تغيير توازن العمل في العمل-Clash Royale October 2023 (الموسم 52) | Blog – Royaleapi ، Clash Royale for Android – قم بتنزيل APK من Uptodown

Clash Royale

مع استمرار المجتمع في إغراق الاشتباك Royale Twitter و Reddit بتعليقات سلبية حول التحديث ، أصدر Supercell بيانًا تمس الحاجة إليه للاعبين.

تغييرات توازن العمل في العمل في أكتوبر 2023 (الموسم 52)

هذه التغييرات ليست نهائية – سيأخذ فريق التوازن ملاحظاتك ويقرر إصداره النهائي.

تغيير توازن العمل في العمل هنا! Supercell مهتم بسماع ما أنت فكر في هذه التغييرات قبل الانتهاء منها.

. . .

هناك الكثير من الخيارات هنا ، وسوف نمر بها واحدًا تلو الآخر. .

جدول المحتويات

  • فارس التطور (NERF)
  • روح الجليد (NERF)
  • العفاريت (NERF)
  • تطور البرابرة (NERF)
  • برج القنابل (NERF)
  • هياكل عظمية تطور (برتقالي)
  • جحيم التنين (NERF)
  • Magic Archer (NERF) – الخيار 1
  • Magic Archer (NERF) – الخيار 2
  • Lava Hound (NERF)
  • بالون (NERF)
  • المدفع (إعادة صياغة)
  • الجليد جوليم (برتقالي)
  • كرة الثلج العملاقة (إعادة صياغة)
  • الأمير (بوف)
  • قاذفة (برتقالي)
  • قفص عفريت (برتقالي)
  • عملاق (برتقالي)

فارس التطور (NERF)

قبل بعد
مضاعف HP Bonus -8 ٪

.30 1.20

روح الجليد (NERF)

نطاق HP -20 ٪

2. 2.0 بلاط

العفاريت (NERF)

قبل بعد
ضرب الوقت

1.1 ثانية .2 ثانية
ضرب السرعة -8 ٪

1/1.1 ثانية -1 .
ضرب السرعة -8 ٪

0.909 ثانية -1 0.833 ثانية -1

قبل بعد
مضاعف مكافأة الضرر -8 ٪

1.09 1.00
HP Bonus Multiplier -4 ٪

1.30 1.25

برج القنابل (NERF)

بعد
.6 ثانية 1.8 ثانية
ضرب السرعة -11 ٪

1/1.6 ثانية -1 1/1.
ضرب السرعة -11 ٪

0. 0.556 ثانية -1

هياكل عظمية تطور (برتقالي)

قبل بعد
قدرة الحد الأقصى +33 ٪

6 8

جحيم التنين (NERF)

قبل بعد
.5 ٪

1294 1210
HP المستوى 11 1565
HP المستوى 14 2070

بعد
الضرر -6.3 ٪

111 104
134 125
مستوى الضرر 14 177 166

Magic Archer (NERF) – الخيار 2

قبل
أول وقت ضرب +33 ٪

0. 0.8 ثانية

Lava Hound (NERF)

قبل بعد
HP -6.0 ٪

3150
HP المستوى 11 3811 3581
HP المستوى 14 5040

بالون (NERF)

قبل بعد
أضرار الموت -6.7 ٪

150 140
مستوى تلف الوفاة 11 224
مستوى تلف الوفاة 14 318 296

قبل بعد
نشر دائرة نصف قطرها

6.0 بلاط 8.

برج الجحيم (برتقالي)

بعد
HP +6.1 ٪

825
HP المستوى 11 1749
2318

المدفع (إعادة صياغة)

قبل
.7 ٪

350
824 896
HP المستوى 14 1091 1186
ضرب الوقت

0.9 ثانية 1.0 ثانية
ضرب السرعة 10 ٪ أبطأ

1/0.9 ثانية -1 1/1.0 ثانية -1
ضرب السرعة 10 ٪ أبطأ

.1 ثانية -1 1.0 ثانية -1

بعد
الانتقال: وقت ضرب

1. 0.9 ثانية
الانتقال: ضرب السرعة +11 ٪

.0 ثانية -1 .
1. .
مكسور: HP +9.2 ٪

560
مكسور: HP المستوى 14 1739 1898
مكسور: وقت ضرب

. .0 ثانية
. 1/1.0 ثانية -1
.1 ثانية -1 1.

الجليد جوليم (برتقالي)

بعد
1.5 ثانية 2.0 ثانية

بعد
. .0 ثانية
الضرر -6.7 ٪

75 70
مستوى الضرر 11 179
مستوى الضرر 14 254 237

قبل
تلف +5.

53
مستوى الضرر 11 84 89
112 118

قبل
3. 2.

. .

.

بعد
1.2 بلاط .

. اترك تعليقاتك في المناقشة أدناه.

Clash Royale

فيديو اللعب من Clash Royale 1

. .

. . هدفك هو استخدام قواتك لتدمير برج عدوك المركزي أثناء الدفاع عن أبراجك الخاصة. .

. هذا يعني أنك ستحتاج إلى جمع بطاقات كافية. .

. إن تحسين هذه المهارات عندما تتيح لك في النهاية تصميم قواتك بشكل استراتيجي.

. . .

  • .

?

.

?

.

?

.

معلومات اكثر

..Clashroyale
حر
.
إستراتيجية

. . ? .

. .. .

أولا هو ممر رويال 2.0. . .

. . ومع ذلك ، يمكنك فقط كسب ما يصل إلى 1000 رمز للموسم يوميًا. وبالتالي ، سوف يستغرق الأمر 15 يومًا فقط للحصول على كتاب بطاقات ملحمية. على الرغم من أن هذا ليس سيئًا للغاية ، إلا أنه يترك القليل من الرموز المميزة للموسم لإنفاقها على عناصر أخرى في المتجر مثل العواطف والجلود.

.

بينما كان كل هذا يحدث ، اجتاح خطأ في Clash Royale الذي أزال خيار “اللعب مرة أخرى” في 2V2 معارك. بالنسبة للعديد من اللاعبين ، يعد 2V2 وضعًا ممتعًا ومثيرًا ، وقد جاءت هذه الخطوة في وقت كانت فيه Supercell تحول التركيز بعيدًا عن 2V2. . .

.

..”سيكون البيان طمأنة طفيفة للاعبين حيث قال Supercell إنهم يبحثون في ردود الفعل.

..