واحد D&D: كل ما تحتاج إلى معرفته حول إصدار الأبراج المحصنة والتنين التالية
لقد عاد شعور الخطر ، الذي تمت إزالته لفترة وجيزة في UA #5 ،.
اختبار واحد D&D ، Arcana: Handbook Handbook Playtest #7
مكتشف Arcana #7 ميزات Playtest محدثة من 5 فصول: البربري ، المقاتل ، الساحر ، Warlock ، والمعالج ، مطابقة القائمة من UA #5.
يضم UA #7 أيضًا تعويذات منقحة ، وجولة أخرى من المراجعات للأسلحة ، والمراجعات إلى عمل تحسين نقاط القدرة ، والمراجعات إلى التعويذات.
تبدأ مستند UA بتفسير نصي لما هو موجود في المستند ، ولكن هذه المرة لا يوجد شريط جانبي يشرح ما هو مختلف. لحسن الحظ ، فإن الوثيقة ليست سوى 54 صفحة و 7 من هذه القواعد هي مسرد القواعد.
جولات اللعب السابقة
فصول الخبراء
أنواع رجل الدين والمراجعة
الدرويد وبلادين
كتيب اللاعبين رقم 5 (البربري ، المقاتل ، الساحر ، وارلوك ، معالج ، مقدمة من إتقان الأسلحة)
كتيب اللاعبين رقم 6 (Bard ، Cleric ، Druid ، Monk ، Paladin ، Ranger)
قواعد مسرد V7
لا شيء يتم استدعاؤه كما تم تغييره من مستندات UA السابقة ، ولكن تم إجراء بعض التغييرات في القواعد وبعضها تم استدعاؤه في الأشرطة الجانبية.
يحدد الشريط الجانبي تحت The World Tree Barbarien. قواعد 2014 أبدا مثل ضمني أنه يمكنك القيام بذلك ، لذلك ليس “توضيح” مثل “تقديم الفكرة في المقام الأول.
يبدو أن مصطلح “هجوم الأسلحة” و “هجوم الإملائي” قد اختفت. في قواعد 2014 ، كانت جميع الهجمات إما هجوم سلاح أو هجوم تعويذة. ?. الآن تستخدم الأشياء نصًا مثل “الهجوم بسلاح أو ضربة غير مسلح” ، وهو أكثر وضوحًا بكثير.
تحدد الحالة غير المرئية الآن أن تأثير الميزة/الحرمان لا ينطبق إذا كان بإمكان المخلوق رؤيتك. بغرابة ، ما زالوا لا يستطيعون استهدافك بشيء يتطلب منهم رؤيتك ، مثل العديد من التعويذات.
الطبقات
البربرة
لقد عاد شعور الخطر ، الذي تمت إزالته لفترة وجيزة في UA #5 ،.
. .
أصبح البرابرة في السابق وحشيًا في المستوى 9 ، ثم تم ترقيته في 13 و 17. تغيرت UA #5 من الزهر الإضافي إلى مكافأة عددية مسطحة مساوية لمستولك البربري ونقلت الميزة إلى المستوى 11. عاد UA #7 إلى 9/13/17 ، مضيفًا D12 في كل خطوة. هذا هو ما يحصل عليه برابرة PHB لعام 2014 ، على افتراض أنك تستخدم Greataxe.
إصدار 2014 من Brutal Critice هو ميزة سيئة ، إضافة شيء مثل 1 DPR (بافتراض Grayaxe ، هجوم متهور ، وهجمتان). لكن على الأقل الآن لا تعاقب على استخدام شيء آخر غير Greataxe.
إن الصياغة على الهجوم المتهور غريب ، ولست متأكدًا مما إذا كان مقصودًا. يستخدم عبارة “أضرار إضافية” ، والتي عادة ما تكون مؤشرا على أن هناك شيء ما مضروب في ضربة حرجة. لا أعتقد أن هذا هو النية هنا ، وإذا كان ذلك قاموا بعمل سيء في شرح ذلك. إن مضاعفة مكافأة الأضرار الناجمة عن الحرج الوحشي لن يؤثر على اللعبة كثيرًا ، لكنها ستشعر بالرضا.
عاد الغضب الذي لا هوادة فيه ، والذي تم نقله لفترة وجيزة إلى المستوى 15 في UA #5 ، إلى المستوى 11 مع برتقالي لطيف. .
الغضب المستمر ، المفقود من UA #5 ، يعود مع برتقالي رئيسي. بالإضافة إلى منع الغضب من الانتهاء مبكرًا كما فعلت في قواعد 2014 ، يمكنك أيضًا استخدام حرية للغضب إذا كنت لا تملك أي ترك. هذا يجعل البربري أكثر استدامة ، والآن بعد أن يحسن الغضب مهاراتك أيضًا ، فإنه يجعل استخدام الغضب للمهارات خيارًا أكثر أمانًا كثيرًا.
قد لا تقهر ، مفقودة لفترة وجيزة من UA #5 ، مع برتقالي أيضًا. في السابق أعطاك أرضية على فحوصات القوة. الآن ينطبق على كل من الشيكات والحمفظ.
عاد البطل البدائي إلى قواعد 2014. تتخلى WOTC عن فكرة الحصول على الجميع نعمة ملحمية في المستوى 20 ، وبالتالي فإن البربري يستعيد التسمم الأيقوني الخاص بهم. استمتع بالأرضية على قوتك ، حيث توفر أن تكون أعلى من كل قوة منشورة ، وفرون العاصمة (بقدر ما أعرف).
طريق بيرزركر
مطابق لإصدار UA #5 ، والذي ما زلت أحب الكثير. تعزز الأضرار الكبيرة دون عقوبة الإرهاق ، والوجود المخيف هو AOE لا تحتاج إلى إهدار عملك في كل منعطف للحفاظ عليه.
طريق القلب البري
. . كما تم إعادة تسمية العديد من الميزات الفردية. أتصور أنه من المفترض أن تبتعد عن الجمعيات مع الثقافات في العالم الحقيقي.
تتضمن الفئة الفرعية شريطًا جانبيًا كبيرًا يشرح التغييرات.
الدب: اختر نوعين من الضرر عند الغضب والحصول على مقاومة لهم. كانت مقاومة الأضرار التي تقترب من أضرارها قوية للغاية ، ولكن هذا سيكون جيدًا في كل حالة تقريبًا ما لم تكن تقاتل المذيعين أو تيامات.
النسر: سبق أن فرضت عيبًا على هجمات الفرص ، والتي شجعتك على الوقوف صامتة أو لرسم هجمات الفرص عن قصد حتى يتمكن حلفاؤك من التحرك بحرية. أنت الآن تنفصل عنك وتفكك في نفس الوقت الذي يتم فيه إجراء مكافأة ، لذلك فهو أقل تعقيدًا. يمكنك أيضًا استخدامه عند الغضب في البداية ، مما يسمح لك بالانتقال بسرعة إلى المشاجرة.
الذئب: زيادة النطاق من 5 أقدام إلى 10 ، مما يجعلها أكثر فائدة بشكل كبير. في السابق ، ظهرت حقًا فقط في Builds Builds.
الفيل: ألعاب القوى أو البصيرة.
البومة: التحقيق أو التصور.
العنكبوت: الشبح.
Spirit Walker هو الآن طالب الطبيعة ، لكن لم يغير تأثيره.
حصلت قوة البرية (في السابق على التوفيق الطوطمي) على برتقالي ضخم. الخيارات الثلاثة هي نفسها من الناحية المفاهيمية ، ولكنها تعمل بشكل أفضل بكثير.
طريق الشجرة العالمية
إن حيوية الشجرة تشفيك وتتيح لك أن تتفوق. يعزف الشفاء على الشفاء خارج القتال ، وهو خيار غريب. “لا ، لا أريد أن أقضي ضربة أخرى في الموت ، سأغضب في بداية المعركة القادمة وسيعودني ذلك إلى كامل.”ربما هذا مقصود?
مع فترة راج الجديدة لمدة 10 دقائق ، يشجع هذا البرابرة على الغضب قبل وقت طويل من بدء القتال حتى تتمكن. أيضًا ، تصل إلى 4D6 في بداية دورك فقط لتجد أن حليفك لديه المزيد من نقاط الضرب المؤقتة قد يتباطأ بالفعل القتال بطريقة مزعجة. قد يكون من الأفضل أن يعمل هذا مرة واحدة عندما تغضب وتتقدم على جميع حلفائكم.
تتيح لك فروع الشجرة استدعاء مخلوقات أخرى مجاورة لك كرد فعل. يحدد الشريط الجانبي المتضمن جنبًا إلى جنب مع الميزة أنه يمكنك أن تفشل طوعًا في الحفظ (الذي لم يكن شيئًا في قواعد 2014 ، وبالتالي فإن كلمة “توضيح” في الشريط الجانبي خاطئ تمامًا) ، حتى تتمكن من استخدامه بأمان على الحلفاء ، وجعل النابض. وغيرها من المواقف الخطرة أقل بكثير من مشكلة لحزبك. لسوء الحظ ، سيكون من المؤلم استخدامه ضد الأعداء الطيران أو أثناء الطيران.
. .
السفر على طول الشجرة سوف يسبب بعض مشاكل القصة. تعمل دوائر النقل عن بعد إلى حد ما مثل أرقام الهواتف: تحتاج إلى طلب الرقم الصحيح للحصول على الرقم الذي تريده ، وإذا طلبت الرقم الخطأ ، فستذهب إلى المكان الخطأ أو لا تذهب إلى أي مكان. .
سافر على طول الشجرة يقول “قريب بما فيه الكفاية” ويتيح لك الدخول. يبدو الأمر كما لو كنت قد حاولت الاتصال برقم هاتف ، وحصلت على رقم غير مستخدم ، وقام هاتفك بتعديله إلى أقرب رقم وأجبرت شخص غريب على الإجابة عليه. تخيل أن تكون شخصًا يعيش في مدينة النحاس ولديهم برابرة عشوائيين ينطلقون في دائرة النقل عن بعد غير مدعو. .
أيضا ، إنفاق 5 استخدامات للغضب لاستخدام هذا مرة أخرى أمر سخيف.
لا أحب بشكل خاص النسخة المنشورة من Zealot ، والتي أدت إلى عدد من الرسائل من القراء لا توافق معي. .
تم توضيح صياغة الإلهية Fury ، ولكن التأثير هو نفسه. هذا هو مصدر إخراج الأضرار العالي في Zealot ، وهو واحد من أكبر نقاط البيع في الفئة الفرعية لأنه يضع DPR من Zealot قبل كل بربواري آخر بدون جهد إضافي.
. بالإضافة إلى أن تربى من الموتى بدون تكلفة مكون مادي ، فإنه يتيح لك الآن الحصول على القليل من الشفاء الإضافي عندما تتعافى من تعويذة أو عنصر سحري عدة مرات في اليوم. هذا يستبعد بشكل ملحوظ النرد الناضج ، وضع اليدين ، ومصادر أخرى للشفاء. الشفاء الإضافي ليس مهمًا وبالتأكيد لن يتوسع. على المستويات العالية ، ستنسى وجودها هناك.
يمكن الآن إعادة تنشيط الوجود المتحمس عن طريق إنفاق استخدام الغضب ، بدلاً من أن يكون جولة واحدة مرة واحدة في اليوم. باهظ الثمن ، لا يزال برتقالي كبير لهذه الميزة.
تم إعادة صياغة الغضب بعد الموت. النسخة السابقة تعني أنك بخير عند 0 حصان طالما يمكنك شرب جرعة شفاء مباشرة بعد انتهاء القتال ، لذلك يعني ذلك فعليًا أنه لا يمكن قتله بسبب تلف نقطة الضرب ، مما يجعلك أكبر مثال على تدوير الخزان يمكن تخيله.
يتيح لك الإصدار الجديد الطيران وينفي هجومًا ضدك كرد فعل. كلا هذين الأمرين ، لكنك تحتاج إلى استخدام غضب لا هوادة. قد يذهب اللاعبون فترات زمنية ضخمة مع عدم استخدام هذه الميزة ، وهو أمر غير مرضي للغاية.
مقاتل
. غالبًا ما يكون حبس نفسك في طريقة واحدة للقتال جيدًا ، ولكن عندما تكون مبنيًا على المبارزة والعثور على عظمى Flametongue ، فإنه يؤلمني. هذا تحسن.
تستخدم الرياح الثانية الآن نفس قواعد إعادة الشحن مثل قناة Divinity: يمكنك الحصول على استخدام X يوميًا ، ثم استعد مرة واحدة في راحة قصيرة. يتيح لك هذا استخدامها جميعًا مرة واحدة أو مترًا على مدار اليوم كما تملي احتياجاتك. يتم استخدامه أيضًا كمجموعة موارد مشابهة لـ Channel Divinity.
تم تقييد زيادة الحركة بشكل كبير في UA #5 ، وقد خففوا هذه القيود. .
بالمقارنة مع UA #5 ، يزداد الحد الأقصى لعدد المقاتلة من Masteries للأسلحة إلى 6 ، بحيث يحصلون على شخصين أكثر من شخصيات عسكرية أخرى بدلاً من 1.
عادت ASIS/المآثر الإضافية للمقاتل إلى مستوياتها في قواعد 2014. UA #7 وضعت لفترة وجيزة اثنين إضافية في المستويين 5 و 15.
العقل التكتيكي هو ميزة جديدة تتيح لك قضاء الرياح الثانية لإضافة 1d10 إلى فحص القدرة الفاشلة. بالنظر إلى أن المقاتلين لديهم قدرة محدودة على المهارات ، فهذه إضافة مثيرة. سيصاب الأشخاص الذين يفكرون في “Prackble/Shove” بخيبة أمل لأن هذه الأشياء ليست جزءًا من الإضراب غير المسلح ، ولكن قد يكون مقاتلك قادرًا على القيام بشيء مثير للاهتمام مع المهارات خارج القتال الآن.
التحول التكتيكي هو ميزة جديدة أخرى. .
حصلت على تحديث آخر. خفضت UA #5 إلى مرة واحدة فقط لكل راحة طويلة (تم تحجيمها مسبقًا إلى 3/راحة طويلة) إلا إذا قضيت استخدام الرياح الثانية ، ولكن أضفت مكافأة تساوي مستوى المقاتلك لأن إعادة التحكم في حفظ وفشل مرة أخرى تشعر بالفزع. أدت UA #7 إلى إعادة التقدم الإضافي لعام 2014.
