لاعبي LOL النشوة على تغييرات العناصر الأسطورية الجديدة المقفلة للموسم 14: “عودة إلى النموذج” – Dexerto ، Dev: Midseason and Mythics – League of Legends

عناصر جديدة League of Legends

لتحقيق ذلك ، استهدفنا حوالي 33 ٪ عناصر جديدة ، و 33 ٪ عناصر تم تغييرها ، و 34 ٪ عناصر محتفظ بها مع الحد الأدنى من التغيير.

لاعبي LOL النشوة على تغييرات العناصر الأسطورية الجديدة المقفلة للموسم 14: “عودة إلى النموذج”

League of Legends SPACK SPLASH

ألعاب الشغب

أثنى لاعبو League of Legends على Riot للمطورين بعد أن كشفوا عن خطط لإجراء تغييرات شاملة على نظام العناصر الأسطورية في الموسم 14.

نحن نشق طريقنا ببطء في نهاية الموسم 13 ، ومع ذلك ، كشف مطورو League of Legends عن بعض التغييرات المقررة لهذا الموسم المقبل. وتشمل هذه التغييرات الكاسحة على نظام العناصر الأسطورية ، والتي ستتم إزالتها بالكامل من اللعبة تأتي الموسم 14.

تم إصدار العناصر الأسطورية مرة أخرى في الموسم 11 من MOBA الشهير. سمح لكل لاعب فقط بحد أقصى عنصر أسطوري لكل لعبة يمكن أن يحدد كيف يمكن لعب البطل.

تستمر المادة بعد م
تستمر المادة بعد م

ومع ذلك ، سيتم إزالة كل هذا في الموسم 14 ، حيث كشفت أعمال الشغب عن أنها ستقوم بإزالة الحالة الأسطورية للعناصر تمامًا ، وتبسيطها في جميع المجالات. على الرغم من الإصلاح الشامل ، يبدو أن قاعدة اللاعبين سعداء للغاية بالاتجاه الذي يتخذه Devs ، ويمحد به على أنه “عودة إلى النموذج.”

اللاعبين LOL متفائل بهدوء حول تعود العناصر الأسطورية الجديدة

كشفت أعمال الشغب في مدونة مطور حديثة أنها ستقوم بإزالة عناصر الأساطير تمامًا من League of Legends. سيتم تخفيض جميع العناصر الأسطورية الحالية إلى الوضع الأسطوري وتوضيح إحصائياتها نتيجة لذلك.

تستمر المادة بعد م

إلى جانب ذلك ، أعلن المطورون أنه سيتم تغيير جميع العناصر في الدوري إلى الحصول على 3 إحصائيات كحد أقصى في المجموع ، مما يؤدي إلى تبسيط النظام بشكل أكبر.

اشترك في Dexerto مجانًا وتلقي
عدد أقل من الإعلانات | وضع الظلام | الصفقات في الألعاب والتلفزيون والأفلام والتكنولوجيا
تستمر المادة بعد م

كان العديد من لاعبي الدوري حريصين على رؤية هذا التغيير يحدث ، حيث شعر الكثيرون أن اللعبة قد تحولت بعيدًا جدًا عن الأبطال وأكثر نحو العناصر.

“متفائل بحذر. علق أحد المستخدمين “أعتقد أن الأمر سيستغرق حتى منتصف الموسم لضبطه بشكل لائق”.

“عودة إلى ماهية الدوري حقًا: مجموعات البطل والتاريخ الذي تم إطلاقه فيه” ، مازح آخر.

متعلق ب:

أفضل ألعاب مجانية لتنزيل وتشغيل على الكمبيوتر الشخصي أو PS5 أو Xbox أو Nintendo Switch

تستمر المادة بعد م

مع عدم وجود الموسم الرابع عشر على بعد بعض الوقت ، سيتعين علينا الانتظار ونرى ما تفعله Riot مع التغييرات ، ولكن من المؤكد أن التغييرات الشاملة مثل هذه هي التخلص من MOBA البالغ من العمر 14 عامًا في الموسم المقبل.

عناصر جديدة League of Legends

/ديف: منتصف الموسم والأساطير

يناقش مصمم Riot Axes مصمم ألعاب الرصاص خططنا المستقبلية للتغييرات الأسطورية القادمة.

مرحبًا يا رفاق ، محاور مكافحة الشغب ، مصمم ألعاب الرصاص ، هنا للحديث عن حالة نظام العناصر والعناصر الأسطورية في الدوري. . لكن أولاً ، دعنا نتحدث عن ما أدى إلى نظام العناصر الأسطورية الحالي في الدوري.

تحديث عناصر Preseason 2021

ناقشنا أهدافنا لتحديث العنصر السابق كثيرًا في الجولة حتى 2021 ، حيث رأينا عددًا من المجالات التي لم تصل فيها العناصر إلى العلامة تمامًا. .

  • قمنا بتحديث متجر العناصر بتجربة مستخدم مبسطة وصفحة العناصر الموصى بها بشكل كبير التي تدمج البيانات تلقائيًا من ما يبنيه اللاعبون بالفعل على كل بطل.
  • لقد أضفنا العناصر الأسطورية كعناصر فريدة من نوعها في كل لاعب تهدف إلى شراؤها أولاً في معظم الألعاب.
  • لقد قمنا ببناء محتوى نظام العناصر بعناية بحيث يتم تقديم خيارات بناء متعددة. أردنا التأكد من عدم وجود عنصر أسطوري أعلى من معدل شراء 75 ٪ ، وأنه سيكون هناك ما لا يقل عن 10 عناصر أسطورية لكل بطل مع معدل شراء 3 ٪ على الأقل.

لتحقيق ذلك ، استهدفنا حوالي 33 ٪ عناصر جديدة ، و 33 ٪ عناصر تم تغييرها ، و 34 ٪ عناصر محتفظ بها مع الحد الأدنى من التغيير.

الآن دعنا نناقش بعض النتائج التي رأيناها مع نظام العناصر الحالي.

متجر العناصر

هذا واحد بسيط للغاية – تحديث واجهة المستخدم وإصلاح العناصر الموصى به سار بشكل جيد للغاية. كان هناك بعض القلق المبدئي حول تغيير واجهة المستخدم لأنه من الطبيعي أن تكون مقاومًا للتغيير – خاصةً بالنسبة لمستخدمي واجهة المستخدم – لكنه تلاشى بسرعة كبيرة.

شهدت العناصر الموصى بها الاستخدام الكثيف مباشرة خارج البوابة – نرى حاليًا حوالي 68 ٪ من اللاعبين الذين يستخدمونه كطريقة أساسية للتنقل ، وهو أعلى بكثير من التدفق القديم. نعتبر هذا أمرًا جيدًا – في حين أن اختيار العنصر المناسب للعبة التي تكون فيها اختبار مهارات مهم ، فإن القدرة على الوصول بسهولة إلى بعض العناصر القوية الأساسية تجعل اللعبة أكثر ودودة. سوف يتعلم اللاعبون الفروق الدقيقة لما يجب شراؤه (ومتى) كما يذهبون.

هذا المستوى من النجاح للعناصر الجديدة الموصى بها تدفق لم يربك بعض أهدافنا الأخرى ، ومع ذلك ، فإن هدفنا الأولي للعناصر الأسطورية هو ضمان عدم وجود بطل يختار أكثر من 75 ٪ من الوقت. من الصعب للغاية تحقيق ذلك عندما يتابع 70 ٪ من اللاعبين تدفق العناصر الموصى به واتخاذ قرارات مماثلة داخلها! لدينا بعض الأدلة الواضحة إلى حد ما على أن اللاعبين يميلون إلى الانحراف عن “العادي” يبني أكثر لأنهم يحصلون على مزيد من التدريب على الأبطال ، مما يشير إلى أن العناصر الموصى بها توفر خطًا أساسيًا بدلاً من توجيه اللاعبين إلى البناء الأمثل المثالي في كل مرة.

لذا ، ما الذي يسير على ما يرام منذ أن طرحنا نظام العناصر الأسطورية?

العناصر الأسطورية – ما يعمل ..

