أفضل حمل منفرد ADCs للموسم 12 – Mobalytics ، ADC | League of Legends Wiki | فاندوم

عصبة الأساطير ويكي

خلال منتصف المباراة ، يزداد ضغط القتل ، وكذلك قوة دفعها. بعد أخذ البرج الأول ، يجب عليها التبديل إلى منتصف الطريق للحصول على المزيد من الذهب والمزيد من اللوحات (إذا كانت لا تزال قائمة). يمكن لـ Caitlyn الحصول على الكثير من الذهب بشكل أسرع من معظم أبطال ADC العدو.

أفضل حمل منفرد ADCs للموسم 12

أفضل حمل منفرد ADCs للموسم 12

ADC هي واحدة من أكثر الأدوار شعبية في اللعبة. يحب اللاعبون الدور بفضل الطبيعة “الحمل” التي يوفرها الدور. هناك الكثير من الأبطال الرائعين الذين تم لعبهم في السفلية وبعض الأبطال الأكثر شعبية يتم لعبهم هناك.

إذا كنت جادًا في التسلق في League of Legends ، فأنت بحاجة إلى اختيار بطل يمنحك أفضل احتمالات حمل اللعبة وتحقيق نبوءة كونك حملًا.

في الجزء الرابع من السلسلة المصغرة المكونة من خمسة أجزاء ، سنقوم بإدراج 12 من أفضل ADC Carry Solo للعب في League of Legends. بحاجة إلى المزيد من النصائح حول هؤلاء الأبطال? لا تقلق ، لقد قمنا بتغطية موقع Mobalytics.

أفضل حمل منفرد ADCs للموسم 12

1. آش

البطل الأول في قائمتنا هو آش. آش بطل جيد للغاية في جميع الرتب وهو بطل ثابت جدا. الشيء الوحيد الذي تفتقر إليه حقًا هو أداة الاندفاع أو الهروب التي يتمتع بها العديد من ADCs في League of Legends.

خلال مرحلة الانتقال ، لديها آش الكثير من الوخزة مع W ، والتي تقصرها في المستوى 9. في المستوى 6 ، حتى في التوفيقات ، أو أي تنافسات في الواقع ، يمكنها إنشاء Jungler لها لتنسيق حارة لها.

ما بعد 6 ، لها في نهاية المطاف جيدة جدا. يمكن استخدامه للقبض على الأعداء خارج الموضع الذين هم بعيدًا جدًا أو بعيدًا عن فريقهم. يمكن أن تمكن نهاية المباراة المتوسطة أو المتأخرة فريقها من أخذ البارون أو التنين.

النصائح والحيل:

  • استخدم E to Scout Vision لفريقك من خلال إطلاق النار عليه قطريًا من خلال غابة العدو. يمكن لفريقك أن يرى ما الذي تم تناول معسكرات الغابة وأيها لا تزال مستيقظًا. قد تكتشف أيضًا لعبة Jungler العدو.
  • لبدء معارك الفريق ، قم بإلقاء أولدك على هدف معزول أو بعيد جدًا. يمكن لفريقك بعد ذلك الانهيار والتركيز عليهم أثناء وجودهم.
  • إذا كان مسارك متساويًا ولم يكن للعدو تهديدًا كبيرًا لك ، فبإمكانك استدعاء سهمك مباشرة عبر منتصف الخريطة لمساعدة منتصف الشوط الأول الخاص بك.

2. كيتلين

Caitlyn هي البطل الثاني في قائمتنا. لطالما كانت Caitlyn بمثابة ADC قوي ، على الرغم من أن معدل لعبها ليس قويًا كما كان من قبل ، فهي لا تزال بطلًا قويًا طوال جميع مراحل اللعبة.

Caitlyn جيدة جدًا خلال مرحلة الانتقال. لديها مجموعة متفوقة لجميع ADCs العدو ، والتي يمكنها استخدامها لصالحها لمضايقة العدو وكزها كلما حاولوا الزراعة. لديها أيضا قوة دفع كبيرة مع Q. يميل معظم لاعبي Caitlyn إلى الحصول على أبراج مبكرة وذهب إضافي بحتة من الدفع مبكرًا.