تم إعادة تسمية خبير الأسلحة ، الذي تم تقديمه في UA #5 ، إلى ماجستير الأسلحة وانتقل إلى المستوى 9. هذا هو الذي يتيح لك تغيير خاصية إتقان السلاح. لسوء الحظ ، تمت إزالة الأسلحة المهرة (التي يحصل عليك اثنين من الخصائص على سلاح واحد).
الهجمات التي تمت دراستها هي ميزة جديدة ستجعل المقاتلين أكثر دقة حتى لا تتحول هجمات من 2 إلى 4 إلى 2 إلى 4 أخطاء. . قد تفكر على الفور “سيد الأسلحة العظيمة” ، ولكن مما رأيناه في اختبار DND واحد ، فإن تجارة الهجوم/الضرر GWM ستختفي. بدلاً من ذلك ، فكر في دقة الجيد.
المعركة سيد
تم الآن تضمين العديد من المناورات من Tasha ، وتم تجزئة العديد من المناورات الفردية.
تعمل العديد من المناورات الآن مع أي نوع من الهجوم ، مما يعني أنهم يعملون مع هجمات الإملائية. لا أعرف ما إذا كان هذا هو المقصود ، ولكن هذا يعني أنه يمكنك القيام بأشياء مثل استخدام هجوم Goading مع Eldritch Blast.
شجاعة
فئة فرعية جديدة أخرى! مرة أخرى في 3.. هنا أعطانا WOTC مقاتلًا غير مسلح.
الخبير غير المسلح هو مجرد أسلوب القتال (غير مسلح) بدون أضرار مكافأة المكافأة. . ستقضي معظم وقتك في استخدام الأسلحة المرتجلة بدلاً من ذلك.
يتحول الخبير المرتجل إلى شيء رائع. لا يزالون يتعاملون فقط مع 1d4 ضررًا ، ولكن يمكنك ضبط عقاراتهم واختيار ما بين ثلاثة عقارات إتقان الأسلحة في كل مرة تصل فيها ، مما يجعلها متعددة الاستخدامات للغاية.
يتيح لك خبير تصارع المباراة أو الشفعة كإجراء إضافي. . هذا يعيد أيضًا أضرار مكافأة المكافأة من أسلوب القتال (غير مسلح) ولكن يحد من ذلك إلى مخلوق واحد لكل جولة.
يمنحك القتال القذر ميزة ، ولكن مهما كنت تتصارع يجب أن يكون أيضًا عرضة (تذكر: Carple/Shove Combo) ، لذلك قد لا يكون لهذا التأثير كثيرًا.
أخصائي الارتجال هو قفزة ضخمة في السلطة. .
يشعر أخصائي غير مسلح بأنه عديم الفائدة على الإطلاق على طول الطريق هنا في المستوى 18 عندما يمكنك خلع قفازك وصفع شخص ما مقابل 1d4+pb+str.
بطل
. جميع الميزات التي تم تقديمها حديثًا في UA #5 قد اختفت.
تحسين الحرجة هو نفسه هو نفسه.
تم نقل رياضي رائع من المستوى السابع إلى الثالث ، وهو تحسن كبير لأنه ميزة ثانوية. تم تحديث النصف الأول من الرياضيين الرائعين بحيث لا ينفذ أن يكون كفاءة في ألعاب القوى معظم الميزة. بالطبع ، لا جدوى من ألعاب القوى بفضل التغييرات في الإضرابات غير المسلحة ، ولكن على الأقل تحصل على ميزة في المبادرة.
انتقل أسلوب القتال الإضافي من المستوى العاشر إلى السابع.
. يمكنك حجزه من أجل حفظه ، أو يمكنك استخدامه للحصول على ميزة في الهجوم الأول وتحويل ذلك إلى سلسلة من الهجمات بميزة باستخدام سلاح VEX. أو يمكنك فعل شيء آخر. أنا لست أمك.
.
فارس Eldritch
يفقد الإملائي في Eldritch Knight قيود إصدار 2014 على مدرسة الإملائية. تبدأ بـ 3 تعويذات ، يجب أن تكون اثنان منها هائلين أو استحسان ، ولكن يمكنك إعادة تدريبها لاحقًا حتى لا يكون هناك أي نقطة إلى التقييد في الأساس.
ما زلت أكره الصياغة الجديدة “المعدة” للعجلات التي تعرف تعويذة بشكل دائم.
تم إعادة تسمية سند السلاح إلى سند الحرب.
حصل سحر الحرب على برتقالي ضخم. في السابق ، كان بإمكانك إلقاء تعويذة كإجراء ، ثم تحرك هجومًا واحدًا كإجراء إضافي ، لذلك لم يكن تلفك أفضل بكثير من المعالج باستخدام Cantrip ما لم تستخدم أشياء مثل Blade Plade. يتيح لك ذلك أن تناسب Cantrips بسهولة أكبر في هجماتك العادية ، ولا يزال يترك إجراء مكافأة مجانيًا لأشياء رائعة أخرى.
Eldritch Strike لم يتغير ، لكن السياق المحيط به قد تغير. . الآن يمكنك ضربهم ، ويلقي تعويذة مع عيب على حفظها ، ثم العودة إلى اليمين لضربهم.
شحنة غامضة لم تتغير.
حصل سحر الحرب المحسّن على برتقالي هائل يشبه سحر الحرب. . يقول الشريط الجانبي “هجوم واحد أو اثنين” ويذكر تعويذات المستوى الأول والثاني ، لكن نص الميزة ليس له مثل هذا القيود.
لا يوجد نص يحظر استخدام سحر الحرب وتحسين سحر الحرب خلال نفس الإجراء ، على الرغم من أنني متأكد من أن هذا هو القصد.
قد يكون فارس Eldritch هو الشخصية الوحيدة التي يمكنها استخدام Action Trofle لإلقاء تعويذات.
ساحر
تم تقديم السحر الفطري في UA #5 ، ولكن لم يتم الاحتفاظ بأي شيء باستثناء الاسم. إنه الآن برتقالي مدته دقيقة واحدة مما يجعل تعويذاتك الهجومية أكثر فاعلية. إنه برتقالي لائق ، خاصة بمجرد أن تتجسد السحر في المستوى 7.
. في السابق لم تتمكن من فعل أشياء مثل Misty Step في نفس المنعطف ، مما يعني أن فتحات الإملاء عادة ما يتم إنشاؤها فقط خارج القتال.
يحصل السحرة الآن على ما مجموعه 6 ميتاماجيكس معروفة ، بدلاً من 4 كما فعلوا سابقًا ، مما يضيف المزيد من التنوع ومساحة أكبر لتلك الخيارات الميتاماجي.
لقد ولت الحيوية الساحرة ، التي ظهرت لفترة وجيزة في UA #4 ،. .
تم نقل ترميم السورسيور لفترة وجيزة من المستوى 20 إلى المستوى 15 في UA #4 وتم نقله مرة أخرى ، هذه المرة وصولاً إلى المستوى 5. بالإضافة إلى ذلك ، يعمل على حد سواء عندما تقوم بتشغيل المبادرة وعندما تأخذ راحة قصيرة. هذا صحيح ، فإن ميزة Cabstone الخاصة بـ Sorcerer 2014 هي الآن ميزة المستوى 5 وحصلت على برتقالي, الذي يقول الكثير عن إصدار 2014.
أشعر بالقلق من أن ترميم Sorcour ستؤدي إلى سوء المعاملة إذا لم تراقب DMS لذلك. مع كمية كافية من المخاطر المنخفضة ، يمكن للساحر أن يعيد ملء جميع فتحات نوباته من المستوى الخامس وما يليه ، مما يخلق وضع قفل القهوة.
تم تقديم تجسد السحر في UA #5 ، ولكن تم الاحتفاظ بالاسم فقط. يتيح لك الآن استخدام خيارين metamagic على نفس التعويذة أثناء تشغيل السحر الفطري ، مما يتيح لك جعل تعويذاتك مجنونة من خلال الاحتراق من خلال الموارد بسرعة كبيرة. .
metamagic
حصلت خيارات metamagic على بعض التعديلات. معظم التغييرات مماثلة لخيارات UA #5.
تم إعادة صياغة تعويذة مزدوجة مرة أخرى. في UA #5 يشبه تعويذة صدى من 3.5. الآن عادت إلى إضافة أهداف إضافية ، ولكن التعويذات التي يمكن تطبيقها محدودة للغاية. لا مزيد من العجلة المزدوجة.
الشاذة الشاذة والسحر على مدار الساعة
تقول الوثيقة أن ترى Cauldron من Tasha من كل شيء لهذين الاثنين. أعتقد أن هذا يعني أنهم سيذهبون إلى 2024 PHB ، مما يثير بعض الأسئلة.
يشمل كل من الروح الشاذة وروح الساعة قائمة بالتعويذات الإضافية المعروفة وكذلك الميكانيكا لإعادة تدريب تلك التعويذات ، وكلاهما يمثلون قوة ضخمة للساحر. هم أولئك الذين سيلتزمون?
لا تتعرف السحر السحري والسحر البري على تعويذات موسعة معروفة ، وبينما تم تحسينها مقارنةً بـ PHB لعام 2014 ، إلا أنها ليست في مكان قريب مثل العقل الشاذ وروح الساعة.
السحر الساحر
.
. سمحت لك UA #5 بالتواصل مع جميع المخلوقات من نوع المخلوق المتدرج ، ولكن إذا أراد Sam The Dragonborn Baker التحدث معك في Draconic ، فقد كنت محظوظًا. الآن تحصل على لغة draconic كما في قواعد 2014 ويمكنك أيضًا التواصل في اتجاه واحد إلى المخلوقات مع نوع التنين ، حتى تتمكن من إعطاء تعليمات شفهية إلى تنين لم يكن ذكيًا بما يكفي للتحدث باللغة.
التقارب الأولي هو نفسه UA #5: مقاومة الأضرار المستمرة بدلاً من إنفاق نقطة السحر للحصول عليها لمدة ساعة واحدة ، ولم يتغير +cha للتلف من عام 2014.
ذهب الزفير من UA #.
عادت Dragon Wings إلى قواعد 2014 ، ولكن مع تغيير بسيط حتى لا تتطلب الأجنحة نقاشًا حول تدمير ملابسك.
لم يعد وجود Draconic يتطلب تركيزًا ، ولكنه يطابق قواعد 2014.
طاولة السحر البرية لم تتغير.
لم يعد هناك عصف السحر البري يتطلب إذن DM ، وهو بالفعل تحسن كبير. في السابق ، كان اللاعبون يسألون “هل يمكنني الاستمتاع بدراسي الفرعية ، من فضلك?. الآن يمكنك أن تقرر لف الفوضى وقتما تشاء!
من الصعب للغاية قراءة المد والجزر. استبدل الفقرة الثانية بهذا: “في أي وقت تقوم فيه بإلقاء تعويذة الساحر بفتحة تعويذة قبل استعادة استخدام هذه الميزة ، فإنك تتدحرج على طاولة الزيادة السحرية البرية. ثم تستعيد استخدام هذه الميزة.”نعم ، لقد قطعت للتو جملة” مع إذن DM “من نص 2014.
.
تم تخفيض تكلفة Bend Luck من نقطتين من السحر إلى 1 ، وهو أمر رائع.
تم استبدال القصف الإملائي (الذي كان لا طائل منه بشكل أساسي) بالقصف البري ، والذي يسمح لك باختيار خيار من طاولة السحرية البرية مرة واحدة كل 1D4 تقع. بالنظر إلى أن أحد الخيارات هو استعادة جميع نقاط السحر الخاصة بك ، فهذا أمر رائع جدًا.
Warlock
غيرت UA #5 Warlock إلى نصف كاذب مطابقة لل Paladin و The Ranger ، وكان الناس (بمن فيهم أنا) يكره ذلك ، لذلك عاد WOTC إلى Pact Magic. ما زالوا يريدون أن يتمكن الناس من الوصول إلى فتحات تعويذة Warlock الخاصة بهم في كثير من الأحيان ، والتي يمكننا رؤيتها في ماكر سحري.
يحصل Warlocks الآن على استدعاء في المستوى 1 ، وحصل Warlocks على ما مجموعه 10.
. قد تلاحظ أن هذه نسخة مخففة من Eldritch Master ، Cabstone’s Cabstone.
لم تعد BACT BOON ميزة أساسية للفئة. بدلاً من ذلك ، تعتبر الاتفاقات دعوات ويمكنك أن تأخذ أكثر من واحدة.
الاتصال Porte هي ميزة جديدة. يتيح لك التحدث إلى المستفيد الخاص بك عبر ميزة جهة الاتصال الأخرى مرة واحدة لكل راحة طويلة.
Mystic Arcanum هو نفس قواعد 2014.
يقوم Eldritch Master بترقية المسمار السحري ، لذلك فهو نفس قواعد 2014.
دعوات Eldritch
كانت معظم التغييرات تحديثات بسيطة للدعوات الحالية ، مثل خفض المتطلبات الأساسية التي كانت عالية السخيفة في قواعد 2014. هناك بعض الصدمات التي تبرر المزيد من الفحص.
يعمل الانفجار المؤلم الآن مع أي قردة ضارة. لن يتغير هذا كثيرًا بالنسبة لمعظم الساحات ، ولكن المشي في حشد من الناس واستخدام انفجار مؤلم مع Sword Burst يبدو رائعًا حقًا.
ويمكنك تحديده في أي عدد من المرات. يمكن أن يحصل مستويان من warlock ثلاثة مآثر. هذه فكرة سيئة. أنت مقيد على المآثر دون أي متطلبات ، والتي تحد من خياراتك ، ولكن ليس بما يكفي.
بالنظر إلى أن DND واحد يهدف إلى أن تكون متوافقة مع الخلف مع 5E والعديد من المآسي 5E المذهلة لا تحتوي على متطلبات ، أعتقد أن هذا سيصبح مشكلة كبيرة في الفصل الذي يشتهر بالفعل بانخفاضات الفصل الدراسي. تخيل شخصية تأخذ مستويين من warlock للحصول على الكسارة ، POLEARM MASTER ، و SENTINEL. هذا شيء يمكنك القيام به.