تنجح العناصر الأسطورية في عدد من المجالات التي تستحق الاتصال بها:

  • المرونة – يتمتع الأبطال بمزيد من المرونة في شراء العنصر الأسطوري الأول+. في الواقع ، من الأكثر شيوعًا أن نرى الأبطال ينحرفون في العنصر الأول اليوم مما كان عليه قبل شحن الأساطير ، ولدينا سبب للاعتقاد بأن الأبطال لديهم مرونة أكثر عند إتقانهم مما نراه حاليًا بسبب نظام العناصر الموصى به. ومع ذلك ، بالنسبة لبعض أزواج البطل/العناصر ، فإن هذا ليس هو الحال. Kraken Slayer ، Tempest Luden ، Sunderer & Immortal ShieldBow هي 4 العناصر الأكثر ارتباطًا مع أكبر عدد من المستخدمين الذين يشترونها أكثر من 85 ٪ من الوقت.
  • البرودة – لقد أنشأنا عددًا لا بأس به من العناصر الرائعة وعالية التقارب التي صداها مع اللاعبين. عثرت عناصر مثل Eclipse و HeartSteel و Jak’sho و Galeforce و Rod of Ages المحدثة على جماهير واضحة وتضيف الكثير إلى النظام. هذا اعتبار كبير لأنه ، في قلبه ، تم بناء الدوري حول حلقة تقدم تشبه آر بي جي ، والاستمتاع بأعمدة القوة التي تصل إليها جزء مهم من الحفاظ على هذه الحلقة ممتعة.
  • قابلية الاقتراب – توفر العناصر الأسطورية تعريفًا للنظام بطريقة تساعد على جعله أكثر ودودًا. القرارات في نظام العناصر أكثر قابلية للهضم قليلاً. من السهل أن نفهم أنك بحاجة إلى عنصر أسطوري واحد ، وزوج واحد من الأحذية ، ثم أيا كان الأسطوريون يناسبون احتياجاتك. وطالما وصلت إلى أسطوريتك ، فإنك تضرب خطًا أساسيًا من القوة يمكن فهمه بسهولة.
  • الوسط – تنشئ العناصر الأسطورية طريقة مفهومة لإنشاء عناصر حصرية متبادلة والتي قد تكون قوية للغاية أو صعبة للغاية لتحقيق التوازن عند شراؤها معًا.

ولكن يجب أن يكون هناك سبب آخر لمشاركة هذه المدونة معكم جميعًا اليوم. فأين يمكن أن تتحسن العناصر الأسطورية?

… وما هو غير ذلك

الآن على الرغم من هذه الفوائد ، فإننا نتفق مع العديد من الشكاوى التي كانت تتلقاها حول نظام العناصر الأسطورية. نحن لسنا سعداء بالوضع الحالي للعناصر الأسطورية ، لقد كنا مخطئين في بعض أهدافنا الأولية وتطورت فلسفاتنا حول العناصر نتيجة لذلك. تشمل بعض أهم العيوب مع الأساطير التي نسمعها منك جميعًا وتواجهها عند محاولة تحسينها:

  • إشباع – إن تحديد أولويات التحسين والاختيار على التصميمات المرضية قد ترك الكثير من الأبطال الذين يحتاجون إلى شراء عنصر أقل إثارة نسبيًا أكثر من أن يحصلوا على أروع خيارهم. سوف يهتم Morgana و Fiddlesticks دائمًا أكثر بساعة زونيا من عذاب لياندوري ؛ نشط Zhonya هو تعريف مجموعة لهم. في بعض الحالات القصوى ، من أجل تحقيق الأهداف حول اختيار العناصر ، كان علينا بالفعل حذف العناصر المرضية التي كانت أيضاً مثالي – من الصعب الحصول على العديد من الساحرين للتفكير في أي شيء سوى العنصر القديم غير المقدس إذا كان موجودًا في النظام. إعطاء الأولوية لهدف “أن يتمكن اللاعبون من اتخاذ خيارات” كل لعبة بتكلفة العناصر التي “تشعر أنها على صواب” للأبطال كان الهدف الخاطئ بعد فوات الأوان.
  • المحتوى العام – نظرًا لأنهم يحتاجون إلى تقديم جمهور متنوع (“جميع ADCs” أو “معظم المقاتلين”) في وقت مبكر من بناءهم ، غالبًا ما توفر العناصر الأسطورية الكثير من المخرجات المختلفة. يحتاج الأبطال إلى الشعور الوظيفي على نطاق واسع ، خاصة في وقت مبكر من اللعبة. ومع ذلك ، فإن هذا يخلق مشاكل صحية خطيرة في اللعبة عندما يسلم عنصر واحد بقوة في العديد من الطرق المختلفة. العناصر مثل Goredrinker ، (Old) Eclipse ، و Sunderer ، و Riftmaker ، و SHIELDBOW الخالدة في وضع توازن غير مريح نتيجة لذلك.
  • تعقيد – تميل العناصر الأسطورية إلى أن تكون عناصر معقدة للغاية وتشكيل الأنماط. يتضح ذلك من خلال عناصر مثل Duskblade و Prowler’s Claw و Everfrost ، وهي أنظمة أكثر “تشويشًا للأنماط” أكثر مما نشعر بالارتياح والتعقيد الزاحف وغالبًا ما يضيفون إحباطًا كبيرًا.
  • انشاء محتوى – نظرًا لأن العناصر الأسطورية حصرية مع بعضها البعض ، فإن تصميم العناصر الأسطورية الجديدة يتطلب منا النظر في كل عنصر أسطوري موجود وعلاقاتهم ضمن بنية اختيار معقدة. بعد عامين ونصف ، لم يكتمل محتوى النظام حقًا. وحتى عند وجود جميع محتوى خط الأساس ، سنريد أن نكون قادرين على إضافته والتحسن مع مرور الوقت.

بشكل عام ، تضحي العناصر الأسطورية الحالية بالكثير من جودة اللعبة ، ونحن نخطط للعمل عليها.

تغييرات منتصف الموسم

.

الهدف الأكبر هنا هو اختبار إصدار من النظام حيث يُقصد من العناصر الأسطورية أن تكون آثارًا عالية القدرة على الرضا العالي ، والرضا العالي ، والتي تحدد البناء ، بدلاً من أن تكون مجموعة من الاستجابات الظرفية للعبة التي تلعبها حاليًا. نحن نبحث على وجه التحديد في تغيير فلسفتنا على العناصر الأسطورية للعديد من الأبطال ولم نعد يحتفظون بالأساطير إلى التدقيق الأصلي لما 75 ٪ من معدل الشراء. بدلاً من ذلك ، نحتفظ برضا عالي اللاعبين كأهم قيمة ، حتى لو كان ذلك يعني أن البطل يبني نفس العنصر الأسطوري في كل لعبة.

سيكون أكبر تغيير إجمالي هو تفصيل ADC ، حيث كان هذا هو النظام الأسطوري الذي كان الأقرب إلى الهيكل أعلاه. على Live ، لدى ADCs مسارين أسطوريتين متوازيين لمتابعة: Galeforce / Immortal ShieldBow / Kraken Slayer ، و Infinity Edge / Navori QuickBlades / Guinso’s Rageblade. هذا يؤدي إلى مجموعة من العناصر المقيدة بشكل فريد. سننتقل إلى نموذج جديد حيث أساطير ADC هي Edge Edge و QuickBlades و Rageblade و Galeforce. سيتم إعادة تصميم Kraken Slayer و ShieldBow لتناسب العناصر الأسطورية ، وسنقوم بإعادة صياغة العناصر الأخرى حسب الحاجة. سيعود اثنان من النقاط البارزة للاحتفاظ بها – Statikk Shiv إلى النظام مع ملف تعريف STAT مختلف ، وسيبدو Rageblade أكثر مثل الإصدارات القديمة.

نتوقع أن تتم تغطية جميع ADC بواسطة عنصر أسطوري واحد على الأقل من الرضا عن هذا النظام ، ولكن من المحتمل أن يكون لدى بعضها على الأقل أسطورة مثالية واحدة تمامًا. مع ذلك ، لا يزال هناك رقم مفاجئ لديه خيارات أسطورية متعددة ، على الرغم من أنها تنتهي باستخدام مجموعاتهم بشكل مختلف إلى حد ما بناءً على ما يختارونه.

