نحن نغتنم هذه الفرصة أيضًا لتنفيذ مفهومين جديدين على قائمة التشغيل السريعة:
يستعد الآن لإصدار موسم آخر ، والثاني بصفته برنامجًا للعام السابع ، كما يبدو بالفعل كما لو كنا نتحدث عن إصدار Sens. . إليك ملاحظات التحديث الكاملة للاعبين!
Rainbow Six Siege Year 8 Season 3 تاريخ الإصدار
. لذا ، توقع أن تبدأ هذه التغييرات خلال هذا الوقت.
Ubisoft Connect: 6.
.5 جيجابايت
.
.
.
.85 جيجابايت
رام هو المشغل الجديد الذي ينضم إلى اللعبة ، وقد قامت Ubisoft بتفصيلها أدناه.
اقتحام على الجانب الآخر في عملية الثقيلة ، حيث لا يمكن أن يقف لا شيء ضد القوة التي لا يمكن إيقافها والتي هي أحدث مشغل هجوم لدينا: Bo-Ram Choi.
الانضمام إلى فريق Redhammer ، رام ، رام لا هوادة فيه بقدر ما تحمي فريقها ، ولا شيء يتحدث عن هذه الصفات أكثر من أحدث جهاز تجلبه إلى الحقل في Bu-Gi Auto Breacher. بمجرد نشر. مع 3 صحة ، وسرعة واحدة وخيار إحضار صانعة القنابل ، يتحرك رام اليان. تعد R4C و Mk1 9mm خيارات آمنة لها ، ولكن عندما تريد أن تحصل بصوت عالٍ بطريقة Redhammer فقط ، لديها LMG-E و ITA 12S كخيارات لتحميلها.
ال BU-GI Auto-Breacher هو خزان مصغر يمكن نشره في أي مكان ، وسيدمر أي أشياء قابلة للكسر في الطريق ، بما في ذلك الطوابق. . يرغب مشغلو الدفاع في الاعتماد على مستشعر SOLIS’s SPEC-IO Electro لاكتشاف الجهاز قبل تنشيطه وتدميره بقنابل التأثير أو يمكنهم الاعتماد على علبة بركيو من Goyo لإيقاف الدفعة التي تتبع BU-GI.
قوس قزح Six Siege Year 8 Season 3 Notes Patch
موازنة المشغل
فوير
تهمة الكتلة
يمكن نشرها على دروع قابلة للنشر ودروع تالون
. . . .
.
لن يكون لهذا التغيير تأثير كبير على المباريات ، ولكنه سيؤدي إلى الاتساق إلى قواعد الثقب ، إذا تمكنت الأداة من الحصول على التعزيزات ، فيجب أن تكون قادرة أيضًا على اختراق شلالات Talon و Talon. نظرًا لأن الإجراء الخارق لكاميرا Argus لا يمكن أن يحطم المرآة السوداء لميرا ، فإن نفس القاعدة تنطبق على الدروع ، لذلك لن يتحطموا أيضًا.
متجهم
قاذفة كاوان Hive
. مع هذا التحديث ، نقدم وضع إطلاق نار جديد لمعالجة هذا. من الآن فصاعدًا ، يمكن لـ GRIM تحديد ما إذا كانت المقذوفات ستتمسك أو ترتد بعد لمس سطح. .
الآفة
انخفض مؤقت إعادة ملء الأدوات إلى 20 ثانية (من 30)
زادت موارد Max إلى 9 مناجم (من 8)
انخفض مؤقت السم إلى 2 ثواني (من 2.5)
سيؤدي التنقل على منجم GU أثناء تأثره بآخر إلى إعادة ضبط مؤقت السم ويتعامل مع أضرار السم على الفور.
loadout
تمت إضافة Super Shorty كخيار سلاح ثانوي
الموت بسبب شيء غير مرئي هو مصدر للإحباط ولهذا السبب أزالنا الأضرار الأولية من منجم GU في بداية العام الخامس. لكن هذا التغيير أزال أيضًا موقفًا نحاول التعافي لبعض الوقت: الخوف من التنقل على مناجم متعددة على التوالي.