. لتزايد الأمر ، يمكنك أيضًا تغيير نوع تلف السلاح.
يتطلب اتفاق السلسلة أن تكون المستوى الثاني ولديه 6 خيارات مألوفة بدلاً من 3 فقط كما فعلت في قواعد 2014.
اتفاق Tome هو نفسه في الأساس ، لكنك أيضًا تحصل على تعويذة إضافية مجانية من المستوى الأول يوميًا. مثالي للدردشة!
تتحسن شفرة العطش الآن تلقائيًا في المستوى 11 ، مضيفًا هجومًا ثالثًا ويخبر المقاتلين برصيد الرمال. تتفاقم مع رينكينر ونوبات مثل Hex ، ستكون bladelocks مخيفة.
نوبات الراعي
تم إعادة تسمية ميزة “قائمة الإملاء الموسعة” والتي تعد مكونًا من جميع المستفيدين إلى “تعويذات المستفيد” ، وبدلاً من مجرد توسيع قائمة الإملاء الخاصة بك ، يمكنك الآن إعداد هذه التعويذات بشكل دائم بدلاً من الحاجة إلى إنفاق بعض تعويذاتك السابقة المعروفة بـ احضرهم.
هذا يعني زيادة كبيرة في خيارات البث المباشر. سيكون الوصول إلى المستوى الثالث والحصول على فئتك الفرعية ضخمة. Archfey يحصل على 5 تعويذات جديدة في المستوى 3.
راعي Archfey
.
خطوات Fey هي ميزة جديدة ، مما يتيح لك أن تضع خطوة ضبابية عدة مرات في اليوم دون إنفاق فتحة تعويذة ، وكلما قمت بإلقاء خطوة ضبابية (سواء كانت تستخدم الاستخدامات المجانية أم لا) ، تحصل على تأثير رائع. إنه ممتع وأحبه كثيرًا.
. لم تعد ميزة قائمة بذاتها ، بدلاً من ذلك تتطلب منك أن تلقي خطوة ضبابية كرد فعل. إنه يعمل بالتزامن مع خطوات FEY ويضيف خيارين جديدين ، مما يتيح لك استخدام أي من خياراتك الأربعة الآن عند إلقاء خطوة ضبابية إما كرد فعل أو عادة. يعد الإصدار الأصلي من Misty Escape الآن أحد الخيارات الأربعة ، لذلك هذا تغيير إضافي بحت.
لم تعد الدفاعات المذهلة تتيح لك إعادة توجيه الحالة الساحرة. بدلاً من ذلك ، فإنه يخفف من الأضرار ويعيد بعضها إلى مهاجم. سيكون ذلك مفيدًا بشكل أكثر اتساقًا لأن الأضرار أكثر شيوعًا من تأثيرات السحر.
تم استبدال Dark Helirium بسحر سحر. كان Dark Helirium رائعًا جدًا ، ولكنه غامض على القواعد ومن الصعب استخدامه عمومًا. السحر السحر أكثر قابلية للاستخدام. سيكون لقيود تعويذات السحر والوهم آثار مثيرة للاهتمام لخيارات بناء.
الراعي السماوي
تم لفت ميزة المكافأة CanTrips في نوبات المستفيد.
شفاء الضوء والروح المشعة لم تتغير. قد تغري التغييرات في الانفجار المؤلم للناس وضع انفجار مؤلم على الترباس الحريق حتى تتمكن من إضافة الكاريزما إلى الضرر مرتين ، لكن Eldritch Blast+Blash Matchs That DPR على الأقل وتفوق عليه بمجرد أن تصل إلى المستوى 11.
تأثير الإشعاع السماوي لم يتغير ، ولكنه يسببه الآن أيضًا عند استخدام التكسير السحري.
تبارك البركة المظلمة الآن على شيئين: إما أن تكون آخر شيء ما ، أو يموت عدو على بعد 10 أقدام منك. أسهل بكثير للتشغيل. إنه يشجع بنيات المشاجرة.
. سمحت UA #5 باستخدامها عدة مرات على لفة واحدة.
كما هو الحال في UA #5 ، لم تعد المرونة الشريرة تجاوزت الأسلحة السحرية أو الفضية.
يتم تقليل أضرار الجحيم من 10d10 إلى 8d10 ، ولكن يمكن إعادة استخدامها عن طريق إنفاق فتحة تعويذة ، لذلك فهي متوفرة بسهولة أكبر.
راعي واحد قديم عظيم
تعويذات المستفيد لها بعض التغييرات. يتم إسقاط الإرسال لصالح جوع Hadar ، ويتم إسقاط Beast المهيمن لصالح الارتباك ، ويتم إسقاط الشخص المهيمن لصالح تعديل الذاكرة.
لم يعد العقل المستيقظ في اتجاه واحد ويسمح لك الآن بإنشاء اتصال يدوم بضع دقائق ، لذا لم تعد بحاجة إلى الاحتفاظ بها على بعد 30 قدمًا.
تعويذات Psychic هي ميزة جديدة تتيح لك تبديل أنواع الأضرار إلى النفسية وتتيح لك إلقاء أوهام وسحرًا بدون مكونات جسدية/لفظية. .
يتم استبدال جناح الانتروبيك بـ Clairvoyant Couttant ، وهو مشابه ولكنه بالتأكيد ليس الميزة نفسها. يتيح لك ذلك استهداف مخلوق بعقل مستيقظ وإجبارهم على توفير التوفير. . ضد الأعداء الكبار ، هذا جيد حقًا.
درع الفكر لم يتغير.
Eldritch Hex جديد ومدهش. يمكنك الاستعداد Hex مجانًا ويمكن أن تفرض عيبًا على حفظ القدرة التي اخترتها عند تطبيق Hex ، مما يتيح لك التحرير بشكل فعال للغاية مع حلفائك. الكثير من هؤلاء الدستور المخيف ولكن لا يمكن الاعتماد عليه ينقذ الآثار يبدو فجأة أكثر جاذبية. فقط تذكر أن إلقاء تعويذة تركيز أخرى ينتهي من تلك الموجودة لديك ، لذلك لا يمكنك الاستفادة من هذا debuff بنفسك مع تعويذة تركيز أخرى.
تم إعادة صياغة إنشاء Thrall بالكامل. إنه الآن يتيح لك أن يلقي استدعاء الانحراف ، وهو تعويذة رائعة ، لكنها لن تتوسع لأن فتحات التعويذة الخاصة بك تتوقف عن التحجيم.
ساحر
حصلت المعالجات على الكثير من التغييرات التجريبية في UA #5 ، وأبرزها القدرة على إنشاء تعويذاتك الخاصة عن طريق تعديل التلاشي الموجودة.
.
.
الباحث هو ميزة جديدة ، يقدم خبرة المعالج في خيار واحد من قائمة قصيرة من المهارات القائمة على الذكاء. لا مزيد من روجز أفضل في هذه الشيكات من المعالجات لمجرد أنهم أخذوا الخبرة.
حفظ التعويذة جديدة (العش). في UA #5 كانت تعويذة تتيح لك تبديل تعويذة معدة لآخر. الآن أصبحت تعويذة مجانية مجانية يمكنك تغييرها من خلال قضاء دقيقة واحدة للقيام بذلك. يتيح لك ذلك تبديل نوبات المنفعة الظرفية داخل وخارج القتال ، مما يجعل المعالج أكثر تنوعًا إلى حد كبير دون الحاجة إلى أخذ راحة طويلة لتغيير التعويذات. .
تعمل الإملاء الآن على إتقان الآن مع تعويذات تم تصويرها كإجراء ، ولكن يمكنك أيضًا تغيير التعويذات على راحة طويلة. وفقًا للشريط الجانبي ، كان “السماح بإرادة إرادة تعويذات عدم الحركة ، مثل Shield ، قويًا جدًا.”نعم ، هذا صحيح بشكل موضوعي. .
انتهت نوبات التوقيع لفترة وجيزة في UA #5 ، لكنها عادت ومماثلة لقواعد 2014. لطالما اعتقدت أن هذه الميزة كانت أقل إثارة من إتقان الإملائي ، ولا أعتقد أن NERF يتقدم بتغيير ذلك.
يلعب تايلر كمان صغير وحزين
يحصل كل فصل على 4 فئات فرعية بالضبط في 2024 PHB. هذا عدل. لكنني اعتدت على التاريخ الطويل لـ DND امتلاك جبل من مجالات رجل الدين ومدرسة معالج واحدة لكل مدرسة من السحر جميعها محشورة في PHB لتغطية جميع المفاهيم الأساسية لتلك الفصول. أنا حزين لرؤية هذا التغيير ، على الرغم من أنني أفهم تمامًا سبب حدوثه.
أعتقد أننا سننتظر حتى تحصل كتب Splat على المشجعين ، و Necromancers ، و Transmuters.
abjurer
يمنحك Savant Abjuration الآن تعويذات مجانية معروفة بدلاً من قطع تكلفة إضافة تعويذات التخلي إلى كتاب الإملائي الخاص بك. كان هذا اختيارًا محبطًا للتصميم في PHB لعام 2014 لأنك تم تحفيزك لاستخدام تعويذاتك المجانية لأي شيء باستثناء مدرستك المفضلة ، وأعتقد أن هذا تحسن كبير على هذا الإصدار. تم إجراء نفس التغيير إلى المدارس الأربع الأخرى المقدمة. .
. يمكنك الآن أيضًا حرق فتحة تعويذة لإطعام الجناح ، الذي يخلق نوعًا من وضع قفل القهوة حيث يمكنك الانخفاض في Warlock واتخاذ مجموعة من الراحة القصيرة لإعادة ملء الجناح. .
حقيقة أن نوبات الشفاء هي الآن نوبات التخلي لديها بعض الآثار المثيرة للاهتمام. أتصور أنه سيكون هناك الكثير من المتسابقين ينغمسون في رجل دين.
تم استبدال التحسن المحسّن بتعويذة الكسارة. إنه الآن لا يتفاعل مع CounterSpell بسبب التغييرات الهائلة التي تلقيها تهجئة ، ولكن يمكنك إلقاء Dispel Magic كإجراء إضافي ولا يزال بإمكانك إضافة مكافأة الكفاءة الخاصة بك إلى فحص القدرة.
مقاومة التعويذة هي نفسها.
.
عراف
لم تتغير ، وعرافة الخبراء ، وأكبر بورت.
.
evoker
يتم نقل نوبات النحت إلى المستوى 6. كان المستوى 2 في قواعد 2014 والمستوى 3 في UA #5. سيتعين عليك قضاء بعض المستويات في محاولة لتجنب قتل حفلتك قبل أن تحصل عليه.
يتم نقل Cantrip الفعال إلى المستوى 3 من المستوى 6 في عام 2014 ، ومثل UA #5 ، يعمل الآن مع Rolls الهجوم بدلاً من مجرد حفظ الرميات كما فعلت في عام 2014.
لم يتغير الاستحضار.
Overchannel لم يتغير.
لم تتغير الوهم البسيط والأوهام المرنة.
يمكن الآن استخدام الذات الوهمية مرة أخرى عن طريق قضاء فتحة تعويذة المستوى الثاني.
يتطلب منك الواقع الوهمي الآن أن تقضي فتحة تعويذة ، لذا لم تعد الاحتجاج في رؤى Misty يكسر الأشياء.
نوبات
اختفت قوائم التعويذة الغامضة/الإلهية/البدائية. كان المزيج الغريب من قوائم التعويذة والتعاويذ الحصرية في الطبقة مربكة ومزعجة ، وأنا سعيد برؤية التغيير عكس. إنه يعمل في PF2 لأن نوبات التركيز تغطي تعويذات الفصل الحصري. اختبار playtest ل
.
ثوران غامض
تم تغييره من Save Con to a Dex Save ، ولكن على خلاف ذلك UA السابق. في الأساس Fireball ، لكنك تتاجر ببعض الأضرار التي لحقت بحالة الحالة شبه العشوائية.
counterspell
هذا سيكون مثيرًا للجدل. التغييرات هنا معقدة.
وفقًا للشريط الجانبي المصاحب ، “فشل تصميم الإملاء السابق في حساب قدرات الهدف ، والذي يتم تصحيحه بواسطة التصميم الجديد.”أنا أتفق مع الجزء الأول ، لكنني لست مقتنعًا بالجزء الثاني.
يجب أن يتم إلقاء التعويذة التي يتم مواجهتها بمكونات ، مما يوضح أن التعويذة الدقيقة تجعل من المستحيل مواجهة معظم التعويذات. لا تزال المكونات المادية تعتبر ولا تؤثر التعويذة الدقيقة على ذلك ، ولكن هذه أيضًا أقلية من التعويذات. حتى تتمكن من عداد كرة النار الخفية (لديها مكون مادي) ، ولكن ليس صراخًا نفسيًا خفيًا.
الهدف من عدادك يجعل دستورًا. هذا هو الجزء الذي من المفترض أن يجعل counterspell إمكانيات الهدف ، ولكن بالنظر إلى أن معظم العجلات الكاملة ليست كافية في توفير الدستور ، فإن مواجهة التعويذات ستكون أسهل بكثير على الأعداء مما كان عليه من قبل ، ولا أعرف ما إذا هذا مقصود.
هذا يعني أيضًا أن المرونة (الدستور) أو مستوى في البرابرة/المقاتلة/الساحر أكثر تأثيرًا بكثير من ذي قبل (وأفضل بكثير من وارديك لأنها ليست صريحة من التركيز) ، ولا أعرف ما إذا كان هذا مقصودًا أيضًا.
لم يعد Counterspell الآن يأكل فتحة تعويذة الهدف. يوضح أن الإجراءات التي تم إنفاقها تضيع ، لكن الهدف يحافظ. من الأفضل بكثير للاعبين ، الذين من المرجح أن يكونوا في الطرف المتلقي للعقود الآن بعد أن لم تعد الوحوش تستخدم فتحات الإملاء. .
علامة هانتر و hex
عاد كلاهما إلى إصداراتهما لعام 2014. جربت إصدارات UA تقليل مكافآت الأضرار إلى مرة واحدة لكل دور ، ولكن تحجيم الضرر حسب مستوى الإملاء. كما جربوا إزالة متطلبات التركيز. لم يكن الناس سعداء بأي من هذه التغييرات ، لذلك العودة إلى قواعد 2014 المحبوبة.