إلى جانب ADCs ، نحن نبحث أيضًا في العناصر السحرية وعناصر الفتاك. نحن نقوم بمجموعة مستهدفة من التغييرات على مساحة الفتك لحل المشكلات الصحية للعبة مع مخلب Prowler و Duskblade of Draktharr. سيتم إعادة صياغة مخلب Prowler في أسطوري له تأثير جديد (ولا داش) ، وسيتم إعادة صياغة Duskblade ، وسيتم ترقية Ghomuu Ghostblade إلى عنصر أسطوري مع مخرجات مطورة.

سيكون لدى Enchanters عددًا من العناصر التي أعيد صياغتها بالهدف الأساسي المتمثل في أن تكون أكثر إرضاءًا للاستخدام ، مع مسارات بناء أفضل ومخرجات رضا أعلى ، بما في ذلك RIFF على عنصر الكأس القديم غير المقدس.

المستقبل

القرار الرئيسي أمامنا الآن هو: ماذا يجب أن نفعل بالعناصر الأسطورية على المدى الطويل?

نقوم حاليًا بتقييم جميع الخيارات. يجب أن تزودنا بتغييراتنا في منتصف الموسم – خاصةً إلى نظام عنصر ADC – صورة أوضح لخياراتنا للنظام ، ونحن نعمل في طريقنا عبر عدد من الخيارات الأخرى داخليًا في هذه الأثناء.

آمل أن يعطي هذا شعورًا بتفكيرنا الحالي حول نظام العناصر والعناصر الأسطورية ، وما يمكن توقعه خلال الأشهر القليلة المقبلة. بمجرد أن تستقر التغييرات في منتصف الموسم قليلاً ، سنشارك بعض الأفكار حول ما هو التالي للتفصيل وما الذي نفكر فيه في فترة ما قبل الافتراض. نراكم على الصدع!

تصحيح League of Legends 13.10 ملاحظات: إعادة صياغة العناصر الأسطورية الرئيسية ، تأخرت إعادة صياغة Ivern ، المزيد

رائد الفضاء إيفرن الجلد رش

ألعاب الشغب

التصحيح 13.10 بالنسبة لـ League of Legends ، يعد التحديث الرئيسي البذيء لـ Riot’s Moba ، حيث يجلب تغييرات ضخمة وإعادة صياغة للعناصر الأسطورية بالإضافة إلى تحديث Ivern الجديد في منتصف. من عندما تسير على العيش إلى إلقاء نظرة على ما يتم تضمينه ، إليك كل ما تحتاج إلى معرفته.

من المقرر أن تحصل League of Legends على أكبر تصحيح لها منذ الإصدار الأصلي للموسم 13. التصحيح 13.10 يرى العديد من العناصر التي يتم إعادة صياغتها ، بما في ذلك العناصر التي يتم نقلها من وإلى الحالة الأسطورية. يعيد التصحيح أيضًا تقديم عناصر مفضلة للمروحة مثل Statikk Shiv و Methic غير المقدس للدعامات التي تم تجديدها للدعم.

تستمر المادة بعد م
تستمر المادة بعد م

تم تعيين كل ذلك وأكثر للوصول إلى 13.10 تحديث ، ولدينا نظرة مبكرة على ملاحظات التصحيح أدناه.

متى لا تصطف لول 13.10 اذهب لايف?

تصحيح League of Legends 13.10 يجب أن تسير على الهواء مباشرة 17 مايو 2023, وفقا لجدول تصحيح Riot. التصحيح 13.10 سوف يتوجه إلى الخوادم المحيطية أولاً ، مع استلامها الخوادم الأخرى ببطء طوال اليوم.

فيما يلي توقيت التصحيح 13.10 لخادمك:

  • 3 صباحًا PT (NA)
  • 5 صباحًا بتوقيت جرينتش (EUW)
  • 3 صباحًا CET (EUNE)
  • 8 صباحًا KST (كوريا)

سيكون هناك بضع ساعات من التوقف عند بدء الترقيع ، وسيتم استئصال قوائم التوفيق بين ثلاث ساعات قبل حوالي ثلاث ساعات.

تستمر المادة بعد م

ما الذي يتغير في تصحيح لول 13.10?

التغييرات الأسطورية الرئيسية

بسهولة أكبر تغيير قادم مع التصحيح 13.10 هي التغييرات الشاملة على كل من العناصر الأسطورية والأسطورية. يتم نقل العديد من العناصر بما في ذلك Rageblade’s Rageblade و Infinity Edge و Navori Quickblades إلى الفتحة الأسطورية ، بينما يتم نقل ShieldBow و Kraken Slayer إلى الأسطوريين.

تستمر المادة بعد م

Dawnbringer Vayne Skin Splash Art

تتلقى ADCs مثل Vayne بعض التغييرات نتيجة لإعادة صياغة العناصر الأسطورية الجديدة هذه.

إعادة صياغة Ivern

تم تعيين Ivern لتلقي تحديثه في منتصف النطاق في التصحيح 13.10 ، ولكن تم تأخيره منذ ذلك الحين بعد رد فعل عنيف المجتمع. من الصعب تحديد عدد التعديلات الواردة في مجموعته الأولية من التغييرات المقترحة التي ستبقى بمجرد إعادة تقييم فريق Riot في الاتجاه الذي يريدون اتخاذه مع Midscope.

متعلق ب:

أفضل ألعاب مجانية لتنزيل وتشغيل على الكمبيوتر الشخصي أو PS5 أو Xbox أو Nintendo Switch

تستمر المادة بعد م

تصحيح League of Legends 13.10 ملاحظات

ابطال

أكشان

السلبي: قتال قذر

  • الضرر السحري على المكدس الثالث: 10-165 (استنادًا إلى المستوى) ⇒ 10-165 (استنادًا إلى المستوى) (+ 60 ٪ AP)

س: Avengerang

  • سرعة حركة المكافأة عند ضرب بطل العدو: 40 ٪ ⇒ 40 ٪ (+5 ٪ لكل 100 AP)

كاليستا

E: Rend

  • بطيء: 10/18/26/34/42 ٪ (+5 ٪ لكل 100 AP)
  • الضرر المادي: 20/30/40/50/60 (+ 70 ٪ م) ⇒ 20/30/40/50/60 (+ 70 ٪ م) (+20 ٪ AP)
  • أضرار إضافية المكدس: 10/16/22/28/34 (+23.2/27.55/31.9/36.25/40.6 ٪ م) ⇒ 10/16/22/28/34 (+23.2/27.55/31.9/36.25/40.6 ٪ م) (+20 ٪ AP)

كيندر

احصائيات قاعدة

  • النمو الصحي: 99 ⇒ 104
  • نمو الإعلان: 2.5 ⇒ 3.25

دبليو: جنون الذئب

  • الضرر السحري: 25/30/35/40/45 (+20 ٪ مكونة من إعلان) (+1.5 ٪ (+1 ٪ لكل علامة) صحة الهدف الحالية) ⇒ 25/30/35/40/45 (+20 ٪ إعلان مكونة من 20 ٪) (+20 ٪ AP) (+1.5 ٪ (+1 ٪ لكل علامة) صحة الهدف الحالية)

E: تصاعد الرهبة

  • (+5 ٪ لكل 100 AP)
  • زادت العتبة الحرجة: 15-65 ٪ الهدف Max Health ، والتوسيع مع Crit Crit

نيكو

س: انفجار ازدهار

  • أضرار المكافأة للوحوش: 30/40/50/60/70 ⇒ 35/50/65/80/95

W: Shapesplitter

  • أضرار المكافأة للوحوش: 50 ⇒ 75

R: Blossom pop

  • (+120 ٪ AP)

فاين

س: تعثر

  • أضرار مادية مكافأة على الهجوم التالي: 75/85/95/105/115 ٪ م ⇒ 75/85/95/105/115 ٪ م + 50 ٪ AP

ياسو

احصائيات قاعدة

السلبي: طريقة التجوال

  • زاد الدرع: 100-575 ⇒ 125-600

W: جدار الرياح

  • انخفض التباطؤ: 30/27/24/21/18 ثانية ⇒ 25/23/21/19/17/15 ثانية

يون

احصائيات قاعدة

  • زادت الدروع الأساسية: 28 ⇒ 30
  • زاد النمو الصحي: 99 ⇒ 105

W: Clave Spirit

  • انخفض التباطؤ: 16-6 ثانية ، وتوسيع نطاق سرعة هجوم المكافأة ⇒ 14-6 ثانية ، والتوسيع مع سرعة هجوم المكافأة
  • زاد الدرع: 35-55 (المستويات 1-18) (+55 ٪ من المكافأة م)

