح Red Mage فريدة من نوعها بين الممثلين. . إن جوهر لعبة Red Mage هو زيادة عدد مجموعات المشاجرة التي تقوم بها في معركة مع الاستفادة بشكل صحيح من هذه المجموعات من أجل حركتها ومزيد من الأضرار بموجب هواة RAID.

أيقونة إثارةيتقع ، وهو برتقالي قوي لحزب الأضرار على مستوى الغارة. Magick Barrier ، تخفيف الحفلات على مستوى الغارة والشفاء. يمكن أن تستخدم أيضا أيقونة VerraiseVerraise لمساعدة المعالجين مع زيادة في المواقف ذات الصلة ، بالإضافة إلى Vercure ، التي يمكن أن تستخدمها Red Mage أثناء التوقف أو في سيناريوهات التقدم للمساعدة في الحفاظ على نفسها وحفلتها على قيد الحياة.

.

  • الدوران البديهي يجعل من السهل التقاط.
  • .
  • توقيت الانفجار المرن.
  • حركة تقييدية إلى حد ما تتطلب التخطيط لميكانيكا الغارة المعينة ومجموعات المشاجرة.
  • يتطلب طرفًا قويًا لإخراج أقصى أضرار.

كيف تفتح ريد ماجي?

يمكن إلغاء قفل Red Mage بمجرد وصولك إلى المستوى 50 مع تلميذ الحرب أو وظيفة سحرية والوصول إلى توسع Stormblood. بمجرد تلبية هذه المتطلبات ، يمكن العثور على السعي لإلغاء قفل الوظيفة ، “أخذ اللون الأحمر” ، في Ul’dah في خطوات Thal (X: 14،2 ، Y: 11،8). .

مقياس ماجي الأحمر

.

خلال مرحلة الصب ، تقوم بإنشاء مانا أسود عن طريق الصب Verthunder III أيقونة , أيقونة VerfireVerfire ، أو أيقونة Verthunder II . أيقونة Veraero IIIVeraero III , أيقونة فيرستون أيقونة Veraero II . يصب Jolt II أو أيقونة تأثير. . إذا أصبحت مانا غير متوازنة ، فستغير البلورة اللون ، وسوف تبدأ في توليد المانا السفلى في نصف المعدل العادي.

بمجرد أن تتراكم 50 مانا أسود و 50 مانا بيضاء ، يمكنك بدء التحرير والسرد المشاجرة الخاص بك. يبدأ التحرير والسرد المشاجرة بثلاثة أسلحة: ساحر Riposte , ساحر Zwerchhau أيقونةساحر Zwerchhau ، و أيقونة إعادة التغلب الساحرة . كل من هذه الأسلحة تستهلك مانا بالأبيض والأسود وتمنحك مكدس مانا ، كما هو موضح في أسفل مقياس الوظيفة. verflare أو verholy , دقة . يصب أيقونة Verflareيولد Verflare مانا أسود ، ويمثل Verholy يولد مانا بيضاء. أيقونة Scorch أيقونة القرارالقرار يولد كل من السود والأبيض مانا.

موارد فيديو Red Mage

إذا كنت تفضل مشاهدة مقطع فيديو يوفر نظرة عامة على Red Mage ، فلا تتردد في إعطاء الفيديو أسفل الساعة. تم توفير الفيديو بواسطة Julia Care ، عضو في المجتمع على خادم Discord Balance.

Red Mage Concept Art.png

. . تجمع الناجون من القريب والبعيد ، وكان من بينهم لاجئين من مدن Mhach و Amdapor. دفن هؤلاء الأعداء اليمين الدستورية تاريخهم من أجل المستقبل ، وألقوا جانبهم من أبيض وأسود. على بقايا فنونهم ، تم بناء تخصص جديد ، وتولى أول السحراء الحمراء إلى الأمام مع مغتصب في متناول اليد للرد على المد والجزر الصاعدة.

ريد ماجي Stormblood التوسع والقابل للفتح في المستوى 50. . .