لقد قمت بتثبيط تعويذة القفز منذ 3.0. لم يكن ذلك مفيدًا أبدًا في لعبة كانت فيها الرحلة احتمالًا والتسلق ليس صعبًا أو خطيرًا بشكل خاص.
قد ألق هذا الآن. لا يزال الأمر غير مدهش ، لكن القدرة على وضعها على حليف (أو حلفاء متعددين) عندما تحتاج إلى التحرك بسرعة أو الالتفاف على التضاريس الصعبة تعني أن القفز لديه أخيرًا مكانة تكتيكية. لا يتطلب حتى أن يكون هدفك يتمتع بقوة عالية!
هذا يعني أن الهراء مثل بربرة الوحش الذين يقفزون في الهواء للهبوط على الأعداء لم يعد يعمل ، لكنني لا أعتقد أن ذلك كان مقصودًا في المقام الأول. أشعر بالفضول لمعرفة كيف يتغير أحذية الربيع.
انفجار سور
تم إنتاجه حديثًا في UA #5 ، Sorcouruter Burst هو Cantrip جديد الساحر. إنه مؤشر النار في الأساس ، لكنك تختار نوع الضرر وله تنفجر النرد (رقم أقصى مدلف? reeroll وأضفه إلى المجموع). UA #7 يزيد من الضرر الذي يموت من D6 إلى D8 ، والذي سيكون أقل عرضة للانفجار ولكن من المرجح أن يتعامل مع أضرار ثابتة ، والاتساق أمر بالغ الأهمية.
المآثر
يحدد الشريط الجانبي أن الأحرف في المستوى 20 يمكن أن تحصل على عمل رائع أو نعمة ملحمية لكل 30،000 XP من المستوى 20. أعتقد أن WOTC ربما تكون قد ألقى أيديهم وقررت أن الناس لا يحبون الملحمة بما يكفي لجعلهم جزءًا أساسيًا من اللعبة ، وهو أمر مأساوي لأن بعضهم مدهشون. القضية هي أنهم ليسوا كذلك الجميع مدهش.
تحسين النتيجة
يمكنك الآن الحصول على درجات قدرتك إلى 20 حتى المستوى 19 ، ثم إلى 22 بعد ذلك. سيؤدي هذا إلى تغيير الرياضيات على الكثير من عمليات التصميم المتعددة ، وهذا يعني أن البناء مع عدد قليل من احتياجات الفذ.
أسلحة
تعني التغييرات في الخاصية الثقيلة أن الأحرف الصغيرة يمكنها الآن استخدام الأسلحة الثقيلة بشكل فعال. في السابق ، كانت هناك شخصيات صغيرة مغلقة ثقيلة من Longbows و Greataxes والأسلحة المماثلة ، لذا فإن كونك صغيرًا محدودًا خياراتك لبناء المشاجرة في الخط الأمامي.
الآن يمكننا بناء البرابرة Greataxe التي تتولى جنوم!
سيد السلاح
اختفت خاصية “المرن”. في السابق ، يتيح لك استخدام أضرار سلاح متعددة الاستخدامات يموت أثناء استخدام السلاح بيد واحدة. كان من المفترض أن يكون هذا هو خيار التعقيد المنخفض للاعبين الذين لا يريدون الأزمة الإضافية من إتقان الأسلحة ، لكن أضرار الأضرار الإضافية لم تكن جيدة مثل أي من الماجستير الأخرى.
Push Now لها حد حجم ويمنعك من إطلاق الأعداء في الهواء. بقدر ما كنت أفعل ذلك ، لقد كانت بالتأكيد قضية إساءة ، وأنا سعيد بتصحيح WOTC.
تم تحديث SAP للعمل من أجل الأسلحة مع خاصية متعددة الاستخدامات أو بدون خصائص. بالضبط ثلاثة أسلحة ليس لها خصائص: Flail ، و Mace ، و Morningstar. . الآن بعد أن حصلت Longsword و Warhammer و Warpick على SAP ، فلماذا تستخدم أي وقت مضى?
يحتوي الرمح الآن على خاصية SAP ، وهو أمر مثير للاهتمام لأن ذلك ينتهك شروط SAP الأساسية.
أفكار من فريق RPGBOT
عشوائي
أنا ممتن جدًا لأنهم استندوا إلى وكالة اللاعبين في كل مكان كفلسفة تصميم أساسية وأعتقد أنهم يكتشفون تدريجياً كيفية جعل العديد من النماذج القتالية أكثر إثارة للاهتمام … على الرغم من أنني لن أسمي معظمها أفضل من الوضع الحالي للمقاتم ، فقط أكثر إرضاء. هذا ، على الأقل ، تقدم.
إن Warlock ، ككل ، يبدو قويًا جدًا في هذا الإصدار. . أيضًا ، مستويات بالادين 1 ، 3 من bladelock الاستيلاء على المآثر التي ذكرها Tyler أعلاه ، وأنت مدافع كامل عن 10 أقدام في المستوى 4 ، والوقت الذي تحصل فيه معظم البناء على قطعة التحرير والسرد ما لم تبدأ كأصل مخصص أو البديل البشري.
تعني التغييرات الساحرة الجديدة أنه يجب عليك فقط لعب سحرية قزم ويجب أن تأخذ دقة الجان في المستوى 4 وأنك فقط تذهب إلى الصيد الحرجة مع الساحر الساحر العشوائي عن شعاع الحارق في كل ما تبذلونه من القتال الذين يحاولون التعامل مع الأضرار.
أحب الفئة الفرعية البرابرية الجديدة وأستمتع بالمكان الصلب للصف كمزود للعديد من خيارات المدافع الجيدة بدون سحر.
هذا يبدو وكأنهم يستقرون على مقربة من كيفية طباعة الأشياء ، لذلك أشعر بالفضول الذي يتسلل إلى هذا التغيير الفظيع إلى Counterspell في آخر ثانية لمعرفة ما يعتقده الناس فيه. لقد تحدثنا بإسهاب عن كونه ينقذ أن يكون أفضل ما في الإحصاء في Monster حتى الآن ، وحتى NPCs الإملائي عادة.
بشكل عام ، رغم ذلك ، أنا متحمس لهذه الحزمة وأتطلع إلى الحزمة التالية.
تايلر
أحب الكثير من التغييرات في هذا. يبدو الأمر وكأننا نقترب بسرعة مما يمكن أن يكون الإصدارات النهائية من الأشياء. أعتقد أن إتقان الأسلحة لا يزال يحتاج إلى القليل من الضبط ولا تزال دعوات Warlock بحاجة إلى موازنة. .
التطور التالي للأبراج المحصنة والرناجين ، لعبة لعب الأدوار الأكثر شعبية في الوجود ، قادمة.
تم الإعلان عنها في الصيف الماضي ، واحدة D&D هي الطبعة الرئيسية التالية – وربما الأخيرة -.
من المقرر أن يتم إصداره عبر مجموعة من كتب القواعد الأساسية في عام 2024 ، يتمتع D&D بإمكانية تغيير وجه الأبراج المحصنة والتنين تمامًا من خلال التغييرات على عناصر مثل إنشاء الشخصيات ، وقواعد القتال ، والتعاويذ والطريقة التي تعمل بها بعض الفصول الدراسية.
لتتقدم من جميع التغييرات المحتملة وإعداد نفسك للإصدار التالي من RPG Tabletop ، سيخبرك هذا الدليل بكل ما تحتاج لمعرفته عن D&D واحد.
واحد D&D: كل ما تحتاج إلى معرفته
?
ما هو واحد D&D?
كيف يختلف D&D عن 5e?
هو واحد D&D مثل D&D 6E?
?
هل هناك تاريخ إصدار D&D 6E?
متى يتم الخروج من D&D?
كيف تحصل على واحد D&D
ومع ذلك ، فإن حالة السوائل لواحد D&D تعني أن كل قاعدة مقترحة لن تدخل بالضرورة في اللعبة النهائية ، كما رأينا في الدوران السابق الذي صنعته Wizards of the Coast-الذي تراجع مؤخرًا هذا التغيير المقترح لصالح شيء آخر. يمكنك مواكبة القواعد المقترحة من خلال نظرة عامة على جميع التغييرات المقترحة في D&D واحدة.
إلى جانب اختلافات القاعدة والإضافات الجديدة-بما في ذلك الأنواع الجديدة القابلة للعب والفئات الفرعية ، أو الإصدارات المتخصصة من الفصول-فإن الفرق الأكبر بين D&D و 5E هو حقيقة أنه ، وفقًا للمعالجات ، من المحتمل أن تكون الإصدار الجديد هو الأخير الطبعة الرئيسية من الخيال آر بي جي. في حين تم تطبيق التغييرات والمحتوى الكبير دائمًا على الأبراج المحصنة والتنينات من خلال إصدار إصدارات جديدة ، ستشاهد D&D واحد يتم تغيير السلسلة وإضافتها من خلال التحديثات المختلفة.
?
على الرغم من أننا لا نعرف جميع تفاصيل D&D بعد ، إلا أننا نعلم أن المعالجات من الساحل تخطط لإجراء بعض التغييرات على D&D 5E وأن مجموعة جديدة من كتب القواعد الأساسية ستصدر. .
ومع ذلك ، كما ذكرنا سابقًا ، من الممكن تمامًا أن يكون D&D آخر إصدار رئيسي من آر بي جي – مع وجود تحديثات مستقبلية من المحتمل أن تصل بكميات أصغر وبشكل أكثر تكرارًا – ولهذا السبب لم يعطها المعالجات اسمًا رقميًا.
هل سيجعل واحد D&D 5E عفا عليه الزمن?
على الرغم من أن وصول D&D واحد متوقع بشدة وسيوفر للاعبين طريقة جديدة للعب RPG Tabletop – بالإضافة إلى نقطة دخول جديدة مع الكتب الجديدة – لن يعني ذلك أن 5E سوف يتلاشى من الوجود. كما هو الحال مع مختلف الإصدارات الأخرى التي تم إصدارها مسبقًا للمسلسل ، من المحتمل أن تظل D&D 5E متاحة وسيستمر لعبها من قبل المعجبين بها.
. بالنظر إلى المدة التي كانت فيها 5E هي أحدث إصدار من D&D ، لن يكون من المفاجئ إذا اختارت مجموعة فرعية من المعجبين الاستمرار في تشغيلها بدلاً من D&D.
?
ليس لدى D&D 6E تاريخ الإصدار حاليًا حيث لا يوجد تأكيد على أن الإصدار سيظهر حتى. اعتبارًا من الآن ، فإن الطبعة التالية الوحيدة من Dungeons & Dragons هي واحدة من D&D – التي لديها تاريخ إصدار خاص بها لعام 2024.
الحلقة الأولى من سلسلة اللعب الفعلية الخاصة بـ Dicebreaker الخاصة بـ Dicebreaker ، Storybreakers.
متى يتم الخروج من D&D?
على الرغم من أن إصدار Playtest من One D&D متاح للعب في الوقت الحالي ، إلا أن الإصدار الرسمي لـ One D&D سيصل عبر ثلاثة كتب أساسية في عام 2024.
من المحتمل أن يتم إصدار الإصدارات الرقمية من كتب القواعد الثلاثة القادمة عبر D&D Bevery.
لم يحصل الطاولة الافتراضية الرسمية لأحد D&D على تاريخ إصدار رسمي.
كيف تحصل على واحد D&D
يتوفر اختبار Playting الرقمي لواحد D&D – وهي مجموعة غير مكتملة من القواعد والتغييرات والمحتوى المقترح الذي يمكن للاعبين و DMS تجربته – للتنزيل مجانًا من D&D بعد الآن.
هذه الإصدارات من D&D واحدة ليست المنتج النهائي وقد تتميز بقواعد يتم إسقاطها من مجموعة قواعد الأبراج المحصنة الرسمية والتنين. .
. دليل الوحش هو شراء اختياري.
Dicebreaker هو موطن لعشاق ألعاب اللوح الودودين
نرحب باعبي اللوحات من جميع المستويات ، لذا قم بتسجيل الدخول والانضمام إلى مجتمعنا!
قم بتسجيل الدخول مع تسجيل الدخول إلى Google مع تسجيل الدخول إلى Facebook مع تسجيل الدخول إلى Twitter مع Reddit
. .
تتبع الأبراج المحصنة والتنين
لعبة لعب الأدوار اتبع
!
.
اشترك في النشرة الإخبارية اليومية لـ Dicebreaker
آخر أخبار ألعاب الطاولة ، مباشرة إلى صندوق الوارد الخاص بك. !
بعد الكتابة في Kotaku UK و Waypoint و Xbox Magazine الرسمية ، أصبح أليكس عضوًا في عائلة Dicebreaker التحريرية. بعد أن تم إنتاج الأخبار والميزات والمعاينات وقطع الرأي لـ DiceBreaker على مدار السنوات الثلاث الماضية ، أتيحت Alex فرصة كبيرة لتنغمس في حبها لألعاب اللوح الإستراتيجية وآثارها القوطية. إلى جانب الكتابة ، يظهر أليكس في سلسلة القصص الفعلية للمسلسلات الفعلية لـ DiceBreaker ويطارد الدفق العرضي على قناة YouTube Dicebreaker.
?
قدم Wizards Presents الجيل القادم من الأبراج المحصنة والتنين اليوم ، مع ظهور D&D واحد. هذا عبارة عن مجموعة من الإخراج من قبل اللاعبين ، مع تقدم المعالجات سلسلة من المراجعات وبعض الميزات الرقمية الجديدة لإحضار المغامرين الجدد إلى الاختلافات في الطية وتبسيط الاختلافات بين الإصدارات والعصور. في الأساس ، يتكون D&D واحد من ثلاثة أعمدة.
الأول هو محور اليوم ؛ مبادرة جديدة من قبل Wizards of the Coast لجلب كتب القواعد والفن إلى المعايير الحديثة في عام 2024. والثاني هو محرك أقراص رقمي يتبع الاستحواذ الأخير على D&D Beyond ، والذي يرتبط به مع Third – مساحة رقمية ثلاثية الأبعاد بالكامل ، تم تصميمها في غير واقعي ، للاعبين لمشاهدة معاركهم وإنشاء الأبراج المحصنة الخاصة بهم.