أغراض

يتغير عنصر ADC

Galeforce (أسطورية)

  • التكلفة الإجمالية: 3400
  • وصفة البند: noonquiver + عباءة من Agility + Pickaxe + 625 الذهب ⇒. F. سيف + حماسة + سيف طويل + 650 الذهب
  • ضرر الهجوم: 60 ⇒ 55 سرعة الهجوم: 20 ٪ ⇒ 15 ٪
  • فرصة ضربة حاسمة: 20 ٪ (ملاحظة: دون تغيير)
  • [جديد] سرعة حركة المكافأة: 7 ٪
  • نشط – CloudBurst: Dash and Deal 150-350 (بالإضافة إلى ما يصل إلى 250 ، استنادًا إلى فرصة الإضراب الحرجة) الأضرار البدنية لأدنى عدو قريب ، مع إعطاء الأولوية للأبطال. يتم زيادة الضرر بناءً على صحة هدفك المفقود. (Cololdown: 90 ثانية) (ملاحظة: الحد الأقصى لحالة التنفيذ: 25 ٪ الصحة الحالية ، أقصى قوة التنفيذ: 60 ٪ أضرار المكافأة.)
  • الأسطوري السلبي: يمكّن كل من العناصر الأسطورية الأخرى مع 5 أضرار للهجوم.

غينسو Rageblade (الأسطورية)

تستمر المادة بعد م

  • تغيير الطبقة: الطبقة الأسطورية ⇒ الطبقة الأسطورية
  • التكلفة الإجمالية: 2600 ⇒ 3200
  • وصفة البند: RageKnife + عباءة من الرشاقة + الخنجر + 900 الذهب ⇒ تضخيم Tome + RageKnife + Pickaxe + 690 Gold
  • [جديد] ضرر الهجوم: 30 [جديد] السلطة: 30
  • سرعة الهجوم: 45 ٪ ⇒ 25 ٪ [جديد] فريدة من نوعها السلبية – الغضب: تطبق الهجمات 30 ضررًا سحريًا على الضرب. قم بتحويل فرصة الإضراب الحرجة إلى ما يصل إلى 150.
  • [جديد] فريدة من نوعها السلبية – إضراب الغضب: تمنح الهجمات الأساسية مكدسًا من 3 ٪ من سرعة الهجوم ، حتى 4 مرات. في Max Stacks ، كل هجوم ثالث ينطبق على التأثيرات على الضرب مرتين. []
  • الأسطوري السلبي: يمكّن كل من العناصر الأسطورية الأخرى مع تغلغل درع بنسبة 5 ٪ و 6 ٪ من الاختراق السحري.

إنفينيتي إيدج (أسطورية)

  • [جديد] تغيير الطبقة: الطبقة الأسطورية ⇒ الطبقة الأسطورية
  • التكلفة الإجمالية: 3400 (ملاحظة: دون تغيير)
  • وصفة البند: ب. F. Sword + Pickaxe + Sloak of Agfility + 625 Gold (ملاحظة: دون تغيير)
  • ضرر الهجوم: 70 (ملاحظة: دون تغيير)
  • فرصة ضربة حاسمة: 20 ٪ (ملاحظة: دون تغيير)
  • أضرار الإضراب الحرجة: 35 ٪ (ملاحظة: مطابقة للكمال الذي تمت إزالته السلبي)
  • [جديد] الأسطوري السلبي: يمكّن كل من العناصر الأسطورية الأخرى مع 5 أضرار للهجوم

القوس الدرع الخالد

  • [جديد] تغيير الطبقة: الطبقة الأسطورية ⇒ الطبقة الأسطورية
  • التكلفة الإجمالية: 3400 ⇒ 3000 [] وصفة البند: noonquiver + عباءة من أجيليتي + صولجان مصاصي الدماء + 600 الذهب ⇒ pickaxe + عباءة Agility + مصاصة الصولجان + 625 الذهب
  • ضرر الهجوم: 50 (ملاحظة: دون تغيير)
  • فرصة ضربة حاسمة: 20 ٪ (ملاحظة: دون تغيير)
  • سرقة الحياة: 7 ٪ (ملاحظة: دون تغيير)
  • [REM] سرعة الهجوم: 20 ٪ ⇒ 0 (إزالتها)
  • [فريدة من نوعها السلبية – شريان الحياة قوة درع: إذا كنت ستتسبب في أضرار من شأنها
  • قل لك أقل من 30 ٪ من أقصى صحتك ، يمكنك أولاً الحصول على درع 250-630 (استنادًا إلى المستوى) لمدة 3 ثوانٍ. ⇒ إذا كنت ستتسبب في أضرار من شأنها أن تقللك من 30 ٪ من أقصى صحتك ، فستكسب أولاً أ (استنادًا إلى المستوى) درع لمدة 3 ثوانٍ. (ملاحظة: تم تحميل درع Lifeline إلى المستويات اللاحقة.)

دماء

  • التكلفة الإجمالية: 3200 (ملاحظة: دون تغيير)
  • وصفة البند: ب.F. سيف + عباءة من أجيليتي + صولجان مصاصي الدماء + 400 الذهب (ملاحظة: دون تغيير)
  • ضرر الهجوم: 55 (ملاحظة: دون تغيير)
  • فرصة ضربة حاسمة: 20 ٪ (ملاحظة: دون تغيير)
  • سرقة الحياة: 15 ٪ ⇒ 18 ٪
  • [جديد] فريدة من نوعها السلبية – Engorge.

كراكن سلاير

  • [جديد] تغيير الطبقة: الطبقة الأسطورية ⇒ الطبقة الأسطورية
  • التكلفة الإجمالية: 3400 ⇒ 3000
  • وصفة البند: noonquiver + عباءة من الرشاقة + pickaxe + 625 الذهب ⇒ عميل noonquiver من الرشاقة + Recurve Bow + 400 الذهب
  • ضرر الهجوم: 65 ⇒ 40
  • سرعة الهجوم: 25 ٪ ⇒ 30 ٪
  • فرصة ضربة حاسمة: 20 ٪ (ملاحظة: دون تغيير)
  • [جديد] فريد من نوعه السلبي – أسقطه: كل ​​هجوم ثالث يطبق 20 + 60 ٪ إجمالي AD + 45 ٪ AP Bonus Magic Darm. تزيد المشغلات اللاحقة على نفس الهدف في غضون 6 ثوانٍ من هذا الضرر بنسبة 50 ٪ (بحد أقصى 100 ٪ من الضرر المتزايد).

Navori QuickBlades

  • [جديد] تغيير الطبقة: الطبقة الأسطورية ⇒ الطبقة الأسطورية
  • التكلفة الإجمالية: 3400 (ملاحظة: دون تغيير)
  • وصفة البند: Caulfield’s Warhammer + Pickaxe + Cloak of Agfility + 825 Gold
  • (ملاحظة: دون تغيير)
  • ضرر الهجوم: 60 (ملاحظة: دون تغيير)
  • فرصة ضربة حاسمة: 20 ٪ (ملاحظة: دون تغيير)
  • : 20 (ملاحظة: دون تغيير)
  • فريدة من نوعها السلبية – التجاوز: الهجمات تقلل من التباطؤ غير التضاري بنسبة 12 ٪ من التباطؤ المتبقي
  • فريد من نوعه السلبي – عدم الثبات: قدراتك تتعامل بزيادة 20 ٪ من الأضرار بناءً على فرصة الإضراب الحرجة
  • الأسطوري السلبي: يمكّن كل من العناصر الأسطورية الأخرى مع 5 عجل في القدرة

راقصة الوهمية

  • التكلفة الإجمالية: 2600 ⇒ 2800
  • وصفة البند: سيف طويل + حماسة + سيف طويل + 850 ذهبية
  • سرعة الهجوم: 25 ٪ ⇒ 30 ٪