خلال منتصف المباراة ، يزداد ضغط القتل ، وكذلك قوة دفعها. بعد أخذ البرج الأول ، يجب عليها التبديل إلى منتصف الطريق للحصول على المزيد من الذهب والمزيد من اللوحات (إذا كانت لا تزال قائمة). يمكن لـ Caitlyn الحصول على الكثير من الذهب بشكل أسرع من معظم أبطال ADC العدو.

النصائح والحيل:

  • لديك نطاق هجوم تلقائي عالي. كلما استطعت ، تأكد من إساءة استخدامه والهجوم التلقائي للعدو كلما حاولوا تأمين العميل.
  • عند الضغط على البرج وخرقه ، تأكد من وضع الفخاخ خلف البرج لمنطقة العدو. إذا تقدموا في واحد ، فيمكنك الذهاب لتجارة مواتية.
  • احفظ 90 Caliber Net لاستخدامه كأداة للهروب في حال حاول العدو التداول ، أو عدو Jungler Ganks الخاص بك. تأكد من توفير ما يكفي من مانا لاستخدام هذه القدرة في حالة الطوارئ أيضًا.

3. درافن

هل اتصل أحدهم بحمل? Draven هو واحد من أفضل طابور منفردة و Lane المهيمنة ADCs حولها ، وذلك بفضل ضغط اللعبة المبكرة وإمكانات كرة الثلج. سيسمح لك إتقان Draven بالسيطرة على الممر واللعبة في أي وقت من الأوقات على الإطلاق.

لديه أضرار مبكرة في اللعبة أكثر من كل بطل ، وذلك بفضل Q. طالما يمكنك اللعب حول محاورك والتقاطها كلما تمثل الهجوم التلقائي للعدو ، فسوف تتعامل معها بشكل إضافي. يتيح لك هذا الأضرار المبكرة في اللعبة الحصول على عمليات القتل والثلوج من هناك.

Draven صعب للغاية ، لذلك تحتاج إلى وضع الكثير من الممارسة في لعبه وإتقانه. إذا كنت جديدًا على Draven ، فلن تفتح إمكاناته الكاملة. لكن التمسك به ، ستتعلم في النهاية ما يمكنك وما لا يمكنك فعله مثل Daddy Draven.

النصائح والحيل:

  • إذا انخفض الفأس في العراء وكان العدو لديه لقطات مهارة أو CC ، فلا تلتقط المحاور إذا كان سيعرضك للخطر.
  • عندما يكون لديك مئات من المداخن من العشق ، العب قليلاً أكثر أمانًا واطلب المساعدة من Jungler أو Mid Laner لتصنيعها.
  • عند التداول مع العدو ، تأكد. حاول وتأكد من التقاط محاورك قدر الإمكان للتعامل.

4. Ezreal

Ezreal هو أكثر ADC شعبية في LOL. إنه متسق في جميع الرتب وجميع مراحل اللعبة. إنه ممتع للعب ، وهو حمل جيد وقوي عندما يتقدم. لماذا يعتبر Ezreal بطل حمل منفرد جيد? حسنًا ، لنبدأ بـ E.

E هو على تهدئة قصيرة ومتعددة الاستخدامات للغاية. يمكنه استخدامه بقوة لعمل المسرحيات أو استخدامها كأداة دفاعية بحتة. بغض النظر عن ما يستخدمه ، فإنه يجعل Ezreal بطلًا أكثر قوة وأصعب في القتل.

خلال مرحلة الانتقال ، لدى Ezreal الكثير من الوخز مع Q ، والذي يمكنه استخدامه للتنمر ومضايقة العدو. هل أنت في مباراة سيئة عند لعب Ezreal? لا داعي للقلق ، يمكنك استخدام Q الخاص بك للزراعة حتى لا تفوتك الذهب.