. ستؤدي مستندات اختبار اللعب هذه إلى تكبير جوانب مختلفة من التجربة لجمع التعليقات حول التغييرات المقترحة قبل تقديم كتب Core D&D الجديدة في عام 2024.
. بالإضافة إلى بعض التحولات المبكرة ، ستقدم حزمة Arcana الأولية هذه سباقًا جديدًا ، وهو سباق خارق مع تعقب الأصول إلى الطائرات العليا.
تغييرات القاعدة والإضافات إلى الكتيبات الأساسية هي التعديلات المشاركة في D&D واحد. الخطوة الجديدة في المحتوى الرقمي هي التحديث الرئيسي. . .
لا يزال النظام في المراحل المبكرة من التطوير في الوقت الحالي ، مما يعني أن هناك المزيد من المعلومات القادمة ، لكن المعالجات وعدت أيضًا الفرصة للاعبين لإنشاء مساحاتهم الخاصة مع البرنامج أيضًا.
0 Comments
واحد D&D Playtest ، Arcana inearted: Lovers Handbook Playtest #7 – RPGBOT ، واحد D&D: كل ما تحتاج إلى معرفته عن Edition Next Dungeons & Dragons | صفراء
واحد D&D: كل ما تحتاج إلى معرفته حول إصدار الأبراج المحصنة والتنين التالية
اختبار واحد D&D ، Arcana: Handbook Handbook Playtest #7
مكتشف Arcana #7 ميزات Playtest محدثة من 5 فصول: البربري ، المقاتل ، الساحر ، Warlock ، والمعالج ، مطابقة القائمة من UA #5.
يضم UA #7 أيضًا تعويذات منقحة ، وجولة أخرى من المراجعات للأسلحة ، والمراجعات إلى عمل تحسين نقاط القدرة ، والمراجعات إلى التعويذات.
تبدأ مستند UA بتفسير نصي لما هو موجود في المستند ، ولكن هذه المرة لا يوجد شريط جانبي يشرح ما هو مختلف. لحسن الحظ ، فإن الوثيقة ليست سوى 54 صفحة و 7 من هذه القواعد هي مسرد القواعد.
جولات اللعب السابقة
قواعد مسرد V7
لا شيء يتم استدعاؤه كما تم تغييره من مستندات UA السابقة ، ولكن تم إجراء بعض التغييرات في القواعد وبعضها تم استدعاؤه في الأشرطة الجانبية.
يحدد الشريط الجانبي تحت The World Tree Barbarien. قواعد 2014 أبدا مثل ضمني أنه يمكنك القيام بذلك ، لذلك ليس “توضيح” مثل “تقديم الفكرة في المقام الأول.
يبدو أن مصطلح “هجوم الأسلحة” و “هجوم الإملائي” قد اختفت. في قواعد 2014 ، كانت جميع الهجمات إما هجوم سلاح أو هجوم تعويذة. ?. الآن تستخدم الأشياء نصًا مثل “الهجوم بسلاح أو ضربة غير مسلح” ، وهو أكثر وضوحًا بكثير.
تحدد الحالة غير المرئية الآن أن تأثير الميزة/الحرمان لا ينطبق إذا كان بإمكان المخلوق رؤيتك. بغرابة ، ما زالوا لا يستطيعون استهدافك بشيء يتطلب منهم رؤيتك ، مثل العديد من التعويذات.
الطبقات
البربرة
لقد عاد شعور الخطر ، الذي تمت إزالته لفترة وجيزة في UA #5 ،.
. .
أصبح البرابرة في السابق وحشيًا في المستوى 9 ، ثم تم ترقيته في 13 و 17. تغيرت UA #5 من الزهر الإضافي إلى مكافأة عددية مسطحة مساوية لمستولك البربري ونقلت الميزة إلى المستوى 11. عاد UA #7 إلى 9/13/17 ، مضيفًا D12 في كل خطوة. هذا هو ما يحصل عليه برابرة PHB لعام 2014 ، على افتراض أنك تستخدم Greataxe.
إصدار 2014 من Brutal Critice هو ميزة سيئة ، إضافة شيء مثل 1 DPR (بافتراض Grayaxe ، هجوم متهور ، وهجمتان). لكن على الأقل الآن لا تعاقب على استخدام شيء آخر غير Greataxe.
إن الصياغة على الهجوم المتهور غريب ، ولست متأكدًا مما إذا كان مقصودًا. يستخدم عبارة “أضرار إضافية” ، والتي عادة ما تكون مؤشرا على أن هناك شيء ما مضروب في ضربة حرجة. لا أعتقد أن هذا هو النية هنا ، وإذا كان ذلك قاموا بعمل سيء في شرح ذلك. إن مضاعفة مكافأة الأضرار الناجمة عن الحرج الوحشي لن يؤثر على اللعبة كثيرًا ، لكنها ستشعر بالرضا.
عاد الغضب الذي لا هوادة فيه ، والذي تم نقله لفترة وجيزة إلى المستوى 15 في UA #5 ، إلى المستوى 11 مع برتقالي لطيف. .
الغضب المستمر ، المفقود من UA #5 ، يعود مع برتقالي رئيسي. بالإضافة إلى منع الغضب من الانتهاء مبكرًا كما فعلت في قواعد 2014 ، يمكنك أيضًا استخدام حرية للغضب إذا كنت لا تملك أي ترك. هذا يجعل البربري أكثر استدامة ، والآن بعد أن يحسن الغضب مهاراتك أيضًا ، فإنه يجعل استخدام الغضب للمهارات خيارًا أكثر أمانًا كثيرًا.
قد لا تقهر ، مفقودة لفترة وجيزة من UA #5 ، مع برتقالي أيضًا. في السابق أعطاك أرضية على فحوصات القوة. الآن ينطبق على كل من الشيكات والحمفظ.
عاد البطل البدائي إلى قواعد 2014. تتخلى WOTC عن فكرة الحصول على الجميع نعمة ملحمية في المستوى 20 ، وبالتالي فإن البربري يستعيد التسمم الأيقوني الخاص بهم. استمتع بالأرضية على قوتك ، حيث توفر أن تكون أعلى من كل قوة منشورة ، وفرون العاصمة (بقدر ما أعرف).
طريق بيرزركر
مطابق لإصدار UA #5 ، والذي ما زلت أحب الكثير. تعزز الأضرار الكبيرة دون عقوبة الإرهاق ، والوجود المخيف هو AOE لا تحتاج إلى إهدار عملك في كل منعطف للحفاظ عليه.
طريق القلب البري
. . كما تم إعادة تسمية العديد من الميزات الفردية. أتصور أنه من المفترض أن تبتعد عن الجمعيات مع الثقافات في العالم الحقيقي.
تتضمن الفئة الفرعية شريطًا جانبيًا كبيرًا يشرح التغييرات.
Spirit Walker هو الآن طالب الطبيعة ، لكن لم يغير تأثيره.
حصلت قوة البرية (في السابق على التوفيق الطوطمي) على برتقالي ضخم. الخيارات الثلاثة هي نفسها من الناحية المفاهيمية ، ولكنها تعمل بشكل أفضل بكثير.
طريق الشجرة العالمية
إن حيوية الشجرة تشفيك وتتيح لك أن تتفوق. يعزف الشفاء على الشفاء خارج القتال ، وهو خيار غريب. “لا ، لا أريد أن أقضي ضربة أخرى في الموت ، سأغضب في بداية المعركة القادمة وسيعودني ذلك إلى كامل.”ربما هذا مقصود?
مع فترة راج الجديدة لمدة 10 دقائق ، يشجع هذا البرابرة على الغضب قبل وقت طويل من بدء القتال حتى تتمكن. أيضًا ، تصل إلى 4D6 في بداية دورك فقط لتجد أن حليفك لديه المزيد من نقاط الضرب المؤقتة قد يتباطأ بالفعل القتال بطريقة مزعجة. قد يكون من الأفضل أن يعمل هذا مرة واحدة عندما تغضب وتتقدم على جميع حلفائكم.
تتيح لك فروع الشجرة استدعاء مخلوقات أخرى مجاورة لك كرد فعل. يحدد الشريط الجانبي المتضمن جنبًا إلى جنب مع الميزة أنه يمكنك أن تفشل طوعًا في الحفظ (الذي لم يكن شيئًا في قواعد 2014 ، وبالتالي فإن كلمة “توضيح” في الشريط الجانبي خاطئ تمامًا) ، حتى تتمكن من استخدامه بأمان على الحلفاء ، وجعل النابض. وغيرها من المواقف الخطرة أقل بكثير من مشكلة لحزبك. لسوء الحظ ، سيكون من المؤلم استخدامه ضد الأعداء الطيران أو أثناء الطيران.
. .
السفر على طول الشجرة سوف يسبب بعض مشاكل القصة. تعمل دوائر النقل عن بعد إلى حد ما مثل أرقام الهواتف: تحتاج إلى طلب الرقم الصحيح للحصول على الرقم الذي تريده ، وإذا طلبت الرقم الخطأ ، فستذهب إلى المكان الخطأ أو لا تذهب إلى أي مكان. .
سافر على طول الشجرة يقول “قريب بما فيه الكفاية” ويتيح لك الدخول. يبدو الأمر كما لو كنت قد حاولت الاتصال برقم هاتف ، وحصلت على رقم غير مستخدم ، وقام هاتفك بتعديله إلى أقرب رقم وأجبرت شخص غريب على الإجابة عليه. تخيل أن تكون شخصًا يعيش في مدينة النحاس ولديهم برابرة عشوائيين ينطلقون في دائرة النقل عن بعد غير مدعو. .
أيضا ، إنفاق 5 استخدامات للغضب لاستخدام هذا مرة أخرى أمر سخيف.
لا أحب بشكل خاص النسخة المنشورة من Zealot ، والتي أدت إلى عدد من الرسائل من القراء لا توافق معي. .
تم توضيح صياغة الإلهية Fury ، ولكن التأثير هو نفسه. هذا هو مصدر إخراج الأضرار العالي في Zealot ، وهو واحد من أكبر نقاط البيع في الفئة الفرعية لأنه يضع DPR من Zealot قبل كل بربواري آخر بدون جهد إضافي.
. بالإضافة إلى أن تربى من الموتى بدون تكلفة مكون مادي ، فإنه يتيح لك الآن الحصول على القليل من الشفاء الإضافي عندما تتعافى من تعويذة أو عنصر سحري عدة مرات في اليوم. هذا يستبعد بشكل ملحوظ النرد الناضج ، وضع اليدين ، ومصادر أخرى للشفاء. الشفاء الإضافي ليس مهمًا وبالتأكيد لن يتوسع. على المستويات العالية ، ستنسى وجودها هناك.
يمكن الآن إعادة تنشيط الوجود المتحمس عن طريق إنفاق استخدام الغضب ، بدلاً من أن يكون جولة واحدة مرة واحدة في اليوم. باهظ الثمن ، لا يزال برتقالي كبير لهذه الميزة.
تم إعادة صياغة الغضب بعد الموت. النسخة السابقة تعني أنك بخير عند 0 حصان طالما يمكنك شرب جرعة شفاء مباشرة بعد انتهاء القتال ، لذلك يعني ذلك فعليًا أنه لا يمكن قتله بسبب تلف نقطة الضرب ، مما يجعلك أكبر مثال على تدوير الخزان يمكن تخيله.
يتيح لك الإصدار الجديد الطيران وينفي هجومًا ضدك كرد فعل. كلا هذين الأمرين ، لكنك تحتاج إلى استخدام غضب لا هوادة. قد يذهب اللاعبون فترات زمنية ضخمة مع عدم استخدام هذه الميزة ، وهو أمر غير مرضي للغاية.
مقاتل
. غالبًا ما يكون حبس نفسك في طريقة واحدة للقتال جيدًا ، ولكن عندما تكون مبنيًا على المبارزة والعثور على عظمى Flametongue ، فإنه يؤلمني. هذا تحسن.
تستخدم الرياح الثانية الآن نفس قواعد إعادة الشحن مثل قناة Divinity: يمكنك الحصول على استخدام X يوميًا ، ثم استعد مرة واحدة في راحة قصيرة. يتيح لك هذا استخدامها جميعًا مرة واحدة أو مترًا على مدار اليوم كما تملي احتياجاتك. يتم استخدامه أيضًا كمجموعة موارد مشابهة لـ Channel Divinity.
تم تقييد زيادة الحركة بشكل كبير في UA #5 ، وقد خففوا هذه القيود. .
بالمقارنة مع UA #5 ، يزداد الحد الأقصى لعدد المقاتلة من Masteries للأسلحة إلى 6 ، بحيث يحصلون على شخصين أكثر من شخصيات عسكرية أخرى بدلاً من 1.
عادت ASIS/المآثر الإضافية للمقاتل إلى مستوياتها في قواعد 2014. UA #7 وضعت لفترة وجيزة اثنين إضافية في المستويين 5 و 15.
العقل التكتيكي هو ميزة جديدة تتيح لك قضاء الرياح الثانية لإضافة 1d10 إلى فحص القدرة الفاشلة. بالنظر إلى أن المقاتلين لديهم قدرة محدودة على المهارات ، فهذه إضافة مثيرة. سيصاب الأشخاص الذين يفكرون في “Prackble/Shove” بخيبة أمل لأن هذه الأشياء ليست جزءًا من الإضراب غير المسلح ، ولكن قد يكون مقاتلك قادرًا على القيام بشيء مثير للاهتمام مع المهارات خارج القتال الآن.
التحول التكتيكي هو ميزة جديدة أخرى. .
حصلت على تحديث آخر. خفضت UA #5 إلى مرة واحدة فقط لكل راحة طويلة (تم تحجيمها مسبقًا إلى 3/راحة طويلة) إلا إذا قضيت استخدام الرياح الثانية ، ولكن أضفت مكافأة تساوي مستوى المقاتلك لأن إعادة التحكم في حفظ وفشل مرة أخرى تشعر بالفزع. أدت UA #7 إلى إعادة التقدم الإضافي لعام 2014.
تم إعادة تسمية خبير الأسلحة ، الذي تم تقديمه في UA #5 ، إلى ماجستير الأسلحة وانتقل إلى المستوى 9. هذا هو الذي يتيح لك تغيير خاصية إتقان السلاح. لسوء الحظ ، تمت إزالة الأسلحة المهرة (التي يحصل عليك اثنين من الخصائص على سلاح واحد).