Firecannon السريع

  • التكلفة الإجمالية: 2500 ⇒ 3000
  • وصفة البند: Zeal + Kircheis Shard + 750 Gold ⇒ Long Sword + Zeal + Kircheis Shard + 850 Gold [] [جديد] ضرر الهجوم: 30
  • سرعة الهجوم: 35 ٪ ⇒ 15 ٪
  • فرصة ضربة حاسمة: 20 ٪ (ملاحظة: دون تغيير)
  • سرعة حركة المكافأة: 7 ٪ (ملاحظة: دون تغيير)
  • فريدة من نوعها السلبية – Sharpshooter: هجومك النشط يطبق 120 من الأضرار السحرية المكافأة. بالإضافة إلى ذلك ، تكتسب الهجمات النشطة ما يصل إلى 35 ٪ من الهجمات المكافأة ⇒ هجومك النشط 60-140 (استنادًا إلى المستوى) الأضرار السحرية المكافأة. بالإضافة إلى ذلك ، تكتسب الهجمات النشطة ما يصل إلى 35 ٪ من الهجمات المكافأة

إعصار رونان

  • التكلفة الإجمالية: 2600 ⇒ 2800
  • : خنجر + حماسة + خنجر + 950 الذهب ⇒ الحماس + القوس Recurve + 1000 الذهب
  • سرعة الهجوم: 45 ٪ ⇒ 40 ٪
  • [جديد] فريدة من نوعها – بيك
  • فريد من نوع: 40 ٪ إجمالي إعلان ⇒ 50 ٪ إجمالي إعلان
  • فريدة من نوعها السلبية – Wind’s Fury: Wind’s Fury الآن بالإضافة إلى ذلك يبحث عن أي التوابع في النطاق إذا لم يكن من الممكن العثور على أبطال

Statikk شيف

  • التكلفة الإجمالية: 3000
  • وصفة البند: NOONQUIVER + عباءة من ATCILITY + KIRCHEIS Shard + 400 GOLD
  • ضرر الهجوم: 45
  • سرعة الهجوم: 25 ٪
  • فرصة ضربة حاسمة: 20 ٪
  • فريد من نوعه السلبي – electroshock: سلسلة حرائق الهجوم النشطية الخاصة بك التي تنطبق على 60-170 + 50 ٪ AP Bonus Darcy. ستصل هذه الهجمات النشطة إلى 6-12 أهدافًا ، وتسلسل إلى الهدف التالي في حدود 600 نطاق في كل مرة تتعامل فيها

  • الذهب الكلي: 2700 ⇒ 3000
  • وصفة البند: ب. F. سيف + عباءة من Agility + Kircheis Shard ⇒ Noonquiver + Cloak of Agility + Kircheis Shard + 400 Gold
  • ضرر الهجوم: 45 ⇒ 55
  • سرعة الهجوم: 15 ٪ (ملاحظة: دون تغيير)
  • فرصة ضربة حاسمة: 20 ٪ (ملاحظة: دون تغيير)
  • فريد من نوعه السلبي – بولت: يطبق هجومك النشط 25 + 65 ٪ إجمالي AD + 50 ٪ AP Bonus Magic Scarle ومنح 45 ٪ سرعة التحرك لمدة 1 ثانية

تحيات اللورد دومينيك

  • القاتل العملاق: زيادة الصفقة المادية ⇒ المادية والسحر الأضرار بناءً على أقصى اختلاف الصحة

  • الفتاة: 12 ⇒ 18

قرص الزئبق

تستمر المادة بعد م

  • المقاومة السحرية: 40 ⇒ 50

تذكير مميت

  • أضرار الهجوم: 35 ⇒ 40

الفأس الموقد

اشترك في Dexerto مجانًا وتلقي
عدد أقل من الإعلانات | وضع الظلام | الصفقات في الألعاب والتلفزيون والأفلام والتكنولوجيا

  • التكلفة الإجمالية: 1000 ⇒ 1100
  • وصفة البند: سيف طويل + خنجر + 350 الذهب ⇒ سيف طويل + خنجر + سيف طويل + 100 ذهب
  • : 15 ⇒ 20

كيرشيس شارد

  • التكلفة الإجمالية: 700 (ملاحظة: دون تغيير)
  • وصفة البند: خنجر + 400 ذهب ⇒ سيف طويل + 350 الذهب
  • [جديد] ضرر الهجوم: 15
  • [REM] سرعة الهجوم: 15 ٪ ⇒ 0 ٪ (إزالتها)
  • فريدة من نوعها السلبية – هزة: تطبق الهجمات النشطة 80 ضررًا سحريًا ⇒ تنطبق الهجمات النشطة 60 مكافأة الأضرار السحرية

noonquiver

  • لم يعد يبني في أي عناصر أسطورية.

RageKnife

  • التكلفة الإجمالية: 800 ذهب ⇒ 1200 الذهب
  • وصفة البند: Dagger + Dagger + 200 Gold ⇒ Dagger + Dagger + 600 Gold
  • سرعة الهجوم: 25 (ملاحظة: دون تغيير)
  • [جديد] فريدة من نوعها السلبية – الغضب: هذا العنصر يمنح 20 ضررًا سحريًا على الضرب
  • [جديد] فريدة من نوعها السلبية – إضراب الغضب: تمنح الهجمات سرعة الهجمات بنسبة 5 ٪ ، وتتراص حتى 3 مرات لسرعة الهجوم بنسبة 15 ٪ كحد أقصى

إعادة القوس

  • التكلفة الإجمالية: 1000 ⇒ 700
  • وصفة البند: Dagger + Dagger + 400 Gold ⇒ Dagger + 400 Gold
  • سرعة الهجوم
  • فريدة من نوعها السلبية – الصلب مائل: 15 مكافأة الأضرار الجسدية على الضرب ⇒ 15 مكافأة أضرار سحرية في ضربة

حماسة

  • التكلفة الإجمالية: 1050 ⇒ 1100
  • سرعة الهجوم
  • سرعة الحركة: 7 ٪ ⇒ 5 ٪
  • [REM] السلبي – متحمس: لم تعد سرعة حركة المكافأة سلبية فريدة من نوعها

تغييرات البند قاتل

Duskblade من Draktharr (أسطوري)

  • [REM] فريد من نوعه – Nightstalker: لن تمكن Nightstalker السلبي هجومك الأساسي التالي ضد بطل العدو كل 15 ثانية.
  • [جديد] فريد من نوعه – Nightstalker: تتعامل تعويذاتك إلى أضرار إضافية بنسبة 15 ٪ على أساس الصحة المفقودة في الهدف (تم تعظيمها بنسبة 20 ٪ صحية).
  • فريد من نوعه – Nightstalker: عندما يموت بطل قد أضررت خلال الثواني الثلاث الماضية ، تصبح غير مرئي لمدة 1.5 ثوان ⇒ عندما يموت بطل قد أضرار خلال الثواني الثلاث الماضية ، تصبح غير مستهدف من قبل الهياكل. هذا التأثير لا يدمر الصواريخ الواردة وينفجر عند اتخاذ أي إجراء من شأنه أن يخرج عادة من الشبح. (10 ثانية التباطؤ)

YouMuu’s Ghostblade (أسطورية)

  • [جديد] تغيير الطبقة: الطبقة الأسطورية ⇒ الطبقة الأسطورية
  • التكلفة الإجمالية: 3000 ⇒ 3100
  • ضرر الهجوم: 55 ⇒ 60
  • : 15 ⇒ 20
  • خطوة نشطة – رايث: 20 ٪ سرعة حركة المكافأة ⇒ 25 ٪ سرعة حركة المكافأة
  • [REM] السلبي – تطارد: تطارد السلبي الذي تمنح 40 مكافأة من سرعة الحركة القتالية.
  • السلبي – تطارد: يتحرك يولد شظايا طيفية (ما يصل إلى 100). لكل مكدس كسب 0.. في مداخن الحد الأقصى ، كسب 8-20 (استنادًا إلى المستوى) الفتك. هذه المداخن تعيد ضبط 3 ثوانٍ بعد تعرض الأضرار التي لحقت ببطل العدو بينما في مداخن الحد الأقصى.
  • الأسطوري السلبي: يمكّن كل من العناصر الأسطورية الأخرى مع 7 أضرار للهجوم.

