عادةً ما يكون لكل حرف الوصول إلى أحد الأسلحة الأساسية كسلاح البداية الخاص بهم وقادر على الحصول على أسلحة أساسية إضافية مع ارتفاعها. تحدد الندرة وزن عدد المرات التي يظهر فيها هذا السلاح في مجموعة الأسلحة المحتملة والعناصر السلبية.
أسلحة
أسلحة يتم استخدامها من قبل الطابع لصد الأعداء ، كل منها له طريقته الفريدة للقيام بذلك. معظم الأسلحة تتعامل مع الأضرار التي لحقت الأعداء ، بينما يطبق البعض Debuffs على الأعداء أو هواة للاعب. يمكن أن يكون لكل حرف ما يصل إلى 6 أسلحة مختلفة في وقت واحد.
محتويات
الحصول على []
عادةً ما يكون لكل حرف الوصول إلى أحد الأسلحة الأساسية كسلاح البداية الخاص بهم وقادر على الحصول على أسلحة أساسية إضافية مع ارتفاعها. تحدد الندرة وزن عدد المرات التي يظهر فيها هذا السلاح في مجموعة الأسلحة المحتملة والعناصر السلبية.
الترقية []
إذا تم اختيار سلاح مملوك بالفعل عند رفع المستوى ، فسيتم ترقيته إلى مستوى أعلى وسيكتسب بعض المكافآت الإحصائية الفريدة للسلاح. هناك فرصة معينة لعرض العناصر المملوكة لك. عندما يتم تسوية السلاح بالكامل ، لا يمكن أن يظهر في خيارات أعلى بعد الآن.
تطور [ ]
عندما يتم توجيه سلاح أساسي إلى الحد الأقصى ويتم الحصول على العنصر السلبي المقابل ، يمكن تحويله إلى سلاح متطور من خلال جمع صندوق الكنز. ليس كل الأسلحة لها تطور.
تطور بعض الشخصيات (Mortaccio و Yatta Cavallo) تلقائيًا سلاح البداية عندما يتحولون إلى نموذج جديد ، شريطة أن يكون لديك بقايا مطلوبة وتلبية الشرط اللازم.
الإحصائيات []
الأسلحة لها احصائيات مختلفة ، والتي تحدد وظائفها.
انظر إحصائيات نظرة عامة للحصول على قائمة الإحصائيات الأساسية للأسلحة.
احصائيات الأسلحة
اعلى مستوى
أعلى مستوى يمكن ترقية السلاح إلى.
ندرة
وزن السلاح في مجموعة الأسلحة والعناصر السلبية.
تلف قاعدة
الأضرار التي تعرض لها قذيفة واحدة لكل ضربة. تم تعديله بواسطة القانون الأساسي. ملاحظة: يُظهر الأضرار المعروضة مع خيار “أرقام الضرر” قيمة عشوائية ضمن ± 5 من الضرر الأساسي المقوس ، ولكن هذه مجرد ميزة مرئية والأضرار التي يتعامل بها السلاح هي نفسها دائمًا.
منطقة
المنطقة الأساسية للسلاح. تم تعديلها حسب المنطقة الإحصائية.
سرعة
سرعة القذيفة الأساسية للسلاح. تم تعديله بواسطة SPEED Stat.
كمية
كمية المقذوفات التي تم إطلاقها لكل استخدام. تم تعديله بمبلغ الإحصائيات.
مدة
مدة تأثير السلاح. تم تعديله حسب الإحصائيات المدة.
بيرس
عدد الأعداء الذي يمكن أن يضربه قذيفة واحدة قبل استخدامها.
ترطيب
الوقت اللازم لاستخدام السلاح مرة أخرى. هناك مشغل لبدء التباطؤ بعد انتهاء مدة السلاح. تم تعديله عن طريق cooldown stat.
الفاصل الزمني المقذوف
الوقت اللازم لإطلاق قذيفة إضافية بين كل تباطؤ. يمكن أن يتداخل مع مجموعة أخرى من الطلقات حتى قبل أن تنتهي من إطلاق النار.