النصائح والحيل:

  • استخدم قدراتك بشكل متكرر قدر الإمكان لتكديس دمعة الإلهة الخاصة بك. كلما أكملت هذا العنصر بشكل أسرع- كلما كان ذلك أفضل.
  • لا تستخدم E بقوة ما لم يكن للعدو قدراته الأساسية على التباطؤ. إن استخدامه بقوة سيجعل من السهل عليك أن تقتل إذا كنت تستخدمه عندما تكون قدراتهم.
  • لتدمير الأبراج بسرعة والحصول على مزيد من الذهب من لوحات البرج ، يمكنك استخدام W الخاص بك على البرج ومتابعته مع الهجوم التلقائي.

5. جين

يجب أن أضع JHIN هو الاختيار الرابع في قائمتنا ، لكنه في المرتبة الخامسة بدلاً من ذلك … أيا كان. Jhin هو بطل جيد لقائمة الانتظار الفردية لأنه اختيار موثوق للغاية. يمكنه أن يقدم مسرحيات وإعداد مسرحيات لفريقه بفضل قدراته الأساسية.

يعد JHin’s W و R أدوات رائعة للحصول على اختيارات وإنشاء مسرحيات لفريقه. يمكنه التقاط شخص ما معهم ويحتمل أن يحصل عليه أو فريقه يقتل البعض. يمكن لـ CC من هاتين القدرات أن تشل فرص العدو في الهروب.

إنه أيضًا قوي جدًا في الأجزاء اللاحقة من اللعبة. عندما يكون لديه بضعة عناصر تحت حزامه ، يمكنه التعامل مع الكثير من الأضرار مع طلقته الرابعة. يمكنه حرفيًا أهداف اسفنجي من طلقة واحدة مع Q ، طلقة الرابعة وله W.

النصائح والحيل:

  • راقب مستمرًا على مقدار الذخيرة التي تركتها عند محاولة القتال. لا تلتزم بتجارة ممتدة عندما لا يكون لديك ذخيرة قليلة أو معدومة ، حيث ستترك إعادة تحميل في القتال.
  • حاول أن تستهلك طلقة الرابعة على بطل العدو حيث تتناول الطلقة الرابعة الكثير من الأضرار.
  • عند إلقاء Ultimate الخاص بك ، تأكد من أنك في وضع آمن حيث لا يستطيع العدو أن تقتلك أو تقتلك أثناء الوقوف.

6. نحس

Jinx هو ADC المفضل لدى المعجبين. كان أدائها وتصويرها في Arcane مذهلة ، وأعتقد أن هذا قد صدم شعبيتها في لول. في حين أن هذا أمر رائع بالنسبة لـ Jinx خارج اللعبة ، إلا أن أداءها في اللعبة جيد جدًا أيضًا.

تآزر Jinx بشكل لا يصدق مع الكثير من الدعم المختلفة ، مما يجعلها اختيارًا رائعًا في قائمة الانتظار الفردية لأن هذا يعني أنها يمكن لعبها مع الكثير من الأبطال المختلفة. على سبيل المثال ، فهي جيدة مع بطل المشاركة الصلبة والمرافق.

بفضلها السلبي ، يمكنها الطائرات الورقية والهروب من أعداء. هذا ، جنبًا إلى جنب مع E و W ، يسمح لها بالخروج من المواقف اللزجة وحماية نفسها من الأضرار الواردة.

النصائح والحيل:

  • حاول أن تزامن E مع دعمكم CC لسلسلة CC العدو في الممر. هذا سيجعل من الصعب للغاية على العدو الهروب معك أو التداول معك.
  • إذا لم تكن قادرًا على الحصول على عمليات القتل في حارة خاصة بك ، فحاول استخدام Ultimate الخاص بك لتصنيع أعداء الصحة المنخفضة في الممرات الأخرى.
  • أفضل مكان لرمي E الخاص بك هو تحتك مباشرة عندما يشارك العدو. يمكن أن يكون رميها نحو العدو خطأً لأنه قد لا يبرز نفسه ، وقد يسيرون في الماضي. من خلال رميها تحتك ، سوف يسير العدو فيه أو يضطر إلى فك الارتباط.