  • 1 المقدمة
  • 2 المعلومات العامة
    • .
    • .2 فتح
    • .3 معدات
    • 4.
    • 4.2 إجراءات PVP
    • 4.3 الإجراءات الشائعة (PVP)
    • .4 استراحة الحد (PVP)
    • 4.5 تصرفات DPS Magic
    • 5.
    • 7.1 مقياس التوازن
    • 10.1 التاريخ
    • 10.2 معدات
      • 10.2.1 ملابس المبارزة
      • .2.2 مورجل
      • .2.
      • 10.2.4 Guespiere
      • 10..1 الشفرة فيرميليون
      • 10..2 Moulinet
      • .3.3 Verflare
      • .3.
      • .8.
      • .8.2 تبويب المبارزة
      • 10.8.3 المؤخرات المبارزة
      • .8.4 الشكل والوظيفة

      مدرب الوظائف هو X’rhun Tia.

      الغاء القفل

      • . 50)
      • بحث: تحدث إلى Lass في Ul’dah – خطوات Thal (X14…

      The Red Mage هو تلميذ السحر ويرتدي درعًا “من الصب.”يستخدمون Rapiers كأسلحة.

      • Goldsmith – Rapiers ، أقراط ، أساور ، قلادات وخواتم.
      • .

      بحث المانح المكافآت
      أخذ الأحمر ريد ماجي 1 روح ريد ماجي

      1 ملابس حمراء (IL 115)

      قرمزي المبارز 50 X’rhun تيا
      صراع مجزي 52 X’rhun تيا
      تتبع الكابال 54 X’rhun تيا
      فينتيتا فيرميليون X’rhun تيا
      على طريق Lambard’s Trail X’rhun تيا
      ملطخة في القرمزي 60 X’rhun تيا manafication
      أحمر عند الوصول أنا
      لون شعرها 60 X’rhun تيا
      63 X’rhun تيا
      X’rhun تيا
      طفل ليليث 68 X’rhun تيا
      مع القلب والصلب X’rhun تيا verholy
      أحمر عند الوصول الثاني
      1 Duelist’s Assire Coffer (IL 290)
      خلافة الصلب 80 أريا 1 سماء العين المواد السابع
      1 Savage AIM Materia VII
      1 وحشية قد المواد السابعة