. . هذه التغييرات 2 تحويل الألغام إلى تهديد مرة أخرى. نحن أيضًا نعديل بعض القيم الإضافية ، مثل أضرار السم والوقت ، لجعل إزالة الظفر أكثر إلحاحًا.
بسبب هذه التغييرات ، قررنا إزالة الإخفاء تمامًا ، مما يجعل مناجم GU مرئية دائمًا. . هذا يزيل أيضًا الجزء الإلكتروني الوحيد من الجهاز ، لذلك لن يتمكن معدل الذكاء من اكتشافه ، ولن يتمكن برافا من اختراقها.
توازن الأداة
الزجاج المقاوم للرصاص: سيؤدي ضرب الدرع مع المشاجرة إلى تحطيم النوافذ الزجاجية.
. إذا تلقى الدرع ضربة مشاجرة ، فسيتم تحطيم كوب النوافذ.
توازن الأسلحة
احصائيات قاعدة
كل بندقية تستبعد BOSG 12 و TCSG12 و ACS12 التغييرات التالية.
.
13 مترًا وما فوق ، كل بيليه يتعامل مع 45 ٪ من الضرر الأساسي
المعدل الرئيسي: بيليه يحصل على معدل Headshot 1.5x الضرر بعد معدل المدى الخاص به.
.
. .
.
. . . الهدف هنا هو مكافأة الممارسات الجيدة مثل الهدف من الرأس أو الضغط على الزوايا. تهدف هذه التغييرات إلى جعل بنادق أقل رذاذًا وصلاة ، وأكثر جدارة كخيار دون إزالة ما يعمل حاليًا.
تحديث النظام الإيكولوجي قائمة التشغيل
مباراة سريعة
كما تم الإعلان عنه خلال العام الثامن ، بدأنا في النظر في كيفية تغيير المباراة السريعة لجعلها أكثر من ذلك بكثير. حسنا “سريعة..
تغييرات قاعدة
انخفضت مرحلة العمل إلى 165S (من 180).
. .
.
.
زاد توفر مستوى التخليص إلى CL 10
.
.
نحن نغتنم هذه الفرصة أيضًا لتنفيذ مفهومين جديدين على قائمة التشغيل السريعة: مسبقات و ال حماية المهاجم
. .
حماية المهاجم
لن يضطر المهاجمون في المباراة السريعة إلى القلق بشأن قمم التفريخ المحتملة أو الجريان في بداية الجولة لأننا ننفذ 10 ثوانٍ من التنقل في بداية مرحلة الإجراء (للمهاجمين فقط). أو إذا دخل هذا المهاجم المبنى. وبهذه الطريقة ، سيتمكن المهاجمون من الاقتراب من المبنى دون الاضطرار إلى التحقق من كل نافذة.
.
. .
بالإضافة إلى ذلك ، أردنا أن نتناول حقيقة أن بعض الخرائط الكلاسيكية في تجمع الخرائط غير الرسمية لن يتم تضمينها في المباراة السريعة الجديدة. نحن نعلم أن فقدان الوصول إلى هذه الخرائط يمكن أن يكون محبطًا وسنعمل بنشاط على إضافتها إلى تجمع الخريطة بمجرد أن تكون جاهزة بمجموعة جديدة خاصة بهم.
يتضمن جزء من هذا التحديث تغيير ما لم يتم تصنيفه مسبقًا ومنحه هوية جديدة داخل قوس قزح Six: Siege. .
مزيد من التعديلات على ITA12L ، مفتاح باك العظمي ، SG-CQB و M870 لتتماشى مع بقية إعادة صياغة.