7. كارثوس

Karthus هو أول بطل AP في قائمتنا. بينما كانت ADCs هي الهذيان في اليوم ، من الشائع أن نرى أبطال AP في المسار السفلي الآن. بينما لا يزال أبطال الإعلان يسيطرون على لعبة الأرقام ، فإن أبطال مثل Karthus يجدون النجاح في السفلية.

أولاً ، إنه اختيار جيد عندما يكون لدى فريقك أبطال الإعلان في منتصفها وغابة. الأضرار المختلطة ستجبر العدو على شراء كل من المقاومة السحرية والسحرية.

لديه موجة جيدة واضحة وكز مع Q و e خلال مرحلة الانتقال. يمكنه استخدام ث لإنشاء غابره أو مساعدته على الهروب. بعد 6 ، يوفر له Ultimate ضغطًا عالميًا على الخريطة ، والذي يمكن أن يسمح له بالقتل في مكان آخر على الخريطة

النصائح والحيل:

  • مزرعة مع Q في اللعبة المبكرة لتسهيل الحصول على CS.
  • إلغاء تنشيط defile الخاص بك بمجرد انتهاء المناوشات ، لأنها ستأكل من خلال شريط مانا الخاص بك.
  • راقب الحد الأدنى في جميع الأوقات واستخدم R الخاص بك لالتقاط القتل على صحة منخفضة

8. سيميرا

واحدة من أحدث الأبطال الذين ضربوا Summoners Rift هو Samira. Samira Hit Summoners Rift بتأثير مذهل. إنها حمل منفرد رائع بفضل Ultimate لها ، لكن مرحلتها المريرة قوية جدًا أيضًا.

لديها إمكانات قوية للجميع ويمكن أن تتعامل مع الكثير من الأضرار عندما يكون لديها أكوام من أجل النهائي لها. وبالمثل ، بسبب إمكاناتها القوية ، فإنها تتآكل جيدًا بشكل لا يصدق مع الكثير من الدعم المختلفة.

في معارك الفريق ، إنها جيدة بفضل AOE على Ultimate ، والتي يمكن أن تسمح لها بالتعامل مع الكثير من الأضرار لجميع الأعداء في وقت واحد. بسبب إخراجها المجنون ، فإنه يجعلها جيدة لحمل معارك الفريق.

النصائح والحيل:

  • حاول استخدام هجمات فريدة باستخدام قدرات مختلفة في كثير من الأحيان للحصول على نقاط نمط. احتفظ بأكبر عدد ممكن من نقاط الأناقة.
  • في معارك الفريق ، تجنب الدخول إلا إذا كان لديك على الأقل A أو شيء قريب منه. سوف تكتسب أكوام ماكس إذا كنت تستخدم E لإغلاق الفجوة ثم تنشيط Ultimate في المعركة.
  • يمكنك استخدام E لتتحرك إلى أبطال العدو والتوابع. هذا يمكن أن يساعدك على إعادة وضع في القتال.

9. تريستانا

تريستانا ليست شائعة كما كانت من قبل ، لكن هذا لا يعني أنها لم تعد بطلة رائعة. عندما يقترن بدعم عدواني أو شخص يمكنه القتال معها مبكرًا ، يمكن أن يكون تريستانا وحشًا حقيقيًا للتعامل معه.

تريستانا رائعة لقائمة الانتظار الفردية بسبب إمكاناتها. إذا كانت لديها دعم شامل عدواني ، فيمكنهم باستمرار جميع في العدو عندما يتفوقون على. عندما يتم إقرانها بدعم الأداة المساعدة ، يمكنهم أن يتجولوا وتمكينها.