مخلب باولر

  • تغيير الطبقة: الطبقة الأسطورية ⇒ الطبقة الأسطورية
  • التكلفة الإجمالية: 3100 ⇒ 3000
  • ضرر الهجوم
  • : 20 ⇒ 15
  • الفتك: 18 ⇒ 15
  • [REM] نشط – Sandswipe: تم إزالة Sandswipe النشط.
  • [جديد] السلبي – Sandstrike: بعد أن تتخلى عن الشبح ، أو الخروج ، أو الهجوم التالي على بطل العدو 85+45 ٪ م (65+30 ٪ م للتراوح) (10s CD). إذا كان المالك مشاجرة ، فإن الهجوم يبطئ أيضًا بنسبة 99 ٪ مقابل 0.5 ثوان.

تغيير العناصر

أصداء هيليا (أسطورية)

  • التكلفة الإجمالية: 2300
  • وصفة البند
  • السلطة: 30
  • صحة: 200
  • عجلة القدرة: 15
  • قاعدة التجديد مانا: 125 ٪
  • فريدة من نوعها السلبية – الروح السيفون: تعامل الأضرار التي لحقت ببطل العدو تمنح قشرة الروح (ما يصل إلى 2 كحد أقصى). يستهلك شفاء أو حماية حليف جميع شظايا الروح ويستعيد (20 – 100 بناءً على مستوى Ally) وصفقات الصفقات (30 – 200 بناءً على مستوى Ally) السحري لكل شارد لأقرب بطل العدو.
  • فريد من نوعه السلبي – التنافر. يعطل الانسجام.
  • الأسطوري السلبي: يمكّن كل من العناصر الأسطورية الأخرى مع 5 عجل في القدرة.

evenshroud (الأسطورية)

  • التكلفة الإجمالية: 2500 ⇒ 2300
  • وصفة البند: Kindlegem + Aegis of the Legion + 500 Gold ⇒ LifeWell Pendant + Null Magic Mantle + 800 Gold
  • : 200 (ملاحظة: دون تغيير)
  • درع: 30 (ملاحظة: دون تغيير)
  • المقاومة السحرية (ملاحظة: دون تغيير)
  • عجلة القدرة: 20 ⇒ 20
  • فريدة من نوعها السلبية – coriscation: تأثرت أو بتطبيق تأثير تجميد أو التأثير على أو من بطل العدو ، ويؤثر جميع أبطال العدو على 600 وحدة منكم مع التوبة ، مما يزيد من الأضرار التي يتسببون فيها بنسبة 10 ٪ لمدة 5 ثوانٍ. (ملاحظة: دون تغيير)
  • الأسطوري السلبي: يمكّن العناصر الأسطورية الأخرى مع 5 درع و 5 مقاومة سحرية

مدجمة من الحديد سولاري (أسطورية)

  • التكلفة الإجمالية
  • وصفة البند
  • صحة: 200 (ملاحظة: دون تغيير)
  • : 30 (ملاحظة: دون تغيير)
  • المقاومة السحرية: 30 (ملاحظة: دون تغيير)
  • نشط – التفاني: منحكم وبطاقات الحلفاء ضمن 850 وحدة للدرع من 180 إلى 330 (استنادًا إلى مستوى الهدف) لمدة 2.. ⇒ منحك أنت وبطاقات الحلفاء ضمن 850 وحدة للدرع ل 200-360 .5 ثوان.
  • فريدة من نوعها السلبية – تكريس: منحة القريبة من الحلفاء الأبطال 3 درع ومقاومة السحر. (ملاحظة: دون تغيير)
  • الأسطوري السلبي: منح جميع العناصر الأسطورية الأخرى 2 درع و 2 مقاومة السحر زيادة لتكريس. (ملاحظة: دون تغيير)

مونستون ريد (أسطورية)

  • التكلفة الإجمالية: 2500 ⇒ 2300
  • : Mirror Bandleglass + Kindlegem + 750 Gold ⇒ Bandleglass Mirror + Kindlegem + 550 Gold
  • السلطة: 40 ⇒ 35
  • صحة: 200 (ملاحظة: دون تغيير)
  • عجلة القدرة: 20 (ملاحظة: دون تغيير)
  • قاعدة التجديد مانا: 100 ٪ (ملاحظة: دون تغيير)
  • [جديد] فريدة من نوع: شفاء أو حماية سلاسل حليف لأقرب بطل الحليف (باستثناء نفسك) ، والشفاء (20-35 ٪ بناء.
  • [جديد] الأسطوري السلبي: يمكّن كل من العناصر الأسطورية الأخرى مع 5 عجل في القدرة.

فضيلة مشعة (أسطورية)

  • التكلفة الإجمالية: 3200 ⇒ 2700
  • : Aegis of the Legion + Kindlegem + Ruby Crystal + 800 Gold ⇒ Aegis of the Legion + Giant’s Belt + 600 Gold [] صحة: 400 ⇒ 350
  • درع: 30 (ملاحظة: دون تغيير)
  • المقاومة السحرية: 30 (ملاحظة: دون تغيير)
  • عجلة القدرة: 20 ⇒ 10
  • فريد من نوعه السلبي – توجيه الضوء: عند إلقاءك في نهاية المطاف ، تتجاوز لمدة 9 ثوانٍ. . ⇒ عند الإلقاء في نهاية المطاف ، تتجاوز لمدة 9 ثوان. أثناء تجاوزه ، قم بزيادة أقصى صحتك .5 ٪ وتسبب لك وجميع الحلفاء ضمن 1200 وحدة للشفاء من أجلها 2.5 ٪ .
  • : يمنح جميع العناصر الأسطورية الأخرى 100 مكافأة صحة ⇒ منح جميع العناصر الأسطورية الأخرى 75 صحة المكافأة

Battlesong Shurelya (الأسطورية)

  • التكلفة الإجمالية: 2500 ⇒ 2300
  • وصفة البند
  • السلطة: 40 ⇒ 35
  • صحة
  • عجلة القدرة: 20
  • قاعدة التجديد مانا: 100 ٪ (ملاحظة: دون تغيير)
  • نشط – إلهام: يمنحك وجميع الحلفاء ضمن 1000 وحدة +30 ٪ من حركة المكافآت
  • السرعة لمدة 4 ثوان (75 ثانية التباطؤ) (ملاحظة: دون تغيير)
  • فريد من نوعه – تحفيز: يمنحك شفاء أو درع أو حلفاء من الحلفاء و 25 ٪ من سرعة حركة المكافأة لمدة 1.5 ثوان ⇒ يمنحك الشفاء أو الدرع أو الحلفاء +20 ٪ .
  • : يمكّن كل من العناصر الأسطورية الأخرى مع 5 عجل في القدرة (ملاحظة: دون تغيير)

قناع abyssal

  • التكلفة الإجمالية: 3000 ⇒ 2400
  • وصفة البند: Catalyst of Aeons + Specter’s Cowl + 450 Gold ⇒ Kindlegem + Negatron Cloak + 700 Gold
  • صحة: 550 ⇒ 300
  • عجلة القدرة: 10 (ملاحظة: دون تغيير)
  • المقاومة السحرية: 40 ⇒ 60
  • فريد من نوعه السلبي – unmake: يصبح أبطال العدو ضمن 550 وحدة منك ملعونًا ، مما يقلل من مقاومتهم السحرية بمقدار 5 (+ 1.2 ٪ صحة ​​المكافأة) ، توج بتخفيض 25. كسب 9 مقاومة سحرية إضافية لكل عدو لعن. (ملاحظة: دون تغيير)
  • [REM] فريدة من نوعها السلبية – الأبدية: فريدة من نوعها السلبية – تمت إزالة الأبدية من قناع السحيق.