Hitbox Delay
يمكن أن يصيب الوقت قبل نفس العدو من نفس القذيفة مرة أخرى. تحديث جميع التأخيرات في وقت واحد بمجرد أن تعتمد المرء بالكامل.
ضربة قاضية
مضاعف السلاح الذي تطل على السلاح. يحدد قوة تأثير الضربة القاضية جنبا إلى جنب مع مضاعف عدو المضاعف وسرعة الحركة.
حدود تجمع
الحد الأقصى لكمية المقذوفات التي يمكن أن تكون على الشاشة.
فرصة
فرصة حدوث تأثير خاص. تم تعديله بواسطة Luck Stat. من الناحية الفنية ، فإن Crit Chance هي قانون منفصل ولكن كلاهما لم يستخدم في نفس الوقت حتى الآن.
crit multi
مضاعف الضرر للضربات الحرجة.
كتلة من الجدران
هل يمكن حظر المقذوف بسبب العقبات.
أنواع []
هناك قاعدة وتطورات أو نقابات وأسلحة خاصة
راجع مجموعات للحصول على قائمة عناصر سلبية وإحصائيات اللاعب المقابلة لها التي تؤثر على السلاح.
الأسلحة الأساسية []
يمكن اختيار الأسلحة الأساسية عن طريق التسوية. معظمهم مغلقون وراء الإنجازات في البداية.
بدء سلاح أنطونيو بيلبايز
يتجاهل المدة والسرعة
فتح افتراضيا
بدء سلاح بو راتشو
يتجاهل الكمية والمدة والسرعة
استهلاك خمسة دجاج طابق
بدء سلاح Pasqualina Belpaese
المقاييس مع جميع المكافآت الإحصائية
الباقين على قيد الحياة لمدة 5 دقائق مع Pasqualina
بدء سلاح بورتا لادونا
يتجاهل السرعة والمدة
هزيمة ما مجموعه 5000 أعداء
بدء سلاح كريستين دافين
يتجاهل كل شيء ما عدا التباطؤ والحظ
البقاء على قيد الحياة لمدة 20 دقيقة مع أي شخصية
بدء سلاح النخب
يبدأ Cosmo به افتراضيًا ، وليس استخدام فتحة سلاح
المقاييس مع جميع المكافآت الإحصائية
تدور المنطقة في اتجاه عقارب الساعة حول اللاعب
البقاء على قيد الحياة لمدة 10 دقائق مع أي شخصية
بدء سلاح exdash exiviiq
يبدأ Cosmo به افتراضيًا ، وليس استخدام فتحة سلاح
المقاييس مع جميع المكافآت الإحصائية
تدورات المنطقة عكس اتجاه عقارب الساعة حول اللاعب
الحصول على الخوخ إلى المستوى 7
واحدة من أسلحة بوجنالا بروفولا
يتجاهل المدة
الباقين على قيد الحياة لمدة 10 دقائق مع Pugnala
واحدة من أسلحة بوجنالا بروفولا
يتجاهل المدة
البقاء على قيد الحياة لمدة 15 دقيقة مع Pugnala
بدء سلاح جيوفانا جرانا
المقاييس مع جميع المكافآت الإحصائية والحظ
القطط لها تفاعل فريد مع بيك آب
البقاء على قيد الحياة لمدة 15 دقيقة مع جيوفانا
بدء سلاح Poppea Pecorina
يتجاهل السرعة والمبلغ
البقاء على قيد الحياة لمدة 15 دقيقة مع Poppea
بدء سلاح Concetta Caciotta
المقاييس مع جميع المكافآت الإحصائية و movespeed
البقاء على قيد الحياة لمدة 15 دقيقة مع Concetta
بدء سلاح Iguana Gallo Valletto
يتجاهل القوة والسرعة والمبلغ والمساحة
العثور على orologion
بدء سلاح Zi’assunta Belpaese
المقاييس مع جميع المكافآت الإحصائية ، Movespeed ، والحظ
البقاء على قيد الحياة لمدة 15 دقيقة مع Zi’assunta
بدء سلاح Yatta Cavallo
المقاييس مع جميع المكافآت الإحصائية والحظ
فتح كافالو
بدء سلاح بيانكا رامبا
يتجاهل المدة
فتح بيانكا رامبا
بدء سلاح O’Sole Meeo
يتجاهل السرعة
موازين مع movespeed
فتح O’Sole
يتجاهل السرعة
موازين مع الحظ
أكمل جهاز Eudaimonia بعد البدء وخرج من التشغيل في وضع لا نهاية له وتشغيله في الوضع العكسي.