      أجراءات

      تصرفات PVE

      فعل مكتسب مستوى يكتب النائب إعادة صياغة وصف
      ريبوست 2.5s يقدم هجومًا مع فاعلية 130. تم ترقية الإجراء إلى Riposte الساحر إذا كان كل من Mana الأسود والمانا البيضاء في 20 أو أكثر.
      ساحر Riposte RDM 1 فوري 1.5s يتعامل مع أضرار غير متوقعة مع فاعلية 280
      هزة RDM 2 يتهجى 200 2S 2.5s .
      Verthunder RDM 4 يتهجى 300 5s 2.5s .
      فيلق-كوربز RDM 6 فوري 35S يستعجل الهدف ويقدم هجومًا مع فاعلية 130.
      Veraero 10 يتهجى 5s 2.5s يتعامل مع أضرار الرياح مع فاعلية 360.
      مبعثر RDM 15 يتهجى 400 5s 2.5s يتعامل مع أضرار غير متوقعة مع فاعلية 120 لاستهداف وجميع الأعداء القريبة منه.
      Verthunder II RDM 18 يتهجى 400 2. يتعامل أضرار البرق مع فاعلية 140 لاستهداف وجميع الأعداء القريبة منه.
      Veraero II RDM يتهجى 400 2S .5s يتعامل مع أضرار الرياح مع فاعلية 140 لاستهداف وجميع الأعداء القريبة منها.
      26 يتهجى 2S 2.5s .
      فيرستون RDM 200 2S .5s .
      RDM 35 مهارة السلاح 2. يتعامل مع هجوم مع فاعلية 100.
      35 مهارة السلاح فوري 1.5s يتعامل مع أضرار غير متوقعة مع فاعلية 130.
      RDM 40 قدرة 35S يسلم هجومًا مع فاعلية 180.
      ارتباط 40 قدرة فوري 35S يسلم هجومًا مع فاعلية 180.
      فليش RDM 45 قدرة فوري 25s يتعامل مع هجوم مع 460.
      إعادة التغلب RDM 50 مهارة السلاح 2.5s .
      الساحرة RDM 50 مهارة السلاح فوري .2S يتعامل مع أضرار غير متوقعة مع فاعلية 130.
      التسريع RDM 50 قدرة 55S .
      moulinet RDM 52 مهارة السلاح 2.5s يسلم هجومًا مع فاعلية 60 لجميع الأعداء في مخروط أمامك. تم ترقية الإجراء إلى Moulinet المسحور إذا كان كل من Mana الأسود والمانا البيضاء في 20 أو أكثر.
      ساحر مولينيت RDM 1.5s يتعامل مع أضرار غير متوقعة مع فاعلية 130 لجميع الأعداء في مخروط أمامك.
      vercure RDM 54 يتهجى 500 2S 2.5s يستعيد HP الهدف.
      Connre ستة عشر RDM 56 قدرة فوري 35S يوفر هجومًا مع فاعلية 360 لاستهداف وجميع الأعداء القريبة منه.
      يجرؤ 58 قدرة فوري يزيد من الأضرار السحرية الخاصة التي تعرضت بنسبة 5 ٪ والأضرار التي تعرضها أعضاء الحزب القريبين بنسبة 5 ٪.
      manafication RDM 60 قدرة فوري 110s يزيد من كل من السوداء والمانا البيضاء بمقدار 50.
      RDM 62 يتهجى 200 2S 2.5s يتعامل مع أضرار غير متوقعة مع فاعلية 310.
      Verraise 64 يتهجى 2400 10s 2.5s تستهدف عمليات الإحياء إلى حالة ضعيفة.
      تأثير RDM 400 5s 2.5s يتعامل مع أضرار غير متوقعة مع فاعلية 210 لاستهداف وجميع الأعداء القريبة منه.
      Verflare RDM 68 يتهجى 400 2.5s يتعامل مع أضرار الحرائق مع فاعلية 580 للعدو الأول ، و 60 ٪ أقل لجميع الأعداء الباقين.
      verholy RDM 1 70 يتهجى 400 فوري 2.5s يتعامل مع أضرار غير متوقعة للهدف وجميع الأعداء القريبة من فاعلية 580 للعدو الأول ، و 60 ٪ أقل لجميع الأعداء الباقين.
      reprise RDM مهارة السلاح . .
      الساحرة الساحرة فوري 2. .
      الحشر RDM يتهجى 400 . .
      RDM 82 300 5s 2.5s يتعامل مع أضرار البرق مع فاعلية 380.
      Veraero III 82 5s .5s يتعامل مع أضرار الرياح مع فعالية 380.
      حاجز ماجيك 86 قدرة فوري يقلل من الأضرار السحرية التي يتسبب فيها أعضاء الحزب القريبين بنسبة 10 ٪ ، مع زيادة HP عن طريق الشفاء بنسبة 5 ٪.
      دقة RDM 90 يتهجى 400 2.5s يتعامل مع أضرار غير متوقعة لجميع الأعداء في خط مستقيم أمامك مع قوة 750 للعدو الأول ، و 60 ٪ أقل لجميع الأعداء الباقين.