إنها قوية طوال جميع مراحل اللعبة ، لكن لعبتها المبكرة يمكن أن تكون الأقوى إذا كانت في مباراة إيجابية. مع e ، يمكنها الاستمرار في دفع مسارها مبكرًا ، وتحقق الأهداف والحصول على لوحات البرج أيضًا.

النصائح والحيل:

  • عند استخدام E الخاص بك ، تأكد من هجوم العدو تلقائيًا قدر الإمكان لزيادة إنتاج الأضرار.
  • على الرغم من أنه يمكن استخدام W الخاص بك بقوة ، قبل القفز ، تأكد. القفز إلى الأمام في ذراعي انتظار العدو/ الدعم سوف يتركك للموت.
  • في معارك الفريق ، استخدم Ultimate الخاص بك كأداة ذاتية. استخدمه لضرب الخط الأمامي للعدو للحفاظ على سلامتك.

10. Zeri

Zeri هو أحدث بطل يصل إلى Summoners Rift. إذا لم تكن قد لعبت لها بعد ولكنك تبحث عن حمل منفرد مدهش ، فإنني أوصي بها بشدة. Zeri هو حمل شديد متنقل للغاية لا يحتاج إلا إلى قتل واحد إلى كرة الثلج.

إنها قوية حقًا ولديها إمكانات طائرة رائعة. يمكنها الطائرات الورقية والهروب من العدو مع اندفاعةها ، والتي يمكنها حتى استخدامها على الجدران الكبيرة للهروب. هذا يزيد من قابلية البقاء على قيد الحياة ويعزز ضغط القتل.

Zeri جيد للغاية في معارك الفريق أيضًا. ستكون قادرة على التخلص من الكثير من الأضرار بينما تظل آمنًا إلى حد ما. هذا يجعلها جيدة في قائمة الانتظار المنفردة حيث ستتمكن من البقاء على قيد الحياة معارك والتعامل مع أضرار كافية للحصول على القتل وحملها.

النصائح والحيل:

  • هل العدو غانينغ حارة? استخدم التضاريس E من خلال إنشاء مسافة أكبر بينك وبين العدو.
  • كن في خطوة مستمرة! سيؤدي التحرك إلى توليد الطاقة التي يمكنك استخدامها للتعامل مع أضرار إضافية للعدو.
  • على الرغم من أن التحرير والسرد الخاص بك مجنون ، لا تذهب إليه ما لم يكن حلفائك في وضع يسمح لهم بالمتابعة.

11. فاين

البطل الحادي عشر في قائمتنا هو Vayne. يعلم الجميع إلى حد كبير لماذا Vayne هو بطل رائع ، وتوسيع نطاقها جيد بشكل لا يصدق. نظرًا لأن الألعاب تميل إلى الذهاب لفترة أطول في ELO منخفضة ، يمكنها عادة التوسع بسهولة وتحملها في اللعبة المتأخرة.

إن W هي قدرة قوية للغاية يمكن أن تساعدها على التعامل مع كميات كبيرة من الضرر للهدف الذي تركز عليه. ولهذا السبب ، فإن إمكاناتها 1V1 قوية جدًا وأن تكون معروفة باسم دبابة Buster مناسبة إلى حد ما!

في حين أن Vayne رائعة في قائمة الانتظار الفردية ، إلا أنها من الصعب جدًا اللعب. إنها واحدة من أصعب الأبطال التي تتقنها LOL ، لذا تأكد من وضع الكثير من الممارسة إذا كنت ترغب في إتقانها.

النصائح والحيل:

  • ابق آمنًا في اللعبة المبكرة ولا تتخلف عن الركب. مزرعة ما تستطيع والحصول على أكبر قدر من الذهب حتى تتمكن من أن تصبح قويًا في اللعبة المتوسطة والمتأخرة.
  • حاول دائمًا الهجوم التلقائي للعدو 3 مرات ، حتى تحصل. هذا سيجعل الصفقات أكثر ملاءمة.
  • شاهد وضعك في معارك الفريق وكن مستعدًا لاستخدام Q الخاص بك بشكل دفاعي بدلاً من العدو.