اصلاحات الشوائب
طريقة اللعب
تأثير الزناد التكيفي الثابت لوحدات تحكم PS5 مفقود بعد تغيير المشغلين في موت الفريق أو مجانًا للجميع. . . ثابت – تحتفظ كاميرات Argus من Zero التي تم اختراقها من قبل المدافعين عن تغذية كاميرا يمكن عرضها عندما تفقد إشاراتهم في الهواء الطلق. . ثابت – يمكن للطائرة بدون طيار للاعب المرور عبر الأصول وحظر الانتهاء من البرنامج التعليمي الأساسي. . ثابت – انتشار الرصاصة العشوائية مفقودة عند إطلاق الورك الذي يطلق السلاح. ثابت – موقع النزاهة للمعلمين الهجوم صغير جدًا وقريب من القنبلة. . . ثابت-Brava لا يحصل على نقاط تسجيل عند استخدام نظام الدفاع النشط لـ Jager أو نظام Mag-Net في Wamai الذي تم اختراقه بواسطة طائرة بدون طيار Kludge. ثابت – لا يحسب التسجيل الجهاز الرابع الذي تم نشره بواسطة Amaru أو Gridlock أو Castle. ثابت – سلاح SFX حلقات عندما يطلق اللاعبون ويخرجون بسرعة Rappel في نفس الوقت. ثابت – يتخطى اللاعبون الرسوم المتحركة إعادة تحميل أثناء التقاط أو تبادل الأسلحة.
. . . . ثابت – مرئية مرئية في الدرج الخلفي 2F من خريطة الفيلا. . ثابت – يتم اكتشاف المدافعين في الخارج في مواقع متعددة على خرائط مختلفة. ثابت – وميض الملمس على السجاد في 1F المساحة المفتوحة لخريطة القنصلية. ثابت – مرفق الليزر مرئي من خلال الجدار عندما يواجهه المشغل أثناء عرضه. . . ثابت – لا يمكن للمشغلين استرداد Defuser إذا تم إسقاطه أثناء الدخول أو الخروج من Rappel في مواقع محددة على خرائط مختلفة. ثابت – مختلف مشكلات زراعة وبيك آب. ثابت – العديد من المشكلات الاصطدام والأصول والملمس على الخرائط.
العاملين
ثابت-يمكن أن يسمح وضع Ram’s Bu-Gi أسفل النافذة للاعبين بالخروج على الفور من Rappel. ثابت-ينزلق Ram’s Bu-Gi عبر الهواء عند إلقاؤه على الأسطح غير المستوية. ثابت-لا يمكن لسوليس اكتشاف Ram’s Bu-gi عندما يتم الاحتفاظ بها في يديها. . ثابت-يتعثر Ram’s Bu-gi في جدران وأصول متعددة على خريطة مختلفة. ثابت-لا يمكن لـ Ram’s Bu-gi تدمير الجدران الموجودة في ممر مفصل 1F لخريطة الملاهي. ثابت-عندما يحتفظ RAM بأول BU-GI ويحاول تغيير مسارها ، فإن أيقونة مسار HUD لا تحديث. . ثابت-لا يمكن لـ Ram’s Bu-Gi كسر الجدران الخشبية الموجودة في معرض Ceramic 2F لخريطة Country Club. ثابت-تمسك Ram’s Bu-Gi في الجدار الموجود في رعاية 2F النهارية لخريطة الملاهي. . . ثابت – لا يتم منح نقاط التسجيل عندما يدمر المشغلون علبة غويو بركان عن طريق تدمير حاجز تم وضعه على. ثابت-مقاطع منجم F-Natt Fenrir من Fenrir من خلال الأرض ، مما يجعل من الصعب اكتشافها. . . ثابت – لا يتم نشر حصيرة الترحيب من Frost بشكل صحيح عند إسقاطها فوق Defuser. ثابت – تُظهر كاميرا مقاومة للرصاص المتأثرة بتضجين الإشارة المخترق VFX مواطنه حتى بعد تدمير تعطيل الإشارة. . . ثابت-لا تتحرك طائرة Yokai بدون طيار Echo بشكل صحيح عند الخروج من أدوات المراقبة في منتصف القفز ثم إعادة الدخول. . . . . ثابت – لا يمكن لمطرقة خرق Sledge تدمير النسخ المتماثل لـ Iana’s Gemini. . ثابت-لا يمكن حراسة درع Talon-8 من OSA إذا كان الخصم معرضًا أو رابضًا أثناء الوقوف OSA أثناء حمل درع Talon-8. . ثابت – قاذفة Hive من Grim من Grim لا تتجول بدقة في موقع الخصم إذا تم مسحها ضوئيًا بواسطة طائرة بدون طيار. ثابت – لا يزال قاذفة قاذفات كاوان في غريم لا يزال يعاني من المعارضين إذا تم القضاء على قاتمة أثناء نشر علبة. . .س.. نظام العرض لا يدمر أجهزة العرض إذا تم نشره أكثر من مرة. ثابت – فيديو مشغل مفقود للدخان. ثابت – قضايا الرسوم المتحركة المختلفة.