بدء سلاح جيورونتون
المقاييس مع جميع المكافآت الإحصائية
البقاء على قيد الحياة 30 دقيقة مع جالو أو ديفانو
بدء سلاح بنطلون
الندرة المتأثرة بالحظ
يمكن أن يتحول إلى أي سلاح أساسي
اكتشف كل تطور واتحاد قياسي
بدء سلاح سيجما
يتجاهل السرعة والمدة
التوسيع مع الحظ والدروع
هزيمة 100000 أعداء في شوط واحد مع الملكة سيجما.
التطورات []
عادةً لا يمكن ترقية الأسلحة المتطورة ولديها مستوى واحد فقط. لديهم في الغالب ندرة 1. إذا كان لديهم المزيد من المستويات ، فمن المحتمل أن تظهر ترقياتهم بعد شغل جميع الأسلحة والبند السلبي وفاتحها.
بدء سلاح مينارا
يتجاهل المدة والسرعة
موازين مع الحظ
يتطلب القلب المجوف للتطور
بدء سلاح ليدا
يتجاهل المدة
يتطلب تومي فارغ للتطور
بدء سلاح Boon Marrabbio
يتجاهل المدة
يتطلب bracer للتطور
بدء سلاح قناع الموت الأحمر
يتجاهل المدة
يتطلب الشمعدان من أجل التطور
بدء سلاح المكاسب بوروس
يتجاهل المدة
موازين مع الحظ
يتطلب البرسيم للتطور
المقاييس مع جميع المكافآت الإحصائية
يتطلب spellbinder للتطور
بدء سلاح بيبينو
يتجاهل الكمية والمدة والسرعة
يتطلب pummarola للتطور
المقاييس مع جميع المكافآت الإحصائية و movespeed
يتطلب الجاذبية للتطور
المقاييس مع جميع المكافآت والدروع الإحصائية
يتطلب درع للتطور
يتجاهل المدة والسرعة
يتطلب المكررة للتطور
يتجاهل كل شيء ما عدا التباطؤ
يتطلب التاج للتطور
يتجاهل السرعة والمبلغ
يتطلب جمجمة O’Maniac للتطور
المقاييس مع جميع المكافآت الإحصائية و movespeed
يتطلب أجنحة للتطور
يتجاهل القوة والسرعة والمبلغ والمساحة
يتطلب الخاتم الفضي وخاتم الذهب على مستوى أقصى للتطور
يتجاهل السرعة والمدة والمبلغ
المقاييس مع الدروع واللعنة
يتطلب metaglio اليسار و metaglio اليمين على مستوى الحد الأقصى للتطور
المقاييس مع جميع المكافآت الإحصائية
لديه ندرة 20 ومستوى كحد أقصى 6
لا يتطلب أي جواد للتطور
المقاييس مع جميع المكافآت الإحصائية
لديه ندرة 20 ومستوى كحد أقصى 6
لا يتطلب أي جواد للتطور
المقاييس مع جميع المكافآت الإحصائية
يتطلب صندوق Torrona على مستوى الحد الأقصى للتطور
المقاييس مع جميع المكافآت الإحصائية
يتطلب الفوضى الملازمات ومستوى 80+ Mortaccio للتطور
يتم الحصول عليها تلقائيًا عند استيفاء الظروف
المقاييس مع جميع المكافآت الإحصائية والحظ
يتطلب الفوضى روزاليا ومستوى 80+ كافالو للتطور
يتم الحصول عليها تلقائيًا عند استيفاء الظروف
النقابات []
الأسلحة المتحدة هي نوع فريد من التطور. يقومون بدمج سلاحين في واحد ويحررون فتحة سلاح. قد لا يحتاجون إلى عنصر سلبي للتوحيد.