كرسي متحمس

  • التكلفة الإجمالية: 2300 ⇒ 2100
  • وصفة البند: تضخيم Tome + Forbidden Idol + Amplify Tome + 630 Gold ⇒ Aether Wisp + Forbidden Idol + 450 Gold
  • السلطة: 60 ⇒ 35
  • قاعدة التجديد مانا: 100 ٪ ⇒ 75 ٪
  • مكافأة شفاء ودرع السلطة (ملاحظة: دون تغيير)
  • سرعة الحركة: 5 ٪
  • فريدة من نوعها السلبية – تقديس: شفاء أو حماية حليف آخر يعززك على حد سواء لمدة 6 ثوانٍ ، مما يمنح هجماتك 10-30 ٪ (استنادًا إلى مستوى حليف) سرعة هجوم المكافأة و 5-20 (استنادًا إلى مستوى Ally) الأضرار السحرية على التئام أو حماية حليف آخر آخر يعززكما لمدة 6 ثوانٍ ، مما يمنح هجماتك (استنادًا إلى مستوى Ally) سرعة الهجوم و (بناءً على مستوى Ally) الأضرار السحرية في الضرب

ChemTech putrifier

  • التكلفة الإجمالية: 2300 ⇒ 2100
  • وصفة البند
  • السلطة
  • : 15 (ملاحظة: دون تغيير)
  • قاعدة التجديد مانا: 100 ٪ ⇒ 75 ٪
  • شفاء ودرع القوة: 8 ٪ ⇒ 10 ٪
  • فريد من نوعه السلبي – توكسين puffcap.

ولاية إمبراطورية

  • [جديد] تغيير الطبقة: الطبقة الأسطورية ⇒ الطبقة الأسطورية
  • التكلفة الإجمالية: 2500 ⇒ 2300
  • وصفة البند: Mirror Bandleglass + Kindlegem + 750 Gold ⇒ Bandleglass Mirror + Fiendish Codex + 450 Gold
  • السلطة: 40 ⇒ 55
  • : 20 (ملاحظة: دون تغيير)
  • قاعدة التجديد مانا: 100 ٪ (ملاحظة: دون تغيير)
  • فريدة من نوعها السلبية – النار المنسقة: القدرات التي تبطئ أو تجمع بطل صفقة (45-75 (استنادًا إلى مستوى الحليف)) أضرار سحرية ويصدرها لمدة 4 ثوانٍ. (6 ثانية التباطؤ لكل تطبيق بطل العدو مارك). أضرار بطل الحلفاء تتفجر العلامة ، حيث تتعامل مع الأضرار السحرية (90-150 (استنادًا إلى مستوى الحليف)) ومنحك سرعة نقل 20 ٪ لمدة ثانيتين. ⇒ القدرات التي تبطئ أو يجمد صفقة بطل (35-75 (بناءً على مستوى Ally)) مكافأة الأضرار السحرية وتضعها لمدة 4 ثوانٍ. (6 ثانية التباطؤ لكل تطبيق بطل العدو مارك). أضرار بطل Ally تتفجر العلامة ، وتتناول إضافية ( (استنادًا إلى مستوى Ally)) الأضرار السحرية ومنحك سرعة نقل 20 ٪ لمدة 2 ثانية

نايت نذر

  • : 2300 ⇒ 2200
  • وصفة البند: Crystalline Bracer + rejuvenation Bead + Kindlegem + 400 Gold ⇒ LifeWell Pendant + Crystalline Bracer + 350 Gold
  • صحة: 400 ⇒ 350
  • [جديد] درع
  • : 20 ⇒ 15
  • قاعدة تجديد الصحة: 200 ٪ ⇒ 125 ٪
  • فريد نشط – تعهد: تعيين الحليف المستهدف على أنه يستحق (60 ثانية تباطؤ) (ملاحظة: دون تغيير)
  • فريدة من نوعها السلبية – التضحية: في حين أن حليفك الجدير في مكان قريب ، إلا أن إعادة توجيه أضرار مقدمة بنسبة 10 ٪ التي يتناولونها لك وتلتئمها بنسبة 10 ٪ من الأضرار التي تعرضها حليفك الجدير بالأبطال. . (ملاحظة: تم تغيير هذا من أضرار ما بعد التخفيف إلى أضرار ما قبل التخفيف.)

نعمة ميكائيل

  • : 2300 (ملاحظة: دون تغيير)
  • وصفة البند
  • [جديد] : 250
  • [REM] : 50 ⇒ 0 (تمت إزالته)
  • قاعدة التجديد مانا: 100 ٪ (ملاحظة: دون تغيير)
  • شفاء ودرع القوة: 16 ٪ ⇒ 15 ٪
  • نشط – تنقية: قم بإزالة جميع Debuffs Control Control (باستثناء Knockups والقمع) من بطل Ally واستعادة (100-180 (على أساس مستوى الحليف)). (120 ثانية من التباطؤ) ⇒ قم بإزالة جميع عمليات التحكم في السيطرة على الحشود (باستثناء Knockups والقمع) من بطل حليف واستعادة (100-250 . (120 ثانية تباطؤ)
  • [جديد] فريد من نوعه السلبي – الوئام: اكتساب 25 ٪ من التجديد الصحي الأساسي لكل
    بنسبة 25 ٪ قاعدة مانا تجديد مانا

الخلاص

  • التكلفة الإجمالية: 2300 (ملاحظة: دون تغيير)
  • : Kindlegem + Forbidden Idol + 700 Gold ⇒ كأس الوئام + المعبود المحظور + 550 الذهب
  • صحة: 200 ⇒ 250
  • قاعدة التجديد مانا: 100 ٪ (ملاحظة: دون تغيير)
  • شفاء ودرع القوة: 16 ٪ ⇒ 15 ٪
  • نشط – التدخل: استهداف منطقة ضمن نطاق 5500. بعد 2.5 ثوان ، اتصل بأسفل شعاع من الضوء لاستعادة 180-340 (استنادًا إلى مستوى الهدف) إلى أبطال الحلفاء وحرق أبطال العدو بنسبة 10 ٪ من الأضرار الصحيحة الصحية (90 ثانية). ⇒ استهدف منطقة ضمن نطاق 5500. بعد 2.5 ثوان ، اتصل بأسفل شعاع من الضوء لاستعادة 200-400 (بناءً على مستوى الهدف) صحة الأبطال الحليفة وحرق أبطال العدو مقابل 10 ٪ من الأضرار الصحيحة للصحة (90 ثانية تباطؤ).
  • [جديد] فريد من نوعه السلبي – الوئام: اكتساب 25 ٪ من التجديد الصحي الأساسي لكل من تجديد مانا بنسبة 25 ٪

موظفي المياه المتدفقة

  • التكلفة الإجمالية: 2300 ⇒ 2100
  • وصفة البند: تضخيم Tome + Forbidden Idol + Amplify Tome + 630 Gold ⇒ Aether Wisp + Forbidden Idol + 450 Gold
  • السلطة: 50 ⇒ 35
  • شفاء ودرع القوة: 8 ٪ (ملاحظة: دون تغيير)
  • [جديد] سرعة الحركة: 5 ٪
  • فريدة من نوعها السلبية – المنحدرات: شفاء أو حماية حليف آخر يمنحك كل من 25-45 (استنادًا إلى مستوى Ally) قوة القدرة وعجلة 20 قوة لمدة 4 ثوان ⇒ الشفاء أو حماية حليف آخر لكما على حد سواء 30-45 (استنادًا إلى مستوى Ally) قوة القدرة وعجلة القدرات 20 لمدة 4 ثوانٍ

اليقظة واردستون

  • [جديد] .
  • التكلفة الإجمالية
  • عجلة القدرة
  • قاعدة التجديد مانا: 50 ٪
  • فريدة من نوعها – ذاكرة التخزين المؤقت: يمكن لهذا العنصر تخزين ما يصل إلى 3 أجنحة تحكم تم شراؤها
  • فريدة من نوعها – ها: قم بزيادة قبعات توظيف جناح الشبح والتحكم بمقدار 1
  • فريدة من نوعها – تم اختيارها من ixtal: منح بزيادة بنسبة 20 ٪ على صحة المكافأة ، وأضرار الهجوم المكافأة ، وعجلة القدرة ، وقدرة القدرة

تقارب زيك

  • التكلفة الإجمالية: 2400 ⇒ 2200
  • وصفة البند
  • صحة: 250 ⇒ 200
  • مانا: 250 (ملاحظة: دون تغيير)
  • درع: 35 ⇒ 45
  • عجلة القدرة: 20 ⇒ 15
  • (ملاحظة: دون تغيير)
  • فريدة من نوعها السلبية – التقارب: لمدة 8 ثوانٍ بعد أن تجمع عدوًا ، تنطبق هجمات شريكك (على الضرب) وضربات القدرة على 30-70 (استنادًا إلى المستوى) (+7.5 ٪ AP) (+1.5 ٪ الحد الأقصى للصحة) الأضرار السحرية على هذا العدو. (ملاحظة: دون تغيير)