. . ثابت – الزي الافتراضي لـ RAM لديه بعض المشكلات البصرية. . . . . . . . . ثابت – يبدو أن إشادة اللاعب لا تستجيب عند محاولة الإشادة بالاعب مرة ثانية. . . . ثابت-لا ينعش الإخطار غير المقروء من التحديات بعد الخروج وإعادة دخول قسم التحديات. . . .
.
. .
. . أداة رام أكثر ميكانيكية من التكنولوجيا الفائقة. . .
وبعد ذلك ، مررنا بعملية إعادة تصميم لجعل هذه الشخصية لا تنسى وفريدة من نوعها. .”
مشغل verticle ممتاز ذو أدوات مدمرة كبيرة يجعل RAM قوة واحدة لا يمكن حسابها.
. إنه قادر على تمزيق الأرضيات وتحطيم الجدران ، وكذلك يتم إلقاؤه من أي موقف ، مثل الزاوية وأثناء صده. .
بمجرد إلقاؤه ، يتمتع RAM بالقدرة على تنشيطه عن بُعد من أي مكان على الخريطة. .
على الرغم من أن Bu-Gi Auto Breacher في الغالب مقاوم للرصاص ، فإن C4 و Hept Grenades ستدمرها على الفور. .
. . .
قنبلة يدوية
الأسلحة الأولية
R4C – رائع للدفعات العدوانية والمشاركة السريعة. .
.
.
Rainbow Six Siege Y8S3 تحديث وحماية اللاعب
يتم تقديم نظام ثناء جديد هذا الموسم ، مما يسمح للفريق بعرض الجوانب الإيجابية لـ Rainbow Six Siege. في نهاية كل مباراة ، يمكن للاعبين أن يثنيوا على زميلين في الفريق في ثلاث فئات مختلفة. .
. .
يضيف فريق الحصار أيضًا صفحة سمعة تعرض ردود أفعال وسلوك سلبيين يمكن أن تؤثر على سمعة اللاعب. هذه الصفحة تحطم العديد من هذه السلوكيات.
0 Comments
..061 صخور لـ Y8S3 هذا 29 أغسطس
يستعد الآن لإصدار موسم آخر ، والثاني بصفته برنامجًا للعام السابع ، كما يبدو بالفعل كما لو كنا نتحدث عن إصدار Sens. . إليك ملاحظات التحديث الكاملة للاعبين!
Rainbow Six Siege Year 8 Season 3 تاريخ الإصدار
. لذا ، توقع أن تبدأ هذه التغييرات خلال هذا الوقت.
رام هو المشغل الجديد الذي ينضم إلى اللعبة ، وقد قامت Ubisoft بتفصيلها أدناه.
اقتحام على الجانب الآخر في عملية الثقيلة ، حيث لا يمكن أن يقف لا شيء ضد القوة التي لا يمكن إيقافها والتي هي أحدث مشغل هجوم لدينا: Bo-Ram Choi.
الانضمام إلى فريق Redhammer ، رام ، رام لا هوادة فيه بقدر ما تحمي فريقها ، ولا شيء يتحدث عن هذه الصفات أكثر من أحدث جهاز تجلبه إلى الحقل في Bu-Gi Auto Breacher. بمجرد نشر. مع 3 صحة ، وسرعة واحدة وخيار إحضار صانعة القنابل ، يتحرك رام اليان. تعد R4C و Mk1 9mm خيارات آمنة لها ، ولكن عندما تريد أن تحصل بصوت عالٍ بطريقة Redhammer فقط ، لديها LMG-E و ITA 12S كخيارات لتحميلها.