بدء سلاح سميث الرابع
المقاييس مع جميع المكافآت الإحصائية و movespeed
الاستحواذ سوف يحرر فتحة سلاح
لديه مجالان يدوران في كلا الاتجاهين
لديه مستوى أقصى 8
يتطلب كل من أجنحة الخوخ والأبنوس
يتجاهل المدة
المقاييس مع الإحياء
الاستحواذ سوف يحرر فتحة سلاح
يتطلب tiragisú للتطور وكلا Phiera der Tuphello وثمانية العصفور
المقاييس مع جميع المكافآت الإحصائية ، Movespeed ، والحظ
يتطلب كل من فينتو العشوائي والدموع الدموية
الهدايا []
الهدايا عبارة عن أسلحة إضافية أو عناصر سلبية لا يمكن الحصول عليها إلا عبر Treasure Chest عندما يفي اللاعب بظروف معينة. الهدايا لا تحل محل السلاح الأساسي أو العنصر السلبي.
يتجاهل كل شيء ولكن ربما
يتطلب صندوق Torrona على مستوى Max للحصول على هذه الهدية
لديه ندرة 0.1
الندرة المتأثرة بالحظ
يمكن أن تتحول إلى أي سلاح متطور
لا يتطلب أي جواد للحصول على هذه الهدية
أسلحة النظير []
لا يمكن أن تظهر أسلحة النظير عند رفع مستوى. يتم استخدامها كنظير للسلاح الحالي عند اختيار الجوزاء (I) Arcana.
المقاييس مع جميع المكافآت الإحصائية
تدور المنطقة في اتجاه عقارب الساعة وأكثر قليلاً حول اللاعب
المقاييس مع جميع المكافآت الإحصائية
تدورات المنطقة عكس اتجاه عقارب الساعة حول اللاعب
يتجاهل المدة
زوايا الرماية تتماشى قليلاً من العمودي
يتجاهل المدة
زوايا الرماية تتماشى قليلاً من العمودي
المقاييس مع جميع المكافآت الإحصائية والحظ
القطط لها تفاعل فريد مع بيك آب
أسلحة خاصة []
لا يمكن أن تظهر الأسلحة الخاصة عند رفع مستوى. يتم استخدامها كهيكل لهجوم مؤقت أو تأثير. عندما يتم استخدامها كأثر ، فإنها تتصرف بشكل مختلف قليلاً مقارنة بوقت تعديلها لتكون أسلحة فعلية.
المقاييس مع جميع المكافآت الإحصائية
تؤثر المدة على كل من NFT وكل لهب فردي
المنطقة تزيد من معدل نمو كل لهب
يتجاهل المدة
يتجاهل السرعة والمدة والتبئر والمبلغ كتأثير
لا ترتد على الشاشة مثل Carréllo
يسبق عندما تعرضت أضرارًا كافية.
يمكن أن تقتل المطارد ، مما يجعله يسقط على صندوق الكنز كتأثير
يتجاهل القوة والمدة والسرعة
يتجاهل كل شيء ما عدا المنطقة كأثر
يتعامل مع الأضرار التي تساوي المبلغ الذي يتم شفاءه كتأثير أركانا
يتجاهل المدة والسرعة
يتجاهل السرعة والمدة والتبئر والمبلغ كتأثير
يسبق عندما تعرضت أضرارًا كافية
التأثير الذي يستخدمه قاتل اللعبة (0),
يتجاهل المدة
يتجاهل المدة ، والتبئر ، والمبلغ كتأثير
أطلق النار على بيانو نائب يهدف مباشرة إلى أقرب عدو مماثل
يتعامل مع الأضرار التي تساوي قيمة GEM التجربة ، مضروبة في النمو
يتجاهل المدة والسرعة
يتجاهل السرعة والمدة والتبئر والمبلغ كتأثير
يستخدمه Gatti Amari عندما تستهلك قطة NFT
موازين الانفجار الانتقامي مع درع كأثر أركانا
يتعامل مع الأضرار التي تساوي أضرارها الأساسية أو نصف أعلى الأضرار في الأسلحة مع تأثير أركانا ، وينتج عن ضرب الأعداء ، وألحق الأضرار ، وتدمير مصادر الضوء.