الهجمات التي تمت دراستها هي ميزة جديدة ستجعل المقاتلين أكثر دقة حتى لا تتحول هجمات من 2 إلى 4 إلى 2 إلى 4 أخطاء. . قد تفكر على الفور “سيد الأسلحة العظيمة” ، ولكن مما رأيناه في اختبار DND واحد ، فإن تجارة الهجوم/الضرر GWM ستختفي. بدلاً من ذلك ، فكر في دقة الجيد.
المعركة سيد
تم الآن تضمين العديد من المناورات من Tasha ، وتم تجزئة العديد من المناورات الفردية.
تعمل العديد من المناورات الآن مع أي نوع من الهجوم ، مما يعني أنهم يعملون مع هجمات الإملائية. لا أعرف ما إذا كان هذا هو المقصود ، ولكن هذا يعني أنه يمكنك القيام بأشياء مثل استخدام هجوم Goading مع Eldritch Blast.
شجاعة
فئة فرعية جديدة أخرى! مرة أخرى في 3.. هنا أعطانا WOTC مقاتلًا غير مسلح.
الخبير غير المسلح هو مجرد أسلوب القتال (غير مسلح) بدون أضرار مكافأة المكافأة. . ستقضي معظم وقتك في استخدام الأسلحة المرتجلة بدلاً من ذلك.
يتحول الخبير المرتجل إلى شيء رائع. لا يزالون يتعاملون فقط مع 1d4 ضررًا ، ولكن يمكنك ضبط عقاراتهم واختيار ما بين ثلاثة عقارات إتقان الأسلحة في كل مرة تصل فيها ، مما يجعلها متعددة الاستخدامات للغاية.
يتيح لك خبير تصارع المباراة أو الشفعة كإجراء إضافي. . هذا يعيد أيضًا أضرار مكافأة المكافأة من أسلوب القتال (غير مسلح) ولكن يحد من ذلك إلى مخلوق واحد لكل جولة.
يمنحك القتال القذر ميزة ، ولكن مهما كنت تتصارع يجب أن يكون أيضًا عرضة (تذكر: Carple/Shove Combo) ، لذلك قد لا يكون لهذا التأثير كثيرًا.
أخصائي الارتجال هو قفزة ضخمة في السلطة. .
يشعر أخصائي غير مسلح بأنه عديم الفائدة على الإطلاق على طول الطريق هنا في المستوى 18 عندما يمكنك خلع قفازك وصفع شخص ما مقابل 1d4+pb+str.
بطل
. جميع الميزات التي تم تقديمها حديثًا في UA #5 قد اختفت.
تحسين الحرجة هو نفسه هو نفسه.
تم نقل رياضي رائع من المستوى السابع إلى الثالث ، وهو تحسن كبير لأنه ميزة ثانوية. تم تحديث النصف الأول من الرياضيين الرائعين بحيث لا ينفذ أن يكون كفاءة في ألعاب القوى معظم الميزة. بالطبع ، لا جدوى من ألعاب القوى بفضل التغييرات في الإضرابات غير المسلحة ، ولكن على الأقل تحصل على ميزة في المبادرة.
انتقل أسلوب القتال الإضافي من المستوى العاشر إلى السابع.
. يمكنك حجزه من أجل حفظه ، أو يمكنك استخدامه للحصول على ميزة في الهجوم الأول وتحويل ذلك إلى سلسلة من الهجمات بميزة باستخدام سلاح VEX. أو يمكنك فعل شيء آخر. أنا لست أمك.
.
فارس Eldritch
يفقد الإملائي في Eldritch Knight قيود إصدار 2014 على مدرسة الإملائية. تبدأ بـ 3 تعويذات ، يجب أن تكون اثنان منها هائلين أو استحسان ، ولكن يمكنك إعادة تدريبها لاحقًا حتى لا يكون هناك أي نقطة إلى التقييد في الأساس.
ما زلت أكره الصياغة الجديدة “المعدة” للعجلات التي تعرف تعويذة بشكل دائم.
تم إعادة تسمية سند السلاح إلى سند الحرب.
حصل سحر الحرب على برتقالي ضخم. في السابق ، كان بإمكانك إلقاء تعويذة كإجراء ، ثم تحرك هجومًا واحدًا كإجراء إضافي ، لذلك لم يكن تلفك أفضل بكثير من المعالج باستخدام Cantrip ما لم تستخدم أشياء مثل Blade Plade. يتيح لك ذلك أن تناسب Cantrips بسهولة أكبر في هجماتك العادية ، ولا يزال يترك إجراء مكافأة مجانيًا لأشياء رائعة أخرى.
Eldritch Strike لم يتغير ، لكن السياق المحيط به قد تغير. . الآن يمكنك ضربهم ، ويلقي تعويذة مع عيب على حفظها ، ثم العودة إلى اليمين لضربهم.
شحنة غامضة لم تتغير.
حصل سحر الحرب المحسّن على برتقالي هائل يشبه سحر الحرب. . يقول الشريط الجانبي “هجوم واحد أو اثنين” ويذكر تعويذات المستوى الأول والثاني ، لكن نص الميزة ليس له مثل هذا القيود.
لا يوجد نص يحظر استخدام سحر الحرب وتحسين سحر الحرب خلال نفس الإجراء ، على الرغم من أنني متأكد من أن هذا هو القصد.
قد يكون فارس Eldritch هو الشخصية الوحيدة التي يمكنها استخدام Action Trofle لإلقاء تعويذات.
ساحر
تم تقديم السحر الفطري في UA #5 ، ولكن لم يتم الاحتفاظ بأي شيء باستثناء الاسم. إنه الآن برتقالي مدته دقيقة واحدة مما يجعل تعويذاتك الهجومية أكثر فاعلية. إنه برتقالي لائق ، خاصة بمجرد أن تتجسد السحر في المستوى 7.
. في السابق لم تتمكن من فعل أشياء مثل Misty Step في نفس المنعطف ، مما يعني أن فتحات الإملاء عادة ما يتم إنشاؤها فقط خارج القتال.
يحصل السحرة الآن على ما مجموعه 6 ميتاماجيكس معروفة ، بدلاً من 4 كما فعلوا سابقًا ، مما يضيف المزيد من التنوع ومساحة أكبر لتلك الخيارات الميتاماجي.
لقد ولت الحيوية الساحرة ، التي ظهرت لفترة وجيزة في UA #4 ،. .
تم نقل ترميم السورسيور لفترة وجيزة من المستوى 20 إلى المستوى 15 في UA #4 وتم نقله مرة أخرى ، هذه المرة وصولاً إلى المستوى 5. بالإضافة إلى ذلك ، يعمل على حد سواء عندما تقوم بتشغيل المبادرة وعندما تأخذ راحة قصيرة. هذا صحيح ، فإن ميزة Cabstone الخاصة بـ Sorcerer 2014 هي الآن ميزة المستوى 5 وحصلت على برتقالي, الذي يقول الكثير عن إصدار 2014.
أشعر بالقلق من أن ترميم Sorcour ستؤدي إلى سوء المعاملة إذا لم تراقب DMS لذلك. مع كمية كافية من المخاطر المنخفضة ، يمكن للساحر أن يعيد ملء جميع فتحات نوباته من المستوى الخامس وما يليه ، مما يخلق وضع قفل القهوة.
تم تقديم تجسد السحر في UA #5 ، ولكن تم الاحتفاظ بالاسم فقط. يتيح لك الآن استخدام خيارين metamagic على نفس التعويذة أثناء تشغيل السحر الفطري ، مما يتيح لك جعل تعويذاتك مجنونة من خلال الاحتراق من خلال الموارد بسرعة كبيرة. .
metamagic
حصلت خيارات metamagic على بعض التعديلات. معظم التغييرات مماثلة لخيارات UA #5.
تم إعادة صياغة تعويذة مزدوجة مرة أخرى. في UA #5 يشبه تعويذة صدى من 3.5. الآن عادت إلى إضافة أهداف إضافية ، ولكن التعويذات التي يمكن تطبيقها محدودة للغاية. لا مزيد من العجلة المزدوجة.
الشاذة الشاذة والسحر على مدار الساعة
تقول الوثيقة أن ترى Cauldron من Tasha من كل شيء لهذين الاثنين. أعتقد أن هذا يعني أنهم سيذهبون إلى 2024 PHB ، مما يثير بعض الأسئلة.
يشمل كل من الروح الشاذة وروح الساعة قائمة بالتعويذات الإضافية المعروفة وكذلك الميكانيكا لإعادة تدريب تلك التعويذات ، وكلاهما يمثلون قوة ضخمة للساحر. هم أولئك الذين سيلتزمون?
لا تتعرف السحر السحري والسحر البري على تعويذات موسعة معروفة ، وبينما تم تحسينها مقارنةً بـ PHB لعام 2014 ، إلا أنها ليست في مكان قريب مثل العقل الشاذ وروح الساعة.
السحر الساحر
.
. سمحت لك UA #5 بالتواصل مع جميع المخلوقات من نوع المخلوق المتدرج ، ولكن إذا أراد Sam The Dragonborn Baker التحدث معك في Draconic ، فقد كنت محظوظًا. الآن تحصل على لغة draconic كما في قواعد 2014 ويمكنك أيضًا التواصل في اتجاه واحد إلى المخلوقات مع نوع التنين ، حتى تتمكن من إعطاء تعليمات شفهية إلى تنين لم يكن ذكيًا بما يكفي للتحدث باللغة.
التقارب الأولي هو نفسه UA #5: مقاومة الأضرار المستمرة بدلاً من إنفاق نقطة السحر للحصول عليها لمدة ساعة واحدة ، ولم يتغير +cha للتلف من عام 2014.
ذهب الزفير من UA #.
عادت Dragon Wings إلى قواعد 2014 ، ولكن مع تغيير بسيط حتى لا تتطلب الأجنحة نقاشًا حول تدمير ملابسك.
لم يعد وجود Draconic يتطلب تركيزًا ، ولكنه يطابق قواعد 2014.
طاولة السحر البرية لم تتغير.
لم يعد هناك عصف السحر البري يتطلب إذن DM ، وهو بالفعل تحسن كبير. في السابق ، كان اللاعبون يسألون “هل يمكنني الاستمتاع بدراسي الفرعية ، من فضلك?. الآن يمكنك أن تقرر لف الفوضى وقتما تشاء!
من الصعب للغاية قراءة المد والجزر. استبدل الفقرة الثانية بهذا: “في أي وقت تقوم فيه بإلقاء تعويذة الساحر بفتحة تعويذة قبل استعادة استخدام هذه الميزة ، فإنك تتدحرج على طاولة الزيادة السحرية البرية. ثم تستعيد استخدام هذه الميزة.”نعم ، لقد قطعت للتو جملة” مع إذن DM “من نص 2014.
.
تم تخفيض تكلفة Bend Luck من نقطتين من السحر إلى 1 ، وهو أمر رائع.
تم استبدال القصف الإملائي (الذي كان لا طائل منه بشكل أساسي) بالقصف البري ، والذي يسمح لك باختيار خيار من طاولة السحرية البرية مرة واحدة كل 1D4 تقع. بالنظر إلى أن أحد الخيارات هو استعادة جميع نقاط السحر الخاصة بك ، فهذا أمر رائع جدًا.
Warlock
غيرت UA #5 Warlock إلى نصف كاذب مطابقة لل Paladin و The Ranger ، وكان الناس (بمن فيهم أنا) يكره ذلك ، لذلك عاد WOTC إلى Pact Magic. ما زالوا يريدون أن يتمكن الناس من الوصول إلى فتحات تعويذة Warlock الخاصة بهم في كثير من الأحيان ، والتي يمكننا رؤيتها في ماكر سحري.
يحصل Warlocks الآن على استدعاء في المستوى 1 ، وحصل Warlocks على ما مجموعه 10.
. قد تلاحظ أن هذه نسخة مخففة من Eldritch Master ، Cabstone’s Cabstone.
لم تعد BACT BOON ميزة أساسية للفئة. بدلاً من ذلك ، تعتبر الاتفاقات دعوات ويمكنك أن تأخذ أكثر من واحدة.
الاتصال Porte هي ميزة جديدة. يتيح لك التحدث إلى المستفيد الخاص بك عبر ميزة جهة الاتصال الأخرى مرة واحدة لكل راحة طويلة.
Mystic Arcanum هو نفس قواعد 2014.
يقوم Eldritch Master بترقية المسمار السحري ، لذلك فهو نفس قواعد 2014.
دعوات Eldritch
كانت معظم التغييرات تحديثات بسيطة للدعوات الحالية ، مثل خفض المتطلبات الأساسية التي كانت عالية السخيفة في قواعد 2014. هناك بعض الصدمات التي تبرر المزيد من الفحص.
يعمل الانفجار المؤلم الآن مع أي قردة ضارة. لن يتغير هذا كثيرًا بالنسبة لمعظم الساحات ، ولكن المشي في حشد من الناس واستخدام انفجار مؤلم مع Sword Burst يبدو رائعًا حقًا.
ويمكنك تحديده في أي عدد من المرات. يمكن أن يحصل مستويان من warlock ثلاثة مآثر. هذه فكرة سيئة. أنت مقيد على المآثر دون أي متطلبات ، والتي تحد من خياراتك ، ولكن ليس بما يكفي.
بالنظر إلى أن DND واحد يهدف إلى أن تكون متوافقة مع الخلف مع 5E والعديد من المآسي 5E المذهلة لا تحتوي على متطلبات ، أعتقد أن هذا سيصبح مشكلة كبيرة في الفصل الذي يشتهر بالفعل بانخفاضات الفصل الدراسي. تخيل شخصية تأخذ مستويين من warlock للحصول على الكسارة ، POLEARM MASTER ، و SENTINEL. هذا شيء يمكنك القيام به.
. لتزايد الأمر ، يمكنك أيضًا تغيير نوع تلف السلاح.
يتطلب اتفاق السلسلة أن تكون المستوى الثاني ولديه 6 خيارات مألوفة بدلاً من 3 فقط كما فعلت في قواعد 2014.
اتفاق Tome هو نفسه في الأساس ، لكنك أيضًا تحصل على تعويذة إضافية مجانية من المستوى الأول يوميًا. مثالي للدردشة!