12. Veigar

البطل الأخير في قائمة اليوم هو Veigar. Veigar هو بطل AP الثاني الذي نوصي به ، لكن هذا لا يعني أن أبطال AP ليست قوية. Veigar لديه تحجيم غير محدود ويمكن أن يكون إرهابًا حقيقيًا للتعامل معه بفضل Ultimate ، والذي يمكنه استخدامه في طلقة بطل واحد في معارك الفريق.

إنه ليس رائعًا في وقت مبكر ، ولكن مع مرور الوقت ، يمكنه الحصول على الكثير من AP لدرجة أن قدراته ستتعامل مع الكثير من الأضرار وسيكون قادرًا على إخراج أبطال السباق بسرعة. كما قلنا ، مع ما يكفي.

Max بشكل عام Max له في الثانية ، مما يسمح له بالبحث عن اختيارات ويمكن أن يساعده في إخراج الناس من موقفه. هذا جيد في قائمة الانتظار الفردية حيث يمكنك بدء المعارك دون الاعتماد على فريقك لبدءها من أجلك.

النصائح والحيل:

  • لا تستخدم e الخاص بك ما لم تكن ستذهب لقتل أو لإعداد gank. يكلف الكثير من مانا وهو المصدر الرئيسي للهروب.
  • ابحث في المزرعة مع Q للحصول على مداخن وزيادة AP. يصطفون التوابع المتعددة للحصول على أضرار إضافية.
  • استخدم R الخاص بك على أهداف اسفنجي لتنفيذها في بداية المعركة وجعلها 5V4.

ملخص

في حين أن اختيار ADC قوي مواتية للغاية ، فإن قوتك في الممر وفي جميع أنحاء اللعبة تعتمد على مدى جودة دعمكم. هذه مجرد واحدة من الحقائق المؤسفة حول League of Legends. للحصول على نصائح وحيل إضافية لأي من هؤلاء الأبطال في قائمة اليوم ، توجه إلى موقع Mobalytics.

عصبة الأساطير ويكي

تريد المساهمة في هذا الويكي?
اشترك في حساب ، وابدأ!
يمكنك حتى إيقاف تشغيل الإعلانات في تفضيلاتك.

تعال انضم إلى خادم Discord Community Community LOL!

ليس لديك حساب?

عصبة الأساطير ويكي

“كنت تنتمي في المتحف!” قد تحتوي هذه المقالة أو القسم على معلومات عفا عليها الزمن ، ولكنها موجودة هنا لأغراض تاريخية.

ADC ((تحمل الضرر الهجوم) هو مصطلح قديم يستخدم للإشارة إلى بطل يتناول أضرارًا قوية ومستمرة مع هجماتهم الأساسية ومقاييسها مع الإحصائيات المتعلقة بالهجوم – أنا.ه. أضرار الهجوم وفرصة الإضراب الحرجة وسرعة الهجوم.

تم تقاعد الدور في السياقات الرسمية واستبداله بـ Marksman ، للتمييز بين المهاجمين الأساسيين الذين تراوحوا (بما في ذلك تلك التي لا تبني الإعلان ، هـ.ز. عزير) والقدرة ليحمل, مع توزيع ADCs المشاجرة بين أدوار القائم والمقاتلة.

على الرغم من تقاعد المصطلح ، يبقى الاستخدام الشائع ، حتى بين موظفي أعمال الشغب ، ويشير بشكل عام إلى هؤلاء الأبطال:

Gamespot خبراء الاستعراضات

دليل موقف الدور ADC في League of Legends

ربما يكون ADC هو الدور الذي له أقل وكالة وتأثير على الخريطة في وقت مبكر. يصبح بعد ذلك واحدًا من الدور الأكثر تأثيراً في اللعبة من منتصف إلى لات.