يتجاهل المدة والسرعة
يتجاهل المدة ، السرعة ، التباطؤ ، والمبلغ كتأثير
الناتج عن تجميد الأعداء كتأثير أركانا,
يتجاهل القوة والمساحة والمدة والسرعة
يتجاهل كل شيء ما عدا الدروع والصفقات التلامس مع تأثير أركانا
يتجاهل المنطقة والمدة والسرعة
المقاييس مع المغناطيس
يتجاهل المنطقة والمدة والسرعة كتأثير أركانا
أمور تافهة [ ]
سميث الرابع ، مارابيو ، مينيه ، ليدا ، بيبينو ، مكاسب بوروس ، والموت الأحمر تطورت سلاحًا كسلاح البداية.
الهيكل الثنائي والهيكل الثلاثي هما التطورات الوحيدة التي تتمتع بأكثر من 1.
اعتاد Fuwalafuwaloo أن يكون له ندرة 50 ، مثل Vento Sacro ؛ يتم تغييره إلى 1 في تصحيح لاحق.
كل الأسلحة 3 الدفع
يحتوي Payday 3 على مجموعة متنوعة من الأسلحة المتاحة لـ Heisters اعتمادًا على كيفية رغبتهم في معالجة أنواع مختلفة. من مسدسات الدفاع عن النفس إلى بنادق القناصة لإخراج الأعداء على مسافة بعيدة ، قام تاجر الأسلحة في يوم الدفع بتغطيتك.
كيفية فتح أسلحة الدفع 3
يمكن شراء أسلحة يوم الدفع 3 تحت قائمة البائعين في القائمة الرئيسية للعبة. يتم قفل جميع الأسلحة خلف غطاء مستوي مما يعني أنك بحاجة إلى الوصول إلى مستوى معين قبل أن تتمكن من شراء بندقية معينة.
هناك نوعان من الأسلحة في يوم الدفع 3 ، لدينا مسبقات طبيعية ومسبقة. تأتي الإعدادات المسبقة مع تعديل لا يمكن تغيير.
كل الأسلحة 3 الدفع
سلاح
وصف
CAR-4 بندقية مدورة جيدا. معيار جميل
توقيع 40 مسدس جيد الدقة ، دقيقة للغاية.
Rinfeld 880 أقرب بندقية يمكنك فتحها. أضرار عالية ولكن عمل المضخة.
J & M Castigo 44 مسدس ، يتناول أضرارًا أعلى من التوقيع 40.
SA A144 بندقية ماركسمان شبه آلية. يعاني من الارتداد المنخفض والضرر اللائق.
FIK PC9 أول بندقية رشاشات التي تفتح. لديه الارتداد منخفض.
شمال غرب B-9 بندقية هجومية بدقة عالية ولكن أيضا الارتداد المنخفض.
Stryk 7 مسدس مع معالجة كبيرة ودقة كبيرة.
ZIV كوماندوز بندقية رشاشات مع معالجة كبيرة ومعدل النار.
KU-59 بندقية هجومية مع أضرار كبيرة.
نموذج SP 11 مسدس عالي الطاقة مع دقة كبيرة ومعالجة.
موسكوني 12 الكلاسيكية بندقية عمل مضخة وسلطة كلاسيكية في ذلك. أضرار عالية.
رينفيلد 900s بندقية من البراغي المثالية لقنص الأعداء من بعيد. أضرار عالية ودقة.