تتحسن شفرة العطش الآن تلقائيًا في المستوى 11 ، مضيفًا هجومًا ثالثًا ويخبر المقاتلين برصيد الرمال. تتفاقم مع رينكينر ونوبات مثل Hex ، ستكون bladelocks مخيفة.
نوبات الراعي
تم إعادة تسمية ميزة “قائمة الإملاء الموسعة” والتي تعد مكونًا من جميع المستفيدين إلى “تعويذات المستفيد” ، وبدلاً من مجرد توسيع قائمة الإملاء الخاصة بك ، يمكنك الآن إعداد هذه التعويذات بشكل دائم بدلاً من الحاجة إلى إنفاق بعض تعويذاتك السابقة المعروفة بـ احضرهم.
هذا يعني زيادة كبيرة في خيارات البث المباشر. سيكون الوصول إلى المستوى الثالث والحصول على فئتك الفرعية ضخمة. Archfey يحصل على 5 تعويذات جديدة في المستوى 3.
راعي Archfey
.
خطوات Fey هي ميزة جديدة ، مما يتيح لك أن تضع خطوة ضبابية عدة مرات في اليوم دون إنفاق فتحة تعويذة ، وكلما قمت بإلقاء خطوة ضبابية (سواء كانت تستخدم الاستخدامات المجانية أم لا) ، تحصل على تأثير رائع. إنه ممتع وأحبه كثيرًا.
. لم تعد ميزة قائمة بذاتها ، بدلاً من ذلك تتطلب منك أن تلقي خطوة ضبابية كرد فعل. إنه يعمل بالتزامن مع خطوات FEY ويضيف خيارين جديدين ، مما يتيح لك استخدام أي من خياراتك الأربعة الآن عند إلقاء خطوة ضبابية إما كرد فعل أو عادة. يعد الإصدار الأصلي من Misty Escape الآن أحد الخيارات الأربعة ، لذلك هذا تغيير إضافي بحت.
لم تعد الدفاعات المذهلة تتيح لك إعادة توجيه الحالة الساحرة. بدلاً من ذلك ، فإنه يخفف من الأضرار ويعيد بعضها إلى مهاجم. سيكون ذلك مفيدًا بشكل أكثر اتساقًا لأن الأضرار أكثر شيوعًا من تأثيرات السحر.
تم استبدال Dark Helirium بسحر سحر. كان Dark Helirium رائعًا جدًا ، ولكنه غامض على القواعد ومن الصعب استخدامه عمومًا. السحر السحر أكثر قابلية للاستخدام. سيكون لقيود تعويذات السحر والوهم آثار مثيرة للاهتمام لخيارات بناء.
الراعي السماوي
تم لفت ميزة المكافأة CanTrips في نوبات المستفيد.
شفاء الضوء والروح المشعة لم تتغير. قد تغري التغييرات في الانفجار المؤلم للناس وضع انفجار مؤلم على الترباس الحريق حتى تتمكن من إضافة الكاريزما إلى الضرر مرتين ، لكن Eldritch Blast+Blash Matchs That DPR على الأقل وتفوق عليه بمجرد أن تصل إلى المستوى 11.
تأثير الإشعاع السماوي لم يتغير ، ولكنه يسببه الآن أيضًا عند استخدام التكسير السحري.
تبارك البركة المظلمة الآن على شيئين: إما أن تكون آخر شيء ما ، أو يموت عدو على بعد 10 أقدام منك. أسهل بكثير للتشغيل. إنه يشجع بنيات المشاجرة.
. سمحت UA #5 باستخدامها عدة مرات على لفة واحدة.
كما هو الحال في UA #5 ، لم تعد المرونة الشريرة تجاوزت الأسلحة السحرية أو الفضية.
يتم تقليل أضرار الجحيم من 10d10 إلى 8d10 ، ولكن يمكن إعادة استخدامها عن طريق إنفاق فتحة تعويذة ، لذلك فهي متوفرة بسهولة أكبر.
راعي واحد قديم عظيم
تعويذات المستفيد لها بعض التغييرات. يتم إسقاط الإرسال لصالح جوع Hadar ، ويتم إسقاط Beast المهيمن لصالح الارتباك ، ويتم إسقاط الشخص المهيمن لصالح تعديل الذاكرة.
لم يعد العقل المستيقظ في اتجاه واحد ويسمح لك الآن بإنشاء اتصال يدوم بضع دقائق ، لذا لم تعد بحاجة إلى الاحتفاظ بها على بعد 30 قدمًا.
تعويذات Psychic هي ميزة جديدة تتيح لك تبديل أنواع الأضرار إلى النفسية وتتيح لك إلقاء أوهام وسحرًا بدون مكونات جسدية/لفظية. .
يتم استبدال جناح الانتروبيك بـ Clairvoyant Couttant ، وهو مشابه ولكنه بالتأكيد ليس الميزة نفسها. يتيح لك ذلك استهداف مخلوق بعقل مستيقظ وإجبارهم على توفير التوفير. . ضد الأعداء الكبار ، هذا جيد حقًا.
درع الفكر لم يتغير.
Eldritch Hex جديد ومدهش. يمكنك الاستعداد Hex مجانًا ويمكن أن تفرض عيبًا على حفظ القدرة التي اخترتها عند تطبيق Hex ، مما يتيح لك التحرير بشكل فعال للغاية مع حلفائك. الكثير من هؤلاء الدستور المخيف ولكن لا يمكن الاعتماد عليه ينقذ الآثار يبدو فجأة أكثر جاذبية. فقط تذكر أن إلقاء تعويذة تركيز أخرى ينتهي من تلك الموجودة لديك ، لذلك لا يمكنك الاستفادة من هذا debuff بنفسك مع تعويذة تركيز أخرى.
تم إعادة صياغة إنشاء Thrall بالكامل. إنه الآن يتيح لك أن يلقي استدعاء الانحراف ، وهو تعويذة رائعة ، لكنها لن تتوسع لأن فتحات التعويذة الخاصة بك تتوقف عن التحجيم.
ساحر
حصلت المعالجات على الكثير من التغييرات التجريبية في UA #5 ، وأبرزها القدرة على إنشاء تعويذاتك الخاصة عن طريق تعديل التلاشي الموجودة.
.
.
الباحث هو ميزة جديدة ، يقدم خبرة المعالج في خيار واحد من قائمة قصيرة من المهارات القائمة على الذكاء. لا مزيد من روجز أفضل في هذه الشيكات من المعالجات لمجرد أنهم أخذوا الخبرة.
حفظ التعويذة جديدة (العش). في UA #5 كانت تعويذة تتيح لك تبديل تعويذة معدة لآخر. الآن أصبحت تعويذة مجانية مجانية يمكنك تغييرها من خلال قضاء دقيقة واحدة للقيام بذلك. يتيح لك ذلك تبديل نوبات المنفعة الظرفية داخل وخارج القتال ، مما يجعل المعالج أكثر تنوعًا إلى حد كبير دون الحاجة إلى أخذ راحة طويلة لتغيير التعويذات. .
تعمل الإملاء الآن على إتقان الآن مع تعويذات تم تصويرها كإجراء ، ولكن يمكنك أيضًا تغيير التعويذات على راحة طويلة. وفقًا للشريط الجانبي ، كان “السماح بإرادة إرادة تعويذات عدم الحركة ، مثل Shield ، قويًا جدًا.”نعم ، هذا صحيح بشكل موضوعي. .
انتهت نوبات التوقيع لفترة وجيزة في UA #5 ، لكنها عادت ومماثلة لقواعد 2014. لطالما اعتقدت أن هذه الميزة كانت أقل إثارة من إتقان الإملائي ، ولا أعتقد أن NERF يتقدم بتغيير ذلك.
يلعب تايلر كمان صغير وحزين
يحصل كل فصل على 4 فئات فرعية بالضبط في 2024 PHB. هذا عدل. لكنني اعتدت على التاريخ الطويل لـ DND امتلاك جبل من مجالات رجل الدين ومدرسة معالج واحدة لكل مدرسة من السحر جميعها محشورة في PHB لتغطية جميع المفاهيم الأساسية لتلك الفصول. أنا حزين لرؤية هذا التغيير ، على الرغم من أنني أفهم تمامًا سبب حدوثه.
أعتقد أننا سننتظر حتى تحصل كتب Splat على المشجعين ، و Necromancers ، و Transmuters.
abjurer
يمنحك Savant Abjuration الآن تعويذات مجانية معروفة بدلاً من قطع تكلفة إضافة تعويذات التخلي إلى كتاب الإملائي الخاص بك. كان هذا اختيارًا محبطًا للتصميم في PHB لعام 2014 لأنك تم تحفيزك لاستخدام تعويذاتك المجانية لأي شيء باستثناء مدرستك المفضلة ، وأعتقد أن هذا تحسن كبير على هذا الإصدار. تم إجراء نفس التغيير إلى المدارس الأربع الأخرى المقدمة. .
. يمكنك الآن أيضًا حرق فتحة تعويذة لإطعام الجناح ، الذي يخلق نوعًا من وضع قفل القهوة حيث يمكنك الانخفاض في Warlock واتخاذ مجموعة من الراحة القصيرة لإعادة ملء الجناح. .
حقيقة أن نوبات الشفاء هي الآن نوبات التخلي لديها بعض الآثار المثيرة للاهتمام. أتصور أنه سيكون هناك الكثير من المتسابقين ينغمسون في رجل دين.
تم استبدال التحسن المحسّن بتعويذة الكسارة. إنه الآن لا يتفاعل مع CounterSpell بسبب التغييرات الهائلة التي تلقيها تهجئة ، ولكن يمكنك إلقاء Dispel Magic كإجراء إضافي ولا يزال بإمكانك إضافة مكافأة الكفاءة الخاصة بك إلى فحص القدرة.
مقاومة التعويذة هي نفسها.
.
عراف
لم تتغير ، وعرافة الخبراء ، وأكبر بورت.
.
evoker
يتم نقل نوبات النحت إلى المستوى 6. كان المستوى 2 في قواعد 2014 والمستوى 3 في UA #5. سيتعين عليك قضاء بعض المستويات في محاولة لتجنب قتل حفلتك قبل أن تحصل عليه.
يتم نقل Cantrip الفعال إلى المستوى 3 من المستوى 6 في عام 2014 ، ومثل UA #5 ، يعمل الآن مع Rolls الهجوم بدلاً من مجرد حفظ الرميات كما فعلت في عام 2014.
لم يتغير الاستحضار.
Overchannel لم يتغير.
لم تتغير الوهم البسيط والأوهام المرنة.
يمكن الآن استخدام الذات الوهمية مرة أخرى عن طريق قضاء فتحة تعويذة المستوى الثاني.
يتطلب منك الواقع الوهمي الآن أن تقضي فتحة تعويذة ، لذا لم تعد الاحتجاج في رؤى Misty يكسر الأشياء.
نوبات
اختفت قوائم التعويذة الغامضة/الإلهية/البدائية. كان المزيج الغريب من قوائم التعويذة والتعاويذ الحصرية في الطبقة مربكة ومزعجة ، وأنا سعيد برؤية التغيير عكس. إنه يعمل في PF2 لأن نوبات التركيز تغطي تعويذات الفصل الحصري. اختبار playtest ل
.
ثوران غامض
تم تغييره من Save Con to a Dex Save ، ولكن على خلاف ذلك UA السابق. في الأساس Fireball ، لكنك تتاجر ببعض الأضرار التي لحقت بحالة الحالة شبه العشوائية.
counterspell
هذا سيكون مثيرًا للجدل. التغييرات هنا معقدة.
وفقًا للشريط الجانبي المصاحب ، “فشل تصميم الإملاء السابق في حساب قدرات الهدف ، والذي يتم تصحيحه بواسطة التصميم الجديد.”أنا أتفق مع الجزء الأول ، لكنني لست مقتنعًا بالجزء الثاني.
يجب أن يتم إلقاء التعويذة التي يتم مواجهتها بمكونات ، مما يوضح أن التعويذة الدقيقة تجعل من المستحيل مواجهة معظم التعويذات. لا تزال المكونات المادية تعتبر ولا تؤثر التعويذة الدقيقة على ذلك ، ولكن هذه أيضًا أقلية من التعويذات. حتى تتمكن من عداد كرة النار الخفية (لديها مكون مادي) ، ولكن ليس صراخًا نفسيًا خفيًا.
الهدف من عدادك يجعل دستورًا. هذا هو الجزء الذي من المفترض أن يجعل counterspell إمكانيات الهدف ، ولكن بالنظر إلى أن معظم العجلات الكاملة ليست كافية في توفير الدستور ، فإن مواجهة التعويذات ستكون أسهل بكثير على الأعداء مما كان عليه من قبل ، ولا أعرف ما إذا هذا مقصود.
هذا يعني أيضًا أن المرونة (الدستور) أو مستوى في البرابرة/المقاتلة/الساحر أكثر تأثيرًا بكثير من ذي قبل (وأفضل بكثير من وارديك لأنها ليست صريحة من التركيز) ، ولا أعرف ما إذا كان هذا مقصودًا أيضًا.
لم يعد Counterspell الآن يأكل فتحة تعويذة الهدف. يوضح أن الإجراءات التي تم إنفاقها تضيع ، لكن الهدف يحافظ. من الأفضل بكثير للاعبين ، الذين من المرجح أن يكونوا في الطرف المتلقي للعقود الآن بعد أن لم تعد الوحوش تستخدم فتحات الإملاء. .
علامة هانتر و hex
عاد كلاهما إلى إصداراتهما لعام 2014. جربت إصدارات UA تقليل مكافآت الأضرار إلى مرة واحدة لكل دور ، ولكن تحجيم الضرر حسب مستوى الإملاء. كما جربوا إزالة متطلبات التركيز. لم يكن الناس سعداء بأي من هذه التغييرات ، لذلك العودة إلى قواعد 2014 المحبوبة.
لقد قمت بتثبيط تعويذة القفز منذ 3.0. لم يكن ذلك مفيدًا أبدًا في لعبة كانت فيها الرحلة احتمالًا والتسلق ليس صعبًا أو خطيرًا بشكل خاص.
قد ألق هذا الآن. لا يزال الأمر غير مدهش ، لكن القدرة على وضعها على حليف (أو حلفاء متعددين) عندما تحتاج إلى التحرك بسرعة أو الالتفاف على التضاريس الصعبة تعني أن القفز لديه أخيرًا مكانة تكتيكية. لا يتطلب حتى أن يكون هدفك يتمتع بقوة عالية!