هنا نستخدم ADC ليعني Laner السفلي i.ه. The Carry On Bot Lane.

الحديث عن الحمل ، يتيح لك تطبيق Z League إحصاءات الألعاب معك وكذلك LFG والبطولات والمزيد.

تستمر القصة أدناه

جدول المحتويات

الوجبات الرئيسية من دليل موضع ADC:

  • ADCs هي فرق تأمين في اللعبة المتأخرة ومفتاح تحقيق الأهداف
  • هناك أنواع مختلفة من ADCs ، لكنها جميعها تتبع مفهومًا مشابهًا جدًا
  • من المهم أن يكون لديك بطل تآزر جيد مع دعمكم
  • ADCs تحمل ، لكنها تعتمد أيضًا على فريقهم
  • يتطلب لعب ADCs القليل من دقة الماوس ، وحمل العقلية والصبر

حارة بوت

تؤدي ADCs إلى تحقيق أكبر أضرار في الأهداف ، وبالتالي فإن السبب في أن ADCs يتم لعبها في Bot Lane يرجع إلى القرب من الهدف الأكثر أهمية: التنين. بسبب هذا ، ربما يكون أهم حارة في حد ذاتها – لأن السيطرة على حارة الروبوت هو التأثير الأكبر على التحكم في التنين المبكر. والتنينات هي – مع النفوس – مهمة بشكل لا يصدق ولا يمكن تجنبها ، لذلك عليك أن تولي بعض الاهتمام لهم كل لعبة.

تستمر القصة أدناه

أنواع ADC

إذا كنت تتحكم في حارة الروبوت ودفعت ، فيمكنك التحكم في أجزاء كبيرة من نهر التنين وفي جزء منتصف الممر بسبب ضغط التجوال والتحكم في الرؤية. هذا يجعل الأبطال الذين لديهم مكافحة الدفع والمسار قوية للغاية ، أبطال مثل فاروس ، كيتلين ، آش ، كاليستا. ولكن نظرًا لأن ADC هو أيضًا دور التحجيم ، يمكنك أيضًا اللعب لتصبح قويًا حقًا في وقت لاحق وتنافس Dragons لاحقًا مثل Zeri ، Jinx.

هناك أيضًا فئة من ADCs كأكثر تركيزًا على المنفعة ، مثل JHIN و ASHE و Varus الذين لديهم جميع أدوات اختيار بعيدة المدى. هذه تميل إلى الرغبة في السيطرة في وقت مبكر واستخدام عنصر التحكم هذا لاتخاذ الاختيارات والحصول على الهدف.

تستمر القصة أدناه

جميع ADCs تنطوي على شخصيات طويلة المدى تتوسع بشكل جيد بشكل جيد. على الرغم من أن ADCs تشبه إلى حد كبير بعضها البعض وربما تكون الدور مع تنوع البطل أو اللعب الأقل ، إلا أن هناك بعض الاختلافات في أسلوب اللعب. يمكنك أن تتخلى عن الفتاكة ، أو النقد ، أو حتى بعض AP-تتراوح من التركيز على تعويذات إلى الهجوم التلقائي. وداخل هذه الفروق ، توجد أنماط مختلفة من ADC مثل الأداة المساعدة ، والكزة ، والسيارة ، والقيام الذاتي ، والغوص ، والسيطرة على الممر.

بشكل عام ، فهي جيدة في معارف الفرق الهدفية من منتصف إلى لات.

تستمر القصة أدناه

ثنائي التآزر: مبلغ أكبر من الأجزاء

على الرغم من أنه من الصعب الحكم على ADCs بمعزل عن ذلك ، لأنها تعتمد على دعمها ، إلا أنك تريد اللعب بدعم يمكن أن يمكّن شخصيتك. على سبيل المثال ، يحمل Mimobile Strong مثل Aphelios و Kog’Maw يستفيد بشدة من الشخصيات التي يمكن أن تبقيهم على قيد الحياة عند القفز مثل Lulu أو Thresh.