      تصرفات PVP

      فعل مكتسب مستوى يكتب النائب يصب إعادة صياغة
      RDM 30 يتهجى 1.92S .4S يتعامل مع الأضرار الأرضية مع فاعلية 5000.
      RDM مهارة السلاح فوري يوفر أضرارًا غير متوقعة مع فاعلية 6000.
      القرار (PVP) RDM 30 مهارة السلاح فوري 20s .
      Magick Barrier (PVP) RDM 30 قدرة فوري 25s يقلل من الأضرار التي لحقت بها أعضاء الحزب القريبين بنسبة 10 ٪ ، مع زيادة HP عن طريق الشفاء بنسبة 10 ٪.
      Corps-A-Corps (PVP) 30 قدرة فوري .
      النزوح (PVP) RDM 30 فوري 15s يوفر هجومًا مع فاعلية 4000.
      التحول الأسود (PVP) RDM 30 قدرة فوري فوري .
      Veraero III (PVP) RDM 30 يتهجى فوري 2.4S يتعامل مع أضرار الرياح مع فاعلية 5000.
      30 فوري 2.4S يتعامل مع أضرار غير متوقعة مع فاعلية قدرها 8000 لاستهداف وجميع الأعداء القريبة منه.
      Verfire (PVP) RDM يتهجى 1.92S 2.4S .
      Verthunder III (PVP) RDM 30 يتهجى فوري 2.4S
      RDM 30 يتهجى فوري 2.4S .
      ساحر Zwerchhau (PVP) RDM مهارة السلاح فوري 1.5s يتعامل مع أضرار غير متوقعة مع فاعلية قدرها 7000.
      التخفيض الساحر (PVP) RDM 30 مهارة السلاح فوري 2.4S يقدم هجومًا مع فاعلية 8000.
      Frazzle (PVP) RDM 30 يتهجى فوري 25s يزيد من الأضرار التي لحقت الأعداء القريبين بنسبة 10 ٪ ، مع تقليل HP عن طريق الشفاء بنسبة 10 ٪.
      التحول الأبيض (PVP) RDM 30 قدرة فوري فوري يمنح التحول الأبيض ، وتغيير آثار العديد من الإجراءات.

      مكتسب مستوى يكتب النائب يصب إعادة صياغة
      إكسير القضية القياسية (PVP) 30 قدرة 4. 5s يعيد HP و MP إلى أقصى حد. .
      التعافي (PVP) أي قدرة 2500 فوري 1S يستعيد HP الخاص.
      تنقية أي 30 قدرة 30s يزيل الصاعقة ، الثقيلة ، الربط ، الصمت ، نصف نائم ، نوم ، وتجميد عميق.
      الحارس (PVP) أي 30 قدرة فوري 30s .
      Sprint (PVP) أي 30 قدرة فوري .5s يزيد من سرعة الحركة. ينتهي التأثير عند إعادة استخدام أو تنفيذ إجراء آخر.

      حدود استراحة (PVP)

      مستوى يكتب النائب إعادة صياغة
      الصليب الجنوبي (PVP) RDM 30 كسر الحد فوري 10s emblazons صليب جراند على الأرض تحت عضو أو عدو في الحزب ، واستعادة HP لأعضاء الحزب داخل النطاق مع إتلاف الأعداء.

      تراوحت سحر أفعال DPS

      فعل مكتسب مستوى يكتب النائب يصب إعادة صياغة وصف
      دمن تراوحت DPS السحرية 8 قدرة 90s أدى الأضرار الجسدية لـ Target التي تسببت بنسبة 5 ٪ والأضرار السحرية التي تعرضت بنسبة 10 ٪.
      ينام تراوحت DPS السحرية 10 يتهجى 800 2.5s .5s يضع الهدف وجميع الأعداء القريبين للنوم.
      الحلم الواضح تراوحت DPS السحرية
      المعالج
      14 قدرة فوري الستينيات .
      Swiftcast تراوحت DPS السحرية
      المعالج
      فوري .
      تراوحت DPS السحرية
      المعالج
      44 قدرة 120s يمكن إلقاء التعاويذ بدون انقطاع.

      سمات

      سمات PVE

      سمة مكتسب مستوى
      ثنائي البث RDM 1 يمنح تأثير ثنائي البث عند إلقاء أي تعويذة مع زمن يلقي. بينما تحت تأثير Dualcast ، لن تتطلب تعويذك التالي وقتًا للإلقاء. يتم إلغاء التأثير عند تنفيذ أي إجراء آخر غير القدرة. الهجمات التلقائية لا تلغي التأثير.
      تشوه وينحني CNJ
      ACN
      RDM
      SGE
      AST
      THM
      20 يزيد من تلف الإجراء الأساسي واستعادة HP بنسبة 10 ٪.
      Maim and Mend II CNJ
      ACN
      RDM
      SGE