هذا يعني أن الهراء مثل بربرة الوحش الذين يقفزون في الهواء للهبوط على الأعداء لم يعد يعمل ، لكنني لا أعتقد أن ذلك كان مقصودًا في المقام الأول. أشعر بالفضول لمعرفة كيف يتغير أحذية الربيع.
انفجار سور
تم إنتاجه حديثًا في UA #5 ، Sorcouruter Burst هو Cantrip جديد الساحر. إنه مؤشر النار في الأساس ، لكنك تختار نوع الضرر وله تنفجر النرد (رقم أقصى مدلف? reeroll وأضفه إلى المجموع). UA #7 يزيد من الضرر الذي يموت من D6 إلى D8 ، والذي سيكون أقل عرضة للانفجار ولكن من المرجح أن يتعامل مع أضرار ثابتة ، والاتساق أمر بالغ الأهمية.
المآثر
يحدد الشريط الجانبي أن الأحرف في المستوى 20 يمكن أن تحصل على عمل رائع أو نعمة ملحمية لكل 30،000 XP من المستوى 20. أعتقد أن WOTC ربما تكون قد ألقى أيديهم وقررت أن الناس لا يحبون الملحمة بما يكفي لجعلهم جزءًا أساسيًا من اللعبة ، وهو أمر مأساوي لأن بعضهم مدهشون. القضية هي أنهم ليسوا كذلك الجميع مدهش.
تحسين النتيجة
يمكنك الآن الحصول على درجات قدرتك إلى 20 حتى المستوى 19 ، ثم إلى 22 بعد ذلك. سيؤدي هذا إلى تغيير الرياضيات على الكثير من عمليات التصميم المتعددة ، وهذا يعني أن البناء مع عدد قليل من احتياجات الفذ.
أسلحة
تعني التغييرات في الخاصية الثقيلة أن الأحرف الصغيرة يمكنها الآن استخدام الأسلحة الثقيلة بشكل فعال. في السابق ، كانت هناك شخصيات صغيرة مغلقة ثقيلة من Longbows و Greataxes والأسلحة المماثلة ، لذا فإن كونك صغيرًا محدودًا خياراتك لبناء المشاجرة في الخط الأمامي.
الآن يمكننا بناء البرابرة Greataxe التي تتولى جنوم!
سيد السلاح
اختفت خاصية “المرن”. في السابق ، يتيح لك استخدام أضرار سلاح متعددة الاستخدامات يموت أثناء استخدام السلاح بيد واحدة. كان من المفترض أن يكون هذا هو خيار التعقيد المنخفض للاعبين الذين لا يريدون الأزمة الإضافية من إتقان الأسلحة ، لكن أضرار الأضرار الإضافية لم تكن جيدة مثل أي من الماجستير الأخرى.
Push Now لها حد حجم ويمنعك من إطلاق الأعداء في الهواء. بقدر ما كنت أفعل ذلك ، لقد كانت بالتأكيد قضية إساءة ، وأنا سعيد بتصحيح WOTC.
تم تحديث SAP للعمل من أجل الأسلحة مع خاصية متعددة الاستخدامات أو بدون خصائص. بالضبط ثلاثة أسلحة ليس لها خصائص: Flail ، و Mace ، و Morningstar. . الآن بعد أن حصلت Longsword و Warhammer و Warpick على SAP ، فلماذا تستخدم أي وقت مضى?
يحتوي الرمح الآن على خاصية SAP ، وهو أمر مثير للاهتمام لأن ذلك ينتهك شروط SAP الأساسية.
أفكار من فريق RPGBOT
عشوائي
أنا ممتن جدًا لأنهم استندوا إلى وكالة اللاعبين في كل مكان كفلسفة تصميم أساسية وأعتقد أنهم يكتشفون تدريجياً كيفية جعل العديد من النماذج القتالية أكثر إثارة للاهتمام … على الرغم من أنني لن أسمي معظمها أفضل من الوضع الحالي للمقاتم ، فقط أكثر إرضاء. هذا ، على الأقل ، تقدم.
إن Warlock ، ككل ، يبدو قويًا جدًا في هذا الإصدار. . أيضًا ، مستويات بالادين 1 ، 3 من bladelock الاستيلاء على المآثر التي ذكرها Tyler أعلاه ، وأنت مدافع كامل عن 10 أقدام في المستوى 4 ، والوقت الذي تحصل فيه معظم البناء على قطعة التحرير والسرد ما لم تبدأ كأصل مخصص أو البديل البشري.
تعني التغييرات الساحرة الجديدة أنه يجب عليك فقط لعب سحرية قزم ويجب أن تأخذ دقة الجان في المستوى 4 وأنك فقط تذهب إلى الصيد الحرجة مع الساحر الساحر العشوائي عن شعاع الحارق في كل ما تبذلونه من القتال الذين يحاولون التعامل مع الأضرار.
أحب الفئة الفرعية البرابرية الجديدة وأستمتع بالمكان الصلب للصف كمزود للعديد من خيارات المدافع الجيدة بدون سحر.
هذا يبدو وكأنهم يستقرون على مقربة من كيفية طباعة الأشياء ، لذلك أشعر بالفضول الذي يتسلل إلى هذا التغيير الفظيع إلى Counterspell في آخر ثانية لمعرفة ما يعتقده الناس فيه. لقد تحدثنا بإسهاب عن كونه ينقذ أن يكون أفضل ما في الإحصاء في Monster حتى الآن ، وحتى NPCs الإملائي عادة.
بشكل عام ، رغم ذلك ، أنا متحمس لهذه الحزمة وأتطلع إلى الحزمة التالية.
تايلر
أحب الكثير من التغييرات في هذا. يبدو الأمر وكأننا نقترب بسرعة مما يمكن أن يكون الإصدارات النهائية من الأشياء. أعتقد أن إتقان الأسلحة لا يزال يحتاج إلى القليل من الضبط ولا تزال دعوات Warlock بحاجة إلى موازنة. .
التطور التالي للأبراج المحصنة والرناجين ، لعبة لعب الأدوار الأكثر شعبية في الوجود ، قادمة.
تم الإعلان عنها في الصيف الماضي ، واحدة D&D هي الطبعة الرئيسية التالية – وربما الأخيرة -.
من المقرر أن يتم إصداره عبر مجموعة من كتب القواعد الأساسية في عام 2024 ، يتمتع D&D بإمكانية تغيير وجه الأبراج المحصنة والتنين تمامًا من خلال التغييرات على عناصر مثل إنشاء الشخصيات ، وقواعد القتال ، والتعاويذ والطريقة التي تعمل بها بعض الفصول الدراسية.
لتتقدم من جميع التغييرات المحتملة وإعداد نفسك للإصدار التالي من RPG Tabletop ، سيخبرك هذا الدليل بكل ما تحتاج لمعرفته عن D&D واحد.
واحد D&D: كل ما تحتاج إلى معرفته
ومع ذلك ، فإن حالة السوائل لواحد D&D تعني أن كل قاعدة مقترحة لن تدخل بالضرورة في اللعبة النهائية ، كما رأينا في الدوران السابق الذي صنعته Wizards of the Coast-الذي تراجع مؤخرًا هذا التغيير المقترح لصالح شيء آخر. يمكنك مواكبة القواعد المقترحة من خلال نظرة عامة على جميع التغييرات المقترحة في D&D واحدة.
إلى جانب اختلافات القاعدة والإضافات الجديدة-بما في ذلك الأنواع الجديدة القابلة للعب والفئات الفرعية ، أو الإصدارات المتخصصة من الفصول-فإن الفرق الأكبر بين D&D و 5E هو حقيقة أنه ، وفقًا للمعالجات ، من المحتمل أن تكون الإصدار الجديد هو الأخير الطبعة الرئيسية من الخيال آر بي جي. في حين تم تطبيق التغييرات والمحتوى الكبير دائمًا على الأبراج المحصنة والتنينات من خلال إصدار إصدارات جديدة ، ستشاهد D&D واحد يتم تغيير السلسلة وإضافتها من خلال التحديثات المختلفة.
?
على الرغم من أننا لا نعرف جميع تفاصيل D&D بعد ، إلا أننا نعلم أن المعالجات من الساحل تخطط لإجراء بعض التغييرات على D&D 5E وأن مجموعة جديدة من كتب القواعد الأساسية ستصدر. .
ومع ذلك ، كما ذكرنا سابقًا ، من الممكن تمامًا أن يكون D&D آخر إصدار رئيسي من آر بي جي – مع وجود تحديثات مستقبلية من المحتمل أن تصل بكميات أصغر وبشكل أكثر تكرارًا – ولهذا السبب لم يعطها المعالجات اسمًا رقميًا.
هل سيجعل واحد D&D 5E عفا عليه الزمن?
على الرغم من أن وصول D&D واحد متوقع بشدة وسيوفر للاعبين طريقة جديدة للعب RPG Tabletop – بالإضافة إلى نقطة دخول جديدة مع الكتب الجديدة – لن يعني ذلك أن 5E سوف يتلاشى من الوجود. كما هو الحال مع مختلف الإصدارات الأخرى التي تم إصدارها مسبقًا للمسلسل ، من المحتمل أن تظل D&D 5E متاحة وسيستمر لعبها من قبل المعجبين بها.
. بالنظر إلى المدة التي كانت فيها 5E هي أحدث إصدار من D&D ، لن يكون من المفاجئ إذا اختارت مجموعة فرعية من المعجبين الاستمرار في تشغيلها بدلاً من D&D.
?
ليس لدى D&D 6E تاريخ الإصدار حاليًا حيث لا يوجد تأكيد على أن الإصدار سيظهر حتى. اعتبارًا من الآن ، فإن الطبعة التالية الوحيدة من Dungeons & Dragons هي واحدة من D&D – التي لديها تاريخ إصدار خاص بها لعام 2024.
الحلقة الأولى من سلسلة اللعب الفعلية الخاصة بـ Dicebreaker الخاصة بـ Dicebreaker ، Storybreakers.
متى يتم الخروج من D&D?
على الرغم من أن إصدار Playtest من One D&D متاح للعب في الوقت الحالي ، إلا أن الإصدار الرسمي لـ One D&D سيصل عبر ثلاثة كتب أساسية في عام 2024.
من المحتمل أن يتم إصدار الإصدارات الرقمية من كتب القواعد الثلاثة القادمة عبر D&D Bevery.
لم يحصل الطاولة الافتراضية الرسمية لأحد D&D على تاريخ إصدار رسمي.
كيف تحصل على واحد D&D
يتوفر اختبار Playting الرقمي لواحد D&D – وهي مجموعة غير مكتملة من القواعد والتغييرات والمحتوى المقترح الذي يمكن للاعبين و DMS تجربته – للتنزيل مجانًا من D&D بعد الآن.
هذه الإصدارات من D&D واحدة ليست المنتج النهائي وقد تتميز بقواعد يتم إسقاطها من مجموعة قواعد الأبراج المحصنة الرسمية والتنين. .
. دليل الوحش هو شراء اختياري.
Dicebreaker هو موطن لعشاق ألعاب اللوح الودودين
نرحب باعبي اللوحات من جميع المستويات ، لذا قم بتسجيل الدخول والانضمام إلى مجتمعنا!
قم بتسجيل الدخول مع تسجيل الدخول إلى Google مع تسجيل الدخول إلى Facebook مع تسجيل الدخول إلى Twitter مع Reddit
. .
!
.
اشترك في النشرة الإخبارية اليومية لـ Dicebreaker
آخر أخبار ألعاب الطاولة ، مباشرة إلى صندوق الوارد الخاص بك. !
بعد الكتابة في Kotaku UK و Waypoint و Xbox Magazine الرسمية ، أصبح أليكس عضوًا في عائلة Dicebreaker التحريرية. بعد أن تم إنتاج الأخبار والميزات والمعاينات وقطع الرأي لـ DiceBreaker على مدار السنوات الثلاث الماضية ، أتيحت Alex فرصة كبيرة لتنغمس في حبها لألعاب اللوح الإستراتيجية وآثارها القوطية. إلى جانب الكتابة ، يظهر أليكس في سلسلة القصص الفعلية للمسلسلات الفعلية لـ DiceBreaker ويطارد الدفق العرضي على قناة YouTube Dicebreaker.
?
قدم Wizards Presents الجيل القادم من الأبراج المحصنة والتنين اليوم ، مع ظهور D&D واحد. هذا عبارة عن مجموعة من الإخراج من قبل اللاعبين ، مع تقدم المعالجات سلسلة من المراجعات وبعض الميزات الرقمية الجديدة لإحضار المغامرين الجدد إلى الاختلافات في الطية وتبسيط الاختلافات بين الإصدارات والعصور. في الأساس ، يتكون D&D واحد من ثلاثة أعمدة.
الأول هو محور اليوم ؛ مبادرة جديدة من قبل Wizards of the Coast لجلب كتب القواعد والفن إلى المعايير الحديثة في عام 2024. والثاني هو محرك أقراص رقمي يتبع الاستحواذ الأخير على D&D Beyond ، والذي يرتبط به مع Third – مساحة رقمية ثلاثية الأبعاد بالكامل ، تم تصميمها في غير واقعي ، للاعبين لمشاهدة معاركهم وإنشاء الأبراج المحصنة الخاصة بهم.
. ستؤدي مستندات اختبار اللعب هذه إلى تكبير جوانب مختلفة من التجربة لجمع التعليقات حول التغييرات المقترحة قبل تقديم كتب Core D&D الجديدة في عام 2024.
. بالإضافة إلى بعض التحولات المبكرة ، ستقدم حزمة Arcana الأولية هذه سباقًا جديدًا ، وهو سباق خارق مع تعقب الأصول إلى الطائرات العليا.
تغييرات القاعدة والإضافات إلى الكتيبات الأساسية هي التعديلات المشاركة في D&D واحد. الخطوة الجديدة في المحتوى الرقمي هي التحديث الرئيسي. . .
لا يزال النظام في المراحل المبكرة من التطوير في الوقت الحالي ، مما يعني أن هناك المزيد من المعلومات القادمة ، لكن المعالجات وعدت أيضًا الفرصة للاعبين لإنشاء مساحاتهم الخاصة مع البرنامج أيضًا.
.