يفضل أن تكون ترغب في الحصول على تآزر قوي في الممر وفي معارك فريق في وقت لاحق. على الرغم من أن بعض زملائه الآخرين في الفريق قد يلعبون هذا الدور أيضًا. هذا يعني أن الجزء الأكثر أهمية هو تآزرك في الممر ، حيث يمكن أن تكون الشخصيات ذات النوايا/الهويات المفككة أقل من مجموع أجزائها.

تستمر القصة أدناه

المثال النهائي للتآزر الجيد هو Lucian + Nami الذي يعتبر معًا أكبر بكثير من أي مزيج آخر يتضمن أحد الجزأين المنفصلين. تتضمن المجموعات الأخرى إنشاء تعويذات لبعضها البعض مثل CC ، وتمكين الهجمات لشخصية مع الستيرويد الهجوم التلقائي ، وقشر المباراة المفرطة ، والمشاركة القوية للشخصيات العدوانية ، وما إلى ذلك.

لكنه يعود أيضًا إلى المفاهيم الأساسية للأبطال ، وهو بطل يريد أن يدفع خصومهم بشكل أساسي ولا يقترن الوخزة جيدًا بشخصية تريد أن تتجول أو تجول.

تستمر القصة أدناه

اللعبة المتأخرة: لا تمشي بمفردك

بعد مرحلة الانتقال ، يجب ألا يكون ADC وحيدًا أبدًا. الانقسام الدفع يجعلك ضعيفًا للغاية ، لذلك من الأفضل عادة التحكم في الممر الأوسط ومحاولة البقاء آمنًا في القيام بذلك – وهذا يجعلك على مقربة من جميع الأهداف المحتملة أيضًا. وبعد ذلك يمكنك التدوير مع فريقك لأخذ الأبراج في Sidelanes.

إن دورك هو التنقل حول الخريطة وأخذ أكبر عدد ممكن.

تستمر القصة أدناه

تحديد المواقع والتواصل

نظرًا لأن ADCs عبارة عن تجار أضرار من الزجاج ، فإن جزءًا رئيسيًا من لعب ADC يعرف ما الذي يمكن أن يقتلك ، وما هو التباطؤ والحركات التي تحتاج إلى الانتباه إليها واللعب من حولهم لزيادة الأضرار الخاصة بك دون أن يتم القبض عليها. تحديد المواقع هو كل شيء بالنسبة إلى ADCs في معارك الفريق مع تقييم التهديدات. إنهم بحاجة إلى الانتباه إلى الأجنحة ، والمشاركة في الفلاش ، والتعويذة المهمة.

على الرغم من أن ADC لا يزال يعتمد بشدة على فريقك إلى خط المواجهة ، والتقشر وما إلى ذلك ، فإن اعتمادها على الفريق يعني أنه من الجيد أن يتعلم ADCs توصيل نواياهم واحتياجاتهم إلى الفريق. على سبيل المثال ، عندما ترغب في المشاركة أو مسح الموجة أو التراجع أو تحتاج إلى رؤية مع دعمكم في الممر أو عندما تحتاج إلى مساعدة من Jungler.

تستمر القصة أدناه

صفات الدور

ADC هو للأشخاص الذين يحبون النقر وإتقان آلياتهم. هذا هو الدور الأكثر كثافة للماوس ، حيث أن ضرب الأهداف الصحيحة بسرعة أمر مهم حقًا في نفس الوقت الذي يتحرك فيه و KIRTING. إنه أيضًا دور جيد للأشخاص الجشعين الذين يحاولون امتصاص أكبر عدد ممكن من الموارد ويريدون تحملهم ويلعبون حولهم.

على الرغم من أنه يتعين عليك أيضًا التحلي بالصبر مع حقيقة أن ADCs ربما تكون الدور الأكثر تمييزًا في الفريق ، كما هو الحال في معارف الفريق دون مساعدة ، من الصعب عليك أن تلحق الضرر وتميل إلى التحرك مع فريقك.