      THM

      .
      هزة محسنة RDM 62 ترقيات الهز إلى Jolt II. يزيد أيضًا من فعالية Verthunder و Veraero إلى 360 ، وقوة Verfire و Verstone إلى 300.
      66 ترقيات مبعثرة للتأثير.
      مانا كومة RDM 68 يضيف مكدس مانا إلى مقياس التوازن الخاص بك عند الهبوط الساحر Riposte ، Zwerchhau الساحر ، أو التخفيض الساحر ، أو moulinet الساحرة ، بحد أقصى 3.
      إزاحة محسّنة RDM 72 يزيد من قوة الإزاحة والمشاركة إلى 180.
      RDM يقلل من Contre Sixte RESTIC TIMER إلى 35 ثانية ويزيد من فعالية كل من Verthunder II و Veraero II إلى 120.
      تعزيز manafication RDM 78 .
      Red Magic Mastery II RDM ترقيات Verthunder إلى Verthunder III و Veraero إلى Veraero III.
      Red Magic Mastery III RDM .
      RDM 88 يسمح بتراكم رسوم الاستخدامات المتتالية للتسارع.
      RDM 90 .

      مجموعات

      إن إجراء الإجراءات بترتيب معين يزيد من القوة ويطبق مكافآت التحرير والسرد.

      => => = إجراء ترقيات بناءً على كمية المانا السوداء والمانا البيضاء المتراكمة. .

      ميكانيكا الوظائف

      مقياس التوازن

      السحراء الحمراء فريدة من نوعها من حيث أن لديهم مقياس توازن يظهر مانا البيضاء المتراكمة والمانا السوداء. يمكنك الحصول على نوعين من مانا باستخدام نوبات معينة. بمجرد الحصول على ما يكفي من كل منها ، سيصبح Riposte ساحرًا ، سيصبح Zwerchhau ساحرًا Zwerchhau ، وسيصبح إعادة التضليل ساحرًا. سيتم أيضًا تعزيز بعض الإجراءات والآثار.

      مقياس التوازن pve1.png

      إذا كانت الفجوة بين تراكم المانا بالأبيض والأسود تنمو كبيرة جدًا ، فستغير البلورة في الجزء العلوي من المقياس اللون ، وسيصبح من الصعب تجميع أقل من الاثنين.

      مقياس التوازن pve2.png

      عند تعلم مكدس مانا ، سيتم عرض مقياس مكدس مانا. يمكن تجميع مداخن مانا القصوى باستخدام Riposte المسحور ، و zwerchhau الساحرة ، والتشويش الساحر ، و moulinet الساحرة ، ثم تستخدم لتنفيذ إجراءات معينة مثل Verflare و Verholy (المكتسبة في المستوى 70). يتم استهلاك مداخن مانا عند استخدام أي سحر.

      مقياس التوازن pve3.png

      الوضع البسيط

      لصالح مانا البيضاء

      توازن مقياس PVE MODE3.PNG

      الإنجازات

      ترتبط هذه المهمة بالإنجازات التالية:

      نقاط مهمة جائزة رقعة
      كم هو عميق ثقب الأرنب أنا تحقيق Red Mage Level 50. 4.0
      كم هو عميق ثقب الأرنب الثاني 5 تحقيق Red Mage Level 60. 4.0
      كم هو عميق ثقب الأرنب الثالث 5 حقق مستوى السحرة الحمراء 70. 4.0
      كم هو عميق ثقب الأرنب الرابع 5 تحقيق Red Mage Level 80. 5.
      كم هو عميق ثقب الأرنب الخامس 5 تحقيق Red Mage Level 90. 6.

      صالة عرض

      FFXIV 40 MediaKit 20170531 025.JPG

      Red Mage1.JPG

      Red Mage2.jpg

      Red Mage3.png

      Red Mage Artifact Armor في 4.0 Stormblood.

      .0 Shadowbringers.

      درع القطع الأثرية الحمراء في 6..

      معرفة

      كانت حرب المجوس معركة كارتيا قاتل بين السحراء السوداء من Mhach و The White Mages of Amdapor. عندما ضربت الكارثة ، انضم أعضاء كلا الأوامر إلى نسج نوع جديد من السحر لمقاومة التعدي على عذابهم. أصبح ممارسي هذا الفن يعرف باسم “السحراء الأحمر.”