ال BU-GI Auto-Breacher هو خزان مصغر يمكن نشره في أي مكان ، وسيدمر أي أشياء قابلة للكسر في الطريق ، بما في ذلك الطوابق. . يرغب مشغلو الدفاع في الاعتماد على مستشعر SOLIS’s SPEC-IO Electro لاكتشاف الجهاز قبل تنشيطه وتدميره بقنابل التأثير أو يمكنهم الاعتماد على علبة بركيو من Goyo لإيقاف الدفعة التي تتبع BU-GI.
قوس قزح Six Siege Year 8 Season 3 Notes Patch
موازنة المشغل
فوير
تهمة الكتلة
. . . .
لن يكون لهذا التغيير تأثير كبير على المباريات ، ولكنه سيؤدي إلى الاتساق إلى قواعد الثقب ، إذا تمكنت الأداة من الحصول على التعزيزات ، فيجب أن تكون قادرة أيضًا على اختراق شلالات Talon و Talon. نظرًا لأن الإجراء الخارق لكاميرا Argus لا يمكن أن يحطم المرآة السوداء لميرا ، فإن نفس القاعدة تنطبق على الدروع ، لذلك لن يتحطموا أيضًا.
متجهم
قاذفة كاوان Hive
. مع هذا التحديث ، نقدم وضع إطلاق نار جديد لمعالجة هذا. من الآن فصاعدًا ، يمكن لـ GRIM تحديد ما إذا كانت المقذوفات ستتمسك أو ترتد بعد لمس سطح. .
الآفة
loadout
الموت بسبب شيء غير مرئي هو مصدر للإحباط ولهذا السبب أزالنا الأضرار الأولية من منجم GU في بداية العام الخامس. لكن هذا التغيير أزال أيضًا موقفًا نحاول التعافي لبعض الوقت: الخوف من التنقل على مناجم متعددة على التوالي.
. . هذه التغييرات 2 تحويل الألغام إلى تهديد مرة أخرى. نحن أيضًا نعديل بعض القيم الإضافية ، مثل أضرار السم والوقت ، لجعل إزالة الظفر أكثر إلحاحًا.
بسبب هذه التغييرات ، قررنا إزالة الإخفاء تمامًا ، مما يجعل مناجم GU مرئية دائمًا. . هذا يزيل أيضًا الجزء الإلكتروني الوحيد من الجهاز ، لذلك لن يتمكن معدل الذكاء من اكتشافه ، ولن يتمكن برافا من اختراقها.
توازن الأداة
. إذا تلقى الدرع ضربة مشاجرة ، فسيتم تحطيم كوب النوافذ.
توازن الأسلحة
احصائيات قاعدة
. . . الهدف هنا هو مكافأة الممارسات الجيدة مثل الهدف من الرأس أو الضغط على الزوايا. تهدف هذه التغييرات إلى جعل بنادق أقل رذاذًا وصلاة ، وأكثر جدارة كخيار دون إزالة ما يعمل حاليًا.
تحديث النظام الإيكولوجي قائمة التشغيل
مباراة سريعة
كما تم الإعلان عنه خلال العام الثامن ، بدأنا في النظر في كيفية تغيير المباراة السريعة لجعلها أكثر من ذلك بكثير. حسنا “سريعة..
تغييرات قاعدة
نحن نغتنم هذه الفرصة أيضًا لتنفيذ مفهومين جديدين على قائمة التشغيل السريعة: مسبقات و ال حماية المهاجم
.
.
حماية المهاجم
لن يضطر المهاجمون في المباراة السريعة إلى القلق بشأن قمم التفريخ المحتملة أو الجريان في بداية الجولة لأننا ننفذ 10 ثوانٍ من التنقل في بداية مرحلة الإجراء (للمهاجمين فقط). أو إذا دخل هذا المهاجم المبنى. وبهذه الطريقة ، سيتمكن المهاجمون من الاقتراب من المبنى دون الاضطرار إلى التحقق من كل نافذة.
.
. .