0 Comments
أسلحة | الناجين من مصاصي الدماء ويكي | Fandom ، All Payday 3 Weapons – Payday 3 Guide – IGN
كل الأسلحة 3 الدفع
أسلحة
أسلحة يتم استخدامها من قبل الطابع لصد الأعداء ، كل منها له طريقته الفريدة للقيام بذلك. معظم الأسلحة تتعامل مع الأضرار التي لحقت الأعداء ، بينما يطبق البعض Debuffs على الأعداء أو هواة للاعب. يمكن أن يكون لكل حرف ما يصل إلى 6 أسلحة مختلفة في وقت واحد.
محتويات
الحصول على []
عادةً ما يكون لكل حرف الوصول إلى أحد الأسلحة الأساسية كسلاح البداية الخاص بهم وقادر على الحصول على أسلحة أساسية إضافية مع ارتفاعها. تحدد الندرة وزن عدد المرات التي يظهر فيها هذا السلاح في مجموعة الأسلحة المحتملة والعناصر السلبية.
الترقية []
إذا تم اختيار سلاح مملوك بالفعل عند رفع المستوى ، فسيتم ترقيته إلى مستوى أعلى وسيكتسب بعض المكافآت الإحصائية الفريدة للسلاح. هناك فرصة معينة لعرض العناصر المملوكة لك. عندما يتم تسوية السلاح بالكامل ، لا يمكن أن يظهر في خيارات أعلى بعد الآن.
تطور [ ]
عندما يتم توجيه سلاح أساسي إلى الحد الأقصى ويتم الحصول على العنصر السلبي المقابل ، يمكن تحويله إلى سلاح متطور من خلال جمع صندوق الكنز. ليس كل الأسلحة لها تطور.
تطور بعض الشخصيات (Mortaccio و Yatta Cavallo) تلقائيًا سلاح البداية عندما يتحولون إلى نموذج جديد ، شريطة أن يكون لديك بقايا مطلوبة وتلبية الشرط اللازم.
الإحصائيات []
الأسلحة لها احصائيات مختلفة ، والتي تحدد وظائفها.
انظر إحصائيات نظرة عامة للحصول على قائمة الإحصائيات الأساسية للأسلحة.
ملاحظة: يُظهر الأضرار المعروضة مع خيار “أرقام الضرر” قيمة عشوائية ضمن ± 5 من الضرر الأساسي المقوس ، ولكن هذه مجرد ميزة مرئية والأضرار التي يتعامل بها السلاح هي نفسها دائمًا.
أنواع []
هناك قاعدة وتطورات أو نقابات وأسلحة خاصة
راجع مجموعات للحصول على قائمة عناصر سلبية وإحصائيات اللاعب المقابلة لها التي تؤثر على السلاح.
الأسلحة الأساسية []
يمكن اختيار الأسلحة الأساسية عن طريق التسوية. معظمهم مغلقون وراء الإنجازات في البداية.
التطورات []
عادةً لا يمكن ترقية الأسلحة المتطورة ولديها مستوى واحد فقط. لديهم في الغالب ندرة 1. إذا كان لديهم المزيد من المستويات ، فمن المحتمل أن تظهر ترقياتهم بعد شغل جميع الأسلحة والبند السلبي وفاتحها.
النقابات []
الأسلحة المتحدة هي نوع فريد من التطور. يقومون بدمج سلاحين في واحد ويحررون فتحة سلاح. قد لا يحتاجون إلى عنصر سلبي للتوحيد.
الهدايا []
الهدايا عبارة عن أسلحة إضافية أو عناصر سلبية لا يمكن الحصول عليها إلا عبر Treasure Chest عندما يفي اللاعب بظروف معينة. الهدايا لا تحل محل السلاح الأساسي أو العنصر السلبي.
أسلحة النظير []
لا يمكن أن تظهر أسلحة النظير عند رفع مستوى. يتم استخدامها كنظير للسلاح الحالي عند اختيار الجوزاء (I) Arcana.
أسلحة خاصة []
لا يمكن أن تظهر الأسلحة الخاصة عند رفع مستوى. يتم استخدامها كهيكل لهجوم مؤقت أو تأثير. عندما يتم استخدامها كأثر ، فإنها تتصرف بشكل مختلف قليلاً مقارنة بوقت تعديلها لتكون أسلحة فعلية.