كأس النعمة

تستمر المادة بعد م

  • التكلفة الإجمالية: 900 الذهب
  • وصفة البند: Ruby Crystal + Faerie Charm + 250 Gold
  • صحة: 200
  • قاعدة التجديد مانا: 50 ٪
  • : اكتساب 25 ٪ من التجديد الصحي الأساسي لكل تجديد مانا قاعدة إضافية بنسبة 25 ٪

واردون وارد

  • [جديد] : لا يمكن شراؤها إلا بعد شراؤها بعد
  • إكمال سعي الدعم الخاص بك.
  • التكلفة الإجمالية: 1100 (ملاحظة: دون تغيير)
  • : لا أحد (ملاحظة: دون تغيير)
  • صحة: 150 (ملاحظة: دون تغيير)
  • : 10 (ملاحظة: دون تغيير)
  • [جديد] قاعدة التجديد مانا: 50 ٪
  • فريدة من نوعها السلبية – ذاكرة التخزين المؤقت Arcane: يمكن لهذا العنصر تخزين ما يصل إلى 3 تحكم تم شراؤه (ملاحظة: دون تغيير)
  • [جديد] فريدة من نوعها السلبية – نعمة Ixtal: منح زيادة بنسبة 8 ٪ على صحة المكافأة ، وأضرار الهجوم المكافأة ، وعجلة القدرة ، وقدرة القدرة.

عناصر أخرى

الإلهي سندرر (الأسطوري)

  • أضرار spellblade: 125 ٪ من الإعلان الأساسي بالإضافة إلى 6 ٪ (3 ٪ إذا تراوحت) من الحد الأقصى للصحة الهدف ⇒ 160 ٪ من الإعلان الأساسي بالإضافة إلى 4 ٪ (2 ٪ إذا تراوحت) من الصحة الهدف القصوى

Goredrinker (الأسطورية)

  • : 3300 ⇒ 3200
  • صحة المكافأة السلبية الأسطورية للعناصر الأسطورية: 50 ⇒ 75

stridebreaker (الأسطورية)

قوة الثالوث (الأسطورية)

  • مدة الإضراب ثلاثة أضعاف: 3 ثوان ⇒ 5 ثوان
  • ضرر الهجوم: 35 ⇒ 40
  • : 30 ٪ ⇒ 35 ٪

fimbulwinter

  • حرية تقول?: لم يعد برنامج Fimbulwinter السلبي – SHIELD Everlasting يستهلك مانا المستخدم.

  • تكلفة الذهب: 2900 الذهب ⇒ 2800 الذهب
  • صحة: 350 ⇒ 400
  • مقاومة السحر: 70 ⇒ 60
  • السلبي – امتصاص الأكوام القصوى: 6 ⇒ 10
  • السلبي – تبدد: تبدد لم يعد يعطي تقليل الأضرار السحرية المتعددة
  • [جديد] السلبي – تبدد: تبديد الآن يمنح 30 مكافأة مقاومة السحرية

هولبريكر

  • وصفة البند: pickaxe + phage + 825 الذهب (2800 إجمالي الذهب) ⇒ pickaxe + phage + صفيحة مجنحة + 225 الذهب (3000 إجمالي الذهب)
  • : 50 ⇒ 60
  • [جديد] سرعة حركة المكافأة: الآن المنح +سرعة حركة 5 ٪

الفصل المفقود

  • : تضخيم Tome + الياقوت البلورية + تضخيم Tome + 80 Gold (1300 Total) ⇒ تضخيم Tome + الياقوت Crystal + 265 Gold (1100 Total) (ملاحظة: لم تتغير التكلفة النهائية لـ Luden وسيتم إضافة هذا الذهب 200 إلى تكلفة Combiner.)

ماو من مالورتيوس

  • تكلفة الذهب: 2900 ⇒ 2800
  • السلبي – تهدئة شريان الحياة: 75 ثانية ⇒ 90 ثانية
  • السلبي – مدة درع شريان الحياة: 5 ثوان ⇒ 2.5 ثوان

غواياكيل، الاكوادور

  • السلبي – زيادة القدرة على القدرة السحرية

Gage’s Gage

  • التمييز

تعديلات اللعبة المبكرة

  • [جديد] التوابع يجب أن يذهب بسرعة: باستثناء أول تفرخ من التوابع ، ستجتمع Mid Lane Minions في نفس الوقت مثل الممرات الجانبية (سيتم تسريع التوابع الجانبية). هذا يسقط بعد 14 دقيقة.
  • رؤية النفق: ستتجاهل التوابع التي تهاجم حاليًا برج العدو إشارات “دعوة المساعدة” لاستهداف أبطال العدو. دعهم يركزون.

علق النقل الفضائي

  • تم إطلاق العنان Time Teleport
  • علق النقل الفضائي التبئل: 240 ثانية ⇒ 330 ثانية إلى 240 ثانية (المستويات 1-10)

الأبراج

  • الأضرار التي لحقت الأبراج: Champion Base AD Plus أيهما كان أعلى: AD Bonus أو 60 ٪ من أبطال AP ⇒ يتعاملون الآن مع إجمالي إعلانهم بالإضافة إلى 60 ٪ من قوة قدرتهم. (ملاحظة: لا يزال نوع الضرر يتحول إلى أضرار سحرية إذا كان 60 ٪ من AP أكبر من إعلان المكافأة للمهاجم.)
  • مقاومات الاندفاع لوحة (20 ثانية بعد أخذ لوحة): 0-180 (استنادًا إلى عدد الأبطال) ⇒ 45-225 (بناءً على عدد الأبطال)

توقيت HomeGuard

  • وقت البدء HomeGuard: 20 دقيقة ⇒ 14 دقيقة

نافورة مانا إعادة ترشيح

  • تجديد مانا لكل علامة (كل 0.25 ثانية): 2.1 ٪ الحد الأقصى mana ⇒ 3.1 ٪ الحد الأقصى مانا

انفجار مخروط مخروط وقت

  • مخروط انفجار (فوق جدران النهر) تفرخ أولي: 5: 00-5: 30 ⇒ 9: 00-9: 30

تغييرات الحلية

تغيير فارس

  • [جديد] رؤية الأشعة السينية: سيوفر Farsight الآن الرؤية على الجدران ضمن 500 وحدة.
  • [جديد] أستمع: Will Will Will Now Ping Prumpers كشف على الخريطة المصغرة.
  • تنبيه بدخيل: عند الكشف عن بطل العدو لأول مرة ، سيفعل فارسايت بطل العدو على الحد الأدنى ثم التدمير الذاتي. (ملاحظة: لا يزال هناك وقت كافٍ للعدو لتدمير الجناح لمدة 15 ذهبية.)

عدسة أوراكل

  • [جديد] رؤية مزدوجة.
  • تهمة إعادة شحن الوقت: 120-60 ثانية ⇒ 160-100 ثانية
  • : 10 ثوان ⇒ 6 ثوان

يتغير Aram

هواة

  • : أضرار 100 ٪ تعرضت أضرار 105 ٪
  • Kled: أضرار 100 ٪ تعرضت أضرار 105 ٪

nerfs

  • إيفلين: 115 ٪ أضرار تعرضت 110 ٪ أضرار
  • ميليو
  • شين: أضرار 100 ٪ التي اتخذت ⇒ 105 ٪ أضرار اتخذت

دوران المتجر الأسطوري

متاح الان

  • Prestige Phoenixmancer Xayah
  • Prestige Firecracker Vayne

  • Prestige الأضرار الحقيقية سينا
  • Prestige Nightbringer Kayn
  • الأسطورية Chroma Dawnbringer Riven (Nightbringer)
  • ملاحظة: لن يكون هناك Chroma الأسطوري الجديد في هذا التناوب من المتجر الأسطوري. سيظهر Chroma الأسطوري الجديد التالي في 13..

جلود

سيتم إصدار الجلود التالية في هذا التصحيح:

  • Snow Moon Ahri
  • سنو مون مورجانا
  • Snow Moon Varus