      تاريخ

      في نهاية عصر نجمي الخامس ، قامت المذنب المذهل بتوجيه عصابات متباينة من اللاجئين في جبال الجير أبانيا للهروب. من بين هؤلاء الناجين من السرير ، كان السحراء لكل من Mhach و Amdapor. . كان ماجيك الأسود والأبيض بغيضين لدورهما في تعطل الأثرية الأرضية وإحضار كارثة على مستوى العالم ، ومع ذلك فقد تم الاتفاق على أن قوة الغموض يمكن أن تساعد في إعادة بناء ما فقد. وهكذا ، سعى السحراء اللاجئون إلى تعديل أخطائهم من خلال إنشاء مدرسة جديدة من الإملائي-وهو تخصص فعال في الكفاءة لم يسبق له مثيل على مانا لاعب اللاعب. ما خلقوه كان فنًا للتغلب على الشدائد ، والمعروف باسم السحر الأحمر.

      في السنوات اليائسة التي تلت الكارثة ، كرس ممارسوها أنفسهم لحماية الناجين ، وأنقذوا العديد من الأرواح في هذه العملية. .

      ملابس المبارزة

      من أجل استعدادهم للطرح على أنفسهم في المعركة والوقوف من أخمص القدمين مع الخطر ، غالبًا ما يشار إلى السحراء الأحمر باسم “المبارزة.”أصبح الوصف أمرًا شائعًا لدرجة أنه تم إلحاقه في النهاية باسم ملابس الشفرات التقليدية.

      كانت هذه التحفة هي السلاح المفضل لـ Count Ganelon ، وهو سيف نبيل يرجع إلى تعليم السحراء الأحمر الأول في فن Rapier. على الرغم من أن أقاربه المحافظ وصفته بخصومه لمشاركته في تقنيات الحراسة الوثيقة ، إلا أن التزام العد بتدريس الشفرة لم يتردد أبدًا.

      ملابس مندوب

      . .

      سميت باسم كلمة elezen القديمة لـ “Wasp” ، تم تصوير هذه الشفرة من قبل أجداد Ishgardian بعد استعمارهم من coerthas. عندما كان السحراء الحمر لا يزالون يجربون أساليب قتال دنيوية لتكملة استخدامهم للتجنيب ، عرضت إحدى الأليزن التي لجأت إلى جير أبانيا تعليمهم تقنيات سيف سباقه التقليدية. لمجموعتين لا علاقة لهما ، يشرح هذا السياق التاريخي بسهولة التشابه الغريب بين Red Mage و Coerthas Coerthas Olden.

      الحيل للتجارة

      قمة فن ريد ماجي. يمارس الممارس دائران على الأرض على الأرض ، ثم يتسارع مع ضخ مانا بالأبيض والأسود ، مما أدى.

      moulinet

      بمعنى “طاحونة الهواء” أو “العجلة المائية” ، تم تسمية هذه التقنية التقليدية.

      Verflare

      . بدلاً من الاستفادة من الأثير المحيط للتسبب في انفجار واحد هائل ، يتداخل Verflare بعدد من ثورات غامضة أصغر.

      verholy

      تم تصور هذا الانفجار المتنفي ، وهو تكييف للملحقة البيضاء المحظورة “المقدسة” ، كوسيلة لإبعاد الفراغات المستمرة التي تم استدعاؤها خلال حرب المجوس.

      X’rhun تيا

      • سباق (عشيرة): miqo’te (طالب الشمس)
      • الجنس: ذكر
      • العمر: 42
      • apithet: أحمر عميق

      X’rhun Tia هو آخر عضو في المعيشة في Crimson Duelists ، وهي مجموعة من السحراء الحمراء نشطة خلال ثورة علاء مهجان. . ومع ذلك ، حتى عندما ادعى الثوريون النصر ، فقد توتر انتصارهم من قبل الغزو الإمبراطوري ، وخيانة Lambard المفاجئة والدموية. ذبح زملائه المبارزة ، واختار X’rhun الباقين على قيد الحياة مغادرة Gyr Abania والسفر في العالم وحده ، وهو مساعدة في الإقراض الحاج. على طول رحلته ، عبر مسارات مع مغامر معين وفتاة تدعى أريا ، وسيستمر في مواجهة شياطين ماضيه.