بالإضافة إلى ذلك ، أردنا أن نتناول حقيقة أن بعض الخرائط الكلاسيكية في تجمع الخرائط غير الرسمية لن يتم تضمينها في المباراة السريعة الجديدة. نحن نعلم أن فقدان الوصول إلى هذه الخرائط يمكن أن يكون محبطًا وسنعمل بنشاط على إضافتها إلى تجمع الخريطة بمجرد أن تكون جاهزة بمجموعة جديدة خاصة بهم.
يتضمن جزء من هذا التحديث تغيير ما لم يتم تصنيفه مسبقًا ومنحه هوية جديدة داخل قوس قزح Six: Siege. .
.
تغييرات قاعدة
..
.000.061 على جميع المنصات لـ Y8S3! . .
R6 Siege Update 1..061 ملاحظات التصحيح | R6 Siege Y8S3 تصحيح الملاحظات:
: تمت إضافة ملاحظات التصحيح الكاملة.
.
موازنة
اصلاحات الشوائب
طريقة اللعب
تأثير الزناد التكيفي الثابت لوحدات تحكم PS5 مفقود بعد تغيير المشغلين في موت الفريق أو مجانًا للجميع.
.
.
ثابت – تحتفظ كاميرات Argus من Zero التي تم اختراقها من قبل المدافعين عن تغذية كاميرا يمكن عرضها عندما تفقد إشاراتهم في الهواء الطلق.
.
ثابت – يمكن للطائرة بدون طيار للاعب المرور عبر الأصول وحظر الانتهاء من البرنامج التعليمي الأساسي.
.
ثابت – انتشار الرصاصة العشوائية مفقودة عند إطلاق الورك الذي يطلق السلاح.
ثابت – موقع النزاهة للمعلمين الهجوم صغير جدًا وقريب من القنبلة.
.
.
ثابت-Brava لا يحصل على نقاط تسجيل عند استخدام نظام الدفاع النشط لـ Jager أو نظام Mag-Net في Wamai الذي تم اختراقه بواسطة طائرة بدون طيار Kludge.
ثابت – لا يحسب التسجيل الجهاز الرابع الذي تم نشره بواسطة Amaru أو Gridlock أو Castle.
ثابت – سلاح SFX حلقات عندما يطلق اللاعبون ويخرجون بسرعة Rappel في نفس الوقت.
ثابت – يتخطى اللاعبون الرسوم المتحركة إعادة تحميل أثناء التقاط أو تبادل الأسلحة.
.
.
.
.
ثابت – مرئية مرئية في الدرج الخلفي 2F من خريطة الفيلا.
.
ثابت – يتم اكتشاف المدافعين في الخارج في مواقع متعددة على خرائط مختلفة.
ثابت – وميض الملمس على السجاد في 1F المساحة المفتوحة لخريطة القنصلية.
ثابت – مرفق الليزر مرئي من خلال الجدار عندما يواجهه المشغل أثناء عرضه.
.
.
ثابت – لا يمكن للمشغلين استرداد Defuser إذا تم إسقاطه أثناء الدخول أو الخروج من Rappel في مواقع محددة على خرائط مختلفة.
ثابت – مختلف مشكلات زراعة وبيك آب.
ثابت – العديد من المشكلات الاصطدام والأصول والملمس على الخرائط.
العاملين
ثابت-يمكن أن يسمح وضع Ram’s Bu-Gi أسفل النافذة للاعبين بالخروج على الفور من Rappel.
ثابت-ينزلق Ram’s Bu-Gi عبر الهواء عند إلقاؤه على الأسطح غير المستوية.
ثابت-لا يمكن لسوليس اكتشاف Ram’s Bu-gi عندما يتم الاحتفاظ بها في يديها.
.
ثابت-يتعثر Ram’s Bu-gi في جدران وأصول متعددة على خريطة مختلفة.
ثابت-لا يمكن لـ Ram’s Bu-gi تدمير الجدران الموجودة في ممر مفصل 1F لخريطة الملاهي.
ثابت-عندما يحتفظ RAM بأول BU-GI ويحاول تغيير مسارها ، فإن أيقونة مسار HUD لا تحديث.