أمور تافهة [ ]
كل الأسلحة 3 الدفع
يحتوي Payday 3 على مجموعة متنوعة من الأسلحة المتاحة لـ Heisters اعتمادًا على كيفية رغبتهم في معالجة أنواع مختلفة. من مسدسات الدفاع عن النفس إلى بنادق القناصة لإخراج الأعداء على مسافة بعيدة ، قام تاجر الأسلحة في يوم الدفع بتغطيتك.
كيفية فتح أسلحة الدفع 3
يمكن شراء أسلحة يوم الدفع 3 تحت قائمة البائعين في القائمة الرئيسية للعبة. يتم قفل جميع الأسلحة خلف غطاء مستوي مما يعني أنك بحاجة إلى الوصول إلى مستوى معين قبل أن تتمكن من شراء بندقية معينة.
هناك نوعان من الأسلحة في يوم الدفع 3 ، لدينا مسبقات طبيعية ومسبقة. تأتي الإعدادات المسبقة مع تعديل لا يمكن تغيير.
كل الأسلحة 3 الدفع
بندقية مدورة جيدا. معيار جميل
مسدس جيد الدقة ، دقيقة للغاية.
أقرب بندقية يمكنك فتحها. أضرار عالية ولكن عمل المضخة.
مسدس ، يتناول أضرارًا أعلى من التوقيع 40.
بندقية ماركسمان شبه آلية. يعاني من الارتداد المنخفض والضرر اللائق.
أول بندقية رشاشات التي تفتح. لديه الارتداد منخفض.
بندقية هجومية بدقة عالية ولكن أيضا الارتداد المنخفض.
مسدس مع معالجة كبيرة ودقة كبيرة.
بندقية رشاشات مع معالجة كبيرة ومعدل النار.
بندقية هجومية مع أضرار كبيرة.
مسدس عالي الطاقة مع دقة كبيرة ومعالجة.
بندقية عمل مضخة وسلطة كلاسيكية في ذلك. أضرار عالية.
بندقية من البراغي المثالية لقنص الأعداء من بعيد. أضرار عالية ودقة.
مسدس يشبه التوقيع 40. دقة وضرائب عالية.
بندقية رشاشات رعاة منخفضة. عظيم للمعارك الوثيقة.
مسدس مع الارتداد العالي ودقة عالية. المناولة منخفضة بشكل كبير مقارنة بالمسدسات الأخرى.
بندقية الهجمات عالية الدقة.
جميع الأسلحة المسبقة يوم الدفع 3
كوماندوز ZIV متصل مع ماج مضغوط وصاحبة مسلة.
بندقية مزودة ببرميل CQC ، ومخزون خفيف الوزن ، ومشهد وجهة نظر. يمكن أن يسبب قتل متعددة في طلقة واحدة.
VF-7S مجهز بمخزون إطار خفيف وقبضة مثقبة
بندقية ماركسمان مزودة ببرميل تراوحت ، نطاق ماركسمان مخادع ، واتجادة كاتم الصوت. مثالي لأخذ الأعداء بصمت على مسافة.
A Castigo 44 مجهز ببرميل متراصة وقبضة من الخشب الصلب. بسيطة وموثوقة مع مجموعة كبيرة والتحكم.
توقيع 40 مجهز بمشهد RDS مربع وقبضة الخشب الصلب.
A SP M11 مع Slate RDS وكاتم الصوت ، رائع لركض الشبح.
refeld 880 Shotfun مع برميل تراوحت ونهاية الوقود الحيوي.
بندقية CAR-4 مع برميل CQC ، ومخزون أنبوب مبطن ، واستراحة كمامة صريحة.
KU-59 مع برميل سكة حديد ، ومخزون TQ ، ومشهد مبطن.
مسدس Stryk 7 مع MAG ممتدة وتعويض مضغوط.
بيسون sforza مع برميل تراوح.
كلاسيك موسكوني 12 مع برميل تراوحت ومخزون مبطن.