      أرايا غاستورنان

      • سباق (عشيرة): هيور (ميدلاندر)
      • الجنس: أنثى
      • العمر: 18
      • apithet: الرسام

      . لقد كلفت هذه المحنة آريا الكثير من ذاكرتها ، لكنها غير راغبة في أن تظل عبئًا على أنقذها ، وأعربت عن رغبتها في تعلم فن التمكين السحر الأحمر. خلال فترة وجودها تحت وصاية X’rhun ، ستكشف أريا عن الحقيقة المذهلة لأصلها – إنها سليل من Archmagus Calowise ، وهو ساحر Mhachi الذي غرس نفسه بدماء في التبادل لسلطة خارقة للطبيعة. مع تراث “Nightkin” الذي يتدفق في عروقها ، وجدت أريا نفسها تتميز بنظرة الملكة الفراغية ، ليليث.

      Nightkin

      The Nightkin هو الاسم الممنوح لأولئك الذين ينحدرون من Archmagus الذين غرسوا نفسه بدم الملكة الفراغية ، ليليث. في مقابل منح القوة الساحرة الهائلة ، يتطلب الدم الملوث أن يتغذى Nightkin على الأثير البشري للبقاء على قيد الحياة. يرتبط الفساد أيضًا بوجود ليليث في عالم المواد – هل يجب أن تعود إلى الفراغ ، ثم تتلاشى فعاليتها.

      ليليث

      ليليث شرير من أعلى رتبة ، تم استدعاؤه من الفراغ من قبل Mhachi Archmagus ، Calowise. قام كاليز بتزوير اتفاق مع ملكة الفراغات لتأمين دمها ، ولكن عند تتويجا للطقوس ، خان ليليث ، وختمها داخل تابوت مختلط. . [1]

      Red Mage’s Panoply

      Duelist’s Chapeau

      كما يوحي الزخرفة الريش الفخمة ، تم تصميم Chapeau Duelist بعد أسلوب شعبي تاريخيا بين elezen.

      تابارد المبارزة

      على الرغم من أن الرؤوس تستخدم تقليديًا للدفء ، إلا أن واحدة في هذا التابارد توفر مساحة واسعة لنسج الأشكال الهندسية الغامضة ، مما يسمح لـ Red Mage بالاستفادة من روابطها دون الالتزام بالهدوء الكامل المرهق.

      .

      الشكل والوظيفة

      على الرغم من أن الميول سحريًا على العموم تميل إلى تفضيل الجلباب الطويلة ، إلا أن السحراء الحمراء هي الاستثناء. لأنهم يعتمدون على حركة دون عوائق في القتال ، وهم يتدفقون لضربه على لحظة واحدة وبعيدًا لإطلاق تعويذة في اليوم التالي ، فإنهم يحتاجون إلى معدات مثل أسلوب القتال الخاص بهم. . كما أنه يتم قطع القماش الأحمر دائمًا ، كان من الأفضل تمييزه عن السحراء في المدارس القديمة. في الواقع ، كان من المبارزون قرمزيين ، الذين شاركوا في ثورة علاء مهجان وجلبت عصرًا من السحر الأحمر للعصر الحديث ، على الفور من قبل غارب قرمزيهم الزاهية. [2]

      روابط خارجية

      • .com Red Mage على الموقع الرسمي.
      • دليل عمل شامل يوفره الرصيد.


      محارب
      (الإجراءات • السمات)
      فارس الظلام
      (الإجراءات • السمات)
      كاسر البسلح
      (الإجراءات • السمات)
      المعالج
      ماجي الأبيض
      (الإجراءات • السمات)
      مختص بمجال علمي
      (الإجراءات • السمات • PET)

      (الإجراءات • السمات)
      حكيم
      (الإجراءات • السمات)
      المشاجرة DPS

      (الإجراءات • السمات)

      (الإجراءات • السمات)
      راهب
      (الإجراءات • السمات)
      الساموراي
      (الإجراءات • السمات)

      بارد
      الميكانيكي
      (الإجراءات • السمات)


      (الإجراءات • السمات)
      استدعاء
      (الإجراءات • السمات • PET)

      ماجي الأزرق
      (الإجراءات • السمات)
      الطبقات