.
ثابت-لا يمكن لـ Ram’s Bu-Gi كسر الجدران الخشبية الموجودة في معرض Ceramic 2F لخريطة Country Club.
ثابت-تمسك Ram’s Bu-Gi في الجدار الموجود في رعاية 2F النهارية لخريطة الملاهي.
.
.
ثابت – لا يتم منح نقاط التسجيل عندما يدمر المشغلون علبة غويو بركان عن طريق تدمير حاجز تم وضعه على.
ثابت-مقاطع منجم F-Natt Fenrir من Fenrir من خلال الأرض ، مما يجعل من الصعب اكتشافها.
.
.
ثابت – لا يتم نشر حصيرة الترحيب من Frost بشكل صحيح عند إسقاطها فوق Defuser.
ثابت – تُظهر كاميرا مقاومة للرصاص المتأثرة بتضجين الإشارة المخترق VFX مواطنه حتى بعد تدمير تعطيل الإشارة.
.
.
ثابت-لا تتحرك طائرة Yokai بدون طيار Echo بشكل صحيح عند الخروج من أدوات المراقبة في منتصف القفز ثم إعادة الدخول.
.
.
.
.
ثابت – لا يمكن لمطرقة خرق Sledge تدمير النسخ المتماثل لـ Iana’s Gemini.
.
ثابت-لا يمكن حراسة درع Talon-8 من OSA إذا كان الخصم معرضًا أو رابضًا أثناء الوقوف OSA أثناء حمل درع Talon-8.
.
ثابت – قاذفة Hive من Grim من Grim لا تتجول بدقة في موقع الخصم إذا تم مسحها ضوئيًا بواسطة طائرة بدون طيار.
ثابت – لا يزال قاذفة قاذفات كاوان في غريم لا يزال يعاني من المعارضين إذا تم القضاء على قاتمة أثناء نشر علبة.
.
.س.. نظام العرض لا يدمر أجهزة العرض إذا تم نشره أكثر من مرة.
ثابت – فيديو مشغل مفقود للدخان.
ثابت – قضايا الرسوم المتحركة المختلفة.
.
.
ثابت – الزي الافتراضي لـ RAM لديه بعض المشكلات البصرية.
.
.
.
.
.
.
.
.
ثابت – يبدو أن إشادة اللاعب لا تستجيب عند محاولة الإشادة بالاعب مرة ثانية.
.
.
.
ثابت-لا ينعش الإخطار غير المقروء من التحديات بعد الخروج وإعادة دخول قسم التحديات.
.
.
.
.
. .
. . أداة رام أكثر ميكانيكية من التكنولوجيا الفائقة. . .
وبعد ذلك ، مررنا بعملية إعادة تصميم لجعل هذه الشخصية لا تنسى وفريدة من نوعها. .”
مشغل verticle ممتاز ذو أدوات مدمرة كبيرة يجعل RAM قوة واحدة لا يمكن حسابها.
. إنه قادر على تمزيق الأرضيات وتحطيم الجدران ، وكذلك يتم إلقاؤه من أي موقف ، مثل الزاوية وأثناء صده. .
بمجرد إلقاؤه ، يتمتع RAM بالقدرة على تنشيطه عن بُعد من أي مكان على الخريطة. .
على الرغم من أن Bu-Gi Auto Breacher في الغالب مقاوم للرصاص ، فإن C4 و Hept Grenades ستدمرها على الفور. .
. . .
الأسلحة الأولية
Rainbow Six Siege Y8S3 تحديث وحماية اللاعب
يتم تقديم نظام ثناء جديد هذا الموسم ، مما يسمح للفريق بعرض الجوانب الإيجابية لـ Rainbow Six Siege. في نهاية كل مباراة ، يمكن للاعبين أن يثنيوا على زميلين في الفريق في ثلاث فئات مختلفة. .
. .
يضيف فريق الحصار أيضًا صفحة سمعة تعرض ردود أفعال وسلوك سلبيين يمكن أن تؤثر على سمعة اللاعب. هذه الصفحة تحطم العديد من هذه السلوكيات.
.